šéf RPG
Jiří „Galfius“ Jedlička
rpg@gamecon.cz

RPG

RPG jsou rolové hry, ve kterých se skupinou spoluhráčů vyprávíte společný a jedinečný příběh. Ocitneš se v kůži postavy, která v příběhu vystupuje, popisuješ její činy a mluvíš jejími ústy.

Do příběhu vstupují i kostky a pravidla, které přinášejí nejistotu a napětí. Není třeba žádných rekvizit ani specifického prostředí, na vše si vystačíš s vlastní fantazií – podobně jako když čteš knížku.

Fotogalerie Jak si vybrat hru Jak si hraní co nejvíce užít

#

Eng Only
Steampunk
Blades in the Dark
Věk: 18+
They said it’s gonna be a simple in and out. It’s just a university and a bunch of nerds. Why does it smell like some demon shit...?
pátek 14–18  ((5/5)) 

#

I pro nováčky
High Fantasy
DnD 5e upravené
Dračí kutloch
Vlastní systém
Věk: 15+
Obránci na hradbách odrážejí statečně útok - ví, že o jejich osudu se rozhoduje jinde - v týlu nepřítele!
čtvrtek 19–0  ((5/5)) 
Vypravěč: František „Sniper“ Neznaj

sobota 19–0  ((5/5)) 
Vypravěč: František „Sniper“ Neznaj

#

I pro nováčky
Cyberpunk
Dystopie
Cy_Borg
Věk: 18+
Co funguje Casino Lucky Flight, vždycky jste tam chtěli jít. Štěstí se na vás usmálo a za návštěvu dostanete i zaplaceno. Jen musíte sprovodit ze světa jeden drobný dluh…
pátek 19–23  ((5/5)) 

#

I pro nováčky
Romance
Cestování časem
Vlastní systém
Věk: 18+
Jak si zabezpečit hezký život v britské době regentské? Dobrou svatbou, přeci. Ale co když jste moderní ženy, co sem přicestovaly časem? No, holky, aspoň jednu svatbu by to chtělo.
sobota 19–2  ((4/4)) 

#

Cyberpunk
Cyberpunk RED
Věk: 18+
Hej, chumba, seber partu a mazejte do H4. Na 33. poschodí je potřeba vyzvednout klientku Hanah Dee. Je v ohrožení – čapněte ji a deltujte odtamtud dřív, než ji zlajnou.
pátek 14–18  ((1/5)) 

#

Cyberpunk
Cyberpunk RED
Věk: 15+
Pro posádku vznášedla Trauma Team International-AV44 je každý den v Night City stejná rutina. Jenže běžný CHUMBA by se z téhle rutiny sesypal do jednoho pracovního dne.
sobota 19–0  ((0/5)) 

#

I pro nováčky
Dark Fantasy
Mysteriózní
Vaesen
Year Zero Engine
Věk: 15+
Vřesoviště šeptají jména mrtvých, stroje křičí v mlze a staré síly se probouzejí. Bažina si pamatuje… a neodpouští.
pátek 14–18  ((5/5)) 

#

I pro nováčky
High Fantasy
Vyprávěcí
Omega Junior
Věk: 18+
„Stačí poslední úder a to proklaté město nám konečně padne k nohám. A vy jste má pěst, která ten úder zasadí!“
pátek 14–18  ((4/4)) 

#

I pro nováčky
Dobrodružná
Low Fantasy
Sandbox
Dračí Hlídka
Věk: 15+
Vydáte se skolit draka! Ten ukradl vola, který táhl truhlu s daněmi. Kdo by nechtěl být drakobijec?
neděle 9–13  ((5/5)) 

#

Science-fantasy
Dune - Adventures in the Imperium
Věk: 15+
Chceš zažít pocit tajného agenta na pouštní planetě Duna? Máš nápady, jak uškodit vládnoucímu rodu a zůstat přitom neodhalen? A co když uspěješ, umíš to vše dát zase dohromady?
pátek 19–0  ((5/5)) 
Vypravěč: Milan „sorm“ Šorm

sobota 19–0  ((5/5)) 
Vypravěč: Milan „sorm“ Šorm

#

I pro nováčky
Horor
Komedie
Současnost
Vlastní systém
Věk: 15+
Začalo to čajem, pokračovalo motáním se mezi světy - a jak to skončí, to je na vás.
pátek 14–18  ((4/4)) 

#

I pro nováčky
Horor
Komedie
Současnost
Vlastní systém
Věk: 18+
Je rok 2024. Na okraji vašeho rodného města je kopeček, kde jste naposled byli jako děti. Na něm je starý dům, s vymlácenými okny. Prý zde bydlel čaroděj.
čtvrtek 19–0  ((4/4)) 

#

Cyberpunk
Noir
Romance
Fate 4e
Věk: 15+
Dvě celebrity, smrtelná hra a žádná cesta ven. Když se z populární VR zábavy stane boj o život, nastupuje gamedektiv a jeho asistent.
čtvrtek 19–0  ((0/4)) 

#

I pro nováčky
Cestování časem
Současnost
Monsterhearts
PbtA
Věk: 15+
Nestalo se tohle už jednou? Třeba jde jenom o déjà vu. Není přeci možné, že by se opakoval celý den.
neděle 9–13  ((4/4)) 

#

I pro nováčky
Science-fantasy
Star Wars
DnD 5e upravené
Věk: 15+
Před dávnými časy, v předaleké galaxii. Císař byl zabit, válka zuří dál. Ambiciózní gangster zve ty nejlepší a nejšílenější zloděje k vykradení Palpatinovy tajné pokladnice.
čtvrtek 19–0  ((4/4)) 
Vypravěč: Martin „Ferda“ Fereš

pátek 19–0  ((4/4)) 
Vypravěč: Martin „Ferda“ Fereš

#

I pro nováčky
Fantasy
Dungeon World
Věk: 15+
Někdy je ti kladivo k ničemu a to si pak bereš skalpel. Invizice je právě ten skalpel.
čtvrtek 14–18  ((4/4)) 
Vypravěč: Matěj „Mortwatcher“ Matyščák

sobota 14–18  ((4/4)) 
Vypravěč: Matěj „Mortwatcher“ Matyščák

#

I pro nováčky
Fantasy
Svitky hrdinů
Věk: 15+
V Jeskyních mnoha časů pod magickým městem se ztratila milá známého dobrodruha. Vydejte se do lůna země, rozluštěte jeho tajemství a přiveďte milou dříve, než bude pozdě.
čtvrtek 19–0  ((5/5)) 
Vypravěč: Ondřej „Archimedesfort1“ Valášek

sobota 14–18  ((5/5)) 
Vypravěč: Ondřej „Archimedesfort1“ Valášek

#

I pro nováčky
Alternativní historie
FAE
Věk: 18+
Hrdinové české mytologie se vydávají na cestu očarovanými luhy a záhadnými háji. Najdou vílu Živěnu dřív, než bude pozdě?
čtvrtek 19–2  ((5/5)) 

#

Detektivka
Horor
Sci-fi
Vesmír
Alien RPG
Věk: 15+
Máte novou práci! Jako součást týmu nového velitele kolonie přilétáte na planetu LV-289. A hned na uvítanou musíte řešit brutální vraždu.
čtvrtek 19–23  ((5/5)) 

#

I pro nováčky
Dobrodružná
Odlehčená
Svitky hrdinů
Věk: 15+
Pátrání po zmizelých obyvatelích v tajemném domě. A výběr daní.
čtvrtek 14–18  ((5/5)) 

#

High Fantasy
DnD 5e
Věk: 15+
Za dunění bubnů se ze stínů monumentální arény pomalu noříte do světla. Aréna krále města Hiltknight je svědkem tisíců bojů. Kdo se odváží postavit se před její zkoušky?
čtvrtek 14–18  ((5/5)) 

#

Playtest
Fantasy
Heroes of Might and Magic 2d20
Věk: 15+
Na hranici mezi divočinou Krewlodu a civilizovanou Erathií se setkávají grandiózní sny hrdinů s krutou realitou válečných konfliktů.
čtvrtek 14–18  ((5/5)) 
Vypravěč: Matěj „manis“ Macek

sobota 9–13  ((5/5)) 
Vypravěč: Matěj „manis“ Macek

#

I pro nováčky
Odlehčená
Fate: Příběhy Impéria
Věk: 15+
Dostat se do finančních trablů je snazší, než by jeden řekl. A když se zčistajasna nabídne šance vydělat si pořádný balík peněz, byla by přece hloupost to odmítnout, no ne?
pátek 9–13  ((4/4)) 

#

Playtest
Romance
Space opera
Vesmír
Thirsty Sword Lesbians
Věk: 15+
Jste posádka malé vesmírné lodi s jediným cílem - dostat Archona z vesmírného vězení LAB:yrint.
sobota 9–13  ((5/5)) 

#

High Fantasy
Vyprávěcí
PbtA
Svitky hrdinů
Věk: 12+
Nad královstvím Hyrule se vznáší prastará hrozba. Do krvavého úplňku zbývá už jen pár dní a hrdina, který se mu má dle proroctví postavit, je nezvěstný. Kde se Link ztratil?
čtvrtek 14–18  ((4/4)) 

#

I pro nováčky
Dobrodružná
Komedie
Improvizační
Tails of Equestria
Věk: 12+
Princezna Celestie byla otrávena a slábne. Twilight Sparkle zjistila, že lék by se mohl nacházet na dňe tůní v džunglích. Čeká vás cestování divočinou a kouzlo přátelství!
pátek 9–13  ((5/5)) 

#

I pro nováčky
High Fantasy
DnD 5e
Věk: 15+
Nový cech dobrodruhů shání dobrodruhy na prácičky kolem města. Radnice má však jiné plány...
pátek 9–13  ((5/5)) 

#

Horor
Low Fantasy
Mysteriózní
Steampunk
Through the Breach
Věk: 15+
London bridge is falling down Gold is won, luck renown Knives resounding, night bells sound My fair lady - Dětská říkanka, co varuje před vrahem z London Bridge
pátek 19–23  ((4/4)) 

#

Horor
Atmosférická
PbtA
Svitky hrdinů
Věk: 15+
Ztraceni v mlze, uvězněni v lese. Vesnice ukrytá v šeru skrývá víc než jen unavené tváře. Mlhy se nezbavíte, dokud nezjistíte, co se v ní plíží.
pátek 19–23  ((5/5)) 

#

I pro nováčky
High Fantasy
Fate
Věk: 15+
„Takže elfové chtějí odstranit trpaslíka, ta podezřelá ženská chce unést královského rádce a Rubín nám má dát nějaké informace… A kdo je, sakra, Houda?“
pátek 19–0  ((4/4)) 

#

I pro nováčky
High Fantasy
Fate
Věk: 15+
„Ti rasističtí tupci z Krvavého oka vypálili elfům skladiště a ještě chrám?! A teď mají spadeno na trpaslíky? A co s tím má společného Kmotr?“
sobota 14–18  ((4/4)) 

#

I pro nováčky
High Fantasy
Fate
Věk: 15+
V každé církvi jsou věřící, kteří berou víru příliš vážně - Světlo má lovce mágů Osvícené, Bůh mnoha jmen zase pravdomluvné a neutrální Archiváře... ale kdo jsou ti Strážci osudu?
neděle 9–13  ((4/4)) 

#

I pro nováčky
Akční
Detektivka
Cats of Catthulhu
Věk: 15+
Pátrání ve městě kouzel po zmizelých magických koťátkách.
sobota 9–13  ((5/5)) 

#

I pro nováčky
Historie
Odlehčená
Fate: Příběhy Impéria
Věk: 15+
Odjet do dalekého světa bez božího požehnání?! To si pekařka Agnes Wallfahrerová neumí představit! A její muž Horst si zase neumí představit, že by odjel bez ní...
pátek 19–23  ((4/4)) 

#

I pro nováčky
Řecké báje
Sci-fi
DnD 5e upravené
Věk: 15+
V galaxii existují technologie, po nichž prahnou i samotní goa´uldi, a někteří z nich si nedávno vzpomněli na legendami opředené poklady, jež by jim přinesly ještě větší moc.
sobota 9–13  ((4/4)) 

#

I pro nováčky
Horor
Atmosférická
Ten Candles
Věk: 15+
Život na jednom z úlových světů, kterými lidstvo kolonizuje vesmír, není žádné peříčko, zejména když jste spodina i mezi nejchudšími. Ale svítá vám naděje...
čtvrtek 19–23  ((4/4)) 

#

Noir
Romance
Urbanfantasy
Fate 4e
Věk: 15+
Může být na Noční straně láska opravdová? A co když se do dívky s tajemstvím zamiluje dědic jednoho z nejmocnějších jmen? Je to romance nebo intrika?
čtvrtek 14–18  ((0/5)) 

#

Noir
Urbanfantasy
Fate 4e
Věk: 15+
Sabotáže v elektrárně Prométheus ohrožují fungování Noční strany. Pan Walker povolává Individuály, aby odhalili viníka dřív, než problémy eskalují.
sobota 14–18  ((0/5)) 

#

Akční
Anime
Odlehčená
DnD 5e upravené
Věk: 15+
Na Sabaody to vře. Nebeský drak padl a Kizaru přichází. Ustojíte blížící se bouři, nebo vás smete jako ostatní?
pátek 9–13  ((4/4)) 

#

Akční
Anime
Odlehčená
DnD 5e upravené
Věk: 15+
Z pekla známého jako Impel Down se prchá jen jednou. Využijte chaos, přežijte všechny nástrahy a možná uvidíte světlo svobody.
pátek 14–18  ((4/4)) 

#

Akční
Anime
Odlehčená
DnD 5e upravené
Věk: 15+
Marineford hoří a vy společně s Luffym padáte z nebe. Teď už není cesty zpět. Válka začala – a vy jste uprostřed ní, ať chcete nebo ne.
pátek 19–23  ((4/4)) 

