#

I pro nováčky
Wargame
Věk: 12+
Nebe je vysoko a Císař je daleko
čtvrtek 19–21  ((3/4)) 
Vypravěč: Ondrej „Ondrelord“ Lumi

čtvrtek 21–23  ((0/4)) 
Vypravěč: Ondrej „Ondrelord“ Lumi

pátek 0–2  ((2/4)) 
Vypravěč: Ondrej „Ondrelord“ Lumi

#

I pro nováčky
Turnaj
Steampunk
Viktoriánská doba
Fate: Příběhy Impéria
Věk: 15+
Tragédie na venkově: Požár zničil část panství Blackwood Hall. Policie potvrzuje nález neznámého těla.
čtvrtek 14–18  ((4/4)) 
Družina: č.6 Bikojd

#

I pro nováčky
Turnaj
Detektivka
Viktoriánská doba
Francie
Fate: Příběhy Impéria
Věk: 18+
Nečakané dedičstvo prinesie čudesné dary. Zašlé obrazy a pár stredovekých bláznivých proroctiev znejú ako výsmech, ale keď sa začnú napĺňať a odhaľovať vaše temné ja, treba konať.
čtvrtek 14–18  ((5/5)) 
Družina: č.5

#

I pro nováčky
Turnaj
Steampunk
Viktoriánská doba
Fate: Příběhy Impéria
Věk: 15+
V Brazílii vypuklo povstání a tvůj klub dostal Imperiální výnos zapojit se do jeho potlačení. Jak se zachováš?
čtvrtek 14–18  ((5/5)) 
Družina: č.8 Nepovinný

#

I pro nováčky
Turnaj
Steampunk
Viktoriánská doba
Fate: Příběhy Impéria
Věk: 15+
Americké teritorium Kansas je surové, blátivé a mladé. Zákony tu mají krátký dosah, pokud vůbec nějaký.
čtvrtek 14–18  ((1/5)) 

#

I pro nováčky
Turnaj
Steampunk
Viktoriánská doba
Fate: Příběhy Impéria
Věk: 15+
Pátý ročník slavného dostihu přichází s mnohými novotami – bahnitá trasa, překážky nevídané těžkosti a Taxisův příkop, jenž již při zkoušce zranil čtyři koně a anglického reitera.
čtvrtek 19–23  ((5/5)) 
Družina: č.9 Išava nikam nejde!

#

I pro nováčky
Turnaj
Steampunk
Viktoriánská doba
Fate: Příběhy Impéria
Věk: 15+
Dnes jsem Vás opět viděl v parku. Slunce hřálo Vaše bílé tváře. Letní vánek čechral přenádherné vlasy, do kterých bych tak rád vnořil prsty. Miluji Vás!
čtvrtek 19–23  ((5/5)) 
Družina: č.10

#

I pro nováčky
Turnaj
Steampunk
Viktoriánská doba
Fate: Příběhy Impéria
Věk: 15+
Podpis Františka Josefa I. na zakládající listině C. K. četnictva sotva uschnul, a už byli do této nové složky armády vybíráni všichni potížisté, oportunisté a rektální alpinisté.
čtvrtek 19–23  ((4/4)) 
Družina: č.11 Chundelatí Králíčci

#

I pro nováčky
Turnaj
Steampunk
Viktoriánská doba
Francie
Fate: Příběhy Impéria
Věk: 15+
Pařížská kasina čelí záhadě ohrožující jejich existenci. Jak novináři tak i Komisař policie nic velkého neobjasnili. Náhlé ztráty budí podezření, ale žádný podvod nebyl odhalen.
čtvrtek 19–23  ((4/4)) 
Družina: č.13 Soví doupě

#

I pro nováčky
Turnaj
Steampunk
Viktoriánská doba
Fate: Příběhy Impéria
Věk: 15+
Co se v poslední době děje na staré Cambridgeské univerzitě? Co je to pověstné fluidum univerzity, které dohání učence k šílenství? Je tam ještě vůbec bezpečno? Kdo bude další?
čtvrtek 19–23  ((4/4)) 
Družina: č.12 Sličné samba tanečnice Daniel Nekonečného

#

Eng Friendly
I pro nováčky
Turnaj
Steampunk
Viktoriánská doba
Fate: Příběhy Impéria
Věk: 15+
The island of Sumatra hides many secrets. What will be found in one of many lost temples in the heart of the jungle?
pátek 19–23  ((0/5)) 

#

I pro nováčky
Turnaj
Steampunk
Viktoriánská doba
Itálie
Fate: Příběhy Impéria
Věk: 15+
Neapol, 1850. V sídle rodiny Severini se chystá aukce století. Nabízí se zde artefakty nevyčíslitelné hodnoty. Jenže některé z těch předmětů vyvolávají rozruch a pochybnosti.
pátek 19–23  ((5/5)) 
Družina: č.15 Famiglia di pizza all'ananas

#

I pro nováčky
Turnaj
Steampunk
Viktoriánská doba
Fate: Příběhy Impéria
Věk: 15+
Společenská rubrika: Včera, 15. července 1850, nás ve věku 86 let opustil pan J. D. Skonal klidně ve spánku. Výstav zemřelého proběhne pozítří v kapli Sv. Patrika v Edinburghu.
pátek 19–23  ((5/5)) 
Družina: č.16 Randomáci

#

Eng Friendly
I pro nováčky
Turnaj
Detektivka
Steampunk
Viktoriánská doba
Fate: Příběhy Impéria
Věk: 15+
Recent prolonged droughts have caused an overgrowth of pests in tea plantations in Bengal, Hindustan. Also, the tea production is threatened by occasional raids of local tribes.
pátek 19–23  ((4/4)) 
Družina: č.17 Pocestní

#

Vypravěč: GameCon, Albi
I pro nováčky
Turnaj
Turboturnaj
Věk: 8+
Vytvoř akvárium plné zajímavých rybek a vyhraj! Rychlý turnaj v barevné hře s rybičkami.
pátek 19–21   

#

Vypravěč: Najáda
I pro nováčky
Turnaj
Párty hra
Akční
Odlehčená
Turboturnaj
Věk: 6+
Objev novou generaci Beyblade X a vyhraj! Legendární Beyblade se vrací a s ním ještě dramatičtější souboje v aréně.
pátek 16–18   

#

Vypravěč: Mindok
I pro nováčky
Turnaj
Turboturnaj
Věk: 8+
Poskládej si svůj ekosystém a vyhraj! Rychlý turnaj v draftovací hře se zvířátky.
sobota 11–13   

#

Vypravěč: GameCon, Old Dawg
I pro nováčky
Turnaj
Turboturnaj
Věk: 8+
Skotsko, kdysi dávno – mlha se zvedá nad kopci vysočiny, sluneční paprsky pronikají skrze mraky, náčelníci začínají nábor. Nejlepší může klan může být jen jeden!
sobota 16–18   

#

Vypravěč: Asmodee
I pro nováčky
Turnaj
Odpočinková
Turboturnaj
Věk: 8+
Jejda! Tvoje gumové kachničky cákají vodu z vany! Zabraň jim v zatopení celé koupelny!
sobota 19–21   

#

Vypravěč: Tlama Games
I pro nováčky
Turnaj
Párty hra
Odlehčená
Turboturnaj
Věk: 8+
Umíchej ty nejlepší koktejly! Kapku ananasové šťávy, trochu kokosového mléka, špetku citronové kůry a… Protřepat, nemíchat, vyhrát!
čtvrtek 19–21  ((8/16)) 

#

Vypravěč: Tabletop Games
I pro nováčky
Turnaj
Odlehčená
Turboturnaj
Věk: 8+
Objev kouzlo ročních období a vyhraj! Rychlá karetní hra s nádhernými obrázky.
pátek 11–13   

#

Vypravěč: Dino Toys
I pro nováčky
Turnaj
Turboturnaj
Věk: 8+
Šoupej a vyhraj! Rychlá a elegantní karetka, ve které se trestných bodů zbavuješ chytrým přesouváním karet.
neděle 11–13   

#

I pro nováčky
Workshop
Pohybová
Venkovní
Odlehčená
Věk: 15+
Bartitsu, sebeobrana inteligentní a současně nejvíc krutopřísná.
pátek 14–16  ((15/30)) 

#

I pro nováčky
Deckbuilding
Alternativní historie
Cestování časem
Historie
Věk: 12+
Cestovatelé časem shromažďují armádu složenou z legendárních vojáků a hrdinů různých věků. Oficiální desková hra hudební skupiny Sabaton.
čtvrtek 19–23  ((4/4)) 
Vypravěč: Marcel „Marzee“ Hrošovský

pátek 0–4  ((1/4)) 
Vypravěč: Marcel „Marzee“ Hrošovský

#

I pro nováčky
Area control
Blafovací
Skryté vítězné body
Worker Placement
Fantasy
Politika
Věk: 14+
A War of Whispers Zjisti, jaké to je rozhodovat války slovy, nikoli mečem. Tvé dobře míněné rady mohou změnit osudy říší — z pohodlí cechovního sídla.
pátek 0–2  ((4/4)) 

#

I pro nováčky
Psychologická
Sci-fi
Argumentační
Věk: 15+
Zbytky lidstva přežívají na orbitální stanici. Zdrojů je málo, pravidla jsou přísná a pro narušitele zde není místo. Co dokážeš obětovat pro bezpečí tvých blízkých?
neděle 9–13  ((8/8)) 

#

I pro nováčky
Euro
Fantasy
Historie
Strategická
Věk: 12+
Jdou na nás ze severu, připravte se! Pozor, jsou i na jihu! A mají katapulty a žebříky... tohle bude dlouhá bitva. Všichni vojáci na hradby a střílet!
pátek 14–18  ((4/4)) 

#

Low Fantasy
Mysteriózní
Mystická
Argumentační
Věk: 15+
Šestice obyvatel morem sužovaného města se sešla ve sklepě místního alchymisty, aby nalezli lék na nemoc. Nečekali ale, že ho naleznou zavražděného a že v jeho sklepě straší.
pátek 14–18  ((7/7)) 
Vypravěč: Štěpán „TheKat“ Cenek

sobota 9–13  ((7/7)) 
Vypravěč: Štěpán „TheKat“ Cenek

#

Vztahová
Detektivka
Současnost
Vážná
Sociální drama
Věk: 15+
Policisté vyhlásili pátrání po Alice Briarwood (16), která zmizela v úterý z města Silent Falls (CA). Pokud máte o jejím pohybu nějaké informace, volejte na linku 911.
pátek 19–23  ((4/4)) 
Vypravěč: Kryštof „KRP“ Pleský

pátek 19–23  ((4/4)) 
Vypravěč: Daniela „KeXa“ Krejčí

sobota 19–23  ((4/4)) 
Vypravěč: Kryštof „KRP“ Pleský

#

Vztahová
Žánrovka
Low Fantasy
Anime
Současnost
Odlehčená
Věk: 18+
Hra o lásce, vztazích, kostlivcích ve skříni a hledání svého místa ve světě, který na první pohled nedává smysl.
pátek 14–18  ((5/5)) 

#

I pro nováčky
Ameritrash
Area control
Euro
Fantasy
Historie
Věk: 12+
Závěrečná část velké mytologické trilogie Erica M. Langa (Blood Rage, Rising Sun) z prostředí starého Egypta s nádherně zpracovanými figurkami.
pátek 9–13  ((4/4)) 

#

I pro nováčky
Semi-kooperativní
Vyjednávací
Věk: 12+
Antarktida roztála a odkryla svá bohatství.
čtvrtek 14–18  ((7/16)) 
Vypravěč: Jiří „ZloŘepa“ Kučera

sobota 9–13  ((11/16)) 
Vypravěč: Jiří „ZloŘepa“ Kučera

#

Eng Only
Steampunk
Blades in the Dark
Věk: 18+
They said it’s gonna be a simple in and out. It’s just a university and a bunch of nerds. Why does it smell like some demon shit...?
pátek 14–18  ((5/5)) 

#

I pro nováčky
Wargame
Space opera
Strategická
Věk: 12+
Převezmi iniciativu, vyhlašuj ambice a rozdrť své nepřátele v této jednoduché vesmírné opeře.
pátek 15–18  ((4/4)) 
Vypravěč: Ondrej „Ondrelord“ Lumi

pátek 19–22  ((4/4)) 
Vypravěč: Ondrej „Ondrelord“ Lumi

pátek 23–2  ((4/4)) 
Vypravěč: Ondrej „Ondrelord“ Lumi

#

I pro nováčky
Fantasy
Věk: 12+
ArcWorlde je fantasy skirmish hra s narativními prvky. Předveďte se svými hrdiny vypečené kousky, do toho. Pomocí jednoduchých pravidel a s figurkami jak ze světa zeměplochy.
pátek 9–11  ((3/4)) 
Vypravěč: Jan „Ročík“ Roček

pátek 11–13  ((3/4)) 
Vypravěč: Jan „Ročík“ Roček

#

Vypravěč: WarField
I pro nováčky
Týmová
Venkovní
Běhací
Věk: 15+
Chceš si rozhýbat tělo? Láká tě paintball nebo airsoft, ale odrazuje tě, že zásahy bolí? Pojď si vyzkoušet ArcheryWars – „střílečku“ s luky a měkčenými šípy.
pátek 9–11  ((24/24)) 
Vypravěč: WarField

pátek 11–13  ((14/24)) 
Vypravěč: WarField

pátek 14–16  ((19/24)) 
Vypravěč: WarField

pátek 16–18  ((19/24)) 
Vypravěč: WarField

#

I pro nováčky
Ameritrash
Kooperativní
Cthulhu Mythos
Věk: 15+
Městem Arkham se plíží stín a neznámé prastaré síly čekají na svou příležitost tam kdesi mimo čas a prostor…
čtvrtek 14–18  ((6/6)) 
Vypravěč: Jiří „Králík“ Fabiánek

#

I pro nováčky
Ameritrash
Semi-kooperativní
Historie
Věk: 12+
Přesvědč se o klíčové roli dobrého zásobování a rozhodni osud světa v této rychlé a přístupné týmové hře z druhé světové války. Zvítězí síly Osy, nebo Spojenci?
čtvrtek 19–22  ((6/6)) 

#

Vypravěč: GameCon
I pro nováčky
Turnaj
Blafovací
Karetní
Párty hra
Semi-kooperativní
Western
Věk: 8+
Rychlá přestřelka v dnes již legendární karetní hře. Přijď se utkat o titul nejlepšího pistolníka divokého západu!
čtvrtek 19–0  ((12/30)) 

#

Vztahová
Akční
Post-apo
Rozhodovací
Věk: 15+
Apokalypsu přežilo pouze Šedé město, které se pro to však vzdalo barev a postupně i svobody. Co když je to celé jinak? Dokážou se Barvíři postavit režimu i po smrti jejich vůdce?
sobota 19–23  ((12/12)) 

#

I pro nováčky
Ameritrash
Semi-kooperativní
Sci-fi
Věk: 15+
Ve hře lze zažít vše, co znáš z oblíbeného televizního seriálu. Nedůvěra mezi členy posádky, tvrdá rozhodnutí, napětí, útoky cylonských lodí, starosti o civilní flotilu…
čtvrtek 14–19  ((6/6)) 
Vypravěč: Tomáš „MonkaS“ Lang

sobota 19–0  ((6/6)) 
Vypravěč: Pavel „Kolaps“ Kolarsky

#

I pro nováčky
Sci-fi
Věk: 12+
Přijď si zahrát BattleTech – válečnou hru, která nepotřebuje hromadu figurek, ale detailně simuluje souboje obřích bitevníků. A stačí jí k tomu jen tužka a dvě kostky!
čtvrtek 14–18  ((4/4)) 
Vypravěč: Michal „Mancini“ Mancini

pátek 19–23  ((4/4)) 
Vypravěč: Aleš „Greg“ Gregorek

#

I pro nováčky
Sci-fi
Věk: 12+
Zahraj si Alpha Strike! Rychlá Wargaming hra, vycházející z klasického Battletechu, určena pro masivní bitvy! K dispozici bude 100+ strojů a dynamické bojové prostředí!
pátek 19–21  ((4/4)) 

#

I pro nováčky
Ameritrash
Semi-kooperativní
Fantasy
Věk: 15+
Legendární svět z RPG her Baldurs Gate se vrací v deskové hře Betrayal at Baldurs Gate založené na základě úspěšné Betrayal at House on the Hill.
čtvrtek 14–16  ((6/6)) 
Vypravěč: David „.Dave“ Šubrt

čtvrtek 16–18  ((6/6)) 
Vypravěč: David „.Dave“ Šubrt

#

I pro nováčky
Ameritrash
Semi-kooperativní
Věk: 15+
Lehká semikooperativní hra s jednoduchým příběhem, ale i prostorem pro fantazii. Vydej se s kamarády prozkoumat tajemství starého domu… Kdo se stane zrádcem v domě na kopci?
neděle 12–14  ((6/6)) 

#

I pro nováčky
High Fantasy
DnD 5e upravené
Dračí kutloch
Vlastní systém
Věk: 15+
Obránci na hradbách odrážejí statečně útok - ví, že o jejich osudu se rozhoduje jinde - v týlu nepřítele!
čtvrtek 19–0  ((5/5)) 
Vypravěč: František „Sniper“ Neznaj

sobota 19–0  ((5/5)) 
Vypravěč: František „Sniper“ Neznaj

#

Ameritrash
Fantasy
Věk: 12+
Vrhej kouzla a bojuj s ostatními mágy, ať se staneš vládcem Lóže černé růže.
pátek 9–13  ((6/6)) 

#

I pro nováčky
Historie
Věk: 12+
Historická hra umožňuje zažít námořní i pozemní bitky v éře bukanýrů a pirátů. Systém v měřítku 28mm (1/56), tzn. lodě dokáží být působivé, ale stále řídíte jednotlivé námořníky.
sobota 11–13  ((2/2)) 
Vypravěč: David „DavidN“ Návara

sobota 14–16  ((2/2)) 
Vypravěč: Pavel „Paspa“ Špalek

sobota 16–18  ((2/2)) 
Vypravěč: David „DavidN“ Návara

#

I pro nováčky
Blafovací
Semi-kooperativní
Horor
Věk: 15+
Vesnici obchází démon. Podaří se jej vesničanům zastavit? Každý hráč má svojou postavu s unikátní schopností a snaží se zlo odhalit… a nebo jej naopak šířit!
čtvrtek 19–23  ((15/15)) 
Vypravěč: Michal „Myffis“ Kollert

pátek 14–18  ((15/15)) 
Vypravěč: Michal „Myffis“ Kollert

#

Worker Placement
Historie
Strategická
Věk: 14+
Staň se paleontologem. Vykopej fosílie dinosaurů, publikuj články. A možná nehraj úplně fér.
pátek 19–23  ((4/4)) 

#

I pro nováčky
Wargame
Fantasy
Věk: 12+
Jednoduchá žetonková válečná hra zasazená do světa klasické fantasy, s nádherně nakreslenou mapou. Prožijte epické příběhy zapsané v kronice Války hořících zástav!
čtvrtek 19–23  ((6/6)) 

#

I pro nováčky
Fantasy
Skirmish
Věk: 12+
Myší mágové, loupeživé lasičky i vydří válečníci na tebe čekají v Burrows & Badgers. Figurkové hře, ve které bojují družiny dobrodruhů i hrozivých hrdlořezů.
pátek 9–11  ((4/4)) 
Vypravěč: Michal „Mancini“ Mancini

pátek 11–13  ((4/4)) 
Vypravěč: Michal „Mancini“ Mancini

#

I pro nováčky
Turnaj
Týmová
Venkovní
Běhací
Věk: 12+
Napumpuj telo adrenalínom pri hre, v ktorej je dôležitá rýchlosť, tímová spolupráca, postreh, presná muška a taktika. Ochráň vlastnú vlajku, ukoristi súperovu a získaj víťazstvo!
pátek 11–13  ((24/30)) 

#

Vypravěč: GameCon
I pro nováčky
Turnaj
Euro
Strategická
Věk: 8+
Je na čase budovat a obsazovat města, cesty, kláštery a louky. Postav, oboduj a vyhraj!
neděle 10–13  ((14/16)) 

#

I pro nováčky
Cyberpunk
Dystopie
Cy_Borg
Věk: 18+
Co funguje Casino Lucky Flight, vždycky jste tam chtěli jít. Štěstí se na vás usmálo a za návštěvu dostanete i zaplaceno. Jen musíte sprovodit ze světa jeden drobný dluh…
pátek 19–23  ((5/5)) 

#

I pro nováčky
Dobrodružná
Post-apo
Věk: 12+
Země už není určena pro lidstvo. Stěží přežíváme na zamořených nížinách a v oblačných městech, neustále ve stínu obřích cikád. Ale jste hrdinové. Co by se mohlo pokazit?
neděle 9–13  ((0/4)) 

#

I pro nováčky
Romance
Cestování časem
Vlastní systém
Věk: 18+
Jak si zabezpečit hezký život v britské době regentské? Dobrou svatbou, přeci. Ale co když jste moderní ženy, co sem přicestovaly časem? No, holky, aspoň jednu svatbu by to chtělo.
sobota 19–2  ((4/4)) 

#

Semi-kooperativní
Wargame
Historie
Strategická
Věk: 14+
Vžijte se do role diplomatů zastupujících na Vídeňském kongresu evropské mocnosti, vyjednejte nejlepší dohody a rozhodněte uspořádání Evropy po napoleonských válkách.
pátek 14–18  ((4/4)) 

#

I pro nováčky
Ameritrash
Kooperativní
Fantasy
Cthulhu Mythos
Věk: 12+
Jak zabít Prastarého? Krok 1: Zešílet ✔ Krok 2: Vyvolat Prastarého ✔ Krok 3: Pořádně ho nakopat do jeho chapadlaté prdele! ⬜ Tak jednoduchý plán přece nemůže selhat, ne?
čtvrtek 19–23  ((5/5)) 

#

I pro nováčky
Ameritrash
Cyberpunk
Strategická
Věk: 12+
Cyberpunk 2077: Gangs of Night City vychází z videohry Cyberpunk 2077. Je to strategická hra, ve které gangy bojují o kontrolu nad městem, přičemž Night City žije vlastním životem.
sobota 9–13  ((5/5)) 
Vypravěč: rostislav „Coudvel“ voldan

sobota 14–18  ((5/5)) 
Vypravěč: rostislav „Coudvel“ voldan

#

Cyberpunk
Cyberpunk RED
Věk: 18+
Hej, chumba, seber partu a mazejte do H4. Na 33. poschodí je potřeba vyzvednout klientku Hanah Dee. Je v ohrožení – čapněte ji a deltujte odtamtud dřív, než ji zlajnou.
pátek 14–18  ((1/5)) 

#

Cyberpunk
Cyberpunk RED
Věk: 15+
Pro posádku vznášedla Trauma Team International-AV44 je každý den v Night City stejná rutina. Jenže běžný CHUMBA by se z téhle rutiny sesypal do jednoho pracovního dne.
sobota 19–0  ((0/5)) 

#

I pro nováčky
Dark Fantasy
Mysteriózní
Vaesen
Year Zero Engine
Věk: 15+
Vřesoviště šeptají jména mrtvých, stroje křičí v mlze a staré síly se probouzejí. Bažina si pamatuje… a neodpouští.
pátek 14–18  ((5/5)) 

#

I pro nováčky
High Fantasy
Vyprávěcí
Omega Junior
Věk: 18+
„Stačí poslední úder a to proklaté město nám konečně padne k nohám. A vy jste má pěst, která ten úder zasadí!“
pátek 14–18  ((4/4)) 

#

Ameritrash
Historie
Strategická
Věk: 14+
Nové milénium, příležitosti středověké Evropě dříve neviděné. Tvá říše čeká. Staň se osadníkem, budovatelem, vzdělancem či dobyvatelem. Vybuduj vlastní cestu za královskou korunou!
neděle 10–14  ((4/4)) 

#

I pro nováčky
Ameritrash
Semi-kooperativní
Sci-fi
Věk: 12+
Není lehké přežít na selhávající vesmírné stanici infikované svinstvem z vesmíru. Nezbytné systémy v chodu sami neudržíte, ale komu věřit, když může být nakažený každý?
neděle 10–12  ((7/7)) 

#

I pro nováčky
Věk: 10+
Máš z wargamingu respekt? Nikdy sis netroufl? Nebo jen nenašel čas? Teď je příležitost to napravit! Přijď si na chvilku zahrát s figurkami bez přihlašování a úplně zdarma.
čtvrtek 14–18   
Vypravěč: Maksymilian „meksmaks“ Kropinski

pátek 9–13   
Vypravěč: Petr „Dráča“ Drahokoupil

sobota 9–13   
Vypravěč: Ladislav „Havi“ Havrland

sobota 14–18   
Vypravěč: Maksymilian „meksmaks“ Kropinski

#

Detektivka
Mysteriózní
Noir
City of Mist
Věk: 18+
City. Město obyčejných lidí a legendárních sil volá své hrdiny. Pod závojem mlhy se ukrývá mnoho tajemství, jen se musíš odvážit podívat. A pak čelit následkům.
pátek 9–13  ((0/5)) 

#

Euro
Worker Placement
Strategická
Věk: 14+
Nelítostný boj o přežití probíhá v přírodě neustále, teď však přichází doba ledová, zdroje se tenčí a střet se vyhrocuje. Obstojí tvoje živočišná třída v nemilosrdných podmínkách?
pátek 19–0  ((6/6)) 

#

Euro
Worker Placement
Strategická
Věk: 14+
Život v mořských hlubinách, na kypících korálových útesech i na plážích. Z vaší živočišné třídy (plazů, ryb, hlavonožců nebo korýšů) se může stát hegemon oceánů, nebo také potrava.
pátek 14–18  ((4/4)) 

#

I pro nováčky
Turnaj
Deckbuilding
Karetní
Strategická
Věk: 10+
Stojíš na počátku budování vlastní říše a nemáš nic než trochu peněz a malé pozemky. Komu se povede vytvořit tu největší říši?
sobota 19–0  ((6/16)) 

#

I pro nováčky
Dobrodružná
Low Fantasy
Sandbox
Dračí Hlídka
Věk: 15+
Vydáte se skolit draka! Ten ukradl vola, který táhl truhlu s daněmi. Kdo by nechtěl být drakobijec?
neděle 9–13  ((5/5)) 

#

I pro nováčky
Kooperativní
Fantasy
Strategická
Věk: 12+
Ochraň svůj ostrov před zplundrováním kolonizátory jako jeden z živelných duchů/entit.
čtvrtek 14–18  ((4/4)) 
Vypravěč: Marcel „Marzee“ Hrošovský

pátek 9–13  ((4/4)) 
Vypravěč: Zdeněk „Boadrius“ Jeřábek

#

Vztahová
Space opera
Vesmír
Vážná
Vyjednávací
Věk: 15+
Osudová rozhodnutí, moc, politika, řádové sestry, spiknutí… Kdo přijme Změnu jako vítěz? Hra je založená na vesmíru Duny od Franka Herberta, používá však z většiny nové postavy.
čtvrtek 19–0  ((13/13)) 

#

Science-fantasy
Dune - Adventures in the Imperium
Věk: 15+
Chceš zažít pocit tajného agenta na pouštní planetě Duna? Máš nápady, jak uškodit vládnoucímu rodu a zůstat přitom neodhalen? A co když uspěješ, umíš to vše dát zase dohromady?
pátek 19–0  ((5/5)) 
Vypravěč: Milan „sorm“ Šorm

sobota 19–0  ((5/5)) 
Vypravěč: Milan „sorm“ Šorm

#

Ameritrash
Wargame
Sci-fi
Strategická
Věk: 12+
V epické 4X sci-fi hře Eclipse se postavíš do čela velké mezihvězdné civilizace a s ostatními národy budete soupeřit o nadvládu nad galaxií.
pátek 19–0  ((6/6)) 
Vypravěč: Ondřej „Ondar“ Raška

sobota 14–18  ((6/6)) 
Vypravěč: Crian „Crian“ Shields

#

Ameritrash
Wargame
Sci-fi
Strategická
Věk: 12+
V epické 4X sci-fi hře Eclipse se postavíš do čela velké mezihvězdné civilizace a s ostatními národy budete soupeřit o nadvládu nad galaxií.
sobota 19–0  ((6/6)) 

#

I pro nováčky
High Fantasy
Skirmish
Věk: 12+
Říše Soga je v nebezpečí! Hledají se družiny schopné bojovat pro císaře, hledat poklady a odrážet příšery. Připrav své meče a kouzla, budou se ti hodit!
pátek 14–16  ((2/4)) 
Vypravěč: Maksymilian „meksmaks“ Kropinski

pátek 16–18  ((2/4)) 
Vypravěč: Maksymilian „meksmaks“ Kropinski

sobota 9–11  ((1/4)) 
Vypravěč: Maksymilian „meksmaks“ Kropinski

sobota 11–13  ((1/4)) 
Vypravěč: Maksymilian „meksmaks“ Kropinski

neděle 9–11  ((1/4)) 
Vypravěč: Maksymilian „meksmaks“ Kropinski

neděle 11–13  ((3/4)) 
Vypravěč: Maksymilian „meksmaks“ Kropinski

#

I pro nováčky
Kooperativní
Dobrodružná
Fantasy
Věk: 14+
Temné síly se shromažďují na hoře Byodo – goblini a démoničtí Oni v počtech, jaké nebyly k vidění po staletí. Cech dobrodruhů si vybral VÁS, abyste vedli expedici!
pátek 19–23  ((4/4)) 
Vypravěč: Maksymilian „meksmaks“ Kropinski

sobota 19–23  ((4/4)) 
Vypravěč: Maksymilian „meksmaks“ Kropinski

#

I pro nováčky
Ameritrash
Kooperativní
Cthulhu Mythos
Věk: 15+
Konec se blíží! Není kam utéct ani kam se schovat. Bezpečí už je jen prázdné slovo. Postavit se temným silám představuje jedinou cestu.
čtvrtek 19–0  ((5/5)) 

#

Pro pokročilé
Týmová
Únikovka
Kooperativní
Přemýšlecí
Věk: 12+
Máš na to zachránit si během hodiny život? Opravdu? Můžeš se o tom přesvědčit v únikové hře, ve které se bude hrát právě o tvůj život!
pátek 14–16  ((3/4)) 
Vypravěč: GameCon

pátek 19–21  ((2/5)) 
Vypravěč: GameCon

sobota 9–11  ((0/5)) 
Vypravěč: GameCon

sobota 14–16  ((5/5)) 
Vypravěč: GameCon

neděle 10–12  ((2/5)) 
Vypravěč: GameCon

#

Pro pokročilé
Týmová
Únikovka
Kooperativní
Přemýšlecí
Věk: 12+
Výbuch a pak podivné ticho. Svírá se ti žaludek, když musíš k epicentru, ale nedá se nic dělat. Je nutné objasnit, co stalo, aby se to již neopakovalo. A to rychle. Hodně rychle.
čtvrtek 19–21  ((1/5)) 
Vypravěč: GameCon

pátek 9–11  ((0/5)) 
Vypravěč: GameCon

pátek 14–16  ((5/5)) 
Vypravěč: GameCon

sobota 9–11  ((5/5)) 
Vypravěč: GameCon

sobota 19–21  ((5/5)) 
Vypravěč: GameCon

#

I pro nováčky
Týmová
Únikovka
Kooperativní
Přemýšlecí
Věk: 12+
Čím těžší je doba, tím víc si člověk váží chvilek oddechu s přáteli, se kterými se může cítit aspoň trochu v bezpečí. Ale co když je bezpečí najednou to tam? Dokážete se zachránit?
čtvrtek 19–21  ((0/5)) 
Vypravěč: GameCon

pátek 9–11  ((4/4)) 
Vypravěč: GameCon

pátek 19–21  ((0/5)) 
Vypravěč: GameCon

sobota 14–16  ((0/5)) 
Vypravěč: GameCon

neděle 10–12  ((0/5)) 
Vypravěč: GameCon

#

I pro nováčky
Post-apo
Věk: 15+
Deskově zpracovaná velmi oblíbená počítačová hra. Chop se role jednoho z přeživších a pojď si užívat volnost a zábavu v radioaktivní pustině!
sobota 14–18  ((4/4)) 

#

Pro pokročilé
Experimentální
Jeepforma
Dark Fantasy
Atmosférická
Improvizační
Věk: 15+
Vstupuješ do lesa, všechno kolem tebe se propadá do tmy. Někteří tvorové se právě ukládají ke spánku a jiní se probouzí. Vše je tak, jak to má být, jak to vždycky bylo... nebo ne?
čtvrtek 19–23  ((6/6)) 
Vypravěč: Danny „Trash Ghoul“ Hofírků

sobota 14–18  ((6/6)) 
Vypravěč: Danny „Trash Ghoul“ Hofírků

#

I pro nováčky
Worker Placement
Piráti
Historie
Věk: 12+
Vžijte se do role slavného alžbětinského korzára na lodi Golden Hind a vyzvěte pyšné španělské impérium!
neděle 9–13  ((5/5)) 

#

I pro nováčky
Horor
Komedie
Současnost
Vlastní systém
Věk: 15+
Začalo to čajem, pokračovalo motáním se mezi světy - a jak to skončí, to je na vás.
pátek 14–18  ((4/4)) 

#

I pro nováčky
Horor
Komedie
Současnost
Vlastní systém
Věk: 18+
Je rok 2024. Na okraji vašeho rodného města je kopeček, kde jste naposled byli jako děti. Na něm je starý dům, s vymlácenými okny. Prý zde bydlel čaroděj.
čtvrtek 19–0  ((4/4)) 

#

Euro
Sci-fi
Ekonomická
Strategická
Věk: 14+
Myslíte si, že máte na to, abyste u nás pracovali? Je vaše odpověď ano? Tak čtěte dále!
čtvrtek 14–18  ((0/4)) 

#

Cyberpunk
Noir
Romance
Fate 4e
Věk: 15+
Dvě celebrity, smrtelná hra a žádná cesta ven. Když se z populární VR zábavy stane boj o život, nastupuje gamedektiv a jeho asistent.
čtvrtek 19–0  ((0/4)) 

#

Euro
Variabilní pořadí v kole
Historie
Strategická
Věk: 12+
Veď svůj klan napříč skotskou historií ke slávě, bohatství – a samozřejmě také k whisky.
pátek 9–13  ((4/4)) 

#

Eng Only
I pro nováčky
Historie
Věk: 12+
Togo is a naval wargame that puts you in command of mighty warships from the turn of the 20th century. With careful planning, and clever manoeuvres, you will lead you to victory.
sobota 9–11  ((0/4)) 
Vypravěč: Maciej „Torgill“ Molczyk

sobota 11–13  ((1/4)) 
Vypravěč: Maciej „Torgill“ Molczyk

sobota 16–18  ((2/4)) 
Vypravěč: Maciej „Torgill“ Molczyk

neděle 9–11  ((2/4)) 
Vypravěč: Maciej „Torgill“ Molczyk

neděle 11–13  ((4/4)) 
Vypravěč: Maciej „Torgill“ Molczyk

#

I pro nováčky
Cestování časem
Současnost
Monsterhearts
PbtA
Věk: 15+
Nestalo se tohle už jednou? Třeba jde jenom o déjà vu. Není přeci možné, že by se opakoval celý den.
neděle 9–13  ((4/4)) 

#

Wargame
Historie
Strategická
Věk: 15+
Strategická hra simulující punské války. Bojuj za Řím, nebo Kartágo ve známém historickém střetu o nadvládu nad Středomořím.
sobota 19–23  ((4/4)) 

#

Sci-fi
Vesmír
Han Cluster
Savage Worlds
Věk: 15+
Útok teroristické skupiny vyvolá v celé hvězdokupě krizi, která ohrožuje životy milionů lidí. Jste jediní, kdo to může zastavit. Na vteřinách záleží a je to jen na vás!
čtvrtek 14–18  ((0/6)) 

#

Pro pokročilé
Skriptovaná
Mystická
Viktoriánská doba
Kostýmová
Věk: 18+
Môže sa Benjamin stať upírom a zahryznúť svoju drahú Mínu sám? Môže Lucy prežiť do konca románu? Môžu Draculu zradiť jeho vlastné transylvánske spoločnice? Isteže!
pátek 19–23  ((8/8)) 

#

Euro
Ekonomická
Strategická
Věk: 16+
Je libo náročnější asymetrická politicko-ekonomická eurovka?
pátek 14–18  ((4/4)) 

#

Pro pokročilé
Sci-fi
Vesmír
Ekonomická
Strategická
Věk: 16+
Vesmír – nejzazší hranice. Závod o zábory a kolonizaci vesmíru začíná!
pátek 19–23  ((4/4)) 

#

Ameritrash
Historie
Strategická
Věk: 12+
Zažij dějiny celého světa v jediné epické hře!
neděle 9–13  ((6/6)) 

#

I pro nováčky
Wargame
Warhammer (svět)
Strategická
Věk: 12+
Nejlegendárnější bitva v historii univerza Warhammer 40.000 na zarovnaných pláních Terry i na její oběžné dráze.
neděle 9–13  ((4/4)) 

#

I pro nováčky
Workshop
S hudbou
Věk: 12+
Workshop, na kterém si budeme hrát s hudbou, rytmem a našimi hlasy.
pátek 14–17  ((6/20)) 

#

I pro nováčky
Turnaj
S hudbou
Odlehčená
Odpočinková
Věk: 12+
Chceš si prověřit své hudební znalosti? Připomenout si mládí? Nebo si jen užít trochu srandy s kamarády a u toho ještě možná něco vyhrát? Tak to jsi na správné adrese!
pátek 19–21  ((13/25)) 

#

I pro nováčky
Semi-kooperativní
Cyberpunk
Sci-fi
Věk: 15+
Stroje sa snažia do Siete nahrať zabijácky vírus. Podarí sa ľuďom odraziť ich útok?
pátek 9–13  ((4/4)) 

#

I pro nováčky
Science-fantasy
Star Wars
DnD 5e upravené
Věk: 15+
Před dávnými časy, v předaleké galaxii. Císař byl zabit, válka zuří dál. Ambiciózní gangster zve ty nejlepší a nejšílenější zloděje k vykradení Palpatinovy tajné pokladnice.
čtvrtek 19–0  ((4/4)) 
Vypravěč: Martin „Ferda“ Fereš

pátek 19–0  ((4/4)) 
Vypravěč: Martin „Ferda“ Fereš

#

Ameritrash
Area control
Dark Fantasy
Warhammer (svět)
Strategická
Věk: 15+
Sigmar selhal a vítězství Chaosu je neodvratné. Skutečný konflikt však teprve začíná. Vyzkoušej si tuto skvělou asymetrickou hru a ukaž, že právě ty jsi z temných bohů nejmocnější!
čtvrtek 14–18  ((5/5)) 

#

I pro nováčky
Euro
Worker Placement
Ekonomická
Věk: 12+
Spravuj společnosti, investuj do akcií a optimalizuj dodávky zboží v Chicagu 70. let.
pátek 9–13  ((1/4)) 

#

Vypravěč: Paleťáci
I pro nováčky
Improvizační
Odlehčená
Odpočinková
Věk: 8+
Od 18:30 se přijď s Paleťáky vydat na cestu časem i do jiných světů. Při improvizovaných scénkách uvidíš, co jsi ještě neviděl a už nikdy znovu neuvidíš.
sobota 18–20  ((62/200)) 

#

I pro nováčky
Workshop
Pohybová
S hudbou
Improvizační
Odlehčená
Věk: 15+
Jsi zkušený improvizátor? Zajímá tě improvizační divadlo, ale nebyla ještě šance si ho vyzkoušet? Nebo se chceš jen tak odreagovat? Pak je tento workshop pro tebe!
čtvrtek 19–23  ((12/12)) 

#

Worker Placement
Středověk
Strategická
Věk: 14+
Pochytejte všechny florentské hříšníky a proveďte je devíti kruhy Pekla ve strategickém worker placementu inspirovaném Božskou komedií Danta Alighieriho.
sobota 14–18  ((4/4)) 
Vypravěč: Karolina „Sockája“ Horáková

#

I pro nováčky
Fantasy
Dungeon World
Věk: 15+
Někdy je ti kladivo k ničemu a to si pak bereš skalpel. Invizice je právě ten skalpel.
čtvrtek 14–18  ((4/4)) 
Vypravěč: Matěj „Mortwatcher“ Matyščák

sobota 14–18  ((4/4)) 
Vypravěč: Matěj „Mortwatcher“ Matyščák

#

I pro nováčky
Kooperativní
Sci-fi
Vyprávěcí
Věk: 12+
Vážně?! První věc, kterou jsi potkal na absolutně neznámé planetě a tebe nenapadne nic lepšího než to upéct a sežrat?
čtvrtek 14–18  ((4/4)) 
Vypravěč: Pavlína „Cissia“ Vernarová

čtvrtek 19–23  ((4/4)) 
Vypravěč: Pavlína „Cissia“ Vernarová

#

I pro nováčky
Fantasy
Svitky hrdinů
Věk: 15+
V Jeskyních mnoha časů pod magickým městem se ztratila milá známého dobrodruha. Vydejte se do lůna země, rozluštěte jeho tajemství a přiveďte milou dříve, než bude pozdě.
čtvrtek 19–0  ((5/5)) 
Vypravěč: Ondřej „Archimedesfort1“ Valášek

sobota 14–18  ((5/5)) 
Vypravěč: Ondřej „Archimedesfort1“ Valášek

#

I pro nováčky
Žánrovka
Akční
Dobrodružná
Improvizační
Věk: 18+
Chemické a nukleární zbraně, genetické experimenty, pokusy s viry… Udělali jsme si to sami. Skupina lidí stojí na prahu apokalypsy. Ty jsi jedním z nich. Jakou cenu má tvůj život?
sobota 9–13  ((7/7)) 

#

I pro nováčky
Alternativní historie
FAE
Věk: 18+
Hrdinové české mytologie se vydávají na cestu očarovanými luhy a záhadnými háji. Najdou vílu Živěnu dřív, než bude pozdě?
čtvrtek 19–2  ((5/5)) 

#

Horor
Mysteriózní
Cthulhu Mythos
Arkham Horror
Věk: 15+
Kingsport, hmlisté uzimené mestečko na pobreží štátu Massachusetts, je miestom zázrakov pre tých, ktorým sa plnia sny… a nočnou morou pre tých, ktorí kvôli snom zájdu priďaleko.
sobota 19–0  ((0/4)) 

#

I pro nováčky
Workshop
Edukativní
Improvizační
Věk: 15+
Možnost vyzkoušet si základní principy klaunování a práce se svým vnitřním klaunem.
pátek 19–22  ((8/12)) 

#

I pro nováčky
Žánrovka
Viktoriánská doba
Odlehčená
Kostýmová
Věk: 15+
Existuje řada dochovaných historických záznamů o zázracích, dílech ďáblových, kouzlech a dalších stopách použití magie.
sobota 14–18  ((7/7)) 
Vypravěč: Ladislav „Wolfus“ Rešovský

neděle 9–13  ((7/7)) 
Vypravěč: Ladislav „Wolfus“ Rešovský

#

Detektivka
Horor
Sci-fi
Vesmír
Alien RPG
Věk: 15+
Máte novou práci! Jako součást týmu nového velitele kolonie přilétáte na planetu LV-289. A hned na uvítanou musíte řešit brutální vraždu.
čtvrtek 19–23  ((5/5)) 

#

I pro nováčky
Dobrodružná
Odlehčená
Svitky hrdinů
Věk: 15+
Pátrání po zmizelých obyvatelích v tajemném domě. A výběr daní.
čtvrtek 14–18  ((5/5)) 

#

I pro nováčky
Odlehčená
Svitky hrdinů
Věk: 10+
Komunitní sraz Svitkařů na GameConu 2025. Ať už Svitky hrdinů hraješ, anebo je jen sleduješ, přijď se s námi pobavit nejen o nich, ale i o jiných RPGčkách a tématech.
sobota 20–23   

#

I pro nováčky
Věk: 10+
Přijď si neformálně pokecat o wargamingu. Pochlub se co tě baví, co jsi namaloval a co zajímavého hraješ.
sobota 19–21   

#

Vypravěč: GameCon
Taneční
Venkovní
Věk: 10+
Vaše nejmilovanější kapela se vrací na GameCon! Připrav se na pořádnou nálož irského rocku, protancované boty a propocená trika! Ve 20:30 to vypukne. Letos i s ohnivou show.
sobota 20–0   

#

I pro nováčky
Ameritrash
Kooperativní
Věk: 12+
Konec věků je kooperativní deck-buildingová hra, v níž se stáváte Trhlinomágy – posledními obránci lidstva.
pátek 14–18  ((4/4)) 

#

Žánrovka
Detektivka
Současnost
Odlehčená
Věk: 18+
Komorní larp pro zkurveně ostrý chlapy a holky, co mají koule.
pátek 19–23  ((10/10)) 
Vypravěč: Mário „Showtime“ Bartoš

sobota 14–18  ((10/10)) 
Vypravěč: Mário „Showtime“ Bartoš

#

High Fantasy
DnD 5e
Věk: 15+
Za dunění bubnů se ze stínů monumentální arény pomalu noříte do světla. Aréna krále města Hiltknight je svědkem tisíců bojů. Kdo se odváží postavit se před její zkoušky?
čtvrtek 14–18  ((5/5)) 

#

Playtest
Fantasy
Heroes of Might and Magic 2d20
Věk: 15+
Na hranici mezi divočinou Krewlodu a civilizovanou Erathií se setkávají grandiózní sny hrdinů s krutou realitou válečných konfliktů.
čtvrtek 14–18  ((5/5)) 
Vypravěč: Matěj „manis“ Macek

sobota 9–13  ((5/5)) 
Vypravěč: Matěj „manis“ Macek

#

I pro nováčky
Turnaj
Týmová
Párty hra
Věk: 10+
Skrytou identitu všech 25 agentů znají jen hlavní špióni. Ostatní hráči znají agenty pouze pod jejich KRYCÍMI JMÉNY. Týmy spolu soupeří o prvenství.
sobota 21–0  ((24/30)) 

#

I pro nováčky
Fantasy
Odlehčená
Dogs in the Vineyard
Věk: 15+
Ravnica, nekonečné město, životem pulzující civilizace. Tak proč ho nerozmlátit na kusy?
pátek 19–0  ((0/5)) 

#

I pro nováčky
Odlehčená
Fate: Příběhy Impéria
Věk: 15+
Dostat se do finančních trablů je snazší, než by jeden řekl. A když se zčistajasna nabídne šance vydělat si pořádný balík peněz, byla by přece hloupost to odmítnout, no ne?
pátek 9–13  ((4/4)) 

#

I pro nováčky
Workshop
Venkovní
Odpočinková
Strategická
Věk: 7+
Hledáš netradiční venkovní hru, kterou můžeš hrát ve dvou nebo i s partou kamarádů? Pokud ano, pak je pro tebe Kubb tou pravou volbou.
sobota 11–13  ((6/6)) 

#

Playtest
Romance
Space opera
Vesmír
Thirsty Sword Lesbians
Věk: 15+
Jste posádka malé vesmírné lodi s jediným cílem - dostat Archona z vesmírného vězení LAB:yrint.
sobota 9–13  ((5/5)) 

#

I pro nováčky
RPG
Talk
Věk: 18+
Láska, sex a něžnosti: jak je citlivě zapojit do hry, vyhnout se cringe momentům a obohatit příběhy? Praktické tipy, mechaniky i bezpečnostní nástroje!
pátek 21–22  ((19/77)) 

#

High Fantasy
Vyprávěcí
PbtA
Svitky hrdinů
Věk: 12+
Nad královstvím Hyrule se vznáší prastará hrozba. Do krvavého úplňku zbývá už jen pár dní a hrdina, který se mu má dle proroctví postavit, je nezvěstný. Kde se Link ztratil?
čtvrtek 14–18  ((4/4)) 

#

I pro nováčky
Dobrodružná
Komedie
Improvizační
Tails of Equestria
Věk: 12+
Princezna Celestie byla otrávena a slábne. Twilight Sparkle zjistila, že lék by se mohl nacházet na dňe tůní v džunglích. Čeká vás cestování divočinou a kouzlo přátelství!
pátek 9–13  ((5/5)) 

#

I pro nováčky
High Fantasy
DnD 5e
Věk: 15+
Nový cech dobrodruhů shání dobrodruhy na prácičky kolem města. Radnice má však jiné plány...
pátek 9–13  ((5/5)) 

#

I pro nováčky
Kooperativní
Horor
Strategická
Věk: 12+
Píše se rok 2020. Svět se vznáší na pokraji zničení.
sobota 9–13  ((5/5)) 
Vypravěč: Ondřej „Koumes“ Wencl

sobota 14–18  ((5/5)) 
Vypravěč: Ondřej „Koumes“ Wencl

#

Sci-fi
Vesmír
Rozhodovací
Argumentační
Věk: 15+
Jaký bude jednou život na Marsu? Čeká nás jeden den v první stálé kolonii na jeho povrchu.
sobota 14–18  ((7/7)) 

#

I pro nováčky
Historie
Věk: 12+
Květen 1471. Válka růží vrcholí. Červená proti bílé. Vyber si stranu, veď své vojáky do boje a dej si pozor na zradu – spojenec se může kdykoliv změnit v nepřítele.
čtvrtek 19–21  ((2/2)) 
Vypravěč: Pavel „PMancini“ Mančař

pátek 14–16  ((1/2)) 
Vypravěč: Pavel „PMancini“ Mančař

pátek 16–18  ((2/2)) 
Vypravěč: Pavel „PMancini“ Mančař

sobota 14–16  ((2/2)) 
Vypravěč: Pavel „PMancini“ Mančař

sobota 16–18  ((2/2)) 
Vypravěč: Pavel „PMancini“ Mančař

#

Horor
Low Fantasy
Mysteriózní
Steampunk
Through the Breach
Věk: 15+
London bridge is falling down Gold is won, luck renown Knives resounding, night bells sound My fair lady - Dětská říkanka, co varuje před vrahem z London Bridge
pátek 19–23  ((4/4)) 

#

I pro nováčky
Euro
Worker Placement
Věk: 12+
Worker-placement euro na motivy oblíbeného světa Forgotten Realms známého z řady rpg i počítačových her. Splň ty nejobtížnější úkoly a zvyš tak svou prestiž v Hlubině.
neděle 9–11  ((5/5)) 

#

I pro nováčky
Workshop
Malování
Fantasy
Věk: 12+
Fantasy malování figurek pro nováčky!
čtvrtek 19–23  ((6/6)) 
Vypravěč: Jan „Wracas“ Bouřil

pátek 9–13  ((6/6)) 
Vypravěč: Jan „Wracas“ Bouřil

pátek 14–18  ((6/6)) 
Vypravěč: Aleš „Greg“ Gregorek

sobota 9–13  ((6/6)) 
Vypravěč: Marian „Merri“ Jelinek

sobota 14–18  ((6/6)) 
Vypravěč: Aleš „Greg“ Gregorek

neděle 9–13  ((6/6)) 
Vypravěč: Jan „Wracas“ Bouřil

#

I pro nováčky
Ameritrash
Kooperativní
Cthulhu Mythos
Vyprávěcí
Věk: 15+
Kooperativní příběhová hra na motivy světa H. P. Lovecrafta. Chop se role vyšetřovatele a odhal a zastav tajemné zlo a ohavnosti nepatřící na tento svět.
sobota 9–13  ((5/5)) 

#

Pro pokročilé
Turnaj
Sci-fi
Strategická
Věk: 12+
Teraformace Marsu je v plném proudu a korporace soupeří o to, která z nich na obrovském projektu vydělá nejvíce. Zisk je totiž až na prvním místě!
pátek 10–17  ((10/16)) 

#

Pro pokročilé
Týmová
Sci-fi
Strategická
Věk: 12+
Dobývání Rudé planety pokračuje velkým finále, do kterého postoupí jen ti nejlepší z nejlepších.
pátek 18–21   

#

Horor
Atmosférická
PbtA
Svitky hrdinů
Věk: 15+
Ztraceni v mlze, uvězněni v lese. Vesnice ukrytá v šeru skrývá víc než jen unavené tváře. Mlhy se nezbavíte, dokud nezjistíte, co se v ní plíží.
pátek 19–23  ((5/5)) 

#

I pro nováčky
Komedie
Odlehčená
Honey heist
Věk: 10+
Vůně ranního čaje a sladkého pečiva přebíjela smrádek z medvědích kožíšků. Přesto nepřebila vůni vzácného medu. To kvůli němu se medvědí gang nechal přemluvit k této taškařici.
sobota 9–13  ((0/5)) 

#

Ameritrash
Historie
Ekonomická
Strategická
Věk: 12+
Staň se protřelým obchodníkem, či nemilosrdným námořním lupičem a užij si svoje dobrodružství v Karibiku 18. století, v době největší slávy pirátů.
čtvrtek 14–18  ((4/4)) 
Vypravěč: Marcel „Kalgys“ Rodák

pátek 9–13  ((4/4)) 
Vypravěč: Marcel „Kalgys“ Rodák

#

I pro nováčky
High Fantasy
Fate
Věk: 15+
„Takže elfové chtějí odstranit trpaslíka, ta podezřelá ženská chce unést královského rádce a Rubín nám má dát nějaké informace… A kdo je, sakra, Houda?“
pátek 19–0  ((4/4)) 

#

I pro nováčky
High Fantasy
Fate
Věk: 15+
„Ti rasističtí tupci z Krvavého oka vypálili elfům skladiště a ještě chrám?! A teď mají spadeno na trpaslíky? A co s tím má společného Kmotr?“
sobota 14–18  ((4/4)) 

#

I pro nováčky
High Fantasy
Fate
Věk: 15+
V každé církvi jsou věřící, kteří berou víru příliš vážně - Světlo má lovce mágů Osvícené, Bůh mnoha jmen zase pravdomluvné a neutrální Archiváře... ale kdo jsou ti Strážci osudu?
neděle 9–13  ((4/4)) 

#

I pro nováčky
Kooperativní
Dobrodružná
Fantasy
Vyprávěcí
Věk: 10+
Kooperativní příběhová oddechovka. Zachraň v prokleté formě myší království před zlou čarodějnicí!
neděle 9–13  ((4/4)) 

#

I pro nováčky
Deckbuilding
Věk: 12+
Přešel přes farmy, kde jsme otročili pro blaho šílence a jeho šlechty. Přešel přes armádní tábor, který jsme v podzemí měli a nyní…
čtvrtek 14–18  ((4/4)) 

#

I pro nováčky
Dračí doupě
Talk
DrD 1.6
Věk: 8+
Chceš letos zvýšit svou šanci na výhru v turnaji Mistrovství v DrD a navždy získat pohár vítězů? Pak je tato přednáška právě pro tebe.
čtvrtek 17–18  ((10/77)) 

#

Dračí doupě
Fantasy
DrD 1.6
Věk: 8+
Dvacet let jste se snažili zapomenout, ale minulost vás dohnala. V tomto případě je to však dobře. Konečně máte příležitost se pomstít…
čtvrtek 19–23  ((5/5)) 
Vypravěč: Marek „mrak“ Sajdok
Družina: č.5 Ušáci a Paroháč

čtvrtek 19–23  ((6/6)) 
Vypravěč: Renata „Tari“ Doubravová
Družina: č.6 Všudevlezli Všechnovzali

pátek 9–13  ((1/7)) 
Vypravěč: Václav „Guff“ Křapáček
Družina: č.1 Pohodáři

pátek 9–13  ((5/5)) 
Vypravěč: Sára „Sony“ Hrádková
Družina: č.7 Proradných kapybar marnotratné dcery... a Matýsek

pátek 9–13  ((5/5)) 
Vypravěč: Renata „Tari“ Doubravová
Družina: č.8 Družina nukleárního krolla

pátek 14–18  ((5/5)) 
Vypravěč: Jindřich „Aikin“ Dušek
Družina: č.9 Undead Unicorns

pátek 14–18  ((7/7)) 
Vypravěč: Ondřej „Ferda (OG)“ Harnušek
Družina: č.10 Odinovi chachaři

pátek 14–18  ((6/6)) 
Vypravěč: Václav „Guff“ Křapáček
Družina: č.11 Vsemohuce ovecky

pátek 14–18  ((5/5)) 
Vypravěč: Lukáš „Harry“ Dubský
Družina: č.12 Hodíme tam Fireball !

pátek 14–18  ((7/7)) 
Vypravěč: Marek „mrak“ Sajdok
Družina: č.13 Jezevcova motyka

pátek 14–18  ((0/5)) 
Vypravěč: Martin „Palča“ Kolařík

pátek 14–18  ((5/7)) 
Vypravěč: Lukáš „SPEEDY“ Tisovský
Družina: č.15 Müglitz Renegades

pátek 14–18  ((5/6)) 
Vypravěč: Renata „Tari“ Doubravová
Družina: č.16 Immortal Fighters

pátek 14–18  ((5/5)) 
Vypravěč: Stanislav „Draken (Žrůň)“ Horák
Družina: č.26 Hoši od Zlobří řeky

pátek 19–23  ((7/7)) 
Vypravěč: Jindřich „Aikin“ Dušek
Družina: č.17 Sirotci

pátek 19–23  ((6/6)) 
Vypravěč: Ondřej „Ferda (OG)“ Harnušek
Družina: č.18 Cosi Kdesi

pátek 19–23  ((5/5)) 
Vypravěč: Lukáš „Harry“ Dubský
Družina: č.19 Poslední hlídka

pátek 19–23  ((5/5)) 
Vypravěč: Lukáš „mackan“ Dvořáček
Družina: č.20 Staří braši a sestra

pátek 19–23  ((5/5)) 
Vypravěč: Marek „mrak“ Sajdok
Družina: č.21 Tým snů snů

pátek 19–23  ((5/5)) 
Vypravěč: Martin „Palča“ Kolařík
Družina: č.22 Robotí holokaust

pátek 19–23  ((6/6)) 
Vypravěč: Sára „Sony“ Hrádková
Družina: č.23 Velký špatný!

pátek 19–23  ((7/7)) 
Vypravěč: Radovan „Wulf“ Vlk
Družina: č.24 Náhodné číslo

pátek 19–23  ((5/7)) 
Vypravěč: Renata „Tari“ Doubravová
Družina: č.27 Rumové víly

#

Párty hra
Dračí doupě
Odlehčená
Odpočinková
Věk: 8+
Pojďte s námi zavzpomínat na staré ročníky Mistrovství v Dračím Doupěti formou zábavného pub kvízu. Kdo ví, možná i nějaká slzička ukápne :-)
sobota 20–22   
Vypravěč: Renata „Tari“ Doubravová

#

I pro nováčky
Akční
Detektivka
Cats of Catthulhu
Věk: 15+
Pátrání ve městě kouzel po zmizelých magických koťátkách.
sobota 9–13  ((5/5)) 

#

Psychologická
Historie
Edukativní
Vážná
Věk: 18+
„Plán připravený československými generály byl hrozivý. Pochopil jsem, proč mne moji vlastní generálové tehdy žádali, abych se mírnil.“ Adolf Hitler, Gdaňsk, 11. 8. 1939
sobota 19–23  ((7/7)) 

#

I pro nováčky
Týmová
Workshop
Venkovní
Odpočinková
Věk: 12+
Chceš být chvíli na čerstvém vzduchu a přitom si užít napětí při nenároční aktivitě? Mölkky je tou pravou volbou.
sobota 14–16  ((4/4)) 

#

I pro nováčky
Fantasy
Věk: 12+
Když v Tauberu zazáří měsíce, v temnotě klíčí měsíční kameny. Lov začíná. Postav se do čela malé skupinky bojovníků a přechytrač protivníka v kouzelném světě krásných figurek.
čtvrtek 16–18  ((4/4)) 
Vypravěč: Petr „Dráča“ Drahokoupil

čtvrtek 19–21  ((3/4)) 
Vypravěč: Petr „Dráča“ Drahokoupil

#

I pro nováčky
Workshop
Malování
Věk: 12+
Přijď si vyzkoušet takzvaný kitbashing aneb jak si z mnoha různých komponentů vytvořit unikátní figurku, která bude jen a jen tvoje.
čtvrtek 19–23  ((6/6)) 

#

I pro nováčky
Historie
Odlehčená
Fate: Příběhy Impéria
Věk: 15+
Odjet do dalekého světa bez božího požehnání?! To si pekařka Agnes Wallfahrerová neumí představit! A její muž Horst si zase neumí představit, že by odjel bez ní...
pátek 19–23  ((4/4)) 

#

I pro nováčky
Řecké báje
Sci-fi
DnD 5e upravené
Věk: 15+
V galaxii existují technologie, po nichž prahnou i samotní goa´uldi, a někteří z nich si nedávno vzpomněli na legendami opředené poklady, jež by jim přinesly ještě větší moc.
sobota 9–13  ((4/4)) 

#

I pro nováčky
Kooperativní
Atmosférická
Vyprávěcí
Věk: 14+
Johó, vzhůru na palubu, napnout plachty a vstříc dobrodružství! Na širém moři na tebe čekají nezapomenutelné zážitky, poklady, bitvy a možná i šťastný konec.
čtvrtek 19–23  ((6/6)) 

#

I pro nováčky
Horor
Atmosférická
Ten Candles
Věk: 15+
Život na jednom z úlových světů, kterými lidstvo kolonizuje vesmír, není žádné peříčko, zejména když jste spodina i mezi nejchudšími. Ale svítá vám naděje...
čtvrtek 19–23  ((4/4)) 

#

Psychologická
Současnost
Odlehčená
Věk: 15+
Vaše pohledy se setkaly. Hádka hlasů v tvojí hlavě! Dívá se tvým směrem, nebo na tebe? Máš se usmát? Netrvá to už moc dlouho, nemáš radši sklopit zrak? Co si myslí? To je trapas!
pátek 9–13  ((6/6)) 

#

I pro nováčky
Ameritrash
Semi-kooperativní
Sci-fi
Věk: 15+
Amnézie nebyl jediný problém, který jsme měli. Jeden z členů naší posádky byl nalezen s otvorem v hrudi a všude blikala nouzová světla. Dneska určitě nebude dobrý den…
sobota 14–18  ((0/5)) 

#

I pro nováčky
Playtest
Fantasy
Věk: 10+
Ukázka adventure strategie, ve které vše směřuje k jedinému cíli – zničit nesmrtelného Kostěje.
pátek 9–13  ((2/4)) 
Vypravěč: Jakub „JJRock“ Skala

pátek 14–18  ((2/4)) 
Vypravěč: Jakub „JJRock“ Skala

pátek 19–23  ((4/4)) 
Vypravěč: Jakub „JJRock“ Skala

sobota 9–13  ((2/4)) 
Vypravěč: Jakub „JJRock“ Skala

sobota 14–18  ((2/4)) 
Vypravěč: Jakub „JJRock“ Skala

#

Worker Placement
Dark Fantasy
Horor
Strategická
Věk: 14+
Anotace bude dodána později.
pátek 14–16  ((0/4)) 
Vypravěč: Petr „Acidburn“ Bouda

pátek 16–18  ((0/4)) 
Vypravěč: Petr „Acidburn“ Bouda

#

Noir
Romance
Urbanfantasy
Fate 4e
Věk: 15+
Může být na Noční straně láska opravdová? A co když se do dívky s tajemstvím zamiluje dědic jednoho z nejmocnějších jmen? Je to romance nebo intrika?
čtvrtek 14–18  ((0/5)) 

#

Noir
Urbanfantasy
Fate 4e
Věk: 15+
Sabotáže v elektrárně Prométheus ohrožují fungování Noční strany. Pan Walker povolává Individuály, aby odhalili viníka dřív, než problémy eskalují.
sobota 14–18  ((0/5)) 

#

I pro nováčky
RPG
Talk
Věk: 12+
Chcete se dozvědět o novinkách na světové RPG scéně? Pak je tahle přednáška právě pro vás! Podíváme se na nejzajímavější kousky, co tenhle rok vyjdou a nejenom to.
pátek 16–17  ((12/77)) 

#

I pro nováčky
RPG
Talk
Dračák podle staré školy
Svitky hrdinů
Věk: 12+
Jaká RPG na českém trhu letos vyšla, vychází nebo vyjdou? Co je nového u Mytaga? Vyjdou už letos Svitky hrdinů a co je nový český projekt Digi Jeskyně?
pátek 17–18  ((14/77)) 

#

Euro
Sci-fi
Ekonomická
Strategická
Věk: 14+
Staň se vůdcem průmyslové revoluce v alternativní časové ose.
pátek 9–13  ((3/4)) 
Vypravěč: Vojtěch „SpongeCake“ Ryšavý

pátek 14–18  ((4/4)) 
Vypravěč: Vojtěch „SpongeCake“ Ryšavý

#

Ameritrash
Fantasy
Vyprávěcí
Věk: 12+
Změň běh dějin. Zatímco ostatní říše rostou a upadají, tvůj příběh se stává legendou!
čtvrtek 14–18  ((1/4)) 

#

I pro nováčky
Vztahová
Cyberpunk
Detektivka
Sociální drama
Věk: 15+
Inspirováno českým filmem Bod obnovy. Jak ovlivní technologie, která umožňuje navrátit mrtvé zpět k životu, rodinnou oslavu v luxusní vile Františka Dvořáka? Je „obnovit“ správné?
pátek 14–18  ((11/11)) 

#

I pro nováčky
Akční
Detektivka
Vyjednávací
Věk: 18+
Policejní stanice v nejhnusnější čtvrti LA. Korupce, drogové gangy, kriminalita a osm policajtů, kteří s tím mohou něco dělat. Tedy, pokud budou táhnout za jeden provaz.
sobota 9–13  ((8/8)) 

#

Akční
Anime
Odlehčená
DnD 5e upravené
Věk: 15+
Na Sabaody to vře. Nebeský drak padl a Kizaru přichází. Ustojíte blížící se bouři, nebo vás smete jako ostatní?
pátek 9–13  ((4/4)) 

#

Akční
Anime
Odlehčená
DnD 5e upravené
Věk: 15+
Z pekla známého jako Impel Down se prchá jen jednou. Využijte chaos, přežijte všechny nástrahy a možná uvidíte světlo svobody.
pátek 14–18  ((4/4)) 

#

Akční
Anime
Odlehčená
DnD 5e upravené
Věk: 15+
Marineford hoří a vy společně s Luffym padáte z nebe. Teď už není cesty zpět. Válka začala – a vy jste uprostřed ní, ať chcete nebo ne.
pátek 19–23  ((4/4)) 

#

I pro nováčky
RPG
Talk
Věk: 12+
Eddie a Šaňo z podcastu Majstri svetov sa vo svojej prednáške zamerajú na kritické rozhodnutia a inšpirácie nielen počas procesu tvorby ale aj hrania krátkych one-shotov.
pátek 15–16  ((8/77)) 

#

I pro nováčky
Turnaj
Vyjednávací
Strategická
Věk: 10+
Legendární ostrov Katan čeká na svého nového pána. Pusť se do osidlování, stavění cest a vesnic – jen jeden se může stát vládcem Katanu.
sobota 10–15  ((8/32)) 

#

Vztahová
Žánrovka
Dobrodružná
Piráti
Vyjednávací
Věk: 14+
Guvernér je zavražděn, Anglie zuří, piráti šíří zvěsti o pokladu a usedlíci touží hájit vlastní zájmy. Je načase rozhodnout o osudu pirátského ostrova!
pátek 11–16  ((11/11)) 

#

Eng Only
Sci-fi
Vesmír
Traveller
Věk: 15+
You have a spaceship, you have your wits, you have guns. What you don’t have is money. So when a local nobleman approaches you with a mission, he immediately has your interest.
pátek 14–18  ((4/5)) 

#

Komedie
Alternativní historie
Monty Python's
Věk: 15+
Papež Pátý Péťovský provedl pár pohoršujících praktik. Pravý, povznešený pánbůh požaduje potrestat Pátého Pěťovského papeže. Poslechnou poctiví povolaní pánaboha posvátné poslání?
čtvrtek 19–23  ((4/4)) 
Vypravěč: Michal „Elfaxik“ Šácha

neděle 9–13  ((4/4)) 
Vypravěč: Michal „Elfaxik“ Šácha

#

Alternativní historie
Vyprávěcí
Wilderness of Mirrors
Věk: 15+
Jste špioni, sakra dobří špioni. Je třeba precizně naplánovat misi, infiltrovat se do tajného sídla, vyzvednout tajný kufřík a uniknout.
čtvrtek 14–18  ((0/4)) 

#

Psychologická
Skriptovaná
Vztahová
Současnost
Vážná
Emoční
Věk: 18+
Nemáme před sebou žádná tajemství. Nebo ano? To zjistí sedm přátel, když během společné večeře nechají telefony na stole a všechny příchozí zprávy budou číst nahlas…
čtvrtek 19–0  ((7/7)) 

#

I pro nováčky
Euro
Worker Placement
Strategická
Věk: 12+
Chycen v nadpřirozené bouři, luxusní oceánský parník, na kterém jsi cestoval/a, uvízl na ostrově plném dinosaurů a ztratil veškerý kontakt s tobě známým světem. Co teď?
čtvrtek 14–18  ((3/4)) 

#

I pro nováčky
Euro
Vesmír
Ekonomická
Věk: 12+
Doufáme, že svět tam venku již bude už obyvatelný, radiace bude méně častý jev, ubráníme se a dokážeme vybudovat nový svět. Nyní hledíme k novému horizontu.
pátek 9–13  ((4/4)) 

#

I pro nováčky
Workshop
Pohybová
Venkovní
Odlehčená
Věk: 15+
Šerm. Trochu jako Assassin's Creed Black Flag.
sobota 14–16  ((13/22)) 

#

Horor
Ten Candles
Věk: 18+
Proč mají všichni ty podezíravé pohledy a roušky přes obličej? Neznámý svět, neznámá doba, nepřátelské prostředí a touha přežít.
sobota 14–18  ((0/4)) 

#

I pro nováčky
RPG
Talk
Fate
Věk: 12+
Dá se podle vlastní herní kampaně napsat kniha? A jak z audioseriálu vytvořit vyprávěcí hru? Prozradíme, jak se pracuje s roky budovaným světem a zda je možné ho převést do hry.
pátek 14–15  ((6/77)) 

#

Sci-fi
Space opera
Atmosférická
Belonging Outside Belonging
Flotsam
Věk: 15+
Telepatky na úteku, násilnícki kriminálnici, prežívajúci bezdomovci, politické outsiderky v exile, tajomné mimozemské bytosti – to všetko a oveľa viac tvorí podsvetie Babylonu 5.
sobota 9–13  ((4/4)) 

#

I pro nováčky
Pohybová
Edukativní
Věk: 12+
Herní „nalejvací“ a sdílecí workshop pro vedoucí, lektory, trenéry, učitele a další, kteří si chtějí hrát.
sobota 9–11  ((14/20)) 

#

Pro pokročilé
High Fantasy
DnD 5e
Věk: 15+
Konec. Sféry se zhroutily do sebe a prázdnem se vznáší ostrůvky reality, které se postupně hroutí. Nezbývá moc času na život, ale možná dost na pomstu.
pátek 14–18  ((0/5)) 

#

I pro nováčky
My Little Pony
Tails of Equestria
Věk: 10+
Najdou se odhodlaní poníci, kteří převezmou správcovství chátrajícího hrádku Hláska a obnoví jeho zašlou slávu?
pátek 14–18  ((0/5)) 

#

I pro nováčky
My Little Pony
Tails of Equestria
Věk: 10+
Jsme zachráněni! Ale ta posádka Spící Růženky je nějaká divná...
sobota 9–13  ((5/5)) 
Vypravěč: František „Sniper“ Neznaj

neděle 9–13  ((5/5)) 
Vypravěč: František „Sniper“ Neznaj

#

I pro nováčky
My Little Pony
Tails of Equestria
Věk: 10+
Haló! Haló! Na vědomost se dává, že v Kutákově straší! Najdou se odvážní poníci, kteří záhadu vyřeší?
sobota 14–18  ((0/4)) 

#

I pro nováčky
Workshop
Vyprávěcí
Věk: 15+
Jak popsat hustě bojovou scénu? Jak to bylo v různých časech, aneb boj ve středověku a ve sci-fi z 7778. století?
pátek 16–18  ((7/30)) 

#

Worker Placement
Sci-fi
Věk: 12+
Vytáhněte Portal gun, seberte kus dortu a zbavte se veškerých morálních zábran, pokud chcete přežít v rychle se měnícím a spolehlivě smrtícím prostředí.
sobota 14–16  ((4/4)) 
Vypravěč: Petr „Acidburn“ Bouda

sobota 16–18  ((4/4)) 
Vypravěč: Petr „Acidburn“ Bouda

#

Fantasy
Big Gay Orcs
Věk: 18+
Jsme poslední obrana našeho národa, ale moc nadějně to nevypadá. Postavíš se na obranu proti elfským nepřátelům, nebo půjdeš obnovit naději ve svalnatých rukou orčího bratra?
pátek 19–23  ((5/5)) 

#

I pro nováčky
Odlehčená
Odpočinková
Přemýšlecí
Věk: 7+
Ukáž, aký máš prehľad o filmoch, seriáloch či hrách v rýchlom kvíze pre všetkých zúčastnených. Uhádni názov na základe vizuálnej indície a vyhraj okamžitú cenu. Šancu má každý.
pátek 14–16   

