Fanewick bol ešte nedávno miestom hojnosti a pokoja. Keď vojská z Havenu vtrhli na toto územie, duch prírody zakročil a územím sa začla šíriť strašlivá nemoc.
Hrdinovia príbehu síce sú nezvyčajné, ale svojim spôsobom obyčajné bytosti. Roky žili v mieri vo Fanewicku, rešpektovali jeho divokosť a on na oplátku rešpektoval ich. Keď však cudzie vojská vtrhli do Fanewicku, krehká rovnováha sa narušila. Starý hvozd už neponúka bezpečné útočište, zvrátene sa rozpína a hubí miestnych obyvateľov strašlivou pliagou. Skúsia postavy nájsť spôsob, ako rovnováhu narovnať, alebo je čas porozhliadnuť sa po novom domove? A ako sa vysporiadajú s nezvaným hostom? Je čas na tvrdú pomstu, alebo nečakané spojenectvo?
Dobrodružný príbeh sa bude odohrávať vo svete, kde došlo k tvrdému stretu dvoch kultúr. Motívy typu: „Ako sa vysporiadať so zmenou“, „Účel svätí postriedky“ alebo „Čo som ochotný obetovať, aby som prežil?“ budú hlavnými piliermi príbehu.
Daggerheart je moderný herný systém, ktorý kladie veľký dôraz na príbehový aspekt. Snaží sa čo najviac zaujáť hráčov, vyvolať emócie a podporuje hráčov v tom, aby sa podielali na tvorbe herných scén. Systém súboja je tzv. „free flow“, takže sa tu nestretnete s presnou iniciatívou alebo štvorčekovým gridom. Napriek tomu sa snaží opisovať súboje hrdinsky a vzrušujúco.
Postavy budú dopredu pripravené. Angličtina je výhodou, ale nie je nevyhnutná.