#

Eng Only
Sci-fi
Vesmír
Traveller
Věk: 15+
You have a spaceship, you have your wits, you have guns. What you don’t have is money. So when a local nobleman approaches you with a mission, he immediately has your interest.
pátek 14–18  ((5/5)) 

#

Komedie
Alternativní historie
Monty Python's
Věk: 15+
Papež Pátý Péťovský provedl pár pohoršujících praktik. Pravý, povznešený pánbůh požaduje potrestat Pátého Pěťovského papeže. Poslechnou poctiví povolaní pánaboha posvátné poslání?
čtvrtek 19–23  ((4/4)) 
Vypravěč: Michal „Elfaxik“ Šácha

neděle 9–13  ((4/4)) 
Vypravěč: Michal „Elfaxik“ Šácha

#

Alternativní historie
Vyprávěcí
Wilderness of Mirrors
Věk: 15+
Jste špioni, sakra dobří špioni. Je třeba precizně naplánovat misi, infiltrovat se do tajného sídla, vyzvednout tajný kufřík a uniknout.
čtvrtek 14–18  ((0/4)) 

#

Horor
Ten Candles
Věk: 18+
Proč mají všichni ty podezíravé pohledy a roušky přes obličej? Neznámý svět, neznámá doba, nepřátelské prostředí a touha přežít.
sobota 14–18  ((0/4)) 

#

Sci-fi
Space opera
Atmosférická
Belonging Outside Belonging
Flotsam
Věk: 15+
Telepatky na úteku, násilnícki kriminálnici, prežívajúci bezdomovci, politické outsiderky v exile, tajomné mimozemské bytosti – to všetko a oveľa viac tvorí podsvetie Babylonu 5.
sobota 9–13  ((4/4)) 

#

Pro pokročilé
High Fantasy
DnD 5e
Věk: 15+
Konec. Sféry se zhroutily do sebe a prázdnem se vznáší ostrůvky reality, které se postupně hroutí. Nezbývá moc času na život, ale možná dost na pomstu.
pátek 14–18  ((0/5)) 

#

I pro nováčky
My Little Pony
Tails of Equestria
Věk: 10+
Najdou se odhodlaní poníci, kteří převezmou správcovství chátrajícího hrádku Hláska a obnoví jeho zašlou slávu?
sobota 14–18  ((0/5)) 

#

I pro nováčky
My Little Pony
Tails of Equestria
Věk: 10+
Jsme zachráněni! Ale ta posádka Spící Růženky je nějaká divná...
sobota 9–13  ((5/5)) 
Vypravěč: František „Sniper“ Neznaj

neděle 9–13  ((5/5)) 
Vypravěč: František „Sniper“ Neznaj

#

I pro nováčky
My Little Pony
Tails of Equestria
Věk: 10+
Haló! Haló! Na vědomost se dává, že v Kutákově straší! Najdou se odvážní poníci, kteří záhadu vyřeší?
pátek 14–18  ((0/4)) 

#

Fantasy
Big Gay Orcs
Věk: 18+
Jsme poslední obrana našeho národa, ale moc nadějně to nevypadá. Postavíš se na obranu proti elfským nepřátelům, nebo půjdeš obnovit naději ve svalnatých rukou orčího bratra?
pátek 19–23  ((5/5)) 

#

Fantasy
Svitky hrdinů
Věk: 15+
Dvě fakulty, jedna universita a katastrofa tak velká, že ji brzy uvidí i z oběžné dráhy. Chaos, magie a létající profesoři zaručeni!
pátek 9–13  ((5/5)) 

#

Alternativní historie
Vyprávěcí
Cats! The Conspurracy
Věk: 8+
Zlatý věk koček pádem Atlantidy skončil, stále ale jsou to ale ony, kdo vládnou světu. Jen si musí dávat pozor, aby se na to nepřišlo. Lidem by se pravda totiž nemusela líbit…
neděle 9–13  ((4/4)) 

#

Sci-fi
Vesmír
Trademark Colony RPG
Věk: 15+
Ve věku vzdálených hvězd vzkvétají staré zvyky. Pokud mají národy dospět k míru, nebude to dobrovolně. Při boji o moc je lidstvo ochotno zpřetrhat vesmír samotný.
čtvrtek 19–23  ((5/5)) 

#

I pro nováčky
Cyberpunk
Cestování časem
Cy_Borg
Věk: 15+
Jasňačka, laboratoř, nějaký, co máme čórnout, pár slepejšů a možná sekjůryty, bude pohoda. Vlítnem, vezmem a ... Vlítnem, vezmem a ... Co se to sakra dějě!
pátek 14–18  ((4/4)) 

#

I pro nováčky
Post-apo
Sci-fi
Fallout 2d20
Věk: 15+
Co se stane, když se ve zničeném světě rozhodneš stát na křižovatce mezi hrdinstvím a zbabělostí?
pátek 9–13  ((5/5)) 

#

Dobrodružná
Piráti
Alternativní historie
Improvizační
Projekt Omega
Věk: 18+
Jamajka jednoho mlhavého rána. A každý v téhle kobce Port Royal si vyslechl stejný rozsudek jako já: „Budete viset tak dlouho pověšen za krk, dokud nezemřete!“
sobota 14–18  ((4/4)) 

#

Alternativní historie
Vyprávěcí
Eat the Reich
Věk: 18+
27. května 1942 provedla skupina Anthropoid atentát na zastupujícího říšského protektora. Ten ale zemřel až 4. června 1942. Byla to opravdu infekce, co toho hajzla poslala k čertu?
čtvrtek 14–18  ((4/4)) 

#

Fantasy
Anime
JRPG
Cornucopia RPG
Věk: 15+
Šťavárna v Markstadt-Grenovii čelí temné nákaze. Hrozny nesou známky zla a šťavař tuší, že nejde jen o úrodu. Vypadá to na spiknutí – možná i na záchranu světa. Nebo aspoň šťávy.
pátek 14–18  ((5/5)) 

#

Sci-fi
Space opera
Star Trek Adventures
Věk: 15+
Toužíš stát na můstku hvězdné lodi Spojené federace planet? Chceš objevovat nové planety a nové civilizace? Jsi připraven čelit diplomatické krizi a nést důsledky jejího řešení?
pátek 9–13  ((5/5)) 
Vypravěč: Milan „sorm“ Šorm

neděle 9–13  ((5/5)) 
Vypravěč: Milan „sorm“ Šorm

#

I pro nováčky
Dobrodružná
Fantasy
Viktoriánská doba
Fate: Příběhy Impéria
Věk: 12+
A jaký důvod máš ty zachraňovat Hawthornské panství z rukou svévolného férijského Pána? Máš dost odvahy řešit záhadu roztříštěnou po všech zemích za zrcadlem?
pátek 19–23  ((5/5)) 

#

I pro nováčky
Dark Fantasy
Detektivka
Vaesen
Year Zero Engine
Věk: 15+
Temná balada o lásce, ztrátě a tajemství, inspirovaná písní I Would Dance od Silent Stream of Godless Elegy.
sobota 14–18  ((4/4)) 

#

Playtest
Anime
Vyprávěcí
Vlastní systém
Věk: 15+
Mechové, piráti, nindžové, čarodějové, lovci monster nebo smrťáci? Nejen to, ale cokoliv z tvé oblíbené mangy nebo anime! Stvoř s námi vlastní svět a otevři jeho dveře!
sobota 14–18  ((0/4)) 

#

Fantasy
Anime
JRPG
Cornucopia RPG
Věk: 15+
Hmyzí národ dospěl k tomu, že než mezi sebou bojovat, raději spojí své různorodé síly. Jenomže jeden z členů rady to nevydržel a ostatní snědl.
sobota 14–18  ((5/5)) 

#

I pro nováčky
Alternativní historie
Odlehčená
Og
Věk: 12+
Podaří se vám přežít v pravěku, v prostředí, kde člověk je jednoznačně nejslabším článkem řetězu? Jistě! Ale jen těm nejšťastnějším...
čtvrtek 15–18  ((4/4)) 

#

Akční
Horor
Svitky hrdinů
Věk: 15+
Probuď se v lese, vlčí zub na krku, pytel na hlavě a lovci v patách. Béčkový horor, metal v žilách a strach hluboko pod kůží. Vítej ve Vlčím hradě.
sobota 14–18  ((5/5)) 

#

I pro nováčky
Alternativní historie
Cestování časem
Střepy snů
Věk: 12+
Poznáte tajemství Voynichova rukopisu nebo jej dokonce budete sami tvořit? Co se s rukopisem dělo v 15., 17., 20. a 22. století?
neděle 10–14  ((4/4)) 

#

Fantasy
Piráti
Pirate Borg
Věk: 18+
Jste piráti, co podělali poslední akci a kapitán zvažuje, zda vás pověsit, protáhnout pod kýlem anebo jen tak hodit žralokům. Ale došel mu zrovna rum a to je vaše šance…
pátek 14–18  ((5/5)) 

#

Fantasy
Svitky hrdinů
Věk: 15+
Smečka podivně odhodlaných vlků vyhání farmáře z jejich polí a unáší celá stáda uprostřed noci. S nedostatkem zásob jídla je vesnice nucená žádat o pomoc.
čtvrtek 14–18  ((4/4)) 
Vypravěč: Matyáš „Killi“ Barda

sobota 9–13  ((4/4)) 
Vypravěč: Matyáš „Killi“ Barda

#

I pro nováčky
Mysteriózní
Historie
Projekt Omega
Věk: 15+
Rok 1939. Cizinec tvrdí, že je z budoucnosti a chce zabránit atomové válce. Nejspíše je šílený, nebo lže. Ale co když ne?
pátek 19–23  ((4/4)) 

#

Dark Fantasy
Cestování časem
Year Zero Engine
Zapovězené země
Věk: 12+
Mlžné zahradní bludiště vypadá až moc poklidně, ale také jistě skrývá pořádný plundr. Jste dost zkušení, abyste si poradili s trochou zeleně. Otázkou je, kterou cestou se vydat.
sobota 14–18  ((4/4)) 

#

I pro nováčky
Dark Fantasy
Dystopie
Mörk Borg
Věk: 18+
Jste odsouzenci čekající na popravu, zločinci co spáchali (nejeden) hrdelní zločin. A kat už přichází… anebo snad nabídka na vykoupení?
pátek 9–13  ((5/5)) 

#

I pro nováčky
Detektivka
Mysteriózní
Viktoriánská doba
Atmosférická
Vaesen
Věk: 15+
Konflikt civilizace a nadpřirozených sil ve Švédsku 19. století vrcholí. Jako jeden z mála jsi nadán vnitřním zrakem, vidíš nadpřirozeno a můžeš je zkusit konfrontovat. Máš na to?
čtvrtek 14–18  ((5/5)) 
Vypravěč: Milan „sorm“ Šorm

sobota 9–13  ((5/5)) 
Vypravěč: Milan „sorm“ Šorm

#

Detektivka
Dobrodružná
Jeskyně a draci
Věk: 15+
Dobrodružná výprava po stopách zlodějů do chrámu uprostřed pouštní bouře.
pátek 9–13  ((4/4)) 

Apple Vendors Adventures

Eng Only
Steampunk
Blades in the Dark
Věk: 18+

They said it’s gonna be a simple in and out. It’s just a university and a bunch of nerds. Why does it smell like some demon shit...?

A bunch of recruits, looking for quick money or fame and a place to belong. They show you what you find and where, and after barely getting your feet wet, they send you on your first mission. This researcher freak needs his research notes retrieved from their lab at university after they kicked him out. He gave us the patrol notes, but I don’t think it’s very reliable. We better scout it out to confirm. No dilly-dallying; get to it.

Doskvol, a city of gangs, where dogs eat dogs. Engage in dangerous jobs that are sure to bring up your reputation and some coin too. Let’s pack up some gear, think of an approach, and get the job done.

Blades in the Dark by John Harper is about a group of daring gangsters on their way up in the criminal enterprise. Find out if you can survive between other gangs, Bluecoat guards, vengeful spirits, and other dangers lurking in Doskvol.

Crew and characters will be ready. The game will be played in English. Feel free to bring your previous characters if you want to.

Vypravěč:

Matěj „Mortwatcher“ Matyščák

Informace:

5
4 h
220

Termíny:

pátek 14–18  ((5/5)) 

Bitva o Hydru

I pro nováčky
High Fantasy
DnD 5e upravené
Dračí kutloch
Vlastní systém
Věk: 15+

Obránci na hradbách odrážejí statečně útok - ví, že o jejich osudu se rozhoduje jinde - v týlu nepřítele!

Pevnost Hydra není obyčejná pevnost – je tvořena z kůže, kostí a šupin a i když padne kterákoliv z jejich zdí nebo pěti věží, tak do několika minut vyroste znovu. Zdánlivě neporazitelná pevnost drakoniánů je ale pod útokem, odříznutá od posil, zatímco útočníků jen a jen přibývá.

A do toho vstupujete vy – elitní skupina, která dorazila na pomoc. Bez aktivních výpadů, zjišťování informací a riskantních koordinovaných operací pevnost nejspíše brzy padne. Zvládnete ji zachránit?

Hra o pevnosti, její obraně a diverzních akcích elitní skupiny. Zápletku jsem vymyslel jako jednu z linií pro druhé kolo letošního proběhlého ročníku turnaje Fokus Roll v Jeskyních a dracích – zde je vytažená jako samostatné dobrodružství v upraveném a zjednodušeném mixu DnD a Dračího Kutlochu (s postavami na 5. úrovni), ať netrávíme čas listováním v pravidlech. Budeme spolu řešit celkovou strategii, taktické akce a jednoduché vyhodnocení velké bitvy na pozadí. Pokud jste si chtěli vyzkoušet jak se dá v RPG řešit bitva/obléhání, rozhodně neváhejte a přihlaste se!