#

Fantasy
Svitky hrdinů
Věk: 15+
Dvě fakulty, jedna universita a katastrofa tak velká, že ji brzy uvidí i z oběžné dráhy. Chaos, magie a létající profesoři zaručeni!
pátek 9–13  ((5/5)) 

#

I pro nováčky
Věk: 15+
Je super hrát larpy a RPG, ale nechceš být někdy jen za sebe? Poznat nové lidi, sdílet se, nechat se obohatit, možná i sebe lépe poznat?
čtvrtek 19–23  ((5/6)) 

#

I pro nováčky
Věk: 15+
Je super hrát larpy a RPG, ale nechceš být někdy jen za sebe? Poznat nové lidi, sdílet se, nechat se obohatit, možná i sebe lépe poznat?
pátek 9–12  ((3/6)) 

#

Psychologická
Mysteriózní
Cthulhu Mythos
Rozhodovací
Argumentační
Věk: 15+
Tvá vědecká reputace je zničená, kariéra u ledu a život v troskách. Nebo ne? Tajemná pozvánka na tajné výzkumné setkání může být přesně tím, co tě vrátí do ctihodné společnosti!
pátek 9–13  ((5/5)) 
Vypravěč: Vendula „Wakasa“ Kozáková

pátek 14–18  ((5/5)) 
Vypravěč: Vendula „Wakasa“ Kozáková

#

Gamecon se nepostaví sám, proto potřebujeme dobrovolníky, kteří nám s přípravou pomůžou.
čtvrtek 9–13  ((15/15)) 

#

Gamecon se nepostaví sám, proto potřebujeme dobrovolníky, kteří nám s přípravou pomůžou.
středa 17–22  ((18/18)) 

#

Alternativní historie
Vyprávěcí
Cats! The Conspurracy
Věk: 8+
Zlatý věk koček pádem Atlantidy skončil, stále ale jsou to ale ony, kdo vládnou světu. Jen si musí dávat pozor, aby se na to nepřišlo. Lidem by se pravda totiž nemusela líbit…
neděle 9–13  ((4/4)) 

#

Sci-fi
Vesmír
Trademark Colony RPG
Věk: 15+
Ve věku vzdálených hvězd vzkvétají staré zvyky. Pokud mají národy dospět k míru, nebude to dobrovolně. Při boji o moc je lidstvo ochotno zpřetrhat vesmír samotný.
čtvrtek 19–23  ((5/5)) 

#

Pro pokročilé
Fantasy
Post-apo
Dogs in the Vineyard
Věk: 15+
Žili jste v nekonečném magickém městě. Jak asi vypadá teď, když jako nemrtví lezete po tisíci letech opět na povrch?
sobota 19–0  ((0/4)) 

#

Pro pokročilé
Fantasy
Cestování časem
Dogs in the Vineyard
Věk: 15+
Je na čase chytit zločince prchajícího časem a zachránit kauzalitu! Nebo možná napravit své chyby? Nakonec trocha časového paradoxu nikoho nezabila...
čtvrtek 19–0  ((0/4)) 

#

I pro nováčky
Cyberpunk
Cestování časem
Cy_Borg
Věk: 15+
Jasňačka, laboratoř, nějaký, co máme čórnout, pár slepejšů a možná sekjůryty, bude pohoda. Vlítnem, vezmem a ... Vlítnem, vezmem a ... Co se to sakra dějě!
pátek 14–18  ((4/4)) 

#

Fantasy
Strategická
Věk: 15+
Kdo bude tím vyvoleným, který bude vládnout zemi vycházejícího slunce a navrátí jí sílu a duchovní tradice?
pátek 9–13  ((6/6)) 

#

I pro nováčky
Deckbuilding
Karetní
Post-apo
Věk: 14+
Svět se ponořil do doby plné násilí, lidského neštěstí a všudypřítomné zkázy.
pátek 14–18  ((4/4)) 

#

I pro nováčky
Karetní
Kooperativní
Ekonomická
Strategická
Věk: 10+
Přijměte výzvu a bojujte za záchranu planety v Rozbřesku proti klimatické krizi!
sobota 9–11  ((1/4)) 
Vypravěč: Ondrej „Ondrelord“ Lumi

sobota 11–13  ((4/4)) 
Vypravěč: Ondrej „Ondrelord“ Lumi

#

I pro nováčky
Panelová diskuse
RPG
Dobrodružná
Dungeoncrawl
Oldschool
Věk: 10+
Opatrné našlapování pavučinami zaplněnou chodbou ve světle pochodní, nebo dramatické přeskakování střihem mezi akcí nabitými lokacemi? Dva pohledy na dungeoncrawl v jediné diskusi!
pátek 19–21  ((13/77)) 

#

Ameritrash
Fantasy
Strategická
Věk: 15+
Fantasy svět Terrinoth plný rozmanitých ras a příšer je to správné bojiště pro nelítostné bitvy a hrdinské činy, protože pán run může být jen jeden.
sobota 9–13  ((4/4)) 

#

I pro nováčky
Pro pokročilé
Turnaj
Týmová
Edukativní
Přemýšlecí
Věk: 15+
Přijď poměřit své znalosti v rychlokvízu. Pravidla jsou jednoduchá – řekni odpověď dřív než soupeř. Soutěžit se bude v týmech, které budou vznikat až před samotnou hrou.
sobota 11–13  ((4/40)) 

#

I pro nováčky
Post-apo
Sci-fi
Fallout 2d20
Věk: 15+
Co se stane, když se ve zničeném světě rozhodneš stát na křižovatce mezi hrdinstvím a zbabělostí?
pátek 9–13  ((5/5)) 

#

Dobrodružná
Piráti
Alternativní historie
Improvizační
Projekt Omega
Věk: 18+
Jamajka jednoho mlhavého rána. A každý v téhle kobce Port Royal si vyslechl stejný rozsudek jako já: „Budete viset tak dlouho pověšen za krk, dokud nezemřete!“
sobota 14–18  ((4/4)) 

#

I pro nováčky
Semi-kooperativní
Věk: 12+
V této vyjednávací hře plné lží, intrik, ale i důvěry se jako následovník Vůdce pokusíš převzít moc, nebo jako člen liberálů nacistickému puči zabránit.
čtvrtek 14–16  ((10/10)) 
Vypravěč: Kateřina „Morgana“ Poláková

čtvrtek 16–18  ((10/10)) 
Vypravěč: Kateřina „Morgana“ Poláková

neděle 12–14  ((10/10)) 
Vypravěč: Jiří „Králík“ Fabiánek

#

Alternativní historie
Vyprávěcí
Eat the Reich
Věk: 18+
27. května 1942 provedla skupina Anthropoid atentát na zastupujícího říšského protektora. Ten ale zemřel až 4. června 1942. Byla to opravdu infekce, co toho hajzla poslala k čertu?
čtvrtek 14–18  ((4/4)) 

#

Vypravěč: Barbar Sasquatch
Euro
Vesmír
Strategická
Věk: 14+
Ve hře SETI, založené na skutečně probíhajícím vědeckém výzkumu, budete pátrat po známkách mimozemského života v naší Sluneční soustavě a zachytávat signály od vzdálených hvězd.
pátek 19–23  ((4/4)) 
Vypravěč: Barbar Sasquatch

sobota 14–18  ((3/4)) 
Vypravěč: Barbar Sasquatch

#

Euro
Vesmír
Strategická
Věk: 14+
Ve hře SETI, založené na skutečně probíhajícím vědeckém výzkumu, budete pátrat po známkách mimozemského života v naší Sluneční soustavě a zachytávat signály od vzdálených hvězd.
sobota 19–23  ((4/4)) 

#

Euro
Sci-fi
Ekonomická
Strategická
Věk: 14+
Přeneste lidstvo na Měsíc!
pátek 9–13  ((0/4)) 

#

I pro nováčky
Vztahová
Akční
Mysteriózní
Současnost
Vyjednávací
Věk: 15+
Jako Robin Hood a jeho banda v dnešním světě, potkává naše skupina na cestě do Milána dva neznámé spolucestující. Setkání, jež může navždy změnit jejich životy.
čtvrtek 19–23  ((5/5)) 
Vypravěč: Wladyslaw „Vlad“ Motyka

pátek 9–13  ((5/5)) 
Vypravěč: Wladyslaw „Vlad“ Motyka

pátek 19–23  ((5/5)) 
Vypravěč: Wladyslaw „Vlad“ Motyka

#

Ameritrash
Historie
Strategická
Věk: 15+
Válečná hra ze starého Japonska využívající unikátní mechaniku rozhodování bitev pomocí bojové věže. Dokaž, že jsi ze všech daimjů nejlstivější, a nastol nový šógunát.
sobota 9–13  ((5/5)) 

#

Fantasy
Anime
JRPG
Cornucopia RPG
Věk: 15+
Šťavárna v Markstadt-Grenovii čelí temné nákaze. Hrozny nesou známky zla a šťavař tuší, že nejde jen o úrodu. Vypadá to na spiknutí – možná i na záchranu světa. Nebo aspoň šťávy.
pátek 14–18  ((5/5)) 

#

I pro nováčky
Karetní
Fantasy
Strategická
Věk: 14+
Strategická karetní hra zasazená do temně ponurého světa plného fantastických mýtických stvoření a kouzel.
sobota 14–18  ((4/4)) 

#

Eng Only
Wargame
Sci-fi
Strategická
Věk: 12+
Space Empires 4X - eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate. Build a space empire starting from a single planet and attempt to conquer the entire galaxy!
pátek 19–0  ((4/4)) 

#

Sci-fi
Space opera
Star Trek Adventures
Věk: 15+
Toužíš stát na můstku hvězdné lodi Spojené federace planet? Chceš objevovat nové planety a nové civilizace? Jsi připraven čelit diplomatické krizi a nést důsledky jejího řešení?
pátek 9–13  ((5/5)) 
Vypravěč: Milan „sorm“ Šorm

neděle 9–13  ((5/5)) 
Vypravěč: Milan „sorm“ Šorm

#

I pro nováčky
Star Wars
Věk: 12+
A long time ago, in a galaxy far, far way....
pátek 14–18  ((4/4)) 
Vypravěč: Petr „Quarion“ Luba

pátek 14–18  ((4/4)) 
Vypravěč: Roman „Harold Norn“ Sládek

pátek 19–23  ((4/4)) 
Vypravěč: Petr „Quarion“ Luba

pátek 19–23  ((4/4)) 
Vypravěč: Roman „Harold Norn“ Sládek

#

Pro pokročilé
Turnaj
Star Wars
Věk: 12+
A long time ago, in a galaxy far, far away…
sobota 9–18  ((1/12)) 

#

I pro nováčky
Turnaj
Karetní
Sci-fi
Věk: 10+
Turnaj v rychlé karetní hře – určeno pro nováčky i veterány. Herní balík si můžeš zapůjčit i přinést svůj vlastní. Poraz všechny soupeře a staň se vládce galaxie.
sobota 14–18  ((10/16)) 

#

I pro nováčky
Kooperativní
Dobrodružná
Věk: 10+
Budujte farmu, pěstujte plodiny a prozkoumávejte Stardew Valley!
čtvrtek 19–23  ((4/4)) 
Vypravěč: Kateřina „Morgana“ Poláková

pátek 0–4  ((4/4)) 
Vypravěč: Kateřina „Morgana“ Poláková

#

Ameritrash
Historie
Strategická
Věk: 12+
Hra zdařile přenáší zážitek z počítačových civilizačních her na stolní desku. Můžeš vyvíjet technologie, budovat i válčit. Je jen na tobě, jak zajistíš přežití své civilizace.
sobota 9–13  ((4/4)) 

#

I pro nováčky
Dobrodružná
Fantasy
Viktoriánská doba
Fate: Příběhy Impéria
Věk: 12+
A jaký důvod máš ty zachraňovat Hawthornské panství z rukou svévolného férijského Pána? Máš dost odvahy řešit záhadu roztříštěnou po všech zemích za zrcadlem?
pátek 19–23  ((5/5)) 

#

I pro nováčky
Dark Fantasy
Detektivka
Vaesen
Year Zero Engine
Věk: 15+
Temná balada o lásce, ztrátě a tajemství, inspirovaná písní I Would Dance od Silent Stream of Godless Elegy.
sobota 14–18  ((4/4)) 

#

I pro nováčky
Vztahová
Alternativní historie
Argumentační
Kostýmová
Věk: 16+
Zástupci vrcholné české šlechty se sešli, aby předjednali, kdo bude příštím českým králem.
sobota 9–13  ((10/10)) 

#

I pro nováčky
Steampunk
Fate 4e
Fate: Příběhy Impéria
Věk: 15+
Majáky se samovolně zhášejí, stráže blouzní o přízracích a jeden se ztratil. Trinity House žádá o pomoc. Vyšetříte, co se skrývá v mlze?
čtvrtek 19–23  ((0/5)) 

#

I pro nováčky
Workshop
Pohybová
Venkovní
Odlehčená
Věk: 15+
Šerm jako v Kingdom Come: Deliverance – Šerm dlouhým mečem (případně bastardem).
sobota 11–13  ((24/24)) 

#

Playtest
Anime
Vyprávěcí
Vlastní systém
Věk: 15+
Mechové, piráti, nindžové, čarodějové, lovci monster nebo smrťáci? Nejen to, ale cokoliv z tvé oblíbené mangy nebo anime! Stvoř s námi vlastní svět a otevři jeho dveře!
sobota 14–18  ((0/4)) 

#

I pro nováčky
Alternativní historie
Věk: 12+
Team Yankee, strategická hra zasazená do alternativního scénáře Třetí světové války v roce 1985, kde studená válka přešla ve velmi horkou.
sobota 9–11  ((1/2)) 
Vypravěč: Aleš „Greg“ Gregorek

sobota 11–13  ((2/2)) 
Vypravěč: Aleš „Greg“ Gregorek

#

I pro nováčky
Workshop
Venkovní
Odpočinková
Přemýšlecí
Věk: 15+
Workshop, který se zaměřuje na to být „teď a tady“.
sobota 9–12  ((16/16)) 

#

Pro pokročilé
Workshop
Venkovní
Odpočinková
Přemýšlecí
Věk: 15+
Workshop, který se zaměřuje na to být „teď a tady“.
pátek 9–12  ((10/16)) 

#

Pro pokročilé
Psychologická
Mysteriózní
Tragédie
Současnost
Sociální drama
Věk: 15+
Malá vesnice, kde se všichni znají… Nebo snad ne? Každý máme svá tajemství, svá trápení a své sny. Máme své blízké přátele, kterým můžeme věřit. Prozatím.
čtvrtek 19–23  ((9/9)) 
Vypravěč: Radek „Aeril“ Kašparovský

pátek 19–23  ((9/9)) 
Vypravěč: Radek „Aeril“ Kašparovský

#

I pro nováčky
Euro
Fantasy
Ekonomická
Strategická
Věk: 12+
Jako vůdce jednoho ze čtrnácti národů se snažíš během několika kol o co možná největší rozvoj své říše.
čtvrtek 14–18  ((4/4)) 

#

I pro nováčky
Semi-kooperativní
Worker Placement
Fantasy
Ekonomická
Věk: 12+
Chopte se vedení středověkých klanů v Číně, které se snaží odolat invazním mongolským hordám a zároveň se zalíbit samotnému císaři.
pátek 9–13  ((3/5)) 
Vypravěč: Martin „Lebdy“ Lebduška

pátek 14–18  ((3/5)) 
Vypravěč: Martin „Lebdy“ Lebduška

#

I pro nováčky
Fantasy
Pán prstenů
Věk: 12+
Jeden prsten vládne všem, jeden jim všem káže… Překrásné detailní miniatury a jednoduchá pravidla ve světě Středozemě.
čtvrtek 16–18  ((2/2)) 
Vypravěč: Stanislav „El Standa“ Bluďovský

čtvrtek 19–21  ((2/2)) 
Vypravěč: Stanislav „El Standa“ Bluďovský

pátek 14–16  ((2/2)) 
Vypravěč: Stanislav „El Standa“ Bluďovský

pátek 16–18  ((2/2)) 
Vypravěč: Stanislav „El Standa“ Bluďovský

sobota 9–11  ((2/2)) 
Vypravěč: Stanislav „El Standa“ Bluďovský

sobota 11–13  ((2/2)) 
Vypravěč: Stanislav „El Standa“ Bluďovský

#

I pro nováčky
Fantasy
Pán prstenů
Věk: 12+
Balinova hrobka, místo odpočinku posledního trpasličího Pána Morie, zamořená hordami skřetů. Vyzkoušej si herní podobu proslulé scény v kampaňové mise hry The Lord of the Rings.
sobota 14–16  ((2/2)) 
Vypravěč: Libor „Libidor“ Hýbl

sobota 16–18  ((2/2)) 
Vypravěč: Libor „Libidor“ Hýbl

#

I pro nováčky
Karetní
Vyprávění dle karet
Fantasy
Svět Zaklínače
Věk: 12+
Pokud chceš jít na baziliška se zrcadlem, doporučuju nějaké pořádně těžké a mlátit ho s ním hlava nehlava.
pátek 19–23  ((4/4)) 
Vypravěč: Jakub „Karnasas“ Polák

sobota 9–13  ((4/4)) 
Vypravěč: Jakub „Karnasas“ Polák

sobota 14–18  ((4/4)) 
Vypravěč: Jakub „Karnasas“ Polák

#

I pro nováčky
Dobrodružná
Současnost
Vyprávěcí
Věk: 18+
Jsou ve válce hrdinové ti, kteří bojují za vyšší cíle, nebo ti, kteří se ji snaží pouze přežít? Vyzkoušej na vlastní kůži, jak krutá je válka pro úplně obyčejné lidi.
neděle 9–13  ((4/4)) 

#

Semi-kooperativní
Worker Placement
Historie
Věk: 12+
Konec devatenáctého století, éra objevů. Povede se právě vaší expedici najít bájnou Severozápadní cestu, nebo i vy navždy zmizíte v ledu?
sobota 14–18  ((4/4)) 

#

I pro nováčky
Karetní
Historie
Ekonomická
Strategická
Věk: 14+
Through the ages je celosvětově úspěšná hra od Vlaadi Chvátila. O její kvalitě svědčí i její vítězství v anketě International Gamers Award z roku 2007.
pátek 19–23  ((4/4)) 

#

Fantasy
Anime
JRPG
Cornucopia RPG
Věk: 15+
Hmyzí národ dospěl k tomu, že než mezi sebou bojovat, raději spojí své různorodé síly. Jenomže jeden z členů rady to nevydržel a ostatní snědl.
sobota 14–18  ((5/5)) 

#

I pro nováčky
Alternativní historie
Odlehčená
Og
Věk: 12+
Podaří se vám přežít v pravěku, v prostředí, kde člověk je jednoznačně nejslabším článkem řetězu? Jistě! Ale jen těm nejšťastnějším...
čtvrtek 15–18  ((4/4)) 

#

Area control
Deckbuilding
Fantasy
Věk: 14+
Mocné rody temných elfů v podzemní říši Underdark se při boji o nadvládu neštítí žádných prostředků. Rozdrť své soupeře v této zajímavé kombinaci deckbuildingu a area controlu.
pátek 0–2  ((4/4)) 

#

I pro nováčky
Karetní
Fantasy
Pán prstenů
Věk: 15+
Karetní Válka o Prsten – povede se Frodovi zničit Jeden prsten a ubrání se Svobodné národy hordám skřetů a dalších nestvůr, nebo svět upadne do temnoty?
čtvrtek 19–23  ((6/6)) 

#

I pro nováčky
Komedie
Honey heist
Věk: 10+
Co udělají medvědí kriminálníci, když Santa zmizí pouhý den před Vánocemi? Vyslyší tajné volání o pomoc? Souhlasí vůbec s existencí Santy? A jak vlastně slaví Vánoce medvědi?
pátek 14–18  ((0/5)) 

#

I pro nováčky
Párty hra
Sci-fi
Současnost
Věk: 15+
Desková hra podle kultovního filmu z roku 1982.
sobota 19–22  ((8/8)) 
Vypravěč: rostislav „Coudvel“ voldan

sobota 23–2  ((8/8)) 
Vypravěč: rostislav „Coudvel“ voldan

#

I pro nováčky
Detektivka
Současnost
Rozhodovací
Vážná
Věk: 18+
Chladná periferie dánského města. Mladá dívka, věneček z lučního kvítí na tmavých vlasech. Pět kriminalistů. Dokáží najít jejího vraha dřív, než vyhasne další nevinný život?
čtvrtek 14–18  ((0/5)) 

#

I pro nováčky
Cestování časem
Edukativní
Rozhodovací
Argumentační
Věk: 15+
Jak moc ovlivňuje doba, ve které jsme vyrostli a která nás obklopuje, naše rozhodování? Jak těžké bude jít vlastní cestou pro pět postav z různých etap české historie?
  ((0/5)) 

#

Akční
Horor
Svitky hrdinů
Věk: 15+
Probuď se v lese, vlčí zub na krku, pytel na hlavě a lovci v patách. Béčkový horor, metal v žilách a strach hluboko pod kůží. Vítej ve Vlčím hradě.
sobota 14–18  ((5/5)) 

#

I pro nováčky
Turnaj
Týmová
Pohybová
Venkovní
Věk: 10+
Buď připraven na cestování časem… Třeba na vodní bojiště. Kdysi. Kdesi.
sobota 14–17  ((27/50)) 

#

I pro nováčky
Euro
Ekonomická
Strategická
Věk: 12+
Kdysi rozkvétající říše Domineum je minulostí. Velcí válečníci a mocné flotily ztratily svou lidskost, staly se bezduchými loutkami entity starší než vesmír sám.
čtvrtek 19–23  ((4/4)) 
Vypravěč: Vojtěch „SpongeCake“ Ryšavý

pátek 14–18  ((4/4)) 
Vypravěč: Martin „Tomi“ Toman

#

I pro nováčky
Alternativní historie
Cestování časem
Střepy snů
Věk: 12+
Poznáte tajemství Voynichova rukopisu nebo jej dokonce budete sami tvořit? Co se s rukopisem dělo v 15., 17., 20. a 22. století?
neděle 10–14  ((4/4)) 

#

I pro nováčky
Fantasy
Mysteriózní
Rozhodovací
Věk: 12+
Hrdinové se sejdou v hospodě a s bardkou Frenikou se domlouvají na výpravě s cílem skolit zeleného draka. Ne každý se však na výpravu dostane a ne každý by se na ni dostat měl.
pátek 9–12  ((8/8)) 

#

Fantasy
Piráti
Pirate Borg
Věk: 18+
Jste piráti, co podělali poslední akci a kapitán zvažuje, zda vás pověsit, protáhnout pod kýlem anebo jen tak hodit žralokům. Ale došel mu zrovna rum a to je vaše šance…
pátek 14–18  ((5/5)) 

#

I pro nováčky
Sci-fi
WH 40k (WG)
Věk: 12+
Přijď se naučit základy Warhammeru 40k, nejpopulárnějšího wargamingu světa. Naučíme tě velet vlastní armádě a zdrtit nebo záludně obelstít nepřítele na druhé straně!
čtvrtek 14–16  ((2/2)) 
Vypravěč: Patrik „Heimdall“ Plšek

čtvrtek 16–18  ((2/2)) 
Vypravěč: Patrik „Heimdall“ Plšek

neděle 9–11  ((1/2)) 
Vypravěč: Patrik „Heimdall“ Plšek

neděle 9–11  ((1/2)) 
Vypravěč: Petr „Rimmer“ Dressel

neděle 11–13  ((2/2)) 
Vypravěč: Patrik „Heimdall“ Plšek

neděle 11–13  ((1/2)) 
Vypravěč: Petr „Rimmer“ Dressel

#

I pro nováčky
Fantasy
Warhammer (svět)
Věk: 12+
Postav se do čela velkých armád v nové verzi jedné z nejslavnějších wargamingových her.
čtvrtek 14–16  ((3/4)) 
Vypravěč: Vladimír „Krwekrw“ Cita

čtvrtek 16–18  ((4/4)) 
Vypravěč: Vladimír „Krwekrw“ Cita

pátek 14–16  ((3/4)) 
Vypravěč: Vladimír „Krwekrw“ Cita

pátek 16–18  ((4/4)) 
Vypravěč: Vladimír „Krwekrw“ Cita

sobota 9–11  ((4/4)) 
Vypravěč: Vladimír „Krwekrw“ Cita

sobota 11–13  ((3/4)) 
Vypravěč: Vladimír „Krwekrw“ Cita

#

I pro nováčky
Fantasy
Warhammer (svět)
Věk: 12+
Chceš zažít pocit z velení opravdu velké fantasy armády a nechce se ti kvůli tomu shánět spousta figurek? Warmaster ti to umožní v 10mm měřítku z fantasy světa Warhammeru!
čtvrtek 19–23  ((2/4)) 
Vypravěč: Hana „Tfoft“ Čálková

pátek 19–23  ((1/4)) 
Vypravěč: Hana „Tfoft“ Čálková

sobota 9–13  ((3/4)) 
Vypravěč: Hana „Tfoft“ Čálková

#

I pro nováčky
2. světová válka
Věk: 12+
Usedni do kokpitu legendárních letadel a zvítěz v leteckém souboji!
sobota 9–11  ((5/6)) 
Vypravěč: Marek „panMarek“ Dobrozemský

sobota 11–13  ((3/6)) 
Vypravěč: Marek „panMarek“ Dobrozemský

sobota 14–16  ((6/6)) 
Vypravěč: Marek „panMarek“ Dobrozemský

sobota 16–18  ((0/6)) 
Vypravěč: Marek „panMarek“ Dobrozemský

#

Fantasy
Svitky hrdinů
Věk: 15+
Smečka podivně odhodlaných vlků vyhání farmáře z jejich polí a unáší celá stáda uprostřed noci. S nedostatkem zásob jídla je vesnice nucená žádat o pomoc.
čtvrtek 14–18  ((4/4)) 
Vypravěč: Matyáš „Killi“ Barda

sobota 9–13  ((4/4)) 
Vypravěč: Matyáš „Killi“ Barda

#

I pro nováčky
Fantasy
Věk: 12+
Zrcadlo se rozbilo a v Říši divů propukla válka!
pátek 19–23  ((5/5)) 

#

I pro nováčky
Workshop
Věk: 10+
Potřebuješ doladit dobrodružství, nápady na kampaň či tipy na taktický souboj? Přijď a probereme to.
pátek 14–18  ((2/5)) 

#

I pro nováčky
Workshop
Věk: 15+
V řečnictví se učí schopnosti jako je argumentace, vyprávění, hraní rolí, přesvědčivost, důvěryhodnost, dále třeba slovní zásoba, výplňková slova, gesta, mimika a mnoho dalšího.
sobota 14–18  ((7/30)) 

#

I pro nováčky
Workshop
S hudbou
Edukativní
Improvizační
Odlehčená
Odpočinková
Věk: 10+
Naučíš se některé středověké písně i s technikou zpěvu. Není nutné něco umět, stačí zvládnout zazpívat písničku. Všechno ostatní se nějak stane.
pátek 19–21  ((15/25)) 

#

I pro nováčky
Workshop
Pohybová
Venkovní
Věk: 8+
Možnost naučit se během dvou hodin základy žonglování se třemi míčky, a pro šikovné i nějaké triky!
neděle 10–12  ((15/15)) 

#

I pro nováčky
Mysteriózní
Historie
Projekt Omega
Věk: 15+
Rok 1939. Cizinec tvrdí, že je z budoucnosti a chce zabránit atomové válce. Nejspíše je šílený, nebo lže. Ale co když ne?
pátek 19–23  ((4/4)) 

#

Detektivka
Horor
Mysteriózní
Současnost
Monster of the Week
Věk: 15+
Soška zmizela z kostela. Dělník je nalezen mrtvý. Skrývá krádež ikony temnější skutečnost? Skupina lovců se vydává vyřešit tuto záhadu.
sobota 19–0  ((0/4)) 

#

I pro nováčky
Venkovní
Atmosférická
Věk: 6+
Hovoří CML, hovoří CML, centrální mozek lidstva.
čtvrtek 18–19   

#

Dark Fantasy
Cestování časem
Year Zero Engine
Zapovězené země
Věk: 12+
Mlžné zahradní bludiště vypadá až moc poklidně, ale také jistě skrývá pořádný plundr. Jste dost zkušení, abyste si poradili s trochou zeleně. Otázkou je, kterou cestou se vydat.
sobota 14–18  ((4/4)) 

#

I pro nováčky
Dark Fantasy
Dystopie
Mörk Borg
Věk: 18+
Jste odsouzenci čekající na popravu, zločinci co spáchali (nejeden) hrdelní zločin. A kat už přichází… anebo snad nabídka na vykoupení?
pátek 9–13  ((5/5)) 

#

I pro nováčky
Malování
Deskovky
RPG
Talk
Wargaming
Věk: 12+
Figurka nekončí podrážkou bot. Ve většině případů na něčem stojí a tomu je potřeba dát stejnou péči jako figurce samotné, aneb o tom, co bude začátečník pro basing potřebovat.
sobota 10–11  ((5/77)) 

#

I pro nováčky
Malování
Deskovky
RPG
Talk
Wargaming
Věk: 12+
Příprava a malování figurek z deskových i wargame her pro začátečníky. Jaké barvy, nástroje a techniky zvolit a čemu se pro začátek naopak vyhnout.
sobota 9–10  ((4/77)) 

#

I pro nováčky
Malování
Deskovky
RPG
Talk
Wargaming
Věk: 12+
Každá herní figurka má legitimní nárok na pohyb v odpovídajícím prostředí. Malování kupovaných terénů nebo výroba vlastního terénu nemusí být vůbec složitá, ani pro začátečníky!
sobota 11–13  ((8/77)) 

#

I pro nováčky
Ameritrash
Area control
Fantasy
Věk: 10+
Využij příležitost zahrát si tento téměř nesehnatelný sběratelský kousek, který potěší každého fanouška Pratchettovy Zeměplochy. V luxusním provedení s keramickými figurkami.
sobota 10–13  ((8/8)) 
Vypravěč: Tomáš „Novom“ Boleslav

sobota 14–17  ((8/8)) 
Vypravěč: Tomáš „Novom“ Boleslav

#

I pro nováčky
Detektivka
Mysteriózní
Viktoriánská doba
Atmosférická
Vaesen
Věk: 15+
Konflikt civilizace a nadpřirozených sil ve Švédsku 19. století vrcholí. Jako jeden z mála jsi nadán vnitřním zrakem, vidíš nadpřirozeno a můžeš je zkusit konfrontovat. Máš na to?
čtvrtek 14–18  ((5/5)) 
Vypravěč: Milan „sorm“ Šorm

sobota 9–13  ((5/5)) 
Vypravěč: Milan „sorm“ Šorm

#

I pro nováčky
Detektivka
Fate 4e
Mouse Guard
Věk: 15+
Ztracená včelí královna. Tísnivý podzim. Hlídka vyráží do divočiny, kde každý stín může skrývat nebezpečí a zima už klepe na dveře.
sobota 9–13  ((0/4)) 

#

I pro nováčky
Pro pokročilé
Přemýšlecí
Věk: 10+
Zneškodňování fyzické bomby dle počítačové hry Keep Talking and Nobody Explodes – únikovka naruby.
čtvrtek 14–16  ((6/6)) 
Vypravěč: Oldřich „Stoupa“ Stupka

čtvrtek 16–18  ((6/6)) 
Vypravěč: Oldřich „Stoupa“ Stupka

pátek 14–16  ((6/6)) 
Vypravěč: Oldřich „Stoupa“ Stupka

pátek 16–18  ((4/6)) 
Vypravěč: Oldřich „Stoupa“ Stupka

sobota 14–16  ((6/6)) 
Vypravěč: Oldřich „Stoupa“ Stupka

sobota 16–18  ((6/6)) 
Vypravěč: Oldřich „Stoupa“ Stupka

#

Detektivka
Dobrodružná
Jeskyně a draci
Věk: 15+
Dobrodružná výprava po stopách zlodějů do chrámu uprostřed pouštní bouře.
pátek 9–13  ((4/4)) 

#

I pro nováčky
Turnaj
Dračí doupě
Fate: Příběhy Impéria
Věk: 6+
Hovoří CML, hovoří CML, centrální mozek lidstva. Gamecon ovládl čas.
neděle 14–15   

Yuan: l'Art de la guerre – Mongolie

I pro nováčky
Wargame
Věk: 12+

Nebe je vysoko a Císař je daleko

YUAN, L'Art de la Guerre, verze MONGOLIA, je reflexní a strategická hra pro 2 až 4 hráče. Cílem je ovládnout určitý počet chrámů na konci kola. Protože se toto číslo každé dva tahy snižuje o jeden, musí jeden hráč dosáhnout cíle do hodiny.

Každý hráč naprogramuje své akce za svou obrazovkou, odhalí je a současně je provede na centrální desce. Tyto akce mohou být rozvojové – k mírovému rozšiřování tvého území prostřednictvím kolonizace nebo expanze, opevňovací – k posílení obrany měst nebo zvýšení jejich produkce, nebo militarizační – k vytváření armád či útokům na nepřátelská území.

Budeš muset být rafinovaný a odhadnout záměry svých protivníků, protože všichni hráči programují a aplikují efekty současně. Na konci kola si každý hráč upraví úroveň kontroly provincie a chrámu, aby se připravil na další kolo! Řízení provincie vám umožňuje snížit náklady na akce a provádět výkonnější akce.

Hra obsahuje menší množstí anglických textů. S překladem ti organizátor pomůže.

Vypravěč:

Ondrej „Ondrelord“ Lumi

Informace:

4
2 h
110

Termíny:

čtvrtek 19–21  ((3/4)) 
čtvrtek 21–23  ((0/4)) 
pátek 0–2  ((2/4)) 

(čt-od+pá-rá) Dým a šepoty

I pro nováčky
Turnaj
Steampunk
Viktoriánská doba
Fate: Příběhy Impéria
Věk: 15+

Tragédie na venkově: Požár zničil část panství Blackwood Hall. Policie potvrzuje nález neznámého těla.

Hertfordshire, Anglie

V časných ranních hodinách včerejšího dne zachvátil požár severní křídlo starobylého šlechtického sídla Blackwood Hall, sídla rodu Ashcombe. Oheň, jenž zničil rozsáhlou část objektu, byl popsán jako „prudký a neobvyklý“, bez jasné příčiny vznícení či známek běžného šíření.

Během zásahu hasičského sboru z Greystone bylo v troskách nalezeno tělo neidentifikovaného muže, jehož totožnost zůstává neznámá. Mrtvola nenáleží žádnému členu personálu či rodiny a nese stopy neobvyklého popálení a narušení tkáně, které si vyšetřovatelé nedokážou vysvětlit běžnými prostředky.

Policie oficiálně potvrdila, že vyšetřuje okolnosti případu jako podezření na loupež spojenou s násilným vniknutím.

„Máme důvod se domnívat, že se nejednalo o běžný zločin,“ uvedl inspektor Thorne z okrsku Bow Street. „Máme několik stop, které nás vedou k osobám s předchozími záznamy v souvislosti s krádežemi vzácných předmětů a černou magií.“

Zatímco vyšetřování pokračuje, pan Nathaniel Ashcombe odmítá komentovat rozsah škod, ale prý zvažuje rekonstrukci zničené části sídla – pokud to situace dovolí.


Příběhy Impéria jsou systém jednoduchý na pravidla a navíc klade důraz spíše na vyprávění příběhu, než na hody kostkou. Hráčky a hráči tak společně tvoří unikátní děj, ve kterém nakonec všichni budou mít zapsaný svůj scénáristický otisk. Příběhy Impéria používají odlehčený systém Fate, kde zůstaly převážně Aspekty, Dovednosti a jednoduché kostky. Ba dokonce i ty Dovednosti můžete (spolu)vytvořit dle vlastních představ. Vše podstatné bude vysvětleno před hrou, bude k dispozici několik předpřipravených postav, též však nebude problém rychle vytvořit i postavy nové – šité hráčům přímo na míru.

Vypravěč:

Karel „Alka“ Smetana

Informace:

4
4 h
440

Termíny:

čtvrtek 14–18  ((4/4)) 

(čt-od+pá-rá) Nečakané dedičstvo

I pro nováčky
Turnaj
Detektivka
Viktoriánská doba
Francie
Fate: Příběhy Impéria
Věk: 18+

Nečakané dedičstvo prinesie čudesné dary. Zašlé obrazy a pár stredovekých bláznivých proroctiev znejú ako výsmech, ale keď sa začnú napĺňať a odhaľovať vaše temné ja, treba konať.

Byť z bohatej rodiny je určite výhoda, ale peňazí nikdy nie je dosť, že? Kto by odmietol?

Pozvanie na dedičské konanie po neznámom strýkovi ťa síce prekvapilo, ale to, čo nasledovalo ďalej, nebolo očakávané ani v najhoršom sne.

Vidina zisku ťa postavila pred skupinku rozhádaných príbuzných, ktorí si chcú samozrejme tiež niečo uchmatnúť. Miesto majetku podedíš len bezcennú veteš, nepodarené repliky slávnych obrazov a pár stránok starobylého rukopisu s údajnými proroctvami priamo voči tebe!

Je to fakt drzosť! Kto bol neznámy strýko, o ktorom si nikdy nepočul, ale on dokonale poznal teba a tvoje najväčšie tajomstvá, na ktoré by si najradšej zabudol?

Najhoršie je, že sa proroctvá z rukopisu začnú napĺňať a búrať tvoju kariéru, postavenie, reputáciu.

Každý deň je pre teba horší a ty už nechceš stáť len so založenými rukami.


Příběhy Impéria jsou systém jednoduchý na pravidla a navíc klade důraz spíše na vyprávění příběhu, než na hody kostkou. Hráčky a hráči tak společně tvoří unikátní děj, ve kterém nakonec všichni budou mít zapsaný svůj scénáristický otisk. Příběhy Impéria používají odlehčený systém Fate, kde zůstaly převážně Aspekty, Dovednosti a jednoduché kostky. Ba dokonce i ty Dovednosti můžete (spolu)vytvořit dle vlastních představ. Vše podstatné bude vysvětleno před hrou, bude k dispozici několik předpřipravených postav, též však nebude problém rychle vytvořit i postavy nové – šité hráčům přímo na míru.

Vypravěč:

Mariola „Rynn“ Rešovská

Informace:

5
4 h
440

Termíny:

čtvrtek 14–18  ((5/5)) 

(čt-od+pá-rá) Vůně svobody

I pro nováčky
Turnaj
Steampunk
Viktoriánská doba
Fate: Příběhy Impéria
Věk: 15+

V Brazílii vypuklo povstání a tvůj klub dostal Imperiální výnos zapojit se do jeho potlačení. Jak se zachováš?

V Brazílii vládne Imperátor Pedro Věčný pevnou rukou. Ale i tak se jeho kontrola nad Brazilským impériem pomalu rozpadá. Jako jeden ze staršího lidu má své věrné ve stínech a je už veřejným tajemstvím, že ke kontrole Impéria používá magii. Je to jen pokrokem a revolucemi v ostatních zemích, že se jeho pozice stává nestabilní, nebo je v tom něco víc? Zásah jiné mocnosti? Něco ve Faerii? Nebo je to jen předzvěst něčeho většího, co ještě má přijít?

Tvůj Klub dobrodruhů měl v poslední dekádě od politiky klid a věnoval se poklidnému dobrodružnění. Ale to se náhle změnilo a Imperiální výnos družinu verbuje jako speciální jednotku pomáhající s potlačením probíhajícího povstání otroků. Budete jej respektovat? Pomůžete naopak vzbouřencům? Budete bojovat jen na oko a snažit se ze situaci vytěžit co nejvíc? Nebo se vydáte po úplně jiné cestě? Ono vás totiž k sobě váže víc než jen členství v Klubu – společně jste se minulý rok vydali prozkoumat starý Mayský chrám a vrátili jste se… jiní.

Sandboxové LKD! Nečekej přesně připravený příběh – mám jen vymyšlené NPC, frakce, konflikty a vývoj situace, pokud nic nepodnikneš… A těším se, jak mě překvapíš svými nápady a zcela změníš vývoj! Pokud si chceš pro jednou zahrát LKD, co počítá (a dokonce vítá), že se skupina bude dělit, tak jsi na správném místě. Dobrodružství ale není PvP – stále vyprávíme společný příběh a družina uspěje buď celá, nebo neuspěje vůbec. To ale nevylučuje, že to nebude občas během samotného dobrodružství mezi postavami skřípat.

Vypravěč:

František „Sniper“ Neznaj

Informace:

5
4 h
440

Termíny:

čtvrtek 14–18  ((5/5)) 

(čt-od+pá-rá) Země navíc

I pro nováčky
Turnaj
Steampunk
Viktoriánská doba
Fate: Příběhy Impéria
Věk: 15+

Americké teritorium Kansas je surové, blátivé a mladé. Zákony tu mají krátký dosah, pokud vůbec nějaký.

V okolí Osawatomie i Lawrence se staví a pálí domy i stodoly, podle toho, kdo zrovna nese zbraň. Jsou tu lidé, kteří věří v unii, a jiní, kteří by ji roztrhli vedví. Muži z Missouri, novousedlíci z Nové Anglie, náboženští fanatici, pašeráci i přivandrovalci bez domova, ale s nabitou flintou. A pak samozřejmě ti, kteří přicházejí odjinud – z daleka, bez jasného důvodu. Jeden z nich mluví s britským přízvukem a příliš často hledí na hodinky.

Vše se točí kolem otázky otroctví – bude Kansas otrokářský, nebo svobodný? Kongres je bezradný, prezident Pierce nerozhodný. Místní mezitím zakládají vlastní milice. Jayhawkers, Border Ruffians, Free-Staters. Kdo není ozbrojen, jako by nebyl. V noci se bojuje, přes den se pořádají sněmy a bohoslužby. Pravidla se mění podle toho, kdo má zrovna navrch.

Oxfordský učenec Algernon Weathergate přijíždí do Lecomptonu s pouzdrem na měřicí přístroj a otázkami, které nedávají smysl. Říká, že mapuje „lokální výkyvy“, ale vypadá spíš jako někdo, kdo něco hledá. Bývalá učitelka z Filadelfie, Abigail Monroeová, mezitím vede malou školu pro černé děti u Topeky, ačkoliv ví, že tím riskuje vlastní život.

Lidé jako oni sem nezapadají, ale nikdo v Kansasu vlastně pořádně nezapadá. Každý něco skrývá.


Příběhy Impéria jsou systém jednoduchý na pravidla a navíc klade důraz spíše na vyprávění příběhu, než na hody kostkou. Hráčky a hráči tak společně tvoří unikátní děj, ve kterém nakonec všichni budou mít zapsaný svůj scénáristický otisk. Příběhy Impéria používají odlehčený systém Fate, kde zůstaly převážně Aspekty, Dovednosti a jednoduché kostky. Ba dokonce i ty Dovednosti můžete (spolu)vytvořit dle vlastních představ. Vše podstatné bude vysvětleno před hrou, bude k dispozici několik předpřipravených postav, též však nebude problém rychle vytvořit i postavy nové – šité hráčům přímo na míru.

Vypravěč:

Ivo „Ivo“ Denemark

Informace:

5
4 h
440

Termíny:

čtvrtek 14–18  ((1/5)) 

(čt-ve+pá-od) Das Große Pardubitzer Rennen

I pro nováčky
Turnaj
Steampunk
Viktoriánská doba
Fate: Příběhy Impéria
Věk: 15+

Pátý ročník slavného dostihu přichází s mnohými novotami – bahnitá trasa, překážky nevídané těžkosti a Taxisův příkop, jenž již při zkoušce zranil čtyři koně a anglického reitera.

Das Große Pardubitzer Rennen, anno 1850

V pozadí této slavnosti koňstva a aristokratické elegance se však odehrává cosi znepokojivého. Záhadný herr Tipper, jehož jméno není známé ani konsorciu dostihovému, vsadil horentní sumu na koně Eisenherz – zcela neznámého hřebce českého chovu – a jeho jezdce, vesnického reitera jménem Sepp Fana.

Má snad český kůň a český muž obstáti v konkurenci německých plnokrevníků a ostřílených anglických džokejů?

Dostihový spolek, veden obavou z nepravostí, falší a možného škandálu, povolal do Pardubic privátní investigátory. Ti musí v nejvyšší diskrétnosti vyšetřiti možné machinace a odhaliti pikle.


Příběhy Impéria jsou systém jednoduchý na pravidla a navíc klade důraz spíše na vyprávění příběhu, než na hody kostkou. Hráčky a hráči tak společně tvoří unikátní děj, ve kterém nakonec všichni budou mít zapsaný svůj scénáristický otisk. Příběhy Impéria používají odlehčený systém Fate, kde zůstaly převážně Aspekty, Dovednosti a jednoduché kostky. Ba dokonce i ty Dovednosti můžete (spolu)vytvořit dle vlastních představ. Vše podstatné bude vysvětleno před hrou, bude k dispozici několik předpřipravených postav, též však nebude problém rychle vytvořit i postavy nové – šité hráčům přímo na míru.

Vypravěč:

Míra „Záškrt“ Míkovec

Informace:

5
4 h
440

Termíny:

čtvrtek 19–23  ((5/5)) 

(čt-ve+pá-od) Kouzlo průsečíků

I pro nováčky
Turnaj
Steampunk
Viktoriánská doba
Fate: Příběhy Impéria
Věk: 15+

Dnes jsem Vás opět viděl v parku. Slunce hřálo Vaše bílé tváře. Letní vánek čechral přenádherné vlasy, do kterých bych tak rád vnořil prsty. Miluji Vás!

17. června 1850

Dnes jsem Vás opět viděl v parku. Slunce hřálo Vaše bílé tváře. Letní vánek čechral přenádherné vlasy, do kterých bych tak rád vnořil prsty. S Vámi je život tak jednoduchý! Když se procházíte, vypadáte, jako by nic špatného neexistovalo. Miluji Vás!

Žijete okamžikem a nemyslíte na války, násilí, banky vyloupené za bílého dne… Za bílého dne… Zajímalo by mě, jak to udělali. Kolik v sobě mají drzosti, že si troufnou na banku za denního světla. Byli neviditelní? To je přeci hloupost. Neviditelnost byla už jasně prokázána v sedmnáctém století Dervišem Kurtmánským, jakožto záležitost magická, proti které jsou banky dnes dobře chráněny…

Leda by se proměnili v brouky. Nebo v ptáky! Je přeci známé, že ptáci dokážou vše, dokonce předvídat výsledky bitev. Je ale pravdou, že poslední dobou jejich hejna tvoří podivné mraky zakrývající slunce.

Životodárné slunce, které svítí na lordy, lotry, měšťany i žebráky, bez jakéhokoli rozdílu. Slunce, jenž nesoudí, nezávidí, nemstí se. Slunce, které Vám dává tolik, a Vy o něj ani pohledem nezavadíte! Jste nevděčná, sobecká a zlá! Nestojíte ani za jedinou penci z těch vykradených bank! Nesnáším Vás!

Vypadá to, že jsem se do svého zápisu trochu zamotal. Myslím, že raději začnu znovu.

17. června 1850…


Příběhy Impéria jsou systém jednoduchý na pravidla a navíc klade důraz spíše na vyprávění příběhu, než na hody kostkou. Hráčky a hráči tak společně tvoří unikátní děj, ve kterém nakonec všichni budou mít zapsaný svůj scénáristický otisk. Příběhy Impéria používají odlehčený systém Fate, kde zůstaly převážně Aspekty, Dovednosti a jednoduché kostky. Ba dokonce i ty Dovednosti můžete (spolu)vytvořit dle vlastních představ. Vše podstatné bude vysvětleno před hrou, bude k dispozici několik předpřipravených postav, též však nebude problém rychle vytvořit i postavy nové – šité hráčům přímo na míru.

Vypravěč:

Jan „Lamerof“ Nezbeda

Informace:

5
4 h
440

Termíny:

čtvrtek 19–23  ((5/5)) 

(čt-ve+pá-od) Persona scomparsa

I pro nováčky
Turnaj
Steampunk
Viktoriánská doba
Fate: Příběhy Impéria
Věk: 15+

Podpis Františka Josefa I. na zakládající listině C. K. četnictva sotva uschnul, a už byli do této nové složky armády vybíráni všichni potížisté, oportunisté a rektální alpinisté.

Ano i na vašem stole přistál povolávací rozkaz.

Když to zvládli Píleři v Anglii, zvládneme to taky!

Četnictvo do každého městečka!

Došlápneme si na zločin v císařství!

Samá velká hesla zněla na nástupu, poté vás rozdělili do regimentů a rozeslali po celém císařství.

Váš povolávací rozkaz má domovenku „Morbegno“. Cíl jasný – udržet pořádek.

Co právě vás čeká? Vyšetřování zločinů, nebo rutinní práce na ulicích? Bitky s anarchisty, nebo organizovaným zločinem?


Příběhy Impéria jsou systém jednoduchý na pravidla a navíc klade důraz spíše na vyprávění příběhu, než na hody kostkou. Hráčky a hráči tak společně tvoří unikátní děj, ve kterém nakonec všichni budou mít zapsaný svůj scénáristický otisk. Příběhy Impéria používají odlehčený systém Fate, kde zůstaly převážně Aspekty, Dovednosti a jednoduché kostky. Ba dokonce i ty Dovednosti můžete (spolu)vytvořit dle vlastních představ. Vše podstatné bude vysvětleno před hrou, bude k dispozici několik předpřipravených postav, též však nebude problém rychle vytvořit i postavy nové – šité hráčům přímo na míru.

Vypravěč:

Michal „Machal18“ Čapek

Informace:

4
4 h
440

Termíny:

čtvrtek 19–23  ((4/4)) 

(čt-ve+pá-od) Sázky na jistotu

I pro nováčky
Turnaj
Steampunk
Viktoriánská doba
Francie
Fate: Příběhy Impéria
Věk: 15+

Pařížská kasina čelí záhadě ohrožující jejich existenci. Jak novináři tak i Komisař policie nic velkého neobjasnili. Náhlé ztráty budí podezření, ale žádný podvod nebyl odhalen.

Co se však ví, že někteří hráči vyhrávají neuvěřitelně přesně, jako by věděli výsledky Bacarattů, Écarté, Vingt-et-Un sezení či točivé Roulette ještě před jejich začátkem. Legendární klub dostává nabídku—zjistit, co se skutečně děje. Diskrétně.

Paříž roku 1850 je městem luxusu, her a sázek, kde se bohatí i chudí pokoušejí přelstít osud u karet nebo na dostihové dráze. Největší kasina v Montmartru jsou místem, kde se rozhodují osudy, kde jeden večer může přinést pohádkové bohatství—nebo úplné zničení. Ale poslední týdny přinesly něco zcela nečekaného.

Majitelé prestižních heren začínají ztrácet obrovské sumy peněz. Sázející, kteří by normálně nikdy nevsadili na správné koně, se naráz stávají neomylnými. Kasino v Montmartre bylo svědkem pětinásobného vítězství neznámého hráče, zatímco jiné herny hlásí podobně záhadné výhry v pokerových turnajích. Taktiky podvodníků jsou známé, ale žádný z obvyklých triků zde nefunguje.

Legendární klub dostává naléhavé pozvání od majitelů kasin. Je třeba rozplést tuto záhadu, zjistit, zda za tím stojí podvod, nebo zda se děje něco mnohem nepochopitelnějšího. Mohou si být jisti jediným—Pařížské herny už nikdy nebudou fungovat stejně. A pokud je někdo schopen manipulovat osudem, co dalšího se může změnit?


Příběhy Impéria jsou systém jednoduchý na pravidla a navíc klade důraz spíše na vyprávění příběhu, než na hody kostkou. Hráčky a hráči tak společně tvoří unikátní děj, ve kterém nakonec všichni budou mít zapsaný svůj scénáristický otisk. Příběhy Impéria používají odlehčený systém Fate, kde zůstaly převážně Aspekty, Dovednosti a jednoduché kostky. Ba dokonce i ty Dovednosti můžete (spolu)vytvořit dle vlastních představ. Vše podstatné bude vysvětleno před hrou, bude k dispozici několik předpřipravených postav, též však nebude problém rychle vytvořit i postavy nové – šité hráčům přímo na míru.

Vypravěč:

Jakub „apophis“ Korál

Informace:

4
4 h
440

Termíny:

čtvrtek 19–23  ((4/4)) 

(čt-ve+pá-od) Tajemství mysli a inteligence

I pro nováčky
Turnaj
Steampunk
Viktoriánská doba
Fate: Příběhy Impéria
Věk: 15+

Co se v poslední době děje na staré Cambridgeské univerzitě? Co je to pověstné fluidum univerzity, které dohání učence k šílenství? Je tam ještě vůbec bezpečno? Kdo bude další?

Cambridge. Oproti londýnskému shonu úplná vesnička. Klid venkova tady vyloženě sálá z každého rohu a každého nádvoří. Vysoké zdi staré univerzity, jako by ani nepatřily do stejného světa jako městečko Cambridge.

Stará univerzita se překotně rozvíjí už od pradávna, ale dnes to dosáhlo nevídaného vrcholu. Její věhlas dosahuje široko daleko do celého světa, ale tady se sjíždí v poslední době podivná cháska.

Dva světy.

Jeden svět plný pompy a znalostí. Starých vědomostí, ale i nejmodernějších technologických novinek. A druhý svět jako ze středověkého goblénu. Ale oba jsou zasaženy modernou a novým světovým řádem. Nevyhnutelně.

I sem dorazily s novou technikou i moderní emoce jako nezájem, bezcitnost, lhostejnost. A mísí se se starými ctnostmi, se ctí, rytířskostí, ale i s tmářstvím a zaslepeností. Ale ta je součástí světa. Byla a bude.

V hospodách starého města se říká vtip. Optimista vidí světlo na konci tunelu, pesimista vidí dlouhý temný tunel, realista vidí koleje a strojvůdce vidí tři blázny na kolejích.

Něco jiného vidí Sídhe, něco úplně jiného automaton. A rozhodně něco jiného vidí vzdělanec.

Ale co se ve skutečnosti na staré Cambridgeské univerzitě v poslední době děje? Sní rektor ještě tento semestr jediné sousto? Nebo se jeho kuchyně opravdu změnila, jak tvrdí služebnictvo? A co šílenství způsobené fluidem univerzity? Je tam ještě vůbec bezpečno? Kdo bude další? A nejsou nakonec všichni na univerzitě zasaženi šílenstvím?

Naštěstí je tady možnost se skrýt v dobrém klubu a užít si sklenku whiskey.

Nebo ne?


Příběhy Impéria jsou systém jednoduchý na pravidla a navíc klade důraz spíše na vyprávění příběhu, než na hody kostkou. Hráčky a hráči tak společně tvoří unikátní děj, ve kterém nakonec všichni budou mít zapsaný svůj scénáristický otisk. Příběhy Impéria používají odlehčený systém Fate, kde zůstaly převážně Aspekty, Dovednosti a jednoduché kostky. Ba dokonce i ty Dovednosti můžete (spolu)vytvořit dle vlastních představ. Vše podstatné bude vysvětleno před hrou, bude k dispozici několik předpřipravených postav, též však nebude problém rychle vytvořit i postavy nové – šité hráčům přímo na míru.

Vypravěč:

Jakub „Asafranito“ Šafránek

Informace:

4
4 h
440

Termíny:

čtvrtek 19–23  ((4/4)) 

(pá-ve+so-od) Fateful encounters

Eng Friendly
I pro nováčky
Turnaj
Steampunk
Viktoriánská doba
Fate: Příběhy Impéria
Věk: 15+

The island of Sumatra hides many secrets. What will be found in one of many lost temples in the heart of the jungle?

<>The island of Sumatra is covered in a lot of conflicts between the Dutch East India Company and the rulers of one of many local independent states. But that is something you try to avoid as you go deep into the jungle to reclaim what was lost in time in one of a myriad of abandoned temples. But the search will not be as easy as it was expected, as deep under the jungle, there is a different world with its own inhabitants and conflicts. Will you find what you are searching for?

Dungeon crawl—is it something you want to try in Fate-based Stories of the Empire? You will need to navigate underground, overcome obstacles, and interact with local inhabitants, all while trying to reveal local mysteries and find what you are searching for. Time is of the essence, as your supplies are not limitless, and you are not the only one searching for rumored temple riches!


Note: This game is primarily offered in English for non-Czech speakers and for those who want to practice the English language. It can be switched to the Czech language if agreed by all participants.

Tales of Empire is a system with simple rules and emphasizes storytelling rather than dice rolling. Players create a unique storyline together, in which everyone will ultimately have their own scriptural imprint. Tales of Empire uses a lightweight Fate system, which mainly uses Aspects, Skills and simple dice. You can even (co)create the Skills according to your own ideas. Everything essential will be explained before the game, several pre-made characters will be available, but it will also not be a problem to quickly create new characters – tailored to the players.

Vypravěč:

František „Sniper“ Neznaj

Informace:

5
4 h
440

Termíny:

pátek 19–23  ((0/5)) 

(pá-ve+so-od) Modré oko

I pro nováčky
Turnaj
Steampunk
Viktoriánská doba
Itálie
Fate: Příběhy Impéria
Věk: 15+

Neapol, 1850. V sídle rodiny Severini se chystá aukce století. Nabízí se zde artefakty nevyčíslitelné hodnoty. Jenže některé z těch předmětů vyvolávají rozruch a pochybnosti.

Okenice práskají větrem, zápach mořské soli se mísí s vůní starého pergamenu. Na stříbrném podnose leží katalog, jehož stránky šeptají příběhy dávno pohřbené moudrosti. Slabé světlo lucerny klouže po názvech: Fragment z Kumránu, Soška Namtaru, Prsten s vyrytým stromem života.

Za oknem zastavuje další kočár. Hosté přicházejí. Důstojníci v civilu, baronky s hlubokým dekoltem, zbohatlíci i akademici.

Z chodby se ozývají ostrá slova pronášená tichým hlasem: „Bez profesora Messiniho se aukce konat nemůže! On ty artefakty garantoval!“

„Profesora už nikdo neviděl dva dny. Ale sbírka tu je. A nabídky přicházejí.“ Tiché mlčení.

Pak opět šustění pergamenu – a jemné cvaknutí zavíraného kufříku.

„Drazí přátelé,“ pronese zvučným hlasem správce aukce s úsměvem, který nezasahuje oči, „vítám vás na výjimečném večeru. Dnes vám bude nabídnuta možnost pohlédnout za závoj časů, dotknout se předmětů, jež byly stvořeny v temnotě dávno zapomenutých věků…“


Příběhy Impéria jsou systém jednoduchý na pravidla a navíc klade důraz spíše na vyprávění příběhu, než na hody kostkou. Hráčky a hráči tak společně tvoří unikátní děj, ve kterém nakonec všichni budou mít zapsaný svůj scénáristický otisk. Příběhy Impéria používají odlehčený systém Fate, kde zůstaly převážně Aspekty, Dovednosti a jednoduché kostky. Ba dokonce i ty Dovednosti můžete (spolu)vytvořit dle vlastních představ. Vše podstatné bude vysvětleno před hrou, bude k dispozici několik předpřipravených postav, též však nebude problém rychle vytvořit i postavy nové – šité hráčům přímo na míru.

Vypravěč:

Markéta „Shelagh“ Dušková

Informace:

5
4 h
440

Termíny:

pátek 19–23  ((5/5)) 

(pá-ve+so-od) Všechny prachy světa

I pro nováčky
Turnaj
Steampunk
Viktoriánská doba
Fate: Příběhy Impéria
Věk: 15+

Společenská rubrika: Včera, 15. července 1850, nás ve věku 86 let opustil pan J. D. Skonal klidně ve spánku. Výstav zemřelého proběhne pozítří v kapli Sv. Patrika v Edinburghu.

Kněz si podvědomým pohybem upravil roucho a pomalými kroky rozechvíval kostelní ticho.

Když procházel okolo vystavené rakve, zarazil se. Kdesi vzadu v jeho mysli se tichounkým hláskem ozvala myšlenka. Něco tady nesedělo.

Muž zemřel přirozeně, o tom nebylo nejmenších pochyb. Ano – bylo zvláštní, že muž měl vše v životě vypořádáno, řádně sepsanou poslední vůli, ověřenou úředními osobami, vyrovnané veškeré závazky i pohledávky, doma zcela vyprázdněnou spíž, nachystané smuteční oblečení do rakve, rakev s výstavem objednanou ve zdejším kostele.

Jako kdyby přesně věděl, že té noci zemře.

Setřásl pochybnosti, ostatně i přivolaný konstábl po nálezu těla konstatoval naprosto přirozenou smrt a vyloučil i sebevraždu.

Zvolna došel k řečnickému pultíku.

„Vážení smuteční host…“ zamžoural do šera a opravil se, „vážený smuteční hoste.“


Příběhy Impéria jsou systém jednoduchý na pravidla a navíc klade důraz spíše na vyprávění příběhu, než na hody kostkou. Hráčky a hráči tak společně tvoří unikátní děj, ve kterém nakonec všichni budou mít zapsaný svůj scénáristický otisk. Příběhy Impéria používají odlehčený systém Fate, kde zůstaly převážně Aspekty, Dovednosti a jednoduché kostky. Ba dokonce i ty Dovednosti můžete (spolu)vytvořit dle vlastních představ. Vše podstatné bude vysvětleno před hrou, bude k dispozici několik předpřipravených postav, též však nebude problém rychle vytvořit i postavy nové – šité hráčům přímo na míru.

Vypravěč:

Pavel „Mgr. Holger“ Dušek

Informace:

5
4 h
440

Termíny:

pátek 19–23  ((5/5)) 

(pá-ve+so-od) You reap what you plant

Eng Friendly
I pro nováčky
Turnaj
Detektivka
Steampunk
Viktoriánská doba
Fate: Příběhy Impéria
Věk: 15+

Recent prolonged droughts have caused an overgrowth of pests in tea plantations in Bengal, Hindustan. Also, the tea production is threatened by occasional raids of local tribes.

To all adventurers of Britain and other colonies of the British Empire:

Production of Assam tea is in danger. Recent prolonged droughts have caused an overgrowth of pests in tea plantations in Bengal, Hindustan. Additionally, the tea production is threatened by occasional raids of local tribes.

British East Indian Company is therefore looking for volunteers to supervise tea production in Bengal and its safe delivery back to our home, England.

Extensive experience is not required; training will be given by professionals; the most important thing is the attitude and motivation to support the glory of the British Empire through dedication to organizations loyal to the British Crown.

Production of tea must continue!

Volunteers are to submit their names, titles, and reason for joining to the local office of the East Indian Company in Calcutta, Bengal.

In the name of James Andrew Broun Ramsay, Earl of Dalhousie and Governor of the East Indian Company,

Count Erving Colton, Court Director for Bengal


Note: This game is primarily offered in English for those who want to practice the English language in their free time. However, if at any point there is a need to switch to the Czech language (for a bit or until the end of the game), there will not be any problem with that (as long as all participants agree), as we want to present an opportunity, not a barrier.

Tales of Empire is a system with simple rules and emphasizes storytelling rather than dice rolling. Players create a unique storyline together, in which everyone will ultimately have their own scriptural imprint. Tales of Empire uses a lightweight Fate system, which mainly uses Aspects, Skills and simple dice. You can even (co)create the Skills according to your own ideas. Everything essential will be explained before the game, several pre-made characters will be available, but it will also not be a problem to quickly create new characters – tailored to the players.

Vypravěč:

Lucie „Mephala“ Hromádková

Informace:

4
4 h
440

Termíny:

pátek 19–23  ((4/4)) 

#T Akvárko

I pro nováčky
Turnaj
Turboturnaj
Věk: 8+

Vytvoř akvárium plné zajímavých rybek a vyhraj! Rychlý turnaj v barevné hře s rybičkami.

Původní česká hra od autora Michala Peichla, ve které vytvoříš akvárium plné zajímavých rybek. Některé spolu dokáží koexistovat lépe a jiné zase méně. Body na konci hry získáš podle toho, jak chytře si rybičky zvládneš poskládat do svého akvárka.

Jedná se o turboturnaj – během pár minut se naučíš novou hru, pak odehraješ několik kol v rámci turnaje. Nakonec ty nejlepší odměníme.

Turnaj se koná přímo ve velké deskoherně. Na začátku během pár minut vysvětlíme pravidla – před hrou je tedy nemusíš vůbec studovat.

Počet kol: 3-4 (dle počtů účastníků)

Pro první tři máme připravené diplomy. Deskovkové odměny budou vybrány dle počtu účastníků.

Vypravěč:

GameCon
Albi

Informace:

neomezeně
2 h
0

Termíny:

pátek 19–21   

#T Beyblade X

I pro nováčky
Turnaj
Párty hra
Akční
Odlehčená
Turboturnaj
Věk: 6+

Objev novou generaci Beyblade X a vyhraj! Legendární Beyblade se vrací a s ním ještě dramatičtější souboje v aréně.

Roztoč svůj velký závod. Beyblade X je rychlá dovednostní hra pro dva hráče, plná rychlý soubojů. Máš na to, abys v aréně pokořil své soupeře?

Jedná se o turboturnaj – během pár minut se naučíš novou hru, pak odehraješ několik her v rámci turnaje. Nakonec ty nejlepší odměníme.

Turnaj se koná přímo ve velké deskoherně. Na začátku během pár minut vysvětlíme pravidla – před hrou je tedy nemusíš vůbec studovat.

Počet kol: dle počtů účastníků

Pro první tři máme připravené diplomy. Deskovkové odměny budou vybrány dle počtu účastníků.

Vypravěč:

Najáda

Informace:

neomezeně
2 h
0

Termíny:

pátek 16–18   

#T Ekosystém

I pro nováčky
Turnaj
Turboturnaj
Věk: 8+

Poskládej si svůj ekosystém a vyhraj! Rychlý turnaj v draftovací hře se zvířátky.

Rychlá karetní hra, ve které si každý hráč buduje vlastní ekosystém plný rozmanitých živočichů a prostředí. Karty si budeš vybírat pomocí draftu a následně je strategicky umístíš do své mřížky 5×4.

Jedná se o turboturnaj – během pár minut se naučíš novou hru, pak odehraješ několik her v rámci turnaje. Nakonec ty nejlepší odměníme.

Turnaj se koná přímo ve velké deskoherně. Na začátku během pár minut vysvětlíme pravidla – před hrou je tedy nemusíš vůbec studovat.

Počet kol: 3-4 (dle počtů účastníků)

Pro první tři máme připravené diplomy. Deskovkové odměny budou vybrány dle počtu účastníků.

Vypravěč:

Mindok

Informace:

neomezeně
2 h
0

Termíny:

sobota 11–13   

#T Klání klanů

I pro nováčky
Turnaj
Turboturnaj
Věk: 8+

Skotsko, kdysi dávno – mlha se zvedá nad kopci vysočiny, sluneční paprsky pronikají skrze mraky, náčelníci začínají nábor. Nejlepší může klan může být jen jeden!

Klání klanů je rodinná abstraktní hra, ve které se pomocí správného vykládání karet a klanových erbů snažíš získat ze shromaždišť ty nejlepší horaly a tedy vítězné body.

Jedná se o turboturnaj – během pár minut se naučíš novou hru, pak odehraješ několik her v rámci turnaje. Nakonec ty nejlepší odměníme.

Turnaj se koná přímo ve velké deskoherně. Na začátku během pár minut vysvětlíme pravidla – před hrou je tedy nemusíš vůbec studovat.

Počet kol: 3-4 (dle počtů účastníků)

Pro první tři máme připravené diplomy. Deskovkové odměny budou vybrány dle počtu účastníků.

Vypravěč:

GameCon
Old Dawg

Informace:

neomezeně
2 h
0

Termíny:

sobota 16–18   

#T Kvák & žbluňk

I pro nováčky
Turnaj
Odpočinková
Turboturnaj
Věk: 8+

Jejda! Tvoje gumové kachničky cákají vodu z vany! Zabraň jim v zatopení celé koupelny!

Karetní hra, která tě přinutí kvákat! Své kachničky budeš přesouvat a zakrývat tak, abys na konci každého kola získal nejnižší množství trestných bodů. Kdo má po třech kolech nejméně trestných bodů, vyhrává.

Jedná se o turboturnaj – během pár minut se naučíš novou hru, pak odehraješ několik her v rámci turnaje. Nakonec ty nejlepší odměníme.

Turnaj se koná přímo ve velké deskoherně. Na začátku během pár minut vysvětlíme pravidla – před hrou je tedy nemusíš vůbec studovat.

Počet kol: 3-4 (dle počtů účastníků)

Pro první tři máme připravené diplomy. Deskovkové odměny budou vybrány dle počtu účastníků.

Vypravěč:

Asmodee

Informace:

neomezeně
2 h
0

Termíny:

sobota 19–21   

#T Piña Kostkáda

I pro nováčky
Turnaj
Párty hra
Odlehčená
Turboturnaj
Věk: 8+

Umíchej ty nejlepší koktejly! Kapku ananasové šťávy, trochu kokosového mléka, špetku citronové kůry a… Protřepat, nemíchat, vyhrát!

Piña Kostkáda je rodinná párty hra, ve které můžeš až třikrát hodit kostkami a získat jednu z dostupných kombinací na podtáccích. Strategicky umisťuj své žetony koktejlů na možné kombinace dříve než tví soupeři a získej tak cenné body, které tě přiblíží k vítězství…

Jedná se o turboturnaj – během pár minut se naučíš novou hru, pak odehraješ několik her v rámci turnaje. Nakonec ty nejlepší odměníme.

Turnaj se koná přímo ve velké deskoherně. Na začátku během pár minut vysvětlíme pravidla – před hrou je tedy nemusíš vůbec studovat.

Počet kol: 3-4 (dle počtů účastníků)

Pro první tři máme připravené diplomy. Deskovkové odměny budou vybrány dle počtu účastníků.

Vypravěč:

Tlama Games

Informace:

16
2 h
0

Termíny:

čtvrtek 19–21  ((8/16)) 

#T Pixies

I pro nováčky
Turnaj
Odlehčená
Turboturnaj
Věk: 8+

Objev kouzlo ročních období a vyhraj! Rychlá karetní hra s nádhernými obrázky.

Vydej se na dobrodružství plné malých tvorů, kteří se objevují v květinách nebo se ukrývají v dutinách stromů. Tato hra je ideální pro rodinné večery, na cesty či na dovolenou, kdy se společně ponoříte do světa fantazie a strategie.

Jedná se o turboturnaj – během pár minut se naučíš novou hru, pak odehraješ několik her v rámci turnaje. Nakonec ty nejlepší odměníme.

Turnaj se koná přímo ve velké deskoherně. Na začátku během pár minut vysvětlíme pravidla – před hrou je tedy nemusíš vůbec studovat.

Počet kol: 2-4 (dle počtů účastníků)

Pro první tři máme připravené diplomy. Deskovkové odměny budou vybrány dle počtu účastníků.

Vypravěč:

Tabletop Games

Informace:

neomezeně
2 h
0

Termíny:

pátek 11–13   

#T Šoupej

I pro nováčky
Turnaj
Turboturnaj
Věk: 8+

Šoupej a vyhraj! Rychlá a elegantní karetka, ve které se trestných bodů zbavuješ chytrým přesouváním karet.

Chytrá karetní hra, ve které posouváš karty ve své mřížce s cílem získat co nejméně bodů. Takticky vybírej karty z nabídky a šoupáním spojuj stejná čísla k sobě.

Jedná se o turboturnaj – během pár minut se naučíš novou hru, pak odehraješ několik her v rámci turnaje. Nakonec ty nejlepší odměníme.

Turnaj se koná přímo ve velké deskoherně. Na začátku během pár minut vysvětlíme pravidla – před hrou je tedy nemusíš vůbec studovat.

Počet kol: 3-4 (dle počtů účastníků)

Pro první tři máme připravené diplomy. Deskovkové odměny budou vybrány dle počtu účastníků.

Vypravěč:

Dino Toys

Informace:

neomezeně
2 h
0

Termíny:

neděle 11–13   

19. století a Sherlock Holmes: Bartitsu

I pro nováčky
Workshop
Pohybová
Venkovní
Odlehčená
Věk: 15+

Bartitsu, sebeobrana inteligentní a současně nejvíc krutopřísná.

Bartitsu, sebeobrana inteligentní a současně nejvíc krutopřísná. Box, páky, vyvedení z rovnováhy. Jo, taky deštník, špacírka (dodáme simulátory).

Vypravěč:

Robert „RobW“ Waschka

Informace:

30
2 h
150

Termíny:

pátek 14–16  ((15/30)) 

A Battle Through History

I pro nováčky
Deckbuilding
Alternativní historie
Cestování časem
Historie
Věk: 12+

Cestovatelé časem shromažďují armádu složenou z legendárních vojáků a hrdinů různých věků. Oficiální desková hra hudební skupiny Sabaton.

Hráči se ocitají v kůži vypravěče, který cestuje časem a jehož cesta historickými obdobími mu umožňuje prožít epické bitvy po boku legendárních vojáků a hrdinů.

Během hry hráči pokládají destičky éry do tzv. „Gear of History“, čímž si upravují svůj balíček karet. Zároveň jim tento krok umožní cestovat v prostoru a čase, aby mohli bojovat a rekrutovat vojáky z různých historických bitev, nebo vyzvat protihráče k souboji. Hráč využívá vybudovanou armádu složenou z vojáků různých epoch ke sbírání relikvií z různých míst a věků.

Ten, kdo dokáže nasbírat největší jednotky a nejstatečnější hrdiny, které dovede k vítězství, a během jejich cest shromáždí relikvie, vyhrává hru.

A Battle Through History, navržená a publikovaná společností Scribabs a celosvětově vydaná společností Pegasus Spiele, je oficiální desková hra Sabaton s jedinečným akčním systémem „gear and rack“, sestavováním paluby na základě boje, 60 různými historickými jednotkami a osmi slavnými hrdiny z různých dob.

Hra je jazykově nezávislá.

Vypravěč:

Marcel „Marzee“ Hrošovský

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

čtvrtek 19–23  ((4/4)) 
pátek 0–4  ((1/4)) 

A War of Whispers

I pro nováčky
Area control
Blafovací
Skryté vítězné body
Worker Placement
Fantasy
Politika
Věk: 14+

A War of Whispers Zjisti, jaké to je rozhodovat války slovy, nikoli mečem. Tvé dobře míněné rady mohou změnit osudy říší — z pohodlí cechovního sídla.

Seveřané opět táhnou krajem, rabují a drancují. Z jihu kráčí zástupy válečných slonů. Legie východu se možná potkají s jízdou západu na území cizího království. Všichni chtějí ovládnout bohatá města v oblasti. A cenou bude krev statečných válečníků, které jejich zaslepení vladaři vyslali do předem prohrané války… na tvoji radu? Možná že tvůj cech přecijen není tak loajální, jak se zprvu zdálo.

A War of Whispers je worker-placement hra o skrytých loajalitách a politickém intrikaření. Tvým cílem je ovlivnit vývoj války tak, aby na konci hry říše, ke kterým jste potají loajální, ovládaly co nejvíce měst. Pozice radních říší vám umožní přikazovat armádám, verbovat vojáky a šířit vliv. Ale pozor – i tvoji soupeři mají své plány a mohou v tichosti měnit strany.

Hra obsahuje anglické texty na kartách, k dispozici bude český překlad.

Vypravěč:

Antonín „DeadKing“ Citron

Informace:

4
2 h
110

Termíny:

pátek 0–2  ((4/4)) 

A.R.C.H.A.

I pro nováčky
Psychologická
Sci-fi
Argumentační
Věk: 15+

Zbytky lidstva přežívají na orbitální stanici. Zdrojů je málo, pravidla jsou přísná a pro narušitele zde není místo. Co dokážeš obětovat pro bezpečí tvých blízkých?

Každý prohřešek proti řádu se trestá. A.R.C.H.A. si nemůže dovolit plýtvat cennými zdroji na ty, kteří nabourávají křehký řád. Nejste schopni žít podle pravidel? Budete vypuštěni do mrazu vesmíru a vaše místo zaujme někdo, kdo si ho jistě bude vážit více. Všichni obyvatelé chápou, že je nutné pravidla dodržovat, aby mělo lidstvo šanci vydržet tak dlouho, dokud nebude Země opět obyvatelná.

Hráči se ocitnou v kůži obyvatel kosmické stanice, kteří mají rozhodnout o osudu jejich obyvatel. Dají přednost blahobytu celku, nebo upřednostní zájmy svých blízkých? A stojí vůbec oni o to?

Sci-fi rámec tvoří základ pro argumentační hru, ve které se snažíš překlopit váhy většiny na svou stranu. Ale nic není černobílé a v průběhu hry mají hráči možnost podívat se na věc očima různých stran.

Nečekej akční scény ani epické sci-fi kulisy, ale hutnou atmosféru důležitého rozhodnutí, které je třeba udělat tady a teď.

Hrát se bude v bunkru, kde může být trochu chladněji a prašno.

Larp vznikl v rámci kurzu larpového designu Škool 2015.

Autoři: Jirka Bříza Březina, Pavlína Dráče Zvěřinová, Renata Tari Doubravová, Kateřina Kaacza Kalačová

Vypravěč:

Lenka „Say“ Slámová

Informace:

8
4 h
300

Termíny:

neděle 9–13  ((8/8)) 

After the Empire

I pro nováčky
Euro
Fantasy
Historie
Strategická
Věk: 12+

Jdou na nás ze severu, připravte se! Pozor, jsou i na jihu! A mají katapulty a žebříky... tohle bude dlouhá bitva. Všichni vojáci na hradby a střílet!

Ve hře After the Empire se stáváte šlechticem, který musí opevnit a ubránit svůj hrad. Hra trvá 7 kol, ve kterých nejdřív budujete své zázemí a hrad, a následně odoláváte nepřátelskému útoku. Vítězem je ten hráč, který má na konci hry nejvíce zlata, které je zároveň ukazatelem vítězných bodů. Nota bene: Hra patří mezi lehčí EURO. Angličtina je výhodou ale není potřeba, nachází se ve hře pouze na kartách v nabídce, které vypravěč vždy při doplnění přeloží a vysvětlí nahlas.

Vypravěč:

Tomáš „Snake“ Michek

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

pátek 14–18  ((4/4)) 

Alchymistův sklep

Low Fantasy
Mysteriózní
Mystická
Argumentační
Věk: 15+

Šestice obyvatel morem sužovaného města se sešla ve sklepě místního alchymisty, aby nalezli lék na nemoc. Nečekali ale, že ho naleznou zavražděného a že v jeho sklepě straší.

Nad Západním městem se vznášela temná mračna, mrtvoly už nebylo kam ukládat, nářek umírajících a pozůstalých se ozýval na každém rohu. Nad Východním městem kroužila hejna vran nasycených těly mrtvých, jež ležela v ulicích.

Západní a Východní město nikdy nebyli velcí spojenci, mír mezi nimi byl velmi křehký. Nyní ale musí čelit stejnému nebezpečí, stejnému nepříteli, jenž nemá podobu ani tvar.

Mor. Tato tři písmena byla synonymem zkázy a zmaru. Nemoc, která zabíjela dobytek i lidi, byla nezastavitelná. Obyvatelé obou měst se skrývali v nadějích, že se jim možná nemoc vyhne, že přijde nějaká pomoc, která je zachrání. Ale žádná taková záchrana stále nepřicházela.

Na kraji Západního města stojí mohutná stavba, laboratoř. Místní alchymista známý svou nepřívětivou povahou rozeslal dopisy vybraným osobám. Našel snad tenhle mistr možné řešení?

Ve městě obklopeném morem se v alchymistově sklepě nachází v zoufalé situaci šest postav. Během přibližně hodiny a půl budou hráči řešit záhadu místního sklepa, zažívat mystické návštěvy a urovnávat křivdy, než na ně sáhne smrt. Hra obsahuje mechaniku duchů, kterými se po své případné smrti stávají sami hráči a jako duchové mají nové možnosti i nové cesty k řešení starých či nových problémů.

Vypravěč:

Štěpán „TheKat“ Cenek

Informace:

7
4 h
300

Termíny:

pátek 14–18  ((7/7)) 
sobota 9–13  ((7/7)) 

Alice is Missing

Vztahová
Detektivka
Současnost
Vážná
Sociální drama
Věk: 15+

Policisté vyhlásili pátrání po Alice Briarwood (16), která zmizela v úterý z města Silent Falls (CA). Pokud máte o jejím pohybu nějaké informace, volejte na linku 911.

Silent Falls je malé lesní městečko v srdci severní Kalifornie. Od dob ekonomické krize, která propukla pár let zpátky, lidé nejsou tak přátelští, jako bývali. Bylo to pár drsných let.

Na východní straně městečka se u nástěnky ve Franklinově akademii shromáždil hlouček studentů. Nikoho z nich nezaujalo vyhlášení voleb do studentské rady ani přihlášky do fotbalového týmu, ale čerstvě vyvěšený plakát nadepsaný prostě a jen „Pohřešovaná osoba“.

Alice is Missing je tiché RPG/LARP o zmizení Alice Briarwood, šestnáctileté studentky střední školy v ospalém americkém městečku jménem Silent Falls. Hráči se chopí rolí amerických teenagerů, kteří spolu komunikují prostřednictvím skupinové konverzace a snaží se zjistit, co přesně se s Alice Briarwood stalo. Je však docela dobře možné, že se dozví i to, co nikdy vědět nechtěli, o těch, se kterými jsou přátelé celý život.

Alice is Missing je indie hra na hranici mezi RPG a LARPem. Podle slov autora čerpá inspiraci z her jako jsou Life is Strange, Gone Home nebo Oxenfree a filmů nebo seriálů jako Riverdale či Pátrání.

Hra samotná probíhá od ukončení předherní přípravy za doprovodu atmosferické hudby bez mluveného slova a hráči spolu komunikují výhradně prostřednictvím skupinové (a částečně i soukromé) konverzace na mobilu. Je pro to nutné, aby si s sebou vzal každý hráč nabitý mobilní telefon ideálně s nainstalovaným Discordem.

Vliv náhody na hru je minimální, mnohem důležitější je role-playing a improvizace. V průběhu hry dostávají hráči v pravidelných intervalech podněty ve formě stop psaných jednoduchou angličtinou. Znalost angličtiny je tedy výhodou, ale rozhodně není nutná.

Vypravěč:

Kryštof „KRP“ Pleský

Informace:

4
4 h
300

Termíny:

pátek 19–23  ((4/4)) 
pátek 19–23  ((4/4)) 
sobota 19–23  ((4/4)) 

Amorova Akademie

Vztahová
Žánrovka
Low Fantasy
Anime
Současnost
Odlehčená
Věk: 18+

Hra o lásce, vztazích, kostlivcích ve skříni a hledání svého místa ve světě, který na první pohled nedává smysl.

„Ještě jednou vítej na té nejlepší škole. Doufám, že jsem udělala dost na to, abych tě vyslala na tuto cestu životem.“
„Víš, když mne by zajímalo, jaké by bylo na takové cestě jít spolu.„

V dalekém Japonsku se nachází nejprestižnější škola pro mladé kouzelníky na světě – Amorova Akademie. Na tuto školu byl přijat nový student a s tím přichází i nová fáze jeho života a také první příležitost pro mladého člověka nahlédnout do tajů lásky a romance. Ne všechno je však tak, jak se zdá být a příchod nového studenta možná naruší křehkou rovnováhu vztahů, která už na škole je.

Hra se silnými romantickými prvky se inspiruje jak anime estetikou, tak dating simulátory, jako je Hatoful Boyfriend nebo Princess Evangile. Přestože je hra romantická, neobsahuje intimní fyzický kontakt.

Upozornění: hra není vhodná pro lidi, kteří jsou citliví na následující témata: Sebevražda, domácí násilí, ghosting, gaslighting.

Autoři: Ondřej Wencl, Klára Adámková

Vypravěč:

Ondřej „Koumes“ Wencl

Informace:

5
4 h
300

Termíny:

pátek 14–18  ((5/5)) 

Ankh: Gods of Egypt

I pro nováčky
Ameritrash
Area control
Euro
Fantasy
Historie
Věk: 12+

Závěrečná část velké mytologické trilogie Erica M. Langa (Blood Rage, Rising Sun) z prostředí starého Egypta s nádherně zpracovanými figurkami.

V dobách starověkého Egypta vyrostl na úrodných březích požehnaného Nilu mocný národ. A stejně jako lid samotný prosperovala i jeho božstva. Lidé stavěli bohům pomníky, přinášeli jim oběti a vzdávali úctu. Bohové na oplátku poskytovali svým uctívačům znalosti, nástroje a bohatství. Avšak některým bohům se dařilo lépe než jiným.

Ti, kteří se koupali v neopadající záplavě zbožnosti, se stali mocnými a vlivnými. Stačilo jim pokynout rukou a proměnili svět dle svého rozmaru. Ti, jejichž jména již nebyla blahořečena ústy věřících, chřadli a jejich moc se umenšila. Do údolí Nilu dorazila změna a se změnou přišla válka.

Mezi bohy nikdy nevládlo bratrství a teď, když byla ohrožena jejich samotná existence, sebrala ta nejmocnější božstva veškerou svou sílu, shromáždila stoupence a pochodovala do boje. Až se utiší vichry, usadí písek a zaschne krev, může v novém věku monoteismu triumfovat pouze jediný bůh. Který to bude?

Ankh: Bohové Egypta je kompetitivní hra pro 2–5 hráčů zasazená do starověkého mýtického Egypta v období přechodu od polyteismu k monoteismu. Každý z hráčů ovládá jednoho z bohů a jeho úkolem je získat dostatek zbožnosti, aby se stal jediným bohem Egypta.

Zbožnost lze získat prostřednictvím monumentů postavených k poctě bohů a soupeřením s ostatními božstvy o nadvládu nad královstvím. Ve hře je též nutné shromažďovat stoupence a obětovávat je pro stavbu monumentů a za účelem odemknutí nových schopností. V průběhu hry se do konfliktu zapojí mytičtí strážci, jednotlivé kraje budou rozděleny karavanami velbloudů a dva z bohů budou moct dokonce splynout v novou božskou bytost.

Upozornění: hra je v češtině

Vypravěč:

Jiří „Sasa“ Kutina

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

pátek 9–13  ((4/4)) 

Antarktida

I pro nováčky
Semi-kooperativní
Vyjednávací
Věk: 12+

Antarktida roztála a odkryla svá bohatství.

Jste kolonizátoři, kteří upadli v nemilost celého zbytku světa. V nastalé mezinárodní blokádě budete muset obnovit technologické postupy a vyrobit si potřebnou výbavu pro život, bydlení a další realizaci ve svém oboru.

Budete odkázáni na profese ostatních kolonizátorů. Budete muset spolupracovat, domlouvat se a obchodovat. Pokud uspějete, dočkáte se mezinárodního uznání. Ambicióznější z vás pak budou usilovat o místo v první radě kancléřů Antarktidy.

Jedná se o unikátní hru, hybrid mezi deskovkou a akční hrou, kde budeš budovat svou profesi, řemeslo, a v realném čase obchodovat a vyjednávat s ostatními hráči.

Více info zde.

Hra je v češtině.

Vypravěč:

Jiří „ZloŘepa“ Kučera

Informace:

16
4 h
220

Termíny:

čtvrtek 14–18  ((7/16)) 
sobota 9–13  ((11/16)) 

Apple Vendors Adventures

Eng Only
Steampunk
Blades in the Dark
Věk: 18+

They said it’s gonna be a simple in and out. It’s just a university and a bunch of nerds. Why does it smell like some demon shit...?

A bunch of recruits, looking for quick money or fame and a place to belong. They show you what you find and where, and after barely getting your feet wet, they send you on your first mission. This researcher freak needs his research notes retrieved from their lab at university after they kicked him out. He gave us the patrol notes, but I don’t think it’s very reliable. We better scout it out to confirm. No dilly-dallying; get to it.

Doskvol, a city of gangs, where dogs eat dogs. Engage in dangerous jobs that are sure to bring up your reputation and some coin too. Let’s pack up some gear, think of an approach, and get the job done.

Blades in the Dark by John Harper is about a group of daring gangsters on their way up in the criminal enterprise. Find out if you can survive between other gangs, Bluecoat guards, vengeful spirits, and other dangers lurking in Doskvol.

Crew and characters will be ready. The game will be played in English. Feel free to bring your previous characters if you want to.

Vypravěč:

Matěj „Mortwatcher“ Matyščák

Informace:

5
4 h
220

Termíny:

pátek 14–18  ((5/5)) 

Arcs

I pro nováčky
Wargame
Space opera
Strategická
Věk: 12+

Převezmi iniciativu, vyhlašuj ambice a rozdrť své nepřátele v této jednoduché vesmírné opeře.

Arcs je ostrá a taktická vesmírná opera pro 2–4 hráče, odehrávající se v temném, ale hloupém vesmíru. Hráči představují úředníky ze vzdáleného, ​​chátrajícího a zanedbávaného Impéria, kteří nyní mohou svobodně soupeřit o nadvládu, ať už prostřednictvím bitvy, shromažďování vzácných zdrojů nebo diplomatických intrik. Připravte se na dramatické zvraty, když se pustíte do tohoto galaktického boje.

Každá hra obsahuje stovku dřevěných lodí a agentů, 18 vlastních gravírovaných kostek, krásnou šestipanelovou hrací desku a spoustu karet s více než 60 unikátními kresbami.

Hra obsahuje menší množstí anglických textů. S překladem ti organizátor pomůže.

Vypravěč:

Ondrej „Ondrelord“ Lumi

Informace:

4
3 h
220

Termíny:

pátek 15–18  ((4/4)) 
pátek 19–22  ((4/4)) 
pátek 23–2  ((4/4)) 

Arcworlde

I pro nováčky
Fantasy
Věk: 12+

ArcWorlde je fantasy skirmish hra s narativními prvky. Předveďte se svými hrdiny vypečené kousky, do toho. Pomocí jednoduchých pravidel a s figurkami jak ze světa zeměplochy.

Hlubiny záhadami opředeného Mildaarkského lesa lákají dobrodruhy a hrdiny, jež se statečně vydávají čelit monstrům, hledat poklady a objevovat záhady tohoto tajuplného místa. Chop se malé skupiny takovýchto odvážlivců a zažij nečekané dobrodružství.

ArcWorlde je fantasy skirmish hra s narativními prvky kde proti sobě stojí dvě skupinky o zhruba pěti modelech. Oproti jiným hrám podobného typu pravidla počítají s vlastními netradičními nápady. Chceš se svými hrdiny předvést vypečené kousky a překvapit protihráče? Do toho.

Budou pro Vás připraveny skupinky a jednoduchý scénář hry. Na začátku si krátce vysvětlíme pravidla, seznámíme se postavami a vrhneme se do samotné hry. Pravidla jsou jednoduchá a vhodná i pro začínající hráče.

Vypravěč:

Jan „Ročík“ Roček

Informace:

4
2 h
150

Termíny:

pátek 9–11  ((3/4)) 
pátek 11–13  ((3/4)) 

ArcheryWars

I pro nováčky
Týmová
Venkovní
Běhací
Věk: 15+

Chceš si rozhýbat tělo? Láká tě paintball nebo airsoft, ale odrazuje tě, že zásahy bolí? Pojď si vyzkoušet ArcheryWars – „střílečku“ s luky a měkčenými šípy.

Cestovatelé časem, pozor! Při cestování časem je možné dostat se do doby, kdy hlavní zbraní na dálku byl luk. Pojď tedy potrénovat a připravit se na možnost, že uvázneš v době luků a šípů.

Pro trénink nemáme dostatek terčů, ale nabízíme více než rovnocennou náhradu. Podle hesla „těžko na cvičišti, lehko na bojišti“ bude výcvik probíhat s malými cíli. Tak malými jako jsme my všichni. Ano, budeme střílet jedni po druhých. Aby však neubývali i bojovníci, budou šípy měkké jako… jako… jako ovce na jaře. A protože víme, že lepší je bojovat ve více bojovnících, než každý sám za sebe, pro účely tréninku zavedeme rozdělení do týmů. Tyto týmy pro výcvik vytvoříme na začátku tréninku.

Pokud stále váháš, zda lučištnický trénink zvládneš, ve svitku můžeš nahlédnout do minulosti na výcvik předchozích válečníků.

Trénovat budeš pod zkušeným dozorem válečníků z klanu WarField. Více o tomto klanu se můžeš dočíst v jejich svitcích, které jsou uloženy zde

Během tréninku budou válečníci z klanu WarField pořizovat obrázky z výcviku, které budou moci následně použít pro oslovení dalších zájemců o lukostřelecký trénink. (Překlad: účastí na aktivitě dává účastník souhlas s pořízením fotografií a jejich následným použitím skupinou WarField.)

Pokud by hrozil déšť, bude aktivita zrušena. A jelikož se budeme hýbat, určitě si vezmi pití.

Vypravěč:

WarField

Informace:

24
2 h
200

Termíny:

pátek 9–11  ((24/24)) 
pátek 11–13  ((14/24)) 
pátek 14–16  ((19/24)) 
pátek 16–18  ((19/24)) 

Arkham Horror 3. edice

I pro nováčky
Ameritrash
Kooperativní
Cthulhu Mythos
Věk: 15+

Městem Arkham se plíží stín a neznámé prastaré síly čekají na svou příležitost tam kdesi mimo čas a prostor…

Píše se rok 1926 a lidé stále slaví konec světové války a doufají, že žádná další již nepřijde. Vůbec však netuší, že lidstvo bude čelit mnohem větší hrozbě přicházející z jiného světa. Městem Arkham se plíží stín a neznámé prastaré síly čekají na svou příležitost tam kdesi mimo čas a prostor.

Vyhrají tentokrát síly, které se snaží náš svět zotročit, nebo budou hráči schopní hrozbu odvrátit? Vydej se s námi na toto mystické dobrodružství plné odporných monster, magie a nečekaných zvratů. Jen ti nejodvážnější vyšetřovatelé mohou zachránit svět!

Arkham Horror (3. edice) je nejnovější vydání populární kooperativní deskové hry. Hráči se dostanou do rolí vyšetřovatelů, kteří se vydávají do hororového světa Call of Cthulhu z pera světoznámého autora H. P. Lovecrafta. Jako vždy bude osud celého světa na jejich bedrech.

Upozornění: hra je kompletně v angličtině. V případě, že angličtinu příliš neovládáš, a přesto se chceš zúčastnit, nemusíš mít obavy, vypravěč, případně aplikace DeepL, ti pomůže.

Vypravěč:

Jiří „Králík“ Fabiánek

Informace:

6
4 h
220

Termíny:

čtvrtek 14–18  ((6/6)) 

Armádní generál: Velitel zásobování

I pro nováčky
Ameritrash
Semi-kooperativní
Historie
Věk: 12+

Přesvědč se o klíčové roli dobrého zásobování a rozhodni osud světa v této rychlé a přístupné týmové hře z druhé světové války. Zvítězí síly Osy, nebo Spojenci?

Ano, mohli jsme pro vás napsat normální a ráznou anotaci plnou veršů Vráti Hoška. Letecký most, Panzerkampfwagen a potom nějaká ta vábnička pro fanoušky Stalina. Jenomže my jsme řekli: „Nein!“

Žádné návnady (Francie je až v rozšíření), a když mobilizace, tak pro všechny.

V této párty válečné hře změří síly armády Spojenců a Osy. Staň se generálem jedné z 6 vojenských mocností (ne, ani tady Francii nehledejte) a ukaž, jaký jsi týmový hráč. Rozšiřuj svůj vliv do klíčových území, podporuj spojence, ale hlavně… nezapomeň na zásobovací linii. Urveš to Blitzkriegem a podrobíš si svět?

Hraje se na 20 kol, nebo do naplnění podmínek vítězství typu „náhlá smrt“, proto se počítá se zahráním alespoň dvou partií, kdy už po první budete znát částečně své balíčky.

Hra je v češtině.

Vypravěč:

Radek „Elňák“ Škrha

Informace:

6
3 h
220

Termíny:

čtvrtek 19–22  ((6/6)) 

Bang!

I pro nováčky
Turnaj
Blafovací
Karetní
Párty hra
Semi-kooperativní
Western
Věk: 8+

Rychlá přestřelka v dnes již legendární karetní hře. Přijď se utkat o titul nejlepšího pistolníka divokého západu!

Rychlá karetní přestřelka. Nad ospalým městečkem se stahují mračna. Šerif se svými pomocníky musí zastavit bandity, kteří začali kout v městečku pikle. Není to ale tak jednoduché. Je tu i odpadlík, který má se šerifem nevyřízené účty. Jak přestřelka dopadne? Zvítězí kladní hrdinové v čele s šerifem, nebo parta banditů? Či snad osamělý vlk odpadlík? Na výhru má šanci každý, ale všichni vyhrát nemohou.

Turnaj je vhodný, pro kohokoliv, kdo zná pravidla a odehrál aspoň pár her.

Budeme hrát pouze se základní sadou hry Bang.

Počet herních kol: 4 a více (dle počtu účastníků).

Bodování turnaje bude doplněno.

Pro první tři umístěné máme připravené diplomy a deskovky.

Vypravěč:

GameCon

Informace:

30
5 h
220

Termíny:

čtvrtek 19–0  ((12/30)) 

Barevný odboj

Vztahová
Akční
Post-apo
Rozhodovací
Věk: 15+

Apokalypsu přežilo pouze Šedé město, které se pro to však vzdalo barev a postupně i svobody. Co když je to celé jinak? Dokážou se Barvíři postavit režimu i po smrti jejich vůdce?

Šest let od katastrofy. Šest let bez barev.
Lavalier hraje ve vile na housle – každý den od smrti Sarkina, našeho vůdce.
Odboj jako by se zastavil, copak se to už nezmění?
Mluví se o třech nováčcích. Nová naděje pro Barvíře?
Naděje na… barvy? Svobodu? Cestu ven?

Hra se odehrává v postapokalyptickém Šedém městě na severu bývalé USA, které údajně jako jediné přežilo šíření smrtelného záření, tzv. chromalinie, která pohltila většinu světa. Stalo se tak díky vynálezu Šedometů, které blokují ono záření, ale také znemožňují lidem vidět barvy.

Vládnoucí vědecká organizace město uzavřela do vysokých zdí a postupně nastolila totalitní režim, který je založen na zákazu barev. Proto vznikla odbojová skupina zvaná Barvíři, která spojuje nespokojené lidi z chudých čtvrtí se zbytky odbojové inteligence. Nedávno však zemřel zakladatel Barvířů a vedení předal svému zástupci, se kterým nesouhlasí všichni členové vnitřního kruhu odboje.

Cílem předních odbojářů je mezi sebe zvolit další členy vnitřního kruhu a následně vybrat první misi, na kterou Barvíři vyrazí bez zakladatele. Není však jisté, že každý z nich má s Barvíři dobré úmysly, vztahy mezi odbojáři jsou natolik propletené, že se kdykoliv může něco pokazit a zamotat.

Barevný odboj se odehrává v jediné scéně, setkání odbojářů má skriptovaný plán – přijímají se nováčci, volí se nová mise. Všechny pravomoce a řád fungování Vnitřního kruhu Barvířů nejsou fixní, hráči mohou některá pravidla měnit nebo jejich změnu prosazovat více či méně demokratickými způsoby. Nováčci, kteří nebyli přijati do Vnitřního kruhu, pokračují v kratší sólové hře ve stylu rozhodovací hry, která ovlivňuje hlavní hru, do které se pak lze i vrátit.

Ve hře je několik NERF zbraní, jejich použití však není pro hru nutné. Postavy mohou zemřít, ale mělo by se to stávat výjimečně a v pozdější fázi hry. Některé postavy si prošly v minulosti traumatickými událostmi, jsou to víceméně zlomení lidé, což může být citlivé.

Autoři: Jakub Syrovátka, Martin Syrovátka, František Jadrný

Vypravěč:

Jakub „kubasyr“ Syrovátka

Informace:

12
4 h
300

Termíny:

sobota 19–23  ((12/12)) 

Battlestar Galactica

I pro nováčky
Ameritrash
Semi-kooperativní
Sci-fi
Věk: 15+

Ve hře lze zažít vše, co znáš z oblíbeného televizního seriálu. Nedůvěra mezi členy posádky, tvrdá rozhodnutí, napětí, útoky cylonských lodí, starosti o civilní flotilu…

Jsme ve válce! Cyloni zaútočili na dvanáct kolonií. Kobol – to je naše jediná naděje. Musíme doletět na Kobol. Cyloni teď vypadají jako lidé – kdokoliv z nás může být Cylon. Dá se ještě někomu věřit? A nejsem já sám spícím agentem Cylonů? Můžu si být vůbec něčím ještě jist?

Semi-kooperativní hra z prostředí sci-fi seriálu Battlestar Galactica pro 3–6 hráčů. Každý z hráčů hraje za jednoho člena posádky: Gaius Baltar, Kara „Starbuck“ Thrace, „Chief“ Galen Tyrol, Saul Tigh a další. Lidé chtějí doletět na Kobol, Cyloni ne. Admirál vybírá cestu a rozkazuje pilotům. Prezident pořádá zasedání a tiskové konference. Piloti buď střílí po Cylonech, nebo se léčí na ošetřovně – záleží na úspěchu posledního letu. A Chief opravuje všechno, co se po cestě rozbije.

Není jisté, zda se podaří odehrát celou hrou ve vymezené hrací době. V případě souhlasu všech účastníků je možno dohrávat i po jejím uplynutí.

Upozornění: hra je v angličtině a obsahuje větší množství anglických textů. V případě, že angličtinu příliš neovládáš, a přesto se chceš zúčastnit, nemusíš mít obavy, vypravěč, případně aplikace DeepL, ti pomůže.

Vypravěč:

Pavel „Kolaps“ Kolarsky

Informace:

6
5 h
220

Termíny:

čtvrtek 14–19  ((6/6)) 
sobota 19–0  ((6/6)) 

Battletech

I pro nováčky
Sci-fi
Věk: 12+

Přijď si zahrát BattleTech – válečnou hru, která nepotřebuje hromadu figurek, ale detailně simuluje souboje obřích bitevníků. A stačí jí k tomu jen tužka a dvě kostky!

BattleTech je stolní předlohou videoherního MechWarriora. Taky je to legendární titul, který v Česku v devadesátkách vydal spolu s Dračím doupětem Altar. A zažívá pohádkový úspěch i čtyřicet let od vydání.

Ukázková hra je otevřená všem zájemcům od úplných začátečníků, kteří se chtějí s BattleTechem seznámit, až po zkušené mechwarriory, kteří by si na GameConu rádi zahráli oblíbenou hru.

Kromě zájmu o vybuchující kokpity nepřátelských strojů a simulaci soubojů obřích válečných strojů není nic potřeba.

Vypravěč:

Aleš „Greg“ Gregorek

Informace:

4
4 h
200

Termíny:

čtvrtek 14–18  ((4/4)) 
pátek 19–23  ((4/4)) 

Battletech: Alpha Strike

I pro nováčky
Sci-fi
Věk: 12+

Zahraj si Alpha Strike! Rychlá Wargaming hra, vycházející z klasického Battletechu, určena pro masivní bitvy! K dispozici bude 100+ strojů a dynamické bojové prostředí!

NO GUTS, NO GALAXY!

Battletech brzy oslaví své čtyřicáté narozeniny! A Ty si můžeš zahrát jeho aktualizovanou verzi Alpha Strike, rychlejší variantu této wargaming hry. V dynamicky sestavitelném prostředí se mužeš účastnit boje dvou či více soupeřících stran, a za použití osvědčených taktik obrněného boje manévrovat a rozdrtit opozici. K dispozici bude k zapůjčení 100+ miniatur Battlemechů, stavitelné kulisy a na výběr bude několik druhů misí a scénářů k vyzkoušení.

Battletech nyní zažívá renesanci a ty můžeš být u jeho návratu na vrchol wargamingu jako nejlepší deskové hře obrněného boje!

Vypravěč:

Tomáš „Thorvald“ Petráček

Informace:

4
2 h
150

Termíny:

pátek 19–21  ((4/4)) 

Betrayal at Baldur's Gate

I pro nováčky
Ameritrash
Semi-kooperativní
Fantasy
Věk: 15+

Legendární svět z RPG her Baldurs Gate se vrací v deskové hře Betrayal at Baldurs Gate založené na základě úspěšné Betrayal at House on the Hill.

Betrayal at Baldur's Gate je semikooperativní hra pro 3–6 hráčů a ve zkratce se jedná o alternativní verzi hry Betrayal at the House on the Hill z prostředí světa Baldur's Gate.

Hra je založená na principu náhodného sestavování mapy. Hráči prozkoumávají město a jsou v průběhu hry vystavováni mnohým zkouškám, nástrahám a nesvárům. V určitou chvíli jednomu z hráčů přeskočí a dle klíče v návodu se spustí některý z padesáti scénářů. Počet scénářů a náhodně generovaná mapa přitom zajišťují, že se tato hra skutečně jen tak neohraje.

Upozornění: hra je v angličtině a obsahuje delší anglický text jak pro zrádce, tak pro dobrodruhy. V případě, že angličtinu příliš neovládáš, a přesto se chceš zúčastnit, nemusíš mít obavy, vypravěč ti pomůže.

Vypravěč:

David „.Dave“ Šubrt

Informace:

6
2 h
110

Termíny:

čtvrtek 14–16  ((6/6)) 
čtvrtek 16–18  ((6/6)) 

Betrayal at the House on the Hill

I pro nováčky
Ameritrash
Semi-kooperativní
Věk: 15+

Lehká semikooperativní hra s jednoduchým příběhem, ale i prostorem pro fantazii. Vydej se s kamarády prozkoumat tajemství starého domu… Kdo se stane zrádcem v domě na kopci?

Podivuhodné přátelství pojí šestici dobrodruhů, kteří již nadále nemohli odolat vábení starého majestátního domu na kopci. Snad jen čiré šílenství je donutilo vstoupit a kousek po kousku prozkoumávat tento starodávný dům.

Semknuti ve skupině procházejí vrzajícími chodbami a objevují opuštěné místnosti nevědouce, že přímo ve svém středu mají zrádce, který čeká na svou příležitost. Vypustí z krbu na svobodu ohnivé netopýry? Bude si chtít hrát s voodoo panenkami, či uspořádat starou dobrou hostinu z lidského masa?

Betrayal at House on the Hill je semikooperativní hra pro 3–6 hráčů založená na principu náhodného sestavování mapy. Hráči jsou v průběhu hry vystavováni mnohým zkouškám a jak všichni tušíme, starý strašidelný dům jim nedá nic zadarmo.

V určitou chvíli jednomu z hráčů přeskočí a dle klíče v návodu se spustí některý z padesáti scénářů. Počet scénářů a náhodně generovaná mapa přitom zajišťují, že se tato hra skutečně jen tak neohraje.

Upozornění: hra je v angličtině a obsahuje delší anglický text jak pro zrádce, tak pro dobrodruhy. V případě, že angličtinu příliš neovládáš, a přesto se chceš zúčastnit, nemusíš mít obavy, vypravěč ti pomůže.

Vypravěč:

Tomáš „MonkaS“ Lang

Informace:

6
2 h
110

Termíny:

neděle 12–14  ((6/6)) 

Bitva o Hydru

I pro nováčky
High Fantasy
DnD 5e upravené
Dračí kutloch
Vlastní systém
Věk: 15+

Obránci na hradbách odrážejí statečně útok - ví, že o jejich osudu se rozhoduje jinde - v týlu nepřítele!

Pevnost Hydra není obyčejná pevnost – je tvořena z kůže, kostí a šupin a i když padne kterákoliv z jejich zdí nebo pěti věží, tak do několika minut vyroste znovu. Zdánlivě neporazitelná pevnost drakoniánů je ale pod útokem, odříznutá od posil, zatímco útočníků jen a jen přibývá.

A do toho vstupujete vy – elitní skupina, která dorazila na pomoc. Bez aktivních výpadů, zjišťování informací a riskantních koordinovaných operací pevnost nejspíše brzy padne. Zvládnete ji zachránit?

Hra o pevnosti, její obraně a diverzních akcích elitní skupiny. Zápletku jsem vymyslel jako jednu z linií pro druhé kolo letošního proběhlého ročníku turnaje Fokus Roll v Jeskyních a dracích – zde je vytažená jako samostatné dobrodružství v upraveném a zjednodušeném mixu DnD a Dračího Kutlochu (s postavami na 5. úrovni), ať netrávíme čas listováním v pravidlech. Budeme spolu řešit celkovou strategii, taktické akce a jednoduché vyhodnocení velké bitvy na pozadí. Pokud jste si chtěli vyzkoušet jak se dá v RPG řešit bitva/obléhání, rozhodně neváhejte a přihlaste se!

Vypravěč:

František „Sniper“ Neznaj

Informace:

5
5 h
220

Termíny:

čtvrtek 19–0  ((5/5)) 
sobota 19–0  ((5/5)) 

Black Rose War

Ameritrash
Fantasy
Věk: 12+

Vrhej kouzla a bojuj s ostatními mágy, ať se staneš vládcem Lóže černé růže.

Lóže černé růže ztratilo svého velmistra a tradice praví, že mají aspiranti vstoupit do podzemí, kde budou čelit jednak sami sobě a jednak nástrahám mocného artefaktu, který je v podzemí umístěn. Musí využít veškeré magické znalosti, schopnosti a příležitosti, které podzemní labyrint nabízí. Jenom jeden mág se může stát novým velmistrem.

Hra vyžaduje mírnou dávku strategie a plánování.

Upozornění: hra obsahuje nemalé množství anglického textu, proto je doporučena alespoň základní znalost anglického jazyka, případně aplikace DeepL, která zařídí plynulý překlad do češtiny.

Vypravěč:

Ondřej „Koumes“ Wencl

Informace:

6
4 h
220

Termíny:

pátek 9–13  ((6/6)) 

Blood & Plunder

I pro nováčky
Historie
Věk: 12+

Historická hra umožňuje zažít námořní i pozemní bitky v éře bukanýrů a pirátů. Systém v měřítku 28mm (1/56), tzn. lodě dokáží být působivé, ale stále řídíte jednotlivé námořníky.

Blood & Plunder je figurková historická hra alespoň pro dva hráče. Odehrává se v druhé polovině 17. století a na začátku 18., tzn. pokrývá éru bukanýrů a tzv. zlatý věk pirátů. Zajímavým způsobem umožňuje kombinovat jak námořní, tak pozemní boje, čímž je mezi wargamingovými systémy poměrně unikátní.

Systém používá karetní aktivaci. Karty aktivují jednotlivé různě velké oddíly, které kormidlují, plachtí nebo se jednoduše snaží navzájem různým způsobem zlikvidovat. Kvalita jednotky v této hře určuje hlavně počet akcí v kole. Elitní granátníci toho holt zvládnou víc než opilý póvl zverbovaný někde po přístavních putykách. Ale oboje má své využití. Na vše pak dohlíží velitel, což může být historická postava (v pravidlech a expanzích jich je opravdu hodně) nebo si hráč svého kapitána do jisté míry přizpůsobí. K 28mm figurkám patří lodě v odpovídajícím měřítku a ty dokáží být v této velikosti opravdu působivé. Pohyb lodí a dělostřelba je vyřešen poměrně rozumně, aby se vše vešlo na stůl a současně se odehrálo v rozumném čase. Lodě se navzájem mohou potopit, ale tradiční pirátská abordáž samozřejmě hraje významnou roli. V některých scénářích je možné – a přímo nutné – posádku vylodit, případně se mohou odehrát celé na zemi jako běžná figurková hra.

Hra nepřekvapivě cílí hlavně na Karibské moře, ale pokrývá vlastně celý tehdejší americký kontinent. Frakcí je opravdu velké množství. Lze hrát za piráty, bukanýry atd., za některou z evropských koloniálních mocností (nebo národy, kteří se jimi alespoň chtěly stát), ale také za ty exotičtější. Například se dá vybrat z jednotlivých domorodých kmenů nebo postavit armádu z osvobozených otroků. Některé frakce mají samozřejmě logicky omezený přístup k větším lodím a jsou vhodnější spíše pro pozemní akce.

V přichystaném scénáři se utkají dva kapitáni – jeden britský a jeden pirátský – o poklad nacházející se na palubě opuštěného vraku. Každý bude mít k dispozici jednu loď s několika děly a posádkou.

Vypravěč:

David „DavidN“ Návara

Informace:

2
2 h
200

Termíny:

sobota 11–13  ((2/2)) 
sobota 14–16  ((2/2)) 
sobota 16–18  ((2/2)) 

Blood on the Clocktower

I pro nováčky
Blafovací
Semi-kooperativní
Horor
Věk: 15+

Vesnici obchází démon. Podaří se jej vesničanům zastavit? Každý hráč má svojou postavu s unikátní schopností a snaží se zlo odhalit… a nebo jej naopak šířit!

Hra je obdoba hry „městečko Palermo / městečko Salem“.

Skládá se z několika dnů a nocí. Během dne hráči dostanou prostor spolu mluvit, a to včetně uzavřených debat několika hráčů, aby mohli kout čertoviny proti ostatním. Večer se ve veřejném kruhu mohou obviňovat a popravovat pomocí hlasování. V noci se některé postavy mají šanci dozvědět něco nového o aktuálním dění ve vesnici a zlo dostane prostor trávit a vraždit. Ale pozor, v této hře to smrtí nekončí. Mrtví hrají totiž na plno dál, jen už jejich postava nemá žádnou schopnost.

Je na dobrých hráčích se dozvědět co nejvíce informací, které jim dají správné indicie k tomu odhalit zlo mezi sebou. Zlo má naopak za cíl mezi ostatní roznést co nejvíce mylných informací, díky kterým ostatní svedou ze stopy (a mají k tomu skutečně účinné prostředky).

Jde o naprosto unikátní zážitek, kterého se ti v jiné hře jen tak nedostane. O této hře mezi sebou budete mluvit ještě dlouho po jejím konci.

Upozornění: hra je v angličtině. V případě, že angličtinu příliš neovládáš, a přesto se chceš zúčastnit, nemusíš mít obavy, vypravěč ti pomůže.

Vypravěč:

Michal „Myffis“ Kollert

Informace:

15
4 h
220

Termíny:

čtvrtek 19–23  ((15/15)) 
pátek 14–18  ((15/15)) 

Bone Wars

Worker Placement
Historie
Strategická
Věk: 14+

Staň se paleontologem. Vykopej fosílie dinosaurů, publikuj články. A možná nehraj úplně fér.

Na konci 19. století, v období tzv. „Války o kosti“ soupeří dva věhlasní paleontologové, Othniela C. Marsha a Edwarda D. Copea, kteří se snažili objevit co nejvíce fosilií dinosaurů v Severní Americe. Hráči v roli vědců, sponzorů a sběratelů putují po americkém Západě, vykopávají zkameněliny, publikují vědecké články, sabotují konkurenci a budují si reputaci v akademickém světě.

Mechanicky hra kombinuje worker placement, správu zdrojů a jedinečné schopnosti jednotlivých postav. Atmosféra vědecké rivality je podpořena možností krást novinové články a interakcí mezi hráči.

Vypravěč:

Radek „Pulec“ Pulkrábek

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

pátek 19–23  ((4/4)) 

Burning Banners

I pro nováčky
Wargame
Fantasy
Věk: 12+

Jednoduchá žetonková válečná hra zasazená do světa klasické fantasy, s nádherně nakreslenou mapou. Prožijte epické příběhy zapsané v kronice Války hořících zástav!

„Konec světa se blíží. Ze severu pochodují nekonečné zástupy lstivých goblinů a z východu zní válečné bubny orků zakutých v černé oceli. Ten zbabělec císař na svém trůnu v Aurelianě sní o dávné slávě, zatímco se po říši plíží oživení mrtví a hejna krys velkých jako psi. Možná i on nakonec procitne a dá rozkaz svým legiím, aby vyjely do poslední bitvy, ale do té doby jsme tu my. Jsme nositelé přísahy, jsme železná legie a toto je naše město, které ubráníme proti čemukoliv, nebo tu do posledního padneme.“

Nápis nalezený v troskách trpasličího města Drakenholdu

Burnnig Banners je žetonková hexová hra zasazená do fantasy světa Kalar, ve které se hráči ujmou šesti různých ras a na velké mapě kontinentu plné měst, vesnic a dungeonů se v rámci různých scénářů snaží pomocí svých armád, hrdinů a roztodivných kouzel získat vítězství nad nepřátelskými frakcemi. Autor se pokusil vytvořit pravidlově lehkou hru s jednoduchým soubojovým systémem, a jak se mu to povedlo, můžete zjistit sami na GameConu.

Vzhledem k omezenému času se budou hrát dvě hry současně (tedy vždy 2-3 hráči) pokaždé s jiným scénářem, jinými frakcemi a na jiné části kontinentu.

Hra je v angličtině.

Vypravěč:

Jan „ValMor“ Pazdernik

Informace:

6
4 h
220

Termíny:

čtvrtek 19–23  ((6/6)) 

Burrows & Badgers

I pro nováčky
Fantasy
Skirmish
Věk: 12+

Myší mágové, loupeživé lasičky i vydří válečníci na tebe čekají v Burrows & Badgers. Figurkové hře, ve které bojují družiny dobrodruhů i hrozivých hrdlořezů.

Northymbrie je nebezpečné místo. Žoldnéřské bandy jezevců a zajíců putují mezi městy. V temných uličkách kují pikle krkavci a krysí kriminálníci. A z vysočiny táhnou v kiltech odění veverčí nájezdníci a kočičí klany.

V tomhle království se odehrávají Burrows & Badgers – figurková hra, v níž spolu bojují malé skupiny modelů. Spojuje wargaming, prvky z her na hrdiny – a hlavně krásné figurky.

Ukázková hra je vhodná i pro začátečníky ve figurkovém válčení. Ty zkušenější může zlákat fakt, že jako jedni z prvních v Česku si vyzkouší novou edici pravidel B&B.

Vypravěč:

Michal „Mancini“ Mancini

Informace:

4
2 h
150

Termíny:

pátek 9–11  ((4/4)) 
pátek 11–13  ((4/4)) 

Capture the Flag

I pro nováčky
Turnaj
Týmová
Venkovní
Běhací
Věk: 12+

Napumpuj telo adrenalínom pri hre, v ktorej je dôležitá rýchlosť, tímová spolupráca, postreh, presná muška a taktika. Ochráň vlastnú vlajku, ukoristi súperovu a získaj víťazstvo!

Capture the Flag je tímová športová hra, ktorú proti sebe hrajú 2 trojčlenné tímy, snažiace sa ukoristiť vlajku súpera. Má na GameCone minimálne 20-ročnú tradíciu. Po niekoľkoročnom výpadku bola v roku 2012 opäť zaradená do programu a momentálne prebehne už 12. ročník jej novodobej podoby.

Aktivita predstavuje turnaj v tejto hre, ktorého sa môže zúčastniť až 20 tímov. Nie je potrebné mať spoluhráčov dohodnutých vopred, tímy sa skladajú priamo na ihrisku pred začatím turnaja.

Je vhodné priniesť si pevnú obuv. Pozor, aktivita je náročná na fyzickú kondíciu!

Pravidlá ku hre budú dopodrobna objasnené pred začiatkom turnaja. Pre záujemcov sa dajú prečítať aj tu. Jednotlivé zápasy budú prebiehať vonku na lúke. V prípade nepriaznivého počasie sa aktivita presunie do telocvične.

Vypravěč:

Roman „Noeh“ Ondruš
Tomáš „RATMex B“ Hajas

Informace:

30
2 h
110

Termíny:

pátek 11–13  ((24/30)) 

Carcassonne

I pro nováčky
Turnaj
Euro
Strategická
Věk: 8+

Je na čase budovat a obsazovat města, cesty, kláštery a louky. Postav, oboduj a vyhraj!

Carcassonne je legendární hra, která baví i po pětadvaceti letech od svého vydání! Krajinu vytváříš společně s ostatními hráči přikládáním jednotlivých dílků. A pak je jen na tobě, jestli správně odhadneš, kdy je lepší s ostatními spolupracovat a kdy naopak soupeřit o co nejvyšší počet bodů. Zvládneš zvítězit v této hře, která je napínavá až do samotného konce?

Turnaj je vhodný pro kohokoliv, kdo zná pravidla a odehrál aspoň pár her.

Budeme hrát pouze se základní sadou hry Carcassonne.

Počet herních kol: 3-4

Počet hráčů u stolu: 3-4 (dle celkového počtu účastníků)

Bodování jednotlivých kol: 4/3/2/1 bodů pro 1. až 4. místo. Sekundární kritérium je počet bodů v dané partii.

Losování: první kolo náhodně, další kola švýcarským systémem.

Pro první tři umístěné máme připravené diplomy a deskovky.

Vypravěč:

GameCon

Informace:

16
3 h
220

Termíny:

neděle 10–13  ((14/16)) 

Casino Lucky Flight Heist

I pro nováčky
Cyberpunk
Dystopie
Cy_Borg
Věk: 18+

Co funguje Casino Lucky Flight, vždycky jste tam chtěli jít. Štěstí se na vás usmálo a za návštěvu dostanete i zaplaceno. Jen musíte sprovodit ze světa jeden drobný dluh…

Parton místní komunity Charlie Sand má pro vás delikátní prácičku – potřebuje zajistit likvidaci jednoho dluhu, který má jeho komunita v Casinu Lucky Flight. Tohle kasino už tu funguje nějakou dobu v budově bývalého hotelu a co o něm Charlie ví, dluží jim kde kdo. Už se snažil dluh smáznout různě, ale kasino má nějaký vlastní zdroj energie a dluhy jsou v nějaké lokální databázi, protože vypnutí jističů ani najatý hacker nijak nepomohli. Je třeba postupovat opatrně, protože majitel kasina Pan Valaška je prý původem někde z Evropy a dluhy „na sekeru“ řeší doslovně. Nad rámec tohoto úkolu je pak zjistit, co se stalo s místním obchodníkem Batuem, který se před dvěma dny vydal vyřešit předmětný dluh do kasina, ale ještě se nevrátil. Pokud ho zachráníte, přihodí Batuova manželka ještě vyřazené policejní auto.

Cy:Borg představuje svět, ve kterém se hroutí klima, všemu vládne konzumerismus, komodifikace osobních dat, transhumanismus a především NEZŘÍZENÉ NÁSILÍ. Postavy jsou „punkeři“ – (anti)hrdinové, kteří se snaží přežít v dystopickém světě v prostředí města Cy.

Hrát budeme v D20 systému Cy:Borg, který je reimaginace původní fantasy hry Mörk:Borg do cyberpunkového světa, který tvůrci popisují jako „horečnatý sen plný technologií, punku a vzteku“.

K dispozici budou předdefinované postavy včetně deníků. Pravidla jsou velmi jednoduchá a budou vysvětlena na začátku hry a každý hráč dostane dopředu souhrn pravidel na 2 A4 (ty budou i na místě). K dispozici budou i potřebné kostky (ale je možno i vlastní – ideálně sada D20, D12, D10, D8, D6 a D4). Vhodná je alespoň základní znalost angličtiny, ale není nutná, vypravěč vše vysvětlí před hrou, případně během hry.

Hra je vhodná pro starší 18 let, může obsahovat prvky násilí, sexu a vulgarit. Před hrou nicméně hráči spolu s GMem stanoví vše, co hráči nechtějí, aby se v rámci hry objevilo (za vypravěče třeba bezdůvodné násilí na dětech apod.).

Vypravěč:

Martin „Kolumbus“ Krištof

Informace:

5
4 h
220

Termíny:

pátek 19–23  ((5/5)) 

Cesta Oblačné bárky

I pro nováčky
Dobrodružná
Post-apo
Věk: 12+

Země už není určena pro lidstvo. Stěží přežíváme na zamořených nížinách a v oblačných městech, neustále ve stínu obřích cikád. Ale jste hrdinové. Co by se mohlo pokazit?

Toto léto se očekává vylíhnutí stoleté snůžky cikád. V roli žoldáka, aristokrata, mága nebo kurýra se pokus přežít ve stínu hejn obřích cikád. Využívej nápaditou magii, podnikej smělé akce a spoluvytvrářej příběh svého hrdiny. I když je lidstvo na pokraji vyhynutí, není tak zle, aby nemohlo být hůře a hra se nebere přílš vážně.

RPG hra Cloud Empress se odehrává na Zemi, tisíce let v budoucnosti. Země je stěží obyvatelná, lidstvo skomírá. Zamořené Pusté Nížiny jsou jen řídce osídlené tolik potřebnými zemědelci, oblačná města drží ve své moci zbytky nobility. Veškerý život ovlivňují obří magické cikády, Imago.

Toto prostředí je vytvořeno pro pravidla Mothership RPG v žánru OSR (= Old School Renaissance). Znalost systému není potřeba, jedná se o jednoduchý systém, který bude vysvětlen při hře. Vítá se chuť spoluvytvářet příběh a užít si bláznivé kombinace postav a podivného světa.

Postavy si vytvoříme společně na začátku dobrodružství, jedná se o jednoduchý a zábavný systém kombinace výběru a náhodných tabulek, který vytváří zajímavé charaktery.

Vypravěč:

Kateřina „Demonica“ Švehlová

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

neděle 9–13  ((0/4)) 

Cizinky v austenovce

I pro nováčky
Romance
Cestování časem
Vlastní systém
Věk: 18+

Jak si zabezpečit hezký život v britské době regentské? Dobrou svatbou, přeci. Ale co když jste moderní ženy, co sem přicestovaly časem? No, holky, aspoň jednu svatbu by to chtělo.

Čepec je na hlavě, křehounké šaty vypadají bez fleku a korzet drží všechno na svém místě. Po třech měsících strávených v minulosti jste jakž takž připravené vyrazit do vyšší společnosti a odstartovat zbytek svého života. Po čem toužíte nejvíce? Po šanci vrátit se do roku 2025? Po luxusu a cestování? Anebo snad dokonce po lásce?

Podnikatelka Elizabeth Meng odhalila portál z moderní doby do alternativní reality v roce 1811. Jakožto fanynka Jane Austenové se ho pokusila použít k turistice. Hned při první expedici se však něco pokazilo a čtyři její členky zůstaly uvězněny v minulosti. Naštěstí máte každá falešnou identitu, a tak se můžete vydávat za dámy – a jedna dokonce za gentlemana. Pokud se ale dobře nevdáte, hrozí vám propadnutí do měšťanské, či nedej bože pracovní třídy. Byla by to taková hrůza? A co takhle tajný vztah se zaopatřenou dámou, to by nešlo? To brzy zjistíme.

Hrát se bude v jednoduchém domácím herním systému se sedmi dámskými ‘ctnostmi’ (dovednostmi). Jelikož jde v podstatě o historický ‘dating sim’, naprostá většina hry bude roleplay společenských situací. Postavy jsou připravené předem: podnikatelka Elizabeth Meng, historička Hannah Heartwright, vědkyně Jaya Parr, falešná psycholožka Angelica Lovelace a tělesná strážkyně Marie Battenheim, která se vydává za muže.

Hlavní inspirací hry jsou miniseriál Lost in Austen (2008), seriál Outlander (2014~) a elementy filmů Austenland (2013) a Timeline (2003). Všechno bude v češtině. Kostky a charakterníky dodám. Doporučuji přinést s sebou půlnoční svačinku.

Vypravěč:

Petra „Angie“ Fišerová

Informace:

4
7 h
330

Termíny:

sobota 19–2  ((4/4)) 

Congress of Vienna

Semi-kooperativní
Wargame
Historie
Strategická
Věk: 14+

Vžijte se do role diplomatů zastupujících na Vídeňském kongresu evropské mocnosti, vyjednejte nejlepší dohody a rozhodněte uspořádání Evropy po napoleonských válkách.

Je jaro roku 1813. Francouzský císař Napoleon nemá zrovna nejlepší období, protože tažení do Ruska ho stálo kromě prestiže i jeho slavnou Grande Armée. Jeho nepřátelé vytvořili sedmou koalici a jejich jediný cíl je zničit císaře a jeho režim. Rusko-pruské armády pochodují z východu do Německa a zákeřní Angličané organizují spojené síly na Pyrenejském poloostrově, které se snaží vytlačit místní francouzské posádky. Rakousko zatím vyčkává a čeká na svou příležitost, kdy bude moct být ten jazýček na vahách, který nakonec vezme vše, protože Francie je stále nejmocnější říší Evropy, rozprostírající se o Kastilie po Slezsko. Její zdroje jsou ohromné a vede ji nejlepší vojevůdce Evropy, který buduje novou velkou armádu a je připraven o svůj trůn bojovat třeba s peklem.

Congress of Vienna je abstraktní hra ze série Great Statesmen, která začala hrou Churchill (Mark Herman). Hra simuluje diplomatická jednání a vojenské střety let 1813-1814 mezi sedmou koalicí a Napoleonem, které skončily dobitím Paříže a koncem prvního císařství. Hráči se ujmou role Francie, Ruska, Británie a Rakouska a budou se snažit prosadit svůj pohled na budoucí vývoj Evropy, získat dostatek vojáků pro válku, taktizovat na bojištích pomocí svých nejlepších generálů a současně bránit ostatním hráčům ve vítězství, protože vyhrát může pouze jeden. Vzhledem k omezenému času se bude hrát kratší scénář, který stále umožňuje užít si kouzlo této herní série.

Hra je v angličtině.

Vypravěč:

Jan „ValMor“ Pazdernik

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

pátek 14–18  ((4/4)) 

Cthulhu: Death May Die

I pro nováčky
Ameritrash
Kooperativní
Fantasy
Cthulhu Mythos
Věk: 12+

Jak zabít Prastarého? Krok 1: Zešílet ✔ Krok 2: Vyvolat Prastarého ✔ Krok 3: Pořádně ho nakopat do jeho chapadlaté prdele! ⬜ Tak jednoduchý plán přece nemůže selhat, ne?

Vaším úkolem bude vžít se do role skupiny „vyšetřovatelů“ (nesourodé skupiny vyšinutých hovad vystavené temným znamením, kteří záhadně utekli z cvokárny) a pokazit večírek jiné skupiny rozjařených kultistů a jejich bubáků slavících příchod svého vyvoleného Prastarého boha, který udělá na světě konečně pořádek.

Jak už to tak bývá, správné vyšetřování je plné násilí, krve a šílenství, a tak vám nezbyde nic jiného než si vzít první věc, která dokáže ublížit, pronést jeden citát, nezapomenout se pomodlit k bohům kostek a vyrazit na párty.

Hra je čistokrevný dungeon crawler (kooperativní a plný kostek), takže nečekejte kdovíjak rozvinuté záhady a šifry ani náročnost pravidel. Prostě běháte po místnostech a zabíjíte spoustu zlosynů, co chtějí zabít vás, sem tam něco rozbijete, abyste se nakonec utkali s finálním bossem.

Hra vám ale nedá nic zadarmo a kooperace je důležitá. Jak už to tak bývá, kostky ve hře zařizují plno náhody, napětí a dalších zábavných momentů. Nicméně je tu několik mechanismů, které vám pomáhají s náhodou pracovat, a také zajímavý vývoj postav během hry, který pramení z vašeho šílenství.

Upozornění: hra obsahuje karty s anglickým textem. V případě, že angličtinu příliš neovládáš, a přesto se chceš zúčastnit, nemusíš mít obavy, vypravěč ti pomůže.

Vypravěč:

Petr „Acidburn“ Bouda

Informace:

5
4 h
220

Termíny:

čtvrtek 19–23  ((5/5)) 

Cyberpunk 2077: Gangs of the Night City

I pro nováčky
Ameritrash
Cyberpunk
Strategická
Věk: 12+

Cyberpunk 2077: Gangs of Night City vychází z videohry Cyberpunk 2077. Je to strategická hra, ve které gangy bojují o kontrolu nad městem, přičemž Night City žije vlastním životem.

Až 4 hráči převezmou roli nelítostných gangů soupeřících o kontrolu nad podzemím v pekelné díře, kterou je Night City. Zbraně, hackování a intriky budou vaše prostředky, jak získat nadvládu nad kriminálním podsvětím, které vládne ulicím. Jen ti nejodvážnější zůstanou v paměti a vaše Street Cred vám vydláždí cestu na vrchol.

Asymetrická hra s prvky area kontrol.

Hra je v češtině.

Vypravěč:

rostislav „Coudvel“ voldan

Informace:

5
4 h
220

Termíny:

sobota 9–13  ((5/5)) 
sobota 14–18  ((5/5)) 

Cyberpunk 2077: Nepropadejte panice

Cyberpunk
Cyberpunk RED
Věk: 18+

Hej, chumba, seber partu a mazejte do H4. Na 33. poschodí je potřeba vyzvednout klientku Hanah Dee. Je v ohrožení – čapněte ji a deltujte odtamtud dřív, než ji zlajnou.

Chopíte se role edgerunnera. Vaším úkolem je osvobodit Hanah Dee, která je v průšvihu, schovaná ve svém panic roomu, a čeká na záchranu nebo smrt. Nikomu nelze věřit – její osobní ochranka ji v tom nechala, policajti koukaj jinam a Maelstrom si jdou pro její hlavu.

Night City je futuristické megaměsto na západním pobřeží Spojených států, kde se prolínají vysoké technologie, korporátní moc a gangy. Město je rozděleno do šesti hlavních čtvrtí, z nichž každá má svůj vlastní charakter a socioekonomické podmínky. V roce 2077 je Night City považováno za jedno z nejnebezpečnějších míst na světě, kde se prolínají vysoká technologie, chudoba, násilí a korupce.
V tomto prostředí se odehrává anime Cyberpunk: Edgerunners, které bylo vydáno v roce 2022. Toto anime, vytvořené ve spolupráci s japonským studiem Trigger, sleduje příběh mladého chlapce jménem David Martinez, který se po tragické události rozhodne stát edgerunnerem. Příběh se odehrává v roce 2076, tedy rok před událostmi Cyberpunk 2077, a zaměřuje se na život na okraji společnosti v chudé čtvrti Santo Domingo.

Hra bude vedena v systému Cyberpunk Red edice Edgerunners.

Vypravěč:

Ondřej „Kybersova“ Mráz

Informace:

5
4 h
220

Termíny:

pátek 14–18  ((1/5)) 

Cyberpunk 2077: Počítání mrtvých

Cyberpunk
Cyberpunk RED
Věk: 15+

Pro posádku vznášedla Trauma Team International-AV44 je každý den v Night City stejná rutina. Jenže běžný CHUMBA by se z téhle rutiny sesypal do jednoho pracovního dne.

Každodenní prací posádky sanitky Trauma Team International je zachraňovat životy. Přesněji řečeno, zachraňovat životy smluvních klientů TTI; všichni ostatní buď ustoupí, nebo o své přijdou. Vy jste sanitka AV44, sehraná parta, ale každý z vás má své problémy, které nechtějí zmizet. Dnes vás čeká další směna. Night City je ale pomstychtivá mrcha, a problémy se mohou zhmotnit kdykoliv.

Night City je splněnej americkej sen, kde kybáč je levnější než chleba a chleba není z mouky, ale drcenejch brouků. Od poslední korporátní války uběhlo pár let a některý velký ryby už maj zase svrbění prstů na čudlíkách raket. Internet není plnej porna, ale umělý inteligence, která číhá, kdy ti urve čipy ze synapsí. Lidstvo radši celej pojem globální sítě spláchlo do trubek, žije na prťavejch oddělenejch sítích a všecku digitální divočinu nechává za velkým firewallem, kam se odváží jen blázni nebo pitomci. Přijde ti to jako peklo? Vítej doma.

Cyberpunk RED jsou čtvrtá edice pravidel hry na hrdiny stvořené v devadesátých letech jako odpověď na DnD. Hra je zasazená do blízké dystopické budoucnosti fiktivního kalifornského města Night City. Hráči si vybírají jednu z deseti rolí, kdy každá je unikátní, ale dovoluje hráčům najít si vlastní styl hry. K hodům používají kostky K10 na dovednosti a K6 na poškození. Zvláštností soubojového systému jsou honičky v autech a netrunning (hacking).

Postavy jsou předpřipraveny a mají skrytou agendu.

Vypravěč:

Ondřej „Kybersova“ Mráz

Informace:

5
5 h
220

Termíny:

sobota 19–0  ((0/5)) 

Ďábelská vřesoviště

I pro nováčky
Dark Fantasy
Mysteriózní
Vaesen
Year Zero Engine
Věk: 15+

Vřesoviště šeptají jména mrtvých, stroje křičí v mlze a staré síly se probouzejí. Bažina si pamatuje… a neodpouští.

Na okraji dánské civilizace, tam, kde bažiny dýchají mlhou a slunce se ztrácí v nekonečné šedi, se rodí nový svět. Inženýři s vírou v pokrok se snaží podrobit si místní krajinu. Parní stroje hučí, ale něco je špatně. A noc přináší zvuky, které nejsou dílem člověka.

Dobrodružství se odehrává v alternativním 19. století, kde je kladen důraz na mytologii a nové parní technologie. Jste vyšetřovatelé švédské Společnosti, sídlící v Uppsale, jejíž členové jako jedni z mála vidí mytologické bytosti a ví, že jsou skutečné. Umíte s nimi rozmlouvat a víte, že jsou velmi mocné a mohou být nebezpečné.

Vaesen je RPG ze světa severského folkloru a skandinávské mytologie, založený na jedné z variant pravidel Year Zero Engine (podobně jako další produkty vydavatele Free League: Alien RPG, Jeden prsten, Zapovězené Země).

Postavy budou připraveny.

Vypravěč:

Kateřina „Demonica“ Švehlová

Informace:

5
4 h
220

Termíny:

pátek 14–18  ((5/5)) 

Další ráno nebude!

I pro nováčky
High Fantasy
Vyprávěcí
Omega Junior
Věk: 18+

„Stačí poslední úder a to proklaté město nám konečně padne k nohám. A vy jste má pěst, která ten úder zasadí!“

Šiky Ovladina, sjednotitele všech pronárodů, již několik týdnů obléhají město Vyrch. Mimo pevných hradeb je to magie, díky které lidé, hobiti, trpaslíci a všechna další chátra uvnitř dosud odolávala. To ale skončí. Plán na infiltraci a uloupení nejmocnějšího artefaktu, který město chrání, je hotov. A pokud vy, šampioni z řad goblinů, skřetů, gnolů a zlobrů, uspějete, další ráno pro ně už nebude.

Událost, při které si můžete vyzkoušet hru „za ty zlé“, se bude odehrávat uvnitř města pozdně středověkého střihu připraveného na válku. Na vašich vyprávěcích schopnostech bude, zda zdárně dosáhnete cíle a artefakt z města odnesete, dokážete v nesourodé skupině kooperovat, nebo dá každý průchod svým choutkám a pudům.

Hrát budeme podle pravidel Omega Junior, což jsou zjednodušená pravidla Projektu Omega a představím je v úvodu. Hra bude z velké části improvizace. Postavy do hry budou předpřipravené.

Vypravěč:

Ivo „Count“ Karkoška

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

pátek 14–18  ((4/4)) 

Dark Ages

Ameritrash
Historie
Strategická
Věk: 14+

Nové milénium, příležitosti středověké Evropě dříve neviděné. Tvá říše čeká. Staň se osadníkem, budovatelem, vzdělancem či dobyvatelem. Vybuduj vlastní cestu za královskou korunou!

Dark Ages je historicky inspirovaná strategická hra pro 2–4 hráče zasazená do středověké Evropy s inovativním mechanismem výběru akcí. Ten staví hráče mezi dilema, kdy pokud nechají své akční žetony na herní desce, mají větší šanci na získání bonusových akcí, nicméně zdroje získají až v momentě, kdy se rozhodnou akční žetony vzít zpátky. Na výběr je z řady historických vůdců, z nichž každý má své unikátní bonusy, které jim dopomáhají k vítězství.

Expanduj do barbarských teritorií, zakládej a opevňuj města, vyvíjej nové technologie, buduj kostely nebo rozdrť své protivníky – vše pro to, aby se tvůj vůdce nesmazatelně zapsal do historie Evropy!

Upozornění: hra je v angličtině. V případě, že angličtinu příliš neovládáš, a přesto se chceš zúčastnit, nemusíš mít obavy, vypravěč ti pomůže.

Vypravěč:

Jakub „Karnasas“ Polák

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

neděle 10–14  ((4/4)) 

Dark Moon

I pro nováčky
Ameritrash
Semi-kooperativní
Sci-fi
Věk: 12+

Není lehké přežít na selhávající vesmírné stanici infikované svinstvem z vesmíru. Nezbytné systémy v chodu sami neudržíte, ale komu věřit, když může být nakažený každý?

Velitel Matthews a Kilroy se vydali na rutinní těžbu na povrch planety, ale něco se stalo. Snad výbuch nahromaděného plynu, nebo prachová kapsa? Těžko uhodnout, jak se jim to dostalo do skafandru. Dle protokolu jsme oba navrátivší zadrželi a umístili do karantény, ze které byli po dvou týdnech propuštěni.

Následujícímu sledu událostí bych nevěřil, kdybych ho nespatřil na vlastní oči. Velitel Matthews je mrtvý, sám jsem ho zastřelil poté, co chladnokrevně a s netečným výrazem v očích zavraždil Garciu. Kilroy je nezvěstný a začaly selhávat radiační štíty. Doktor Tomoko identifikoval nějaký druh viru přenosný vzduchem a nabádal k ostražitosti… než jsem ho zamkl v karanténě. Ostatní členové posádky mi nevěří, chtějí mě zbavit vedení. Jsou nakaženi. VŠICHNI! Mohu věřit jen sám sobě.

Jon Reed,

zastupující velitel stanice Dark Moon

Dark Moon je semikooperativní hra pro 3–7 hráčů, ve které se skrytý tým infikovaných hráčů snaží sabotovat stanici, vyhýbat se karanténě, ujmout se vedoucí admirálské pozice a nakonec zcela vyhladit lidskou posádku. Úkol neinfikovaných je jednoznačný – přežít. Komu se to ale může povést samotnému? Dříve, nebo později musíš v někoho vložit svoji důvěru. Bude to tvůj nejlepší přítel, nebo ho radši zamkneš do karantény? Doslova otázka života a smrti.

Upozornění: hra je v angličtině, ale obsahuje minimum textu. Je tak bez problému hratelná i s malou znalostí angličtiny.

Vypravěč:

Tomáš „MonkaS“ Lang

Informace:

7
2 h
110

Termíny:

neděle 10–12  ((7/7)) 

Demo Wargaming

I pro nováčky
Věk: 10+

Máš z wargamingu respekt? Nikdy sis netroufl? Nebo jen nenašel čas? Teď je příležitost to napravit! Přijď si na chvilku zahrát s figurkami bez přihlašování a úplně zdarma.

Pokud chceš vyzkoušet wargaming, ale z nějakého důvodu se ti to zatím nepodařilo, demo stůl je tu pro tebe!

Ve foyer kulturního domu (u schodů před velkou deskohernou) bude připraven stůl s ochotným vypravěčem, který ti vysvětlí pravidla a hru předvede. Nemusíš se registrovat, stačí jen přijít.

Hry budou svým rozsahem menší, takže ti nezaberou mnoho času. Tak na nic nečekej a přijď se na nás podívat!

Program:

  • čtvrtek 14–18 – Eldfall Chronicles – fantasy skirmish s anime prvky,
  • pátek 9–13 – Space Gitz – opilí orkové se snaží udržet na nohách,
  • sobota 9–13 – First Blood – skirmish hra ze světa Conquestu,
  • sobota 14–18 – Eldfall Chronicles – fantasy skirmish s anime prvky.

Vypravěč:

Maksymilian „meksmaks“ Kropinski

Informace:

neomezeně
4 h
0

Termíny:

čtvrtek 14–18   
pátek 9–13   
sobota 9–13   
sobota 14–18   

Demons in Cross End

Detektivka
Mysteriózní
Noir
City of Mist
Věk: 18+

City. Město obyčejných lidí a legendárních sil volá své hrdiny. Pod závojem mlhy se ukrývá mnoho tajemství, jen se musíš odvážit podívat. A pak čelit následkům.

V srdci zločinem prolezlého Cross Endu se probouzí starodávná moc. Jsou vraždy a loupeže poháněny lidskou zlobou, nebo je za nimi víc? Hloupá otázka. Vždycky je za nimi víc. Ale co má společného galerie, starý kostel, zvířecí srst a ženoucí se bouře?

Detektivní noir hra, kde ožívají příběhy, báje a báchorky přímo před vašima očima a zároveň ve vás samých. Vaše lidské životy ustupují manifestaci vašich mýtických sil. A nadpřirozeno kolem vás umlká pod tíhou každodennosti. Je v tomto boji vůbec ještě místo pro čest, krásu, lásku, nevinnost?

City of Mist je hra v systému Powered by the Apocalypse, detektivní noirovka s důrazem na narrativní styl hraní a cinematičnost. Hráči se v ní ocitají v tělech Riftů – superhrdinů bez spandexu, kteří chrání svoje City, své rodiny, své životy před silami, které by je mohly roztrhat na kusy.

Vytváření postav v City of Mist je úžasná, zábavná a skvělá aktivita, nicméně i pro zkušené hráče je to záležitost nadlouho a vyžaduje dost ladění a komunikace mezi MC i hráči, což samozřejmě můžeme společně připravit a prodiskutovat předem. Nicméně, kdybyste si chtěli práci zjednodušit (a nováčkům to výrazně doporučuji) jsou k dispozici předpřipravené postavy. Toto konkrétní dobrodružství je vytvořeno přímo tvůrci CoM, tak pozor, před hrou nečíst!

Vypravěč:

Kateřina „Kate“ Benešová

Informace:

5
4 h
220

Termíny:

pátek 9–13  ((0/5)) 

Dominant Species

Euro
Worker Placement
Strategická
Věk: 14+

Nelítostný boj o přežití probíhá v přírodě neustále, teď však přichází doba ledová, zdroje se tenčí a střet se vyhrocuje. Obstojí tvoje živočišná třída v nemilosrdných podmínkách?

Rok 90 000 př. n. l. – přichází velká doba ledová a v přírodě nastává další nemilosrdný boj o přežití. Ukáže se tvoje živočišná třída jako nejsilnější, respektive nejpřízpůsobivější, a dokáže nejen přežít, ale bude dokonce dominovat ostatním?

Dominant Species je komplexní strategická hra založená na skutečných evolučních mechanismech. Ve hře se ujmeš role jedné ze živočišných tříd – hmyzu, pavoukovců, obojživelníků, plazů, ptáků, nebo savců – a budeš snažit co nejlépe obstát v souboji o vzácné zdroje. Strategickým plánováním akcí, jako je například adaptace, množení či migrace, a výběrem těch nejužitečnějších karet událostí ze společné nabídky se pokusíš zvýšit schopnosti přežití vlastní třídy, omezit rozvoj protihráčů a ve výsledku tak dosáhnout nejvyššího počtu vítězných bodů.