Vypravěč:

František „Sniper“ Neznaj

Informace:

5
5 h
220

Termíny:

čtvrtek 19–0  ((5/5)) 
sobota 19–0  ((5/5)) 

Casino Lucky Flight Heist

I pro nováčky
Cyberpunk
Dystopie
Cy_Borg
Věk: 18+

Co funguje Casino Lucky Flight, vždycky jste tam chtěli jít. Štěstí se na vás usmálo a za návštěvu dostanete i zaplaceno. Jen musíte sprovodit ze světa jeden drobný dluh…

Parton místní komunity Charlie Sand má pro vás delikátní prácičku – potřebuje zajistit likvidaci jednoho dluhu, který má jeho komunita v Casinu Lucky Flight. Tohle kasino už tu funguje nějakou dobu v budově bývalého hotelu a co o něm Charlie ví, dluží jim kde kdo. Už se snažil dluh smáznout různě, ale kasino má nějaký vlastní zdroj energie a dluhy jsou v nějaké lokální databázi, protože vypnutí jističů ani najatý hacker nijak nepomohli. Je třeba postupovat opatrně, protože majitel kasina Pan Valaška je prý původem někde z Evropy a dluhy „na sekeru“ řeší doslovně. Nad rámec tohoto úkolu je pak zjistit, co se stalo s místním obchodníkem Batuem, který se před dvěma dny vydal vyřešit předmětný dluh do kasina, ale ještě se nevrátil. Pokud ho zachráníte, přihodí Batuova manželka ještě vyřazené policejní auto.

Cy:Borg představuje svět, ve kterém se hroutí klima, všemu vládne konzumerismus, komodifikace osobních dat, transhumanismus a především NEZŘÍZENÉ NÁSILÍ. Postavy jsou „punkeři“ – (anti)hrdinové, kteří se snaží přežít v dystopickém světě v prostředí města Cy.

Hrát budeme v D20 systému Cy:Borg, který je reimaginace původní fantasy hry Mörk:Borg do cyberpunkového světa, který tvůrci popisují jako „horečnatý sen plný technologií, punku a vzteku“.

K dispozici budou předdefinované postavy včetně deníků. Pravidla jsou velmi jednoduchá a budou vysvětlena na začátku hry a každý hráč dostane dopředu souhrn pravidel na 2 A4 (ty budou i na místě). K dispozici budou i potřebné kostky (ale je možno i vlastní – ideálně sada D20, D12, D10, D8, D6 a D4). Vhodná je alespoň základní znalost angličtiny, ale není nutná, vypravěč vše vysvětlí před hrou, případně během hry.

Hra je vhodná pro starší 18 let, může obsahovat prvky násilí, sexu a vulgarit. Před hrou nicméně hráči spolu s GMem stanoví vše, co hráči nechtějí, aby se v rámci hry objevilo (za vypravěče třeba bezdůvodné násilí na dětech apod.).

Vypravěč:

Martin „Kolumbus“ Krištof

Informace:

5
4 h
220

Termíny:

pátek 19–23  ((5/5)) 

Cizinky v austenovce

I pro nováčky
Romance
Cestování časem
Vlastní systém
Věk: 18+

Jak si zabezpečit hezký život v britské době regentské? Dobrou svatbou, přeci. Ale co když jste moderní ženy, co sem přicestovaly časem? No, holky, aspoň jednu svatbu by to chtělo.

Čepec je na hlavě, křehounké šaty vypadají bez fleku a korzet drží všechno na svém místě. Po třech měsících strávených v minulosti jste jakž takž připravené vyrazit do vyšší společnosti a odstartovat zbytek svého života. Po čem toužíte nejvíce? Po šanci vrátit se do roku 2025? Po luxusu a cestování? Anebo snad dokonce po lásce?

Podnikatelka Elizabeth Meng odhalila portál z moderní doby do alternativní reality v roce 1811. Jakožto fanynka Jane Austenové se ho pokusila použít k turistice. Hned při první expedici se však něco pokazilo a čtyři její členky zůstaly uvězněny v minulosti. Naštěstí máte každá falešnou identitu, a tak se můžete vydávat za dámy – a jedna dokonce za gentlemana. Pokud se ale dobře nevdáte, hrozí vám propadnutí do měšťanské, či nedej bože pracovní třídy. Byla by to taková hrůza? A co takhle tajný vztah se zaopatřenou dámou, to by nešlo? To brzy zjistíme.

Hrát se bude v jednoduchém domácím herním systému se sedmi dámskými ‘ctnostmi’ (dovednostmi). Jelikož jde v podstatě o historický ‘dating sim’, naprostá většina hry bude roleplay společenských situací. Postavy jsou připravené předem: podnikatelka Elizabeth Meng, historička Hannah Heartwright, vědkyně Jaya Parr, falešná psycholožka Angelica Lovelace a tělesná strážkyně Marie Battenheim, která se vydává za muže.

Hlavní inspirací hry jsou miniseriál Lost in Austen (2008), seriál Outlander (2014~) a elementy filmů Austenland (2013) a Timeline (2003). Všechno bude v češtině. Kostky a charakterníky dodám. Doporučuji přinést s sebou půlnoční svačinku.

Vypravěč:

Petra „Angie“ Fišerová

Informace:

4
7 h
330

Termíny:

sobota 19–2  ((4/4)) 

Cyberpunk 2077: Nepropadejte panice

Cyberpunk
Cyberpunk RED
Věk: 18+

Hej, chumba, seber partu a mazejte do H4. Na 33. poschodí je potřeba vyzvednout klientku Hanah Dee. Je v ohrožení – čapněte ji a deltujte odtamtud dřív, než ji zlajnou.

Chopíte se role edgerunnera. Vaším úkolem je osvobodit Hanah Dee, která je v průšvihu, schovaná ve svém panic roomu, a čeká na záchranu nebo smrt. Nikomu nelze věřit – její osobní ochranka ji v tom nechala, policajti koukaj jinam a Maelstrom si jdou pro její hlavu.

Night City je futuristické megaměsto na západním pobřeží Spojených států, kde se prolínají vysoké technologie, korporátní moc a gangy. Město je rozděleno do šesti hlavních čtvrtí, z nichž každá má svůj vlastní charakter a socioekonomické podmínky. V roce 2077 je Night City považováno za jedno z nejnebezpečnějších míst na světě, kde se prolínají vysoká technologie, chudoba, násilí a korupce.
V tomto prostředí se odehrává anime Cyberpunk: Edgerunners, které bylo vydáno v roce 2022. Toto anime, vytvořené ve spolupráci s japonským studiem Trigger, sleduje příběh mladého chlapce jménem David Martinez, který se po tragické události rozhodne stát edgerunnerem. Příběh se odehrává v roce 2076, tedy rok před událostmi Cyberpunk 2077, a zaměřuje se na život na okraji společnosti v chudé čtvrti Santo Domingo.

Hra bude vedena v systému Cyberpunk Red edice Edgerunners.

Vypravěč:

Ondřej „Kybersova“ Mráz

Informace:

5
4 h
220

Termíny:

pátek 14–18  ((1/5)) 

Cyberpunk 2077: Počítání mrtvých

Cyberpunk
Cyberpunk RED
Věk: 15+

Pro posádku vznášedla Trauma Team International-AV44 je každý den v Night City stejná rutina. Jenže běžný CHUMBA by se z téhle rutiny sesypal do jednoho pracovního dne.

Každodenní prací posádky sanitky Trauma Team International je zachraňovat životy. Přesněji řečeno, zachraňovat životy smluvních klientů TTI; všichni ostatní buď ustoupí, nebo o své přijdou. Vy jste sanitka AV44, sehraná parta, ale každý z vás má své problémy, které nechtějí zmizet. Dnes vás čeká další směna. Night City je ale pomstychtivá mrcha, a problémy se mohou zhmotnit kdykoliv.

Night City je splněnej americkej sen, kde kybáč je levnější než chleba a chleba není z mouky, ale drcenejch brouků. Od poslední korporátní války uběhlo pár let a některý velký ryby už maj zase svrbění prstů na čudlíkách raket. Internet není plnej porna, ale umělý inteligence, která číhá, kdy ti urve čipy ze synapsí. Lidstvo radši celej pojem globální sítě spláchlo do trubek, žije na prťavejch oddělenejch sítích a všecku digitální divočinu nechává za velkým firewallem, kam se odváží jen blázni nebo pitomci. Přijde ti to jako peklo? Vítej doma.

Cyberpunk RED jsou čtvrtá edice pravidel hry na hrdiny stvořené v devadesátých letech jako odpověď na DnD. Hra je zasazená do blízké dystopické budoucnosti fiktivního kalifornského města Night City. Hráči si vybírají jednu z deseti rolí, kdy každá je unikátní, ale dovoluje hráčům najít si vlastní styl hry. K hodům používají kostky K10 na dovednosti a K6 na poškození. Zvláštností soubojového systému jsou honičky v autech a netrunning (hacking).

Postavy jsou předpřipraveny a mají skrytou agendu.

Vypravěč:

Ondřej „Kybersova“ Mráz

Informace:

5
5 h
220

Termíny:

sobota 19–0  ((0/5)) 

Ďábelská vřesoviště

I pro nováčky
Dark Fantasy
Mysteriózní
Vaesen
Year Zero Engine
Věk: 15+

Vřesoviště šeptají jména mrtvých, stroje křičí v mlze a staré síly se probouzejí. Bažina si pamatuje… a neodpouští.

Na okraji dánské civilizace, tam, kde bažiny dýchají mlhou a slunce se ztrácí v nekonečné šedi, se rodí nový svět. Inženýři s vírou v pokrok se snaží podrobit si místní krajinu. Parní stroje hučí, ale něco je špatně. A noc přináší zvuky, které nejsou dílem člověka.

Dobrodružství se odehrává v alternativním 19. století, kde je kladen důraz na mytologii a nové parní technologie. Jste vyšetřovatelé švédské Společnosti, sídlící v Uppsale, jejíž členové jako jedni z mála vidí mytologické bytosti a ví, že jsou skutečné. Umíte s nimi rozmlouvat a víte, že jsou velmi mocné a mohou být nebezpečné.

Vaesen je RPG ze světa severského folkloru a skandinávské mytologie, založený na jedné z variant pravidel Year Zero Engine (podobně jako další produkty vydavatele Free League: Alien RPG, Jeden prsten, Zapovězené Země).

Postavy budou připraveny.

Vypravěč:

Kateřina „Demonica“ Švehlová

Informace:

5
4 h
220

Termíny:

pátek 14–18  ((5/5)) 

Další ráno nebude!

I pro nováčky
High Fantasy
Vyprávěcí
Omega Junior
Věk: 18+

„Stačí poslední úder a to proklaté město nám konečně padne k nohám. A vy jste má pěst, která ten úder zasadí!“

Šiky Ovladina, sjednotitele všech pronárodů, již několik týdnů obléhají město Vyrch. Mimo pevných hradeb je to magie, díky které lidé, hobiti, trpaslíci a všechna další chátra uvnitř dosud odolávala. To ale skončí. Plán na infiltraci a uloupení nejmocnějšího artefaktu, který město chrání, je hotov. A pokud vy, šampioni z řad goblinů, skřetů, gnolů a zlobrů, uspějete, další ráno pro ně už nebude.

Událost, při které si můžete vyzkoušet hru „za ty zlé“, se bude odehrávat uvnitř města pozdně středověkého střihu připraveného na válku. Na vašich vyprávěcích schopnostech bude, zda zdárně dosáhnete cíle a artefakt z města odnesete, dokážete v nesourodé skupině kooperovat, nebo dá každý průchod svým choutkám a pudům.

Hrát budeme podle pravidel Omega Junior, což jsou zjednodušená pravidla Projektu Omega a představím je v úvodu. Hra bude z velké části improvizace. Postavy do hry budou předpřipravené.

Vypravěč:

Ivo „Count“ Karkoška

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

pátek 14–18  ((4/4)) 

Dračí sluj

I pro nováčky
Dobrodružná
Low Fantasy
Sandbox
Dračí Hlídka
Věk: 15+

Vydáte se skolit draka! Ten ukradl vola, který táhl truhlu s daněmi. Kdo by nechtěl být drakobijec?

Vydáte se skolit draka! Ten ukradl vola, který táhl truhlu s daněmi. Milfordský kníže zuří, ale pro vás je to slibná vyhlídka odměny a věhlasu. Čeká vás cesta divočinou, hledání informací a samotný lov draka. Chcete snad žít věčně?

Hra se odehrává v Domovině, nedaleko Milfordu. V tomto světě není mnoho magie a jde o trochu generické fantasy. Hra je vedená v lehkém sandboxu a čeká vás řada náhodných událostí.

Možná zázemí hráčských postav:

  • Bojovník (stráž/voják) / kouzelník / hraničář (zvěd) / zloděj (kejklíř) - vycvičený nebo v učení u dvora v Milfordu.
  • Zloděj - člen místního cechu.
  • Klerik - mnich/sestra z Božího Daru nebo od Sv. Ulrika.
  • Hraničář nebo elf - z Dálavy / Záhvozdí / Velkého Břehu.
  • Trpaslík / alchymista / barbar / obr - pracoval kolem dolu v Poslední Podhorské.
  • Půlčík / gnóm - od vesnice Blatná.

Nápady na motivace postav:

  • Jeden ze strážných je tvůj známý. (Bojovník)
  • Máš dluh 50 zlatých u bandy grázlů. (Zloděj)
  • Poznatky o dracích by mohli být prospěšné pro výzkum. (Kouzelník/Alchymista)
  • Kosti draka vynáší velké jmění. (Alchymista/Zloděj)

Dračí Hlídka je duchovním nástupcem DrD 1.6. Hraje se převážně s k10 pro používání dovedností a k6 pro boj. Lite pravidla najdete zde

Budeme hrát s postavami na 1. úrovni, ať už předpřipravenými, vygenerovanými, nebo s jakými přijdete. Na místě a před hrou nebudeme vytvářet nové postavy klasickým nahazováním a výběrem vybavení. Na místě (nebo předem před discord/mail) můžeme družinu spojit skupinovým zázemím.