Jedná se značně konfliktní hru, v níž sice k přímému „boji“ či predaci obvykle dochází omezeně, ale alokací zdrojů potravy a prostřednictvím událostí lze soupeřům opravdu značně uškodit. Je to koneckonců o přežití nejsilnějšího.

Tato strategie si tě získá hloubkou a všudypřítomným napětím.

Hra je s počeštěnými kartami událostí.

Vypravěč:

Jaroslav „Poor_Animal“ Čepl

Informace:

6
5 h
220

Termíny:

pátek 19–0  ((6/6)) 

Dominant Species: Mořská říše

Euro
Worker Placement
Strategická
Věk: 14+

Život v mořských hlubinách, na kypících korálových útesech i na plážích. Z vaší živočišné třídy (plazů, ryb, hlavonožců nebo korýšů) se může stát hegemon oceánů, nebo také potrava.

Dominant Species: Mořská říše se od své starší „sestřičky“ Dominant Species docela liší. Hlavní změny: má to větší spád, zmizel zdlouhavý systém plánování a následného vykonávání akcí. Mořští Dominanti plynou stále dopředu jak oceánský proud. Výrazně se zkrátil herní čas. Odpadá neustálé přepočítávání bodů dominance, ze kterého mohla u původní hry trochu bolet hlava.

Cenou za tato zjednodušení je mírně zvýšená míra náhody a snad menší „tenze“ v boji o dominanci. Každému milovníkovi Dominantů však lze DSMŘ doporučit k vyzkoušení. Jsou takoví (včetně vypravěče), kteří už po vyzkoušení mořské verze nechtějí zpět na souš. Mořská říše e zároveň přístupnější i úplným nováčkům.

Rozhodně nejde o solitérní hru – konflikt je všudypřítomný a velmi „hmatatelný“. Jednotlivá rozhodnutí a akce mohou mít drastický dopad na situaci na plánu.

Tato strategická hra si vás získá svojí hloubkou :) a všudypřítomným napětím.

Hra je v češtině.

Vypravěč:

Radek „Elňák“ Škrha

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

pátek 14–18  ((4/4)) 

Dominion

I pro nováčky
Turnaj
Deckbuilding
Karetní
Strategická
Věk: 10+

Stojíš na počátku budování vlastní říše a nemáš nic než trochu peněz a malé pozemky. Komu se povede vytvořit tu největší říši?

Praotec moderního deckbuildingu – rychlá hrací doba a spousta strategických možností dělá z Dominionu i po sedmnácti letech jednu z nejlépe hodnocených her světa. Vybuduj své panství a ovládni území dříve než soupeři.

Turnaj je vhodný pro kohokoliv, kdo zná pravidla a odehrál aspoň pár her.

Budeme hrát pouze se základní sadou hry Dominion, případná rozšíření ještě upřesníme.

Počet herních kol: 4-5

Počet hráčů u stolu: 3 (dle celkového počtu účastníků)

Bodování jednotlivých kol: 3/2/1 bodů pro 1. až 3. místo. Sekundární kritérium je počet bodů v dané partii.

Losování: první kolo náhodně, další kola švýcarským systémem.

Pro první tři umístěné máme připravené diplomy a deskovky.

Vypravěč:

Miloš „Valecek“ Čeřovský

Informace:

16
5 h
220

Termíny:

sobota 19–0  ((6/16)) 

Dračí sluj

I pro nováčky
Dobrodružná
Low Fantasy
Sandbox
Dračí Hlídka
Věk: 15+

Vydáte se skolit draka! Ten ukradl vola, který táhl truhlu s daněmi. Kdo by nechtěl být drakobijec?

Vydáte se skolit draka! Ten ukradl vola, který táhl truhlu s daněmi. Milfordský kníže zuří, ale pro vás je to slibná vyhlídka odměny a věhlasu. Čeká vás cesta divočinou, hledání informací a samotný lov draka. Chcete snad žít věčně?

Hra se odehrává v Domovině, nedaleko Milfordu. V tomto světě není mnoho magie a jde o trochu generické fantasy. Hra je vedená v lehkém sandboxu a čeká vás řada náhodných událostí.

Možná zázemí hráčských postav:

  • Bojovník (stráž/voják) / kouzelník / hraničář (zvěd) / zloděj (kejklíř) - vycvičený nebo v učení u dvora v Milfordu.
  • Zloděj - člen místního cechu.
  • Klerik - mnich/sestra z Božího Daru nebo od Sv. Ulrika.
  • Hraničář nebo elf - z Dálavy / Záhvozdí / Velkého Břehu.
  • Trpaslík / alchymista / barbar / obr - pracoval kolem dolu v Poslední Podhorské.
  • Půlčík / gnóm - od vesnice Blatná.

Nápady na motivace postav:

  • Jeden ze strážných je tvůj známý. (Bojovník)
  • Máš dluh 50 zlatých u bandy grázlů. (Zloděj)
  • Poznatky o dracích by mohli být prospěšné pro výzkum. (Kouzelník/Alchymista)
  • Kosti draka vynáší velké jmění. (Alchymista/Zloděj)

Dračí Hlídka je duchovním nástupcem DrD 1.6. Hraje se převážně s k10 pro používání dovedností a k6 pro boj. Lite pravidla najdete zde

Budeme hrát s postavami na 1. úrovni, ať už předpřipravenými, vygenerovanými, nebo s jakými přijdete. Na místě a před hrou nebudeme vytvářet nové postavy klasickým nahazováním a výběrem vybavení. Na místě (nebo předem před discord/mail) můžeme družinu spojit skupinovým zázemím.

Vypravěč:

Václav „Kasai“ Daneš

Informace:

5
4 h
220

Termíny:

neděle 9–13  ((5/5)) 

Duchové ostrova

I pro nováčky
Kooperativní
Fantasy
Strategická
Věk: 12+

Ochraň svůj ostrov před zplundrováním kolonizátory jako jeden z živelných duchů/entit.

Půjdeme ještě kousek. Tam za tou zatáčkou je další osada, ve které nabereme čerstvé zásoby. Už bychom měli vidět kouř z jejich komínů… Něco je špatně, velmi špatně! Ta strž tu nebyla. Co tu všude dělají ty zatracené liány? A proč se nám omotávají kolem našich těl??? Je to past, utíkejme! Na ostrově nejsme sami… je živý!

Budeš hrát za jednoho z mocných duchů ostrova (Hladový dosah oceánu, Vitální síla země, Noční můry noci, Tancující stíny plamene a další), kteří chrání svůj ostrov před agresivními kolonizátory. Jedná se o kooperativní hru, ve které je cílem eliminovat všechny nájezdníky dřív, než jich bude moc a než ostrov pohltí zkáza kolonizátorského drancování, plenění a znečišťování.

Hra je v češtině.

Vypravěč:

Zdeněk „Boadrius“ Jeřábek

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

čtvrtek 14–18  ((4/4)) 
pátek 9–13  ((4/4)) 

Duna: Čas Změny

Vztahová
Space opera
Vesmír
Vážná
Vyjednávací
Věk: 15+

Osudová rozhodnutí, moc, politika, řádové sestry, spiknutí… Kdo přijme Změnu jako vítěz? Hra je založená na vesmíru Duny od Franka Herberta, používá však z většiny nové postavy.

Dva po generace znepřátelené rody zvané Ginaz a Moritani se s vládou Barona Kaydena Ginaz a Vikomta Artura Moritani začaly trochu sbližovat. Alespoň do té míry, že tomu Imperátor ani Řád Bene Gesserit nevěnují pozornost. Dokonce by se mohli sblížit i následníci těchto dvou rodů a válečná sekera by mohla být provždy zakopána.

Na vzdálené pouštní planetě Arrakis se však právě odehrávají události, které zamíchají kartami i při Svátcích míru, které spolu oba rody pořádají. Imperátorská loď právě podnikla drahou cestu, aby mezi rody vnesla Změnu.

Duna: Čas Změny se odehrává během slavností na dvoře vládců planety Ginaz. Většina postav zápasí mezi osobními cíli a vyšší politickou silou. Některé ambice jsou ctnostné, jiné naprosto sobecké, další se obracejí k vyšší moci. Je potřeba vybírat následníky, hledat si vhodné konkubíny, krýt sobě i blízkým záda a utrhnout si něco málo ze zbytků majetku vyvražděných Atreidů.

Znalost základních pojmů a příběhových prvků ze světa Duny je potřebná, ale není nutné mít přečtené knihy či zhlédnuté filmy. Hra není dělená na scény a je až na výjimečné situace čistě vážná. Hra může obsahovat rituální souboje s pěnovými meči. Postavy mohou ztratit své schopnosti, krajně být v pozdější hře deportovány nebo přímo zabity.

Citlivým tématem může být mechanika, kterou se na konci hry určí zrození potomků (důležité pro Bene Gesserit, nepředchází tomu žádná explicitní aktivita, mechanika je založená na vzájemném souhlasu).

(pozn. hra se odehrává ve vesmíru Duny, ale až na Feyda-Rauthu v ní nejsou existující postavy z předlohy)

Autoři hry: Jakub Syrovátka, Martin Syrovátka, František Jadrný

Vypravěč:

František „Miky“ Jadrný
Jakub „kubasyr“ Syrovátka

Informace:

13
5 h
300

Termíny:

čtvrtek 19–0  ((13/13)) 

Duna: Písek v soukolí

Science-fantasy
Dune - Adventures in the Imperium
Věk: 15+

Chceš zažít pocit tajného agenta na pouštní planetě Duna? Máš nápady, jak uškodit vládnoucímu rodu a zůstat přitom neodhalen? A co když uspěješ, umíš to vše dát zase dohromady?

Arrakis. Pouštní planeta. Neskutečně bohatá planeta, bohatá na koření, bez kterého by se život v galaxii zastavil. Imperátorovo osobní léno, které každých deset let svěřuje jinému velkorodu. A čas Imperátorova rozhodnutí o novém správci tohoto léna se nezadržitelně blíží. Rod, který dostane Arrakis do správy, se stane jedním z nejvýznamnějších velkorodů Landsraadu.

I váš rod se uchází o toto léno. Vévoda se svým nejstarším synem obráží dávné spojence, buduje si pozici v CHOAMu a snaží se maximálně zavděčit Imperátorovi. Jenže stávající rod spravuje Arrakis lépe než kdo jiný a koření proudí tak, jak má. Je tedy třeba nasypat trochu písku do kol. A k tomuto úkolu je vybrán druhý vévodův syn a jeho družina. Nenápadný zamaskovaný koráb na palubě maxitraileru se nezadržitelně blíží k Duně…

Adventura s podtextem politického thrilleru, původně stavěná jako kooperativní družinová stealth hra může v některých družinách vést až k PvP s nečekanými obraty. Využívat budeme 2d20 Dune RPG systém od Modiphius Entertainment odlehčený tak, aby se nám dobře hrál one-shot.

Znalost světa Duny je terminologickou výhodou, ale samotný příběh je tak nekánonický, jak jen může být – celá Arrakis je pak sandbox v pravém slova smyslu, cest k úspěchu družiny je tolik jako písečných červů tam v dáli za Štítovým valem.

Vypravěč:

Milan „sorm“ Šorm

Informace:

5
5 h
220

Termíny:

pátek 19–0  ((5/5)) 
sobota 19–0  ((5/5)) 

Eclipse: Second Dawn for the Galaxy

Ameritrash
Wargame
Sci-fi
Strategická
Věk: 12+

V epické 4X sci-fi hře Eclipse se postavíš do čela velké mezihvězdné civilizace a s ostatními národy budete soupeřit o nadvládu nad galaxií.

Ve hře Eclipse budeš kontrolovat obrovskou mezihvězdnou civilizaci a se soupeři soutěžit o úspěch. Budeš prozkoumávat nové hvězdné systémy, vyvíjet technologie a stavět vesmírné lodě, vysílat diplomaty a vést války.

K vítězství vedou různé cesty, takže musíš svou strategii uzpůsobit silným a slabým stránkám své civilizace, zároveň ale nesmíš spustit oči z plánů ostatních národů!

Upozornění: hra je jazykově nezávislá technologie a druhy akcí jsou pojmenovány anglicky. V případě, že angličtinu příliš neovládáš, a přesto se chceš zúčastnit, nemusíš mít obavy, vypravěč ti pomůže.

  • Pátek 19–24 hra probíhá v češtině s česky mluvícím vypravěčem
  • Sobota 14–18 hra bude v angličtině s anglicky mluvícím vypravěčem
  • Sobota 19–24 hra probíhá v češtině s česky mluvícím vypravěčem

Vypravěč:

Crian „Crian“ Shields

Informace:

6
4 h
220

Termíny:

pátek 19–0  ((6/6)) 
sobota 14–18  ((6/6)) 

Eclipse: Second Dawn for the Galaxy + rozšíření

Ameritrash
Wargame
Sci-fi
Strategická
Věk: 12+

V epické 4X sci-fi hře Eclipse se postavíš do čela velké mezihvězdné civilizace a s ostatními národy budete soupeřit o nadvládu nad galaxií.

Tento běh obsahuje několik rozšíření. Konkrétně minirozšíření Minor species, Galactic events a Rift cannons. Dále pak nové frakce z Outcasts a Seekers. Důrazně se doporučuje znalost základních pravidel.

Ve hře Eclipse budeš kontrolovat obrovskou mezihvězdnou civilizaci a se soupeři soutěžit o úspěch. Budeš prozkoumávat nové hvězdné systémy, vyvíjet technologie a stavět vesmírné lodě, vysílat diplomaty a vést války.

K vítězství vedou různé cesty, takže musíš svou strategii uzpůsobit silným a slabým stránkám své civilizace, zároveň ale nesmíš spustit oči z plánů ostatních národů!

Upozornění: hra je jazykově nezávislá technologie a druhy akcí jsou pojmenovány anglicky. V případě, že angličtinu příliš neovládáš, a přesto se chceš zúčastnit, nemusíš mít obavy, vypravěč ti pomůže.

  • Pátek 19–24 hra probíhá v češtině s česky mluvícím vypravěčem
  • Sobota 14–18 hra bude v angličtině s anglicky mluvícím vypravěčem
  • Sobota 19–24 hra probíhá v češtině s česky mluvícím vypravěčem

Vypravěč:

Ondřej „Ondar“ Raška

Informace:

6
5 h
220

Termíny:

sobota 19–0  ((6/6)) 

Eldfall Chronicles

I pro nováčky
High Fantasy
Skirmish
Věk: 12+

Říše Soga je v nebezpečí! Hledají se družiny schopné bojovat pro císaře, hledat poklady a odrážet příšery. Připrav své meče a kouzla, budou se ti hodit!

Eldfall Chronicles je válečná stolní hra, ve které vedeme tým dobrodruhů. Můžeme ji hrát v režimu PvP (hráč proti hráči, až do 4 osob) nebo PvE (solo/kooperačně proti hře a figurkám ovládaným kartami chování). Hra je provedena v orientálním fantasy stylu, který určitě zaujme fanoušky esteticky her jako Dark Souls, Guild Wars nebo mangy Berserk či Fate. Na výběr budeme mít 6 frakcí: Říše Soga (fantasy středověké Japonsko), Helianská liga (sluneční elfové), Koalice Thenionů (měsíční elfové), Píseční království (orientální kouzelníci), Goblinské kmeny a také démonické obry Oni z japonské mytologie.

Herně je Eldfall Chronicles rychlý a velmi strategický zážitek – díky systémové reakci a konfrontaci kostek v souboji jsou oba hráči zapojení do hry celou dobu, a jedna hra se obvykle odehraje do hodiny.

Hola hola, dobrodružství volá! Těšíme se na tebe.

Víc info o hře zde:

https://linktr.ee/eldfallchronicles.czsk

Vypravěč:

Maksymilian „meksmaks“ Kropinski

Informace:

4
2 h
150

Termíny:

pátek 14–16  ((2/4)) 
pátek 16–18  ((2/4)) 
sobota 9–11  ((1/4)) 
sobota 11–13  ((1/4)) 
neděle 9–11  ((1/4)) 
neděle 11–13  ((3/4)) 

Eldfall Chronicles: Northern Wind

I pro nováčky
Kooperativní
Dobrodružná
Fantasy
Věk: 14+

Temné síly se shromažďují na hoře Byodo – goblini a démoničtí Oni v počtech, jaké nebyly k vidění po staletí. Cech dobrodruhů si vybral VÁS, abyste vedli expedici!

Temné síly se shromažďují na hoře Byodo – goblini a démoničtí Oni v počtech, jaké nebyly k vidění po staletí. Cech dobrodruhů si vybral VÁS, abyste vedli expedici!

Čerstvě z kickstarteru dorazí na GameCon hra Eldfall Chronicles: Northern Wind! V této dobrodružné kooperativce povedete se svými přáteli tým ostřílených dobrodruhů přes horské průsmyky, vypleněné vesnice a zrádné jeskyně. Vaším cílem bude provést průzkum hory Byodo a zjistit, co se tam skutečně děje.

Hrát můžete za následující hrdiny:

Seigen – zkušený hraničář a tank skupiny
Anari – zázračné dítě kouzel ohně a vody
Tharos – nelítostný odstřelovač
Na’ra – mystička a rváčka

Během dobrodružství se vaši hrdinové naučí lépe spolupracovat, zlepší své dovednosti a získají nové vybavení – stejně jako v RPG hrách!

Jste připraveni přijmout volání Cechu? Hola hola, dobrodružství volá!

Upozornění: Texty hry jsou v anglickém jazyce. Základní znalost angličtiny je tedy potřebná. Vypravěč při nejasnostech pomůže.

Vypravěč:

Maksymilian „meksmaks“ Kropinski

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

pátek 19–23  ((4/4)) 
sobota 19–23  ((4/4)) 

Eldritch Horror

I pro nováčky
Ameritrash
Kooperativní
Cthulhu Mythos
Věk: 15+

Konec se blíží! Není kam utéct ani kam se schovat. Bezpečí už je jen prázdné slovo. Postavit se temným silám představuje jedinou cestu.

Čas nadešel, hvězdy jsou ve správném postavení a prastaré zlo se probouzí z hlubokého spánku. Tisíce let utajované kulty vystrkují drápy. Mizející lidé, „nešťastná“ úmrtí těch, kteří věděli moc, děsivé sny a vize narušující spánek. Hlášení o spatření mimozemských bytostí jsou stále častější.

Jen velmi malá část lidstva si dokáže spojit souvislosti a akceptovat existenci těchto temných sil. Ty a tví přátelé jste jedni z mála, kteří jejich hrůzy pocítili na vlastní kůži, přesto přežili a zachovali si alespoň část zdravého rozumu. Uvědomujete si, že svět míří do neznáma a lidstvo do záhuby.

Nyní musíte spojit síly a skrze odhalování tajemství, boj s příšerami a zapečeťování trhlin mezi dimenzemi zabránit příchodu Prastarých.

Eldritch Horror je kooperativní hra ze série her Arkham Horror, ve které si můžeš vybrat z celkem 55 postav vyšetřovatelů a pustit se do boje o záchranu světa plného překvapení, děsu a nástrah.

Upozornění: hra obsahuje větší množství anglických textů. V případě, že angličtinu příliš neovládáš, a přesto se chceš zúčastnit, nemusíš mít obavy, vypravěč, případně aplikace DeepL, ti pomůže.

Vypravěč:

Jindřich „PepeHands“ Mašek

Informace:

5
5 h
220

Termíny:

čtvrtek 19–0  ((5/5)) 

Escapegame – Hra o život

Pro pokročilé
Týmová
Únikovka
Kooperativní
Přemýšlecí
Věk: 12+

Máš na to zachránit si během hodiny život? Opravdu? Můžeš se o tom přesvědčit v únikové hře, ve které se bude hrát právě o tvůj život!

Probudíš se, všude kolem je tma. Chceš se pohnout a rozsvítit, ale nejde to! Spoutali tě! Kde to jsi? Co se to sakra děje? Na nic si nemůžeš vzpomenout!

Přivřeš oslepené oči, a když je otevřeš znovu, nemůžeš se hrůzou ani nadechnout! Jsi ve sklepení! Ticho protne zastřený hlas: „Máte hodinu na útěk, jinak místnost zaplní smrtelný plyn. Čas běží!“

Uvědomíš si, že je vás v místnosti víc. Potřebuješ se dostat ven. Přistoupíš na pravidla zvrácené hry? V sázce je to nejcennější – tvůj život!

Vypravěč:

GameCon
Escapegame Pardubice

Informace:

5
2 h
300

Termíny:

pátek 14–16  ((3/4)) 
pátek 19–21  ((2/5)) 
sobota 9–11  ((0/5)) 
sobota 14–16  ((5/5)) 
neděle 10–12  ((2/5)) 

Escapegame – Laboratoř

Pro pokročilé
Týmová
Únikovka
Kooperativní
Přemýšlecí
Věk: 12+

Výbuch a pak podivné ticho. Svírá se ti žaludek, když musíš k epicentru, ale nedá se nic dělat. Je nutné objasnit, co stalo, aby se to již neopakovalo. A to rychle. Hodně rychle.

Šílený vědec Julius Wilbrand ve své laboratoři prováděl nebezpečné pokusy a experimenty. Co všechno se zrodilo v jeho šílené, avšak geniální mysli, zůstává záhadou. Povídá se, že jeho zatím nejnebezpečnějším vynálezem se stala obávaná jaderná bomba, na které dlouhé roky pracoval. Jednoho dne, když vědec prováděl další z mnoha pokusů, došlo k explozi.

Vy, skupina vyšetřujících vědců, vstupujete do laboratoře několik okamžiků po nehodě. Něco je špatně, dveře se za vámi zabouchly, nejdou otevřít a v místnosti cosi podivně tiká.

Zvládnete si poradit se zneškodněním jaderné bomby a odvrátit tak katastrofu? Čas je neúprosný a vy máte jen 60 minut.

Vypravěč:

GameCon
Escapegame Pardubice

Informace:

5
2 h
300

Termíny:

čtvrtek 19–21  ((1/5)) 
pátek 9–11  ((0/5)) 
pátek 14–16  ((5/5)) 
sobota 9–11  ((5/5)) 
sobota 19–21  ((5/5)) 

Escapegame – Válečné tajemství důstojníka

I pro nováčky
Týmová
Únikovka
Kooperativní
Přemýšlecí
Věk: 12+

Čím těžší je doba, tím víc si člověk váží chvilek oddechu s přáteli, se kterými se může cítit aspoň trochu v bezpečí. Ale co když je bezpečí najednou to tam? Dokážete se zachránit?

Ocitáte se v roce 1943. Všude kolem zuří krutá válka a nikde není bezpečno. Zatýkání a odvádění podezřelých osob je všude kolem.

Dnes jste na návštěvě u přátel. Najednou se v domě objeví hlídka útvaru pro odhalování nepřátel říše. Proč přišli? Co chtějí? Máte strach. Váš věrný přítel důstojník Gronich je zatčen a odveden.

Zjistíte, jaké tajemství se tu ukrývá? Máte přesně 60 minut, jinak se hlídka vrátí i pro vás ostatní… Troufnete si?

Vypravěč:

GameCon
Escapegame Pardubice

Informace:

5
2 h
300

Termíny:

čtvrtek 19–21  ((0/5)) 
pátek 9–11  ((4/4)) 
pátek 19–21  ((0/5)) 
sobota 14–16  ((0/5)) 
neděle 10–12  ((0/5)) 

Fallout

I pro nováčky
Post-apo
Věk: 15+

Deskově zpracovaná velmi oblíbená počítačová hra. Chop se role jednoho z přeživších a pojď si užívat volnost a zábavu v radioaktivní pustině!

Vítejte ve Vaultu 84, nejnovějším bunkru ze série veřejné obrany od společnosti Vault-Tec, Vašeho oblíbeného dodavatele jaderných bunkrů. Tento dokument přichází v platnost pouze po jaderné apokalypse. Studiem tohoto dokumentu se dozvíte, jak krok za krokem přežít v nelítostné ozářené pustině mimo komfort Vault-Tec bunkru.

V pustině platí hlavní zákon; každý sám za sebe! Každý přeživší potřebuje získávat zkušenosti, bojovat s nebezpečnými mutanty, hledat si potravu, prohledávat ruiny, obchodovat a plnit úkoly k získání vlivu mezi mocnými a být na jejich dobré stránce.

Podaří se ti nejlépe prosadit v radioaktivní pustině a získat největší vliv?

Hra je v angličtině a obsahuje větší množství anglických textů. V případě, že angličtinu příliš neovládáš, a přesto se chceš zúčastnit, nemusíš mít obavy, vypravěč, případně aplikace DeepL, ti pomůže.

Vypravěč:

Pavel „Kolaps“ Kolarsky

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

sobota 14–18  ((4/4)) 

Feathers & Flesh: In our own words (česky)

Pro pokročilé
Experimentální
Jeepforma
Dark Fantasy
Atmosférická
Improvizační
Věk: 15+

Vstupuješ do lesa, všechno kolem tebe se propadá do tmy. Někteří tvorové se právě ukládají ke spánku a jiní se probouzí. Vše je tak, jak to má být, jak to vždycky bylo... nebo ne?

Again the night has fallen and all has gone gray

Far away is the sun, the land of the day

So many now sleep, but so many are awake

They do not know yet how much will be at stake

*

You stand among them and the emerald towers

Till the next dawn, there´s plenty of hours

What will you do? In your paws and claws the story is now

Will all of you live by the end to take your last bow?

Staň se součástí boje noci a dne, konfliktu mezi dvěma stranami, které si myslí, že jen ony mohou v tomto světě existovat a vládnout. Jak bude les vypadat za úsvitu a kdo bude stále naživu, aby ho spatřil, je jen na tobě.

Jedná se o poetický larp vytvořený na motivy konceptuálního alba Feathers & Flesh od švédské skupiny Avatar, který nabízí možnost odehrát si vlastní verzi této bajky. Album ani bajku ale není nutné předem znát.

Jde o improvizovanou divadelní hru, která se vyvíjí skrze hráčskou iniciativu a jejich rozhodnutí. Účastníci budou mít několik předepsaných charakterů, ze kterých si mohou vybrat, příběh jako takový je ale zcela neskriptovaný.

Autoři: Eletain, Tarru, Pohroma

Vypravěč:

Danny „Trash Ghoul“ Hofírků

Informace:

6
4 h
300

Termíny:

čtvrtek 19–23  ((6/6)) 
sobota 14–18  ((6/6)) 

Francis Drake

I pro nováčky
Worker Placement
Piráti
Historie
Věk: 12+

Vžijte se do role slavného alžbětinského korzára na lodi Golden Hind a vyzvěte pyšné španělské impérium!

Královna Alžběta ti požehnala, takže technicky vzato nejsi pirát… jen trochu přepadáváš španělské lodě, vypaluješ pevnosti a taháš zlato domů. Prostě patriotismus po anglicku!

Ve hře Francis Drake si připravíš loď v přístavu, naverbuješ bandu podezřelých existencí, naložíš děla a rum (v tomhle pořadí, prosím) a vyrazíš do Karibiku sbírat poklady a slávu. Jen pozor, ostatní kapitáni mají úplně stejný plán… a místa na kořist je málo!

Čeká tě podlé plánování, tajné cíle a zábavné momenty, kdy přepadneš přístav, než tam dorazí někdo jiný. Žádná předchozí zkušenost netřeba, jen chuť plavit se, rabovat a tvářit se jako hrdina.

Hra je jazykově nezávislá.

Vypravěč:

Radek „Elňák“ Škrha

Informace:

5
4 h
220

Termíny:

neděle 9–13  ((5/5)) 

FunnyHorror: Mezi sférami

I pro nováčky
Horor
Komedie
Současnost
Vlastní systém
Věk: 15+

Začalo to čajem, pokračovalo motáním se mezi světy - a jak to skončí, to je na vás.

Slyšíš máchání křídel a víš, že je za tebou. Běžíš a skočíš z mostu jen proto, abys padl na další, skoro stejný. Jiný je jen v tom, že na konci tohoto je zářící kruh. Skoro bys řekl, že je to portál, a to proto, že skrz něj vidíš divný strom. Slyšíš ševelivý zvuk podobný větru a jak se blížíš, všimneš si jedné věci – lístky stromu jsou tvarované jako malé postavičky a dle zvuku si povídají mezi sebou.

Jedná se o styl hry v současném světě s prolínáním dalších sfér a existujícím nadpřirozenem (stejně jak v tom našem…). A se spoustou humoru, který však netlačím na sílu, ale vzniká i díky hráčům. Střídají se chvíle, kdy postavy mají volné jednání, s těmi, kdy na ně děj nečeká a ubíhá i bez nich.

Systém je vlastní, založený na kostce d20 a obsahuje pouze dovednosti, vlastnosti postav jsou upozaděny. Pro spoustu činností lze použít různé dovednosti. Za kostru systému vděčím mému PJi s přezdívkou Alquist.

Budete si moct vybrat z několika archetypů postav, z nichž každý má speciální talent. Dovednosti postav se neomezují na archetyp. Prosím, předem si promyslete, co přibližně od své postavy chcete. Postavu budeme domlouvat po mailu, případně si můžete na místě vybrat z předem připravených.

Vypravěč:

Tomáš „Kearl“ Pohůnek

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

pátek 14–18  ((4/4)) 

FunnyHorror: Strašidelný dům

I pro nováčky
Horor
Komedie
Současnost
Vlastní systém
Věk: 18+

Je rok 2024. Na okraji vašeho rodného města je kopeček, kde jste naposled byli jako děti. Na něm je starý dům, s vymlácenými okny. Prý zde bydlel čaroděj.

Víš, že jsi do tohoto domu kdysi vstoupil. Doteď si pamatuješ to klapání zleva a zvuk vroucí vody. Taky víš, že je to už hrozně dávno. A nyní sleduješ další nešťastníky, jak vstupují. Chtěl bys jim říct, aby se otočili, ale místo toho se začneš hystericky smát. Protože to humor chrání naši mysl, když i naděje selže.

Jedná se o styl hry v současném světě s prolínáním dalších sfér a existujícím nadpřirozenem (stejně jak v tom našem…). A se spoustou humoru, který však netlačím na sílu, ale vzniká i díky hráčům. Střídají se chvíle, kdy postavy mají volné jednání, s těmi, kdy na ně děj nečeká a ubíhá i bez nich.

Systém je vlastní, založený na kostce d20 a obsahuje pouze dovednosti, vlastnosti postav jsou upozaděny. Pro spoustu činností lze použít různé dovednosti. Za kostru systému vděčím mému PJi s přezdívkou Alquist.

Budete si moct vybrat z několika archetypů postav, z nichž každý má speciální talent. Dovednosti postav se neomezují na archetyp. Prosím, předem si promyslete, co přibližně od své postavy chcete. Postavu budeme domlouvat po mailu, případně si můžete na místě vybrat z předem připravených.

Vypravěč:

Tomáš „Kearl“ Pohůnek

Informace:

4
5 h
220

Termíny:

čtvrtek 19–0  ((4/4)) 

Galactic Cruise

Euro
Sci-fi
Ekonomická
Strategická
Věk: 14+

Myslíte si, že máte na to, abyste u nás pracovali? Je vaše odpověď ano? Tak čtěte dále!

Vítejte v Galactic Cruise! Zde nabízíme našim hostům něco speciálního: komfort luxusní plavby spolu s inovací vesmírného cestování. Jako první společnost na světě, která nabízí prodloužené pobyty ve vesmíru, jsme rádi, že pro nás máte zájem pracovat. Jako od supervizora této společnosti se od vás bude očekávat, že nejen postavíte vesmírné lodě a uspokojíte naše hosty, ale také pomůžete společnosti prosperovat tím, že rozšíříte její firemní síť, vynaleznete nové technologie a rozšíříte naše řady. Jsme sdružená společnost a během chvíle zjistíte, že to, co udělá jiný supervizor, vám usnadní práci. Abych to upřesnil, je to soutěž. Náš současný generální ředitel za tři roky odstoupí a jeho místo zaujme ten supervizor, který bude nejprogresivnější!

Ve svém tahu budete umísťovat pracovníka, aby provedl dvě akce ve stále se rozšiřující síti, vypustíte loď a jednoho ze svých pracovníků pošlete do vesmíru jako pilota, nebo odvoláte všechny své pracovníky, aby sbírali příjem. Akce zahrnují získávání blueprintů, stavbu lodí, prodej palubních vstupenek zákazníkům a budování technologických řešení – spojení mezi místy, která rozšiřují výběr akcí v průběhu hry. V neposlední řadě budete také ovlivňovat dostupnost zdrojů, které kolísají během akcí všech hráčů.

Upozornění: hra je v angličtině a obsahuje anglický text na akčních kartách. V případě, že angličtinu příliš neovládáš, a přesto se chceš zúčastnit, nemusíš mít obavy, vypravěč ti pomůže.

Vypravěč:

Michal „DevilFiend“ Suchánek

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

čtvrtek 14–18  ((0/4)) 

Gamedek: Náhlá SMRT

Cyberpunk
Noir
Romance
Fate 4e
Věk: 15+

Dvě celebrity, smrtelná hra a žádná cesta ven. Když se z populární VR zábavy stane boj o život, nastupuje gamedektiv a jeho asistent.

Hráči se ujmou čtyř předpřipravených postav, jejichž osudy se protnou v nebezpečné virtuální hře. Hra je navržena pro dvě hráčky a dva hráče, ideálně se zkušenostmi s TTRPG:
1. Virtuální designérka a celebrita (hráčka)
Renomovaná tvůrkyně skinů a prostředí ve Virtuáliu, jejíž práce ovlivňuje miliony uživatelů. Navzdory slávě a úspěchu ji běžné zábavy již neuspokojují. Hledajíc nové vzrušení, rozhodne se vstoupit do tajemné a smrtelně nebezpečné hry „Náhlá smrt“.
2. Profesionální hráč „Zlo vs Dobro“ (hráč)
Kapitán týmu Slavia-Praha, idol fanoušků a mediální hvězda. Jeho nervové spoje jsou však natolik poškozené, že téměř necítí žádné emoce ani fyzické podněty. Hra „Náhlá smrt“ mu nabízí možnost znovu něco cítit – i kdyby to mělo být naposledy.
3. Gamedek (hráč/hráčka)
Kdysi uznávaný detektiv specializující se na případy ve Virtuáliu. Po konfliktu s korporací BWI jeho kariéra upadla a nyní přežívá na okraji společnosti v Nové Praze. Přesto je stále schopen proniknout do nejtemnějších koutů digitálního světa a odhalit pravdu.
4. Asistent Gamedeka (hráč/hráčka)
Bývalý sirotek a virtuální otrok, kterého Gamedek zachránil z digitálního otroctví. Od té doby mu věrně slouží jako asistent, technická podpora a spojka mezi světy Reália a Virtuália. Za jeho loajalitou se však skrývají hlubší city – tichá, nevyřčená láska, která nikdy nenašla odvahu být vyjádřena. Tato skrytá náklonnost může být klíčem k pochopení jeho motivací a rozhodnutí během hry.

Lidstvo dnes žije ve dvou světech: v Reáliu, kde sídlí jejich fyzická těla, a ve Virtuáliu, kde vedou své „opravdové“ životy. Pracují, navštěvují společenské akce, hrají hry – a páchají skutky, které by v reálném světě byly nepřípustné. Ve Virtuáliu by tyto činy neměly mít následky… ale někdy mají.
Gamedekové – herní detektivové – jsou specialisté na řešení problémů ve virtuálních světech. Pomáhají hráčům i korporacím: od řešení zablokovaných questů, přes sledování nevěrného partnera, až po odhalování průmyslové špionáže. Ve světě, kde realita nemá pevné hranice, jsou gamedekové poslední nadějí na pravdu.

Hra bude vedena v systému Fate core 4.0. Postavy nejsou připraveny, jsou připravené pouze charaktery.
Ve hře se budou objevovat romantické linky, proto je hra definovaná pro dva hráče a dvě hráčky.

Vypravěč:

Ondřej „Kybersova“ Mráz

Informace:

4
5 h
220

Termíny:

čtvrtek 19–0  ((0/4)) 

Glen More II: Chronicles

Euro
Variabilní pořadí v kole
Historie
Strategická
Věk: 12+

Veď svůj klan napříč skotskou historií ke slávě, bohatství – a samozřejmě také k whisky.

„Lesy, pastviny, pole, jezera, hrady… Všechno naše. Když si vzpomenu, jak jsme začínali v malé vesnici, skoro se mi chce smát. Člověk nevěří, kolik se toho dá vypěstovat – a hlavně vypálit – když se snaží. Jen… jak to, že klan MacKay má stejné bohatství na polovině území? To nemůže být jen náhoda, že?“

V Glen More II vedeš skotský klan od ranného středověku až do 19. století. Buduješ osady, produkuješ suroviny, pálíš whisky a uzavíráš spojenectví s významnými osobnostmi. Tvá rozhodnutí ovlivní nejen rozvoj tvojí říše, ale i tempo celé hry. Jen pozor – větší území neznamená automaticky víc bodů. Skotská hrdost se totiž neměří ve velikosti polí, ale v tom, jak chytře je využiješ.

Hra nemá pevné pořadí hráčů a počet kol. Tvá rozhodnutí a priority mohou způsobit, že soupeř získá tahy navíc – a opačně.

Hra je jazykově nezávislá.

Vypravěč:

Antonín „DeadKing“ Citron

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

pátek 9–13  ((4/4)) 

Gods of War: Togo

Eng Only
I pro nováčky
Historie
Věk: 12+

Togo is a naval wargame that puts you in command of mighty warships from the turn of the 20th century. With careful planning, and clever manoeuvres, you will lead you to victory.

Gods of War: Togo is a naval wargame that puts you in command of mighty battleships, nimble cruisers and fast destroyers from the turn of the 20th century in conflicts such as the Spanish-American and Russo-Japanese wars. With careful planning, clever manoeuvres and accurate artillery salvos, you will sink the enemy fleet. Beautiful models and rules that you can learn in 15 minutes guarantee a great adventure.

The primary rule of the game is to give each ship two orders: for this turn and one for the next one. This simple system has very complex implications – you have to plan your moves really well and anticipate where enemy ships might be in order to take the best position against them.

The ships are divided into 4 classes, from battleships, through armored cruisers and smaller cruisers, to gunboats, TBD’s and torpedo boats. The smaller the ship, the harder it is to hit, which is another important game mechanic. Battleships pose a threat to armored cruisers (and, of course, other battleships), but they must beware of torpedo boats. Torpedo boats, on the other hand, have to watch out for smaller cruisers that can easily sink them. And for smaller cruisers, armored cruisers will be a threat. This is a bit of an elaborate but well-known rule of „rock, paper, scissors“.

These two main rules in combination allow for a lot of different combinations, and at the same time make the rules of the game very easy to learn. It takes literally 15 minutes to understand all the basics you need.

Vypravěč:

Maciej „Torgill“ Molczyk

Informace:

4
2 h
150

Termíny:

sobota 9–11  ((0/4)) 
sobota 11–13  ((1/4)) 
sobota 16–18  ((2/4)) 
neděle 9–11  ((2/4)) 
neděle 11–13  ((4/4)) 

Groundhog day

I pro nováčky
Cestování časem
Současnost
Monsterhearts
PbtA
Věk: 15+

Nestalo se tohle už jednou? Třeba jde jenom o déjà vu. Není přeci možné, že by se opakoval celý den.

Čtyři studenti na běžné maloměstské americké střední škole. Na střední škole, kde se může stát, že váš spolužák je potají něco mnohem děsivějšího, než obyčejný člověk. Co se stane, když se začnou dít věci, které si nedokáží vysvětlit? Co se stane, když máte nekonečno možností napravit jakékoliv chyby?

Ve středozápadním městečku Queensboro se po dlouhé roky dějí všelijaké divné věci. Místní to přisuzují bujné fantazii, ale jsou mezi námi i tací, kdo ví. Pod svícnem zůstávají skryté bytosti z našich děsivých příběhů. Na první pohled bychom je nerozpoznali od běžných lidí, ale ve světě Monsterhearts nic není takové, jaké se zdá být.

Monsterhearts je hra, ve které hráči ztvárňují studenty střední americké školy. Tajemství však je, že tito studenti jsou zároveň potají monstry. Snaží se přežít v divoké džungli, kterým je dospívání. Hra se inspiruje systémy PbtA a jde hodně o narativní hru se vztahovými prvky.

Postavy budou připraveny dopředu. Znalost angličtiny je pro hru vhodná, ale nikoliv potřebná, textu je dost málo na to, aby se dal přeložit.

Vypravěč:

Ondřej „Koumes“ Wencl

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

neděle 9–13  ((4/4)) 

Hannibal & Hamilcar

Wargame
Historie
Strategická
Věk: 15+

Strategická hra simulující punské války. Bojuj za Řím, nebo Kartágo ve známém historickém střetu o nadvládu nad Středomořím.

Roku 218 př. n. l. překračuje Hannibal se svou obrovskou armádou Alpy. Řím okamžitě vysílá oba své konzuly, aby ho zastavili dřív, než se jeho muži stihnou vzpamatovat po obtížném průchodu mrazivými horskými průsmyky.

Podaří se konzulům Scipionovi a Longusovi zastavit postup Kartaginských vojsk, nebo Hannibal a jeho armáda zopakují své triumfy z bitev u Ticina a Terbie? V této hře to je jen na tobě.

Hannibal & Hamilcar je strategická hra pro 2 hráče z prostředí punských válek s proměnlivou dobou hraní v závislosti na scénáři. Jedná se o card driven game, ve které se oba hráči postupně střídají v hraní strategických karet, jež lze hrát buď na historické události, nebo na operační body.

V průběhu hry tak dochází ke změnám v kontrole území a provincií, k smělým strategickým tahům jako Hannibalův přechod Alp a samozřejmě i k bitvám.

Ty jsou v této hře rozhodovány neobvyklým systémem přebíjení taktických karet přinášejících větší význam na kvalitu generála než na velikost armády. Hra pak končí buď totální porážkou jedné z antických velmocí, nebo uplynutím určitého počtu kol, po kterých vyhrává ta strana, která ovládá více provincií.

Jedná se o 2 paralelní hry, každá pro 2 hráče.

Upozornění: hra je v angličtině. V případě, že angličtinu příliš neovládáš, a přesto se chceš zúčastnit, nemusíš mít obavy, vypravěč ti pomůže.

Vypravěč:

Jakub „Karnasas“ Polák

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

sobota 19–23  ((4/4)) 

Hanova hvězdokupa: Znovusjednocení

Sci-fi
Vesmír
Han Cluster
Savage Worlds
Věk: 15+

Útok teroristické skupiny vyvolá v celé hvězdokupě krizi, která ohrožuje životy milionů lidí. Jste jediní, kdo to může zastavit. Na vteřinách záleží a je to jen na vás!

Vaše posádka si užívá volna a každý se věnuje svým vlastním věcem: napravuje narušená přátelství na Edenicu, navštěvuje rodinu Onyxu nebo se chystá zúčastnit jedinečné soutěže v létání hustou atmosférou Shaestu. Pak ale dobře organizovaný útok mocné teroristické skupiny, která chce za každou cenu „sjednotit lidskou rasu“, vyvolá v celé hvězdokupě krizi, která ohrožuje životy milionů lidí. Jste sice na dovolené, ale jste jediní, kdo to může zastavit. Na vteřinách záleží a je to jen na vás.

Jedná se o sci-fi dobrodružství plné divoké akce, nevšedního hrdinství a emocí v optimistickém světě budoucnosti: Hanově hvězdokupě. Před několika sty lety Karl Han vynalezl mezihvězdný pohon a lidstvo osídlilo novou hvězdokupu. Vztahy mezi planetami hvězdokupy a Zemí jsou napjaté. Následně lidé (a někteří roboti) získali schopnost opustit své tělo a pohybovat se jako tzv. x-duchové. Mezi některými dvojicemi nebo skupinami lidí vzniklo pouto a mohou přenést svého x-ducha k tomu druhému, ať již je jakkoli daleko. Jejich tělo je po dobu, kdy se pohybují jako x-duchové, ve stavu podobném bezvědomí.

Použitý systém je Savage Worlds. Systém, který dbá na věrohodnost (zacházení s nebezpečím, zbraněmi atd.), ale jde jen tak daleko, aby napodoboval realismus jak ho známe z filmů, a ne tak daleko, aby to přestalo být zábavné. Je VÝRAZNĚ přizpůsobitelný různým prostředím, různým žánrům a různým herním stylům. Mechaniky a subsystémy nepokrývají jen různé aspekty boje. Lze je použít pro sociální konflikty, nouzové krize, zneškodňování bomb, honičky a spoustu dalších věcí, díky kterým jsou dobrodružství o něčem víc než jen o tom, že někoho zastřelíte. Heslo systému je RYCHLE! ZÁBAVNĚ! ZBĚSILE!

K dispozici budou předpřipravené postavy. Výhodou je role playing a vžití se do postav. Zkušenosti se Savage Worlds nejsou potřeba.

Vypravěč:

Jan „Jetty“ Jetmar

Informace:

6
4 h
220

Termíny:

čtvrtek 14–18  ((0/6)) 

Heart's blood

Pro pokročilé
Skriptovaná
Mystická
Viktoriánská doba
Kostýmová
Věk: 18+

Môže sa Benjamin stať upírom a zahryznúť svoju drahú Mínu sám? Môže Lucy prežiť do konca románu? Môžu Draculu zradiť jeho vlastné transylvánske spoločnice? Isteže!

Zabudni na to, čo si je v Stokerovom románe, vo vašej hre môže byť všetko inak!

Najslávnejšia novela od Brama Stokera bola prevedená na divadelnú scénu i na filmové plátno. Heart's Blood prináša legendárneho Draculu i do larpu. Hra prebrala základ príbehu a postáv, všetko je ale upravené v prospech hrateľnosti a doplnené množstvom originálnych herných mechaník.

Ide o dramatický komorný larp s preddefinovanými rolami. Hra začína s naskriptovanými scénami, ale čím postupuje ďalej, tým viac slobody hráči dostávajú a záver už je v ich rukách. Zažiješ dejové zvraty, napínavé scény i precítené monológy. Aj keď je atmosféra hry vážna, nečakaj presah – ide hlavne o prežitie dramatického príbehu.

Autor: Nathan Hook, úprava pro české publikum Martin „Šedý“ Honek

Vypravěč:

Mariola „Rynn“ Rešovská

Informace:

8
4 h
300

Termíny:

pátek 19–23  ((8/8)) 

Hegemonie

Euro
Ekonomická
Strategická
Věk: 16+

Je libo náročnější asymetrická politicko-ekonomická eurovka?

To už je tento rok potřetí, co nám zvyšují nájem! A přitom v tomhle městě nejde zavadit o pořádnou práci. A místo toho, aby opravili chátrající nemocnici, otevřeli další obchod s iPhony. Jestli se to nespraví, vyjdeme do ulic tak jako loni!

Hegemony je složitější ekonomickou hrou, v níž se střetnou čtyři frakce: pracující, střední a kapitalistická třída a stát. Zatímco kapitalistům jde o co nejvyšší zisk, pracující třída se snaží zajistit si důstojné mzdy a životní podmínky. Střední třída pak balancuje vlastní výrobu (a samozásobení) prostřednictvím malých firem a možností nechat se zaměstnat. A státu jde především o to, aby jeho rozhodnutí zvyšovala legitimitu jeho vlády v očích všech tří tříd. Zajistíš právě ty své frakci nejvyšší prestiž?

Prostřednictvím svých akčních karet spouštíš buď unikátní efekty, nebo základní akce, které jsou tvé frakci k dispozici vždy. K zajištění potřeb ti může pomoct snaha ovlivnit aktuálně platné zákony v zemi.

Hra je hratelná už od 2 hráčů, ale pro maximální míru interakce mezi jednotlivými stranami je ideální v plném počtu 4 hráčů.

Upozornění: hra je v češtině

Vypravěč:

David „Koca“ Kocián

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

pátek 14–18  ((4/4)) 

High Frontier 4 All

Pro pokročilé
Sci-fi
Vesmír
Ekonomická
Strategická
Věk: 16+

Vesmír – nejzazší hranice. Závod o zábory a kolonizaci vesmíru začíná!

Lidé odjakživa snili o vesmíru. Ten se nyní díky novým průkopnickým společnostem typu SpaceX zdá být blíže než kdy dřív. Ale ani tradiční národní agentury neházejí flintu do žita.

Zřízení trvalé výrobní základny na vhodné planetce, či měsíci s dostatečně nízkou gravitací přinese převratné příležitosti pro výzkum nových technologií a vývoj pokročilých materiálů. Nakonec by mělo dojít i ke stavbě kosmických lodí s využitím místních zdrojů mimo gravitační studnu Země či jiné velké planety, což umožní vysílat další mise se zlomkem současných nákladů.

Jedná se o již 4. vydání této „vlajkové lodě„ známého vývojáře složitých simulačních her a bývalého raketového fyzika Phila Eklunda. Hráči ve hře reprezentují soupeřící vládní i soukromé vesmírné agentury, které se pokouší o těžbu zdrojů a kolonizaci ostatních planet, měsíců a asteroidů ve sluneční soustavě.

Klíčové je přitom nalezení místních zdrojů vody jakožto zásadní suroviny pro výrobu pohonné látky reaktivních pohonů raket, ale i pro chemické reakce, pěstování plodin, podporu života či radiační štít. Voda proto ve hře představuje raketové palivo a používá se i jako měna (ve formě čtyřicetitunových kontejnerů na nízké oběžné dráze Země) při dražbě patentů na pohony a jiné užitečné technoogie.

Sestavit funkční kosmickou loď není však vůbec snadné, protože čím je plavidlo těžší, tím hůře se s ním manévruje a tím více paliva bude vyžadovat. Hráči proto musí při svém plánování vhodně kombinovat výkonné části lodi o vysoké hmotnosti s technologiemi méně výkonnými, avšak lehčími.

Budeme hrát s plnými základními pravidly, na místě se pak dohodneme na délce hry. Jedná se o komplexní hru, počítejte s pravidly na 90 minut a herní dobou aspoň 2 hodiny.

Jedná se o náročnější hru, je pravděpodobné, že se hra protáhne, možná i o několik hodin.

Hra je v češtině.

Vypravěč:

David „Koca“ Kocián

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

pátek 19–23  ((4/4)) 

History of the World

Ameritrash
Historie
Strategická
Věk: 12+

Zažij dějiny celého světa v jediné epické hře!

Chceš vidět vznik prvních civilizací? Stavět pyramidy? Vidět expanzi Alexandra Velikého nebo pád Aztéků pod náporem Španělských dobyvatelů? Tak toto je hra přímo pro tebe!

Nová edice History of the World popisuje dějiny 6000 let lidské existence. Ujmi se vedení mnoha různých národů napříč historií a pokus se dokázat, že pod tvým vůdcovstvím zanechali na mapě světa tu největší stopu a že tví soupeři se jen krčili ve stínu moci tvých civilizací._

History of the World je již 6. verze epické strategické hry pro 6 hráčů, ve které se během pěti tahů představujících staletí lidské existence snažíš pomoct svým národům skrze události a dovést je k co největšímu množství vítězných bodů.

Každý národ má jen jednu možnost zazářit na jevišti světových dějin, po které následuje už jen úpadek a čekání na chvíli, kdy ho dobude nějaký nově příchozí přemožitel.

Souboje jsou řešené pomocí kostky a vcelku jednoduchých herních pravidel zaručujících zábavnost a relativní rychlost hry vzhledem k velikosti tématu.

Hra je v angličtině, pro hraní je doporučena základní znalost anglického jazyka.

Vypravěč:

Jan „ValMor“ Pazdernik

Informace:

6
4 h
220

Termíny:

neděle 9–13  ((6/6)) 

Horus Heresy

I pro nováčky
Wargame
Warhammer (svět)
Strategická
Věk: 12+

Nejlegendárnější bitva v historii univerza Warhammer 40.000 na zarovnaných pláních Terry i na její oběžné dráze.

Smrtící boj sahá od Císařova zlatého Vnitřního paláce až po Horovu vlajkovou loď, Pomstychtivý duch. Dva hráči, představující frakce zrádců a loajalistů, ovládají nebojácné legie vesmírných mariňáků či deviantní vesmírné mariňáky Chaosu, mocné Titány, loajální i zrádné regimenty Imperiální gardy a řadu dalších jednotek, včetně samotného Císaře a Hora. Inovativní systém rozkazů a iniciativy nutí každou stranu pečlivě zvažovat, jaké rozkazy svým jednotkám vydají. Dramatický, kartami řízený bojový systém zahrnuje stupňující se poškození, dává hráčům příležitost alokovat zdroje mezi útok a obranu a přináší jedinečné speciální schopnosti každého typu jednotek, od titánů ničících opevnění až po zvrácené démony Chaosu.

Jedná se o 2 paralelní hry, každá pro 2 hráče.

Hra je v angličtině.

Vypravěč:

Ivo „Ivo“ Denemark

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

neděle 9–13  ((4/4)) 

Hudebně rytmický workshop

I pro nováčky
Workshop
S hudbou
Věk: 12+

Workshop, na kterém si budeme hrát s hudbou, rytmem a našimi hlasy.

Přijde ti, že neumíš zpívat? Nevadí! Přijde ti, že nemáš rytmus v těle? Nevadí! Neumíš hrát na žádný hudební nástroj? Nevadí! To všechno se může změnit.

Pokud máš doma nějaký svůj hudební nástroj, ať už tradiční, či netradiční, můžeš ho vzít s sebou.

Vypravěč:

Antony „Žako“ Marcello

Informace:

20
3 h
220

Termíny:

pátek 14–17  ((6/20)) 

Hudební Bingo Paní Zajícové

I pro nováčky
Turnaj
S hudbou
Odlehčená
Odpočinková
Věk: 12+

Chceš si prověřit své hudební znalosti? Připomenout si mládí? Nebo si jen užít trochu srandy s kamarády a u toho ještě možná něco vyhrát? Tak to jsi na správné adrese!

Miluješ hudbu a srandu? Hudební bingo je tu přímo pro tebe! Je to originální a napínavá aktivita formou turnaje. U nás se pobaví mladí i starší.

Vezmi kamaráda, partnera nebo i ratolest a můžete změřit své hudební „síly“. Nemusíš se ale bát, v každém úryvku zazní i název samotné skladby. A ti nejlepší, a hlavně nejrychlejší vyhrají i zajímavé ceny. Tak neváhej a přihlas se!

P. S. Jedná se o zahraniční tvorbu.

Vypravěč:

Martin „paní Zajícová“ Králíček

Informace:

25
2 h
110

Termíny:

pátek 19–21  ((13/25)) 

Human Punishment: The Beginning

I pro nováčky
Semi-kooperativní
Cyberpunk
Sci-fi
Věk: 15+

Stroje sa snažia do Siete nahrať zabijácky vírus. Podarí sa ľuďom odraziť ich útok?

Najprv sa vláda na vás pozerala skepticky, ale teraz, keď vidí, že GHOST je jediná organizácia, ktorá má schopnosť zadržať šíriacu sa hrozbu vírusu s názvom Human Punishment, vám uvoľnila ruky. A vám sa podarilo vystavať najlepší tím plný výnimočne talentovaných osôb. S vašimi jedinečnými schopnosťami ste poslednou hrádzou pred prebudením tajného projektu Deus a úplnou anihiláciou ľudského druhu Strojmi… ale duch Stroja je stále prítomný a nie všetci sú tými, kým sa zdajú byť.

Human Punishment: The Beginning je konglomerátom rôznych (niekto by povedal, že aj ich až príliš veľa) mechaník, ktoré spolu tvoria komplexný systém semi-kooperatívnej sociálnej dedukcie prepojenej s hlavnou mechanikou prenosu neznámych dátových čipov z jedného konca kyberpunkového mesta na druhý a ich uploadu do Siete. Jednotlivé časti mesta ponúkajú rôzne typy akcií, postavy vlastné systémy vylepšení, zároveň do všetkého zasahujú kritické udalosti, ktorých riešenie je na tajnom rozhodnutí jednotlivých postáv v hre. Hra v hlavnej mechanike odkazuje na Battlestar Galacticu, ale zároveň túto rozširuje o mnoho ďalších detailov. Prichystajte sa na záplavu kariet a žetónov v neónovom šate.

Hra je v angličtine.

Vypravěč:

Alexander „Babcom“ Schneider

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

pátek 9–13  ((4/4)) 

Hvězdné války: Poklad mrtvého císaře

I pro nováčky
Science-fantasy
Star Wars
DnD 5e upravené
Věk: 15+

Před dávnými časy, v předaleké galaxii. Císař byl zabit, válka zuří dál. Ambiciózní gangster zve ty nejlepší a nejšílenější zloděje k vykradení Palpatinovy tajné pokladnice.

Je období zmatku a občanské války. Je tomu přesně týden, co Povstalecká Aliance zničila druhou Hvězdu smrti nad lesním měsícem Endoru. Proslýchá se, že poslední přeživší rytíř Jedi, Luke Skywalker vlastnoručně porazil císařova strašlivého přisluhovače, Darth Vadera, a zabil samotného císaře. Imperiální vedení je sice ochromeno, avšak válka tím rozhodně zdaleka neskončila. Galaxii ještě čeká mnoho krveprolití a síly se po dlouhé době zdají vyrovnané.

Mezitím, co je pohled galaxie pevně obrácen na sjednocenou Alianci a třepící se Impérium, tajuplný gangster Crom Bulch sestavuje tým těch nejlepších a nejšílenějších mizerů. Jeho cílem jsou osobní komnaty císaře na druhé Hvězdě smrti a hlavně jeho pokladnice, která výbuch musela přežít – nebude však lehké dostat se k ní, a ještě těžší bude dostat se k ní první. Všichni by však v této pokladnici byli schopni nalézt přesně to, po čem jejich srdce touží nejvíc a pro všechny, ať už tak či tak, by tahle práce mohla být tou poslední.

Poklad mrtvého císaře poběží na zjednodušeném systému SW5e, což je celkem věrná mutace páté edice standardního Dungeons & Dragons (pravidla volně k dispozici na www.sw5e.com). Nicméně znalost ani jednoho ze systému není podmínkou – vše podstatné bude vysvětleno, systém bude také trochu upraven pro jednodušší a rychlejší vnoření do hry.

Stejně se to má se znalostí angličtiny – vše bude přeloženo či vysvětleno. Na začátku hry dostanete na výběr z šesti předpřipravených postav (povolání + schopnosti + historie), obsahujících jak známé archetypy, tak neobvyklé kombinace. Znalost Hvězdných Válek velkou výhodou, ale dá se hrát (a užít si) i bez. Pro účely Pokladu mrtvého císaře bude kanonická pouze Lucasova původní hexalogie.

Vypravěč:

Martin „Ferda“ Fereš

Informace:

4
5 h
220

Termíny:

čtvrtek 19–0  ((4/4)) 
pátek 19–0  ((4/4)) 

Chaos in the Old World

Ameritrash
Area control
Dark Fantasy
Warhammer (svět)
Strategická
Věk: 15+

Sigmar selhal a vítězství Chaosu je neodvratné. Skutečný konflikt však teprve začíná. Vyzkoušej si tuto skvělou asymetrickou hru a ukaž, že právě ty jsi z temných bohů nejmocnější!

Na nebi byla spatřena dvouocasá kometa, zvěstovatel převratných událostí. V lesích Říše slídí zmutované bestie a na venkově dle zpráv císařských inkvizitorů bují zvrácené kulty uctívačů Chaosu jako houby po dešti. Ve velkém městě Nulnu udeřila morová epidemie a nikdo již nestačí odklízet mrtvé. Nákaza Chaosu má mnoho podob a může se skrývat kdekoliv.

Zatímco se šlechtici Tiley a Estálie oddávají svým zvrhlým potěšením, shromažďuje se v pustinách poblíž severního pólu armáda, jakou Starý svět dosud neviděl. Od svého vpádu do Starého světa Chaos po tisíce let sílil a nyní se zdá být připraven zasadit poslední úder. Jediné, co tomu ještě brání, je samotná podstata Chaosu.

K velkému štěstí všech inteligentních bytostí věnují čtyři temní bohové, Mocnosti Chaosu – Khorne, Krvavý bůh; Nurgle, Pán nákazy; Tzeentch, Měnitel cest a Slaanesh, Princ extáze –, většinu své pozornosti vzájemnému soupeření ve snaze o převahu vlastního principu. A v kanálech pod Nulnem zatím čeká na svou příležitost hlodavčí rasa Skavenů, uctívači Rohaté krysy…

Chaos ve Starém světě (Chaos in the Old World) je zasazen do známého prostředí Warhammeru a dává příležitost zahrát si pro jednou za ty zlé. Hra má střední podíl náhody a nabízí zajímavé strategické možnosti. Velkou výhodou je variabilita, díky které při hraní za různé Mocnosti vede k vítězství odlišná cesta, přesto jsou v případě zkušenějších hráčů šance jednotlivých bohů poměrně vyvážené. Hra si přitom zachovává svižné tempo a je obvykle dohratelná během 2–3 hodin.

Hra je v češtině (neoficiální překlad karet ze Zatrolených her).

Vypravěč:

Jaroslav „Poor_Animal“ Čepl

Informace:

5
4 h
220

Termíny:

čtvrtek 14–18  ((5/5)) 

Chicago 1875 – City of Big Shoulders

I pro nováčky
Euro
Worker Placement
Ekonomická
Věk: 12+

Spravuj společnosti, investuj do akcií a optimalizuj dodávky zboží v Chicagu 70. let.

Chicago v roce 1871 schvátil velký požár a poté, co uhasl, se objevila ještě větší investiční příležitost. Jako bohatý průmyslník budeš budovat nové části města, a hlavně řídit své firmy k co největšímu zisku.

Chicago 1875 spojuje strategicky hutné obchodování s akciemi známé z „vláčkových“ her žánru 18xx se svižným mechanismem worker placementu. Výsledkem je skvělá ekonomická strategie, ve které se budeš cítit jako uhlobaron bez toho, aby bylo třeba se skutečně umazat.

Hra je jazykově nezávislá.

Vypravěč:

Karolina „Sockája“ Horáková

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

pátek 9–13  ((1/4)) 

Improshow

I pro nováčky
Improvizační
Odlehčená
Odpočinková
Věk: 8+

Od 18:30 se přijď s Paleťáky vydat na cestu časem i do jiných světů. Při improvizovaných scénkách uvidíš, co jsi ještě neviděl a už nikdy znovu neuvidíš.

Chceš se podívat do blízké i vzdálené minulosti a zjistit, co se v ní určitě někde stalo? Nebo tě víc zajímá, co bude s lidstvem za dalších 500 let? Je libo nechat obživnout hrdiny známé i neznámé z fantasy světa? To vše a ještě více můžeš zažít na naší improshow, ve které budeme cestovat nejenom časem, ale i mezi světy. Přijď se přesvědčit, že pro Paleťáky není téměř nic problém a zahrají cokoli, o co si publikum řekne.

Můžeš se těšit na show plnou smíchu, o jejímž průběhu rozhodují jen a jen diváci!

Vše, co v sobotu uvidíš, bude vznikat teď a tady, bez přípravy. Přijď si odpočinout a zasmát se společně s námi! Začínáme přesně v 18:30.

Vypravěč:

Paleťáci

Informace:

200
2 h
0

Termíny:

sobota 18–20  ((62/200)) 

Improvizačení

I pro nováčky
Workshop
Pohybová
S hudbou
Improvizační
Odlehčená
Věk: 15+

Jsi zkušený improvizátor? Zajímá tě improvizační divadlo, ale nebyla ještě šance si ho vyzkoušet? Nebo se chceš jen tak odreagovat? Pak je tento workshop pro tebe!

Improv jsem zkusila poprvé v roce 2022 a uchvátilo mě. Ráda bych sdílela své zkušenosti s těmi, kdo se o improv také zajímají, nebo jen chtějí zkusit něco nového. Nejde jen o divadlo, ale také o přístup a o schopnost „opustit svoji hlavu a být v momentu spolu s ostatními“. Mnohé z těchto dovedností se hodí i ve skutečném životě.

Workshop je zaměřený na základy improvizačního divadla. Na workshopu si podle času a preferencí skupiny procvičíme následující:

  • naslouchání a podpora partnera na scéně,
  • akceptování omylů a jejich začlenění do scény,
  • umět říct „ne“ během scény a držet se své postavy,
  • budování charakteru (řeč těla, mimika, detaily),
  • budování scény (platforma, detaily),
  • „mluviti stříbro, mlčeti zlato“ (tiché scény).

Součástí workshopu bude pohybová aktivita doprovázená hudbou. Intenzitu pohybu si ale každý účastník zvolí sám podle vlastních možností. Ve druhé polovině budeme hrát krátké scénky.

Jeden z nejdůležitějších aspektů improvizačního divadla je respekt a naslouchání druhým, a proto bych chtěla podotknout, že kdykoliv můžeš odmítnout dělat jakoukoliv činnost bez udání důvodu, jednoduché „nechci“ stačí.

Workshop bude trvat 4 hodiny s pauzou uprostřed. Některá cvičení mohou být hodně dynamická podle toho, jak moc se chceš odvázat, takže si s sebou vezmi vodu (doporučuji alespoň litr) a něco malého k zakousnutí v průběhu pauzy.

Vypravěč:

Lucie „Mephala“ Hromádková

Informace:

12
4 h
220

Termíny:

čtvrtek 19–23  ((12/12)) 

Inferno

Worker Placement
Středověk
Strategická
Věk: 14+

Pochytejte všechny florentské hříšníky a proveďte je devíti kruhy Pekla ve strategickém worker placementu inspirovaném Božskou komedií Danta Alighieriho.

Mnou přichází se k městu vyhoštěnců,
mnou příchází se, kde bol nepřestává,
mnou přichází se k říši zatracenců…
Když v tmavé barvě nápis toho znění
jsem přečetl si brány na průčelí,
dím: „Smělost má se, mistře, v úděs mění„

-- Dante Alighieri, Božská komedie, část první – Peklo

Ujmeš se jednoho z mocných rodů Florencie na počátku 14. století, a pokusíš se stát nejprohnanějším přisluhovačem samotného Lucifera. Na povrchu si musíš vybudovat zázemí, vmísit se na správná místa a odhalit násilníky, smilníky, kacíře a jiné hříšníky. Pod zemí potřebuješ jejich duše chytře provést do správného kruhu pekla, aby to za tebe ochotně nezařídili protihráči. Zvládneš nenasytné peklo nakrmit, než vyprší čas?

Hra kombinuje worker placement ve Florencii se strategickým umísťováním duší do devíti kruhů pekla, inspirovanými Alighieriho Božskou komedií. End game bonus ovlivňují hráči v průběhu celé hry.

Hra je jazykově nezávislá.

Vypravěč:

Karolina „Sockája“ Horáková

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

sobota 14–18  ((4/4)) 

Invizice

I pro nováčky
Fantasy
Dungeon World
Věk: 15+

Někdy je ti kladivo k ničemu a to si pak bereš skalpel. Invizice je právě ten skalpel.

Znova se objevil ten zpropadený bratr. Mysleli jsme si, že se z toho pekelného portálu už nikdy nevrátí, ale nějak se ven dostal. A několik rodin mu vyjádřilo podporu po jeho návratu. Netušíme, kde přesně se nachází, ale pokud se poptáte ve městě, tak snad něco zjistíte. A až zjistíte, kde se zakopal, tak ho běžte pohřbít, tentokráte snad už nadobro.

V Nemíkovském království se s potížemi vypořádává armáda a nebo, v případě delikátních problémů, na které se ty dubové palice nehodí, Inkvizice. Jeden takový právě nastal, ujmeš se řešení?

Dungeon World je založen na Powered by the Apocalypse enginu. Pravidla jsou jednoduchá a postavy vytvoříme na místě. Invizitoři z předchozích ročníků mohou použít své postavy.

Vypravěč:

Matěj „Mortwatcher“ Matyščák

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

čtvrtek 14–18  ((4/4)) 
sobota 14–18  ((4/4)) 

ISS Vanguard

I pro nováčky
Kooperativní
Sci-fi
Vyprávěcí
Věk: 12+

Vážně?! První věc, kterou jsi potkal na absolutně neznámé planetě a tebe nenapadne nic lepšího než to upéct a sežrat?

V roce 2028 jsme objevili data zašifrovaná do krátké sekvence genetického kódu sdíleného všemi pozemskými organismy, zděděné po našem posledním společném předkovi. Každá buňka na planetě obsahovala mapu hvězdné oblohy, která ukazovala k místu ležícímu uvnitř našeho galaktického ramene. Trvalo celou další generaci, než došlo k realizaci největšího stavebního projektu lidských dějin: ISS Vanguard – první vesmírná loď schopna mezihvězdných letů, sestavena kolem jádra mimozemského vraku nalezeného v hloubi Sibiře. S tou nejlepší posádkou a nejvyspělejšími technologiemi, jakými ji Země dokázala vybavit, se nyní ISS Vanguard vydává vstříc svému cíli vyznačenému na hvězdné mapě. Rád bych byl přesvědčen, že jsme připraveni na cokoliv. Místo toho se však nemohu zbavit neblahého tušení, že naše mise bude mnohem delší a obtížnější, než jsme kdy předpokládali…“

-- kapitán Morgan Wayman, velící důstojník ISS Vanguard

ISS Vanguard je příběhová kooperativní hra pro 1- 4 hráče přinášející unikátní příběh plný zvratů a těžkých rozhodnutí. Na historicky první mezihvězdné cestě se tak v rámci epické kampaně snaží hráči společnými silami rozluštit tajemství objevené vědci. Na palubě vesmírné lodi se každý z hráčů ujme velení jedné ze čtyř sekcí – technická, bezpečnostní, průzkumná a vědecká. Za ni pak v průběhu hry rozhoduje, zodpovídá za její vylepšování a nábor nových rekrutů z řad členů posádky, jež následně ovládá během průzkumných misí na cizích planetách. Společně hráči řeší správu samotné lodi a rozhodují o dalších destinacích vhodných k průzkumu.

Na GC bude odehrán jeden z příběhů, který nepatří mezi hlavní kampaňovou linku, i tak je ale nutné počítat s možnými drobnými spoilery.

Samotná hra je přeložená a hratelná plně v češtině. Lze ji rozšířit o aplikaci s audiozáznamy lodních deníků, reportů a hlášení, která při případném zařazení do hry vyžadují pokročilou znalost angličtiny.

Vypravěč:

Pavlína „Cissia“ Vernarová

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

čtvrtek 14–18  ((4/4)) 
čtvrtek 19–23  ((4/4)) 

Jeskyně mnoha časů

I pro nováčky
Fantasy
Svitky hrdinů
Věk: 15+

V Jeskyních mnoha časů pod magickým městem se ztratila milá známého dobrodruha. Vydejte se do lůna země, rozluštěte jeho tajemství a přiveďte milou dříve, než bude pozdě.

Magické jeskyně mnoha časů – místo, kde se střetává minulost v mnoha podobách s přítomností. Kdysi se tu ztratila na výpravě mocná družina a už o ní nikdo nikdy neslyšel. Budete šťastnější? Zachráníte ztracenou milou mocného dobrodruha, která chtěla být stejně slavná jako on? Vydejte se do hlubin lůna země do obrovských jeskyní, kde každá jeskyně obsahuje jiný úsek minulosti. Ztřeštěný dungeoncrawl čeká.

Hrát se bude v obrovských jeskyních pod magickým městem, kde se nachází různé období reálné minulosti nebo jejich popkulturních odrazů. Dungeoncrawl bude zaměřen spíše na prozkoumávání a interakci jednotlivých oblastí než na přesné počítání zdrojů.

Hrát se bude v systému Svitky Hrdinů – dračáku nové generace. Jednoduchém systémů s krásně pestrou tvorbou postav. Zahraj si za gobliního alchymistu s výbušninami, půlčického hrdého ochránce, čarodějného automatona nebo hadího mistra loutek a vyvolávání.

Postavy budou předpřipravené dopředu s využitím i komunitních povolání a rodů. Jedná se o vypreparované a upravené dobrodružství z kampaně Záhady města Kalus, spoilery jsou omezeny na naprosté minimum.

Vypravěč:

Ondřej „Archimedesfort1“ Valášek

Informace:

5
4 h
220

Termíny:

čtvrtek 19–0  ((5/5)) 
sobota 14–18  ((5/5)) 

Jsme maso?

I pro nováčky
Žánrovka
Akční
Dobrodružná
Improvizační
Věk: 18+

Chemické a nukleární zbraně, genetické experimenty, pokusy s viry… Udělali jsme si to sami. Skupina lidí stojí na prahu apokalypsy. Ty jsi jedním z nich. Jakou cenu má tvůj život?

Téměř všechny postavy, které v larpu jsou, byly na benzinové stanici nedaleko jejich satelitního městečka, když se staly svědky rychle postupujících a hrotících se událostí.

Nakupovali a tankovali, najednou se nějaký muž ve středních letech skácel k zemi a vzápětí se zvedl a zaútočil na nejbližšího člověka. Před benzinku se přiřítilo auto, srazilo se se stojícím kamionem a tím se zastavilo. Z něj se vypotácel další agresor, vypadal nemocně, bledě, oči zežloutlé a bezvýrazné, pohyby zrychlené, a i když měl přeražená žebra a zlomené končetiny, nezdálo se, že by si toho všímal.

Panika vypukla i před benzinkou, zvlášť když lidé začali vybíhat ven a všimli si masy běžících nakažených, která se velmi rychle přibližovala z městečka…

Larp se odehrává v současné Americe v blíže nespecifikovaném městě. Téma je zombie apokalypsa, ale ta tvoří jen pozadí příběhu, důležitou otázkou je, kdo má vlastně právo na život a jestli jsou lidé opravdu o tolik lepší než zombie.

Larp se odehrává v jedné „budově“, v současnosti, nejsou potřeba kostýmy, všechny rekvizity dodáme – kostýmům se však nebráníme. Používají se klasické mechaniky jako divadelní rvačka, všechno bude vysvětleno před hrou. Postavy mají svůj background, ale nejsou naskriptované – co a jak se bude dít, je na hráčích (sandbox a hodně velký prostor pro pojmutí postav a situace dle každého hráče).

Hrát se bude v bunkru, kde může být trochu chladněji a prašno.

Autoři hry: Martin Mart Janoušek, Vladana Maggie Bačová

Vypravěč:

Vladana „Maggie“ Bačová
Martin „Mart“ Janoušek
Ondřej „Talon“ Vaculík

Informace:

7
4 h
300

Termíny:

sobota 9–13  ((7/7)) 

Kazi, Teta a spol.

I pro nováčky
Alternativní historie
FAE
Věk: 18+

Hrdinové české mytologie se vydávají na cestu očarovanými luhy a záhadnými háji. Najdou vílu Živěnu dřív, než bude pozdě?

Bivoj ztuhnul. Zaslechnout dívčí smích v lese, z toho vždycky leze mráz po zádech. Pokud je to vesničanka, hurá. Pokud je to hodná víla, ještě lepší. Pokud je to oživlá návka, hodně štěstí. A pokud je to víla zlá, Perun chraň, aby ses z toho lesa dostal živý a s oběma očima!

Čechy, rok cca 680. Vojvoda Krok umírá. Jeho žena, stoletá víla Živěna, slíbila, že si pro něj před smrtí přijde, ale zatím se po ní slehla zem. Budečská rada prosí o pomoc místní hrdiny, kteří mají s nadpřirozenem české kotliny nějaké zkušenosti: studentku magie a léčitelství Kazi, morbidní kněžku Tetu, mladou soudkyni Libuši, údajného kresnika Přemysla, sympatického svalovce Bivoje a slovanskou amazonku Vlastu.

Hrát se bude v jednoduchém systému Fate: Accelerated se čtyřmi Fate kostkami – pokud máte, přineste si. Systém není třeba předem znát a vše bude v češtině. Hráči budou mít po ruce zestručnělý a editovaný Bestiář slovanských potvor (od Ratocha, viz fotka). Ve vílích teritoriích očekávejte více diplomacie než bojování.

Postavy budou připravené předem a lze si je zamluvit hned po informačním emailu. Doporučuji přinést s sebou půlnoční svačinku.

Vypravěč:

Petra „Angie“ Fišerová

Informace:

5
7 h
330

Termíny:

čtvrtek 19–2  ((5/5)) 

Kingsportské kométy

Horor
Mysteriózní
Cthulhu Mythos
Arkham Horror
Věk: 15+

Kingsport, hmlisté uzimené mestečko na pobreží štátu Massachusetts, je miestom zázrakov pre tých, ktorým sa plnia sny… a nočnou morou pre tých, ktorí kvôli snom zájdu priďaleko.

Snehové vločky pomaly dopadajú v malých chuchvalcoch na okolité strechy budov, zatiaľ čo sa teplu slnečných lúčov nedarí preniknúť cez husté mračná na oblohe. Stojíte spoločne pred vstupom do kingsportskej Hall School, kde sa máte hlásiť u jej riaditeľa Nelsona Milesa ohľadom praxe na projekte pre fakultu antropológie Miskatonickej univerzity.
„Ehm, mám na vás predtým ešte jednu prosbu,“ vyriekne vo svojej kancelárii. „Ako nestranným sa vám možno podarí zistiť, čo sa deje s mojim priateľom a kolegom, Cecilom Blackburnom. Už nejaký čas sa správa… divne.“

Arkham Horror RPG je nová RPG of Edge Studia vychádzajúca z hier Arkham Horror spoločnosti Fantasy Flight Games, zasadená do 20. rokov 20. storočia. Spoločenské charakteristiky mieša s prvkami nadprirodzena žánru kozmického hororu.

Základnou mechanikou je šestica k6 kociek, ktorá určuje nielen výdrž postáv, ale tiež slúži ako miera počtu ich možných akcií a šancí v nich. Hororové aspekty sú charakterizované zmenou týchto kociek na „hororové“, ktoré môžu viesť k traumám či fóbiám. Pravidlá sú celkovo jednoduché a systém je pulpovo zameraný, takže umožňuje hráčom si užiť prekrásny svet mystického hororového nadprirodzena bez veľkej šance úmrtia… alebo?

Podklady budú v angličtine, GM dodá tieto čiastočne preložené.

Vypravěč:

Alexander „Babcom“ Schneider

Informace:

4
5 h
220

Termíny:

sobota 19–0  ((0/4)) 

Klaunem na jeden den

I pro nováčky
Workshop
Edukativní
Improvizační
Věk: 15+

Možnost vyzkoušet si základní principy klaunování a práce se svým vnitřním klaunem.

Na workshopu si vyzkoušíš základní principy klaunování, budeš hledat svého vnitřního klauna a vyzkoušíš si práci s rekvizitami.

To vše a další věci budeš dělat na cvičeních z českých, ale i zahraničních workshopů. Nakonec si jako účastník odneseš klaunský nos a dobrou náladu.

Vypravěč:

Antony „Žako“ Marcello

Informace:

12
3 h
220

Termíny:

pátek 19–22  ((8/12)) 

Klub přátel anglické magie

I pro nováčky
Žánrovka
Viktoriánská doba
Odlehčená
Kostýmová
Věk: 15+

Existuje řada dochovaných historických záznamů o zázracích, dílech ďáblových, kouzlech a dalších stopách použití magie.

Na počátku 19. století přišla v Anglii vlna populárního zájmu o tyto okultní dokumenty a utvořily se různé skupiny, které se zabývaly jejich studiem a snahami o návrat magie do tohoto světa. Co všechno lze magicky dokázat? Jak to funguje? A proč po roce 1500 najednou dramaticky klesl počet dochovaných dokumentů s okultní tematikou? Tyto a jiné otázky si kladou urození gentlemani z Klubu přátel anglické magie.

Mezitím Napoleon za kanálem sbírá vojska a připravuje invazi na Britské ostrovy. Jak to, že změnil své plány a netáhne na Rusko? Kdo ho přesvědčil? A jak mu v jeho plánu zabránit? Jen samé otázky a na odpovědi je času pramálo. Skupina zdánlivě nesouvisejících cestujících ve vlaku do Londýna ale může mít v rukou osud Anglie.

Konverzační hra s předepsanými postavami je volně inspirována Jonathanem Strangem a panem Norrellem od britské autorky Susanny Clarkové. Jde o klasickou žánrovku, která si nedělá ambice udělat díru do světa, ale slibuje věci typické pro její předlohu – anglickou uhlazenost, záhady k odhalování a společenské konverzace na úrovni.

Pro zlepšení atmosféry doporučujeme jednoduchý kostým zapadající do viktoriánské Anglie, postačí košile/halenka, kalhoty/sukně.

Vypravěč:

Ladislav „Wolfus“ Rešovský

Informace:

7
4 h
300

Termíny:

sobota 14–18  ((7/7)) 
neděle 9–13  ((7/7)) 

Kolonie stínu

Detektivka
Horor
Sci-fi
Vesmír
Alien RPG
Věk: 15+

Máte novou práci! Jako součást týmu nového velitele kolonie přilétáte na planetu LV-289. A hned na uvítanou musíte řešit brutální vraždu.

Ujímáte se svých nových pozic ve vedení kolonie a zkoumáte aktuální situaci. Do toho bylo v jedné opuštěné budově města nalezeno tělo. Teď už je to vaše práce, vypořádat se s nastalou situací.

Sci-fi dobrodružství na planetě, kde slunce vychází jen nízko nad obzor. Před šedesáti lety byla LV-289 jedna z prvních obydlených kolonií vnějšího okraje, protože poskytovala podmínky potřebné k životu.

Alien RPG od společnosti Free League běží na herním systému Year Zero.

Postav i s deníky budou připraveny.

Vypravěč:

Kateřina „Demonica“ Švehlová

Informace:

5
4 h
220

Termíny:

čtvrtek 19–23  ((5/5)) 

Komu sněží ve věži

I pro nováčky
Dobrodružná
Odlehčená
Svitky hrdinů
Věk: 15+

Pátrání po zmizelých obyvatelích v tajemném domě. A výběr daní.

Excentrický kutil a vynálezce zmizel. A taky už pár dní nikdo neviděl ani jeho rodinu, ani služebnictvo. Po dvou členech městské gardy a jednom výběrčím daní, kteří vešli do jeho domu, jako by se slehla zem. Hledají se schopní (a v případě neúspěchu i postradatelní) dobrodruzi, kteří by se do jeho domu vydali a záhadu vyřešili. Nebo aspoň vybrali daně.

Kalus. Město magie a koček. Město, kde na vás může zaútočit naštvané zábradlí, můžete se zamotat v ulici bez východu a ještě se před vámi může zjevit portál, který vás vtáhne do hospody na druhém konci města. A to všechno během jednoho dne. Každý dům se může kdykoliv proměnit ve strašidelný. Vítejte ve městě kouzel. Snad zvládnete improvizovat.

Svitky hrdinů jsou nová česká fantasy hra na hrdiny založená na mechanikách Powered by the Apocalypse. Přednostmi tohoto systému jsou opravdu unikátní postavy, rychlé souboje a pozoruhodné cesty, kterými se hra dokáže vydat na základě hodů.

Vypravěč:

Šárka „shari“ Kašparová

Informace:

5
4 h
220

Termíny:

čtvrtek 14–18  ((5/5)) 

Komunitní sraz Svitkařů

I pro nováčky
Odlehčená
Svitky hrdinů
Věk: 10+

Komunitní sraz Svitkařů na GameConu 2025. Ať už Svitky hrdinů hraješ, anebo je jen sleduješ, přijď se s námi pobavit nejen o nich, ale i o jiných RPGčkách a tématech.

Svitky hrdinů neboli „dračák nové generace“. Nově vznikající hra na hrdiny, která vyjde pod nakladatelstvím Mytago a kombinuje v sobě moderní PbtA pravidla s tradicí českých fantasy her na hrdiny.

Sraz se odehraje před budovou KD. V případě deště se přesuneme do budovy KD (ta s deskohernou).

Vypravěč:

Ondřej „Archimedesfort1“ Valášek

Informace:

neomezeně
3 h
0

Termíny:

sobota 20–23   

Komunitní sraz wargamingu

I pro nováčky
Věk: 10+

Přijď si neformálně pokecat o wargamingu. Pochlub se co tě baví, co jsi namaloval a co zajímavého hraješ.

Neformální sraz hráčů wargamingu. Stav se na kus řeči a probereme vše možné – například co se děje ve wargamingovém světě, nebo se pobavíš s organizátory a vypravěči wargamingu na Gameconu.

Ať už tě baví historika, fantasy či sci-fi, určitě najdeme společná témata k diskuzi.

Sraz proběhne na lavičkách před budovou KD.

Vypravěč:

Jiří „Ugy“ Ugorný

Informace:

neomezeně
2 h
0

Termíny:

sobota 19–21   

Koncert Five Leaf Clover

Taneční
Venkovní
Věk: 10+

Vaše nejmilovanější kapela se vrací na GameCon! Připrav se na pořádnou nálož irského rocku, protancované boty a propocená trika! Ve 20:30 to vypukne. Letos i s ohnivou show.

Pod dohledem maskota Shamuse McSmellyho ti kapela Five Leaf Clover přináší rockový nářez pro štěstí. Láska k moři, vášeň pro Irsko, Skotsko a keltské kořeny se v jejich hudební tvorbě rozhodně nezapřou. Tak nalaď hlasivky dobrou whisky, obuj taneční boty a přijď propotit nějaké to triko na tuhle parádní párty!

Kapelu Five Leaf Clover letos doplní ohnivá show.

Koncert začne po skončení Improgame – cca 20:30. Najdeš ho na zahradě KD Dukla (napravo za Infopultem). Poběží celý večer až do noci, takže ho lze volně kombinovat s párty hrami v blízké Deskoherně stejně jako s množstvím dalších aktivit.

Vypravěč:

GameCon

Informace:

neomezeně
4 h
0

Termíny:

sobota 20–0   

Konec věků

I pro nováčky
Ameritrash
Kooperativní
Věk: 12+

Konec věků je kooperativní deck-buildingová hra, v níž se stáváte Trhlinomágy – posledními obránci lidstva.

Trhlinomágové – poslední obránci lidstva, kteří čerpají magii z nestabilních trhlin v realitě. Poslední město Gravehold je pod útokem zlovolných Nemesis a jen vy můžete čelit jejich ničivým silám. Budujte si balíček kouzel, otevírejte trhliny, vylepšujte vybavení a koordinujte se s ostatními hráči v dramatickém boji o přežití. Každé kolo je výzvou. Každé rozhodnutí může rozhodnout o zkáze nebo záchraně. Udržíte svět při životě tváří v tvář konci věků?

Hra je v češtině

Vypravěč:

Zdeněk „Boadrius“ Jeřábek

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

pátek 14–18  ((4/4)) 

Kořist

Žánrovka
Detektivka
Současnost
Odlehčená
Věk: 18+

Komorní larp pro zkurveně ostrý chlapy a holky, co mají koule.

Drazí kolegové, drazí kamarádi,
Jistě si všichni z vás často připomínají neblahý březen 1983, kdy náhlý policejní zásah zhatil tak brilantně naplánovanou akci.
Deset milionů dolarů, přesně – do posledního drobného. Všechny leží ve stříbrném kufříku před vámi.
Zkusíte-li kufřík přemístit, otevřít, či rozbít, bomba detonuje.

Kořist je nadsazený drsný příběh plný vulgarit a černého humoru ve stylu filmů jako Reservoir Dogs nebo Pulp Fiction. V Kořisti se staneš členem bandy vysloužilých gangsterů, kteří se setkávají po desíti letech, aby si rozdělili tučný lup. Protože ale všichni kolem ví, že třeba devíti se dělí mnohem výhodněji než desíti, čekají tě skutečně horké chvilky.

Kořist je hodně gamistická hra plná indicií, řešení a falešných obvinění, které však jednoduchá mechanika v průběhu hry upřesňuje a graduje. Skupina gangsterů řeší, kdo je zodpovědný za nepodařenou loupež před 10 lety na základě zpočátku poněkud rozdílných vstupních informací.

Autoři hry: Court of Moravia

Vypravěč:

Mário „Showtime“ Bartoš
Adéla „Laskonka“ Kočí

Informace:

10
4 h
300

Termíny:

pátek 19–23  ((10/10)) 
sobota 14–18  ((10/10)) 

Králova Aréna

High Fantasy
DnD 5e
Věk: 15+

Za dunění bubnů se ze stínů monumentální arény pomalu noříte do světla. Aréna krále města Hiltknight je svědkem tisíců bojů. Kdo se odváží postavit se před její zkoušky?

Vstupte do Královy arény, kde se střetávají magie a síla!

Díváš se na svůj vlastní dech. Je léto, ale tady je pod bodem mrazu. Kolem slyšíš pohyb zvláštních zařízení, mystické posouvání nejrůznějších strojů, mechanismů a robotů. Tvůj výtah se pomalu zvedá do arény. Svůj cíl znáš. Umíš si živě představit jaké přání chceš předložit králi. Teď… nebo nikdy. Skandování diváků je stále hlasitější, jako mohutný vodopád hřmící ke tvému uchu. Jaká bude králova aréna mít překvapení, nepřátelé a zkoušky, to vám zřejmě nikdo neřekne, ale co víte z minulých roků je, že předešlí dobrodruhové si museli poradit s bestiemi, s neustále měnícím se terénem, s pastmi a někdy… nedej bože, museli i přemýšlet.

Na magickém kontinentu Katrias, po válce s bouřkovými giganty, zavládla prosperita a obchodní rozmach. Začaly se budovat stovky nových lokalit a jednou z nich je Králova aréna. Tu vedou mocní mágové města Hiltknight s požehnáním samotného krále. Vy jste dobrodruzi, kteří chtějí nebo potřebují odměnu Královy arény. Ať už s dobrými úmysly, nebo jinými.

Hra proběhne ve hře Dungeons & Dragons 5th Edition. Postavy si hráči mohou zvolit předpřipravené, nebo si je mohou s předstihem navrhnout sami. Postavy budou na 7. úrovni.

Vypravěč:

Kovacs Park
Radovan „Oriles“ Matoušek

Informace:

5
4 h
220

Termíny:

čtvrtek 14–18  ((5/5)) 

Krewlodská hranice

Playtest
Fantasy
Heroes of Might and Magic 2d20
Věk: 15+

Na hranici mezi divočinou Krewlodu a civilizovanou Erathií se setkávají grandiózní sny hrdinů s krutou realitou válečných konfliktů.

Pán městečka Firscotch je mrtev a s ním umírají jeho sny přestavby rodinného sídla v mocnou tvrz. Jeho dcera Andrea však stále tuto naději uchovává a hledá hrdiny, kteří osvobodí místní lom od gobliních nájezdníků. Neví však o temných silách, které odkrývají tajemství mocného artefaktu – artefaktu, jenž navždy změní osud všech obyvatel Krewlodské hranice.

Městečko Firscotch leží na hranici mezi královstvím Erathie a barbarskými kmeny z Krewlodu. Oficiálně spadá pod správu krále Gryphonhearta, ale všechny pokusy Erathie oblast osídlit potkali ztroskotaly v rukách Krewlodských náčelníků. Tato pustina láká dobrodruhy z obou stran konfliktu i z ostatních národů Antagarichu, každého s vlastním cílem. Zda jich dosáhnou, zůstává nejasné, avšak jedno je jisté – zde se rodí legendy.

Heroes of Might and Magic je nyní i TTRPG! HoMM 2d20 je nový systém na Kickstarteru, který se odehrává ve světě známých strategií i CRPG našeho dětství. Prozatím vydali krátkou ukázku pravidel s prvním dobrodružstvím, ve kterém se můžete vžít do role hrdinů v čele armád kopiníků, kentaurů či goblinů.

Postavy jsou předem připraveny před dobrodružstvím. Znalost angličtiny se využije při čtení deníku, znalost herního světa je bonusem.

Vypravěč:

Matěj „manis“ Macek

Informace:

5
4 h
220

Termíny:

čtvrtek 14–18  ((5/5)) 
sobota 9–13  ((5/5)) 

Krycí jména

I pro nováčky
Turnaj
Týmová
Párty hra
Věk: 10+

Skrytou identitu všech 25 agentů znají jen hlavní špióni. Ostatní hráči znají agenty pouze pod jejich KRYCÍMI JMÉNY. Týmy spolu soupeří o prvenství.

Vidíš souvislosti, které ostatním unikají? Dokážeš odhadnout, jak tvou nápovědu pochopí další agent z tvého týmu? Přijď poměřit své schopnosti s ostatními špiony v legendární hře, která dokáže pěkně potrápit malé šedé buňky mozkové.

Hra má jednoduchá pravidla – lze se ji naučit i doslova pár minut před začátkem turnaje. Přesto doporučujeme před přihlášením odehrát alespoň pár her.

Na aktivitu se nehlásíte v týmech, ale jako jednotlivci. Na začátku turnaje se vytvoří 3-4 členné týmy, které se v jednotlivých kolech vzájemně prověří své schopnosti.

Hrát se bude pouze se základní sadou hry Krycí jména.

Počet kol: dle počtu hráčů Poslední kolo začne nejpozději o půlnoci.

Pro vítězný tým máme připravené diplomy a deskovky.

Vypravěč:

Viktorie „Vikt8rie“ Jeníková

Informace:

30
3 h
220

Termíny:

sobota 21–0  ((24/30)) 

KŘACH!

I pro nováčky
Fantasy
Odlehčená
Dogs in the Vineyard
Věk: 15+

Ravnica, nekonečné město, životem pulzující civilizace. Tak proč ho nerozmlátit na kusy?

Jste členy Gruulského kmene. Vaším úkolem bylo chránit divočinu za městem, ale žádné „za městem“ už řadu generací neexistuje. Kmeny mezi sebou soutěží, kdo dokáže zničit větší množství civilizace, kdo si vydobude větší jméno. A vaší skupině se při pronásledování uneseného divočáka podařilo dostat obzvlášť daleko. Můžete ničit budovy a objekty po cestě, šířit paniku, nebo naopak pomáhat stařenkám přes ulici a šířit dobré jméno Gruulu. Když uděláte věci správně, může se vaše legenda vyprávět po generace…

Dobrodružství se odehrává ve světě Magic: the Gethering, v Ravnice. Ravnica je město, které ovládá 10 gild, Gruul je jednou z nich. Každá gilda je ovlivněna dvěma z 5 barev magie, které se v Magic: the Gethering vyskytují. Při tomto dobrodružství se hráči seznámí s principy těchto barev i jednotlivými gildami a budou mít i možnost ukrást pro sebe část jejich moci.

Každá gilda má jiné druhy magie, každá má jiné povinnosti a každá je jinak šílená. Jediná věc je jistá: Všichni budou proti vám.

Dobrodružství vychází z pravidel pro 13h age s domácí úpravou obohacení o Magic: the Gethering. Podrobné seznámení se systémem bude provedeno před hrou. Systém vychází z Dungeons and Dragons 3 a 4, oproti těmto systémům je obohacen o mimobojové činnosti.

Je připraveno 6 postav na 5. úrovni, za které je možné hrát, ale pokud by si někdo chtěl vytvořit vlastní, není problém. Dobrodružství je kombinací boje a vyprávění, budeme používat figurky a mapu.

Vypravěč:

Marek „Seklos“ Michalko

Informace:

5
5 h
220

Termíny:

pátek 19–0  ((0/5)) 

Kšeft za všechny prachy

I pro nováčky
Odlehčená
Fate: Příběhy Impéria
Věk: 15+

Dostat se do finančních trablů je snazší, než by jeden řekl. A když se zčistajasna nabídne šance vydělat si pořádný balík peněz, byla by přece hloupost to odmítnout, no ne?

V krčmě U Modrého kance to jako obvykle žije, chasa se veselí, hráči podvodní i náruživí roztáčí poslední uspořenou penny, to vše v hávu opiového kouře. Zjevení pomenšího mužíka v plášti by si snad nikdo ani nevšiml – ostatně podivné existence jsou zde na denním pořádku – ale některým toto setkání převrátí život naruby.

V tomto příběhu se ujmete rolí lidí (v tom nejširším slova smyslu) z okraje společnosti, kteří mají hluboko do kapsy a jsou odhodláni využít příležitosti ke zlepšení své finanční situace. Podivný gentleman byl sice poněkud excentrický, ale částka, kterou nabídl, zaplašila veškeré vaše pochyby. Bude ale opravdu stačit splnit cizincovo svérázné přání, nebo se za celou věcí ukrývá nějaký háček?

Hrát podle budeme podle 1. edice Příběhů impéria. Znalost pravidel nicméně naprosto není nutná, vše si vysvětlíme na začátku hry. Příběh je laděný jako odlehčená humorná hra, která si ráda udělá legraci z nejrůznějších klišé.

Postavy budou předpřipravené, tužky naostřené, kostek dostatek, přeneste si tedy zejména chuť do hry!

Vypravěč:

Daniel „Beldin“ Kadlec

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

pátek 9–13  ((4/4)) 

Kubb

I pro nováčky
Workshop
Venkovní
Odpočinková
Strategická
Věk: 7+

Hledáš netradiční venkovní hru, kterou můžeš hrát ve dvou nebo i s partou kamarádů? Pokud ano, pak je pro tebe Kubb tou pravou volbou.

Kubb vypadá na první pohled jako jednoduchá hra, ve které jenom házíš kolíkem po dřevěných hranolech, ale nenech se zmást. Jde o strategickou a velice napínavou hru. Ne nadarmo se jí také říká vikingské šachy.

Hra není fyzicky namáhavá, ale určitě pěkně protáhne tvoje nervy, protože o zvraty v ní není nouze. I když to možná během hry může vypadat na jednoznačné vítězství, tak až do poslední chvíle není rozhodnuto a vyhrát může kdokoli.

Hru mohou hrát nejméně dva hráči, ale klidně také dva týmy proti sobě. Tak přijď – sám, nebo s kamarády – a vyzkoušej si ideální hru na léto.

Vypravěč:

Martina „Macík“ Čapková

Informace:

6
2 h
110

Termíny:

sobota 11–13  ((6/6)) 

LAB:yrint

Playtest
Romance
Space opera
Vesmír
Thirsty Sword Lesbians
Věk: 15+

Jste posádka malé vesmírné lodi s jediným cílem - dostat Archona z vesmírného vězení LAB:yrint.

V daleké galaxii Duhová dráha je nemalá základna Necrohordy – LAB:yrint. Na této výzkumné a vězeňské základně se nachází zajatý Archon. Vy jste posádka malé vesmírné lodi vyslaná na Crystalis s jediným cílem – dostat ho v pořádku na jednu z planet růžové mlhoviny.

V dávných dobách žil každý národ na své půdě, časem se díky vědeckým pokrokům začalo cestovat i na jiné planety, vznikly sváry i spojenectví. A tak byla Duhová dráha rozdělena na kvadranty a mlhoviny. Všichni se mezi sebou dorozumívají mezigalaktickým jazykem, jinak má každá kultura, rasa a planeta své jazyky nebo nářečí.
Některé planety jsou obydlené, jiné prázdné a některé ještě neprozkoumané. Jednoho dne usedl na Necronu, nejmocnější planetě v Zelené mlhovině, Imperátor ArciLich, dobyvatel a uzurpátor. Zavedl přísná pravidla a potají udělal převraty na ostatních planetách v Zelené mlhovině. Po neúspěšném zničení kongresů ve zbylých dvou mlhovinách vyslal válečné flotily.
Kongres na Helius Tallak, spravující Modrou mlhovinu, souhlasil s pronájmem nižších planet za nepoškození těch vyšších a zachování určité autonomie. To urychlilo přesun flotil a zjednodušilo přísun zdrojů.
Jen Růžová mlhovina, pár nižších planet Modré mlhoviny a vzdálené osamocené planety stále vzdorují. Válka trvá už 200 let.
Mapa oblasti zde.

Thirsty Sword Lesbians je queer hra založená na systému PbtA. Systém je generický a mimozemská rasa spíše kosmetická záležitost, hra se ale drží nádechu space opery a bude hlavně zaměřená na roleplay s nádechem bláznivě zamilované space opery.
Příručky postav vyplníme před hrou, ale doporučuji se podívat předem, co je na výběr. Příručky postav najdete zde a použít můžete i ty z AL&L.
Více info o systému zde.

Ke hře je potřeba tužka, guma a dvě šestistěnné kostky.
Na mail nebo Discord mi napište vaše očekávání (co chcete ve hře zažít, například záporák, do kterého se zamilujete, a on do vás), co je v mezích (co ještě zvládnete, například mučení) a co je stopka (co rozhodně nechcete ve hře, například vynucený polibek). Nezapomeňte že hra je queer, není tolerován rasismus, sexismus, homofobie a další nenávistné projevy.

Vypravěč:

Václav „Kasai“ Daneš

Informace:

5
4 h
220

Termíny:

sobota 9–13  ((5/5)) 

Láska, sex a něžnosti v RPG

I pro nováčky
RPG
Talk
Věk: 18+

Láska, sex a něžnosti: jak je citlivě zapojit do hry, vyhnout se cringe momentům a obohatit příběhy? Praktické tipy, mechaniky i bezpečnostní nástroje!

Romantika, flirt a erotika – jak je citlivě a efektivně začlenit do stolních RPG? Tato přednáška vás provede historií milostných vztahů v různých systémech, nabídne osvědčené mechaniky i roleplaying techniky a ukáže, jak se vyhnout cringe momentům či diskomfortu u stolu. Přijďte objevit, jak vášeň může obohatit vaše příběhy, aniž by se hra změnila v nepříjemnou frašku.

Přednáška bude trvat přibližně 60 minut a na závěr bude 20 minut na dotazy.

Vypravěč:

Ondřej „Kybersova“ Mráz

Informace:

77
1 h
0

Termíny:

pátek 21–22  ((19/77)) 

Legenda o Linkovi

High Fantasy
Vyprávěcí
PbtA
Svitky hrdinů
Věk: 12+

Nad královstvím Hyrule se vznáší prastará hrozba. Do krvavého úplňku zbývá už jen pár dní a hrdina, který se mu má dle proroctví postavit, je nezvěstný. Kde se Link ztratil?

Na úsvitu věků přišlo na tento svět zlo, které je předurčeno k tomu se vrátit a pozřít tento svět. Existuje však naděje – princezna božské krve a hrdina třímající legendární meč a v neposlední řadě i vy, čtyři šampioni spřátelených národů. Kalamita se blíží, ale hrdina je nezvěstný.

Scénář je inspirován sérií Legend of Zelda a odehrává se 100 let před Breath of the Wild v království Hyrule. Znalost světa a her není nutná. Hráči se chopí role jednoho z šampionů spřátelených národů – okřídleného střelce Revali, neohrožené šermířky Urbosy, nezlomného válečníka Daruka, starostlivé léčitelky Miphy, nebo samotné princezny Zeldy.

Hrát se bude s lehce upraveným pravidly Svitků hrdinů. Jedná se o primárně příběhový systém založený na PbtA jádru, které pomáhá rozvíjet situace a zápletky.

Postavy a veškeré materiály budou připraveny dopředu, znalost světa, systému, ani RPG není nutná. Systém odměňuje kreativitu.

Vypravěč:

Roman „RoVan“ Vantuch

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

čtvrtek 14–18  ((4/4)) 

Lék pro Celestii

I pro nováčky
Dobrodružná
Komedie
Improvizační
Tails of Equestria
Věk: 12+

Princezna Celestie byla otrávena a slábne. Twilight Sparkle zjistila, že lék by se mohl nacházet na dňe tůní v džunglích. Čeká vás cestování divočinou a kouzlo přátelství!

Zákeřné otrávení princezny Celestie od changelinga, který byl již dopaden, jen připomnělo, že Chrysalis nehodlá prohrát. Zoufalá princezna Luna se snaží udržet řád v Equestrii a Twilight dává dohromady záchranné skupiny. Daleko předaleko, přes hory a pouště, je na jihu neprobádaná džungle, kterou jste dostali za cíl. Na dně tůně má ležet Poupě smíru, jediný známý lék, který by mohl Celestii zachránit a s ním i celou Equestrii.
Nezapomeňte, že vás čeká nebezpečí, ale i přátelství, oboje ve chvílích, kdy byste je nejméně čekali.

Hra je laděná do animovaného seriálu. Můžete proto čekat hvězdičky kolem hlavy nebo to, že postavy pár vteřin před pádem visí ve vzduchu. Hra má být humorná a lehce bláznivá.
Equestrie je zvláštní a zajímavá. Princezna Celestie ovládá východ a dráhu slunce, proto, když je nemocná, budete moci očekávat sluneční výkyvy (tato informace je všeobecně známá mezi poníky). Půjdete různým prostředím a ne vždy se budete moci spolehnout na všeobecné znalosti. Vše vychází z doplňující příručky Compendium of Equestria a Movie Sourcebook.

Jedná se o jednoduchý systém, ve kterém se ujmete role poníků. Postavy nemusí ale být pouze poníci, na výběr je drak, gryf, diamantový pes, bizon, papoušek, kočka, ještěr, atd. Postavy si vytvoříme na místě, nebo, pokud máte přístup k pravidlům, tak si můžete předem vytvořit postavu, kterou chcete hrát, ale konzultujte se mnou přes mail nebo Discord (aby se nesešla např. celá družina jednorožců). Nechte si volné místo na element harmonie a body přátelství.

Tails of Equestria
Podcast

Pokud můžete, tak mi předem pošlete na mail (dracosluj@gmail.com) nebo Discord (kasai_hendie) vaše očekávání od hry (něco co chcete zažít, např. neobvyklé tvory), co je v mezích (co ještě zvládnete, např. paralýza nebo dušení) a co je stopka (co nezvládnete, např. pavouci).

Vypravěč:

Václav „Kasai“ Daneš

Informace:

5
4 h
220

Termíny:

pátek 9–13  ((5/5)) 

Letci ve stínu

I pro nováčky
High Fantasy
DnD 5e
Věk: 15+

Nový cech dobrodruhů shání dobrodruhy na prácičky kolem města. Radnice má však jiné plány...

V nově založeném městě mají spoustu práce s přeměnou krajiny k obrazu svému. V cechu dobrodruhů díky tomu není o příležitosti nouze. Objevily se ale nové úkoly přímo z radnice města s až podezřele lákavou odměnou. A nejsou od nikoho jiného než od Dračích letců – uznávané skupiny, jejíž služby zvrátily průběh války proti bouřkovým obrům. Proč by se někdo s takovým věhlasem obracel na obyčejné dobrodruhy?

Na magickém kontinentu Katrias po vítězné válce s bouřkovými giganty přišla nová éra prosperity. Obchod vzkvétá a nové lokality vyrůstají jako houby po dešti. Avšak na dceřiném ostrově Kaigea došlo k tragédii. Katastrofa neznámého původu připravila statisíce obyvatel o domovy. V reakci na tuto krizi převzalo iniciativu hlavní město Telf, vedené astrálními elfy. Jeho vládci nabídli pomoc, suroviny, pracovní síly i vedení a položili základy nového města Artafi.

Hra proběhne ve hře Dungeons & Dragons 5th Edition. Hlavní příběh je k dispozici, ale není povinný. Svět se pohybuje i bez hráčů. Hra je pro začátečníky, co chtějí okusit D&D 5e a vyzkoušet si jak roleplay, tak i nějaký jednoduchý boj. Postavy si hráči mohou zvolit předpřipravené, nebo si je mohou s předstihem navrhnout sami. Postavy budou na 2. úrovni.

Vypravěč:

Kovacs Park
Radovan „Oriles“ Matoušek

Informace:

5
4 h
220

Termíny:

pátek 9–13  ((5/5)) 

Level 7 Invasion

I pro nováčky
Kooperativní
Horor
Strategická
Věk: 12+

Píše se rok 2020. Svět se vznáší na pokraji zničení.

Píše se rok 2020. Svět se vznáší na pokraji zničení. Před ničivým orbitálním útokem oblehla planetu válečná mimozemská rasa známá jako Hydra, jejich invazní síla nesená obrovskými výsadkovými loděmi, které trpasličí městské bloky a devastaci deštěm shora. Konečným cílem Hydry je vymýtit poslední přeživší jejich prastarého nepřítele, Ghin, mimozemskou rasu, která našla útočiště na Zemi. Lidstvo je chyceno v apokalyptické křížové palbě. Jak se obyvatelstvo zmocňuje rozšířená panika, vlády se hroutí, ekonomiky se hroutí a řád se rozpouští. V těchto zoufalých dnech je jedinou nadějí lidstva Ghin jedna z jejich nejskvělejších myslí: Dr. Cronos, bytost vinná stejně jako ti, kdo ho pronásledují.

LEVEL 7 [INVASION] je kooperativní hra, v níž 3–5 hráčů představuje speciální komando. Zatímco je planeta zmítána neúnavným útokem Hydry, budete ovládat koalice Země vytvořené zoufalstvím ve snaze odvrátit invazi. Vojáci ale nestačí. Vy a vaši spojenci musíte pečlivě spravovat své zdroje, abyste mohli bojovat s hrozbami hysterie, hladomoru a ztráty populace. Vydržte dostatečně dlouho a můžete získat čas, aby Dr. Cronos vyvinul pokročilé zbraně potřebné k poražení invazní Hydry. Přežití lidské rasy závisí na vašem dalším kroku!

Ke hře je doporučena základní znalost angličtiny.

Vypravěč:

Ondřej „Koumes“ Wencl

Informace:

5
4 h
220

Termíny:

sobota 9–13  ((5/5)) 
sobota 14–18  ((5/5)) 

Life on Mars

Sci-fi
Vesmír
Rozhodovací
Argumentační
Věk: 15+

Jaký bude jednou život na Marsu? Čeká nás jeden den v první stálé kolonii na jeho povrchu.

Píše se rok 2064. Studená válka mezi Západem a Čínou odstartovala nejen nové závody ve zbrojení, ale i dobývání vesmíru. Za ohromného úsilí vlád Západu a soukromých společností vzniká na Marsu první trvalá kolonie. Planeta Mars však nabízí svým dobyvatelům nejednu výzvu.

Life on Mars je realistický sci-fi komorní larp zasazený do první kolonie na povrchu planety Mars. Před kolonisty je patrně jeden z nejtěžší dnů jejich života. Cíl? Přežít.

Larp je zejména argumentační, hráči spolu musí činit zásadní rozhodnutí, která určí osud celé kolonie. Žánrově se jedná o vážnou hru.

Autor hry: Jan Šedivý

Vypravěč:

Jan „Hannibal“ Šedivý

Informace:

7
4 h
300

Termíny:

sobota 14–18  ((7/7)) 

Lion Rampant

I pro nováčky
Historie
Věk: 12+

Květen 1471. Válka růží vrcholí. Červená proti bílé. Vyber si stranu, veď své vojáky do boje a dej si pozor na zradu – spojenec se může kdykoliv změnit v nepřítele.

Květen 1471. Války o anglický trůn se už táhnou dlouhých šestnáct let. Rod Yorků proti rodu Lancasterů. Bílá růže proti červené. Nyní se schyluje se k bitvě u Shoreby. Budeš stát pevně za králem Eduardem IV., nebo se necháš zlákat sliby hraběte z Warwicku a zběhneš k mocnému „Králotvůrci“?

Na obou stranách konfliktu budeš velet zbrojnošům, pěchotě s kůsami a především střelcům ze slavných anglických dlouhých luků. Ale pozor. Zrada číhá doslova za každým erbem a šlechtic, který ti před chvílí sliboval věrnost, najednou obrátí meč proti tobě.

Lion Rampant je středně velká figurková skirmišovka zasazená do středověku. Jestli jsi ještě podobnou hru nikdy nehrál, vůbec nevadí. Posunovat panáčky po stole a házet šestistěnnými kostkami zvládne i naprostý začátečník. Nakonec, vévodovi z Gloucesteru, budoucímu králi Richardu III., bylo pouhých osmnáct let, když poprvé vyjel v čele vojska do bitvy u Barnetu v roce 1471.

Vypravěč:

Pavel „PMancini“ Mančař

Informace:

2
2 h
200

Termíny:

čtvrtek 19–21  ((2/2)) 
pátek 14–16  ((1/2)) 
pátek 16–18  ((2/2)) 
sobota 14–16  ((2/2)) 
sobota 16–18  ((2/2)) 

London Bridge is falling down

Horor
Low Fantasy
Mysteriózní
Steampunk
Through the Breach
Věk: 15+

London bridge is falling down Gold is won, luck renown Knives resounding, night bells sound My fair lady - Dětská říkanka, co varuje před vrahem z London Bridge

Sice se objevily zatím jenom dvě oběti, ale už i tak se mezi obyvateli Londýna začalo šuškat, že to nepřestane hned tak. Situace je zoufalá a paní čtvrti si už nemůže dovolit čekat. Nechce k sobě pustit policii a tak se kouká po lidech, kteří jí dluží laskavost. Budete jimi právě vy?

Londýn na přelomu devatenáctého a dvacátého století nebylo místo, které by si dneska někdo vybral. Smog, kriminalita, nerovnost. K tomu všemu se se ještě přidal fakt, že ne všechny kouty jsou temné jenom kvůli stínu, v některých čekají hrůzy z našich nočních můr. V této alternativní historii si vyzkoušíme, jaké by to bylo v tomto období, pokud by existovala magie, fantastické konstrukty by se daly skutečně vytvářet a o svět se pokoušely temné síly.

Systém Through the Breach kombinuje viktoriánský horor, Cthulhu horor, steampunk, western a další žánry z konce devatenáctého století. Ke hraní se používá balíček pokerových karet, které vedou hráče k taktizování a větší kontrole nad osudem pomocí vlastních vedlejších karet.

Postavy budou připraveny předem. Pro hru je vhodné umět anglicky.

Vypravěč:

Ondřej „Koumes“ Wencl

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

pátek 19–23  ((4/4)) 

Lords of Waterdeep

I pro nováčky
Euro
Worker Placement
Věk: 12+

Worker-placement euro na motivy oblíbeného světa Forgotten Realms známého z řady rpg i počítačových her. Splň ty nejobtížnější úkoly a zvyš tak svou prestiž v Hlubině.

Den cesty na sever od Baldurovy brány a mírně na jih od sesterského města Neverwinteru leží slavný přístav Hlubina (Waterdeep). Toto město, někdy též přezdívané srdce Severu nebo město tisíce lesků, je jedním z nejbohatších a nejvlivnějších z celého světa Forgotten Realms.

Jako nejdůležitější přístav Mečového pobřeží – a možná že i celého Faerûnu – je hlavní křižovatkou veškerého obchodu na kontinentu. Jeho bohatsví odjakživa přitahovalo velké množství dobrodruhů, ať už se jednalo o vznešené rytíře, mocné čaroděje, záludné zlodějíčky, zbožné duchovní nebo jen vychytralé obchodníky, každý měl zájem získat něco pro sebe. Není tedy divu, že se toto město stalo cílem v hledáčku nejednoho lorda toužícího po moci.

Tato na první pohled komplexní, ale v zásadě hráčsky velice přístupná strategie se dlouhodobě drží na vrchních příčkách světových žebříčků. Ve hře se staneš jedním z tajných vládců města Hlubina. Budeš násobit bohatství, pořizovat nové budovy a úkolovat agenty. Akce však musíš provádět promyšleně a ve správném pořadí, ať jimi získáš ve výsledku co nejvíc.

Díky intuitivnímu systému piktogramů je hra jazykově nezávislá s malou výjimkou intrik, které ti vypravěčka v případě potřeby vždy ráda osvětlí.

Vypravěč:

Jiří „Králík“ Fabiánek

Informace:

5
2 h
110

Termíny:

neděle 9–11  ((5/5)) 

Malování figurek - Helden

I pro nováčky
Workshop
Malování
Fantasy
Věk: 12+

Fantasy malování figurek pro nováčky!

Dostaneš model hrdiny (barbar nebo rytíř) a k němu si vybereš model kostlivce, ghúla, zombíka, ducha, nebo dryády.

Alternativně si místo kteréhokoliv z těchto dvou modelů smíš vzít miniaturu nějakého zvířátka (kromě drůbeže a hlodavců se můžeš těšit i na pejsky a kočičky, dokonce i nějaké plazy a jiná potvorstva).

Zapůjčíme ti štětce, paletku, lampu, dále budeš mít k dispozici několik kalíšků na vodu a balíček ubrousků. Na závěr bude možné na podstavec doplnit travní posyp a model zafixovat matným lakem proti oděru.

Barvy jsou v široké nabídce typu base, layer, shade.

Vypravěč:

Jan „Wracas“ Bouřil

Informace:

6
4 h
300

Termíny:

čtvrtek 19–23  ((6/6)) 
pátek 9–13  ((6/6)) 
pátek 14–18  ((6/6)) 
sobota 9–13  ((6/6)) 
sobota 14–18  ((6/6)) 
neděle 9–13  ((6/6)) 

Mansion of Madness: Second Edition

I pro nováčky
Ameritrash
Kooperativní
Cthulhu Mythos
Vyprávěcí
Věk: 15+

Kooperativní příběhová hra na motivy světa H. P. Lovecrafta. Chop se role vyšetřovatele a odhal a zastav tajemné zlo a ohavnosti nepatřící na tento svět.

„Vítejte, vítejte,“ pravil komorník, když uváděl skupinku detektivů do čekacího salónku. „Jsem potěšen, že jste přijali pozvání našeho Lorda. Mohu vám nabídnout sklenku whiskey? Výborně! Prosím o chvilku strpení.“

Ale z chvilky se stala dobrá hodinka.

„Kde je můj chlast?“ pronesl po hodině čekání tulák a vydal se hledat komorníka. Jenže nedošel daleko. Jen co otevřel dveře do chodby, vřítila se do pokoje napůl nasycená nestvůra.

Mansion of Madness je plně kooperativní hororová hra, ve které se každý z hráčů ujme role vyšetřovatele a společnými silami se snaží zjistit, jaké hrůzy vycházející z mýtu Cthulhu od H. P. Lovecrafta ohrožují svět.

Děj a veškeré překážky hry jsou vytvářeny aplikací. V průběhu hráči odkrývají herní plán, interagují s postavami a sbírají předměty, které jim usnadňují řešení problémů bránících odhalování a řešení záhad.

Upozornění: hra obsahuje větší množství karet s anglickým textem. V případě, že angličtinu příliš neovládáš, a přesto se chceš zúčastnit, nemusíš mít obavy, vypravěč ti pomůže.

Vypravěč:

Valentina „Vali“ Chmelařová Malínská

Informace:

5
4 h
220

Termíny:

sobota 9–13  ((5/5)) 

Mars

Pro pokročilé
Turnaj
Sci-fi
Strategická
Věk: 12+

Teraformace Marsu je v plném proudu a korporace soupeří o to, která z nich na obrovském projektu vydělá nejvíce. Zisk je totiž až na prvním místě!

Meziplanetární korporace soutěží v přetváření Marsu na obyvatelnou planetu. Vynakládají obrovské sumy peněz a používají nejnovější technologie, aby zvýšily teplotu, obsah kyslíku v atmosféře a vytvořily oceány vody. Bude to právě tvoje korporace, která povede lidstvo do nové éry dějin?

Turnaj doporučujeme pouze zkušeným hráčům.

Hrát se bude základní sadou hra Mars + rozšíření Předehra (pokud bude k dispozici dostatek herní sad).

Počet herních kol: 2 + finále (18-21)

Počet hráčů u stolu: 3-4 (dle celkového počtu účastníků)

Bodování jednotlivých kol: Počítá se pořádí u stolu dle bodů. Pomocné kriterium je rozdíl bodů oproti vítězi partie.

Losování: první kolo náhodně, druhé kolo dle švýcarského systému. Do finále postupují první 4 umístění (zpravidla vítězové druhého kola).

Pro první tři umístěné máme připravené diplomy a deskovky.

Vypravěč:

Ratka „Ratka“ Navratilova

Informace:

16
7 h
330

Termíny:

pátek 10–17  ((10/16)) 

Mars finále

Pro pokročilé
Týmová
Sci-fi
Strategická
Věk: 12+

Dobývání Rudé planety pokračuje velkým finále, do kterého postoupí jen ti nejlepší z nejlepších.

Dokážeš se probojovat mezi finálovou čtyřku? Pokud ano, těš se v sobotu večer na napínavé finále.

Tato aktivita je určena pouze pro finalisty turnaje v deskové hře Mars, který probíhá od 10 do 17 hodin.

Vypravěč:

Ratka „Ratka“ Navratilova

Informace:

neomezeně
3 h
0

Termíny:

pátek 18–21   

Matčina náruč

Horor
Atmosférická
PbtA
Svitky hrdinů
Věk: 15+

Ztraceni v mlze, uvězněni v lese. Vesnice ukrytá v šeru skrývá víc než jen unavené tváře. Mlhy se nezbavíte, dokud nezjistíte, co se v ní plíží.

Putovali jste krajinou nikoho příliš dlouho. Kompas vás zradil, stezka zmizela a mlha kolem vás houstne, jako by měla vlastní vůli. Teď jste uvězněni v lese, který vás nechce pustit – a podivné ticho je těžší než samotný vzduch. Všechno nasvědčuje tomu, že tu nejste sami.

Uprostřed nekonečné mlhy leží silvarijská vesnice – malebná jen na první pohled. Nedůvěřivé tváře, dětské pláče ve snech, stíny na okrajích vidění. Duch ženy, který se noc co noc pokouší… a tajemný klučina, jehož pohled se vám zaryje pod kůži. Něco tu není v pořádku – a dokud to neodhalíte, z lesa se nikdy nevymotáte…

Svitky hrdinů jsou nové české fantasy RPG, vycházející z tradice klasického českého dračáku, který ale odívají do moderního hávu mechanik Powered by the Apocalypse. Podporují rychlé posouvání děje, soustředí se na příběh místo mechanik a všechna klíčová pravidla se vejdou na dvě strany A4. Díky tomu hru nezdržují nezáživné věci a vy si můžete užívat parádní příběhovou jízdu.

Hororové dobrodružství s prvky duchařiny. Atmosféra bude hutná, tíživá a místy až děsivá. Doporučeno pro hráče, kteří mají rádi temné příběhy bez jistého konce. Postavu si udělej buď vlastní, nebo budu mít i nějaké připravené. „Monstra jsou skutečná a duchové také. Žijí uvnitř nás a někdy vyhrávají.“ Stephen King

Vypravěč:

Václav „Fendr“ Novák

Informace:

5
4 h
220

Termíny:

pátek 19–23  ((5/5)) 

Medvědí snídaně

I pro nováčky
Komedie
Odlehčená
Honey heist
Věk: 10+

Vůně ranního čaje a sladkého pečiva přebíjela smrádek z medvědích kožíšků. Přesto nepřebila vůni vzácného medu. To kvůli němu se medvědí gang nechal přemluvit k této taškařici.

Královna neslaví jubileum každý den, proto bude hostit A) spoustu lidí, B) tím nejlepším k dostání. A do B) spadá i vzácný med z královnina soukromého úlu. A to je nejlepší příležitost pro gang medvědů, aby dokázal, čeho je schopen.

Staň se členem nejlepšího (ale taky jediného) medvědího gangu v Británii, skryj svou identitu pod slušivý klobouček a získej to, po čem touží každý medvěd-kriminálník. Med a slávu.

Honey heist je tzv. one page RPG od Granta Howitta, kde se celá pravidla vejdou na jednu A4. Jednoduchost Honey heistu spočívá v existenci pouhých dvou statů – medvěda a zločince. Popularitu si pak hra získala možností nasadit si slušivý klobouček nebo dva.

Vypravěč:

Pavla „Tacu“ Radinová

Informace:

5
4 h
220

Termíny:

sobota 9–13  ((0/5)) 

Merchants & Marauders

Ameritrash
Historie
Ekonomická
Strategická
Věk: 12+

Staň se protřelým obchodníkem, či nemilosrdným námořním lupičem a užij si svoje dobrodružství v Karibiku 18. století, v době největší slávy pirátů.

Fifteen men on a dead man's chest

Yo ho ho and a bottle of rum

Drink and the devil had done for the rest

Yo ho ho and a bottle of rum.

The mate was fixed by the bosun's pike

The bosun brained with a marlinspike

And cookey's throat was marked belike

It had been gripped by fingers ten;

And there they lay, all good dead men

Like break o'day in a boozing ken

Yo ho ho and a bottle of rum.

Ve hře Merchants & Marauders se hráči vžijí do rolí slavných pirátů, pomstychtivých korzárů nebo poctivých obchodníků, kteří čelí nástrahám Karibiku, získávají informace v nevábně vyhlížejících putykách nebo v přístavech nakupují a prodávají zboží. Cílem hry je nasbírat 10 bodů slávy, do kterých se mohou započítat i uložené peníze. Není nic lepšího, než být bohatým a slavným zároveň!

Jedná se o převážně ameritrashovou hru se silným tématem, výraznými události a kostkovým soubojem, obsahuje však i prvky eura, především promyšlený mechanismus obchodování.

Hra je v angličtině.

Vypravěč:

Marcel „Kalgys“ Rodák

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

čtvrtek 14–18  ((4/4)) 
pátek 9–13  ((4/4)) 

Město Koror 1: Princezna na hřbitově

I pro nováčky
High Fantasy
Fate
Věk: 15+

„Takže elfové chtějí odstranit trpaslíka, ta podezřelá ženská chce unést královského rádce a Rubín nám má dát nějaké informace… A kdo je, sakra, Houda?“

Králova sestra Ulma byla vychována v prostředí, kde si panstvo pro zábavu vyjelo na lov elfů a theurgové skrze svou magii ovládali nitky všech důležitých osobností v království. Jenže magie je teď církví Světla zakázaná a po králově boku sedí elfí šlechtična…

Ulma podřízla knížete sousední země, za kterého byla proti své vůli provdána, a nyní se skrývá na hřbitově poblíž hlavního města a plánuje pomstu.

Dobrodružství ve městě plném intrik mezi elfy, trpaslíky, církvemi, šlechtou i běžnými měšťany; kde každá postava má své cíle a je jen na vás, jak hluboko se do sítě jejich vztahů chcete ponořit.

Hra je vhodná i pro začátečníky a využívá lehce upravený systém Fate. Znalost pravidel není nutná a hráči budou mít na výběr z předem připravených postav, případně si mohou snadno vytvořit postavu vlastní. Každá postava může mít vazby na některé z frakcí ve městě (pokud hráč chce) a je možné, že dojde ke konfliktům mezi postavami (PvP). Každý hráč také dostane na začátku hry několik informací (drbů), které pak může využít při řešení problémů.

Dobrodružství je součástí 3 volně navazujících příběhů, které se všechny odehrávají ve stejném městě – Princezna na hřbitově, Krvavé oko, Stíny víry. Můžete si přijít zahrát kterékoliv z těchto dobrodružství samostatně, nebo si užít více příběhů se stejnou (nebo i jinou) postavou a proniknout tak hlouběji do zákulisí toho, co se ve městě Kororu děje. Události odehrané v rámci každého dobrodružství ovlivňují děj v další části.

Vypravěč:

Jiří „Galfius“ Jedlička

Informace:

4
5 h
220

Termíny:

pátek 19–0  ((4/4)) 

Město Koror 2: Krvavé oko

I pro nováčky
High Fantasy
Fate
Věk: 15+

„Ti rasističtí tupci z Krvavého oka vypálili elfům skladiště a ještě chrám?! A teď mají spadeno na trpaslíky? A co s tím má společného Kmotr?“

Hlavní město kororského království bylo před 20 lety poničeno magickou katastrofou a od té doby je veškerá magie zakázána. Nově vzniklá církev Světla se snaží nastolit mír a klid, ale i přesto ve městě stoupá napětí mezi elfími přistěhovalci pozvanými královnou Faelwen (v rámci uzavření sňatku a spojenectví s elfími Bučinami) a starousedlíky, kteří si ještě pamatují, když si panstvo pro zábavu vyjelo na lov elfů a theurgové skrze svou magii ovládali nitky všech důležitých osobností v království.

Nejhorší je situace v přístavní čtvrti, ovládané Krvavým okem, bandou drsných vyznavačů Peruna, kteří vzali pořádek do vlastních rukou a prý mají prsty i ve vypálení chrámu elfích bohů. Proto Eluviel, důvěrnice královny, najímá skupinu dobrodruhů, aby Krvavé oko zastavili jakýmkoliv způsobem.

Dobrodružství ve městě plném intrik mezi elfy, trpaslíky, církvemi, šlechtou i běžnými měšťany; kde každá postava má své cíle a je jen na vás, jak hluboko se do sítě jejich vztahů chcete ponořit.

Hra je vhodná i pro začátečníky a využívá lehce upravený systém Fate. Znalost pravidel není nutná a hráči budou mít na výběr z předem připravených postav, případně si mohou snadno vytvořit postavu vlastní. Každá postava může mít vazby na některé z frakcí ve městě (pokud hráč chce) a je možné, že dojde ke konfliktům mezi postavami (PvP). Každý hráč také dostane na začátku hry několik informací (drbů), které pak může využít při řešení problémů.

Dobrodružství je součástí 3 volně navazujících příběhů, které se všechny odehrávají ve stejném městě – Princezna na hřbitově, Krvavé oko, Stíny víry. Můžete si přijít zahrát kterékoliv z těchto dobrodružství samostatně, nebo si užít více příběhů se stejnou (nebo i jinou) postavou a proniknout tak hlouběji do zákulisí toho, co se ve městě Kororu děje. Události odehrané v rámci každého dobrodružství ovlivňují děj v další části.

Vypravěč:

Jiří „Galfius“ Jedlička

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

sobota 14–18  ((4/4)) 

Město Koror 3: Stíny víry

I pro nováčky
High Fantasy
Fate
Věk: 15+

V každé církvi jsou věřící, kteří berou víru příliš vážně - Světlo má lovce mágů Osvícené, Bůh mnoha jmen zase pravdomluvné a neutrální Archiváře... ale kdo jsou ti Strážci osudu?

Jste agenty Královské Informační Kanceláře, kterým tajemný Bartimaeus zadal úkol chránit skryté čaroděje před fanatiky ze sekty Osvícených. Uprostřed politického intrikářství Kororu musíte vyjednat spojenectví, odhalit tajemství a zastavit elfy, jejichž vliv v různých vrstvách města začíná být nebezpečný. Očekávejte diplomacii, špionáž a akci s vysokými sázkami, kde každé rozhodnutí utváří osud města.

Dobrodružství ve městě plném intrik mezi elfy, trpaslíky, církvemi, šlechtou i běžnými měšťany; kde každá postava má své cíle a je jen na vás, jak hluboko se do sítě jejich vztahů chcete ponořit.

Hra je vhodná i pro začátečníky a využívá lehce upravený systém Fate. Znalost pravidel není nutná a hráči budou mít na výběr z předem připravených postav, případně si mohou snadno vytvořit postavu vlastní. Každá postava může mít vazby na některé z frakcí ve městě (pokud hráč chce) a je možné, že dojde ke konfliktům mezi postavami (PvP). Každý hráč také dostane na začátku hry několik informací (drbů), které pak může využít při řešení problémů.

Dobrodružství je součástí 3 volně navazujících příběhů, které se všechny odehrávají ve stejném městě – Princezna na hřbitově, Krvavé oko, Stíny víry. Můžete si přijít zahrát kterékoliv z těchto dobrodružství samostatně, nebo si užít více příběhů se stejnou (nebo i jinou) postavou a proniknout tak hlouběji do zákulisí toho, co se ve městě Kororu děje. Události odehrané v rámci každého dobrodružství ovlivňují děj v další části.

Vypravěč:

Jiří „Galfius“ Jedlička

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

neděle 9–13  ((4/4)) 

Mice and Mystics

I pro nováčky
Kooperativní
Dobrodružná
Fantasy
Vyprávěcí
Věk: 10+

Kooperativní příběhová oddechovka. Zachraň v prokleté formě myší království před zlou čarodějnicí!

Když malí hrdinové vyrazí na velké dobrodružství, ozbrojeni pouze odvahou, sýrem a opravdu malými meči. Přidej se k této bezútěšné skupině dobrodruhů, kteří se rozhodli, že když už jsou myši, budou nejlepší myši, jaké kdy svět viděl. Snaž se uniknout lstivé Vanestře dřív, než dostane chuť na myší paštiku, a zachraň krále. Zvítězíte nad silami zla, nebo skončíte jako hračky pro kočky?_

Upozornění: hra je v angličtině. V případě, že angličtinu příliš neovládáš, a přesto se chceš zúčastnit, nemusíš mít obavy, vypravěč, případně aplikace DeepL, ti pomůže.

Vypravěč:

Karel „Alka“ Smetana

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

neděle 9–13  ((4/4)) 

Mistborn

I pro nováčky
Deckbuilding
Věk: 12+

Přešel přes farmy, kde jsme otročili pro blaho šílence a jeho šlechty. Přešel přes armádní tábor, který jsme v podzemí měli a nyní…

Ve hře Mistborn se ujmete nejprve každý sám za sebe jednoho z obdařených hrdinů, kteří budou bojovat mezi sebou. Konec hry přijde v okamžiku, kdy jeden z hráčů zemře nebo dosáhne v reputaci na všech místech nejvýše. Vše se děje za využití DECK-BUILDINGu, což znáte třeba i z Duny: Impérium.

Hra je vytvořena dle knižní předlohy, a tudíž v ní budete spotřebovávat různé kovy, pro efekty karet, a to bude i cílem v kooperativním módu, kde se spojíte proti jednomu nepříteli, který se nevzdá bez boje. Tam bude úkolem porazit společnými silami jednu entitu.

Hra je v angličtině. Na kartách se vyskytuje text. Vhodná alespoň základní znalost jazyka.

Herní doba: cca 2x2 h. Jedna hra bude v režimu kooperativním a druhá v režimu kompetitivním.

Vypravěč:

Petr „Riwen“ Michalec

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

čtvrtek 14–18  ((4/4)) 

Mistrovství DrD – Hodnocení družin, postupová kritéria a FAQ

I pro nováčky
Dračí doupě
Talk
DrD 1.6
Věk: 8+

Chceš letos zvýšit svou šanci na výhru v turnaji Mistrovství v DrD a navždy získat pohár vítězů? Pak je tato přednáška právě pro tebe.

Ačkoliv se snažíme poskytovat o dobrodružství maximum jasných informací, ne vždy se nám to na 100 % podaří. Na přednášce odpovíme na všechny dotazy, které dostaneme mailem před GC, a samozřejmě odpovíme i na otázky publika.

Vypravěč:

Václav „Guff“ Křapáček

Informace:

77
1 h
0

Termíny:

čtvrtek 17–18  ((10/77)) 

Mistrovství v DrD - Čtvrtfinále

Dračí doupě
Fantasy
DrD 1.6
Věk: 8+

Dvacet let jste se snažili zapomenout, ale minulost vás dohnala. V tomto případě je to však dobře. Konečně máte příležitost se pomstít…

Ráno si Spark, soudce a radní města Stone v jedné osobě, přečetl v Sluncesvitu, že „všichni“ obyvatelé jsou znepokojeni nečinností úřadů ve věci řádění Bandy. Nejprve ho to potěšilo, protože máslo na hlavě měl jeho politický konkurent Garrick, radní a velitel pořádkových sil v jedné osobě. Když dočetl celý článek, už mu nebylo do smíchu. Pisálek v textu, Stvořitel ví proč, zmínil jeho jméno. Pouze jeho jméno. Copak on může za to, že Banda řádí na Centrálním ostrově od nepaměti?

Ale to byl jen začátek. Nejdřív přišel starosta Peredur. Potom představený Lemuel, jménem celé kongregace Církve Stvořitele. Kvůli Bandě. Jejich zarmoucený ksichty si vychutnával. S falešným úsměvem a ještě falešnější účastí je poslal za radním Garrickem. Sice by rád pomohl, ale přeci nebude lézt „kolegovi„ do zelí.

Jaké bylo Sparkovo překvapení na radě města, když Garrick oznámil, že vyšle trestní výpravu na Bandu, a že velice děkuje za nabídku soudce Sparka, kterou milerád přijmul. Trestní výpravu povede Garrickův syn Talaba, mladý a úspěšný talent na všechno, a lidé soudce Sparka mu budou přímo podřízení. Teď si zas starosta Peredur vychutnával Sparkův kyselý ksicht.

Soudce Spark zuřil. Naštěstí měl řešení – svoji nejlepší jednotku vyšetřovatelů. Družinu, jež se proslavila rozprášením kultu chaosu ve Veilportu. Ano, vaší družinu. Věděl, že pocházíte z kraje, kde Banda řádila nejvíc. A taky věděl z doslechu, že každý z vás měl již s Bandou vlastní zkušenost. Úkoly, které jdou k srdíčku, se nejlépe plní, pochvaloval si soudce Spark, jak dobře vybruslil z nepříjemné šlamastyky.

Mistrovství bude odehráno v systému Dračí Doupě, ver. 1.6 E. Více než na pravidla dbáme na herní projev hráčů (roleplay), hody kostkou nerozhodují o postupu. Mistrovství je určené i pro méně zkušené družiny a svým charakterem jej můžeme doporučit i rodinám s dětmi.

Poznámka: I letos budou mít hráči k dispozici předpřipravené postavy.

Vypravěč:

Renata „Tari“ Doubravová

Informace:

7
4 h
550

Termíny:

čtvrtek 19–23  ((5/5)) 
čtvrtek 19–23  ((6/6)) 
pátek 9–13  ((1/7)) 
pátek 9–13  ((5/5)) 
pátek 9–13  ((5/5)) 
pátek 14–18  ((5/5)) 
pátek 14–18  ((7/7)) 
pátek 14–18  ((6/6)) 
pátek 14–18  ((5/5)) 
pátek 14–18  ((7/7)) 
pátek 14–18  ((0/5)) 
pátek 14–18  ((5/7)) 
pátek 14–18  ((5/6)) 
pátek 14–18  ((5/5)) 
pátek 19–23  ((7/7)) 
pátek 19–23  ((6/6)) 
pátek 19–23  ((5/5)) 
pátek 19–23  ((5/5)) 
pátek 19–23  ((5/5)) 
pátek 19–23  ((5/5)) 
pátek 19–23  ((6/6)) 
pátek 19–23  ((7/7)) 
pátek 19–23  ((5/7)) 

Mistrovství v DrD - PUB KVÍZ

Párty hra
Dračí doupě
Odlehčená
Odpočinková
Věk: 8+

Pojďte s námi zavzpomínat na staré ročníky Mistrovství v Dračím Doupěti formou zábavného pub kvízu. Kdo ví, možná i nějaká slzička ukápne :-)

Pro účast na kvízu stačí mít sebou chytrý mobilní telefon. Po naskenování QR kódu budete soutěžit ve webové aplikaci Blooket. Není potřeba žádné instalace.

Kvízové otázky budou směřovat na dobrodružství odehrávaná posledních cca 15 let. Budou se týkat pouze čtvrtfinálových částí, takže pokud jste dané dobrodružství odehráli, stačí si jen vzpomenout na správnou odpověď :-)

I v případě, že jste daný ročník nehráli, nebojte, správnou odpověď můžete vždycky tipnout!

Pro tip: Všechna dobrodružství jsou k dispozici na stránkách Gameconu, takže pokud chcete fakt vyhrát, přejeme příjemné čtení :-D

Vypravěč:

Renata „Tari“ Doubravová
Jarda „Jerry!“ Ryšavý
Václav „Guff“ Křapáček

Informace:

neomezeně
2 h
50

Termíny:

sobota 20–22   

Mizení koťátek

I pro nováčky
Akční
Detektivka
Cats of Catthulhu
Věk: 15+

Pátrání ve městě kouzel po zmizelých magických koťátkách.

Vaší dobré známé, kočce Rosenvině, zmizela všechna její koťata. Zůstaly po nich jen cáry vaty se zaschlou lidskou(!) krví. Najděte a zachraňte zmizelá koťátka a potrestejte ta monstra, která si dovolila na ně vztáhnout pracky! A to rychle, než zmizí další koťátka…

Kalus je město kouzel. A koček. Magie je na každém rohu a i ulice můžou vést každou chvíli jinam. A samozřejmě tu vládnou kočky, i když lidem to občas nedochází. Jsou holt natvrdlí. Ale i když tu kočky mají navrch, i mezi nimi probíhají boje o moc a ne všechny se dostanou k chutným pamlskům a pohodlným pelíškům.

Systém Cats of Catthulhu je přizpůsobený hraní za kočky v lidském světě a kvůli rolím koček je ideální, aby hrálo právě pět hráčů. Pravidla jsou jednoduchá a neobsahují žádnou matematiku! (Kočky neumějí počítat.) Postavy vytvoříme na místě. Prosím, přineste si vlastní tužky.

Vypravěč:

Šárka „shari“ Kašparová

Informace:

5
4 h
220

Termíny:

sobota 9–13  ((5/5)) 

Mobilizace 1938

Psychologická
Historie
Edukativní
Vážná
Věk: 18+

„Plán připravený československými generály byl hrozivý. Pochopil jsem, proč mne moji vlastní generálové tehdy žádali, abych se mírnil.“ Adolf Hitler, Gdaňsk, 11. 8. 1939

Píše se rok 1938, Adolf Hitler připravuje plán, jak vojensky obsadit Československo. Nacistické Německo podporuje národnostní a rasovou nesnášenlivost prostřednictvím sudetoněmeckých stran a spolků. Adolf Hitler na sjezdu v Norimberku slovně zaútočí proti Československu, a to podnítí sudetské Němce k vyvolání povstání. Dochází k pohraničním útokům a je zavražděno několik desítek úředníků a vojáků, na což vláda reaguje posláním vojska do oblasti.

V obavě, že potlačení povstání poslouží jako záminka k útoku na Československo, se posiluje ostraha Sudet, severních Čech, jižní Moravy a jihozápadního Slovenska. O několik dní později je podpořena i ostraha hranic s Německem, Maďarskem a také s Polskem na Těšínsku. Vzápětí následuje vyhlášení úplné bojové pohotovosti v opevnění a na hlavním obranném postavení.

K obraně státu je připraveno zhruba půl milionu mužů.

Děj se odehrává na pevnosti v sudetské oblasti, kde sídlí malá posádka. Její členové sem byli převeleni 20. 2. 1938, aby ji uvedli do provozu. To ještě nečekali následnou mobilizaci 23. 9. 1938, která byla vyhlášena rozhlasem v 22:30. Po týdnu v napětí, během kterého bylo přesunuto 1 250 000 vojáků, dne 30. 9. 1938 generál Ludvík Krejčí vydal rozhlasem rozkaz složit zbraně, vzdát se a opevnění postoupit německým jednotkám.

Hra je rozdělena do bloků, je vážná, citlivá témata jsou postavení Čechů k Němcům, okupace a obecně doba začátku druhé světové války.

Hrát se bude v bunkru, kde může být trochu chladněji a prašno.

Autoři: Vlaďka Maggie Bačová, Ondřej Talon Vaculík, Jiří El-Nor Trávníček, Alžběta Isa Žilková

Vypravěč:

Vladana „Maggie“ Bačová
Martin „Mart“ Janoušek
Ondřej „Talon“ Vaculík

Informace:

7
4 h
300

Termíny:

sobota 19–23  ((7/7)) 

Mölkky

I pro nováčky
Týmová
Workshop
Venkovní
Odpočinková
Věk: 12+

Chceš být chvíli na čerstvém vzduchu a přitom si užít napětí při nenároční aktivitě? Mölkky je tou pravou volbou.

Mölkky je finská hra, ve které házíš dřevěný kolík na jiné dřevěné kolíky, které jsou označeny čísly, a podle toho, jak jsi přesný, získáváš body. Nuda? Právě naopak! Pravidla jsou jednoduchá, ale hra je napínavá až do konce, protože jde jak o přesnost hodů, tak i o strategii a svoji roli zde hraje i náhoda.

Přijď si zkusit pohodovou hru, kterou si můžeš zahrát kdekoli s kamarády. Přijď si vyzkoušet hru, u které se nezapotíš, ale přitom se budeš lehce hýbat. Přijď si zahrát hru, u které si můžeš v klidu vypít hrnek kávy a přitom budeš venku na vzduchu.

Vypravěč:

Martina „Macík“ Čapková

Informace:

4
2 h
110

Termíny:

sobota 14–16  ((4/4)) 

Moonstone

I pro nováčky
Fantasy
Věk: 12+

Když v Tauberu zazáří měsíce, v temnotě klíčí měsíční kameny. Lov začíná. Postav se do čela malé skupinky bojovníků a přechytrač protivníka v kouzelném světě krásných figurek.

Na tajemném ostrově Tauber spolu s lidmi žijí zlomyslné víly, chrčiví gnomové a odporní trollové. Nejvzácnější surovinou, známou všem obyvatelům Tauberu, jsou měsíční kameny. Kvetou v noci ze země jen proto, aby se rozplynuly v slunečním svitu. Každý může získat královský poklad, když je před rozbřeskem dodá kouzelníkům z věže Grommel nebo jejich agentům.

Moonstone je fantasy skirmish hra pro 2–4 hráče. Hráči soupeří v tom, kdo sebere co nejvíc kamenů. Zároveň se snaží ubránit již získané kameny a ukrást je soupeři. Když se začne blížit ráno, musí všichni zmizet, jinak to bylo zbytečné.

Budete moci vyzkoušet hru za skupinky lidí, goblinů, víl či pirátů.

Vypravěč:

Petr „Dráča“ Drahokoupil

Informace:

4
2 h
150

Termíny:

čtvrtek 16–18  ((4/4)) 
čtvrtek 19–21  ((3/4)) 

Mutatorium – modelářský tvořivý koutek

I pro nováčky
Workshop
Malování
Věk: 12+

Přijď si vyzkoušet takzvaný kitbashing aneb jak si z mnoha různých komponentů vytvořit unikátní figurku, která bude jen a jen tvoje.

Konverze, nebo také kitbashing, je modelářská disciplína, při níž z různých komponentů tvoříme něco nového, často naprosto odlišného od původní stavebnice. Workshop si práv toto umožňuje vyzkoušet.

Omezení přitom bude jen vlastní fantazií a dostupnými komponenty – vše ostatní už bude záležet jen na tvé šikovnosti.

Co všechno na tebe čeká?

– spousta dílků, z nichž si budeš moct vytvořit svou vlastní unikátní miniaturu (ručičky, nožičky, hlavičky, tělíčka, zbraně, doplňky…), – skalpely, kleštičky, lepidla a tmely, – základový sprej a komponenty k dotvoření podstavečku, – zkušený kitbasher Poteon, který poradí, jak jednotlivé dílky očistit, napasovat a přilepit k sobě a dotvořit tmelem.