Vypravěč:

Václav „Kasai“ Daneš

Informace:

5
4 h
220

Termíny:

neděle 9–13  ((5/5)) 

Duna: Písek v soukolí

Science-fantasy
Dune - Adventures in the Imperium
Věk: 15+

Chceš zažít pocit tajného agenta na pouštní planetě Duna? Máš nápady, jak uškodit vládnoucímu rodu a zůstat přitom neodhalen? A co když uspěješ, umíš to vše dát zase dohromady?

Arrakis. Pouštní planeta. Neskutečně bohatá planeta, bohatá na koření, bez kterého by se život v galaxii zastavil. Imperátorovo osobní léno, které každých deset let svěřuje jinému velkorodu. A čas Imperátorova rozhodnutí o novém správci tohoto léna se nezadržitelně blíží. Rod, který dostane Arrakis do správy, se stane jedním z nejvýznamnějších velkorodů Landsraadu.

I váš rod se uchází o toto léno. Vévoda se svým nejstarším synem obráží dávné spojence, buduje si pozici v CHOAMu a snaží se maximálně zavděčit Imperátorovi. Jenže stávající rod spravuje Arrakis lépe než kdo jiný a koření proudí tak, jak má. Je tedy třeba nasypat trochu písku do kol. A k tomuto úkolu je vybrán druhý vévodův syn a jeho družina. Nenápadný zamaskovaný koráb na palubě maxitraileru se nezadržitelně blíží k Duně…

Adventura s podtextem politického thrilleru, původně stavěná jako kooperativní družinová stealth hra může v některých družinách vést až k PvP s nečekanými obraty. Využívat budeme 2d20 Dune RPG systém od Modiphius Entertainment odlehčený tak, aby se nám dobře hrál one-shot.

Znalost světa Duny je terminologickou výhodou, ale samotný příběh je tak nekánonický, jak jen může být – celá Arrakis je pak sandbox v pravém slova smyslu, cest k úspěchu družiny je tolik jako písečných červů tam v dáli za Štítovým valem.

Vypravěč:

Milan „sorm“ Šorm

Informace:

5
5 h
220

Termíny:

pátek 19–0  ((5/5)) 
sobota 19–0  ((5/5)) 

FunnyHorror: Mezi sférami

I pro nováčky
Horor
Komedie
Současnost
Vlastní systém
Věk: 15+

Začalo to čajem, pokračovalo motáním se mezi světy - a jak to skončí, to je na vás.

Slyšíš máchání křídel a víš, že je za tebou. Běžíš a skočíš z mostu jen proto, abys padl na další, skoro stejný. Jiný je jen v tom, že na konci tohoto je zářící kruh. Skoro bys řekl, že je to portál, a to proto, že skrz něj vidíš divný strom. Slyšíš ševelivý zvuk podobný větru a jak se blížíš, všimneš si jedné věci – lístky stromu jsou tvarované jako malé postavičky a dle zvuku si povídají mezi sebou.

Jedná se o styl hry v současném světě s prolínáním dalších sfér a existujícím nadpřirozenem (stejně jak v tom našem…). A se spoustou humoru, který však netlačím na sílu, ale vzniká i díky hráčům. Střídají se chvíle, kdy postavy mají volné jednání, s těmi, kdy na ně děj nečeká a ubíhá i bez nich.

Systém je vlastní, založený na kostce d20 a obsahuje pouze dovednosti, vlastnosti postav jsou upozaděny. Pro spoustu činností lze použít různé dovednosti. Za kostru systému vděčím mému PJi s přezdívkou Alquist.

Budete si moct vybrat z několika archetypů postav, z nichž každý má speciální talent. Dovednosti postav se neomezují na archetyp. Prosím, předem si promyslete, co přibližně od své postavy chcete. Postavu budeme domlouvat po mailu, případně si můžete na místě vybrat z předem připravených.

Vypravěč:

Tomáš „Kearl“ Pohůnek

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

pátek 14–18  ((4/4)) 

FunnyHorror: Strašidelný dům

I pro nováčky
Horor
Komedie
Současnost
Vlastní systém
Věk: 18+

Je rok 2024. Na okraji vašeho rodného města je kopeček, kde jste naposled byli jako děti. Na něm je starý dům, s vymlácenými okny. Prý zde bydlel čaroděj.

Víš, že jsi do tohoto domu kdysi vstoupil. Doteď si pamatuješ to klapání zleva a zvuk vroucí vody. Taky víš, že je to už hrozně dávno. A nyní sleduješ další nešťastníky, jak vstupují. Chtěl bys jim říct, aby se otočili, ale místo toho se začneš hystericky smát. Protože to humor chrání naši mysl, když i naděje selže.

Jedná se o styl hry v současném světě s prolínáním dalších sfér a existujícím nadpřirozenem (stejně jak v tom našem…). A se spoustou humoru, který však netlačím na sílu, ale vzniká i díky hráčům. Střídají se chvíle, kdy postavy mají volné jednání, s těmi, kdy na ně děj nečeká a ubíhá i bez nich.

Systém je vlastní, založený na kostce d20 a obsahuje pouze dovednosti, vlastnosti postav jsou upozaděny. Pro spoustu činností lze použít různé dovednosti. Za kostru systému vděčím mému PJi s přezdívkou Alquist.

Budete si moct vybrat z několika archetypů postav, z nichž každý má speciální talent. Dovednosti postav se neomezují na archetyp. Prosím, předem si promyslete, co přibližně od své postavy chcete. Postavu budeme domlouvat po mailu, případně si můžete na místě vybrat z předem připravených.

Vypravěč:

Tomáš „Kearl“ Pohůnek

Informace:

4
5 h
220

Termíny:

čtvrtek 19–0  ((4/4)) 

Gamedek: Náhlá SMRT

Cyberpunk
Noir
Romance
Fate 4e
Věk: 15+

Dvě celebrity, smrtelná hra a žádná cesta ven. Když se z populární VR zábavy stane boj o život, nastupuje gamedektiv a jeho asistent.

Hráči se ujmou čtyř předpřipravených postav, jejichž osudy se protnou v nebezpečné virtuální hře. Hra je navržena pro dvě hráčky a dva hráče, ideálně se zkušenostmi s TTRPG:
1. Virtuální designérka a celebrita (hráčka)
Renomovaná tvůrkyně skinů a prostředí ve Virtuáliu, jejíž práce ovlivňuje miliony uživatelů. Navzdory slávě a úspěchu ji běžné zábavy již neuspokojují. Hledajíc nové vzrušení, rozhodne se vstoupit do tajemné a smrtelně nebezpečné hry „Náhlá smrt“.
2. Profesionální hráč „Zlo vs Dobro“ (hráč)
Kapitán týmu Slavia-Praha, idol fanoušků a mediální hvězda. Jeho nervové spoje jsou však natolik poškozené, že téměř necítí žádné emoce ani fyzické podněty. Hra „Náhlá smrt“ mu nabízí možnost znovu něco cítit – i kdyby to mělo být naposledy.
3. Gamedek (hráč/hráčka)
Kdysi uznávaný detektiv specializující se na případy ve Virtuáliu. Po konfliktu s korporací BWI jeho kariéra upadla a nyní přežívá na okraji společnosti v Nové Praze. Přesto je stále schopen proniknout do nejtemnějších koutů digitálního světa a odhalit pravdu.
4. Asistent Gamedeka (hráč/hráčka)
Bývalý sirotek a virtuální otrok, kterého Gamedek zachránil z digitálního otroctví. Od té doby mu věrně slouží jako asistent, technická podpora a spojka mezi světy Reália a Virtuália. Za jeho loajalitou se však skrývají hlubší city – tichá, nevyřčená láska, která nikdy nenašla odvahu být vyjádřena. Tato skrytá náklonnost může být klíčem k pochopení jeho motivací a rozhodnutí během hry.

Lidstvo dnes žije ve dvou světech: v Reáliu, kde sídlí jejich fyzická těla, a ve Virtuáliu, kde vedou své „opravdové“ životy. Pracují, navštěvují společenské akce, hrají hry – a páchají skutky, které by v reálném světě byly nepřípustné. Ve Virtuáliu by tyto činy neměly mít následky… ale někdy mají.
Gamedekové – herní detektivové – jsou specialisté na řešení problémů ve virtuálních světech. Pomáhají hráčům i korporacím: od řešení zablokovaných questů, přes sledování nevěrného partnera, až po odhalování průmyslové špionáže. Ve světě, kde realita nemá pevné hranice, jsou gamedekové poslední nadějí na pravdu.

Hra bude vedena v systému Fate core 4.0. Postavy nejsou připraveny, jsou připravené pouze charaktery.
Ve hře se budou objevovat romantické linky, proto je hra definovaná pro dva hráče a dvě hráčky.

Vypravěč:

Ondřej „Kybersova“ Mráz

Informace:

4
5 h
220

Termíny:

čtvrtek 19–0  ((0/4)) 

Groundhog day

I pro nováčky
Cestování časem
Současnost
Monsterhearts
PbtA
Věk: 15+

Nestalo se tohle už jednou? Třeba jde jenom o déjà vu. Není přeci možné, že by se opakoval celý den.

Čtyři studenti na běžné maloměstské americké střední škole. Na střední škole, kde se může stát, že váš spolužák je potají něco mnohem děsivějšího, než obyčejný člověk. Co se stane, když se začnou dít věci, které si nedokáží vysvětlit? Co se stane, když máte nekonečno možností napravit jakékoliv chyby?

Ve středozápadním městečku Queensboro se po dlouhé roky dějí všelijaké divné věci. Místní to přisuzují bujné fantazii, ale jsou mezi námi i tací, kdo ví. Pod svícnem zůstávají skryté bytosti z našich děsivých příběhů. Na první pohled bychom je nerozpoznali od běžných lidí, ale ve světě Monsterhearts nic není takové, jaké se zdá být.

Monsterhearts je hra, ve které hráči ztvárňují studenty střední americké školy. Tajemství však je, že tito studenti jsou zároveň potají monstry. Snaží se přežít v divoké džungli, kterým je dospívání. Hra se inspiruje systémy PbtA a jde hodně o narativní hru se vztahovými prvky.

Postavy budou připraveny dopředu. Znalost angličtiny je pro hru vhodná, ale nikoliv potřebná, textu je dost málo na to, aby se dal přeložit.

Vypravěč:

Ondřej „Koumes“ Wencl

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

neděle 9–13  ((4/4)) 

Hvězdné války: Poklad mrtvého císaře

I pro nováčky
Science-fantasy
Star Wars
DnD 5e upravené
Věk: 15+

Před dávnými časy, v předaleké galaxii. Císař byl zabit, válka zuří dál. Ambiciózní gangster zve ty nejlepší a nejšílenější zloděje k vykradení Palpatinovy tajné pokladnice.

Je období zmatku a občanské války. Je tomu přesně týden, co Povstalecká Aliance zničila druhou Hvězdu smrti nad lesním měsícem Endoru. Proslýchá se, že poslední přeživší rytíř Jedi, Luke Skywalker vlastnoručně porazil císařova strašlivého přisluhovače, Darth Vadera, a zabil samotného císaře. Imperiální vedení je sice ochromeno, avšak válka tím rozhodně zdaleka neskončila. Galaxii ještě čeká mnoho krveprolití a síly se po dlouhé době zdají vyrovnané.

Mezitím, co je pohled galaxie pevně obrácen na sjednocenou Alianci a třepící se Impérium, tajuplný gangster Crom Bulch sestavuje tým těch nejlepších a nejšílenějších mizerů. Jeho cílem jsou osobní komnaty císaře na druhé Hvězdě smrti a hlavně jeho pokladnice, která výbuch musela přežít – nebude však lehké dostat se k ní, a ještě těžší bude dostat se k ní první. Všichni by však v této pokladnici byli schopni nalézt přesně to, po čem jejich srdce touží nejvíc a pro všechny, ať už tak či tak, by tahle práce mohla být tou poslední.

Poklad mrtvého císaře poběží na zjednodušeném systému SW5e, což je celkem věrná mutace páté edice standardního Dungeons & Dragons (pravidla volně k dispozici na www.sw5e.com). Nicméně znalost ani jednoho ze systému není podmínkou – vše podstatné bude vysvětleno, systém bude také trochu upraven pro jednodušší a rychlejší vnoření do hry.

Stejně se to má se znalostí angličtiny – vše bude přeloženo či vysvětleno. Na začátku hry dostanete na výběr z šesti předpřipravených postav (povolání + schopnosti + historie), obsahujících jak známé archetypy, tak neobvyklé kombinace. Znalost Hvězdných Válek velkou výhodou, ale dá se hrát (a užít si) i bez. Pro účely Pokladu mrtvého císaře bude kanonická pouze Lucasova původní hexalogie.

Vypravěč:

Martin „Ferda“ Fereš

Informace:

4
5 h
220

Termíny:

čtvrtek 19–0  ((4/4)) 
pátek 19–0  ((4/4)) 

Invizice

I pro nováčky
Fantasy
Dungeon World
Věk: 15+

Někdy je ti kladivo k ničemu a to si pak bereš skalpel. Invizice je právě ten skalpel.

Znova se objevil ten zpropadený bratr. Mysleli jsme si, že se z toho pekelného portálu už nikdy nevrátí, ale nějak se ven dostal. A několik rodin mu vyjádřilo podporu po jeho návratu. Netušíme, kde přesně se nachází, ale pokud se poptáte ve městě, tak snad něco zjistíte. A až zjistíte, kde se zakopal, tak ho běžte pohřbít, tentokráte snad už nadobro.

V Nemíkovském království se s potížemi vypořádává armáda a nebo, v případě delikátních problémů, na které se ty dubové palice nehodí, Inkvizice. Jeden takový právě nastal, ujmeš se řešení?

Dungeon World je založen na Powered by the Apocalypse enginu. Pravidla jsou jednoduchá a postavy vytvoříme na místě. Invizitoři z předchozích ročníků mohou použít své postavy.

Vypravěč:

Matěj „Mortwatcher“ Matyščák

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

čtvrtek 14–18  ((4/4)) 
sobota 14–18  ((4/4)) 

Jeskyně mnoha časů

I pro nováčky
Fantasy
Svitky hrdinů
Věk: 15+

V Jeskyních mnoha časů pod magickým městem se ztratila milá známého dobrodruha. Vydejte se do lůna země, rozluštěte jeho tajemství a přiveďte milou dříve, než bude pozdě.

Magické jeskyně mnoha časů – místo, kde se střetává minulost v mnoha podobách s přítomností. Kdysi se tu ztratila na výpravě mocná družina a už o ní nikdo nikdy neslyšel. Budete šťastnější? Zachráníte ztracenou milou mocného dobrodruha, která chtěla být stejně slavná jako on? Vydejte se do hlubin lůna země do obrovských jeskyní, kde každá jeskyně obsahuje jiný úsek minulosti. Ztřeštěný dungeoncrawl čeká.

Hrát se bude v obrovských jeskyních pod magickým městem, kde se nachází různé období reálné minulosti nebo jejich popkulturních odrazů. Dungeoncrawl bude zaměřen spíše na prozkoumávání a interakci jednotlivých oblastí než na přesné počítání zdrojů.

Hrát se bude v systému Svitky Hrdinů – dračáku nové generace. Jednoduchém systémů s krásně pestrou tvorbou postav. Zahraj si za gobliního alchymistu s výbušninami, půlčického hrdého ochránce, čarodějného automatona nebo hadího mistra loutek a vyvolávání.

Postavy budou předpřipravené dopředu s využitím i komunitních povolání a rodů. Jedná se o vypreparované a upravené dobrodružství z kampaně Záhady města Kalus, spoilery jsou omezeny na naprosté minimum.

Vypravěč:

Ondřej „Archimedesfort1“ Valášek

Informace:

5
4 h
220

Termíny:

čtvrtek 19–0  ((5/5)) 
sobota 14–18  ((5/5)) 

Kazi, Teta a spol.

I pro nováčky
Alternativní historie
FAE
Věk: 18+

Hrdinové české mytologie se vydávají na cestu očarovanými luhy a záhadnými háji. Najdou vílu Živěnu dřív, než bude pozdě?

Bivoj ztuhnul. Zaslechnout dívčí smích v lese, z toho vždycky leze mráz po zádech. Pokud je to vesničanka, hurá. Pokud je to hodná víla, ještě lepší. Pokud je to oživlá návka, hodně štěstí. A pokud je to víla zlá, Perun chraň, aby ses z toho lesa dostal živý a s oběma očima!

Čechy, rok cca 680. Vojvoda Krok umírá. Jeho žena, stoletá víla Živěna, slíbila, že si pro něj před smrtí přijde, ale zatím se po ní slehla zem. Budečská rada prosí o pomoc místní hrdiny, kteří mají s nadpřirozenem české kotliny nějaké zkušenosti: studentku magie a léčitelství Kazi, morbidní kněžku Tetu, mladou soudkyni Libuši, údajného kresnika Přemysla, sympatického svalovce Bivoje a slovanskou amazonku Vlastu.

Hrát se bude v jednoduchém systému Fate: Accelerated se čtyřmi Fate kostkami – pokud máte, přineste si. Systém není třeba předem znát a vše bude v češtině. Hráči budou mít po ruce zestručnělý a editovaný Bestiář slovanských potvor (od Ratocha, viz fotka). Ve vílích teritoriích očekávejte více diplomacie než bojování.

Postavy budou připravené předem a lze si je zamluvit hned po informačním emailu. Doporučuji přinést s sebou půlnoční svačinku.

Vypravěč:

Petra „Angie“ Fišerová

Informace:

5
7 h
330

Termíny:

čtvrtek 19–2  ((5/5)) 

Kolonie stínu

Detektivka
Horor
Sci-fi
Vesmír
Alien RPG
Věk: 15+

Máte novou práci! Jako součást týmu nového velitele kolonie přilétáte na planetu LV-289. A hned na uvítanou musíte řešit brutální vraždu.

Ujímáte se svých nových pozic ve vedení kolonie a zkoumáte aktuální situaci. Do toho bylo v jedné opuštěné budově města nalezeno tělo. Teď už je to vaše práce, vypořádat se s nastalou situací.

Sci-fi dobrodružství na planetě, kde slunce vychází jen nízko nad obzor. Před šedesáti lety byla LV-289 jedna z prvních obydlených kolonií vnějšího okraje, protože poskytovala podmínky potřebné k životu.

Alien RPG od společnosti Free League běží na herním systému Year Zero.

Postav i s deníky budou připraveny.

Vypravěč:

Kateřina „Demonica“ Švehlová

Informace:

5
4 h
220

Termíny:

čtvrtek 19–23  ((5/5)) 

Komu sněží ve věži

I pro nováčky
Dobrodružná
Odlehčená
Svitky hrdinů
Věk: 15+

Pátrání po zmizelých obyvatelích v tajemném domě. A výběr daní.

Excentrický kutil a vynálezce zmizel. A taky už pár dní nikdo neviděl ani jeho rodinu, ani služebnictvo. Po dvou členech městské gardy a jednom výběrčím daní, kteří vešli do jeho domu, jako by se slehla zem. Hledají se schopní (a v případě neúspěchu i postradatelní) dobrodruzi, kteří by se do jeho domu vydali a záhadu vyřešili. Nebo aspoň vybrali daně.

Kalus. Město magie a koček. Město, kde na vás může zaútočit naštvané zábradlí, můžete se zamotat v ulici bez východu a ještě se před vámi může zjevit portál, který vás vtáhne do hospody na druhém konci města. A to všechno během jednoho dne. Každý dům se může kdykoliv proměnit ve strašidelný. Vítejte ve městě kouzel. Snad zvládnete improvizovat.

Svitky hrdinů jsou nová česká fantasy hra na hrdiny založená na mechanikách Powered by the Apocalypse. Přednostmi tohoto systému jsou opravdu unikátní postavy, rychlé souboje a pozoruhodné cesty, kterými se hra dokáže vydat na základě hodů.

Vypravěč:

Šárka „shari“ Kašparová

Informace:

5
4 h
220

Termíny:

čtvrtek 14–18  ((5/5)) 

Králova Aréna

High Fantasy
DnD 5e
Věk: 15+

Za dunění bubnů se ze stínů monumentální arény pomalu noříte do světla. Aréna krále města Hiltknight je svědkem tisíců bojů. Kdo se odváží postavit se před její zkoušky?

Vstupte do Královy arény, kde se střetávají magie a síla!

Díváš se na svůj vlastní dech. Je léto, ale tady je pod bodem mrazu. Kolem slyšíš pohyb zvláštních zařízení, mystické posouvání nejrůznějších strojů, mechanismů a robotů. Tvůj výtah se pomalu zvedá do arény. Svůj cíl znáš. Umíš si živě představit jaké přání chceš předložit králi. Teď… nebo nikdy. Skandování diváků je stále hlasitější, jako mohutný vodopád hřmící ke tvému uchu. Jaká bude králova aréna mít překvapení, nepřátelé a zkoušky, to vám zřejmě nikdo neřekne, ale co víte z minulých roků je, že předešlí dobrodruhové si museli poradit s bestiemi, s neustále měnícím se terénem, s pastmi a někdy… nedej bože, museli i přemýšlet.

Na magickém kontinentu Katrias, po válce s bouřkovými giganty, zavládla prosperita a obchodní rozmach. Začaly se budovat stovky nových lokalit a jednou z nich je Králova aréna. Tu vedou mocní mágové města Hiltknight s požehnáním samotného krále. Vy jste dobrodruzi, kteří chtějí nebo potřebují odměnu Královy arény. Ať už s dobrými úmysly, nebo jinými.

Hra proběhne ve hře Dungeons & Dragons 5th Edition. Postavy si hráči mohou zvolit předpřipravené, nebo si je mohou s předstihem navrhnout sami. Postavy budou na 7. úrovni.

Vypravěč:

Kovacs Park
Radovan „Oriles“ Matoušek

Informace:

5
4 h
220

Termíny:

čtvrtek 14–18  ((5/5)) 

Krewlodská hranice

Playtest
Fantasy
Heroes of Might and Magic 2d20
Věk: 15+

Na hranici mezi divočinou Krewlodu a civilizovanou Erathií se setkávají grandiózní sny hrdinů s krutou realitou válečných konfliktů.

Pán městečka Firscotch je mrtev a s ním umírají jeho sny přestavby rodinného sídla v mocnou tvrz. Jeho dcera Andrea však stále tuto naději uchovává a hledá hrdiny, kteří osvobodí místní lom od gobliních nájezdníků. Neví však o temných silách, které odkrývají tajemství mocného artefaktu – artefaktu, jenž navždy změní osud všech obyvatel Krewlodské hranice.

Městečko Firscotch leží na hranici mezi královstvím Erathie a barbarskými kmeny z Krewlodu. Oficiálně spadá pod správu krále Gryphonhearta, ale všechny pokusy Erathie oblast osídlit potkali ztroskotaly v rukách Krewlodských náčelníků. Tato pustina láká dobrodruhy z obou stran konfliktu i z ostatních národů Antagarichu, každého s vlastním cílem. Zda jich dosáhnou, zůstává nejasné, avšak jedno je jisté – zde se rodí legendy.

Heroes of Might and Magic je nyní i TTRPG! HoMM 2d20 je nový systém na Kickstarteru, který se odehrává ve světě známých strategií i CRPG našeho dětství. Prozatím vydali krátkou ukázku pravidel s prvním dobrodružstvím, ve kterém se můžete vžít do role hrdinů v čele armád kopiníků, kentaurů či goblinů.

Postavy jsou předem připraveny před dobrodružstvím. Znalost angličtiny se využije při čtení deníku, znalost herního světa je bonusem.

Vypravěč:

Matěj „manis“ Macek

Informace:

5
4 h
220

Termíny:

čtvrtek 14–18  ((5/5)) 
sobota 9–13  ((5/5)) 

Kšeft za všechny prachy

I pro nováčky
Odlehčená
Fate: Příběhy Impéria
Věk: 15+

Dostat se do finančních trablů je snazší, než by jeden řekl. A když se zčistajasna nabídne šance vydělat si pořádný balík peněz, byla by přece hloupost to odmítnout, no ne?

V krčmě U Modrého kance to jako obvykle žije, chasa se veselí, hráči podvodní i náruživí roztáčí poslední uspořenou penny, to vše v hávu opiového kouře. Zjevení pomenšího mužíka v plášti by si snad nikdo ani nevšiml – ostatně podivné existence jsou zde na denním pořádku – ale některým toto setkání převrátí život naruby.

V tomto příběhu se ujmete rolí lidí (v tom nejširším slova smyslu) z okraje společnosti, kteří mají hluboko do kapsy a jsou odhodláni využít příležitosti ke zlepšení své finanční situace. Podivný gentleman byl sice poněkud excentrický, ale částka, kterou nabídl, zaplašila veškeré vaše pochyby. Bude ale opravdu stačit splnit cizincovo svérázné přání, nebo se za celou věcí ukrývá nějaký háček?

Hrát podle budeme podle 1. edice Příběhů impéria. Znalost pravidel nicméně naprosto není nutná, vše si vysvětlíme na začátku hry. Příběh je laděný jako odlehčená humorná hra, která si ráda udělá legraci z nejrůznějších klišé.

Postavy budou předpřipravené, tužky naostřené, kostek dostatek, přeneste si tedy zejména chuť do hry!

Vypravěč:

Daniel „Beldin“ Kadlec

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

pátek 9–13  ((4/4)) 

LAB:yrint

Playtest
Romance
Space opera
Vesmír
Thirsty Sword Lesbians
Věk: 15+

Jste posádka malé vesmírné lodi s jediným cílem - dostat Archona z vesmírného vězení LAB:yrint.

V daleké galaxii Duhová dráha je nemalá základna Necrohordy – LAB:yrint. Na této výzkumné a vězeňské základně se nachází zajatý Archon. Vy jste posádka malé vesmírné lodi vyslaná na Crystalis s jediným cílem – dostat ho v pořádku na jednu z planet růžové mlhoviny.

V dávných dobách žil každý národ na své půdě, časem se díky vědeckým pokrokům začalo cestovat i na jiné planety, vznikly sváry i spojenectví. A tak byla Duhová dráha rozdělena na kvadranty a mlhoviny. Všichni se mezi sebou dorozumívají mezigalaktickým jazykem, jinak má každá kultura, rasa a planeta své jazyky nebo nářečí.
Některé planety jsou obydlené, jiné prázdné a některé ještě neprozkoumané. Jednoho dne usedl na Necronu, nejmocnější planetě v Zelené mlhovině, Imperátor ArciLich, dobyvatel a uzurpátor. Zavedl přísná pravidla a potají udělal převraty na ostatních planetách v Zelené mlhovině. Po neúspěšném zničení kongresů ve zbylých dvou mlhovinách vyslal válečné flotily.
Kongres na Helius Tallak, spravující Modrou mlhovinu, souhlasil s pronájmem nižších planet za nepoškození těch vyšších a zachování určité autonomie. To urychlilo přesun flotil a zjednodušilo přísun zdrojů.
Jen Růžová mlhovina, pár nižších planet Modré mlhoviny a vzdálené osamocené planety stále vzdorují. Válka trvá už 200 let.
Mapa oblasti zde.