Komponenty jsou především ze žánru fantasy, ale pro fandy klenotů jako Bunkr Smrti nebo Krvavý Sníh máme nachystáno i několik plastových esesáčků a dost lebek pro vytvoření celého pluku nemrtvých nácků.

Tixi, trhej!

Vypravěč:

Ondra „Pote“ Potěšil

Informace:

6
4 h
300

Termíny:

čtvrtek 19–23  ((6/6)) 

Na krásném modrém Dunaji

I pro nováčky
Historie
Odlehčená
Fate: Příběhy Impéria
Věk: 15+

Odjet do dalekého světa bez božího požehnání?! To si pekařka Agnes Wallfahrerová neumí představit! A její muž Horst si zase neumí představit, že by odjel bez ní...

„Horste, drahý, víš, že bych pro tebe udělala cokoliv, ale měj přece trochu pochopení…“ Do Agnesiných očí se vedraly potlačované slzy.
A jestli Horst něco proklatě nesnášel, byly to slzy v očích jeho milované ženy. Kvůli ní se usadil v tomhle zapadákově, kvůli ní odmítl spoustu skvělých nabídek ke zbohatnutí a kvůli ní se teď pokusí vymyslet, jak se osobně poklonit jejímu nejmilejšímu patronovi, aby konečně mohli odjet z téhle díry!

Rodina Wallfahrerova žije celkem spokojeným rodinným životem v městečku Melku, ale zejména otec, který se do města přiženil, by rád učinil významný životní krok a našel větší štěstí v zemi netušených možností za Velkou louží, o které tolik slyšel během svých vorařských plaveb po Dunaji.
Píše se říjen 1912, atmosféra v Evropě houstne a rodina chystá poslední přípravy před velkou cestou. Na úpěnlivou prosbu své milované choti Horst Wallfahrer svolí k poslednímu zásadnímu kroku – návštěvě u relikviáře sv. Kolomana, který rodině přinese štěstí před životní poutí. Ostatně, je to pouť oslavující 900 let od mučednické smrti tohoto patrona kláštera i celého města a kdy jindy by měl svatý mít větší sílu než právě teď?

Hrát podle budeme podle 1. edice Příběhů impéria. Znalost pravidel nicméně naprosto není nutná, vše si vysvětlíme na začátku hry. Příběh bych rád ladil jako odlehčenou humornou hru, ovšem s dramatickými prvky.

Postavy budou předpřipravené, tužky naostřené, kostek dostatek, přeneste si tedy zejména chuť do hry!

Vypravěč:

Daniel „Beldin“ Kadlec

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

pátek 19–23  ((4/4)) 

Na křídlech svítání

I pro nováčky
Řecké báje
Sci-fi
DnD 5e upravené
Věk: 15+

V galaxii existují technologie, po nichž prahnou i samotní goa´uldi, a někteří z nich si nedávno vzpomněli na legendami opředené poklady, jež by jim přinesly ještě větší moc.

I váš SG tým po jednom takovém předmětu pátral a dostal se do sevření mezi dvěma útočícími jaffskými armádami. Naštěstí byl nedaleko od vás chrám, ke kterému jste doběhli v naději, že by se vám mohlo podařit najít transportní kruhy a použít je k útěku na vesmírnou loď čekající na orbitě planety.

Svištivé rány z tyčových zbraní znějí čím dál tím blíže a protože se vám nepodařilo rozluštit kód pro vstup, zůstali jste stát před hlavní bránou chrámového komplexu, jenž vypadá jako dvojče starořecké akropole. Ač zajímavý, je vám tento kulturní poznatek stejně k ničemu jako vědomí, že být tady Daniel Jackson, zvládnul by umřít blahem ještě dříve, než by ho zastřelili nepřátelé. Pomoci by vám však mohla podezřelá jaffská jednotka, kterou jste viděli vběhnout dovnitř tajným vchodem, jako kdyby na rozdíl od vás věděla, co dělá.

V dobrodružství se ujmete role SG týmu, který se krom přežití pokusí získat pro obranu Země unikátní kousek goa´uldské techniky. Hra se odehrává podle pravidel Stargate Roleplaying Game, jež, až na drobné úpravy, kopírují DnD 5e.

Detailní znalost pravidel není potřebná, deníky postav budou nachystané a vše ráda vysvětlím na začátku hry, které se mohou zúčastnit jak začátečníci, tak zkušení hráči. Vzhledem k tomu, že RPG vychází ze známého seriálu, je žádoucí mít shlédnuto aspoň pár epizod.

Vypravěč:

Zuzana „Aurora“ Rašková

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

sobota 9–13  ((4/4)) 

Na vlnách neznáma

I pro nováčky
Kooperativní
Atmosférická
Vyprávěcí
Věk: 14+

Johó, vzhůru na palubu, napnout plachty a vstříc dobrodružství! Na širém moři na tebe čekají nezapomenutelné zážitky, poklady, bitvy a možná i šťastný konec.

Vtěl se do role člena posádky nejskvělejší pirátské lodi, která se kdy plavila po všech sedmi mořích. No dobrá, možná to není ta úplně nejskvělejší loď, vlastně se jí ani neblíží, ale rozhodně to není ta nejhorší! Pod velením velmi svérázného kapitána budeš usilovat nejen o dosažení společného cíle výpravy, ale i o svůj vlastní cíl – a samozřejmě o nehynoucí slávu.

Není třeba se bát složitých herních mechanismů, pravidla jsou jednoduchá a pochopil by je i kapitánův přestárlý lodní papoušek. Celou hru provází velmi přehledná aplikace, která je kompletně nadabovaná do češtiny, takže vlastně nemusíš ani číst (to většina pirátů beztak neumí).

Nejúžasnější částí hry je samozřejmě příběh. Budeš mít možnost vybrat si z 21 pirátů, z nichž každý má vlastní unikátní charakter, minulost, sny a cíl. Navštívíš mnoho nádherných kouzelných lokací, vybojuješ epické bitvy a ukořistíš hodnotné poklady. Každé rozhodnutí, které ve hře uděláš, nebo které za tebe rozhodne kostka, posune příběh dál, ledaskdy i na nečekaná místa. Při tom všem se budeš navíc královsky bavit – Na vlnách neznáma se totiž celá nese v příjemně humorném duchu.

Takže na co ještě čekáš, ty mořská kryso? Okamžitě se naloď, ať můžeme vyplout!

Hra je v češtině.

Vypravěč:

David „.Dave“ Šubrt

Informace:

6
4 h
220

Termíny:

čtvrtek 19–23  ((6/6)) 

Naděje na AV-56-G

I pro nováčky
Horor
Atmosférická
Ten Candles
Věk: 15+

Život na jednom z úlových světů, kterými lidstvo kolonizuje vesmír, není žádné peříčko, zejména když jste spodina i mezi nejchudšími. Ale svítá vám naděje...

„Říkám vám, že je to pravda!“ Terry se teatrálně odmlčel. „Našel jsem cestu do vyšších pater města, ale sám to nezvládnu, musíte mi pomoct…“
Každý z vás se při té představě zasnil… čistá voda… jídlo… snad i svit slunce? Byla by hloupost nechytit tuhle příležitost za pačesy!

Lidstvo jako celek se má velmi dobře – kolonizuje vesmír, překonává ohromné vzdálenosti mrknutím oka a objevuje stále nové a nové vymoženosti, které těm nejbohatším zajišťují takřka nepředstavitelný přepych. To ale rozhodně není váš případ. Jako ti nejchudší z nejchudších na světě, který je tak mizerný, že ani nemá pořádné jméno, se snažíte přežít ve spleti tunelů, chodeb a rozpadajících se budov, které slouží jako základy dalším patrům megalopole, ve které „žijete“. Sníte o slunečním světle a kousku jídla, které není z tuby. O obojím jste ale slyšeli jen z vyprávění…
Když váš společný přítel Terry přichází s historkou o zapomenuté cestě do vyšších pater města, kterou zcela náhodou objevil, neváháte ani chvíli a nabídku přijímáte.

Hrát budeme podle systému Ten Candles. Tato hororová hra klade velký důraz na atmosféru a společný prožitek. V ideálním případě se po celou dobu nezasmějeme, ale to rozhodně neznamená, že se nebudeme bavit! Znalost pravidel naprosto není nutná, základní principy vysvětlíme na začátku hry. Ale pozor – vaše postavy zemřou, protože svět je temný.

S sebou si připravte chuť do hry a tvorby temného příběhu, případně tužku, máte-li nějakou oblíbenou. Vše ostatní bude na hru připraveno.

Vypravěč:

Daniel „Beldin“ Kadlec

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

čtvrtek 19–23  ((4/4)) 

Nejdelší zpoždění

Psychologická
Současnost
Odlehčená
Věk: 15+

Vaše pohledy se setkaly. Hádka hlasů v tvojí hlavě! Dívá se tvým směrem, nebo na tebe? Máš se usmát? Netrvá to už moc dlouho, nemáš radši sklopit zrak? Co si myslí? To je trapas!

Rozhodující setkání pohledů muže a ženy, kteří čekají na stejný vlak, trvá dvě vteřiny. Dvě nekonečné vteřiny. Ale v tomto krátkém čase se toho odehraje mnohem víc než jen prostý oční kontakt. Tělo zaplaví směs naděje, studu i vzrušení. Hlavou víří myšlenky.

Mám se usmát? Odejít? Co to asi znamená? Co si myslí, a především, co k sakru udělat teď?

V reálném životě se nelze zastavit, vše v klidu promyslet, zvážit důsledky a zvolit strategii. Tady ano. Máte odvahu ponořit se s námi do světa slov, která chtějí být vyřčena, ale uvízla spolu se zatajeným dechem v rozechvělé hrudi?

Larp má dvě postavy, ale šest hráčů – tři hráči společně hrají mužskou a tři hráčky ženskou postavu. Larp využívá netradiční mechaniku umožňující zastavit běh času a nahlédnout do myšlenek, pocitů a motivací aktérů a odlehčeným způsobem tak nastavuje zrcadlo jemným nuancím verbální i neverbální komunikace

Larp vznikl na Larpworkshopu 2018.

Autoři: Tereza Ciri Havelková, Jakub Vikki Straka, Jakub Sancho Dlabka, Matouš Razas Zejda

Vypravěč:

Isabela „Isaac Newton“ Johanovská
Ondřej „Ondar“ Raška

Informace:

6
4 h
300

Termíny:

pátek 9–13  ((6/6)) 

Nemesis: Lockdown

I pro nováčky
Ameritrash
Semi-kooperativní
Sci-fi
Věk: 15+

Amnézie nebyl jediný problém, který jsme měli. Jeden z členů naší posádky byl nalezen s otvorem v hrudi a všude blikala nouzová světla. Dneska určitě nebude dobrý den…

Zažili jsme genocidu, destrukci z rukou vlastního druhu, a když jsme se vyvinuli, objevilo se něco hrozného tam nahoře, mezi hvězdami. Létáme ve vakuu, máme vesmírné koráby, ale náš byl výjimečný. Bohužel.

Nevíme, proč a ani jak se ta hrůza na palubě objevila. Někteří zahynuli pařáty nebezpečného druhu, části posádky se ale podařilo zachránit a zničit napadenou loď výbuchem nedaleko Země.

Nyní jsme na základně Marsu, která měla být bezpečná, ale je tu něco jiného a opakuje se něco, co jsem již zažila. Je to dokonce ještě horší. Bojím se, nevím, co dělat. Ví to ostatní? Mám někomu znovu důvěřovat, nebo být opatrnější víc, než jsem byla mimo planetu?

Budete hrát společně – a zároveň možná ne – na základně Marsu. Objevilo se tam něco nebezpečného a vašim úkolem bude přežít a splnit úkol. Každý bude mít nějaký, ale pro přežití potřebujete spolupracovat, jinak nevyhraje vůbec nikdo.

Nejedná se o rozšíření původního Nemesis, ale navazuje na něj řadou mechanik a opět jde o nedobrovolnou misi s jedním hlavním cílem – přežít.

Hra je v češtině.

Vypravěč:

Petr „Sliwer“ Spicka

Informace:

5
4 h
220

Termíny:

sobota 14–18  ((0/5)) 

Nesmrtelný Kostěj

I pro nováčky
Playtest
Fantasy
Věk: 10+

Ukázka adventure strategie, ve které vše směřuje k jedinému cíli – zničit nesmrtelného Kostěje.

Kostěj nesmrtelný je deckbuldingová dobrodružná hra zasazená do světa slovanského folkloru. V rámci testu prototypu budeme hrát první scénář, jehož cílem je zachránit vesničanku Alinu, kterou zlý černokněžník Kostěj unesl. Hraje se v kompetitivním (nikoliv kooperativním) módu.

Hráči se střídají v tazích a postupně rozšiřují svůj hrací balíček tak, aby co nejvíce zvýšili svoji šanci na výhru. Všechny karty lze použít více způsoby – především k boji s nepřáteli, plnění úkolů a rituálům.

Nakonec vyhrát může jen jeden.

Budeš to ty, nebo Kostěj?

Výuka hry pro 4 hráče s vysvětlováním pravidel zabere asi 2 hodiny. Doporučujeme však raději počítat se 4 hodinami – buď si stihneš zahrát 2 hry, nebo bude prostor k delšímu vysvětlování pravidel a případnou diskusi o hře.

Vypravěč:

Jakub „JJRock“ Skala

Informace:

4
4 h
0

Termíny:

pátek 9–13  ((2/4)) 
pátek 14–18  ((2/4)) 
pátek 19–23  ((4/4)) 
sobota 9–13  ((2/4)) 
sobota 14–18  ((2/4)) 

Nightmare Cathedral

Worker Placement
Dark Fantasy
Horor
Strategická
Věk: 14+

Anotace bude dodána později.

Vypravěč:

Petr „Acidburn“ Bouda

Informace:

4
2 h
110

Termíny:

pátek 14–16  ((0/4)) 
pátek 16–18  ((0/4)) 

Noční strana: Láska na první pohled

Noir
Romance
Urbanfantasy
Fate 4e
Věk: 15+

Může být na Noční straně láska opravdová? A co když se do dívky s tajemstvím zamiluje dědic jednoho z nejmocnějších jmen? Je to romance nebo intrika?

William Timothy Advent III bude mít zásnubní večírek. Jeho matka ovšem nevěří příběhu o lásce na první pohled. Najme si tak vás, Individuály Noční strany, abyste prověřili původ a záměry oné půvabné krásky.
Jenže Noční strana je velmi temné místo, nic zde nemusí být tak, jak se zdá, a i v nejobyčejnější věci se může skrývat nejmocnější magie.

Budete hrát za takzvané Individuály, vyšetřovatele a dobrodruhy z Noční strany, temného srdce ukrytého v Londýně. Každý Individuál má své mocné schopnosti, které mu pomáhají, a své problémy, které ho pronásledují.

Noční strana – město, kde nikdy nesvítá, vychází z knižní série S. R. Greena Noční strana.
Skrytá v srdci Londýna, jen kousek bokem od reality, leží Noční strana – temná zóna existující mimo běžný čas a prostor. Zde vždy vládne noc. Ne jen obyčejná tma, ale noc plná magie, hříchu, utrpení a zázraků. Je to místo, kam se obracejí ti zoufalí, ztracení… nebo nebezpečně zvědaví.
Na Noční straně se kouzla mísí s technologií, démoni popíjejí v barech vedle padlých andělů a tajemství starší než lidstvo leží jen pár kroků pod povrchem. Zákony reality tu platí jen volně – a morálka ještě méně.
Je to město Individuálů – lidí i bytostí se zvláštními dary a prokletími. Detektivové s očima jako zrcadla, králové zločinu s vlastními dimenzemi, nesmrtelní alchymisté, umírající proroci a ženy, které šeptají mrtvým do snů.
Každý něco hledá. Něco ztraceného. Něco nebezpečného. Nebo pravdu.
Ale pozor – Noční strana ti dá odpovědi, jen pokud jsi ochoten platit. A tady se neplatí penězi. Tady se platí krví, vzpomínkami… nebo vlastní duší.

Hrát budeme v systému Fate Core 4.0. Hráči si vytvoří postavy na místě, jen si připravte předem koncept postavy. Každá postava má 5 aspektů:

  • Koncept
  • Jaký má postava problém
  • Jaký má postava charakter
  • Co je specialita postavy (magie, předměty, mocná schopnost a podobně)
  • Čím se postava na Noční straně proslavila, nebo čím je známá

Vypravěč:

Ondřej „Kybersova“ Mráz

Informace:

5
4 h
220

Termíny:

čtvrtek 14–18  ((0/5)) 

Noční strana: Západ slunce

Noir
Urbanfantasy
Fate 4e
Věk: 15+

Sabotáže v elektrárně Prométheus ohrožují fungování Noční strany. Pan Walker povolává Individuály, aby odhalili viníka dřív, než problémy eskalují.

Elektrárna Prométheus se již nějakou dobu potýká se sabotérem. Její bezpečnost, ani jiná najatá síla, nebyla schopna problém vyřešit, a tak se Autority Noční strany rozhodly do problému vložit. Proto přichází jejich Hlas – pan Walker, který najímá vás, hráče, Individuály – vyšetřovatele, abyste přišli problému na kloub, zastavili sabotéra a obnovili dodávky energie do Noční strany.

Budete hrát za takzvané Individuály, vyšetřovatele a dobrodruhy z Noční strany, temného srdce ukrytého v Londýně. Každý Individuál má své mocné schopnosti, které mu pomáhají, a své problémy, které ho pronásledují.

Noční strana – město, kde nikdy nesvítá, vychází z knižní série S. R. Greena Noční strana.
Skrytá v srdci Londýna, jen kousek bokem od reality, leží Noční strana – temná zóna existující mimo běžný čas a prostor. Zde vždy vládne noc. Ne jen obyčejná tma, ale noc plná magie, hříchu, utrpení a zázraků. Je to místo, kam se obracejí ti zoufalí, ztracení… nebo nebezpečně zvědaví.
Na Noční straně se kouzla mísí s technologií, démoni popíjejí v barech vedle padlých andělů a tajemství starší než lidstvo leží jen pár kroků pod povrchem. Zákony reality tu platí jen volně – a morálka ještě méně.
Je to město Individuálů – lidí i bytostí se zvláštními dary a prokletími. Detektivové s očima jako zrcadla, králové zločinu s vlastními dimenzemi, nesmrtelní alchymisté, umírající proroci a ženy, které šeptají mrtvým do snů.
Každý něco hledá. Něco ztraceného. Něco nebezpečného. Nebo pravdu.
Ale pozor – Noční strana ti dá odpovědi, jen pokud jsi ochoten platit. A tady se neplatí penězi. Tady se platí krví, vzpomínkami… nebo vlastní duší.

Hrát budeme v systému Fate Core 4.0. Hráči si vytvoří postavy na místě, jen si připravte koncept postavy. Každý postava má 5 aspektů:

  • Koncept
  • Jaký má postava problém
  • Jaký má postava charakter
  • Co je specialita postavy (magie, předměty, mocná schopnost a podobně)
  • Čím se postava na Noční straně proslavila, nebo čím je známá

Vypravěč:

Ondřej „Kybersova“ Mráz

Informace:

5
4 h
220

Termíny:

sobota 14–18  ((0/5)) 

Novinky a trendy RPG světa

I pro nováčky
RPG
Talk
Věk: 12+

Chcete se dozvědět o novinkách na světové RPG scéně? Pak je tahle přednáška právě pro vás! Podíváme se na nejzajímavější kousky, co tenhle rok vyjdou a nejenom to.

Hry budou rozdělené do kategorií a povíme si i něco k nim. Máte rádi tabulky a kostky, vyprávění s pravidly zaměřenými hlavně na příběh nebo jste vyznavači průchodů kobkami s čtverečkovaným papírem vždy po ruce? Najde se něco pro každého. Taky se dozvíte, proč jsou Švédská RPG v poslední době tak populární nebo základy toho, na čem si jednotlivá pravidla stojí.

Dozvíte i se na jakých enginech jednotlivá pravidla stojí, aby vám to pomohlo se rozhodnout, kam se podívat po dalších hrách podobného typu. Podíváme se totiž stranou od klasického Dungeons and Dragons na doopravdy zajímavé a inovativní kousky, které stojí v čele renesance her na hrdiny po celém světě.

Přednáška bude trvat přibližně 40 minut a na závěr bude 10 minut na dotazy.

Vypravěč:

Michal „Gor“ Krupička

Informace:

77
1 h
0

Termíny:

pátek 16–17  ((12/77)) 

Novinky na české RPG scéně

I pro nováčky
RPG
Talk
Dračák podle staré školy
Svitky hrdinů
Věk: 12+

Jaká RPG na českém trhu letos vyšla, vychází nebo vyjdou? Co je nového u Mytaga? Vyjdou už letos Svitky hrdinů a co je nový český projekt Digi Jeskyně?

V krátkých maximálně desetiminutových příspěvcích se představí různé novinky. Dozvíš se, co je nového na české a slovenské RPG scéně a co letos kutí Mytago, zda letos vyjdou Svitky hrdinů a DrD k6, o čem jsou Záhady města Kalus, nové rozšíření Neklidného Taurilu z Neviditelné knihy a co všechno umí webová aplikace Digi Jeskyně.

Mytago, přední český vydavatel her na hrdiny, si i letos připravilo pořádnou nálož novinek, takže schovej peněženku do trezoru, protože to vážně stojí za to. Kromě toho nás Nord seznámí s aktuálním stavem Svitků hrdinů.

Dračí doupě k6 je stolní hra na hrdiny inspirovaná původním českým RPG Dračí doupě. Stejně jako v předloze se v něm můžeš stát silnou barbarskou válečnicí, sličným elfím kouzelníkem nebo třeba mrštnou hobití zlodějkou a spolu se svými přáteli zažít spoustu zábavy při objevování tajemných hradů a dávno zapomenutých ruin, prozkoumávání podzemí plných pastí, nestvůr a pokladů nebo třeba při výpravě na draka devastujícího vaše království.

Archimedesfort1 představí Záhady města Kalus – novou kampaň ze světa Neklidného Taurilu. Magií nasáklé město plné koček otevírá své brány. Ovládněte ho nebo ho zničte, prolézejte strašidelný dům, zabojujte si pod padající hvězdou, intrikujte a navazujte vztahy s jeho obyvateli; poznejte jejich pohnuté osudy. A hlavně nenaštvěte kočky! To vše v nelineární fantasy kampani plné kouzel, morálních dilemat a propracovaných NPC.

Pokča představí svůj osobní projekt – webovou aplikaci Digi Jeskyně, která slouží k digitalizaci světů z vašich RPG her. Ukáže nám její možnosti a třeba odhalí i plány do budoucna.

Vypravěč:

Michal „York“ Světlý
Ondřej „Nord“ Mráz
Ondřej „Archimedesfort1“ Valášek
Jan „Pokča“ Pokorný

Informace:

77
1 h
0

Termíny:

pátek 17–18  ((14/77)) 

Nukleum

Euro
Sci-fi
Ekonomická
Strategická
Věk: 14+

Staň se vůdcem průmyslové revoluce v alternativní časové ose.

Hráči se ocitnou v rušné době industriální revoluce, kde se snaží dosáhnout úspěchu a slávy jako špičkoví průmyslníci. Ale pozor! Všechno může jít v tu chvíli do jaderného reaktoru. Postav továrny, inovuj a vyvíjej nové technologie – koneckonců, kdo by si myslel, že soupeření o nejlepší průmyslové impérium bude taková jaderná bomba?

Hra je v češtině.

Vypravěč:

Vojtěch „SpongeCake“ Ryšavý

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

pátek 9–13  ((3/4)) 
pátek 14–18  ((4/4)) 

Oath: Chronicles of Empire and Exile

Ameritrash
Fantasy
Vyprávěcí
Věk: 12+

Změň běh dějin. Zatímco ostatní říše rostou a upadají, tvůj příběh se stává legendou!

Kancléř složil Přísahu, zavázal se bránit Říši před vyhnanci a jejich pokusy o rozboření starých pořádků. Armáda Říše je mocná a snadno si poradí s bandity a zloději, ale co když se vyhnanci rozhodnou spolupracovat, nebo se jim dokonce povede přesvědčit kancléře, aby je jmenoval čestnými občany Říše? Dá se takovým lidem věřit, že budou věrně sloužit ve prospěch Říše a pomohou kancléři dodržet Přísahu, nebo sledují vlastní agendu a pokusí se Říši rozložit zevnitř?

Staň se součástí historie a zapiš další list do Kroniky, která vypráví o střetech mocných i o osudech nízkých obyvatel Říše.

Vysoce komplexní asymetrická hra s prvky legacy. Hráči se budou budou snažit kontrolovat území, na kterém za pomoci laskavostí od obyvatel Říše zkusí převzít moc a změnit Říši podle svých představ, nebo z pozice Kancléře udržet v Říši pořádek.

Kdo by však chtěl žít v Říši kancléře, který nedokáže dodržet Přísahu? K vítězství však bude kromě vojenské síly třeba i trocha diplomacie a vyjednávání. Každá akce pak postupně vypráví příběh, který formuje celou Říši, a občas hráč může dojít i k tomu, že boj a intriky jednoduše nestojí za to, a příběh samotný je hráči dostatečnou odměnou.

Hra záměrně pracuje s kontroverzní mechanikou označovanou jako „kingmaking“. Hráč se občas dostane do bodu, ve kterém zjistí, že nemá jak hru vyhrát ve svůj prospěch, ale jeho akce může přinést vítězství jinému hráči. Pokud je vám tato mechanika nepříjemná, promyslete si prosím důkladně svou účast na hře.

Upozornění: hra je v angličtině. Ke hraní je potřeba základní znalost angličtiny.

Vypravěč:

Antonín „DeadKing“ Citron

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

čtvrtek 14–18  ((1/4)) 

Obnovit?

I pro nováčky
Vztahová
Cyberpunk
Detektivka
Sociální drama
Věk: 15+

Inspirováno českým filmem Bod obnovy. Jak ovlivní technologie, která umožňuje navrátit mrtvé zpět k životu, rodinnou oslavu v luxusní vile Františka Dvořáka? Je „obnovit“ správné?

Píše se rok 2041. Na okraji Středočeského kraje má svoji luxusní vilu František Dvořák, jeden z předních zaměstnanců Organizace, která vyvinula technologii, která umožňuje obnovu života lidem, kteří zemřeli na následky zranění. František pro svého bratra Jana pořádá oslavu 45. narozenin.

Na oslavu přijíždí hlava rodiny babička Sylva i její odloučená sestra Dada, která technologii obnovy příliš nepodporuje. Tento večer se odhalí nejen rodinná tajemství, ale možná i něco mnohem nebezpečnějšího.

Obnovit? je rodinné drama protkané principy filmu Bod Obnovy (nebo např. Altered Carbon). Odehrává se v blízké budoucnosti, rodina je stále klíčovým článkem společnosti. Většina postav se zná, ale přichází nové tváře. Hra je o odhalování tajemství a konfliktu morálek, ale silně se opírá i o akční a detektivní prvky.

Celá hra probíhá jako jedna časově omezená interiérová situace. Je primárně vážná, ale některé postavy mají odlehčenější cíle. Postavy mají ke svým cílům na pomoc specifické dovednosti a předměty na papírcích, „vypravěč“ zároveň reprezentuje chytrou domácnost, která pomůže herně i neherně. Veškerá tajemství je třeba získat ve formě písemných důkazu nebo skrze komunikaci, detektivní aspekt nespočívá v hledání faktických stop.

Součástí hry může být střelba z NERF zbraní, postavy mohou v pozdější fázi hry zemřít.

Autoři: Jakub Syrovátka, Erik Všetička, Ezdráš Ritschel, František Jadrný

Vypravěč:

František „Miky“ Jadrný
Jakub „kubasyr“ Syrovátka

Informace:

11
4 h
300

Termíny:

pátek 14–18  ((11/11)) 

Odznak

I pro nováčky
Akční
Detektivka
Vyjednávací
Věk: 18+

Policejní stanice v nejhnusnější čtvrti LA. Korupce, drogové gangy, kriminalita a osm policajtů, kteří s tím mohou něco dělat. Tedy, pokud budou táhnout za jeden provaz.

Farmington. Nejhnusnější čtvrť v LA. Gangy, děvky, feťáci. Místo, kde je výrazně jednodušší sehnat balíček než koupit dnešní noviny. Ale od těch dob, co zde byla otevřena nová policejní stanice, se věci mění.

Půl roku práce přineslo výrazné snížení kriminality v ulicích, zejména díky zásahové jednotce. Jejím úkolem je především boj proti organizovanému zločinu – gangům. Zejména zadržení sice často hovoří o „nestandardních vyšetřovacích postupech“, ale ty zjevně přináší výsledky. Ne všichni s nimi ale souhlasí.

Odznak je konverzační komorní LARP z prostředí policejní stanice, žánrově lze označit jako „seriálová detektivka“ (hra je inspirována seriálem The Shield, jehož znalost před hrou výrazně __NE__doporučujeme).

Můžeš očekávat množství zápletek, dramatické divadelní situace i možnost výrazně ovlivnit chod hry. Naopak pokud chceš radši řešit policejní případy skrze množství připravených indicií, preferuješ jasně určený příběh, který ti zaručuje zábavu, může být hra zklamáním.

Stylové oblečení (košile, sako, kožená bunda…) vítáno, ale lze hrát i v civilu!

Autoři: Kamil Buchtík, Martin Buchtík
Grafika: Jakub Mařík

Vypravěč:

Jan „john.yy“ Kuchař
Michal „Elfaxik“ Šácha

Informace:

8
4 h
300

Termíny:

sobota 9–13  ((8/8)) 

One Piece 1: Problémy na souostroví Sabaody

Akční
Anime
Odlehčená
DnD 5e upravené
Věk: 15+

Na Sabaody to vře. Nebeský drak padl a Kizaru přichází. Ustojíte blížící se bouři, nebo vás smete jako ostatní?

Bohatství, sláva, moc. Muž, který měl na tomto světě všechno, Pirátský král, Gold Roger. Pro jeho poslední slova vyřčená na popravišti, se lidé vydali na moře: „Moje bohatství a poklady? Jestli je chcete, já vám je dám. Hledejte, nechal jsem to tam všechno!“ A muži se vydávají na Grand Line za svými sny. Svět vstupuje do Velkého věku pirátů!

Souostroví Sabaody. Místo, kde se proplétá svět spodiny s těmi nejmocnějšími. Místo, kde se prodávají lidé a kde se nevyplácí říkat nahlas, co si myslíte. A právě tady, v čase kdy Luffy napadl jednoho z nebeských draků, začíná váš příběh. Vaše posádka se ocitla na pokraji chaosu. V předvečer příchodu jednoho z nejsilnějších mužů námořnictva, admirála Kizarua. Zvládnete zůstat ve stínu a najít svou loď… nebo se necháte strhnout proudem událostí, které možná skončí jediným způsobem… chycením?

Hra poběží podle upravených pravidel DnD 5e. Boje jsou přizpůsobené stylu anime akce. Zbraně, dovednosti i speciální schopnosti jako Haki nebo ďáblovo ovoce jsou upraveny tak, aby odpovídaly atmosféře světa One Piece. Pravidla nevyžadují předchozí znalost DnD 5e.

Pro hru si budete moci vybrat jednu ze sedmi předpřipravených postav na 5. úrovni. Pro plný zážitek doporučuji alespoň základní znalost světa One Piece. Na hru bude volně navazovat Útěk z Impel Downu a Válka Nejlepších, kde budete mít možnost využít postavu z tohoto dobrodružství.

Vypravěč:

Tomáš „LumerioN“ Vágner

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

pátek 9–13  ((4/4)) 

One Piece 2: Útěk z Impel Downu

Akční
Anime
Odlehčená
DnD 5e upravené
Věk: 15+

Z pekla známého jako Impel Down se prchá jen jednou. Využijte chaos, přežijte všechny nástrahy a možná uvidíte světlo svobody.

Bohatství, sláva, moc. Muž, který měl na tomto světě všechno, Pirátský král, Gold Roger. Pro jeho poslední slova vyřčená na popravišti, se lidé vydali na moře: „Moje bohatství a poklady? Jestli je chcete, já vám je dám. Hledejte, nechal jsem to tam všechno!“ A muži se vydávají na Grand Line za svými sny. Svět vstupuje do Velkého věku pirátů!

Impel Down – místo, kde zločinci trpí. Každé patro horší než to předchozí, každý krok dolů blíž k šílenství. A právě v tuto chvíli, kdy světem otřásá hrozba války, proráží brány věznice nečekaný návštěvník: Monkey D. Luffy. Zmatek, výbuchy, útěk a panika – zatímco dozorce Magellan šílí a brány se pomalu otevírají, přichází vaše šance. Každý z vás sedí v jiné cele, ale sdílíte společný sen – dostat se ven. Jak daleko jste ochotni zajít, abyste unikli?

Hra poběží podle upravených pravidel DnD 5e. Boje jsou přizpůsobené stylu anime akce. Zbraně, dovednosti i speciální schopnosti jako Haki nebo ďáblovo ovoce jsou upraveny tak, aby odpovídaly atmosféře světa One Piece. Pravidla nevyžadují předchozí znalost DnD 5e.

Pro hru si budete moci vybrat jednu ze sedmi předpřipravených postav na 6. úrovni. Pro plný zážitek doporučuji alespoň základní znalost světa One Piece. Hra volně navazuje na Problémy na souostroví Sabaody a bude na ni volně navazovat Válka Nejlepších, kde budete mít možnost využít postavu z tohoto nebo z předcházejícího dobrodružství.

Vypravěč:

Tomáš „LumerioN“ Vágner

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

pátek 14–18  ((4/4)) 

One Piece 3: Válka Nejlepších

Akční
Anime
Odlehčená
DnD 5e upravené
Věk: 15+

Marineford hoří a vy společně s Luffym padáte z nebe. Teď už není cesty zpět. Válka začala – a vy jste uprostřed ní, ať chcete nebo ne.

Bohatství, sláva, moc. Muž, který měl na tomto světě všechno, Pirátský král, Gold Roger. Pro jeho poslední slova vyřčená na popravišti, se lidé vydali na moře: „Moje bohatství a poklady? Jestli je chcete, já vám je dám. Hledejte, nechal jsem to tam všechno!“ A muži se vydávají na Grand Line za svými sny. Svět vstupuje do Velkého věku pirátů!

Mysleli jste si, že jste unikli z pekla. Impel Down jste nechali za sebou, ale tahle loď má jiný cíl než útěk – padá rovnou do války. Na palubě velká jména jako Luffy, Crocodile, Jimbe, Ivankov – a pak vy a Buggy. A už se to blíží… Marineford, poprava Ace, Bělovousova flotila, admirálové a peklo. Válka Nejlepších začala. A vy s ní můžete svět buď změnit… nebo shořet.

Hra poběží podle upravených pravidel DnD 5e. Boje jsou přizpůsobené stylu anime akce. Zbraně, dovednosti i speciální schopnosti jako Haki nebo ďáblovo ovoce jsou upraveny tak, aby odpovídaly atmosféře světa One Piece. Pravidla nevyžadují předchozí znalost DnD 5e.

Pro hru si budete moci vybrat jednu ze sedmi předpřipravených postav na 7. úrovni. Pro plný zážitek doporučuji alespoň základní znalost světa One Piece. Hra volně navazuje na Problémy na souostroví Sabaody a Útěk z Impel Downu, takže zde budete mít možnost využít postavu z předcházejících dobrodružství.

Vypravěč:

Tomáš „LumerioN“ Vágner

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

pátek 19–23  ((4/4)) 

One-Shot: Od nápadu po realizáciu

I pro nováčky
RPG
Talk
Věk: 12+

Eddie a Šaňo z podcastu Majstri svetov sa vo svojej prednáške zamerajú na kritické rozhodnutia a inšpirácie nielen počas procesu tvorby ale aj hrania krátkych one-shotov.

Ako efektívne uchopiť prípravu one-shotu začínajúc nápadom, cez jeho koncepciu, až po detailnú prípravu? A na čo sa sústrediť počas realizácie a hrania doma alebo na nejakom cone? Eddie a Šaňo z podcastu Majstri svetov už vytvorili 9 one-shotových dobrodružstiev a na conoch bežne vedú krátke hry. Zo svojej debničky s nástrojmi a knižnice skúseností vytiahnu teda čo najviac praktických rád, ktoré rozprávačom a rozprávačkám umožnia zlepšiť ich herné praktiky.

Přednáška bude trvat přibližně 50 minut.

Vypravěč:

Alexander „Babcom“ Schneider
Eduard „Thanatophagous“ Horsky

Informace:

77
1 h
0

Termíny:

pátek 15–16  ((8/77)) 

Osadníci z Katanu

I pro nováčky
Turnaj
Vyjednávací
Strategická
Věk: 10+

Legendární ostrov Katan čeká na svého nového pána. Pusť se do osidlování, stavění cest a vesnic – jen jeden se může stát vládcem Katanu.

Představ si, že jsi v době velkých objevů: tvá loď přistála po dlouhé a nebezpečné plavbě na pobřeží neobydleného ostrova. Je to ostrov Katan! Nejsi ale jediným cestovatelem; na pobřeží přistáli i další neohrožení mořeplavci.

Cílem hry je stát se pánem Katanu (získat 10 bodů za postavené vesnice, města, cesty nebo za speciální kartičky). Na ostrově jsou zdroje surovin: vlna, dřevo, cihly, ruda, obilí. V průběhu hry mohou hráči tyto suroviny získávané z vesnic směňovat, aby se rychleji dostali k vytouženému cíli.

Turnaj je vhodný pro kohokoliv, kdo zná pravidla a odehrál aspoň pár her.

Budeme hrát pouze se základní sadou hry Catan.

Počet herní kol: 3

Počet hráčů u stolu: 4, výjimečně 3 (dle celkového počtu účastníků)

Bodování jednotlivých kol: 10/3/2/1 bodů pro 1. až 4. místo.

Pro první tři umístěné máme připravené diplomy a deskovky.

Turnaj bude součástí kvalifikace na MČR a Catan Tour. Kompletní pravidla najdete na Catan Tour: http://www.catan.cz/index.php/pravidla

Vypravěč:

Miloš „Valecek“ Čeřovský

Informace:

32
5 h
220

Termíny:

sobota 10–15  ((8/32)) 

Ostrov

Vztahová
Žánrovka
Dobrodružná
Piráti
Vyjednávací
Věk: 14+

Guvernér je zavražděn, Anglie zuří, piráti šíří zvěsti o pokladu a usedlíci touží hájit vlastní zájmy. Je načase rozhodnout o osudu pirátského ostrova!

Konec války se Španělskem a smrt guvernéra narušily křehký status quo. Dusno na Ostrově sice pročistila tropická přeháňka, některým lidem ale i přesto začíná být příliš horko. Pokud nad věcmi nikdo nepřevezme kontrolu, hrozí, že se zle vymknou z rukou.

Několik významných osobností ostrova dostane pozvánku na malé mocenské setkání. Na setkání, na které dorazí i několik dalších vlivných, avšak původně nezvaných hostů. Je vůbec možné, aby se usedlíci, zástupci anglických institucí a parta pirátů na něčem domluvili? Zvlášť když se zdá, že všichni sledují vlastní zájmy a střeží svá různá tajemství?

Příběh je zasazený do zlatého věku pirátů na počátku 18. století a celý se odehrává (převážně) v hostinci, v němž se postavy sešly, aby vyřešily své společné i osobní záležitosti. Nejdůležitější se zdá být otázka vztahu ostrova k Anglii, která se po válce se Španělskem začala opět zajímat i o své odlehlé kolonie. Zůstane Ostrov součástí Impéria, nebo se rozhodne bojovat za nezávislost?

Jde o převážně argumentační a vztahový larp (ale milostné zápletky v něm nehledej) se silným žánrovým zasazením a s dramatickou stylizací (hraj na ostatní a pro ostatní!). Zatímco se řeší společné problémy, všichni se snaží dosáhnout i svých vlastních soukromých cílů. Larp využívá několik obecných mechanik k usměrnění a „vyhodnocení“ celé hry, a navíc obsahuje větší množství drobných nenásilných mechanik k dokreslení postav a prostředí.

Pokud to počasí dovolí, budeme hrát v zahradním altánku. V rámci hry nebude pauza na oběd, k dispozici bude drobné občerstvení, pokud si ale s sebou něco k snědku vezmeš, rušit nás to nebude.

Vypravěč:

Petr „sirien“ Mazák
Lenka „Cemi“ Zavadilová

Informace:

11
5 h
300

Termíny:

pátek 11–16  ((11/11)) 

Painting a Profit

Eng Only
Sci-fi
Vesmír
Traveller
Věk: 15+

You have a spaceship, you have your wits, you have guns. What you don’t have is money. So when a local nobleman approaches you with a mission, he immediately has your interest.

„It’s simple,“ the nobleman says. „You just need to retrieve a small piece of art, unimportant to anyone but me.“ Why he’s willing to pay so much for a small sculpture from the neighbouring star sector is a mystery, but too many questions lead to trouble.

Do you know the TV show Firefly? Then you know the vibe of the Traveller RPG. Forget about the sleek clean spaceships of Star Trek, or an empire ruling the entire galaxy. Here, ships are dirty, and it’s easy to get lost in the wild frontiers. In fact, there is strong evidence that Firefly was based on a Traveller campaign.

The characters will be a bunch of space rogues, travelling the spacelanes in their own (mostly) functional spaceship, the Flamebug. They are willing to do almost anything for the right price. Of course, trouble with the law costs extra. This job almost certainly offers trouble from the law – a rich art collector living on a luxury space-yacht won’t part with items from his collection willingly. Going in guns blazing is theoretically possible, but there’s always someone with a bigger gun…

This game will use Mongoose Traveller 2nd edition. It uses 2D6 for skill resolutions, and a number of D6s for damage rolls. Pre-generated characters will be provided to fit the adventure. This game will be run entirely in English.

Vypravěč:

Crian „Crian“ Shields

Informace:

5
4 h
220

Termíny:

pátek 14–18  ((4/5)) 

Papež potřebuje potrestat

Komedie
Alternativní historie
Monty Python's
Věk: 15+

Papež Pátý Péťovský provedl pár pohoršujících praktik. Pravý, povznešený pánbůh požaduje potrestat Pátého Pěťovského papeže. Poslechnou poctiví povolaní pánaboha posvátné poslání?

Pánbůh se rozhněval na papeže a přeje si ho potrestat. Zjevil se vám ve svém svatém mráčku a pověřil vás, jakožto své rytíře Kulatého stolu, abyste vykonali jeho vůli a potrestali papeže Pátého Pěťosvkého. Sám Stvořitel vám předal svaté předměty, s nimiž musíte trest vykonat: posvátný text, jenž září a jsou na něm vypsané všechny hříchy papeže Pátého Pěťovského, které dle slova Stvořitele jsou nejhorší hříchy, jaké kdy zažil během své kariéry jako bůh a to zažil i Adama a Evu, kteří prý byli skuteční punkeři. Jakožto svatá zbraň, kterou trest vykonáte, bude posvátná kriketová pálka, o které bys mohl přísahat, že vypadá přesně jako ta, co jsi ztratil, když ti bylo 6 let. Chopíš se svatého textu a pálky, která i na dotek působí identicky jako ta, když ti bylo 6, a vyrazíš za papežem. Možná se ti i prožene hlavou: „Počkat, já si nepamatuji, že bych byl členem Kulatého stolu… ale přece se o tom nemohu hádat s Vševidoucím.„

Ovšem kdo ví, jaké temné zlo můžeš potkat na cestě k papeži? S čím vším se během svého konání hříchů spřádal? Že by snad monstrum z Argh? Nesmrtelného černého rytíře? Či snad, a to nedej bože, Francouze!? Nezbývá než vzít kuráž do ruky (či zanechat poddaného za sebou, zatímco se takticky stáhneš pro posily) a překonat veškeré zlo, co můžete potkat. Máš na to se dostat až k papeži, aniž bys zešílel či zemřel na cestě? Máš na to překonat jeho osobní ochranku? Víš, že to může být cokoliv? Fakt nekecám, viděl si ten jeho hříšný seznam? On snad nemá žádný stud!

Toto všechno je součástí Monty Pythonova Rozvojového Programu Geniálů, jehož zkratka shodou okolností značí RPG, které nemá co dělat s tou volnočasovou a čas mrhající aktivitou. Zde se můžete těšit pouze na poctivý dokument s cílem naučit se co nejvíce o středověku za dob takových velikánů jako je král Artuš, Paní jezera či prostý sedlácký lid lačnící po demokracii. Monty Python Cocurricular Medieval Reenactment Programme je herní systém využívající silně modifikovaný D20 systém. Jak moc je modifikovaný? Mno… můžete tu potkat až D30, takže tak moc. Systém podporuje tvoření humorných situací a montypythonského chaotického humoru. Můžete se těšit na změny programu, vyhození vypravěče ze hry kvůli diváckým stížnostem, či naopak čelení důsledků za nevhodné chování v rámci výukového programu.

K hraní hry je potřeba alespoň základní úroveň angličtiny, hra je vedena v češtině, avšak deníky postav a určité mechaniky budou v anglickém jazyce. Samozřejmě tu bude vždycky ochota pomoci s překladem a objasnění významu. Co se týká humornosti, není potřeba být vtipný, nejvhodnější je snažit se brát hru seriózně i spolu se vším chaosem, co se v ní odehraje. Hra bude silně těžit z Monty Python humoru, který je často absurdní a chaotický. Při případném souhlasu všech hráčů je možné vést hru i v angličtině.

Vypravěč:

Michal „Elfaxik“ Šácha

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

čtvrtek 19–23  ((4/4)) 
neděle 9–13  ((4/4)) 

Pavučina zrcadel

Alternativní historie
Vyprávěcí
Wilderness of Mirrors
Věk: 15+

Jste špioni, sakra dobří špioni. Je třeba precizně naplánovat misi, infiltrovat se do tajného sídla, vyzvednout tajný kufřík a uniknout.

Pavučina zrcadel je moderovaná vyprávěcí hra se špiónskou zápletkou a minimalistickými pravidly (Wilderness of Mirrors). Prvně se společně domluvíme settingu. V první půlce hráči naplánují infiltrační misi krok po kroku. Včetně překážek, které je třeba překonat a hrozících rizik. V druhé části se z otestuje plán v akci. Dokážete se držet plánu a splnit cíl mise? Nebo vám plán selže hned v prvním kroku, ale zachováte si chladnou hlavu a pomocí improvizace se pokusíte nemožný úkol splnit?

Je možné hrát takřka libovolný setting s důrazem na nepozorovanou akci. Příklady pro inspiraci:

  • Stargate (SG tým infiltruje Goauldskou základnu)
  • Shadowrun (krádež genetického výzkumu z AgroFERTí odnože Aztechnology)
  • Fantasy (krádež palantýru z Angmaru)
  • Star Wars (sabotáž separatistické linky na výrobu Roger-Roger droidů)
  • X-Men (infiltrace a sabotáž asteroidu M)
  • Avengers (agenti Hydry infiltrují Stark Tower)
  • Warhammer (infiltrace a sabotáž vesmírného křižníku)
  • Warcraft (goblini chtějí ukrást plány mega-mecha-bota z Gnomereganu)
  • současnost (udělat necenzurovanou reportáž v Pchjongjangu) atp.

Vypravěč:

David „Folcwine“ Kamrla

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

čtvrtek 14–18  ((0/4)) 

Perfect Strangers

Psychologická
Skriptovaná
Vztahová
Současnost
Vážná
Emoční
Věk: 18+

Nemáme před sebou žádná tajemství. Nebo ano? To zjistí sedm přátel, když během společné večeře nechají telefony na stole a všechny příchozí zprávy budou číst nahlas…

„Málem bych zapomněla – Chiara a Diego dneska nepřijdou.“

„Jak to? Co se stalo?“

„Rozešli se. Chiara našla v Diegově telefonu zprávu od milenky. Budou se rozvádět…“

„To je strašný!“

„Kvůli jedné zprávě…“

„No jo, kdyby se mu nedívala do telefonu, tak by se to nikdy nedozvěděla…“

„Počkej, ale kdyby neměl milenku, tak by se to nikdy nestalo.“

„Já myslím, že každý má nějaké tajemství. A mobil je taková naše černá skříňka. Co všechno se asi o člověku dozvíte, když se podíváte na zprávy v jeho mobilu…“

„Pche. Jsem si jistá, že Lele by mě nenechal, abych si přečetla jeho zprávy.“

„Klidně, když mi ukážeš svoje.“

„Já před vámi žádná tajemství nemám. Klidně tady nechám svůj mobil celý večer ležet na stole a všechny zprávy si můžete přečíst.“

„No já vám nevím, jestli je to dobrý nápad…“

„Tak… Kdo nemá co skrývat, ten se přece nemá čeho bát, ne?“

„Známe se už dlouho, před vámi bych stejně nic neutajil…“

„Tak počkejte, já mám nápad. Zahrajeme si takovou hru: celý večer necháme všichni svoje mobily na stole a všechny zprávy budeme číst nahlas.“

„Já si myslím, že je to hloupost…“

„Miláčku, měla bych se snad obávat, že mi něco tajíš?“

Itálie, Miláno. Sedm přátel se sejde na večeři. Znají se už dlouho, a tak se dohodnou, že si zahrají hru: v průběhu večera nechají všichni své mobily na stole a všechny příchozí zprávy budou číst nahlas. Nemají před sebou přece co skrývat, nebo snad ano? Během hry brzy zjistí, že možná mají víc tajemství, než si kdy mysleli…

Hra vychází ze stejnojmenného filmu – pokud se chceš vyhnout spoilerům, __NE__dívej se na něj před hrou.

Perfect Strangers jsou velmi civilní konverzační hra. Hraje se v jedné místnosti, většinu času okolo jednoho stolu. Budeš potřebovat mobilní telefon s nainstalovaným Whatsappem. Jdeš na večeři k přátelům, hodí se tedy slušné oblečení.

Hra je skriptovaná, ale nabízí hodně prostoru pro interpretaci, diskuse i rozhodování. V průběhu večera vám budou chodit na Whatsapp různé zprávy a je jen na vás, jak se s nimi vyrovnáte. Hra začíná jako komedie, ale poměrně rychle se stáčí k dramatu a konfliktům. Záleží jen na vás, jak to dopadne.

Hra pracuje s těžkými tématy, kterým se nelze vyhnout (konkrétně důvěra mezi partnery, nevěra a její hranice, snaha otěhotnět i nechtěné těhotenství, rodičovství, homosexualita, plastická chirurgie, psychoterapie, vztahy s ex, vztahy ke starší generaci, finanční problémy). Témata si mezi postavami nelze vybírat – pokud je pro tebe nějaké téma problematické, zvaž svou účast.

Není vhodné hrát hru s reálným životním partnerem.

Autor: Anna „Ainee“ Wagnerová

Vypravěč:

Daniela „KeXa“ Krejčí

Informace:

7
5 h
300

Termíny:

čtvrtek 19–0  ((7/7)) 

Perseverance: Castaway Chronicles

I pro nováčky
Euro
Worker Placement
Strategická
Věk: 12+

Chycen v nadpřirozené bouři, luxusní oceánský parník, na kterém jsi cestoval/a, uvízl na ostrově plném dinosaurů a ztratil veškerý kontakt s tobě známým světem. Co teď?

Místo snové dovolené se musíš pokusit spojit zbídačené a neorganizované přeživší do funkční společnosti. Vše nyní závisí na tobě a na to, jak ambiciozní vůdci jsou tví soupeři.

Perseverance: Castaway Chronicles představuje první 2 epizody v sérii her. Každá epizoda má unikátní charakteristiky a jiný herní pocit, jsou hratelné jako samostatné hry, ale také jako kontinuální kampaň vyprávějící příběh skupiny přeživších budujících silnou společnost na nepřátelském ostrově. Téma a příběh se odvíjejí prostřednictvím rozvíjejících se herních mechanismů napříč epizodami, což také usnadňuje naučení pravidel.

Hra je v angličtině, ale její znalost není nutná. Herní komponenty jsou bez textů.

Vypravěč:

Martin „Tomi“ Toman

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

čtvrtek 14–18  ((3/4)) 

Phoenix New Horizon

I pro nováčky
Euro
Vesmír
Ekonomická
Věk: 12+

Doufáme, že svět tam venku již bude už obyvatelný, radiace bude méně častý jev, ubráníme se a dokážeme vybudovat nový svět. Nyní hledíme k novému horizontu.

Ve hře Phoenix: New Horizon se staneš jedním ze čtyř klanů, který musí vystavět svá města a zásobovat je energií na povrchu, po jaderné katastrofě. Cílem je mít nejvíce VB na konci hry. K tomu budeš mít několik kol, během kterých musíš využívat své průzkumníky a obyvatele pro různé akce, stejně jako palivo, které je jediným platidlem v této hře. Jde o EUROvku, takže je zásadní sbírat a budovat efektivně, protože to budou dělat i ostatní.

Hra není konfliktní, ale samozřejmě se může stát, že něco sebereš někomu jinému, zabereš pole, které chtěl někdo jiný nebo jakkoliv jinak překazíš plány tím, že to uzmeš dříve než protivník. Nikdy nic neničíš ostatním, ale buď na pozoru a reaguj dobře na to, co se děje během hry. Systém využívání akcí je poměrně svěží a každá hra je unikátní hned v několika směrech. Bonusů jde nasbírat hodně, ale kdo dřív přijde… však to znáš.

Hra je v angličtině, ale vše řešeno symboly. Pravděpodobně se stihnou 2 hry.

Vypravěč:

Petr „Riwen“ Michalec

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

pátek 9–13  ((4/4)) 

Piráti a Bukanýři

I pro nováčky
Workshop
Pohybová
Venkovní
Odlehčená
Věk: 15+

Šerm. Trochu jako Assassin's Creed Black Flag.

Šerm. Trochu jako Assassin's Creed Black Flag. Technik šavlových a tesákových škol pro práci na lodi, či v těsné blízkosti. Skutečné bojové verze, občas hravost na hraně scénického boje. Od nadšenců pro reálné HEMA přes larp až k divadelní škole. Zapůjčíme lodní tesáky.

Vypravěč:

Robert „RobW“ Waschka

Informace:

22
2 h
150

Termíny:

sobota 14–16  ((13/22)) 

Pod rouškou ticha

Horor
Ten Candles
Věk: 18+

Proč mají všichni ty podezíravé pohledy a roušky přes obličej? Neznámý svět, neznámá doba, nepřátelské prostředí a touha přežít.

„Co tím myslíš, že se nemůžeme vrátit?!“
„Přesně to, co říkám, není tu magie ve vzduchu… zato je tu něco jiného.“
Vyměníte si ve skupině ustarané pohledy. Žádný boj s trollem, ba ani drakem vás nemohl připravit na portál, jež vás přesunul mimo váš svět a mimo vaši dobu. K čemu je mág bez magie? K čemu je bojovník bez fyzického nepřítele.. jste ostřílení dobrodruzi a přesto, v tomto šedém městě je cosi, co nahání mráz po zádech. Ticho je až zdrcující a pocit spousty očí podezíravě sledujících z oken každý váš pohyb nelze ignorovat.
Blikající světlo z kovové tyče nad vámi vás vyvede ze zamyšlení a jediná myšlenka zůstává: „Nemůžeme tu zůstat,“ zašeptáš.

Skupina dobrodruhů z magického středověkého fantasy světa se portálem přemístí do našeho světa 21. století a přijde o veškeré magické i jiné speciální schopnosti. Aby toho nebylo málo, ocitnou se v ulicích velkého metropolitního města, jež zeje prázdnotou, jen tu a tam vítr rozvíří směs odpadu pohozeného všude kolem: starých roušek, novin a zbytky toaletního papíru. Paranoia je hmatatelná a Oni již také ví o vaší přítomnosti. Co bude dál? To už je jen na vás.

Ten Candles je hra zaměřená na atmosférický tragický horor o skupině přežívajících, která se snaží dostat někam do bezpečí. Na stole hoří deset svíček a jakmile dohoří, je po všem.

Hráči jsou zároveň fanoušci i nepřátelé svých postav – musí věřit, že přežijí a uspějí (i když je smrt všech protagonistů neoddělitelná součást tragického hororu), ale zároveň musí svým postavám stavět do cesty překážky, aby byl výsledný příběh zajímavý. Ten Candles jsou hra s minimální přípravou před hrou. I identita neznámých nepřátel se určuje až při tvorbě postav – a postavy se tvoří až na začátku hry.

Systém není složitý, ale klade se velký důraz na atmosféru u stolu a iniciativu hráčů.

Vypravěč:

Zuzana „Zoraine“ Holušová

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

sobota 14–18  ((0/4)) 

Podcast Díra – Z audiopříběhu na herní stůl

I pro nováčky
RPG
Talk
Fate
Věk: 12+

Dá se podle vlastní herní kampaně napsat kniha? A jak z audioseriálu vytvořit vyprávěcí hru? Prozradíme, jak se pracuje s roky budovaným světem a zda je možné ho převést do hry.

Autoři českého podcastového audioseriálu Díra se vydali do vod vyprávěcích her na hrdiny a na základě systému FATE vytvořili hru vlastní – Děravé případy. Na besedě prozradí, jak se pracuje s roky budovaným světem a zda je vůbec možné ho převést do herního prostředí. Dá se podle vlastní herní kampaně napsat kniha? A jak udržet příběh zajímavý i po několika letech – ať už v podcastu, knize nebo herní kampani?

Díra je podcastový audioseriál z pera spisovatelů Martina Bečana a Zaška. Je typický svou hrou se slovy a českým jazykem, absurdním humorem i odkazy na tuzemský folklór. Příběh sleduje dvojici soukromých detektivů Olbrama Olbrachta a Palaméda Lafku, kteří společně vyšetřují prapodivné případy v zapadlém městě Díra, proslulém řadou podivností a nadpřirozených jevů.

Vypravěč:

Daniel „Zašek“ Vonášek
Martin Bečan

Informace:

77
1 h
0

Termíny:

pátek 14–15  ((6/77)) 

Podsvetie Babylonu 5

Sci-fi
Space opera
Atmosférická
Belonging Outside Belonging
Flotsam
Věk: 15+

Telepatky na úteku, násilnícki kriminálnici, prežívajúci bezdomovci, politické outsiderky v exile, tajomné mimozemské bytosti – to všetko a oveľa viac tvorí podsvetie Babylonu 5.

Nikdy si si nemyslela, že budeš môcť povedať nie. Že budeš mať možnosť sa rozhodnúť po svojom. A napriek tomu stojíš teraz na križovatke – budeš naďalej slúžiť poriadku a stabilite, ktorá ti zväzuje ruky, alebo sa rozhodneš pre slobodu s jej všetkými chaotickými a nebezpečnými momentami, ktoré prináša? Na rozhodnutie neostáva veľa času. Zbor PSI vyslal na stanicu oddiel Stopovacích psov, aby vyčuchali odpadlíkov a odstránili ich – hoc aj násilím.

Flotsam je rolová hra o odpadlíckych či „neprispôsobivých“ komunitách na okraji spoločnosti, žijúcich v hlbokých útrobách vesmírnej stanice, v tieni oveľa mocnejšej prosperujúcej spoločnosti. Hráčstvo v nej zosobňuje denno-denné životy týchto postáv, ich vzťahy, malé drámy a zároveň ich svet, ktorý je plný konfliktov, nebezpečenstva a tajomných mimozemských rás a možno aj štipky nadprirodzena.

Flotsam: Adrift Among the Stars je založená na systéme Belonging Outside Belonging, ktorý nepotrebuje Game Mastera či kocky. Jej pravidlá napriek tomu poskytujú postavám dostatočný priestor pre realizáciu nielen ich vlastných momentov, ale zároveň možnosť vstupovať do hry ako stelesnenie abstraktných či konkrétnych mocností ovplyvňujúcich ich životy. Postavy majú chyby a postupne sa spolu s priestorom, ktorý okupujú, budú meniť pred vašimi očami.

Playset je vyrobený mnou. Postavy budú predpripravené. Predošlé znalosti RPG systému nie sú nutné – prevediem vás ním v roli facilitátora. Taktiež nie je nutné poznať pozadie televízneho seriálu Babylon 5, do ktorého je tento playset zasadený, keďže tento sa môže vašimi zásahmi aj meniť.

Vypravěč:

Alexander „Babcom“ Schneider

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

sobota 9–13  ((4/4)) 

Pojďte, pane, budeme si hrát Tentokrát v duchu

I pro nováčky
Pohybová
Edukativní
Věk: 12+

Herní „nalejvací“ a sdílecí workshop pro vedoucí, lektory, trenéry, učitele a další, kteří si chtějí hrát.

V rámci workshopu projdeme, a především si aktivně zahrajeme sportovní a táborové hry – některé budeš znát, mnoho z nich ale možná ne. Část času letos věnuji hrám, které se hrají ve dvojici, ať už spolu, proti sobě, nebo dvojice proti ostatním. Hry budou pohybové a sem tam si odpočineme u slovních nebo postřehových aktivit.

Máš-li oblíbenou hru, neváhej se o ni podělit. Pokud vyjde čas, můžeme aktivitu pojmout i jako sdílení zkušeností. Nemáš koho lektorovat, ale chceš si prostě zahrát pár her? Určitě přijď taky!

Malé varování: Počítej s ušpiněním, pohybem a řízeným fyzickým kontaktem (ale taky notnou porcí zábavy).

Vypravěč:

Michal „Machal18“ Čapek

Informace:

20
2 h
110

Termíny:

sobota 9–11  ((14/20)) 

Pomsta po konci

Pro pokročilé
High Fantasy
DnD 5e
Věk: 15+

Konec. Sféry se zhroutily do sebe a prázdnem se vznáší ostrůvky reality, které se postupně hroutí. Nezbývá moc času na život, ale možná dost na pomstu.

Hrdinná výprava legendárních dobrodruhů se postavila proti největší mocnosti zla v bitvě ohýbající základy bytí… A selhala. Svět je v troskách, naděje zemřela a zůstala jen pomsta. Vaši mentoři dali život za jeho záchranu, ale marně. Vydejte se roztříštěnou realitou! Čeká vás sladká pomsta, nebo hořká smrt?

Svět inspirovaný Planescape, Spelljammer a Ultraviolet Grasslands umírá, v éteru se vznáší zbytky sfér a jejich pokřivené verze. Bohové jsou mrtví a odraz jejich moci slábne, stejně jako život. Magie jen urychluje zkázu a není cesty zpět.

Hra pro zkušené hráče DnD5e(2014)/JaD s postavami na 14.-18. úrovni, postavy si připravíte sami podle instrukcí, které obdržíte mailem. K dispozici pro tvorbu bude JaD a většina 5e(2014) materiálů včetně rozšiřujících příruček.

Vypravěč:

Roman „RoVan“ Vantuch

Informace:

5
4 h
220

Termíny:

pátek 14–18  ((0/5)) 

Poníci a Hláska

I pro nováčky
My Little Pony
Tails of Equestria
Věk: 10+

Najdou se odhodlaní poníci, kteří převezmou správcovství chátrajícího hrádku Hláska a obnoví jeho zašlou slávu?

Hrádek Hláska býval populárním výletním místem pro mnoho poníků. Nyní jsou zde pouze rozpadající se ruiny. Jako noví správci jste se rozhodli místu navrátit zašlou slávu. Bude potřeba naplánovat nové využití, které přiláká návštěvníky, například zřízení zájezdního hostince, muzea, školy pro hříbata či kombinaci těchto možností. Bude třeba přiložit všechna kopýtka k dílu a překonat nespočet překážek. Co když za všemi nehodami o obtížemi stojí něco více než pouhá náhoda?

Není třeba žádná speciální příprava. Na začátku sezení si vysvětlíme, jak to v pohádkovém světě Equestrie chodí, vysvětlíme si pravidla (Tails of Equestria) a vybarvíme pony charakterníky.

Pro ty, kteří by svět poníků rádi poznali ještě před hrou, doporučuji shlédnout první dva díly seriálu My Little Pony: Friendship is Magic. Zde jsou odkazy na anglickou verzi:
https://www.dailymotion.com/video/x5mr00p https://www.dailymotion.com/video/x5mr00p

Pastelky a kostky (k4 až k20) budou na místě k zapůjčení, ale pokud máte své oblíbené, tak si je nezdráhejte přinést.

Po domluvě se dobrodružství může zúčastnit i zkušenější poník (nezapomeňte přinést pony charakterník z předchozího dobrodružství).

Vypravěč:

David „Folcwine“ Kamrla

Informace:

5
4 h
220

Termíny:

pátek 14–18  ((0/5)) 

Poníci a Manty

I pro nováčky
My Little Pony
Tails of Equestria
Věk: 10+

Jsme zachráněni! Ale ta posádka Spící Růženky je nějaká divná...

Po měsíci na pustém ostrově skáčete radostí, když na vaše pobřežní ohňové signály zareaguje loď. Je to tedy docela stará plachetnice, ale nemůžete si vybírat. Hlavně že míří na pevninu a vezme vás s sebou. Už abyste byli doma a vrátili se ke klidnému životu. Ale tichý hlásek v hlavě napovídá, že ještě není dobrodružství konec. Jmenuje se přece „Poníci a Manty“ a o mantách zatím nepadlo ani slovo…

Vítej ve světě poníků plného magie a přátelství! To ale neznamená, že jde vše vždy hladce – a když jsou potíže, tak jste to právě na tobě a dalších hráčích, aby kreativně vše vyřešili. Poníci mluví a dokáží vše, co lidé. A pokud se ptáte jak například poník uváže uzel, kamera se prostě zrovna kouká jinam, než je dílo hotovo!

Dobrodružství v My Little Pony: Tails of Equestria je podle jednoduchých pravidel, která se snadno vysvětlí přímo ve hře. Na začátku se vytvoří (a namaluje!) postava poníka a následně se s ním vrhneme přímo do příběhu. Je možné si přinést postavu poníka z předchozích her.

Pozor! Jsi-li dívka ve věku 5-10 let, nebo chlapec ve věku 15-35 let, tak poníci jsou vysoce návykoví!

Vypravěč:

František „Sniper“ Neznaj

Informace:

5
4 h
220

Termíny:

sobota 9–13  ((5/5)) 
neděle 9–13  ((5/5)) 

Poníci a strašidla

I pro nováčky
My Little Pony
Tails of Equestria
Věk: 10+

Haló! Haló! Na vědomost se dává, že v Kutákově straší! Najdou se odvážní poníci, kteří záhadu vyřeší?

Kutákov je starobylá vesnička, která není nijak přívětivá ani ve dne. V noci se dějí podivné věci – bludičky, neposedné stíny, přízračný poník, tančící příbory a mizející obyvatelé. Někteří dokonce tvrdí, že viděli obrovského draka. Najdou se odvážní poníci, kteří záhadu vyřeší?

Není třeba žádná speciální příprava. Na začátku sezení si vysvětlíme, jak to v pohádkovém světě Equestrie chodí, vysvětlíme si pravidla (Tails of Equestria) a vybarvíme pony charakterníky.

Pro ty, kteří by svět poníků rádi poznali ještě před hrou, doporučuji shlédnout první dva díly seriálu My Little Pony: Friendship is Magic. Zde jsou odkazy na anglickou verzi:
https://www.dailymotion.com/video/x5mr00p https://www.dailymotion.com/video/x5mr00p

Pastelky a kostky (k4 až k20) budou na místě k zapůjčení, ale pokud máte své oblíbené, tak si je nezdráhejte přinést.

Po domluvě se dobrodružství může zúčastnit i zkušenější poník (nezapomeňte přinést pony charakterník z předchozího dobrodružství).

Vypravěč:

David „Folcwine“ Kamrla

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

sobota 14–18  ((0/4)) 

Popis bojových scén napříč časem a styly

I pro nováčky
Workshop
Vyprávěcí
Věk: 15+

Jak popsat hustě bojovou scénu? Jak to bylo v různých časech, aneb boj ve středověku a ve sci-fi z 7778. století?

Jak popsat hustě bojovou scénu? Jak to bylo v různých časech, aneb boj ve středověku a ve sci-fi z 7778. století?

Odrazím střelu z blasteru? Ne, rychlým pohybem čepele ji nechám sklouznout. Hážu 20, jo! Se zapojením všech implantátů provedu vícenásobný kop před sebe, pak šikmo dozadu doprava, a pak… Mě setrvačnost rozmumínkuje. Fyzika v popisech, logika technik.

Vypravěč:

Petr „sirien“ Mazák
Robert „RobW“ Waschka

Informace:

30
2 h
150

Termíny:

pátek 16–18  ((7/30)) 

Portal: The Uncooperative Cake Acquisition Game

Worker Placement
Sci-fi
Věk: 12+

Vytáhněte Portal gun, seberte kus dortu a zbavte se veškerých morálních zábran, pokud chcete přežít v rychle se měnícím a spolehlivě smrtícím prostředí.

Rychlá desková hra kombinuje prostředí známé hráčům počítačových her Portal a Portal 2. Každý hráč ovládá až osmičlenné družstvo pokusných subjektů, které se snaží získat co nejvíce vlastních kousků dortu a spálit co nejvíce kousků soupeřova dortu při průchodu neustále se měnícím prostředím pokusných místností. Celá hra nejvíce ze všeho připomíná pásový dopravník, po kterém se pohybují testovací subjekty a kousky dortu, přičemž každé kolo je jedna z krajních místností aktivována GLaDOS. Hráč, který má v takové místnosti nejvíce svých testovacích subjektů, získává odměny odpovídající ikonkám na zdi aktivované místnosti. Následně všechny testovací subjekty v aktivované místnosti zemřou, kousky dortu jsou nenávratně zničeny a místnost je recyklována – tedy otočena a zařazena na druhý konec herní plochy. Naštěstí jsou recyklovány i testovací subjekty, kterých se v hlubinách Aperture Laboratories nachází patrně nevyčerpatelná zásoba.

Logické herní mechaniky jsou doplněny o prvky náhody v podobě karet, které na jedné straně obsahují jednorázovou akci, jako je například umístění strážní věže, repulzního gelu, nebo kostky společnice, a na straně druhé obsahují osobnosti z her Portal a Portal 2. Setkat se tak můžete s Chell, Rattmannem, Wheatleyem a dalšími postavami, jejichž vliv na hru může být rozhodující (dokud nejsou nahrazeny jinou osobností). Karty lze využít také k vystřelování portálů z Portal Gunu, čímž lze propojit libovolné dvě místnosti a zcela tak zvrátit průběh hry, kdy jedna partie trvá přiblížně 30 minut.

Upozornění: hra obsahuje karty s anglickým textem. V případě, že angličtinu příliš neovládáš, a přesto se chceš zúčastnit, nemusíš mít obavy, vypravěč ti pomůže.

Vypravěč:

Petr „Acidburn“ Bouda

Informace:

4
2 h
110

Termíny:

sobota 14–16  ((4/4)) 
sobota 16–18  ((4/4)) 

Poslední orčí bašta

Fantasy
Big Gay Orcs
Věk: 18+

Jsme poslední obrana našeho národa, ale moc nadějně to nevypadá. Postavíš se na obranu proti elfským nepřátelům, nebo půjdeš obnovit naději ve svalnatých rukou orčího bratra?

Jsi šampión mezi orky. Vojevůdce byl zabit vrahem. Velký Khan dal jasný rozkaz: Pevnost je poslední obrana mezi tvým rodným městem a nepřítelem. Bojuj, ať elfové zaplatí vysokou cenu za průchod. Tohle je možná tvá poslední noc, slunce zapadá a na obzoru vidíš vatry nepřátel. Zamyslíš se nad životem, který jsi strávil bok po boku se svými bratry. Dokážeš jim říct, jaké jsou tvé pravé city, na konci všeho?

Ujmi se jednoho z orků, který je obráncem všeho, na čem ti záleží. Vymysli, co budeš dělat, jak chceš přispět k obraně pevnosti, jestli přímo na hradbách nebo nepřímo v jedné z budov v pevnosti. Nebo hoď obranu za hlavu a běž načerpat trochu naděje ve víru vášně s jiným orkem.

Big Gay Orcs od Granta Howitta bylo spácháno jeden večer na conu. Nabízí jednoduché pravidla a nevyhnutelně lechtivé situace v režii hráčů (a v předem domluvených hranicích) a možnost objevování aspektů své postavy, o kterých jste si nemysleli, že se můžou projevit.

Postavy budou připraveny, budete potřebovat červenou a černou šestistěnku, nebo alespoň šestistěnky dvou rozdílných barev. Pokud nemáte, kostky poskytnu také.

Vypravěč:

Matěj „Mortwatcher“ Matyščák

Informace:

5
4 h
220

Termíny:

pátek 19–23  ((5/5)) 

Postreh

I pro nováčky
Odlehčená
Odpočinková
Přemýšlecí
Věk: 7+

Ukáž, aký máš prehľad o filmoch, seriáloch či hrách v rýchlom kvíze pre všetkých zúčastnených. Uhádni názov na základe vizuálnej indície a vyhraj okamžitú cenu. Šancu má každý.

„Postreh“ je vizuálny kvíz, kde je potrebné v rýchlom slede identifikovať umelecké dielo z populárnej kultúry na základe jedného obrázku. Obrázok je zdeformovaný a postupne sa zaostruje. Kto ako prvý vysloví správny názov hádaného diela, získa sladkú odmenu.