Thirsty Sword Lesbians je queer hra založená na systému PbtA. Systém je generický a mimozemská rasa spíše kosmetická záležitost, hra se ale drží nádechu space opery a bude hlavně zaměřená na roleplay s nádechem bláznivě zamilované space opery.
Příručky postav vyplníme před hrou, ale doporučuji se podívat předem, co je na výběr. Příručky postav najdete zde a použít můžete i ty z AL&L.
Více info o systému zde.

Ke hře je potřeba tužka, guma a dvě šestistěnné kostky.
Na mail nebo Discord mi napište vaše očekávání (co chcete ve hře zažít, například záporák, do kterého se zamilujete, a on do vás), co je v mezích (co ještě zvládnete, například mučení) a co je stopka (co rozhodně nechcete ve hře, například vynucený polibek). Nezapomeňte že hra je queer, není tolerován rasismus, sexismus, homofobie a další nenávistné projevy.

Vypravěč:

Václav „Kasai“ Daneš

Informace:

5
4 h
220

Termíny:

sobota 9–13  ((5/5)) 

Legenda o Linkovi

High Fantasy
Vyprávěcí
PbtA
Svitky hrdinů
Věk: 12+

Nad královstvím Hyrule se vznáší prastará hrozba. Do krvavého úplňku zbývá už jen pár dní a hrdina, který se mu má dle proroctví postavit, je nezvěstný. Kde se Link ztratil?

Na úsvitu věků přišlo na tento svět zlo, které je předurčeno k tomu se vrátit a pozřít tento svět. Existuje však naděje – princezna božské krve a hrdina třímající legendární meč a v neposlední řadě i vy, čtyři šampioni spřátelených národů. Kalamita se blíží, ale hrdina je nezvěstný.

Scénář je inspirován sérií Legend of Zelda a odehrává se 100 let před Breath of the Wild v království Hyrule. Znalost světa a her není nutná. Hráči se chopí role jednoho z šampionů spřátelených národů – okřídleného střelce Revali, neohrožené šermířky Urbosy, nezlomného válečníka Daruka, starostlivé léčitelky Miphy, nebo samotné princezny Zeldy.

Hrát se bude s lehce upraveným pravidly Svitků hrdinů. Jedná se o primárně příběhový systém založený na PbtA jádru, které pomáhá rozvíjet situace a zápletky.

Postavy a veškeré materiály budou připraveny dopředu, znalost světa, systému, ani RPG není nutná. Systém odměňuje kreativitu.

Vypravěč:

Roman „RoVan“ Vantuch

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

čtvrtek 14–18  ((4/4)) 

Lék pro Celestii

I pro nováčky
Dobrodružná
Komedie
Improvizační
Tails of Equestria
Věk: 12+

Princezna Celestie byla otrávena a slábne. Twilight Sparkle zjistila, že lék by se mohl nacházet na dňe tůní v džunglích. Čeká vás cestování divočinou a kouzlo přátelství!

Zákeřné otrávení princezny Celestie od changelinga, který byl již dopaden, jen připomnělo, že Chrysalis nehodlá prohrát. Zoufalá princezna Luna se snaží udržet řád v Equestrii a Twilight dává dohromady záchranné skupiny. Daleko předaleko, přes hory a pouště, je na jihu neprobádaná džungle, kterou jste dostali za cíl. Na dně tůně má ležet Poupě smíru, jediný známý lék, který by mohl Celestii zachránit a s ním i celou Equestrii.
Nezapomeňte, že vás čeká nebezpečí, ale i přátelství, oboje ve chvílích, kdy byste je nejméně čekali.

Hra je laděná do animovaného seriálu. Můžete proto čekat hvězdičky kolem hlavy nebo to, že postavy pár vteřin před pádem visí ve vzduchu. Hra má být humorná a lehce bláznivá.
Equestrie je zvláštní a zajímavá. Princezna Celestie ovládá východ a dráhu slunce, proto, když je nemocná, budete moci očekávat sluneční výkyvy (tato informace je všeobecně známá mezi poníky). Půjdete různým prostředím a ne vždy se budete moci spolehnout na všeobecné znalosti. Vše vychází z doplňující příručky Compendium of Equestria a Movie Sourcebook.

Jedná se o jednoduchý systém, ve kterém se ujmete role poníků. Postavy nemusí ale být pouze poníci, na výběr je drak, gryf, diamantový pes, bizon, papoušek, kočka, ještěr, atd. Postavy si vytvoříme na místě, nebo, pokud máte přístup k pravidlům, tak si můžete předem vytvořit postavu, kterou chcete hrát, ale konzultujte se mnou přes mail nebo Discord (aby se nesešla např. celá družina jednorožců). Nechte si volné místo na element harmonie a body přátelství.

Tails of Equestria
Podcast

Pokud můžete, tak mi předem pošlete na mail (dracosluj@gmail.com) nebo Discord (kasai_hendie) vaše očekávání od hry (něco co chcete zažít, např. neobvyklé tvory), co je v mezích (co ještě zvládnete, např. paralýza nebo dušení) a co je stopka (co nezvládnete, např. pavouci).

Vypravěč:

Václav „Kasai“ Daneš

Informace:

5
4 h
220

Termíny:

pátek 9–13  ((5/5)) 

Letci ve stínu

I pro nováčky
High Fantasy
DnD 5e
Věk: 15+

Nový cech dobrodruhů shání dobrodruhy na prácičky kolem města. Radnice má však jiné plány...

V nově založeném městě mají spoustu práce s přeměnou krajiny k obrazu svému. V cechu dobrodruhů díky tomu není o příležitosti nouze. Objevily se ale nové úkoly přímo z radnice města s až podezřele lákavou odměnou. A nejsou od nikoho jiného než od Dračích letců – uznávané skupiny, jejíž služby zvrátily průběh války proti bouřkovým obrům. Proč by se někdo s takovým věhlasem obracel na obyčejné dobrodruhy?

Na magickém kontinentu Katrias po vítězné válce s bouřkovými giganty přišla nová éra prosperity. Obchod vzkvétá a nové lokality vyrůstají jako houby po dešti. Avšak na dceřiném ostrově Kaigea došlo k tragédii. Katastrofa neznámého původu připravila statisíce obyvatel o domovy. V reakci na tuto krizi převzalo iniciativu hlavní město Telf, vedené astrálními elfy. Jeho vládci nabídli pomoc, suroviny, pracovní síly i vedení a položili základy nového města Artafi.

Hra proběhne ve hře Dungeons & Dragons 5th Edition. Hlavní příběh je k dispozici, ale není povinný. Svět se pohybuje i bez hráčů. Hra je pro začátečníky, co chtějí okusit D&D 5e a vyzkoušet si jak roleplay, tak i nějaký jednoduchý boj. Postavy si hráči mohou zvolit předpřipravené, nebo si je mohou s předstihem navrhnout sami. Postavy budou na 2. úrovni.

Vypravěč:

Kovacs Park
Radovan „Oriles“ Matoušek

Informace:

5
4 h
220

Termíny:

pátek 9–13  ((5/5)) 

London Bridge is falling down

Horor
Low Fantasy
Mysteriózní
Steampunk
Through the Breach
Věk: 15+

London bridge is falling down Gold is won, luck renown Knives resounding, night bells sound My fair lady - Dětská říkanka, co varuje před vrahem z London Bridge

Sice se objevily zatím jenom dvě oběti, ale už i tak se mezi obyvateli Londýna začalo šuškat, že to nepřestane hned tak. Situace je zoufalá a paní čtvrti si už nemůže dovolit čekat. Nechce k sobě pustit policii a tak se kouká po lidech, kteří jí dluží laskavost. Budete jimi právě vy?

Londýn na přelomu devatenáctého a dvacátého století nebylo místo, které by si dneska někdo vybral. Smog, kriminalita, nerovnost. K tomu všemu se se ještě přidal fakt, že ne všechny kouty jsou temné jenom kvůli stínu, v některých čekají hrůzy z našich nočních můr. V této alternativní historii si vyzkoušíme, jaké by to bylo v tomto období, pokud by existovala magie, fantastické konstrukty by se daly skutečně vytvářet a o svět se pokoušely temné síly.

Systém Through the Breach kombinuje viktoriánský horor, Cthulhu horor, steampunk, western a další žánry z konce devatenáctého století. Ke hraní se používá balíček pokerových karet, které vedou hráče k taktizování a větší kontrole nad osudem pomocí vlastních vedlejších karet.

Postavy budou připraveny předem. Pro hru je vhodné umět anglicky.

Vypravěč:

Ondřej „Koumes“ Wencl

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

pátek 19–23  ((4/4)) 

Matčina náruč

Horor
Atmosférická
PbtA
Svitky hrdinů
Věk: 15+

Ztraceni v mlze, uvězněni v lese. Vesnice ukrytá v šeru skrývá víc než jen unavené tváře. Mlhy se nezbavíte, dokud nezjistíte, co se v ní plíží.

Putovali jste krajinou nikoho příliš dlouho. Kompas vás zradil, stezka zmizela a mlha kolem vás houstne, jako by měla vlastní vůli. Teď jste uvězněni v lese, který vás nechce pustit – a podivné ticho je těžší než samotný vzduch. Všechno nasvědčuje tomu, že tu nejste sami.

Uprostřed nekonečné mlhy leží silvarijská vesnice – malebná jen na první pohled. Nedůvěřivé tváře, dětské pláče ve snech, stíny na okrajích vidění. Duch ženy, který se noc co noc pokouší… a tajemný klučina, jehož pohled se vám zaryje pod kůži. Něco tu není v pořádku – a dokud to neodhalíte, z lesa se nikdy nevymotáte…

Svitky hrdinů jsou nové české fantasy RPG, vycházející z tradice klasického českého dračáku, který ale odívají do moderního hávu mechanik Powered by the Apocalypse. Podporují rychlé posouvání děje, soustředí se na příběh místo mechanik a všechna klíčová pravidla se vejdou na dvě strany A4. Díky tomu hru nezdržují nezáživné věci a vy si můžete užívat parádní příběhovou jízdu.

Hororové dobrodružství s prvky duchařiny. Atmosféra bude hutná, tíživá a místy až děsivá. Doporučeno pro hráče, kteří mají rádi temné příběhy bez jistého konce. Postavu si udělej buď vlastní, nebo budu mít i nějaké připravené. „Monstra jsou skutečná a duchové také. Žijí uvnitř nás a někdy vyhrávají.“ Stephen King

Vypravěč:

Václav „Fendr“ Novák

Informace:

5
4 h
220

Termíny:

pátek 19–23  ((5/5)) 

Město Koror 1: Princezna na hřbitově

I pro nováčky
High Fantasy
Fate
Věk: 15+

„Takže elfové chtějí odstranit trpaslíka, ta podezřelá ženská chce unést královského rádce a Rubín nám má dát nějaké informace… A kdo je, sakra, Houda?“

Králova sestra Ulma byla vychována v prostředí, kde si panstvo pro zábavu vyjelo na lov elfů a theurgové skrze svou magii ovládali nitky všech důležitých osobností v království. Jenže magie je teď církví Světla zakázaná a po králově boku sedí elfí šlechtična…

Ulma podřízla knížete sousední země, za kterého byla proti své vůli provdána, a nyní se skrývá na hřbitově poblíž hlavního města a plánuje pomstu.

Dobrodružství ve městě plném intrik mezi elfy, trpaslíky, církvemi, šlechtou i běžnými měšťany; kde každá postava má své cíle a je jen na vás, jak hluboko se do sítě jejich vztahů chcete ponořit.

Hra je vhodná i pro začátečníky a využívá lehce upravený systém Fate. Znalost pravidel není nutná a hráči budou mít na výběr z předem připravených postav, případně si mohou snadno vytvořit postavu vlastní. Každá postava může mít vazby na některé z frakcí ve městě (pokud hráč chce) a je možné, že dojde ke konfliktům mezi postavami (PvP). Každý hráč také dostane na začátku hry několik informací (drbů), které pak může využít při řešení problémů.

Dobrodružství je součástí 3 volně navazujících příběhů, které se všechny odehrávají ve stejném městě – Princezna na hřbitově, Krvavé oko, Stíny víry. Můžete si přijít zahrát kterékoliv z těchto dobrodružství samostatně, nebo si užít více příběhů se stejnou (nebo i jinou) postavou a proniknout tak hlouběji do zákulisí toho, co se ve městě Kororu děje. Události odehrané v rámci každého dobrodružství ovlivňují děj v další části.

Vypravěč:

Jiří „Galfius“ Jedlička

Informace:

4
5 h
220

Termíny:

pátek 19–0  ((4/4)) 

Město Koror 2: Krvavé oko

I pro nováčky
High Fantasy
Fate
Věk: 15+

„Ti rasističtí tupci z Krvavého oka vypálili elfům skladiště a ještě chrám?! A teď mají spadeno na trpaslíky? A co s tím má společného Kmotr?“

Hlavní město kororského království bylo před 20 lety poničeno magickou katastrofou a od té doby je veškerá magie zakázána. Nově vzniklá církev Světla se snaží nastolit mír a klid, ale i přesto ve městě stoupá napětí mezi elfími přistěhovalci pozvanými královnou Faelwen (v rámci uzavření sňatku a spojenectví s elfími Bučinami) a starousedlíky, kteří si ještě pamatují, když si panstvo pro zábavu vyjelo na lov elfů a theurgové skrze svou magii ovládali nitky všech důležitých osobností v království.

Nejhorší je situace v přístavní čtvrti, ovládané Krvavým okem, bandou drsných vyznavačů Peruna, kteří vzali pořádek do vlastních rukou a prý mají prsty i ve vypálení chrámu elfích bohů. Proto Eluviel, důvěrnice královny, najímá skupinu dobrodruhů, aby Krvavé oko zastavili jakýmkoliv způsobem.

Dobrodružství ve městě plném intrik mezi elfy, trpaslíky, církvemi, šlechtou i běžnými měšťany; kde každá postava má své cíle a je jen na vás, jak hluboko se do sítě jejich vztahů chcete ponořit.

Hra je vhodná i pro začátečníky a využívá lehce upravený systém Fate. Znalost pravidel není nutná a hráči budou mít na výběr z předem připravených postav, případně si mohou snadno vytvořit postavu vlastní. Každá postava může mít vazby na některé z frakcí ve městě (pokud hráč chce) a je možné, že dojde ke konfliktům mezi postavami (PvP). Každý hráč také dostane na začátku hry několik informací (drbů), které pak může využít při řešení problémů.

Dobrodružství je součástí 3 volně navazujících příběhů, které se všechny odehrávají ve stejném městě – Princezna na hřbitově, Krvavé oko, Stíny víry. Můžete si přijít zahrát kterékoliv z těchto dobrodružství samostatně, nebo si užít více příběhů se stejnou (nebo i jinou) postavou a proniknout tak hlouběji do zákulisí toho, co se ve městě Kororu děje. Události odehrané v rámci každého dobrodružství ovlivňují děj v další části.

Vypravěč:

Jiří „Galfius“ Jedlička

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

sobota 14–18  ((4/4)) 

Město Koror 3: Stíny víry

I pro nováčky
High Fantasy
Fate
Věk: 15+

V každé církvi jsou věřící, kteří berou víru příliš vážně - Světlo má lovce mágů Osvícené, Bůh mnoha jmen zase pravdomluvné a neutrální Archiváře... ale kdo jsou ti Strážci osudu?

Jste agenty Královské Informační Kanceláře, kterým tajemný Bartimaeus zadal úkol chránit skryté čaroděje před fanatiky ze sekty Osvícených. Uprostřed politického intrikářství Kororu musíte vyjednat spojenectví, odhalit tajemství a zastavit elfy, jejichž vliv v různých vrstvách města začíná být nebezpečný. Očekávejte diplomacii, špionáž a akci s vysokými sázkami, kde každé rozhodnutí utváří osud města.

Dobrodružství ve městě plném intrik mezi elfy, trpaslíky, církvemi, šlechtou i běžnými měšťany; kde každá postava má své cíle a je jen na vás, jak hluboko se do sítě jejich vztahů chcete ponořit.

Hra je vhodná i pro začátečníky a využívá lehce upravený systém Fate. Znalost pravidel není nutná a hráči budou mít na výběr z předem připravených postav, případně si mohou snadno vytvořit postavu vlastní. Každá postava může mít vazby na některé z frakcí ve městě (pokud hráč chce) a je možné, že dojde ke konfliktům mezi postavami (PvP). Každý hráč také dostane na začátku hry několik informací (drbů), které pak může využít při řešení problémů.

Dobrodružství je součástí 3 volně navazujících příběhů, které se všechny odehrávají ve stejném městě – Princezna na hřbitově, Krvavé oko, Stíny víry. Můžete si přijít zahrát kterékoliv z těchto dobrodružství samostatně, nebo si užít více příběhů se stejnou (nebo i jinou) postavou a proniknout tak hlouběji do zákulisí toho, co se ve městě Kororu děje. Události odehrané v rámci každého dobrodružství ovlivňují děj v další části.

Vypravěč:

Jiří „Galfius“ Jedlička

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

neděle 9–13  ((4/4)) 

Mizení koťátek

I pro nováčky
Akční
Detektivka
Cats of Catthulhu
Věk: 15+

Pátrání ve městě kouzel po zmizelých magických koťátkách.

Vaší dobré známé, kočce Rosenvině, zmizela všechna její koťata. Zůstaly po nich jen cáry vaty se zaschlou lidskou(!) krví. Najděte a zachraňte zmizelá koťátka a potrestejte ta monstra, která si dovolila na ně vztáhnout pracky! A to rychle, než zmizí další koťátka…

Kalus je město kouzel. A koček. Magie je na každém rohu a i ulice můžou vést každou chvíli jinam. A samozřejmě tu vládnou kočky, i když lidem to občas nedochází. Jsou holt natvrdlí. Ale i když tu kočky mají navrch, i mezi nimi probíhají boje o moc a ne všechny se dostanou k chutným pamlskům a pohodlným pelíškům.

Systém Cats of Catthulhu je přizpůsobený hraní za kočky v lidském světě a kvůli rolím koček je ideální, aby hrálo právě pět hráčů. Pravidla jsou jednoduchá a neobsahují žádnou matematiku! (Kočky neumějí počítat.) Postavy vytvoříme na místě. Prosím, přineste si vlastní tužky.

Vypravěč:

Šárka „shari“ Kašparová

Informace:

5
4 h
220

Termíny:

sobota 9–13  ((5/5)) 

Na krásném modrém Dunaji

I pro nováčky
Historie
Odlehčená
Fate: Příběhy Impéria
Věk: 15+

Odjet do dalekého světa bez božího požehnání?! To si pekařka Agnes Wallfahrerová neumí představit! A její muž Horst si zase neumí představit, že by odjel bez ní...

„Horste, drahý, víš, že bych pro tebe udělala cokoliv, ale měj přece trochu pochopení…“ Do Agnesiných očí se vedraly potlačované slzy.
A jestli Horst něco proklatě nesnášel, byly to slzy v očích jeho milované ženy. Kvůli ní se usadil v tomhle zapadákově, kvůli ní odmítl spoustu skvělých nabídek ke zbohatnutí a kvůli ní se teď pokusí vymyslet, jak se osobně poklonit jejímu nejmilejšímu patronovi, aby konečně mohli odjet z téhle díry!

Rodina Wallfahrerova žije celkem spokojeným rodinným životem v městečku Melku, ale zejména otec, který se do města přiženil, by rád učinil významný životní krok a našel větší štěstí v zemi netušených možností za Velkou louží, o které tolik slyšel během svých vorařských plaveb po Dunaji.
Píše se říjen 1912, atmosféra v Evropě houstne a rodina chystá poslední přípravy před velkou cestou. Na úpěnlivou prosbu své milované choti Horst Wallfahrer svolí k poslednímu zásadnímu kroku – návštěvě u relikviáře sv. Kolomana, který rodině přinese štěstí před životní poutí. Ostatně, je to pouť oslavující 900 let od mučednické smrti tohoto patrona kláštera i celého města a kdy jindy by měl svatý mít větší sílu než právě teď?

Hrát podle budeme podle 1. edice Příběhů impéria. Znalost pravidel nicméně naprosto není nutná, vše si vysvětlíme na začátku hry. Příběh bych rád ladil jako odlehčenou humornou hru, ovšem s dramatickými prvky.

Postavy budou předpřipravené, tužky naostřené, kostek dostatek, přeneste si tedy zejména chuť do hry!

Vypravěč:

Daniel „Beldin“ Kadlec

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

pátek 19–23  ((4/4)) 

Na křídlech svítání

I pro nováčky
Řecké báje
Sci-fi
DnD 5e upravené
Věk: 15+

V galaxii existují technologie, po nichž prahnou i samotní goa´uldi, a někteří z nich si nedávno vzpomněli na legendami opředené poklady, jež by jim přinesly ještě větší moc.

I váš SG tým po jednom takovém předmětu pátral a dostal se do sevření mezi dvěma útočícími jaffskými armádami. Naštěstí byl nedaleko od vás chrám, ke kterému jste doběhli v naději, že by se vám mohlo podařit najít transportní kruhy a použít je k útěku na vesmírnou loď čekající na orbitě planety.

Svištivé rány z tyčových zbraní znějí čím dál tím blíže a protože se vám nepodařilo rozluštit kód pro vstup, zůstali jste stát před hlavní bránou chrámového komplexu, jenž vypadá jako dvojče starořecké akropole. Ač zajímavý, je vám tento kulturní poznatek stejně k ničemu jako vědomí, že být tady Daniel Jackson, zvládnul by umřít blahem ještě dříve, než by ho zastřelili nepřátelé. Pomoci by vám však mohla podezřelá jaffská jednotka, kterou jste viděli vběhnout dovnitř tajným vchodem, jako kdyby na rozdíl od vás věděla, co dělá.

V dobrodružství se ujmete role SG týmu, který se krom přežití pokusí získat pro obranu Země unikátní kousek goa´uldské techniky. Hra se odehrává podle pravidel Stargate Roleplaying Game, jež, až na drobné úpravy, kopírují DnD 5e.

Detailní znalost pravidel není potřebná, deníky postav budou nachystané a vše ráda vysvětlím na začátku hry, které se mohou zúčastnit jak začátečníci, tak zkušení hráči. Vzhledem k tomu, že RPG vychází ze známého seriálu, je žádoucí mít shlédnuto aspoň pár epizod.

Vypravěč:

Zuzana „Aurora“ Rašková

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

sobota 9–13  ((4/4)) 

Naděje na AV-56-G

I pro nováčky
Horor
Atmosférická
Ten Candles
Věk: 15+

Život na jednom z úlových světů, kterými lidstvo kolonizuje vesmír, není žádné peříčko, zejména když jste spodina i mezi nejchudšími. Ale svítá vám naděje...

„Říkám vám, že je to pravda!“ Terry se teatrálně odmlčel. „Našel jsem cestu do vyšších pater města, ale sám to nezvládnu, musíte mi pomoct…“
Každý z vás se při té představě zasnil… čistá voda… jídlo… snad i svit slunce? Byla by hloupost nechytit tuhle příležitost za pačesy!

Lidstvo jako celek se má velmi dobře – kolonizuje vesmír, překonává ohromné vzdálenosti mrknutím oka a objevuje stále nové a nové vymoženosti, které těm nejbohatším zajišťují takřka nepředstavitelný přepych. To ale rozhodně není váš případ. Jako ti nejchudší z nejchudších na světě, který je tak mizerný, že ani nemá pořádné jméno, se snažíte přežít ve spleti tunelů, chodeb a rozpadajících se budov, které slouží jako základy dalším patrům megalopole, ve které „žijete“. Sníte o slunečním světle a kousku jídla, které není z tuby. O obojím jste ale slyšeli jen z vyprávění…
Když váš společný přítel Terry přichází s historkou o zapomenuté cestě do vyšších pater města, kterou zcela náhodou objevil, neváháte ani chvíli a nabídku přijímáte.

Hrát budeme podle systému Ten Candles. Tato hororová hra klade velký důraz na atmosféru a společný prožitek. V ideálním případě se po celou dobu nezasmějeme, ale to rozhodně neznamená, že se nebudeme bavit! Znalost pravidel naprosto není nutná, základní principy vysvětlíme na začátku hry. Ale pozor – vaše postavy zemřou, protože svět je temný.

S sebou si připravte chuť do hry a tvorby temného příběhu, případně tužku, máte-li nějakou oblíbenou. Vše ostatní bude na hru připraveno.

Vypravěč:

Daniel „Beldin“ Kadlec

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

čtvrtek 19–23  ((4/4)) 

Noční strana: Láska na první pohled

Noir
Romance
Urbanfantasy
Fate 4e
Věk: 15+

Může být na Noční straně láska opravdová? A co když se do dívky s tajemstvím zamiluje dědic jednoho z nejmocnějších jmen? Je to romance nebo intrika?

William Timothy Advent III bude mít zásnubní večírek. Jeho matka ovšem nevěří příběhu o lásce na první pohled. Najme si tak vás, Individuály Noční strany, abyste prověřili původ a záměry oné půvabné krásky.
Jenže Noční strana je velmi temné místo, nic zde nemusí být tak, jak se zdá, a i v nejobyčejnější věci se může skrývat nejmocnější magie.

Budete hrát za takzvané Individuály, vyšetřovatele a dobrodruhy z Noční strany, temného srdce ukrytého v Londýně. Každý Individuál má své mocné schopnosti, které mu pomáhají, a své problémy, které ho pronásledují.

Noční strana – město, kde nikdy nesvítá, vychází z knižní série S. R. Greena Noční strana.
Skrytá v srdci Londýna, jen kousek bokem od reality, leží Noční strana – temná zóna existující mimo běžný čas a prostor. Zde vždy vládne noc. Ne jen obyčejná tma, ale noc plná magie, hříchu, utrpení a zázraků. Je to místo, kam se obracejí ti zoufalí, ztracení… nebo nebezpečně zvědaví.
Na Noční straně se kouzla mísí s technologií, démoni popíjejí v barech vedle padlých andělů a tajemství starší než lidstvo leží jen pár kroků pod povrchem. Zákony reality tu platí jen volně – a morálka ještě méně.
Je to město Individuálů – lidí i bytostí se zvláštními dary a prokletími. Detektivové s očima jako zrcadla, králové zločinu s vlastními dimenzemi, nesmrtelní alchymisté, umírající proroci a ženy, které šeptají mrtvým do snů.
Každý něco hledá. Něco ztraceného. Něco nebezpečného. Nebo pravdu.
Ale pozor – Noční strana ti dá odpovědi, jen pokud jsi ochoten platit. A tady se neplatí penězi. Tady se platí krví, vzpomínkami… nebo vlastní duší.

Hrát budeme v systému Fate Core 4.0. Hráči si vytvoří postavy na místě, jen si připravte předem koncept postavy. Každá postava má 5 aspektů:

  • Koncept
  • Jaký má postava problém
  • Jaký má postava charakter
  • Co je specialita postavy (magie, předměty, mocná schopnost a podobně)
  • Čím se postava na Noční straně proslavila, nebo čím je známá

Vypravěč:

Ondřej „Kybersova“ Mráz

Informace:

5
4 h
220

Termíny:

čtvrtek 14–18  ((0/5)) 

Noční strana: Západ slunce

Noir
Urbanfantasy
Fate 4e
Věk: 15+

Sabotáže v elektrárně Prométheus ohrožují fungování Noční strany. Pan Walker povolává Individuály, aby odhalili viníka dřív, než problémy eskalují.