Tento rok na teba čaká vyše 120 zadaní. Zadania pokrývajú široké spektrum žánrov, cieľových skupín a obdobia produkcie. Preto má šancu na výhru každý bez ohľadu na vek, pohlavie, záujmy alebo iné faktory. Za uplynulých 9 ročníkov hovorí skutočnosť, že každý zo súťažiacich vyhral aspoň raz.

Účasť je absolútne nezáväzná. Bez poplatku či nutnosti registrácie je možné hocikedy prísť, alebo odísť.

Postreh sa koná v kinosále Kultúrneho domu (za Deskohernou 1).

Vypravěč:

Roman „Noeh“ Ondruš
Tomáš „RATMex B“ Hajas

Informace:

neomezeně
2 h
0

Termíny:

pátek 14–16   

Problémy akademických rozměrů

Fantasy
Svitky hrdinů
Věk: 15+

Dvě fakulty, jedna universita a katastrofa tak velká, že ji brzy uvidí i z oběžné dráhy. Chaos, magie a létající profesoři zaručeni!

Vítejte na Universitě dvou fakult – místě, kde se magie, alchymie a divostrůjctví míchají v dokonalý recept na zkázu. Rivalita mezi fakultami překročila hranice rozumu (a gravitace) a teď hrozí, že celý kampus skončí tam, kde ještě žádná škola nebyla – v černé díře byrokracie a doslovně ve vesmíru.

Čeká vás svět, kde fyzikální zákony berou nohy na ramena při prvním náznaku kouzla a kde se realita ohýbá pod tíhou absurdní magie. Výbuchy, magické nehody a podivné experimenty jsou tu denním chlebem. Připravte se na bláznivou jízdu plnou divokých zvratů a univerzitních katastrof kosmického měřítka.

Svitky hrdinů jsou nové české fantasy RPG, vycházející z tradice klasického českého dračáku, který ale odívají do moderního hávu mechanik Powered by the Apocalypse. Podporují rychlé posouvání děje, soustředí se na příběh místo mechanik a všechna klíčová pravidla se vejdou na dvě strany A4. Díky tomu hru nezdržují nezáživné věci a vy si můžete užívat parádní příběhovou jízdu.

Postavu si udělej buď vlastní, nebo budu mít i nějaké připravené. Hra je volně inspirovaná humorem Terryho Pratchetta a divokou magií Svitků hrdinů. Připravte se na magii, které nefunguje podle plánu, a nehody, které vám zvednou obočí do nevídaných výšin.
PS: Dobrodružství je odehrané na YouTube, tak před hrou nekoukat!

Vypravěč:

Václav „Fendr“ Novák

Informace:

5
4 h
220

Termíny:

pátek 9–13  ((5/5)) 

Přátelský pokec pro noční sovy

I pro nováčky
Věk: 15+

Je super hrát larpy a RPG, ale nechceš být někdy jen za sebe? Poznat nové lidi, sdílet se, nechat se obohatit, možná i sebe lépe poznat?

Nastartuj vlastní dobrodružství pomocí svých otázek či otázek z balíčku. Buď odvážný, jak chceš. A když nechceš mluvit, vylétni na obláček?

Jde o čistě sdílecí a poznávací aktivitu, o vytvoření bezpečného a přátelského prostředí a potom povídání s ostatními, vše řízené částečně kartičkami k tomu určenými. A to tak, aby se v tom všichni cítili svobodně a dobře. K dispozici proto budou tzv. „nonverbatory“ – placky, kde je jedna strana zelená a druhá má obláček, který můžeš využít, pokud se k něčemu nechceš vyjadřovat, z jakéhokoli důvodu.

Vypravěč:

Jana „Malča“ Šrámková

Informace:

6
4 h
220

Termíny:

čtvrtek 19–23  ((5/6)) 

Přátelský pokec pro ranní ptáčata

I pro nováčky
Věk: 15+

Je super hrát larpy a RPG, ale nechceš být někdy jen za sebe? Poznat nové lidi, sdílet se, nechat se obohatit, možná i sebe lépe poznat?

Nastartuj vlastní dobrodružství pomocí svých otázek či otázek z balíčku. Buď odvážný, jak chceš. A když nechceš mluvit, vylétni na obláček?

Jde o čistě sdílecí a poznávací aktivitu, o vytvoření bezpečného a přátelského prostředí a potom povídání s ostatními, vše řízené částečně kartičkami k tomu určenými. A to tak, aby se v tom všichni cítili svobodně a dobře. K dispozici proto budou tzv. „nonverbatory“ – placky, kde je jedna strana zelená a druhá má obláček, který můžeš využít, pokud se k něčemu nechceš vyjadřovat, z jakéhokoli důvodu.

Vypravěč:

Jana „Malča“ Šrámková

Informace:

6
3 h
220

Termíny:

pátek 9–12  ((3/6)) 

Přicházejí z Kosmu

Psychologická
Mysteriózní
Cthulhu Mythos
Rozhodovací
Argumentační
Věk: 15+

Tvá vědecká reputace je zničená, kariéra u ledu a život v troskách. Nebo ne? Tajemná pozvánka na tajné výzkumné setkání může být přesně tím, co tě vrátí do ctihodné společnosti!

„Vítám Vás v hotelu Cheie! Náš hotel disponuje moderní laboratoří a prvotřídním personálem, najdete zde vše, co si jen vědec Vašeho formátu může přát. Prosím, následujte mě, zavedu Vás přímo do laboratoře…“

Nikdo z vás se doposud neuchytil v žádné vědecké instituci a to máte doktorát už řadu let. Možná jste napsali příliš kontroverzní disertační práci nebo vám dotace nedají kvůli vašemu kriminálnímu vzhledu. Bydlíte v podnájmu nebo ve sklepě vašich rodičů a snažíte se přijít s něčím, co ohromí a navždy změní svět.

Když vám před pár dny napsal Mezinárodní institut pro pokrok ve vědě, ať se dostavíte do rumunského města Piatra Neamț, abyste prozkoumali zvláštní meteorit, neváhali jste.

Je prosinec roku 2013. Všichni přijíždíte do Rumunska za stejným účelem, alespoň naoko. Avšak nebyla to jen touha po vědecké kariéře, co vás donutilo přijet.

Hra staví na improvizaci a počítá s kreativitou, limitace bude pouze tvou postavou, minoritními mechanikami (které si vysvětlíme a vyzkoušíme před hrou) a vlastní fantazií. Je rozdělena do pěti dní a čtyř nocí. Dny jsou minimalisticky skriptované, tempo, gradace a osud hry však leží plně v rukou hráčů.

Postavu si vytvoříš předherním workshopu, můžeš si tedy předem promyslet, z čeho má tvá postava titul Ph.D., jaké je národnosti a o čem byla její disertační práce, která pobouřila celou vědeckou obec, případně další detaily z jejího života.

Larp je volně inspirovaný lovecraftovskou mytologií, ale obejdeš se i bez její znalosti.

Vypravěč:

Vendula „Wakasa“ Kozáková
Václav „Derik“ Kulovaný

Informace:

5
4 h
300

Termíny:

pátek 9–13  ((5/5)) 
pátek 14–18  ((5/5)) 

Příprava GC prostorů – čtvrtek

Gamecon se nepostaví sám, proto potřebujeme dobrovolníky, kteří nám s přípravou pomůžou.

Jde hlavně o výlep orientačních a informačních cedulí a plakátů, rozmístění techniky a stolů, přípravu místností a podobné drobnosti, bez kterých se GC neobejde.

Za odměnu ti také dáme slevu na náklady GameConu a ubytování ve středu zdarma.

Po přihlášení tě budeme kontaktovat a domluvíme se s tebou na podrobnostech.

Více informací o možnostech zapojení do týmu se dozvíš zde.

Vypravěč:

David „Schmidtko Davidko“ Schmidt
Marie „Lilith_Mistori“ Arleth

Informace:

15
4 h
440

Termíny:

čtvrtek 9–13  ((15/15)) 

Příprava GC prostorů – středa

Gamecon se nepostaví sám, proto potřebujeme dobrovolníky, kteří nám s přípravou pomůžou.

Jde hlavně o výlep orientačních a informačních cedulí a plakátů, rozmístění techniky a stolů, přípravu místností a podobné drobnosti, bez kterých se GC neobejde.

Za odměnu ti také dáme slevu na náklady GameConu a ubytování ve středu zdarma.

Po přihlášení tě budeme kontaktovat a domluvíme se s tebou na podrobnostech.

Více informací o možnostech zapojení do týmu se dozvíš zde.

Vypravěč:

David „Schmidtko Davidko“ Schmidt
Marie „Lilith_Mistori“ Arleth

Informace:

18
5 h
440

Termíny:

středa 17–22  ((18/18)) 

Purrfectní vynález

Alternativní historie
Vyprávěcí
Cats! The Conspurracy
Věk: 8+

Zlatý věk koček pádem Atlantidy skončil, stále ale jsou to ale ony, kdo vládnou světu. Jen si musí dávat pozor, aby se na to nepřišlo. Lidem by se pravda totiž nemusela líbit…

„Nechci vypadat jako hnidopich, pane Meow, ale tohle nevypadá jako Zahrada Lenošení na Slunném, jak si ji pamatuji při své poslední návštěvě,“ zamrskal nespokojeně ocáskem kvestor Mi’Iou a posadil se opatrně do hromádky listí, aby si od hlíny všude kolem neumazal kožíšek. V mžiku ale vyskočil na nohy.
„Počkat!“
Kvestor s nadšením kousek popoběhl. Rozkročil se vítězoslavně nad hlemýžděm, který se před ním rychle schoval do své ulity. „Já věděl, že se vám dá věřit! Takový tam tehdy byl! Jako kdyby mu z ulity vypadl!“ Zarazil se. „Jak to, že jak jsem si tu návštěvu vybavoval a dostal se k tomuhle, tak nás to kvůli tomu hodilo sem do-? Kde to jsme?“
Meow jen odevzdaně pokrčil rameny a pozoroval mizející modravou záři, která se tetelila ve vzduchu vedle nich. Snad to brzo zjistí a stihnou se vrátit na projednání jeho případu. Z křoví opodál se ozvaly zvuky kroků a vyšel z něj nějaký dvounožec, který na scénu před sebou vyjeveně zíral. Obě kočky se na něj otočily. Meow spokojeně zapředl. Třeba ještě není vše ztraceno, pomyslel si.
„To hned zjistím, pane Mi’Iou… Hej ty! Kde to jsme?“ zvolal směrem k dvounožci…

Cats! The Conspurracy je RPG novinkou od Black Book Edition, ve které hráči hrají za kočky. Ty, které stále tajně udržují nadvládu nad světem a které si zachovaly něco ze svých zvláštních schopností. Budeme hrát jedno z předpřipravených dobrodružství ze základní knihy pravidel.

Materiály budou v anglickém jazyce. Věkové omezení na hře není.

Vypravěč:

Barbora „waiky“ Dušková

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

neděle 9–13  ((4/4)) 

Raijin Drive

Sci-fi
Vesmír
Trademark Colony RPG
Věk: 15+

Ve věku vzdálených hvězd vzkvétají staré zvyky. Pokud mají národy dospět k míru, nebude to dobrovolně. Při boji o moc je lidstvo ochotno zpřetrhat vesmír samotný.

Zbraně Allied Nations jsou namířeny na flotilu nacistické Gamma Garrison a naopak. Otevřený konflikt mezi velmocemi je složitý, ale proxy války byly vždy v módě. Vy stojíte mimo, na pokraji, uvnitř, nebo v samém centru tohoto konfliktu. Je to přeci jen jeden hvězdný systém, řekli by někteří. Ale vše se mění, když do hry vstoupí technologie Raijin Drive, která má potenciál zlomit status quo celé lidské civilizace.

Frakce a ideologie starého světa se střetávají s těmi moderními. O nadvládu nad vesmírem bojuje velká čtyřka: Allied Nations, Aryan Reich, Communist Universal a Nihon Teikoku. Tyto velmoci musí navíc navigovat prostor mezi vesmírnými korporacemi neustále rostoucími na síle a teroristy bojující za práva nelidí. Původní záměr mírumilovných kolonistů se tak ztratil v hlubinách vesmíru. Rovnováhu civilizace ohrožuje i vynález nové technologie, která dokáže instantně transportovat jakýkoli předmět skrze celou galaxii, ale zároveň po sobě zanechává spoušť, která zpřetrhává vesmír samotný.

V této hře se dostanete do situací v napjatém osobním nebo vesmírném konfliktu. Soustředíme se na příběh, který budete v rolích postav prožívat a tvořit. Hra silně stojí na hráčském ztvárnění postav. Ve hře nejsou žádná omezení ohledně citlivých, brutálních, ani jinak znepokojivých témat. Nic ve hře, včetně činů hráčských postav, nebude tabu. Postavy budou předvytvořené, ale kdo chce si může s předstihem vytvořit postavu vlastní. Může jít například o admirála flotily, prezidenta, údržbáře lodi, teroristu, pilota, či kohokoli jiného. Tam, kde se to podaří, se taky pokusíme trochu skloubit sci-fi s realismem.

Vypravěč:

Kovacs Park
Radovan „Oriles“ Matoušek

Informace:

5
4 h
220

Termíny:

čtvrtek 19–23  ((5/5)) 

Ravnica postapokalyptická

Pro pokročilé
Fantasy
Post-apo
Dogs in the Vineyard
Věk: 15+

Žili jste v nekonečném magickém městě. Jak asi vypadá teď, když jako nemrtví lezete po tisíci letech opět na povrch?

Byli jste šampioni nekromancerské gildy Golgari, dokud vaše moc nezačala ohrožovat gildovního pána. Tak byla ukuta Hnilobná hůl, která zpečetila váš osud jako nemrtvé loutky. Poslali vás vykopat rakev zakladatele gildy. Ale už je to tak dávno. Tisíce let jste kopali, vaše moc se začala ztrácet. Ale rakev jste našli! Je na čase vrátit se do zbytků vašeho domova, jestli ještě existuje… A cestou zpátky nabrat část moci, kterou jste ztratili!

Dobrodružství se odehrává ve světě Magic: the Gethering, v Ravnice. Ravnica je město, které ovládá 10 gild, Golgari je jednou z nich. Jelikož je dobrodružství postapokalyptické, pravděpodobně už mnohé neexistují, nebo byly přetvořeny. Většina dobrodružství se nalézá pod zemí, v rozvalinách kdysi mocného světa.

Dobrodružství vychází z pravidel pro 13h age. Podrobné seznámení se systémem bude provedeno před hrou, dobrodružství je určeno pro zkušenější hráče, jelikož postavy budou během hry postupovat po úrovních a jejich schopnosti se mohou měnit. Systém vychází z Dungeons and Dragons 3 a 4, oproti těmto systémům je obohacen o mimobojové činnosti. Dobrodružství je především dungeon crawling obohacený o vyprávění.

Pro hru budou připraveny postavy na 1., 5., 8. a 10. úrovni (postupně nabírají na síle). Je možné si vytvořit vlastní nemrtvé postavy na této úrovni, ale vzhledem k tomu, kolik je to práce, doporučuji brát předpřipravené :-)

Vypravěč:

Marek „Seklos“ Michalko

Informace:

4
5 h
220

Termíny:

sobota 19–0  ((0/4)) 

Ravnická časojízda

Pro pokročilé
Fantasy
Cestování časem
Dogs in the Vineyard
Věk: 15+

Je na čase chytit zločince prchajícího časem a zachránit kauzalitu! Nebo možná napravit své chyby? Nakonec trocha časového paradoxu nikoho nezabila...

Drak Niv-Mizzet si povzdechl. Minulý časový experiment ohrozil předivo reality a opakovat ho rozhodně není moudré. Kdyby byla jiná možnost, dávno by jí vybral. Ale zločinec prchající časem se honí velmi špatně. Není jiná možnost. Popadneme postradatelné jedince a pošleme je na cestu, ze které se možná nevrátí. A budeme se modlit, že časový paradox, který s sebou určitě strhnou dokáže zločince zlikvidovat.

Dobrodružství se odehrává ve světě Magic: the Gethering, v Ravnice. Ravnica je nekonečné město, které ovládá 10 gild, experiment zajišťuje gilda Izzet, která je známá šílenými a riskantními experimenty, trhajícími realitu. Putování časovými okny rozkrývá historii Ravnicy i její budoucnost. Dokáží postavy projít historií i svými životy, aniž by je časový paradox semlel zaživa?

Dobrodružství vychází z pravidel pro 13h age s domácí úpravou obohacení o časový paradox. Podrobné seznámení se systémem bude provedeno před hrou. Systém vychází z Dungeons and Dragons 3 a 4, oproti těmto systémům je obohacen o mimobojové činnosti. Toto dobrodružství je spíše vyprávěcí, než bojové, proto doporučuji spíše pro zkušenější hráče, abychom se nezasekli na soubojích a pravidlech.

Ke hře budou předpřipravené postavy s původy, vzhledem k povaze konceptu dobrodružství není možné mít své vlastní postavy.

Vypravěč:

Marek „Seklos“ Michalko

Informace:

4
5 h
220

Termíny:

čtvrtek 19–0  ((0/4)) 

Rinse'n'Reap-it

I pro nováčky
Cyberpunk
Cestování časem
Cy_Borg
Věk: 15+

Jasňačka, laboratoř, nějaký, co máme čórnout, pár slepejšů a možná sekjůryty, bude pohoda. Vlítnem, vezmem a ... Vlítnem, vezmem a ... Co se to sakra dějě!

Korporátní špionáž v Cy city je běžná věc.
Vůbec vás tedy nájezd do laboratoře skryté v hloubi této megalopole nepřekvapuje a rádi se za mastnou sumičku necháte najmout.
Co máte vzít, není váš problém, hlavně že to jde odnýst a dostat za to zaplaceno. Nějací bezpečáci tam budou, ale nic, co by vaše parta nedala. Rychle a zběsile dovnitř a zase ven.
To byl alespoň plán. Nevyšel a tak si to zopakujeme...

Svět nespoutaného kapitalismu, anarchie, technologií, násilí a boje o přežití. Vaše parta bijců se pokusí dostat do laboratoře korporace a touto prácičkou si vydělat zas na trochu živobytí. Atmosférou a tématem míříme na zběsilé akční honičky a boje jako z filmu Dredd nebo lépe Edge of Tomorrow a her jako Deathloop.

CY_BORG je brutální, agresivní, punkový svět i systém, který si nebere servítky a může postavy odpálit během chvilky. Stejně rychle však můžete i postavu nebo NPC do systému vytvořit.

Vaši partu infiltrátorů budu mít připravenou, ale zkontaktuji vás před hrou pro případ, že byste chtěli mít vlastní postavu a dobrodružství upravím. Pravidla spolu ve zkratce projdeme a není třeba umět anglicky, nějak se s těmi termíny popereme i v čengliš. Kostek by mělo být dost, ale můžete si vzít vlastní klasickou RPG sadu (D4 až D20) a nějaké psací potřeby, pokud chcete. Téma a styl předpokládá starší hráče kvůli očekávané brutalitě systému a jazyka CY_BORG.

Vypravěč:

Petr „Aniki“ Svarny

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

pátek 14–18  ((4/4)) 

Rising Sun

Fantasy
Strategická
Věk: 15+

Kdo bude tím vyvoleným, který bude vládnout zemi vycházejícího slunce a navrátí jí sílu a duchovní tradice?

Říká se, že člověk má falešné srdce v ústech, aby ho svět viděl, jiné v prsou, aby ho ukázal svým zvláštním přátelům a své rodině, a skutečné, pravé, tajné, které nikdo nezná, kromě něj samotného, skrytého jen bůhvíkde.

Ve hře Rising sun se s protihráči utkáš jako jeden z japonských klanů toužících po ovládnutí a sjednocení Japonska. Hra je vcelku nemilosrdné area kontrol, u kterého můžeš využívat jak svá vojska, tak mytické démony a božstva. Hra využívá i mechaniky plánováním akcí a deckbuildingu, který je spíše okrajovou, ale stále důležitou záležitostí.

Hru však nejvíce ovlivňuje tvorba aliancí mezi hráči. Je tedy nezbytné, aby ti, již touží po vítězství, byli ochotni pro něj jít přes mrtvoly svých bývalých spojenců a zradit kdykoli, kdy je to výhodné. To navozuje jedinečnou atmosféru, která skvěle znázorňuje feudální Japonsko a jeho mocenské boje mezi klany.

Pokud chceš tedy zažít podobný pocit jako generálové japonských armád, kteří se nebáli pro vítězství obětovat jakéhokoli spojence, vítej. Pokud chceš od začátku do konce kooperovat v týmu, doporučuji sáhnout po jiné hře.

Hra je v čestině.

Vypravěč:

Jiří „Kuta jr.“ Kutina

Informace:

6
4 h
220

Termíny:

pátek 9–13  ((6/6)) 

RONE: Invaze

I pro nováčky
Deckbuilding
Karetní
Post-apo
Věk: 14+

Svět se ponořil do doby plné násilí, lidského neštěstí a všudypřítomné zkázy.

Lidé se snaží získat zpět své výsadní postavení poté, co globální nukleární válka zničila téměř všechny výdobytky civilizace. Roky krvavých válek rozptýlily a rozdělily přeživší do válčících frakcí. Nedostatek zdrojů a strach z úplného zničení lidské rasy donutil znepřátelené frakce vyhlásit příměří a jednat. To však bylo přehlušeno ohromujícím hlukem z nebe. Zemi zaplavilo oslepující světlo, zatímco se k zemskému povrchu pomalu spouštělo cosi… Náhle zaburácel elektronický hlas: „Toto byl varovný výstřel! Pokud se budete bránit připojení k naší komunitě, budete zničeni. Odhoďte zbraně a připravte se na náš příchod.“ Toto byl první den invaze – invaze řízené zapomenutou umělou inteligencí s cílem zotročit lidi pro zvýšení svého výpočetního výkonu!

RONE: Invaze je strategická post-apokalyptická hra pro 1 až 4 hráče spojující mechanismy deck-buildingu a dice-craftingu (vylepšování kostek). Hráči převezmou roli jednoho z vůdců ve snaze odrazit Invazi, a ochránit tak lidstvo před zkázou. Hráči využijí své vůdčí schopnosti, naverbují do svých řad vojáky, bojové stroje, žoldácké hybridní jednotky nebo nezkrotné mutanty. Vybaví je nejlepšími dostupnými technologiemi a ukážou svým nepřátelům, že by raději zemřeli, než se vzdali. Pomocí kostek hráči získávají zdroje, které jsou potřebné k hraní karet představujících jednotky nebo efekty ve snaze zničit nepřátelské vůdce a sjednotit lidstvo, aby se mohlo postavit na odpor Invazi. Vylepšování kostek vede k rozšíření možností, co lze zahrát za karty a tím zvětšit šanci na zasazení finálního úderu soupeři.

Hra obsahuje kooperativní i kompetitivní režim. Hrát budeme kompetitivní variantu v módu „souboj týmů“, tedy 2 hráči vs. 2 hráči. Jakmile se počet životů libovolného vůdce sníží na 0, daný tým prohrává.

Hra je plně v češtině.

Vypravěč:

Vlastimil „Duirin“ Kubíček

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

pátek 14–18  ((4/4)) 

Rozbřesk

I pro nováčky
Karetní
Kooperativní
Ekonomická
Strategická
Věk: 10+

Přijměte výzvu a bojujte za záchranu planety v Rozbřesku proti klimatické krizi!

Rozbřesk je kooperativní hra pro 1–4 hráče, kde reprezentujete světové mocnosti snažící se odvrátit klimatickou krizi. Snižte emise, rozvíjejte technologie a ochraňte komunity v závodu s časem!

Co vás čeká?

Globální spolupráce: Hrajte jako Čína, USA, Evropa nebo Rozvojový svět a spolupracujte na dosažení společného cíle – odvrácení klimatické katastrofy.

Strategické plánování: Vybírejte a hrajte karty projektů, které vám pomohou snižovat emise, rozvíjet čisté energie a zvyšovat odolnost vašich komunit.

Řízení zdrojů: Spravujte své zdroje energie, minimalizujte emise a investujte do výzkumu a vývoje nových technologií.

Vyhodnocování krizí: Čelte environmentálním krizím a jejich dopadům na planetu i lidské komunity.

Napínavý závod s časem: Snažte se dosáhnout drawdownu – bodu, od kterého lidstvo dokáže odstraňovat z atmosféry více uhlíku, než produkuje.

Různé úrovně obtížnosti: Přizpůsobte si hru dle svých zkušeností a hrajte s variantami pravidel a kartami výzev.

Přijměte výzvu a bojujte za záchranu planety v Rozbřesku!

Hra je v Češtině.

Vypravěč:

Ondrej „Ondrelord“ Lumi

Informace:

4
2 h
110

Termíny:

sobota 9–11  ((1/4)) 
sobota 11–13  ((4/4)) 

RPG kobky nejen pro prolézače

I pro nováčky
Panelová diskuse
RPG
Dobrodružná
Dungeoncrawl
Oldschool
Věk: 10+

Opatrné našlapování pavučinami zaplněnou chodbou ve světle pochodní, nebo dramatické přeskakování střihem mezi akcí nabitými lokacemi? Dva pohledy na dungeoncrawl v jediné diskusi!

Má se hledání pastí popisovat, nebo se na něj má házet? Jak ve hře vytvořit podzemí o velikosti Khazad-dûm? Jsou tajné dveře dobrý nápad? Kdo má kreslit mapu? Má smysl počítat pochodně? A mají v dnešních RPG nějaká podzemí vůbec ještě místo? O tom všem a o mnoha dalších tématech bude řeč v diskusi mezi Markusem, zástupcem OSR scény a tradičních čtverečkáčových podzemí, a sirienem, stoupencem moderních RPG přístupů, jejichž rozdílné náhledy a názory vám dají hlubší vhled do problematiky a do toho, co je nejlepší pro právě vaše vlastní RPG podzemí!

Přednáška začne krátkými vstupy k historii a vývoji role podzemí v RPG, ze kterých se přenese do diskuse na různá témata mezi přednášejícími samotnými i mezi nimi a publikem.

Vypravěč:

Petr „sirien“ Mazák
Jiří „markus“ Petrů

Informace:

77
2 h
0

Termíny:

pátek 19–21  ((13/77)) 

Runewars

Ameritrash
Fantasy
Strategická
Věk: 15+

Fantasy svět Terrinoth plný rozmanitých ras a příšer je to správné bojiště pro nelítostné bitvy a hrdinské činy, protože pán run může být jen jeden.

Po celém Terrinothu jsou ukryté prastaré Dračí runy, které mají obrovskou moc a není proto divu, že se je snaží získat všechny národy usilující o nadvládu nad celou zemí. Národy tedy budují mocné armády, snaží se dobýt bohatá území, zabírají výnosná města a obléhají nepřátelské pevnosti, ukrývající runy. Mezi bojujícími armádami se pohybují různí hrdinové, kteří podstupují nebezpečné úkoly a zápasí mezi sebou o další runy. Nakonec tu je mocná lóže čarodějů, která nejvlivnějším a nejmocnějším vládcům může jako projev podpory další runy věnovat. Každý ze čtyř národů oplývá jedinečnými jednotkami a schopnostmi, které je třeba správně využít a nakombinovat, aby se stal vítězem v Runových válkách – Runewars.

Hra Runewars je klasický zástupce herního stylu Ameritrash, který se vyznačuje tím, že hráč má k dispozici mnoho plastových figurek, které spolu vedou epické bitvy řízené prvkem náhody, v tomto případě se nejedná o kostky, ale karty. Hráči staví rozmanité armády za zdrojů, které získávají s dobytých území a bojují o Dračí runy. Je předem známo, kolik run je třeba k vítězství, ale jejich držení je částečně tajné. Runy lze dále získat pomocí hrdinů putujících po mapě a řešících úkoly a při splnění různých karet cílů a událostí ovlivňující hru.

Hra probíhá jednotlivými ročními obdobími, kdy každé období spouští jednu předem danou opakující se událost (sklizeň, krmění, putování hrdinů) a jednu událost předem neznámou. Hráči mají balíček akcí, z kterých pro každé období tajně vybírají, co budou hrát a v jakém pořadí (verbování, boj, stavby). Ve hře je přítomno množství akčních karet použitelnými ve všech fázích hry. Nedílnou součástí hry je vliv jednotlivých frakcí, který se využívá v mnoha situacích a především při dražení některých run.

Veškerý herní materiál je opatřen kvalitním překladem, takže je hra jazykově nezávislá.

Vypravěč:

Jiří „Sasa“ Kutina

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

sobota 9–13  ((4/4)) 

Rychlokvíz

I pro nováčky
Pro pokročilé
Turnaj
Týmová
Edukativní
Přemýšlecí
Věk: 15+

Přijď poměřit své znalosti v rychlokvízu. Pravidla jsou jednoduchá – řekni odpověď dřív než soupeř. Soutěžit se bude v týmech, které budou vznikat až před samotnou hrou.

Čekají na tebe desítky fascinujících témat. Týmy budou střídavě vybírat z různorodých kategorií – polovina otázek se bude týkat her a aktivit z GameConu, druhá polovina pokryje rozmanité oblasti jako příroda, historie, vesmír a mnoho dalšího.

Odpovídej rychle a přesně! Kdo správně odpoví jako první, získá bod a jeho tým se posune blíže k vítězství. Po celou dobu budeme zaznamenávat body do tabulky, takže budeš moct sledovat aktuální pořadí týmů a cítit napětí až do poslední otázky.

Vezmi kamarády, přihlaste se a společně vytvořte tým. A nebo se přihlas samostatně a nech se překvapit, kdo bude v tomto klání mozků tvým spojencem.

Vypravěč:

Jan „Goofy“ Gutvirt

Informace:

40
2 h
110

Termíny:

sobota 11–13  ((4/40)) 

S výbuchem nebo s oddychem

I pro nováčky
Post-apo
Sci-fi
Fallout 2d20
Věk: 15+

Co se stane, když se ve zničeném světě rozhodneš stát na křižovatce mezi hrdinstvím a zbabělostí?

Tajemství malého města mají rozsáhlé následky. Minulost i budoucnost číhají ve stínu hrozby, která prověří odvahu, mravnost a bystrost obyvatel postapokalyptické pustiny. V opuštěném domě vyvstanou známky spiknutí, kterému když se naši hrdinové postaví, rozhodne o osudu celé oblasti Commonwealth – s výbuchem nebo s oddychem.

V roce 2276 se lidstvo stále těžko vzpamatovává z Velké Války, která se udála před téměř 200 lety. Rádoby dobrodruzi, drzí lapkové, smolařští vydřiduši a přeměnění ghůlové žijí bok po boku a čelí nebezpečím radioaktivních příšer, vražedných robotů a skrytých organizací.

Fallout 2d20 je oficiální systém pro hry ze světa Fallout. Hrajete za lidi, ghůly, roboty či mutanty, kteří každý den bojují o přežití s živly přeměněné přírody a ostatními přeživšími. Celá hra je založená na dvaceti- a šestistěnných kostkách za použití vlastností z počítačových her (S.P.E.C.I.A.L.). Není však třeba systém znát předem – vše bude připraveno a vysvětleno během hry.

Postavy mohou být předpřipravené či na požádání upravené. Znalost Fallout her je velkou výhodou, ale ne nutností.

Vypravěč:

Matěj „manis“ Macek

Informace:

5
4 h
220

Termíny:

pátek 9–13  ((5/5)) 

Se zkříženými hnáty

Dobrodružná
Piráti
Alternativní historie
Improvizační
Projekt Omega
Věk: 18+

Jamajka jednoho mlhavého rána. A každý v téhle kobce Port Royal si vyslechl stejný rozsudek jako já: „Budete viset tak dlouho pověšen za krk, dokud nezemřete!“

Karibik první poloviny 18. století je zvláštním místem. Každá námořní velmoc si chce urvat kus bohatství Nového světa a pod leskem zlata odpouští král, církev i nebe. Anne Bonny, John Rackham nebo Edward Teach, ti všichni jsou už legendami, byť jejich těla ještě nestačila pořádně vychladnout. Legendami, které inspirují zástupy následovníků, ale ne každý je dítě štěstěny. Cestu k vrcholu si prostě musíte proklestit a je jedno, jestli mačetou tnete cukrovou třtinu, nebo hlavu chlapa, co stojí před vámi.

Děj se bude odehrávat v samotném srdci Karibiku, na moři i na souši a budete mít možnost na chvíli okusit život těch, kteří na svých bedrech nesli slasti i strasti, ale především ty strasti zlaté éry pirátství, aniž by se jejich jména zapsala do historie. Zrádných bocmanů, prodejných doktorů, nahluchlých dělostřelců či zběhlých otroků. Alternativní historii doplní mýty a legendy spjaté se životem na moři, do myslí námořníků tak vryté, že nevěřit jim, by byla veliká chyba. Nakonec, na každé lodi se najde Jonáš, který skončí v moři, aby bouře ustala.

Hra je koncipována jako jeden úkol, který byste měli společnými silami splnit. Hrát budeme podle pravidel vyprávěcího systému Omega, která představím v úvodu. Postavy připravíme společně předem. Hra bude z části improvizace a jazykové bariéry jednotlivých národů pro účely naší hry zanedbáme.

Vypravěč:

Ivo „Count“ Karkoška

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

sobota 14–18  ((4/4)) 

Secret Hitler

I pro nováčky
Semi-kooperativní
Věk: 12+

V této vyjednávací hře plné lží, intrik, ale i důvěry se jako následovník Vůdce pokusíš převzít moc, nebo jako člen liberálů nacistickému puči zabránit.

Pravidla k této hře nejsou složitá, přesto nabízejí až překvapivou hloubku strategie. Hráči se ujímají jedné z tajných rolí a snaží se prosadit liberální, nebo fašistické zákony a dostat se tak k moci. S každým fašistickým zákonem ale vzrůstá chaos a vláda přikračuje k prověrkám a nakonec i radikálnějším způsobům, jak si udržet kontrolu.

Hra nejlépe funguje v počtu 7 a více hráčů, nicméně je naprosto bez problémů hratelná i v menším počtu (minimum je však 5 lidí). Všechny komponenty ve hře jsou upraveny pro aktuální téma GameConu, naše vypravěčka si pro tento účel každý rok kreslí nové karty.

Hra je jazykově nezávislá.

Vypravěč:

Jiří „Králík“ Fabiánek

Informace:

10
2 h
110

Termíny:

čtvrtek 14–16  ((10/10)) 
čtvrtek 16–18  ((10/10)) 
neděle 12–14  ((10/10)) 

Sejměte tu svini!

Alternativní historie
Vyprávěcí
Eat the Reich
Věk: 18+

27. května 1942 provedla skupina Anthropoid atentát na zastupujícího říšského protektora. Ten ale zemřel až 4. června 1942. Byla to opravdu infekce, co toho hajzla poslala k čertu?

Červená světla v kabině letadla zběsile blikají. Velitel pokuřuje nervózně cigaretu, s obavami se dívá na náklad. Z kokpitu se ozve hlas pilota, úspěšně se dostali nad Prahu. Do burácení motorů se na to ozve sám velitel.
„Šest měsíců jste se na tohle připravovali, tak ne, že se budete dole flákat! Najděte ho a rozkopejte tomu sráčovi držku!“
Ze stropu letadla na řetězech a hácích visí kovové rakve s malými průzory z neprůstřelného skla, za kterými velitele pozorují rudé hladové oči dravců plné odhodlání. Velitel přejde k obrovské kovové páce u stěny a zatáhne za ni.
Pod rakvemi se s hukotem otevře podlaha. Dole se mihotají tlumená světla Prahy. Velitel odhodí do prázdného prostoru cigáro a směrem k rakvím zasalutuje:
„Hodně štěstí, parchanti!“

Eat the Reich je RPG novinkou od Rowan, Rook and Decard, ve které hráči hrají za skupinu upírů majících za úkol zabít a vysát Hitlera v Paříži. Příběh bude lokálně přizpůsobený a vydáme se místo toho do Prahy, dorazit jiného neméně důležitého nácka, který sužoval v době Protektorátu naše země. Násilí vůči náckům a kolaborantům je nejen tolerováno, ale hra k němu přímo vybízí. Platí věkové omezení a na hře jsou vítáni pouze ti, kterým nevadí gore popisy násilí, kýble krve, vnitřností a jiného sajrajtu.

Materiály budou v anglickém jazyce.

Vypravěč:

Barbora „waiky“ Dušková

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

čtvrtek 14–18  ((4/4)) 

SETI: Pátrání po mimozemské inteligenci

Euro
Vesmír
Strategická
Věk: 14+

Ve hře SETI, založené na skutečně probíhajícím vědeckém výzkumu, budete pátrat po známkách mimozemského života v naší Sluneční soustavě a zachytávat signály od vzdálených hvězd.

Staň se průkopníkem v hledání mimozemského života!

Ujmi se vedení agentury pro průzkum vesmíru, která se snaží jako první navázat kontakt s inteligentním životem mimo naši planetu. Vysílej sondy k planetám ve Sluneční soustavě a sbírej vzorky hornin, poslouchej signály z nedalekých hvězd pomocí teleskopů a analyzuj data sesbíraná z celého vesmíru, abys našel život mimo Zemi.

Staň se součástí historického okamžiku při objevení života ve vesmíru.

SETI se odehrává v nedaleké budoucnosti, kdy se hráči pokoušejí objevit mimozemské civilizace. Hra se odehrává v průběhu 5 kol. Hráči se střídají po akcích, jako je vyslání sondy do vesmíru, skenování signálů od sousedních hvězd nebo provedení výzkumů. Než ale dostanete svoji sondu na orbitu nebo povrch jiné planety, musíte zvládnout její navigaci napřič rotující Sluneční soustavou. Vědecké modely přitom předpokládají více druhů mimozemských civilizací a na začátku proto nevíte, jaké mimozemšťany najdete.

Hra je v angličtině.

Vypravěč:

Barbar Sasquatch

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

pátek 19–23  ((4/4)) 
sobota 14–18  ((3/4)) 

SETI: Space Agencies

Euro
Vesmír
Strategická
Věk: 14+

Ve hře SETI, založené na skutečně probíhajícím vědeckém výzkumu, budete pátrat po známkách mimozemského života v naší Sluneční soustavě a zachytávat signály od vzdálených hvězd.

Staň se průkopníkem v hledání mimozemského života!

Ujmi se vedení agentury pro průzkum vesmíru, která se snaží jako první navázat kontakt s inteligentním životem mimo naši planetu. Vysílej sondy k planetám ve Sluneční soustavě a sbírej vzorky hornin, poslouchej signály z nedalekých hvězd pomocí teleskopů a analyzuj data sesbíraná z celého vesmíru, abys našel život mimo Zemi.

Staň se součástí historického okamžiku při objevení života ve vesmíru.

SETI se odehrává v nedaleké budoucnosti, kdy se hráči pokoušejí objevit mimozemské civilizace. Hra se odehrává v průběhu 5 kol. Hráči se střídají po akcích, jako je vyslání sondy do vesmíru, skenování signálů od sousedních hvězd nebo provedení výzkumů. Než ale dostanete svoji sondu na orbitu nebo povrch jiné planety, musíte zvládnout její navigaci napřič rotující Sluneční soustavou. Vědecké modely přitom předpokládají více druhů mimozemských civilizací a na začátku proto nevíte, jaké mimozemšťany najdete.

Hra je v angličtině. Základy anglického jazyka jsou potřebné, se složitějšími věcmi vypravěč rád pomůže.

Obsahuje rozšíření Space Agencies.

Vypravěč:

Radek „Pulec“ Pulkrábek

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

sobota 19–23  ((4/4)) 

Shackleton Base: A Journey to the Moon

Euro
Sci-fi
Ekonomická
Strategická
Věk: 14+

Přeneste lidstvo na Měsíc!

Ve velmi blízké budoucnosti lidstvo zřídí stálou základnu ve středu kráteru Shackleton na jižním pólu Měsíce. Vedete jednu z vesmírných agentur, které spolupracují na rozšíření své přítomnosti na základně, zatímco tři velké korporace sponzorující misi sledují pouze svou vlastní agendu!

Shackleton Base: a Journey to the Moon je strategická euro hra založená na modulárním sandboxovém systému. Hra obsahuje 7 jedinečných korporací, ale pro každou hru jsou vybrány pouze 3. Každá korporace zavádí nové projekty, akce a příležitosti k bodování spolu s jejich specifickými mechanismy.

Hra se hraje na tři kola, z nichž každé je rozděleno do tří fází: 1) vyslání raketoplánu – finanční, materiální a pracovní podpora ze Země. 2) Akce – hráči nasazují své astronauty na Měsíc, aby sbírali zdroje, stavěli stavby či financovali projekty. V závislosti na tom, které korporace byly vybrány, budou k dispozici různé typy zdrojů a s nimi společně různé druhy bodování. 3) Údržba – všichni nasazení astronauti jsou přiděleni k práci na budovách dle majority, získání přijmů a placení údržby

V závislosti na korporacích zapojených do hry lze během různých fází hry aktivovat nejrůznější speciální dovednosti. Nakonec bude vesmírná agentura s největším počtem vítězných bodů vyhlášena vítězem!

Hra je v angličtině a obsahuje jednoduchý anglický text na projektech. V případě, že angličtinu příliš neovládáš, a přesto se chceš zúčastnit, nemusíš mít obavy, vypravěč ti pomůže.

Vypravěč:

Michal „DevilFiend“ Suchánek

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

pátek 9–13  ((0/4)) 

Sherwoodská triáda

I pro nováčky
Vztahová
Akční
Mysteriózní
Současnost
Vyjednávací
Věk: 15+

Jako Robin Hood a jeho banda v dnešním světě, potkává naše skupina na cestě do Milána dva neznámé spolucestující. Setkání, jež může navždy změnit jejich životy.

Provedli již mnoho podvodů a loupeží. Vždy berou nepoctivým a nikdy u toho nejsou chamtiví, aby někomu vzali vše, ale pouze „trochu“.

„Stačí jedno zlaté vejce,“ říká často Johan, vůdce triády.

„Když vezmete kvočně zpod zadku 1 vejce z 20, možná to ani nepozná.“

Johan, Max a Sophie jsou ostřílení hráči na poli zločinu. Oni jsou ale ti hodní. V tomto oboru se pohybují již delší dobu. Vždy, když oberou nějakého mafiánského bose, přesunou se do jiného velkého města a tam si najdou tu nejšpinavější štiku, na kterou se pak vrhnou. Tentokrát to byl Curych a jeden mafiánský bankéř. Vzali si trochu zlata a pár diamantů a jedou vlakem do Milána. Sophie bude mít za 2 dny 18 let, tak se to chystají oslavit.

Ve hře jsou ještě další dvě hráčské postavy – muž a žena. O těch nikdo nic dopředu neví.

Svět, ve kterém se bude naše hra odehrávat, je hodně podobný tomu dnešnímu. Pouze některé věci ti můžou připadat malinko nelogické až nereálné. Tak trochu jako ve snu, kde jsi opuštěním obývacího pokoje rovnou na ulici. Nebo kde se chodba může stát nekonečně dlouhou. Do někoho vypálíš tunu munice a přežije, jiný zemře úderem sklenicí do hlavy.

Ve hře se jedná hlavně o role, cíle a tajemství. Jsou v ní použity také RPG mechaniky, ale pouze jako hod kostkou pro přidání prvku náhody během akčních scén, které můžou nastat.

Celá hra se odehrává v jedné místnosti, která představuje vlakové kupé. Po celou dobu je s hráči „vypravěč“, který zastává všechny ostatní cizí postavy a svět okolo jako v RPG. Většinu času si ale hráči vystačí sami.

Postavy jsou předem připravené. Všechny informace dostaneš na místě. Není potřeba se nijak připravovat. Pouze jediné: přijď v dobré náladě.

Vypravěč:

Wladyslaw „Vlad“ Motyka

Informace:

5
4 h
300

Termíny:

čtvrtek 19–23  ((5/5)) 
pátek 9–13  ((5/5)) 
pátek 19–23  ((5/5)) 

Shogun

Ameritrash
Historie
Strategická
Věk: 15+

Válečná hra ze starého Japonska využívající unikátní mechaniku rozhodování bitev pomocí bojové věže. Dokaž, že jsi ze všech daimjů nejlstivější, a nastol nový šógunát.

V roce 1467 začíná období Sengoku neboli období válčících států. Šogunát Kamakura upadl do vnitřních konfliktů mezi jednotlivými frakcemi. Císař nemá již žádnou moc a hlavní slovo získává vrchní vojenský velitel – šógun. O moc v Japonsku mezi sebou začínají soupeřit mocní představitelé svých rodů, daimjó. Začíná období násilí, válek, přesunů armád, ale i budování hradů, chrámů a divadel.

Vyzkoušej si pozici vojevůdce jedné z pěti armád v Japonsku v časovém rozmezí 2 let! Každý rok se skládá z ročních období – jaro, léto a podzim představují herní kola (v nich hráč pohybuje jednotkami, posiluje armádu a staví budovy) a zima je kolo pouze bodovací. Po druhém bodovacím kole je hra u konce a vojevůdce s nejvíce body zvítězí.

Pro získávání bodů je zásadní ovládání provincií, z nichž hráč těží suroviny (peníze a rýži), které využívá k financování tažení a armád, k nakrmení vojáků a obyvatelstva v zimě a dále ke stavbě budov. Tyto budovy přinášejí majiteli provincie další body v bodovacím kole a provincie s budovami se proto v průběhu hry stávají častým terčem útoků.

O výsledku bitvy však rozhoduje nejen množství vojáků, ale také věž… Věž je vedle velké mapy druhým dominantním prvkem hry. Souboje jsou totiž řešeny pomocí vhození všech útočících a bránících se jednotek do věže a výsledek souboje závisí pouze na jednotkách, které z věže následně vypadnou. Tento prvek do jinak velice taktické hry vnáší náhodu a určitou míru překvapení. Vojáci, kteří ti v jedné bitvě zůstanou ve věži a ty kvůli tomu tuto bitvu prohraješ, ti mohou v dalším boji nečekaně pomoct.

Hra je jazykově nezávislá.

Vypravěč:

Filip „Djkoma“ Kovárník

Informace:

5
4 h
220

Termíny:

sobota 9–13  ((5/5)) 

Skvrny ve šťávě

Fantasy
Anime
JRPG
Cornucopia RPG
Věk: 15+

Šťavárna v Markstadt-Grenovii čelí temné nákaze. Hrozny nesou známky zla a šťavař tuší, že nejde jen o úrodu. Vypadá to na spiknutí – možná i na záchranu světa. Nebo aspoň šťávy.

Přišel večer a venkov v Markstadt-Grenovii zahltil silný déšť. Svíčka ze zeleného slima osvětluje váš útulný pokoj ve vinici. Sedíte zahleděni do not od vodního elementála. Údajně tato píseň uspává zlo, ale nějak vám to nezní. V pokoji vedle vás řádí rozbitý trashbin, kterého jste dostali na kabalském úřadě. Svět je plný úkolů pro nadšené dobrodruhy jako jste vy. Jenomže boj s kytkami posedlými zlem není pro všechny. Nebylo by lepší zůstat v civilizaci a udělat kariéru doslova v čemkoli jiném?

V Cornucopia TTRPG se můžete těšit na osobní i velkolepé příběhy v magickém, roztomilém a někdy i brutálním fantasy světě. Hra je založena na prvcích fantasy JRPG a anime.

Na začátku sezení si v klidu vysvětlíme pravidla. Ve hře se zaměříme jak na roleplay, tak na pravidlový boj dle toho, kam nás příběh zavede. Kdo chce, může si s předstihem napsat o tvorbu vlastní postavy.

Vypravěč:

Kovacs Park
Radovan „Oriles“ Matoušek

Informace:

5
4 h
220

Termíny:

pátek 14–18  ((5/5)) 

Sorcerer

I pro nováčky
Karetní
Fantasy
Strategická
Věk: 14+

Strategická karetní hra zasazená do temně ponurého světa plného fantastických mýtických stvoření a kouzel.

Není světec, naopak. Vlastně je démon. Sbírání duší je jeho denní chléb. Klaní se před ním, plazí se a on jim vyhoví. Je jejich pán, mocný a chce získat celé město, před kterým stojí. Není tu však sám, cítí to, ví to. Dlouho před ním něco osnovalo své plány. Říká si Miselda, prý mocná čarodějnice ovládající nemrtvé. Ona chce to, co on, a přeci ne. On by měl být tím, kdo pohltí tohle místo a nastolí svůj řád. Před ním se budou třást a prosit o odpuštění. On bude tím, kdo bude poroučet a nezastaví se.

Jenomže tahle ženská bude překážkou a musí se s ní utkat tady a teď. Ve všech třech rozlehlých oblastech. Musí postupovat opatrně a postupně. Tohle není malinkaté městečko a bude tu číhat více než jen strach, něco horšího, a musí se tomu postavit za využití svých otroků. Jeho stvoření mu vyhrají tuto bitvu a ji zadupou.

V Sorcererovi budeš hrát za jednoho z čarodějů, jehož síla je definována smícháním tří různých balíků karet značících rod/povolání (lineage – 20 karet), postavu (character – 10 karet) a oblast, které vládne (domain – 10 karet). Díky tomu hra zajišťuje velkou variabilitu a různorodost čarodějů, kteří se proti sobě postaví.

Čarodějové mají k dispozici 6 akcí, střídají se v tazích, ve kterých můžou na bojiště vyvolávat přisluhovače , získávat manu, meditovat (dobírat karty), či využívat speciální akce své či svých přisluhovačů.

Poté nastává fáze boje na jednotlivých bojištích. Vyhrává ten čaroděj, kterému se podaří dobít 2 ze 3 bojišť dříve než jeho soupeř. Útoky jsou řízené kostkami, ale ty je možné přehazovat, pokud má čaroděj k dispozici žetony omenů, či je osud na jeho straně. Náhoda tu je, ale je možné ji trochu přelstít.

Lze hrát jako 2 paralelní hry 1 vs. 1, nebo jednu hru 2 vs. 2 hráči. V plánu je zahrát týmovou variantu 2 vs. 2 hráči.

Upozornění: hra obsahuje karty s anglickým textem, proto je nutná alespoň základní znalost.

Vypravěč:

Vlastimil „Duirin“ Kubíček

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

sobota 14–18  ((4/4)) 

Space Empires 4X

Eng Only
Wargame
Sci-fi
Strategická
Věk: 12+

Space Empires 4X - eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate. Build a space empire starting from a single planet and attempt to conquer the entire galaxy!

This game will use the teams variant, to play 2v2. Players expand their empire by exploring nearby space and then venturing out into the dangers of deep space. However, the greatest threat comes from facing other players. This is a true wargame – victory comes from crushing your opponents.

Difficult choices abound in terms of balancing research, settling new words, and constructing ships. Your fleets need to be balanced – building the biggest ships will work for a bit, but not for long. Even lowly scouts have a purpose, as technology levels and fleet composition are hidden until revealed, and as we all know, knowledge is power.

This game uses written records to keep track of income, expenses, and research so make sure to bring your pencils.

This game is run in English, and there is a significant amount of English text on the cheat sheets.

Vypravěč:

Crian „Crian“ Shields

Informace:

4
5 h
220

Termíny:

pátek 19–0  ((4/4)) 

Star Trek: Pacta sunt servanda

Sci-fi
Space opera
Star Trek Adventures
Věk: 15+

Toužíš stát na můstku hvězdné lodi Spojené federace planet? Chceš objevovat nové planety a nové civilizace? Jsi připraven čelit diplomatické krizi a nést důsledky jejího řešení?

Nekonečný vesmír, takové jsou cesty hvězdné lodi Yorktown, jež se znovu a znovu vydává za poznáním tajemných nových světů, hledat nové formy života a nové civilizace. Odvážně se pouští tam, kam se dosud nikdo nevydal!

Osamělá planeta zapadlého hvězdného systému, mírumilovná civilizace dosud nepřipojená k Federaci a pradávná smlouva Ferengů s Breeny ohledně možnosti těžby latinia na této planetě. Co udělá posádka hvězdné lodi Yorktown, když dojde na lámání chleba a Základní směrnice se střetne s mezihvězdným obchodním právem?

Členové posádky USS Yorktown musí řešit složitou diplomatickou misi mezi dvěma nečleny Federace, kde vidina zisku ohrožuje existenci dalšího nečlena Federace – konflikty směrnic, pravidel a zákonů, osobní zájmy všech zúčastněných, kariérní rozvoj jednotlivých hráčských postav, diplomacie a případně akce, neboť řešení je mnoho a žádné není dokonalé. Použijeme 2d20 Star Trek Adventures RPG značně zjednodušené pro hraní one-shotu.

Znalost lore Star Trek je velmi důležitá, cca na úrovni Star Trek TOS, klasických Star Trek filmů a alespoň mírného základu z Star Trek TNG, protože náš děj se bude odehrávat někdy mezi TOS a TNG. Non-trekkie si to příliš nevychutná. „Pacta sunt servanda“ je latinsky „Smlouvy se mají dodržovat“.

Vypravěč:

Milan „sorm“ Šorm

Informace:

5
4 h
220

Termíny:

pátek 9–13  ((5/5)) 
neděle 9–13  ((5/5)) 

Star Wars Legion 2.0 Skirmish Battles

I pro nováčky
Star Wars
Věk: 12+

A long time ago, in a galaxy far, far way....

Přijď si vyzkoušet stolní válečnou hru z prostředí Star Wars, která tě přenese do pozemních bojů v předaleké galaxii. Staň se velitelem pěších oddílů, mocných vozidel čiikonických kráčedel Imperia. Využij pomoc známých hrdinů jako je Darth Vader, Luke Skywalker, Obi-Wan Kenobi nebo generál Grievous.

Pro nováčky budeme mít přichystány scénáře a armády. Po vysvětlení základních mechanik hry bude osud galaxie jen ve tvých rukou.

Vypravěč:

Roman „Harold Norn“ Sládek

Informace:

4
4 h
200

Termíny:

pátek 14–18  ((4/4)) 
pátek 14–18  ((4/4)) 
pátek 19–23  ((4/4)) 
pátek 19–23  ((4/4)) 

Star Wars Legion 2.0 Turnaj

Pro pokročilé
Turnaj
Star Wars
Věk: 12+

A long time ago, in a galaxy far, far away…

Poměř své síly s ostatními veliteli ve světě Star Wars. Přijď si zahrát turnaj ve formátu skirmish na 600.b dle aktuálních pravidel. Staň se imperiálním důstojníkem, rebelským operativcem či klonovým vojákem. Dosáhni slavného vítězství nebo jen přežij…

Vypravěč:

Petr „Quarion“ Luba
Roman „Harold Norn“ Sládek

Informace:

12
9 h
350

Termíny:

sobota 9–18  ((1/12)) 

Star Wars: Unlimited

I pro nováčky
Turnaj
Karetní
Sci-fi
Věk: 10+

Turnaj v rychlé karetní hře – určeno pro nováčky i veterány. Herní balík si můžeš zapůjčit i přinést svůj vlastní. Poraz všechny soupeře a staň se vládce galaxie.

Star Wars: Unlimited je povedená hra ze světa Star Wars, která sází na jednoduchá pravidla. Na výhru je ale třeba umět trochu taktizovat a (jelikož je to hra karetní), tak mít také trochu toho štěstí. Přijď se proletět X-Wingem nad Hvězdou smrti, aktivuj světelný meč a prosekej se armádou droidů. Zahrají si jak nováčci, tak ostřílení hráči.

Nováčci na turnaji vítání. Na začátku turnaje si vybereš balík, s ním tě naučíme pravidla celé hry a poté se můžeš pustit do hraní.

Počet kol: 3

V rámci kola se hraje na 2 vítězství. Hráči tedy odehrají 2 nebo 3 partie se stejným soupeřem.

S čím hrát: Hráči mohou využít předpřipravených balíků, nebo si s sebou přinést vlastní. Na stavbu balíku se vztahují všechna pravidla a omezení pro formát Premier PLUS je zde jedno velké omezení: v balíku je možné použít pouze karty o vzácnost C (Common) a U (Uncommon) případně S (Starter). Tímto krokem chceme motivovat veterány ke stavbě nových balíků a současně dát nováčkům šanci konkurovat i ostříleným hráčům.

Ceny pro vítěze: velký gamemat se Star Wars tematikou (vhodný na formát Twin Suns, nebo jen jako podložka pod jakoukoliv deskovku), deckpod, krabička na karty a počítadlo životů + každý hráč obdrží Weekly Play Booster, speciální promo kartu a pro hráče umístění v TOP 8 další speciální promo kartu.

Vypravěč:

Petr „Riwen“ Michalec

Informace:

16
4 h
220

Termíny:

sobota 14–18  ((10/16)) 

Stardew Valley

I pro nováčky
Kooperativní
Dobrodružná
Věk: 10+

Budujte farmu, pěstujte plodiny a prozkoumávejte Stardew Valley!

Hra, ve které sice tvé virtuální plodiny uvadnout nemohou, ale tvá přátelství možná ano!

Spoj se s ostatními hráči a vytvořte společně dokonalou farmu. Ale pozor – v této hře nejsou kropítka a vidle určeny jenom pro rostliny. Dokážeš se vyrovnat chaosu kolem kruhů v poli, pronásledování kuřat a ztracených strašáků a stát se konečným farmářským magnátem? Jen si pamatuj, ve Stardew Valley se i nejlepší plány mohou změnit v krmivo pro kuřata!

Upozornění: hra je v angličtině. V případě, že angličtinu příliš neovládáš, a přesto se chceš zúčastnit, nemusíš mít obavy, vypravěč, případně aplikace DeepL, ti pomůže.

Vypravěč:

Kateřina „Morgana“ Poláková

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

čtvrtek 19–23  ((4/4)) 
pátek 0–4  ((4/4)) 

Střet civilizací: Monumentální vydání

Ameritrash
Historie
Strategická
Věk: 12+

Hra zdařile přenáší zážitek z počítačových civilizačních her na stolní desku. Můžeš vyvíjet technologie, budovat i válčit. Je jen na tobě, jak zajistíš přežití své civilizace.

„Přes vlny Rubikonu k Tobě výš, jako když stoupá rtuť. Skrz Amorovy šípy ucítíš, jak se Ti napne hruď.“ – Neznámý římský trubadůr během návratu z poznávacího zájezdu po Francii, 49 př. n. l.

V této monumentální edici nestárnoucí legendární hry se zhostíš jedné z civilizací a povedeš ji cestou trvale udržitelného rozvoje. Je jen na tobě (a tvých sousedech), zda půjdeš cestou míru, nebo zaliješ své nepřátele krví (jejich). Zda ovládneš moře a vrhneš se na dráhu obchodní velmoci, nebo rozšíříš svůj kulturní vliv do každého pokojíku. Mohou jít tvé vědecké výzkumy ruku v ruce s náboženstvím? A koho si vybereš do čela svého národa?

Toto vše tě čeká již toto léto, v češtině a s Elňákem.

V časovém plánu hry je podle domluvy účastníků započítána i pauza na jídlo.

(Varování: Hra může skončit dříve totálním vymazáním hráče, pro tento případ bude k dispozici nějaký filler)

Vypravěč:

Jiří „Kuta jr.“ Kutina

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

sobota 9–13  ((4/4)) 

Střípky minulosti

I pro nováčky
Dobrodružná
Fantasy
Viktoriánská doba
Fate: Příběhy Impéria
Věk: 12+

A jaký důvod máš ty zachraňovat Hawthornské panství z rukou svévolného férijského Pána? Máš dost odvahy řešit záhadu roztříštěnou po všech zemích za zrcadlem?

„Prostě si ten střep strč za kazajku a padáme odsud! Myslím, že následků už máme na krku tolik, že nám další jen tak nepřibydou,“ rozkřikla se lady Gwendolyn na svého gobliního sluhu Cedrica a s šavlí v ruce se zapírala do dveří. Z těch najednou vyskočily ratolesti, dřevo se rozestoupilo a odpor povolil, div že ve škvíře neskončila šermířka celá. Když ji za ruku chytil jeden z rozzuřených faunů, jen lehce vyklouzla z rukavice a odskočila od dveří na trávu v atriu. Napřáhla šavli k faunům a očima hledala Cedrica. V tu chvíli ji praštil do ramene konec lana: „Chyťte se, madam, poletíme!“ Troll Donny stál na stříšce, držel klubko lana a na zádech se mu rozevírala široká křídla. „Neptejte se!“ usmál se a vyrazil.

Svět Impéria je světem (nejen) tajemných Britských ostrovů ve viktoriánské době, které se utápí v magických mlhách a kde k nebi ční dolmeny a kamenné kruhy jako vzpomínka na lid, který tu kdysi žil před lidmi. Zemí projíždějí rytíři ze Země kouzel a hraniční skřeti stále obývají polorozbořené věže skotské vysočiny. Mnohá místa na mapě jsou ještě bílá a skrývají další fantastické bytosti a nepopsatelné hrozby lidstvu. V horách, kde ještě zbyly prastaré hvozdy, stále žijí bytosti, které odmítají přesídlit do Férie. V samotné Férii čas běží jinak rychle a některá férijská panství tak stále prožívají dobu, která v našem světě již minula.

Pravidla Příběhů Impéria jsou jednoduchá a kladou důraz na vyprávění příběhů. Hráči se tak mohou podílet na jedinečném příběhu, který budou všichni společně směřovat. Využívají zjednodušený systém Fate, ve kterém kromě aspektů zůstaly prakticky jen kostky, dokonce i dovednosti si lze vytvořit dle své vůle. Vše podstatné bude vysvětleno před hrou, bude k dispozici několik předpřipravených postav, ale nebude případně problém rychle vytvořit i nové postavy šité hráčům přímo na míru.

Vypravěč:

Jakub „boubaque“ Maruš

Informace:

5
4 h
220

Termíny:

pátek 19–23  ((5/5)) 

Svatební košile

I pro nováčky
Dark Fantasy
Detektivka
Vaesen
Year Zero Engine
Věk: 15+

Temná balada o lásce, ztrátě a tajemství, inspirovaná písní I Would Dance od Silent Stream of Godless Elegy.

Na první pohled poklidná vesnice skrývá stíny, které se plíží za soumraku. Masopustní tanec se mění v truchlivou píseň a co mělo být radostí, stává se záhadou, jež čeká na odhalení.

Sociální hra s detektivními prvky, v níž budou hráči pátrat po pravdě ukryté pod vrstvami pověr, mlčení a starých vin. Připravte se na napětí, emoce a příběh, který ve vás zůstane ještě dlouho po závěrečném aktu.

Vaesen (Nordic Horror Roleplay) je herním systémem z dílny Free League (Year Zero) zavádějícím nás do severského prostředí 19. století, kde mýty, legendy a bytosti z nich ožívají a vstupují do našeho světa.

Postavy si můžete předem připravit vlastní, ale není problém přijít jen s představou a můžeme vše dořešit na místě. Případně mohu nabídnout předpřipravené postavy.

Vypravěč:

Kateřina „Kate“ Benešová

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

sobota 14–18  ((4/4)) 

Svatováclavský Sněm

I pro nováčky
Vztahová
Alternativní historie
Argumentační
Kostýmová
Věk: 16+

Zástupci vrcholné české šlechty se sešli, aby předjednali, kdo bude příštím českým králem.

Král Václav III. byl nedávno zavražděn a české země se ocitly v bezvládí. Než se sjede celý zemský sněm, je potřeba upravit cestičku k snazšímu zvolení příštího českého krále.

Sešlo se zde devět zástupců nejvyšší, nejbohatší a nejpyšnější české šlechty, kteří se mají sjednotit ve své volbě. Každý má ale jiné motivace, jiné záměry a ne všem jde jen o blaho českého království…

Devět šlechticů se bude někdy handrkovat, jindy hádat, někdy možná i vznešeně vyjednávat o svých kandidátech. Budou padat návrhy, úplatky, výhrůžky a snad se nakonec panstvo shodne.

Hra je čistě vyjednávací, kostýmy budou k dispozici, ale pokud si chcete přinést vlastní, bránit vám nebudeme.

Pokud bude hezky, budeme hrát venku.

Vypravěč:

Gabriela „Gábina“ Benešová
Tomáš „Tomian“ Houška

Informace:

10
4 h
300

Termíny:

sobota 9–13  ((10/10)) 

Světla mezi světy

I pro nováčky
Steampunk
Fate 4e
Fate: Příběhy Impéria
Věk: 15+

Majáky se samovolně zhášejí, stráže blouzní o přízracích a jeden se ztratil. Trinity House žádá o pomoc. Vyšetříte, co se skrývá v mlze?

V noci zhasl maják. Ne poprvé a zřejmě ne naposled. V okolí pobřežních věží se šíří znepokojivé zprávy: o podivném ševelení, stínech v mlze, o světlech, která zhasínají sama od sebe. Jeden správce majáku zmizel beze stopy. Trinity House, pod palbou kritiky veřejnosti, svolává skupinu odvážných jedinců, kteří se mají zjistit, co se skrývá za narůstajícími anomáliemi.

Trinity House vysílá skupinu těch, kteří se nebojí hledět do stínu. Nezáleží na tom, zda je žene zvědavost, odměna nebo osobní pohnutky, důležité je, že mají odvahu. Vydávají se mezi věže, které ztrácí světlo, a do krajiny, kde se realita láme jako paprsek ve skleněné čočce. Odpovědi nejsou vždy vítané. Ale někdo je musí najít.

Fate je univerzální, velice jednoduchý a komplexní systém podporující nejrůznější úpravy a přizpůsobení. Lze v něm pohodlně zahrát kampaň ze světa Pána Prstenů, stejně jako jednohubku ze světa Star Wars. Fate podporuje roleplay a vyprávěcí styl hraní.

Prostředí Příběhů Impéria zůstává, ale místo původních pravidel použijeme Fate Core 4e.

Vypravěč:

Jakub „Dukolm“ Červený

Informace:

5
4 h
220

Termíny:

čtvrtek 19–23  ((0/5)) 

Šerm jako v Kingdom Come: Deliverance

I pro nováčky
Workshop
Pohybová
Venkovní
Odlehčená
Věk: 15+

Šerm jako v Kingdom Come: Deliverance – Šerm dlouhým mečem (případně bastardem).

Šerm jako v Kingdom Come: Deliverance – Šerm dlouhým mečem (případně bastardem). Techniky, které jsou prioritní v KCD, základní seky a body… Zkrátka HEMA pro každého. Plus komba, plus mistrovské seky! Zapůjčíme silonové jako kov se chovající meče a langmessery.

Vypravěč:

Robert „RobW“ Waschka

Informace:

24
2 h
150

Termíny:

sobota 11–13  ((24/24)) 

Šónen Hop!

Playtest
Anime
Vyprávěcí
Vlastní systém
Věk: 15+

Mechové, piráti, nindžové, čarodějové, lovci monster nebo smrťáci? Nejen to, ale cokoliv z tvé oblíbené mangy nebo anime! Stvoř s námi vlastní svět a otevři jeho dveře!

Líbí se ti anime a manga? Tohle bude hra pro tebe! Společně vytvoříme universum, postavy a odehrajeme epizodu úplně nového anime přesně podle vašich představ! Dopředu není nic jisté – krom velkých očí postav.

Hra je inspirována anime a to hlavně ve stylu vyprávění příběhu a vztahů postav. Postavy budou promlouvat samy k sobě, ve flashbacích vzpomínat na důležité okamžiky, překonávat vlastní nedostatky, utužovat přátelství a překonávat rivalitu a společně čelit společné hrozbě.

Experimentální systém inspirovaný PbTA hrami, City of Mist a Fate. Velký důraz se klade zejména na vstupy hráčů a vyprávění a příběh vytvářený hrou.

Vypravěč:

Roman „RoVan“ Vantuch

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

sobota 14–18  ((0/4)) 

Team Yankee

I pro nováčky
Alternativní historie
Věk: 12+

Team Yankee, strategická hra zasazená do alternativního scénáře Třetí světové války v roce 1985, kde studená válka přešla ve velmi horkou.

Team Yankee je strategická hra zasazená do alternativního scénáře Třetí světové války v roce 1985. Nabízí rozsáhlý výběr národů a autentické vojenské techniky z období konce studené války, včetně tanků, letectva, pěchoty a dělostřelectva.

Hráči mohou vést jednotky různých zemí, což umožňuje realistické a takticky náročné bitvy v rozmanitých scénářích.

Vypravěč:

Aleš „Greg“ Gregorek

Informace:

2
2 h
200

Termíny:

sobota 9–11  ((1/2)) 
sobota 11–13  ((2/2)) 

Teď a tady, trocha srandy – Lvl.1

I pro nováčky
Workshop
Venkovní
Odpočinková
Přemýšlecí
Věk: 15+

Workshop, který se zaměřuje na to být „teď a tady“.

Budeme spolu dělat cvičení a kategorie, které používáme v rámci české Improligy, ale taky cvičení a kategorie z jiných zemí. Věci, které jsem měl možnost zažít na workshopech o klaunování.

Chceš si vyzkoušet, jaké to je začít něco dělat bez přípravy nebo nápadu? Chceš si v programu najít chvilku a poznat jiné lidi než ty, co už na GameConu znáš? Chceš se zasmát a zažít trochu relaxace v přeplněném programu? Tak je to aktivita přímo pro tebe!

Lvl 1 je pro lidi, kteří na takovémto workshopu s Žakem ještě nebyli, nebo se nedostali do Lvl 2.

Vypravěč:

Antony „Žako“ Marcello

Informace:

16
3 h
220

Termíny:

sobota 9–12  ((16/16)) 

Teď a tady, trocha srandy – Lvl.2

Pro pokročilé
Workshop
Venkovní
Odpočinková
Přemýšlecí
Věk: 15+

Workshop, který se zaměřuje na to být „teď a tady“.

Budeme spolu dělat cvičení a kategorie, které používáme v rámci české Improligy, ale taky cvičení a kategorie z jiných zemí. Věci, které jsem měl možnost zažít na workshopech o klaunování.

Chceš si vyzkoušet, jaké to je začít něco dělat bez přípravy nebo nápadu? Chceš si v programu najít chvilku a poznat jiné lidi než ty, co už na GameConu znáš? Chceš se zasmát a zažít trochu relaxace v přeplněném programu? Tak je to aktivita přímo pro tebe!

Lvl 2 je pro lidi, kteří již na takovémto workshopu s Žakem byli, a tedy trochu vědí, do čeho jdou.

Vypravěč:

Antony „Žako“ Marcello

Informace:

16
3 h
220

Termíny:

pátek 9–12  ((10/16)) 

Temná ulička

Pro pokročilé
Psychologická
Mysteriózní
Tragédie
Současnost
Sociální drama
Věk: 15+

Malá vesnice, kde se všichni znají… Nebo snad ne? Každý máme svá tajemství, svá trápení a své sny. Máme své blízké přátele, kterým můžeme věřit. Prozatím.

Byl neobvykle chladný letní večer. Dva lidé se procházeli úzkou uličkou mezi domy ukrývající se ve stínech stromů. Všichni o ní věděli, ale nikdo ji nepoužíval – až na občasné bezdomovce a mládež skrývající se s alkoholem a cigaretami. Puch moči a lihu držel všechny obyvatele vesnice v uctivé vzdálenosti.

V poslední době se však v této uličce začala scházet mládež ve věku kolem dvaceti let. Proč to dělají – a proč zrovna v této uličce, která nemá nejlepší pověst? To zůstává otázkou pro všechny kromě oněch čtyř mladých, kteří se neustále tváří zasmušile a záhadně. Něco se tam děje. A nejeden občan vesnice by rád přišel na to, co…

Temná ulička je hra plná tajemství, odhalování dávno zapomenutých událostí, intrik a lží. Odehrává se v současnosti v malé vesnici, ve které se všichni znají. Zahrajete si za devět obyvatel vesnice (čtyři mladiství a pět dospělých), kteří všichni něco skrývají a snaží se vypátrat tajemství ostatních. Čeká vás rodinné drama, problémy se zákonem, tíživá a závažná témata, která není dobré brát na lehkou váhu.

Většina hry leží silně na rozhodnutí a schopnostech hráčů. Každá postava má spoustu dějových linek, po kterých se dá pustit, s nejvyšší pravděpodobností nestihnete prozkoumat všechny. Minulost, hlavní zápletka i vztahy k ostatním postavám jsou dané, ale u několika postav jejich celkový charakter (například introvert vs. extrovert) dotváří hráč sám.

Hra se pomocí hudby a zvuků dělí na dny a noci, hráči předem vědí, kolik času na všechno mají. Je vážná, depresivní, tíživá, dramatická. Hraje se vevnitř, v několika místnostech, které mají vytvořit atmosféru vesnice / malého městečka.

Připrav se na citlivá témata (domácí násilí, smrt dítěte/rodiče, vážná nemoc, drogy, vražda), stísněnou atmosféru a silný emoční prožitek. Fyzický kontakt může a nemusí nastat – záleží na hráčích a domluvě před hrou i na vývoji celé hry. Může dojít k herní rvačce, případně milostným hrátkám (zcela závisí na rozhodnutí hráčů a nikdo po nich nebude chtít, aby se k někomu tulili, pokud jim to bude proti srsti).

Hrát se bude v bunkru, kde může být trochu chladněji a prašno.

Autor: Kateřina „Diké“ Andrysová

Vypravěč:

Radek „Aeril“ Kašparovský

Informace:

9
4 h
300

Termíny:

čtvrtek 19–23  ((9/9)) 
pátek 19–23  ((9/9)) 

Terra Mystica

I pro nováčky
Euro
Fantasy
Ekonomická
Strategická
Věk: 12+

Jako vůdce jednoho ze čtrnácti národů se snažíš během několika kol o co možná největší rozvoj své říše.

Téměř každý z národů má dvě unikátní schopnosti, které ho odlišují od ostatních. Největším rozdílem je však jiný typ krajiny, který je možné s daným národem osidlovat. Každý národ si však okolní krajinu může teraformovat, aby mohl rozšiřovat sídla.

Zvláštností je také možnost zisku nemalých bonusů, pokud máš stavby v blízkosti svých soupeřů, což způsobuje při osidlování preferenci kamarádit se oproti stranění se.

Hra je silně strategicky-ekonomického charakteru s minimálním prvkem náhody. Čisté euro, ve kterém se body získávají několika způsoby, a bude jen na tobě si spočítat, případně odhadnout ten nejvýhodnější způsob.

Ha je jazykově nezávislá.

Vypravěč:

Karolina „Sockája“ Horáková

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

čtvrtek 14–18  ((4/4)) 

The Great Wall + Black powder expansion

I pro nováčky
Semi-kooperativní
Worker Placement
Fantasy
Ekonomická
Věk: 12+

Chopte se vedení středověkých klanů v Číně, které se snaží odolat invazním mongolským hordám a zároveň se zalíbit samotnému císaři.

Říše středu je pod neustálým útokem mongolských hord a od vás, generálů, císař očekává, že tento nápor udržíte. K dispozici máte sílu úředníků, kteří vás budou zásobovat zdroji a pomáhat vám se stavbou zdi a verbováním. Vychytralí poradci vám dají nečekané nové možnosti jak v ekonomice, tak v boji, a pokud se nebudete bát případného nebezpečí, můžete si dopomoci i úžasnými novými zbraněmi, které využívají střelný prach.

Jedná se o silně tematický workerplacement se semikooperativními mechanikami. Protože ačkoliv na porážení nepřátel a k aktivování některých budov budete potřebovat pomoc od ostatních, hra má jen jednoho vítěze. V očích císařových může za záchranu Číny hlavně hráč s nejvíce body.

Upozornění: Hra je v angličtině. Ke hře je potřeba základní znalost anglického jazyka. V případě, že angličtinu příliš neovládáš, a přesto se chceš zúčastnit, nemusíš mít obavy, vypravěč, případně aplikace DeepL, ti pomůže.

Vypravěč:

Martin „Lebdy“ Lebduška

Informace:

5
4 h
220

Termíny:

pátek 9–13  ((3/5)) 
pátek 14–18  ((3/5)) 

The Lord of the Rings

I pro nováčky
Fantasy
Pán prstenů
Věk: 12+

Jeden prsten vládne všem, jeden jim všem káže… Překrásné detailní miniatury a jednoduchá pravidla ve světě Středozemě.

Kdo by nemiloval Tolkiena a jeho dílo? Stateční hobiti, děsivé Prstenové přízraky, chodící stromy, hordy skřetů, velké bitvy rozhodující o osudu celého světa, ale i odvážné činy jednotlivců. Co kdyby klíčové momenty dopadly jinak a ty bys měl možnost je ovlivnit? Dokázal by se takový Aragorn postavit Sauronovi? Nebo třeba kolik hobitů je potřeba na zabití jednoho trola? (Fakt hodně, ale to je vedlejší.)

The Lord of the Rings je jedna z nejznámějších her z produkce Games Workshop. Estetika hry je plně inspirována oběma filmovými trilogiemi (LotR, Hobbit) a modely věrně odpovídají svým filmovým předlohám. Pravidla samotná umožňují jak drobné půtky zahrnující na každé straně několik málo modelů, tak obrovské střety se stovkami miniatur na každé straně.

Hra se nebojí přijít se spoustou originálních scénářů jako přicházení armád z různých stran, boj o dávnou relikvii či držení stanovené pozice do té doby, dokud nedorazí pomoc.

Vypravěč:

Stanislav „El Standa“ Bluďovský

Informace:

2
2 h
200

Termíny:

čtvrtek 16–18  ((2/2)) 
čtvrtek 19–21  ((2/2)) 
pátek 14–16  ((2/2)) 
pátek 16–18  ((2/2)) 
sobota 9–11  ((2/2)) 
sobota 11–13  ((2/2)) 

The Lord of the Rings - Balin’s Tomb

I pro nováčky
Fantasy
Pán prstenů
Věk: 12+

Balinova hrobka, místo odpočinku posledního trpasličího Pána Morie, zamořená hordami skřetů. Vyzkoušej si herní podobu proslulé scény v kampaňové mise hry The Lord of the Rings.

Balinova hrobka, místo odpočinku posledního trpasličího Pána Morie, zamořená hordami skřetů.

Hráči se ujmou členů Společenstva Prstenu a postaví se gobliní hordě. Dokáže Společenstvo uspět a pokračovat ve svém úkolu? Jedná o herní ztvárnění ikonické filmové scény.

Vypravěč:

Libor „Libidor“ Hýbl

Informace:

2
2 h
200

Termíny:

sobota 14–16  ((2/2)) 
sobota 16–18  ((2/2)) 

The Witcher: Old World

I pro nováčky
Karetní
Vyprávění dle karet
Fantasy
Svět Zaklínače
Věk: 12+

Pokud chceš jít na baziliška se zrcadlem, doporučuju nějaké pořádně těžké a mlátit ho s ním hlava nehlava.

Jsem si jist, že jste slyšeli o zaklínačích. Možná jste dokonce i nějakého viděli. Byli stvořeni jako následek nedovolených experimentů čarodějů. Jsou to mutanti toulající se světem a zabíjející nestvůry za peníze. Každý z těchto zabijáků nosí dva meče – ocelový na lidi a stříbrný na nestvůry. Ale jak jsem řekl, pro mě je to všechno stejná čertovina.

První zaklínači měli vlastní cech, ale ani oni nejsou bez chyb, a tak mezi nimi došlo ke sporům. Každý z nich měl svou představu, kterak vylepšit zaklínačské řemeslo. Tak byly založeny jednotlivé školy. Slyšel jsem o Vlcích, mistrech šermířského umění a o Gryfech fušujících do magie a udržujících rytířské tradice. Dále tu máme Medvědy s neproniknutelnou kůží a Kočky, proslulé svou rychlostí a hbitostí. A Zmije. Zmijím se raději vyhněte.

Chop se role zaklínače z jedné zaklínačských škol: Vlka, Gryfa, Medvěda, Kočky, nebo Zmije v dobách stovky let před událostmi popsaných v knihách. Svět, který prozkoumáš, je plný zásadních rozhodnutí a nebezpečí číhá na každém rohu.

Rasová nenávist, zrádní čarodějové, spory mezi vládci a nestvůry, které se objevily na Kontinentu po Konjunkci sfér, znamenají, že je lepší se na tuto nebezpečnou cestu vydávat bez meče v ruce. Tvoje zostřené smysly a zaklínačský výcvik z tebe učinily zabijáka nestvůr a lovce trofejí z netvorů. To je tvé povolání: lovit a zabíjet nestvůry, pokud ti za to někdo zaplatí.

  • Pátek 19–23 s rozšířením Skellige: kompetitivní mód,
  • Sobota 9–13 s rozšířením Wild Hunt: kooperativní mód,
  • Sobota 14–18 s rozšíření Monster trail: vylepšený souboj s monstry o speciální útoky a slabiny, kompetitivní mód.

Upozornění: hra je v angličtině. V případě, že angličtinu příliš neovládáš, a přesto se chceš zúčastnit, nemusíš mít obavy, vypravěč ti pomůže, navíc jsou texty veřejné.

Vypravěč:

Jakub „Karnasas“ Polák

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

pátek 19–23  ((4/4)) 
sobota 9–13  ((4/4)) 
sobota 14–18  ((4/4)) 

This War of Mine

I pro nováčky
Dobrodružná
Současnost
Vyprávěcí
Věk: 18+

Jsou ve válce hrdinové ti, kteří bojují za vyšší cíle, nebo ti, kteří se ji snaží pouze přežít? Vyzkoušej na vlastní kůži, jak krutá je válka pro úplně obyčejné lidi.

Dnešní noc byla úspěšná, v opuštěném domě na konci ulice se nám podařilo najít pár konzerv a nikdo nás tentokrát v našem úkrytu nepřepadl. Začíná se ale ochlazovat a jestli nezatlučeme díry ve zdech po minometném ostřelování a neseženeme dostatek dřeva na otop, umrzneme tu dřív, než ta prokletá válka skončí.

Někteří z nás jsou na pokraji zhroucení, zranění se bez lékařské pomoci nevyléčí. Má cenu riskovat zásah ostřelovačem a vypravit se přes otevřené náměstí k nemocnici, anebo raději vyměnit poslední zásoby cigaret a kafe za čisté obvazy? V dálce je slyšet střelba a došla nám pitná voda, v noci bude muset někdo ven…

V kooperativní hře This War of Mine hráči společně hrají za skupinku obyčejných lidí, kteří se ocitli uprostřed současné blíže nespecifikované občanské války a jejich jediným cílem je dožít se vytouženého míru. Jak už to tak bývá, konflikt v posledních dnech graduje a stejně tak graduje i tato hra, která pravidlově není až tak složitá, jako je však plná složitých rozhodnutí, které často rozhodují o životě a smrti jednotlivých postav.

Hra je rozdělena na jednotlivé dny, v každou část dne postavy provádí jiné činnosti – zvelebují úkryt, prohledávají okolí, přináší potřebné zdroje, jedí, odpočívají, hlídají své zásoby…

Hra má silný příběh, který podporuje velké množství doprovodných textů pro rozmanité situace. Jsou sestavené do jakéhosi gamebooku, ve kterém hráči volí, jakým směrem se příběh bude odvíjet. Deskovka vznikla dle stejnojmenné PC hry, kterou autoři velmi zdařile převedli na stůl a mnoho hráčů se shoduje na tom, že co do hloubky a rozmanitosti příběhu desková verze překonala svého digitálního předchůdce.

Hra je v češtině.

Vypravěč:

Pavel „Kolaps“ Kolarsky

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

neděle 9–13  ((4/4)) 

Through Ice & Snow

Semi-kooperativní
Worker Placement
Historie
Věk: 12+

Konec devatenáctého století, éra objevů. Povede se právě vaší expedici najít bájnou Severozápadní cestu, nebo i vy navždy zmizíte v ledu?

Jsme na cestě celé měsíce. Od Baffinova zálivu krajinu pohlcuje sníh a led. Morálka je na dně, zásoby dochází, uhlí ubývá – a kapitán chce opět mapovat pobřeží. Jen další kus ledu a kamení, bezcenný pro kohokoli, snad kromě Královské geografické společnosti. Takhle to dál nejde. Jakmile dojde dynamit, nebude čím trhat led. A pak je konec. Konec další „slavné“ expedice hledající Severozápadní cestu. Tohle není vzpoura, jen zoufalý pokus zachránit holé životy.

Through Ice & Snow je semi-kooperativní worker-placement hra o hledání průlivu v arktickém ledu. Každý hráč vede vlastní loď a posádku, ale úspěch expedice závisí na spolupráci. Jenže kdo si nakonec urve největší kus slávy? Během cesty budete žonglovat s omezenými zásobami, plnit přání sponzorů a (snad) navazovat přátelství s inuitskými průvodci. Až půjde do tuhého, kapitáni si navzájem pomohou – ale nezapomeňte, čí rozhodnutí vás do té nouze dostalo.

Upozornění: hra obsahuje malé množství anglického textu. V případě, že angličtinu příliš neovládáš, a přesto se chceš zúčastnit, nemusíš mít obavy, vypravěč, případně aplikace DeepL, ti pomůže.

Vypravěč:

Antonín „DeadKing“ Citron

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

sobota 14–18  ((4/4)) 

Through the Ages

I pro nováčky
Karetní
Historie
Ekonomická
Strategická
Věk: 14+

Through the ages je celosvětově úspěšná hra od Vlaadi Chvátila. O její kvalitě svědčí i její vítězství v anketě International Gamers Award z roku 2007.

Pane, vládce sousední země nám vyhlásil válku! Nepřátelské tanky podporované falangami hoplítů již překročily naše hranice. Musíme jednat. Bohužel jsou naše zdroje značně omezené. Máme investovat do výzkumu letadel a následně tak seslat na protivníka déšť ohně a smrti, či utratit drahocenné suroviny za stavbu arén a posílit tak armádu o skvěle vycvičenou domobranu? Rozhodnutí je jen na vás! Na vás záleží osud naší civilizace!

Jedná se o strategickou časově náročnější hru (4–6 hodin) pro 2–4 hráče. Princip hry je založený na využívání dostupných zdrojů pro co nejefektivnější použití herních karet, které jsou průběžně obměňovány podle toho, jak hra postupuje. Hráči takto projdou skrze tři historické epochy (středověk, raný novověk a moderní doba) a postupně upravují zaměření své civilizace podle svých plánů a herní situace. Po ukončení třetího věku pak končí i celá hra, přičemž vítězí hráč, který získal nejvíce bodů kultury.

Hra je v češtině.

Vypravěč:

Jan „Johan“ Pfeffer

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

pátek 19–23  ((4/4)) 

Trable v paláci alofágů

Fantasy
Anime
JRPG
Cornucopia RPG
Věk: 15+

Hmyzí národ dospěl k tomu, že než mezi sebou bojovat, raději spojí své různorodé síly. Jenomže jeden z členů rady to nevydržel a ostatní snědl.

Přišla noc a svíčka ze žlutého slima osvětluje ulici na hmyzoidním souostroví. S nevírou hledíte na zbytky hmyzích částí, které před vás postavili zdejší polohmyzí vesničani. Alofágů, tedy těch insektoidů, kteří považují kanibalismus za přežitek, je na souostroví menšina, ale v této lokalitě se koncept uchytil. Jenomže celou zdejší radu údajně snědl obří brouk a teď se chce navzájem sežrat celá vesnice. A vy jste jediní, kteří se mohou vydat do hradu a nastolit zde zase pořádek. Nebylo by ovšem lepší zůstat ve známé civilizaci a udělat kariéru doslova v čemkoli jiném?

V Cornucopia TTRPG se můžete těšit na osobní i velkolepé příběhy v magickém, roztomilém a někdy i brutálním fantasy světě. Hra je založena na prvcích fantasy JRPG a anime.

Na začátku sezení si v klidu vysvětlíme pravidla. Ve hře se zaměříme jak na roleplay, tak na pravidlový boj dle toho, kam nás příběh zavede. Kdo chce, může si s předstihem napsat o tvorbu vlastní postavy.

Vypravěč:

Kovacs Park
Radovan „Oriles“ Matoušek

Informace:

5
4 h
220

Termíny:

sobota 14–18  ((5/5)) 

Ty – malý… Jít – velký

I pro nováčky
Alternativní historie
Odlehčená
Og
Věk: 12+

Podaří se vám přežít v pravěku, v prostředí, kde člověk je jednoznačně nejslabším článkem řetězu? Jistě! Ale jen těm nejšťastnějším...

Je krásný den jako z pohádky… Sluníčko svítí, na obloze poletuje hejno pterodaktylů a v údolí se mírumilovně popásají brachiosauři… Lelkování však přeruší kmenový šaman, který má očividně něco na srdci.
„Ty – malý… Jít – velký!!“ pronese k vám slavnostně a všichni okamžitě zpozorní.
Dlouho očekávaný okamžik je tu – nadešel den zkoušky dospělosti.

Aby se mladý člen vaší tlupy mohl stát právoplatným válečníkem, musí úspěšně projít zkouškou dospělosti – ukrást si co nejkrásnější ženu z cizí tlupy. Aby nebyl úkol až tak obtížný, sdružují se adepti zkoušky většinou do skupin a vyráží na „lov“, který bývá často mnohem nebezpečnější než hon na rozzuřeného triceratopse. Široké okolí totiž dobře ví, co je vaše tlupa zač a své krasotinky si žárlivě střeží.

Og je hra, ve které se vžíváte do role pravěkých lidí. A abych použil citaci z pravidel: „Znáte ty pralidi, kteří vymysleli oheň, kolo a civilizaci? Vy nejste tenhle typ pralidí.“ Ve hře si budete muset vystačit se slovní zásobou několika málo slov a pouze s jejich pomocí se dorozumívat se spoluhráči. Nečekají vás žádné důmyslné zápletky, žádné intriky, žádné mocné artefakty – shodnout se na tom, kterým směrem dál půjdete, už je velký výkon, praštit soupeře kyjem je intrika tak, jak ji chápou vaši společníci, artefakt? – JÍDLO!

Předchozí znalost pravidel naprosto není nutná (jsou velmi jednoduchá), charaktery vytvoříme na začátku sezení.

Vypravěč:

Daniel „Beldin“ Kadlec

Informace:

4
3 h
220

Termíny:

čtvrtek 15–18  ((4/4)) 

Tyrants of the Underdark

Area control
Deckbuilding
Fantasy
Věk: 14+

Mocné rody temných elfů v podzemní říši Underdark se při boji o nadvládu neštítí žádných prostředků. Rozdrť své soupeře v této zajímavé kombinaci deckbuildingu a area controlu.

„Stíny mě poslouchají, je pozdě na útěk.“ Zašeptala velekněžka, když pavučina její magie znehybnila špeha zahaleného v plášti. Pronesla neznámá slova a z portálu v opačném rohu síně vyšlehly plameny. Démon, kterého přivolala temným rituálem poklekl, připraven vykonat její vůli. V chodbách Temné říše už zvonily čepele – válka začala.

Ve hře Tyrants of the Underdark zaujmeš roli jednoho ze šlechtických rodů, které soupeří o nadvládu nad říší Underdark. S narůstajícím vlivem si podmaníš mocnější služebníky, bez kterých nemáš v nadcházející válce šanci přežít. Povedou tvoje armády spletitým systémem chodeb do desítek bitev, zneškodní skryté špehy, lstivě se proplíží přes nepřátelská opevnění, nebo přivábí další záludné služebníky. Zvítězí ten, kdo se nekrčí v koutě.

Nenáročná a svižná hra, skvěle kombinující deck building a area control.

Upozornění: Texty hry jsou v angličtině. Pokročilá angličtina je tedy nezbytná a budeš ji potřebovat v průběhu celé hry.

Vypravěč:

Karolina „Sockája“ Horáková

Informace:

4
2 h
110

Termíny:

pátek 0–2  ((4/4)) 

Válka o Prsten: Karetní hra + Ohněm a Mečem

I pro nováčky
Karetní
Fantasy
Pán prstenů
Věk: 15+

Karetní Válka o Prsten – povede se Frodovi zničit Jeden prsten a ubrání se Svobodné národy hordám skřetů a dalších nestvůr, nebo svět upadne do temnoty?

Společenstvo se vydává na cestu. Pomůže jim Gandalf a tajuplný Chodec, nebo rovnou Aragorn odhalí svou identitu? Jak si povedou stateční hobiti a přemluví ke spolupráci Elronda, Galadriel, Éowyn, Stromovouse, případně dokonce Gluma?

Ale Stín má špehy všude, Saruman připravuje svá vojska, jižanští nájezdníci se také šikují (někdo dokonce slyšel báchorky o slonech), skřeti v Mordoru také a nad tím vším visí přízrační Nazgulové. A je otázka, zda z dalších temných děr nevylezou obři, či dokonce Balrog nebo Odula.

Válka o Prsten: Karetní hra byla inspirována deskovou Válkou o Prsten, ale nabízí jednodušší pravidla a hru plně řízenou kartami. Hrají proti sobě Stín (Černokněžný král a Saruman) a Svobodné národy (Frodo a Aragorn) – každý hráč má k dispozici 30 karet s postavami a armádami daných frakcí.

Cílem obou týmů je získat převahu na bojištích, na kterých se udály bitvy z Pána Prstenů, a také na stezkách, kterými putuje Společenstvo a na kterých se je Stín snaží zpomalit. Vyhraje ten, kdo získá více úspěchů v bojích na bojištích a stezkách a tím i více vítězných bodů.

S rozšířením Ohněm a Mečem se bude hrát 3 vs. 3.

Hra je v češtině.

Vypravěč:

Vlastimil „Duirin“ Kubíček

Informace:

6
4 h
220

Termíny:

čtvrtek 19–23  ((6/6)) 

Vánoce u medvědů

I pro nováčky
Komedie
Honey heist
Věk: 10+

Co udělají medvědí kriminálníci, když Santa zmizí pouhý den před Vánocemi? Vyslyší tajné volání o pomoc? Souhlasí vůbec s existencí Santy? A jak vlastně slaví Vánoce medvědi?

V Brlohu vládl klid a mír. Praskání ohně tišila řádka tradičních vánočních punčoch zavěšených na římse. Brumlova rolničková past se rozezněla ale o den dříve, Santu ale nezachytila. A v punčochách se objevily jen identické dopisy.

Brumla nikdy neměl Vánoce rád. Už jako malé medvídě měl pocit, že se Santa nechová fér. Proto ho chtěl letos konečně lapit. Ale chtěl si to s ním vyřídit osobně, ne že si Santu unese někdo jiný! No nic, tuhle zakázku bude muset medvědí gang vzít a Santu zachránit. Pro Vánoce! Pro pomstu!

Honey heist je tzv. one page RPG od Granta Howitta, kde se celá pravidla vejdou na jednu A4. Jednoduchost Honey heistu spočívá v existenci pouhých dvou statů – medvěda a zločince. Popularitu si pak hra získala možností nasadit si slušivý klobouček nebo dva. Honey heist se dočkal i vánočního rozšíření, proto se i my malinko posuneme v čase a užijeme si trochu vánoční atmosféry.

Vypravěč:

Pavla „Tacu“ Radinová

Informace:

5
4 h
220

Termíny:

pátek 14–18  ((0/5)) 

Věc

I pro nováčky
Párty hra
Sci-fi
Současnost
Věk: 15+

Desková hra podle kultovního filmu z roku 1982.

U stolu Vás čeká něco, na co není většina připravena. Přestože bude teplé počasí, bude extra zima, protože Vaše expedice musí přežít na chátrající základně, na kterou se dostala i nebezpečná bytost s cílem vyhladit lidstvo, živit se jím a replikovat ho.

Vzdálená Antarktida je nehostinná a základna nevydrží dlouho. Musíte zlikvidovat hrozbu a zajistit si odvoz, který si přivoláte, nebo obstaráte vlastní pílí. Na začátku je jen jeden vetřelec. Přežijí lidé, anebo koncem započne éra mimozemské eliminace života na naší planetě?

Budeš přežívat v rámci skupiny, hledat zbraně, nacházet pomůcky ve skladišti, opravovat a řešit potraviny. Jen málokdy je jisté, kdo je člověk, a nakonec můžeš zjistit, že jsi poslední zástupce naší rasy. Musíš komunikovat, sledovat a být opatrnější.

Připrav se na zimu v komplexu, horko ve skupině a hromadu výzev. Tohle nejspíš není pro úplné ticháčky, protože podezřelost v takové situaci jen roste, ale kdo ví…

Buď ve střehu!

Hra je v češtině.

Vypravěč:

rostislav „Coudvel“ voldan

Informace:

8
3 h
220

Termíny:

sobota 19–22  ((8/8)) 
sobota 23–2  ((8/8)) 

Věneček z kvítí

I pro nováčky
Detektivka
Současnost
Rozhodovací
Vážná
Věk: 18+

Chladná periferie dánského města. Mladá dívka, věneček z lučního kvítí na tmavých vlasech. Pět kriminalistů. Dokáží najít jejího vraha dřív, než vyhasne další nevinný život?

Inspektor sledoval z okna kanceláře, jak na město pomalu padá soumrak. Vytáhl z kapsy zmuchlanou krabičku, podržel cigaretu mezi rty a zacvakal zapalovačem. Měl by to omezit, to věděl, ale měl za sebou dlouhý den. Úlevu prvního potáhnutí přerušilo zvonění telefonu.

„Příjem,“ zavrčel.
„Inspektore? Na tísňové lince přijali hlášení. Severovýchodně od města našli tělo nezletilé dívky.“
„Rozumím.“

Inspektor s povzdechem cigaretu típnul do popelníku. Zločin nezahálel, takže on bohužel taky neměl nárok…

Komorní LARP s detektivní zápletkou a nádechem severské atmosféry. Staň se vyšetřovatelem z oddělení závažných trestných činů dánské kriminálky. Dokážeš se proplést sítí důkazů a odhalit zrůdu, která děsí místní obyvatele? Dokážeš se vcítit do mysli pachatele natolik, ať předpovíš jeho další krok? Dokážeš se v ní neztratit, nenechat si případ nebezpečně zadřít pod kůži? A co je nejdůležitější – dokážeš to dřív, než vyhasne další nevinný život?

Hráči dostanou připravené postavy, ale LARP samotný není skriptovaný. Na vyšetřovatele čeká detektivní práce s informacemi, dedukce, rozhodování v časovém presu a s nejistým výsledkem. Pro některé možná bude těžké udržet si profesionální odstup, až jim do práce nepříjemně promluví i soukromý život, sny a obavy.

Vzhledem ke kriminálnímu zaměření se dá očekávat zobrazování nebo zmiňovaní různých forem násilí. Přímo ve hře je případný boj řešen divadelně.

Autorky hry: Lucie Grace Kotková, Edita Keke Knotková, Kateřina Katanga Bezecná

Vypravěč:

Lucie „Grace“ Kotková
Barbora „Holland“ Stenglová

Informace:

5
4 h
300

Termíny:

čtvrtek 14–18  ((0/5)) 

Vlastní cestou

I pro nováčky
Cestování časem
Edukativní
Rozhodovací
Argumentační
Věk: 15+

Jak moc ovlivňuje doba, ve které jsme vyrostli a která nás obklopuje, naše rozhodování? Jak těžké bude jít vlastní cestou pro pět postav z různých etap české historie?

Vcházíš do místnosti a potkáváš čtyři další osoby z různých etap české historie. Jejich světonázory se různí, stejně tak i jejich osudy, které se… vlastně… zdají být tak podobné tomu tvému. I na jejich bedrech, stejně jako na tvých, leží nesnadné rozhodování, a to nejen o sobě samém, ale také o jiných.

Jakou hodnotu přisoudíš jejich názorům? A půjdeš po tomto setkání i nadále svou vlastní cestou?

Každý musel někdy udělat těžké rozhodnutí. Některá mohla změnit směr jeho života, jiná ovlivnila všechny v jeho okolí a další se nakonec ukázala jako bezvýznamná. Těžko říct předem, mezi které patří to, které zrovna děláme. Těžko také říct, jak moc nás v našem rozhodování ovlivňuje doba, ve které jsme vyrostli a která nás obklopuje.

Všech pět postav tohoto larpu stojí před nelehkým rozhodnutím, i když by jejich poměry nemohly být více odlišné. Vždyť je většina z nich z úplně jiné doby! Každá ale bude muset před koncem larpu své rozhodnutí udělat – k libosti či opovržení ostatních – a pak se dál vydat vlastní cestou.

Vážně laděná hra, kde si postavy, které se vzájemně neznají, radí se svými problémy. Veškeré nutné informace včetně historických jsou na dva papíry A4 a budou rozdané na místě.

Autoři: Anna Tescont Chalupová, Zdeňka Kapybara Šlapanská, Dafné

Vypravěč:

Anna „Tescont“ Chalupová

Informace:

5
0 h
300

Termíny:

  ((0/5)) 

Vlčí hrad

Akční
Horor
Svitky hrdinů
Věk: 15+

Probuď se v lese, vlčí zub na krku, pytel na hlavě a lovci v patách. Béčkový horor, metal v žilách a strach hluboko pod kůží. Vítej ve Vlčím hradě.

Probouzíš se v temném lese. Kdo jsou lidé kolem tebe? Co tu děláš? Kdo jsi vlastně sakra ty? Proč máš pocit, že tě něco loví? Vlčí vytí se blíží a s ním i stíny, které nespí. Každý nádech může být tvůj poslední.

Vlčí hrad je béčkový slasher horor, inspirovaný metalovým videoklipem Vlčí hrad od skupiny Cocotte minute. Temné lesy plné výjevů jak z hororových pohádek, stíny, co se hýbou mezi stromy, a postavy, které jsou trochu moc hladové. Chceš vědět víc? Smůla, zbytek si budeš muset zažít na vlastní kůži. Nebo na cizí, pokud si ji předtím z někoho stáhneš.

Svitky hrdinů jsou nové české fantasy RPG, vycházející z tradice klasického českého dračáku, který ale odívají do moderního hávu mechanik Powered by the Apocalypse. Podporují rychlé posouvání děje, soustředí se na příběh místo mechanik a všechna klíčová pravidla se vejdou na dvě strany A4. Díky tomu hru nezdržují nezáživné věci a vy si můžete užívat parádní příběhovou jízdu.

Postavu si udělej buď vlastní, nebo budu mít i nějaké připravené. Vhodné pouze pro hráče se silnějším žaludkem. Hra může, a dost pravděpodobně bude, obsahovat násilí (verbální i fyzické), prvky body hororu, hromadu metalu a jiné žánrové zhýralosti, o kterých si čtou jeptišky v noci pod polštářem, když se zrovna Ježíš nekouká. Byl(a)s varován(a)…
PS: Dobrodružství je dvěma skupinami nahráno na YouTube, tak před hrou nekoukat.

Vypravěč:

Václav „Fendr“ Novák

Informace:

5
4 h
220

Termíny:

sobota 14–18  ((5/5)) 

Vodní bitva – Gangy Dogtownu

I pro nováčky
Turnaj
Týmová
Pohybová
Venkovní
Věk: 10+

Buď připraven na cestování časem… Třeba na vodní bojiště. Kdysi. Kdesi.

Při tvých cestách časem se můžeš dostat i na místa, kde se k boji používá převážně voda. A je dobré se připravit. A jak se lépe připravit než nácvikem vodní bitvy. V našem čase a prostředí je pro nás naštěstí voda téměř neškodná. Kdo ale může vědět, kam nás cesta zavede… Proto neváhej a přijď si zkusit boj vodními pistolemi. A připrav se na to, že se trochu namočíš.

Vypravěč:

Tomáš „Thomizslaw“ Pavlíček
Václav „Arekes“ Škopek

Informace:

50
3 h
220

Termíny:

sobota 14–17  ((27/50)) 

Voidfall

I pro nováčky
Euro
Ekonomická
Strategická
Věk: 12+

Kdysi rozkvétající říše Domineum je minulostí. Velcí válečníci a mocné flotily ztratily svou lidskost, staly se bezduchými loutkami entity starší než vesmír sám.

Viděli jsme znamení. Slyšeli jsme šeptání. Ale důvěřovali jsme Novarchům. A všechno to vedlo k apokalypse naší generace: Pádu do Prázdnoty.

Voidfall je vesmírná 4X hra pro 1–4 hráče s eurovým nádechem. Kombinuje napětí, interakci hráčů a rozsáhlé přizpůsobení říše žánru 4X s řízením zdrojů, důmyslnými rozhodnutími a minimálním štěstím ekonomického eura.

Upozornění: hra obsahuje karty s anglickým textem. V případě, že angličtinu příliš neovládáš, a přesto se chceš zúčastnit, nemusíš mít obavy, vypravěč ti pomůže.

Hra ve čtvrtek 19 – 23 je české vydání.

Hra v pátek 14 – 18 je anglické vydání. Ale její znalost není nutná. Hra obsahuje málo textu na herních komponentách, případně pomůže vypravěč.

Vypravěč:

Martin „Tomi“ Toman

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

čtvrtek 19–23  ((4/4)) 
pátek 14–18  ((4/4)) 

Voynichův rukopis

I pro nováčky
Alternativní historie
Cestování časem
Střepy snů
Věk: 12+

Poznáte tajemství Voynichova rukopisu nebo jej dokonce budete sami tvořit? Co se s rukopisem dělo v 15., 17., 20. a 22. století?

Voynichův rukopis je tajuplný text, který fascinuje svět od počátku dvacátého století. Rukopis se pokoušeli mnozí rozluštit, poznat co je jeho cílem, obsahem a původem, avšak zatím se to nepodařilo.

Zahrajeme si však na vlastní alternativní historii, kde nahlédneme do jiných časů a uvidíme jak rukopis mohl vzniknout, kdy a kým. Budeme si hrát v alternativní historii, resp. historiích, našeho světa. Každý hráč bude představovat postavu v jiném čase a dějové linky postav se budou střetávat ve Voynichově rukopise. Bude jen na hráčích a jejich dějových linkách, jaký bude náš příběh Voynichova rukopisu.

Střepy snů jsou velice volný RPG systém, který se snaží napodobit filmové příběhy. Hra se soustředí na stavbu scén, konfliktů, motivací a toho, že postavy ženou děj kupředu svými akcemi a tím se i samy vyvíjejí. Ve hře uvidíme i flexibilitu Střepů s tím, jak budeme pracovat na různých časových rovinách.

Postavy si vytvoříme před samotnou hrou a dotvoříme na místě. Není třeba znát ani Střepy snů, ani žádný specifický svět, jen možná mít alespoň mlhavou představu o dějepisu :) Může být vhodné pro začátečníky.

Vypravěč:

Petr „Aniki“ Svarny

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

neděle 10–14  ((4/4)) 

Výprava na draka

I pro nováčky
Fantasy
Mysteriózní
Rozhodovací
Věk: 12+

Hrdinové se sejdou v hospodě a s bardkou Frenikou se domlouvají na výpravě s cílem skolit zeleného draka. Ne každý se však na výpravu dostane a ne každý by se na ni dostat měl.

Zelený drak už pěkně dlouho terorizuje okolní vesnice a města, proto se ho bardka Frenika rozhodla konečně skolit. Hostinský však na místo nechá odvézt jen čtyři dobrodruhy, víc jich nezaplatí. Frenika si k sobě proto musí vybrat jen tři dobrodruhy.

Někteří z nich se znají, ale v hospodě jsou i nové tváře. Dobrodruzi však skrývají nejedno tajemství a než skupina vyrazí za drakem, možná bude vše úplně jinak. Navíc, co tu vůbec dělá inkvizitor?

Výprava na draka je konverzační fantasy larp určený primárně pro nováčky. Odehrává se v blíže neurčeném středověkém hostinci. Většina z postav se chce zapojit do výpravy, každý však z trochu jiných důvodů. Některé postavy se navíc důvěrně znají a možná je pro ně setkání v hospodě více než začátek jednoho dobrodružství.

Hra má jen jednu scénu, plán setkání v hospodě je naskriptovaný. Po ukončení hry následuje epilog, ve kterém se z různých „butterfly efektů“ zhodnotí, jak to s družinou a drakem dopadlo. Specifické postavy mohou být na úplném závěru hry zabity nebo zatčeny, ve hře neprobíhá žádný boj.

Autor hry: Jakub Syrovátka

Vypravěč:

Jakub „kubasyr“ Syrovátka

Informace:

8
3 h
300

Termíny:

pátek 9–12  ((8/8)) 

Výprava za červím rumem

Fantasy
Piráti
Pirate Borg
Věk: 18+

Jste piráti, co podělali poslední akci a kapitán zvažuje, zda vás pověsit, protáhnout pod kýlem anebo jen tak hodit žralokům. Ale došel mu zrovna rum a to je vaše šance…

Kapitán Jednooký Jack je totálně nakrknutý – při poslední akci vaše banda tupců všechno pokazila a vyrazila na zteč příliš brzy. Díky tomu se jedné lodi s jistě tučnou kořistí povedlo ujet a druhá se bránila víc, než kdybyste ji přepadli s překvapením. Váš osud je na kahánku a kapitán jen řeší, co s vámi. Naštěstí pro vás mu dochází zásoba rumu a pro vás se naskýtá příležitost. Dostanete přidělenou šalupu a musíte vyrazit do Červí zátoky, kde Matka červů dělá ten nejlepší rum… s červy v něm samozřejmě.

Pirate Borg je temná fantasy pirátská hra v alternativní historii Karibiku. Pokud jste si někdy chtěli zahrát hru Piráti z Karibiku, tohle je systém, který je přesně pro vás. D20 systém Pirate Borg je reimaginace původní fantasy hry Mörk:Borg do pirátského prostředí. Brut, darebák, bukanéř, šermíř, kněz-fanatik, čaroděj a další pokrývají široké spektrum archetypů.

K dispozici budou předdefinované postavy včetně deníků. Pravidla jsou velmi jednoduchá a budou vysvětlena na začátku hry a každý hráč dostane dopředu souhrn pravidel na 2 A4 (ty budou i na místě). K dispozici budou i potřebné kostky (ale je možno i vlastní – ideálně sada D20, D12, D10, D8, D6 a D4). Vhodná je alespoň základní znalost angličtiny, ale není nutná, vypravěč vše vysvětlí před hrou, případně během hry.

Hra je vhodná pro starší 18 let, může obsahovat prvky násilí, sexu a vulgarit. Před hrou nicméně hráči spolu s GMem stanoví vše, co hráči nechtějí, aby se v rámci hry objevilo (za vypravěče třeba bezdůvodné násilí na dětech apod.).

Vypravěč:

Martin „Kolumbus“ Krištof

Informace:

5
4 h
220

Termíny:

pátek 14–18  ((5/5)) 

Warhammer 40k

I pro nováčky
Sci-fi
WH 40k (WG)
Věk: 12+

Přijď se naučit základy Warhammeru 40k, nejpopulárnějšího wargamingu světa. Naučíme tě velet vlastní armádě a zdrtit nebo záludně obelstít nepřítele na druhé straně!

V děsivé temnotě vzdálené budoucnosti není nic než válka.

Přijď si zkusit zahrát nejpopulárnější válečnou hru na světě – Warhammer 40k! Vypravěč tě seznámí se základy pravidel, které budeš potřebovat k ovládání malé armády, kterou dostaneš na povel. Ukáže ti, jak se modely pohybují po stole, jak se útočí a bojuje, jak se zabírají důležitá místa na mapě a tak dále. Přelstít tvého soupeře ale bude už jen na tobě!

Aktivita je určená pro nové hráče, kteří o Wargamingu slyší poprvé. Vše potřebné ti zapůjčíme.

Vypravěč:

Petr „Rimmer“ Dressel

Informace:

2
2 h
200

Termíny:

čtvrtek 14–16  ((2/2)) 
čtvrtek 16–18  ((2/2)) 
neděle 9–11  ((1/2)) 
neděle 9–11  ((1/2)) 
neděle 11–13  ((2/2)) 
neděle 11–13  ((1/2)) 

Warhammer: The Old World

I pro nováčky
Fantasy
Warhammer (svět)
Věk: 12+

Postav se do čela velkých armád v nové verzi jedné z nejslavnějších wargamingových her.

Vítej ve Warhammer: The Old World, kde se v srdci starověkého světa odehrávají epické bitvy a osud říší visí na vlásku meče! Na bojištích starověkého světa, kde se rozhoduje osud celého světa, se střetávají mocné armády lidí, elfů, trpaslíků a skavenů.

Warhammer: The Old World je pokračovatelem Warhammer Fantasy Battles. Ve hře se staneš velitelem armády jedné z frakcí. Bitvy jsou plné napětí a strategických rozhodnutí. Hráči musí správně využívat své jednotky, takticky se umísťovat na bojišti a využívat speciální schopnosti svých postav.

Vypravěč:

Vladimír „Krwekrw“ Cita

Informace:

4
2 h
150

Termíny:

čtvrtek 14–16  ((3/4)) 
čtvrtek 16–18  ((4/4)) 
pátek 14–16  ((3/4)) 
pátek 16–18  ((4/4)) 
sobota 9–11  ((4/4)) 
sobota 11–13  ((3/4)) 

Warmaster

I pro nováčky
Fantasy
Warhammer (svět)
Věk: 12+

Chceš zažít pocit z velení opravdu velké fantasy armády a nechce se ti kvůli tomu shánět spousta figurek? Warmaster ti to umožní v 10mm měřítku z fantasy světa Warhammeru!

Ve Warmasteru můžeš velet regimentům jedné z mnoha ras ze světa Warhammeru. Cílem je, jak jinak, zahnat protivníkovu armádu chytrou taktikou na ústup. Jestli ti k tomu poslouží mocní draci, muži s mušketami, nebo nespočet nemrtvých hord, je jedno.

Regimenty budou představovat malé miniatury, které budeš po stole posouvat pomocí rozkazů svých velitelů, ideálně. Na vše důležité si budeš muset hodit, štěstěnu ale dobrý velitel nepotřebuje. A aby bylo docíleno pocitu opravdu velké bitvy, vše se nečekaně měří na centimetry, byť se jedná o hru z dílny Games Workshop.

Bude se hrát 2 vs. 2 a každý z hráčů dostane na povel část armády. Cílem je zahnat protivníka na ústup a užít si netradiční velikost jednotek.

Vypravěč:

Hana „Tfoft“ Čálková

Informace:

4
4 h
200

Termíny:

čtvrtek 19–23  ((2/4)) 
pátek 19–23  ((1/4)) 
sobota 9–13  ((3/4)) 

Wings of war

I pro nováčky
2. světová válka
Věk: 12+

Usedni do kokpitu legendárních letadel a zvítěz v leteckém souboji!

Válečná stolní hra pro dva a více hráčů plná vzdušných soubojů s pohlednými miniaturami letadel. Jednoduchá, a přitom propracovaná pravidla pro období obou světových válek.

Hráči budou bojovat v týmech podle toho, kolik bude přihlášených.

Vypravěč:

Marek „panMarek“ Dobrozemský

Informace:

6
2 h
150

Termíny:

sobota 9–11  ((5/6)) 
sobota 11–13  ((3/6)) 
sobota 14–16  ((6/6)) 
sobota 16–18  ((0/6)) 

Wolves of Welton

Fantasy
Svitky hrdinů
Věk: 15+

Smečka podivně odhodlaných vlků vyhání farmáře z jejich polí a unáší celá stáda uprostřed noci. S nedostatkem zásob jídla je vesnice nucená žádat o pomoc.

Už dlouho se lidé ve Weltonu nezabývali ničím děsivějším než starostmi o ovce nebo pozdními mrazy, ale teď smečka podivně odhodlaných vlků vyhání farmáře z jejich polí a unáší celá stáda uprostřed noci. Kvůli nedostatku zásob jídla a jejich čaroději, který bez vysvětlení zmizel, vysílá vesnická rada zoufalou výzvu pro statečné dobrodruhy, aby zvířata jednou provždy zahubili.

Hrajeme fantasy. Pohybovat se budeme v kraji okolo vesnice Welton a v nedalekých lesích. Jedná se o hru zaměřenou spíše na komunikaci, roleplay a vyšetřování/zjišťování informací, ale případné souboje nejsou vyloučeny, ba naopak. V každém případě je na vás jako skupině, jak budete chtít vzniklý problém vyřešit. Fantazii se meze nekladou.

Hrát se bude v systému Svitky hrdinů – v kompletně českém, jednoduchém systému s krásně pestrou tvorbou postav. Zahraj si za Malpuřího (antilopí lidé) měňavce a vyvolávače, půlčického šermíře a ochránce, či další velmi rozličné a unikátní postavy. Systém funguje na bázi tahů, tedy není potřeba neustále konzultovat deník postavy, ale hrajeme tak, jak to cítíme.

Jedná se o modul pro D&D 5e, který bude nepatrně upraven aby seděl na SH. Mohu dát na výběr z předpřipravených postav. Znalost pravidel je bonus, ale není nutná.

Vypravěč:

Matyáš „Killi“ Barda

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

čtvrtek 14–18  ((4/4)) 
sobota 9–13  ((4/4)) 

Wonderland's War

I pro nováčky
Fantasy
Věk: 12+

Zrcadlo se rozbilo a v Říši divů propukla válka!

Ujmi se společně s dalšími 1–4 hráči role vůdce, který byl pozván na Kloboučníkův čajový dýchánek. Pij čaj a jez koláče, když se pohybujete kolem stolu, a připravuj karty pro shromáždění své síly, postavení věží, vylepšení svůho vůdce a naverbování obyvatel Říše divů do svých řad. Je třeba ale být opatrný, protože úlomky zrcadla jsou všude a srčí šílenstvím.

Jakmile jsou všechny talíře prázdné, čajový dýchánek je u konce… a válka začíná. Použij k boji se svými nepřáteli na místech Říše divů nashromážděné síly. Kdo bude korunován novým vůdcem Říše divů?

Hra je v češtině.

Vypravěč:

Martin „Lebdy“ Lebduška

Informace:

5
4 h
220

Termíny:

pátek 19–23  ((5/5)) 

Workshop pro PJe/GMy

I pro nováčky
Workshop
Věk: 10+

Potřebuješ doladit dobrodružství, nápady na kampaň či tipy na taktický souboj? Přijď a probereme to.

Máš něco v RPG, s čím potřebuješ poradit? Je jedno zda máš jedno velké téma, nebo několik malých – sejdeme se v malé skupince, postupně v kroužku projdeme co koho trápí (ehm, to začíná znít jako léčebné setkání… no být vypravěč je vlastně tak trochu šílenství) a já pak postupně budu dávat nápady, jak bych dané věci řešil. A když se téma vyčerpá, rozebereme další.

Workshop jsem pokusně uvedl na malé jarní RPG slezině a během něj jsme řešili:

  • rady pro hráče co by chtěl odvést jednorázovku, aby si i vypravěč mohl zahrát
  • nápady na jednorázovku na Animefest
  • jak by mohla vypadat kampaň Falloutu, kdyby se odehrávala v Čechách
  • dobrodružství s využitím lega
  • dobrodružství s rozdělenou družinou

Ber to jako příklady témat, kde nemám problém pomoct a věřím, že zvládnu i mnoho dalších. Vedl jsem hry v následujících systémech: DnD 3.5/4/5e, DrD 1.6, DrD2, Apocalypse World, Myší hlídka, Tails of Equestria, WH40k: Rogue Trader, GURPS, Příběhy Impéria. Pokud potřebuješ pomoci v jiných, tak čím víc se liší od výše zmíněných, tím víc budou mé rady abstraktní.

Před workshopem se ozvu přes email – pokud tedy váháš, zda s tvým tématem můžu pomoci, není nic snazšího než mi o něm napsat a probereme před GC, co bych asi byl/nebyl schopen vymyslet.

Vypravěč si hráče vyzvedne na srazišti.

Vypravěč:

František „Sniper“ Neznaj

Informace:

5
4 h
220

Termíny:

pátek 14–18  ((2/5)) 

Workshop rétoriky

I pro nováčky
Workshop
Věk: 15+

V řečnictví se učí schopnosti jako je argumentace, vyprávění, hraní rolí, přesvědčivost, důvěryhodnost, dále třeba slovní zásoba, výplňková slova, gesta, mimika a mnoho dalšího.

Tento workshop bude hlavně praktický. Teorie probíhá především ve formě zpětné vazby, protože je velmi individuální, jaké kdo dělá chyby.

Vyzkoušíš si různá cvičení se zaměřením na vyprávění, hraní rolí či argumentaci. To budeš provádět ve skupinkách po 2 až 8 lidech – podle druhu cvičení. Zadání bude na papírech nebo obrázcích. Tato jednání mohou být kooperační i kompetitivní.

V rétorice jde o formu, ne o obsah, všechny druhy cvičení jsou tedy tematicky nezávislé a mohou být o čemkoli.

Doneste si blok a propisku!

Vypravěč:

Jan „Goofy“ Gutvirt

Informace:

30
4 h
220

Termíny:

sobota 14–18  ((7/30)) 

Workshop středověkého zpěvu

I pro nováčky
Workshop
S hudbou
Edukativní
Improvizační
Odlehčená
Odpočinková
Věk: 10+

Naučíš se některé středověké písně i s technikou zpěvu. Není nutné něco umět, stačí zvládnout zazpívat písničku. Všechno ostatní se nějak stane.

Jak se zpívalo před tisíci lety? Jak se četly noty? A jak to můžeme vědět? Odpovědi na tyhle otázky se pokusíme zodpovědět právě na tomhle workshopu.

Provedeme tě středověkou hudební estetikou, zkusíme si přečíst staré noty, naučíme se pár písniček a potrénujeme hlasová cvičení, která se ti budou hodit i v civilním nebo herním životě.

Gábina a Tomáš jsou muzikanti, larpeři a organizátoři středověkých larpů, které baví stará hudba (od baroka a starší) a umějí tě strhnout s sebou na (tentokrát) hudební Cestu časem.

Poznámka: U účastníků ve věku 10–12 let doporučujeme doprovod dospělé osoby.

Vypravěč:

Gabriela „Gábina“ Benešová
Tomáš „Tomian“ Houška

Informace:

25
2 h
110

Termíny:

pátek 19–21  ((15/25)) 

Workshop žonglování s míčky

I pro nováčky
Workshop
Pohybová
Venkovní
Věk: 8+

Možnost naučit se během dvou hodin základy žonglování se třemi míčky, a pro šikovné i nějaké triky!

Chceš umět žonglovat s míčky, ale došla ti trpělivost a chuť dál trénovat, když ti to nešlo? Nebo tě vždycky lákalo vyzkoušet si to? Tak právě pro tebe je určený tento workshop!

Budeš mít možnost se během dvou hodin naučit základy žonglování se třemi míčky, a pro šikovné i nějaké triky.

Vypravěč:

Antony „Žako“ Marcello

Informace:

15
2 h
110

Termíny:

neděle 10–12  ((15/15)) 

Záblesk budoucnosti

I pro nováčky
Mysteriózní
Historie
Projekt Omega
Věk: 15+

Rok 1939. Cizinec tvrdí, že je z budoucnosti a chce zabránit atomové válce. Nejspíše je šílený, nebo lže. Ale co když ne?

V srpnu 1939 odeslali Albert Einstein a Leo Szilárd dopis prezidentovi Rooseveltovi, ve kterém psali o nutnosti vytvořit atomovou zbraň dříve, než ji vyrobí Německo. O šest let později byly atomovky použity ve válce, poprvé a naposledy. Jenže co když existuje jiná budoucnost, ve které došlo k celosvětové atomové válce? A co kdyby byla možnost této budoucnosti zabránit?

Dobrodružství je součástí multikampaně Svět zítřka odehrávající se v roce 1939 s několika detaily odlišnými od historie. Postavy hráčů jsou agenti organizace shromažďující znalosti o neobvyklých a paranormálních jevech a mají volnost v rozhodování i jednání. Každý jejich čin může mít dopad na další desítky hráčských postav.

Systém RPG Projekt Omega je založený na aspektech – slovních popisech důležitých prvků postav a herního světa – a vyhodnocování akcí pomocí vytažených karet. Tvorba postav má jen několik požadavků a velmi málo omezení. Popisy a roleplaying tvoří nezbytnou součást hry i herních mechanik.

Noví hráči si vytváří postavy sami a je vhodné začít včas, aby bylo možné připravit pro každého hráče karty aspektů. Pokud se přihlásíte, počítejte s výměnou několika e-mailů na toto téma.

Vypravěč:

Jan „Jerson“ Průcha

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

pátek 19–23  ((4/4)) 

Záhada ztracené sošky

Detektivka
Horor
Mysteriózní
Současnost
Monster of the Week
Věk: 15+

Soška zmizela z kostela. Dělník je nalezen mrtvý. Skrývá krádež ikony temnější skutečnost? Skupina lovců se vydává vyřešit tuto záhadu.

Když z oltáře zmizí stará soška Panny Marie a po dělníkovi zůstane jen krvavá stopa na chladné podlaze, je třeba povolat specialisty – Lovce. Obyvatelé mluví o podivných hlasech, které slýchají v noci. Hlasech svých mrtvých blízkých. Mrazivá mlha se drží nízko.

Příběh se odehrává v alternativní současnosti ve východočeském maloměstě, kde se historie proplétá s duchovnem a minulost zanechává jizvy v paměti místních. Co zprvu vypadá jako obyčejná krádež církevní relikvie, brzy odhalí kořeny sahající hluboko do minulosti města.

Hrajeme podle systému Příšera týdne – svižného vyšetřovacího hororu s důrazem na příběh, napětí a volby postav. Pravidla není třeba znát – vše vysvětlím před začátkem. Postavy si vytvoříme na místě. Přines si jen tužku, případně své oblíbené 2k6, odvahu a chuť ponořit se do záhady.

Vypravěč:

Jiří „KloodRising“ Janda

Informace:

4
5 h
220

Termíny:

sobota 19–0  ((0/4)) 

Zahájení GC 2025

I pro nováčky
Venkovní
Atmosférická
Věk: 6+

Hovoří CML, hovoří CML, centrální mozek lidstva.

V roce 1995 zemře pět miliard lidí na nákazu smrtelným virem. Ti, kteří přežijí, se ukryjí pod zemským povrchem. Svět znovu ovládnou zvířata. Zítra vstanu a opařím se čajem. Zabil jsem Eisteina, pánové.

A dál už je to zmatené… Bude Na Hromnice o den více? A co Na hraně zítřka?

Návrat do budoucnosti… Já se vrátím.


Které popkulturní tituly či hlášky se ti vybaví na téma cestování časem? A které si vezmeme na paškál my, abychom tě uvedli do Celohry a tématu letošního Gameconu?

To možná zjistíš na zahájení. A možná se tam v tom všem ztratíš, ztrácíš se, ztratil ses, nebo se budeš bývat ztrácet.

A kdo ví, při troše štěstí skončíme o pět minut dříve, než začneme.

Výpravu napříč časem zahájíme před budovou C přibližně v 18:15

Vypravěč:

Pavel „Mgr. Holger“ Dušek

Informace:

neomezeně
1 h
0

Termíny:

čtvrtek 18–19   

Zahrada větvících se cest

Dark Fantasy
Cestování časem
Year Zero Engine
Zapovězené země
Věk: 12+

Mlžné zahradní bludiště vypadá až moc poklidně, ale také jistě skrývá pořádný plundr. Jste dost zkušení, abyste si poradili s trochou zeleně. Otázkou je, kterou cestou se vydat.

V Zapovězených zemích lze vždy narazit na zajímavá místa. Často jsou plná zapomenutého bohatství a tajemství. Ještě častěji však různých nástrah.
Tato zahrada však působila jako by zde byla stále po staletí, ale zároveň jako kdyby byla čerstvá a nově postavená.
Ostražitě jste se do ní ponořili v naději, že na konci bludiště bude odměna hodna té námahy...

Výprava do divoké přírody je sama o sobě život ohrožující záležitost. A co teprve když se může stát, že narazíte na nemrtvé, démony nebo tajuplnou Krvavou mlhu. Družina se při běžném sezení může vydat jakýmkoliv směrem, avšak ponese následky svých rozhodnutí. A měli by mít na vědomí, že tady nejsou žádnými hlavními hrdiny, vyvolenými, kteří mají zachránit svět a které chrání nějaký zázračný osud. Jsou rádi, pokud si ze světa něco pro sebe urvou a přitom přežijí. V případě tohoto sezení budeme prozkoumávat zajímavé místo, které slibuje nalezení bohatství, ale nese to se sebou také nebezpečí.

Zapovězené země, nebo také známé jako Krkavčí země, jsou divoké, nespoutané, drsné. A je jen na vás, co si z toho odnesete. Základ Zapovězených zemí je klasické fantasy, avšak obsahuje dost zvláštností a odlišností, které jistě všechny během jednoho sezení nepoznáme. Jednu však určitě – a tou je drsnost a nemilosrdnost světa.

Systém Zapovězených zemí od Free League je tzv. dice-pool systém, tedy používáte spoustu šestistěnných kostek, a můžete jej znát i z jiných RPG od Free League. V Zapovězených zemích je hra zaměřená na cestování a boj o přežití v divoké přírodě. Systém si trochu upravím pro potřeby prolézání větvících se časových alternativ, alias prozkoumáme trochu svět o vzoru Borgesovy El jardín de senderos que se bifurcan resp. mnoha-světové interpretace.

Postavy budou připraveny, ať si můžete co nejsnáze do hry vrhnout a skupina může také rozumně spolupracovat a přežít. Avšak budete mít možnost si je doupravit podle svého. Hra bude v češtině a není třeba umět anglicky. Může být vhodná i pro mládež.

Vypravěč:

Petr „Aniki“ Svarny

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

sobota 14–18  ((4/4)) 

Záchrana dědice Stínového krále

I pro nováčky
Dark Fantasy
Dystopie
Mörk Borg
Věk: 18+

Jste odsouzenci čekající na popravu, zločinci co spáchali (nejeden) hrdelní zločin. A kat už přichází… anebo snad nabídka na vykoupení?

Hru začínáte v cele čekajíc na popravu. Povstání prosti Stínovému králi se nepovedlo a jako vždy si to odskáčou ti, co v něm byli zapleteni jako pěšáci. Ale starý muž, který přišel do vaší cely, vám nepřišel dát poslední pomazání, ani rozhřešení. Přichází s nabídkou milosti a odpuštění, jen musíte splnit jeden úkol – nalézt syna Stínového krále, dědice trůnu. Byl unesen vůdcem povstání a odvlečen do bývalé královské hrobky, kde má být obětován. Čeká vás možná smrt, ale třeba i pěkná odměna, za kterou si užijete dalších pár dní…

MÖRK BORG je černočerné apokalyptické fantasy RPG o ztracených duších a bláznech, kteří hledají vykoupení, odpuštění nebo poslední bohatství v bezútěšném a umírajícím světě. Jedná se o temnou fantasy odehrávající se v nevyhnutelně zmírajícím a smrtelně nebezpečném světě, kde každý jeden si chce utrhnout ten kousek štěstí, i kdyby na úkor stovky cizích životů.

Mörk Bork je D20 systém v duchu Old School Renaissance se silnou apokalyptickou a heavymetalovou stylizací. Hráči postav s povoláními jako „ezoterický poutník“ nebo „heretický kněz“ vyrážejí na výpravu ve světě temného bezútěšného fantasy světa, který brzy zanikne. Hra se snaží být drsná, bolestná, naturalistická.

K dispozici budou předdefinované postavy včetně deníků. Pravidla jsou velmi jednoduchá a budou vysvětlena na začátku hry a každý hráč dostane dopředu souhrn pravidel na 2 A4 (ty budou i na místě). K dispozici budou i potřebné kostky (ale je možno i vlastní – ideálně sada D20, D12, D10, D8, D6 a D4). Vhodná je alespoň základní znalost angličtiny, ale není nutná, vypravěč vše vysvětlí před hrou, případně během hry. Hra je vhodná pro starší 18 let, může obsahovat prvky násilí, sexu a vulgarit. Před hrou nicméně hráči spolu s GMem stanoví vše, co hráči nechtějí, aby se v rámci hry objevilo (za vypravěče třeba bezdůvodné násilí na dětech apod.).

Vypravěč:

Martin „Kolumbus“ Krištof

Informace:

5
4 h
220

Termíny:

pátek 9–13  ((5/5)) 

Základy malování deskovek – BEJSKY

I pro nováčky
Malování
Deskovky
RPG
Talk
Wargaming
Věk: 12+

Figurka nekončí podrážkou bot. Ve většině případů na něčem stojí a tomu je potřeba dát stejnou péči jako figurce samotné, aneb o tom, co bude začátečník pro basing potřebovat.

Bejsky, Báze, Podstavečky. Většina figurek a modelů je má, ale co s nimi? Můžete je natřít načerno a mít tak rychle hotovo. Přijďte se ale přesvědčit, že má smysl investovat čas a trochu toho materiálu do vytvoření malé části terénu, kam vaše figurky přesně zapadnou. Bejsky jsou ve většině případů úplně volný prostor, kde se můžete při malování figurek nejvíce umělecky vyjádřit. Vaše bejska tak může být naprosto unikátní a bude mít na celkový dojem z figurky ohromný dopad.

Je lepší kupovaný materiál nebo pár kamínků od babičky ze zahrádky? Na co všechno se mohou hodit nepoužité díly (bity) z figurek a proč už nikdy nic nevyhazovat? Je důvod se bát pigmentů? Proč je důležitý rimming a jak ho dělat správně? Životně důležité dotazy a ještě důležitější odpovědi. Přijďte si je všechny poslechnout a už nikdy nebudete brát bejsky jako povinnost, ale jako radost.

Přednáška bude trvat přibližně 40 minut a na závěr bude 10 minut na dotazy.

Vypravěč:

Vojtěch „Adalbert Earwig“ Škvor

Informace:

77
1 h
0

Termíny:

sobota 10–11  ((5/77)) 

Základy malování deskovek – FIGURKY

I pro nováčky
Malování
Deskovky
RPG
Talk
Wargaming
Věk: 12+

Příprava a malování figurek z deskových i wargame her pro začátečníky. Jaké barvy, nástroje a techniky zvolit a čemu se pro začátek naopak vyhnout.

Chtěli byste malovat figurky a modely z deskových her, ale nevíte jak začít? Přijďte si poslechnout rady a tipy z praxe, které vám pomohou se zorientovat a uchrání vás od toho, abyste v tomto hobby neutopili ze začátku až moc peněz a času.

Co je vše potřeba udělat ještě předtím, než vůbec vezmete štětec do ruky? Je lepší „normální barvení“ nebo splapchop? Malovat jednu figurku nebo celou jednotku naráz? Je lepší míchat barvy nebo používat vždy přímo z lahvičky? Je potřeba lakovat figurky? Na tyto palčivé otázky a ještě mnohem více nalezneme společně odpovědi na přednášce o malování figurek.

Přednáška bude trvat přibližně 40 minut a na závěr bude 10 minut na dotazy.

Vypravěč:

Vojtěch „Adalbert Earwig“ Škvor

Informace:

77
1 h
0

Termíny:

sobota 9–10  ((4/77)) 

Základy malování deskovek – TERÉNY

I pro nováčky
Malování
Deskovky
RPG
Talk
Wargaming
Věk: 12+

Každá herní figurka má legitimní nárok na pohyb v odpovídajícím prostředí. Malování kupovaných terénů nebo výroba vlastního terénu nemusí být vůbec složitá, ani pro začátečníky!

Terénů je obrovská řada. Za terén můžeme považovat maličkatou krabičku, za kterou se schovají vojáci, nebo ohromný kopec, který zabere bezmála polovinu bojiště. Tohle vše se ale dá udělat doma na koleni. Stačí čas a chuť vytvořit něco nového. Stejně jako sci-fi nebo fantasy bojiště, můžete vyrobit novou desku pro vaši oblíbenou deskovou hru. Meze se nekladou.

Je lepší kupovat terény nebo tvořit vlastní? Z čeho terény tvořit a kde sehnat potřebný materiál? Kdy pořídit 3D tiskárnu? Proč je lepší nejdříve tvořit terén a teprve potom malovat figurky? Proč je důležité testovat v malém a následně tvořit ve velkém? Kam s terénem, když už se to nikam nevejde? Jak terény přepravovat a podle toho je navrhovat? Chtěli byste vytvářet vlastní terény nebo případně jen máte spoustu volného času a nevíte, co s ním? Přijďte si poslechnout přednášku o tvoření terénů a možná už nikdy v životě nebudete mít času dost.

Přednáška bude trvat přibližně 90 minut i s dotazy.

Vypravěč:

Martin „ForgeMaster“ Holouš
Vojtěch „Adalbert Earwig“ Škvor

Informace:

77
2 h
0

Termíny:

sobota 11–13  ((8/77)) 

Zeměplocha: Ankh-Morpork

I pro nováčky
Ameritrash
Area control
Fantasy
Věk: 10+

Využij příležitost zahrát si tento téměř nesehnatelný sběratelský kousek, který potěší každého fanouška Pratchettovy Zeměplochy. V luxusním provedení s keramickými figurkami.

Vítej v Ankh-Morporku, největším, nejsmradlavějším, ale také „nejzajímavějším“ městě celé Zeměplochy. Patricij města lord Vetinari zmizel a občané volají po nové vládě pevné ruky. Ujme se kontroly nad městem některý ze šlechtických rodů, nebo lidé uvítají návrat krále, který znovuobnoví klid a pořádek?

Na druhou stranu, Patricijova nepřítomnost může být jen dočasná a jeho služebníci se možná skrytě potulují městem a tahají za nitky moci ve prospěch svého pána.

Zeměplocha: Ankh-Morpork je hra se skrytými rolemi z oblíbeného univerza Pratchettovy Zeměplochy, ve které se budeš snažit získat převahu na městském plánu a současně splnit vlastní tajnou agendu. K tomu ti budou pomáhat rozličné postavy z Pratchettova světa zachycené na herních kartách.

Budou k dispozici 2 krabice ve verzi, v níž byly původní dřevěné komponenty nahrazeny keramickými figurkami umocňujícími herní zážitek. Jedna z herních krabic navíc obsahuje neoficiální rozšíření s novými kartami postav, událostí a podobně. V rámci aktivity dojde po dohodě k rozdělení hráčů mezi 2 stoly a odehrání simultánních partií. V případě rychlého průběhu bude možno zahrát hru vícekrát a prostřídat se.

Hra je v češtině.

Vypravěč:

Tomáš „Novom“ Boleslav

Informace:

8
3 h
220

Termíny:

sobota 10–13  ((8/8)) 
sobota 14–17  ((8/8)) 

Zimní pohádka

I pro nováčky
Detektivka
Mysteriózní
Viktoriánská doba
Atmosférická
Vaesen
Věk: 15+

Konflikt civilizace a nadpřirozených sil ve Švédsku 19. století vrcholí. Jako jeden z mála jsi nadán vnitřním zrakem, vidíš nadpřirozeno a můžeš je zkusit konfrontovat. Máš na to?

Mýty a legendy jsou ve Švédsku 19. století stále živé a prastará pouta umožňují přežití na chladném Severu. Jenže civilizace klepe na dveře a neposlouchá názory starších a zkušenějších. Legendární Společnost a její členové jsou znovu na scéně a budou (možná) chránit ostatní před těmito jevy.

Jako členové švédské Společnosti jste už zvyklí na leccos. Tu jednoho dne… Opět nás nemine shánění informací v Uppsale, vzrušené plánování, plavba na daleký východ přes Baltské moře a potom již jen Váš důvtip, připravené vybavení a samozřejmě trocha štěstí, které Vám (doufejme) pomohou vyřešit další mysterium.

Příběh tradičního severského horroru Vaesen, využijeme jeho mechaniky s k6 poolem a zahrajeme si originální příběh A Winter's Tale z knihy Seasons of Mystery, který je zatím hodnocen při mých dosavadních hraních jako jeden z nejlepších vůbec. Příběh nám navíc všem připadne velmi známý a komfortní, protože se odehrává přesně na pomezí severské a slovanské mytologie, což mu dodává až romantické kouzlo.

Postavy budou nachystané, na hru se není třeba nijak připravovat. Není vhodná pro toho, kdo četl příběh v originále. Ve hře se objeví některé ruské reálie (z 19. století).

Vypravěč:

Milan „sorm“ Šorm

Informace:

5
4 h
220

Termíny:

čtvrtek 14–18  ((5/5)) 
sobota 9–13  ((5/5)) 

Zmizení včelí královny

I pro nováčky
Detektivka
Fate 4e
Mouse Guard
Věk: 15+

Ztracená včelí královna. Tísnivý podzim. Hlídka vyráží do divočiny, kde každý stín může skrývat nebezpečí a zima už klepe na dveře.

Podzimní vítr nese vůni zralého ovoce, tlejícího listí… a neklidu. Včelí královna je pryč. Úl ztichl, práce ustala, med ztrácí chuť. Neví se, zda se královna ztratila, odešla, nebo byla unesena. Ale jedno je jisté: bez ní úl nepřežije a zima se blíží. Myší svět je křehký, a když se rovnováha poruší, i malé věci mohou způsobit velké pohromy.

Hráči se ujmou rolí členů Myší Hlídky, povolaných vyšetřit zmizení královny. Čeká je putování napříč nehostinnou krajinou na konci sezóny, kdy se lesní pěšiny mění v bláto, vítr je ostrý a každé zaváhání může být osudné. Budou stopovat, jednat s obyvateli osad, sbírat stopy, čelit přírodním hrozbám. Záleží jen na nich, jakou cestu zvolí.

Fate je univerzální, velice jednoduchý a komplexní systém podporující nejrůznější úpravy a přizpůsobení. Lze v něm pohodlně zahrát kampaň ze světa Pána Prstenů, stejně jako jednohubku ze světa Star Wars. Fate podporuje roleplay a vyprávěcí styl hraní.

Vypravěč:

Jakub „Dukolm“ Červený

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

sobota 9–13  ((0/4)) 

Zneškodnění bomby (Keep Talking and Nobody Explodes – LIVE)

I pro nováčky
Pro pokročilé
Přemýšlecí
Věk: 10+

Zneškodňování fyzické bomby dle počítačové hry Keep Talking and Nobody Explodes – únikovka naruby.

Posaď kámoše k bombě a uteč se schovat, než to bouchne. Jestli ho ale chceš zachránit, chop se manuálu a poraď mu, jak ji zneškodnit.

Jedná se o fyzickou repliku počítačové hry Keep Talking and Nobody Explodes. Co se týče funkcí, je bomba přesná kopie bomby z virtuální verze hry, jen má mírně jiný vzhled.

Tvoje parta bude rozdělena na jednoho pyrotechnika a zbytek týmu se stane experty s návodem. Úkolem pyrotechnika je popsat expertům, co na bombě vidí, a oni na základě toho zjistí z návodu, co je třeba udělat pro deaktivaci. Tyto informace se mu pokusí předat včas a zřetelně – závisí na tom jeho život. Během hry na sebe nevidíte, pouze se slyšíte!

Po (ne)úspěšném pokusu se vše zresetuje, můžou se proházet role a jede se znovu. Každé takové kolo trvá od pár vteřin po 30 minut podle toho, jak složitá se hra nastaví.

Tato verze obsahuje k dnešnímu dni 11 modulů, které lze volně umísťovat do základního rámu. Dá se zneškodňovat 2–11 modulů najednou. Prozatím je hotových všech 11 základních modulů počítačové verze (bez „needy modules“). Všech 11 modulů lze po drobných zkušenostech zneškodnit pod 7 minut.

Před hrou doporučujeme projít si manuál ke zneškodnění na webu. Bomba je vytvořena dle verze 1 (v odkazu). Pokud dáš přednost objevování při hře, není to na škodu, ale mnoho přeživších nečekej.

Vypravěč:

Oldřich „Stoupa“ Stupka

Informace:

6
2 h
110

Termíny:

čtvrtek 14–16  ((6/6)) 
čtvrtek 16–18  ((6/6)) 
pátek 14–16  ((6/6)) 
pátek 16–18  ((4/6)) 
sobota 14–16  ((6/6)) 
sobota 16–18  ((6/6)) 

Ztracený čas písečné bouře

Detektivka
Dobrodružná
Jeskyně a draci
Věk: 15+

Dobrodružná výprava po stopách zlodějů do chrámu uprostřed pouštní bouře.

Když banda zlodějů ukradla vzácný artefakt, vzducholoď a kouzelnici, vyvolalo to pozdvižení nejen mezi mágy a nebeplavci, ale i v konkurenčním gangu. Každý chce něco zpátky. Jenže když po přistání u prastarého chrámu vyvolali masivní písečnou bouři, zpozorněla i církev. Něco se děje. A vy máte za úkol zjistit co a postarat se, aby to nezjistili ti ostatní.

Toto dobrodružství kombinuje vyšetřování, průzkum opuštěného tábora a starého chrámu a boj. Sluneční císařství, kde se děj odehrává, je vysokohorská říše, kde jsou hranice mezi materiální sférou a živlovými sférami tenké a sem tam něco pronikne na jednu nebo druhou stranu.

Jeskyně a draci jsou česká varianta Dungeons and Dragons 5E, nejznámějšího stolního RPG na světě, ve kterém hrdinové ze skromných začátků rostou v legendy ve světě plném magie. Toto dobrodružství je určeno pro postavy 5. Úrovně.

Přepracované dobrodružství s původním názvem Zlaté písky ztracené v čase (z GC 2023). Postavy budou připravené předem.

Vypravěč:

Šárka „shari“ Kašparová

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

pátek 9–13  ((4/4)) 

Žakončení GC 2025

I pro nováčky
Turnaj
Dračí doupě
Fate: Příběhy Impéria
Věk: 6+

Hovoří CML, hovoří CML, centrální mozek lidstva. Gamecon ovládl čas.

„V roce 1995 při mistrovství v Dračím doupěti na prvním Gameconu určitě zemřelo pár postav. Ti, kteří přežili, jezdí na GC dodnes.“

Kdo získal letošní titul v MISTROVSTVÍ SVĚTA ve hře Dračí doupě? Jak dopadla Celohra? Vyhrál jsi něco?

Pokud tě to zajímá, nebo se ještě chceš vidět s celou tou veselou bandou lidí, co letos přijela na GC, pak bys na Žakončení neměl chybět.

Cestu časem ukončíme v kinosále Kulturního domu.

A sedni si do předních řad, ať to na fotkách vypadá líp. Dík.

Vypravěč:

Pavel „Mgr. Holger“ Dušek
Antony „Žako“ Marcello

Informace:

neomezeně
1 h
0

Termíny:

neděle 14–15   
info@gamecon.cz
© 2025 GameCon, Created by GameCon z.s.
sponzoři kontakt Discord Instagram Youtube