Elektrárna Prométheus se již nějakou dobu potýká se sabotérem. Její bezpečnost, ani jiná najatá síla, nebyla schopna problém vyřešit, a tak se Autority Noční strany rozhodly do problému vložit. Proto přichází jejich Hlas – pan Walker, který najímá vás, hráče, Individuály – vyšetřovatele, abyste přišli problému na kloub, zastavili sabotéra a obnovili dodávky energie do Noční strany.

Budete hrát za takzvané Individuály, vyšetřovatele a dobrodruhy z Noční strany, temného srdce ukrytého v Londýně. Každý Individuál má své mocné schopnosti, které mu pomáhají, a své problémy, které ho pronásledují.

Noční strana – město, kde nikdy nesvítá, vychází z knižní série S. R. Greena Noční strana.
Skrytá v srdci Londýna, jen kousek bokem od reality, leží Noční strana – temná zóna existující mimo běžný čas a prostor. Zde vždy vládne noc. Ne jen obyčejná tma, ale noc plná magie, hříchu, utrpení a zázraků. Je to místo, kam se obracejí ti zoufalí, ztracení… nebo nebezpečně zvědaví.
Na Noční straně se kouzla mísí s technologií, démoni popíjejí v barech vedle padlých andělů a tajemství starší než lidstvo leží jen pár kroků pod povrchem. Zákony reality tu platí jen volně – a morálka ještě méně.
Je to město Individuálů – lidí i bytostí se zvláštními dary a prokletími. Detektivové s očima jako zrcadla, králové zločinu s vlastními dimenzemi, nesmrtelní alchymisté, umírající proroci a ženy, které šeptají mrtvým do snů.
Každý něco hledá. Něco ztraceného. Něco nebezpečného. Nebo pravdu.
Ale pozor – Noční strana ti dá odpovědi, jen pokud jsi ochoten platit. A tady se neplatí penězi. Tady se platí krví, vzpomínkami… nebo vlastní duší.

Hrát budeme v systému Fate Core 4.0. Hráči si vytvoří postavy na místě, jen si připravte koncept postavy. Každý postava má 5 aspektů:

  • Koncept
  • Jaký má postava problém
  • Jaký má postava charakter
  • Co je specialita postavy (magie, předměty, mocná schopnost a podobně)
  • Čím se postava na Noční straně proslavila, nebo čím je známá

Vypravěč:

Ondřej „Kybersova“ Mráz

Informace:

5
4 h
220

Termíny:

sobota 14–18  ((0/5)) 

One Piece 1: Problémy na souostroví Sabaody

Akční
Anime
Odlehčená
DnD 5e upravené
Věk: 15+

Na Sabaody to vře. Nebeský drak padl a Kizaru přichází. Ustojíte blížící se bouři, nebo vás smete jako ostatní?

Bohatství, sláva, moc. Muž, který měl na tomto světě všechno, Pirátský král, Gold Roger. Pro jeho poslední slova vyřčená na popravišti, se lidé vydali na moře: „Moje bohatství a poklady? Jestli je chcete, já vám je dám. Hledejte, nechal jsem to tam všechno!“ A muži se vydávají na Grand Line za svými sny. Svět vstupuje do Velkého věku pirátů!

Souostroví Sabaody. Místo, kde se proplétá svět spodiny s těmi nejmocnějšími. Místo, kde se prodávají lidé a kde se nevyplácí říkat nahlas, co si myslíte. A právě tady, v čase kdy Luffy napadl jednoho z nebeských draků, začíná váš příběh. Vaše posádka se ocitla na pokraji chaosu. V předvečer příchodu jednoho z nejsilnějších mužů námořnictva, admirála Kizarua. Zvládnete zůstat ve stínu a najít svou loď… nebo se necháte strhnout proudem událostí, které možná skončí jediným způsobem… chycením?

Hra poběží podle upravených pravidel DnD 5e. Boje jsou přizpůsobené stylu anime akce. Zbraně, dovednosti i speciální schopnosti jako Haki nebo ďáblovo ovoce jsou upraveny tak, aby odpovídaly atmosféře světa One Piece. Pravidla nevyžadují předchozí znalost DnD 5e.

Pro hru si budete moci vybrat jednu ze sedmi předpřipravených postav na 5. úrovni. Pro plný zážitek doporučuji alespoň základní znalost světa One Piece. Na hru bude volně navazovat Útěk z Impel Downu a Válka Nejlepších, kde budete mít možnost využít postavu z tohoto dobrodružství.

Vypravěč:

Tomáš „LumerioN“ Vágner

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

pátek 9–13  ((4/4)) 

One Piece 2: Útěk z Impel Downu

Akční
Anime
Odlehčená
DnD 5e upravené
Věk: 15+

Z pekla známého jako Impel Down se prchá jen jednou. Využijte chaos, přežijte všechny nástrahy a možná uvidíte světlo svobody.

Bohatství, sláva, moc. Muž, který měl na tomto světě všechno, Pirátský král, Gold Roger. Pro jeho poslední slova vyřčená na popravišti, se lidé vydali na moře: „Moje bohatství a poklady? Jestli je chcete, já vám je dám. Hledejte, nechal jsem to tam všechno!“ A muži se vydávají na Grand Line za svými sny. Svět vstupuje do Velkého věku pirátů!

Impel Down – místo, kde zločinci trpí. Každé patro horší než to předchozí, každý krok dolů blíž k šílenství. A právě v tuto chvíli, kdy světem otřásá hrozba války, proráží brány věznice nečekaný návštěvník: Monkey D. Luffy. Zmatek, výbuchy, útěk a panika – zatímco dozorce Magellan šílí a brány se pomalu otevírají, přichází vaše šance. Každý z vás sedí v jiné cele, ale sdílíte společný sen – dostat se ven. Jak daleko jste ochotni zajít, abyste unikli?

Hra poběží podle upravených pravidel DnD 5e. Boje jsou přizpůsobené stylu anime akce. Zbraně, dovednosti i speciální schopnosti jako Haki nebo ďáblovo ovoce jsou upraveny tak, aby odpovídaly atmosféře světa One Piece. Pravidla nevyžadují předchozí znalost DnD 5e.

Pro hru si budete moci vybrat jednu ze sedmi předpřipravených postav na 6. úrovni. Pro plný zážitek doporučuji alespoň základní znalost světa One Piece. Hra volně navazuje na Problémy na souostroví Sabaody a bude na ni volně navazovat Válka Nejlepších, kde budete mít možnost využít postavu z tohoto nebo z předcházejícího dobrodružství.

Vypravěč:

Tomáš „LumerioN“ Vágner

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

pátek 14–18  ((4/4)) 

One Piece 3: Válka Nejlepších

Akční
Anime
Odlehčená
DnD 5e upravené
Věk: 15+

Marineford hoří a vy společně s Luffym padáte z nebe. Teď už není cesty zpět. Válka začala – a vy jste uprostřed ní, ať chcete nebo ne.

Bohatství, sláva, moc. Muž, který měl na tomto světě všechno, Pirátský král, Gold Roger. Pro jeho poslední slova vyřčená na popravišti, se lidé vydali na moře: „Moje bohatství a poklady? Jestli je chcete, já vám je dám. Hledejte, nechal jsem to tam všechno!“ A muži se vydávají na Grand Line za svými sny. Svět vstupuje do Velkého věku pirátů!

Mysleli jste si, že jste unikli z pekla. Impel Down jste nechali za sebou, ale tahle loď má jiný cíl než útěk – padá rovnou do války. Na palubě velká jména jako Luffy, Crocodile, Jimbe, Ivankov – a pak vy a Buggy. A už se to blíží… Marineford, poprava Ace, Bělovousova flotila, admirálové a peklo. Válka Nejlepších začala. A vy s ní můžete svět buď změnit… nebo shořet.

Hra poběží podle upravených pravidel DnD 5e. Boje jsou přizpůsobené stylu anime akce. Zbraně, dovednosti i speciální schopnosti jako Haki nebo ďáblovo ovoce jsou upraveny tak, aby odpovídaly atmosféře světa One Piece. Pravidla nevyžadují předchozí znalost DnD 5e.

Pro hru si budete moci vybrat jednu ze sedmi předpřipravených postav na 7. úrovni. Pro plný zážitek doporučuji alespoň základní znalost světa One Piece. Hra volně navazuje na Problémy na souostroví Sabaody a Útěk z Impel Downu, takže zde budete mít možnost využít postavu z předcházejících dobrodružství.

Vypravěč:

Tomáš „LumerioN“ Vágner

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

pátek 19–23  ((4/4)) 

Painting a Profit

Eng Only
Sci-fi
Vesmír
Traveller
Věk: 15+

You have a spaceship, you have your wits, you have guns. What you don’t have is money. So when a local nobleman approaches you with a mission, he immediately has your interest.

„It’s simple,“ the nobleman says. „You just need to retrieve a small piece of art, unimportant to anyone but me.“ Why he’s willing to pay so much for a small sculpture from the neighbouring star sector is a mystery, but too many questions lead to trouble.

Do you know the TV show Firefly? Then you know the vibe of the Traveller RPG. Forget about the sleek clean spaceships of Star Trek, or an empire ruling the entire galaxy. Here, ships are dirty, and it’s easy to get lost in the wild frontiers. In fact, there is strong evidence that Firefly was based on a Traveller campaign.

The characters will be a bunch of space rogues, travelling the spacelanes in their own (mostly) functional spaceship, the Flamebug. They are willing to do almost anything for the right price. Of course, trouble with the law costs extra. This job almost certainly offers trouble from the law – a rich art collector living on a luxury space-yacht won’t part with items from his collection willingly. Going in guns blazing is theoretically possible, but there’s always someone with a bigger gun…

This game will use Mongoose Traveller 2nd edition. It uses 2D6 for skill resolutions, and a number of D6s for damage rolls. Pre-generated characters will be provided to fit the adventure. This game will be run entirely in English.

Vypravěč:

Crian „Crian“ Shields

Informace:

5
4 h
220

Termíny:

pátek 14–18  ((5/5)) 

Papež potřebuje potrestat

Komedie
Alternativní historie
Monty Python's
Věk: 15+

Papež Pátý Péťovský provedl pár pohoršujících praktik. Pravý, povznešený pánbůh požaduje potrestat Pátého Pěťovského papeže. Poslechnou poctiví povolaní pánaboha posvátné poslání?

Pánbůh se rozhněval na papeže a přeje si ho potrestat. Zjevil se vám ve svém svatém mráčku a pověřil vás, jakožto své rytíře Kulatého stolu, abyste vykonali jeho vůli a potrestali papeže Pátého Pěťosvkého. Sám Stvořitel vám předal svaté předměty, s nimiž musíte trest vykonat: posvátný text, jenž září a jsou na něm vypsané všechny hříchy papeže Pátého Pěťovského, které dle slova Stvořitele jsou nejhorší hříchy, jaké kdy zažil během své kariéry jako bůh a to zažil i Adama a Evu, kteří prý byli skuteční punkeři. Jakožto svatá zbraň, kterou trest vykonáte, bude posvátná kriketová pálka, o které bys mohl přísahat, že vypadá přesně jako ta, co jsi ztratil, když ti bylo 6 let. Chopíš se svatého textu a pálky, která i na dotek působí identicky jako ta, když ti bylo 6, a vyrazíš za papežem. Možná se ti i prožene hlavou: „Počkat, já si nepamatuji, že bych byl členem Kulatého stolu… ale přece se o tom nemohu hádat s Vševidoucím.„

Ovšem kdo ví, jaké temné zlo můžeš potkat na cestě k papeži? S čím vším se během svého konání hříchů spřádal? Že by snad monstrum z Argh? Nesmrtelného černého rytíře? Či snad, a to nedej bože, Francouze!? Nezbývá než vzít kuráž do ruky (či zanechat poddaného za sebou, zatímco se takticky stáhneš pro posily) a překonat veškeré zlo, co můžete potkat. Máš na to se dostat až k papeži, aniž bys zešílel či zemřel na cestě? Máš na to překonat jeho osobní ochranku? Víš, že to může být cokoliv? Fakt nekecám, viděl si ten jeho hříšný seznam? On snad nemá žádný stud!

Toto všechno je součástí Monty Pythonova Rozvojového Programu Geniálů, jehož zkratka shodou okolností značí RPG, které nemá co dělat s tou volnočasovou a čas mrhající aktivitou. Zde se můžete těšit pouze na poctivý dokument s cílem naučit se co nejvíce o středověku za dob takových velikánů jako je král Artuš, Paní jezera či prostý sedlácký lid lačnící po demokracii. Monty Python Cocurricular Medieval Reenactment Programme je herní systém využívající silně modifikovaný D20 systém. Jak moc je modifikovaný? Mno… můžete tu potkat až D30, takže tak moc. Systém podporuje tvoření humorných situací a montypythonského chaotického humoru. Můžete se těšit na změny programu, vyhození vypravěče ze hry kvůli diváckým stížnostem, či naopak čelení důsledků za nevhodné chování v rámci výukového programu.

K hraní hry je potřeba alespoň základní úroveň angličtiny, hra je vedena v češtině, avšak deníky postav a určité mechaniky budou v anglickém jazyce. Samozřejmě tu bude vždycky ochota pomoci s překladem a objasnění významu. Co se týká humornosti, není potřeba být vtipný, nejvhodnější je snažit se brát hru seriózně i spolu se vším chaosem, co se v ní odehraje. Hra bude silně těžit z Monty Python humoru, který je často absurdní a chaotický. Při případném souhlasu všech hráčů je možné vést hru i v angličtině.

Vypravěč:

Michal „Elfaxik“ Šácha

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

čtvrtek 19–23  ((4/4)) 
neděle 9–13  ((4/4)) 

Pavučina zrcadel

Alternativní historie
Vyprávěcí
Wilderness of Mirrors
Věk: 15+

Jste špioni, sakra dobří špioni. Je třeba precizně naplánovat misi, infiltrovat se do tajného sídla, vyzvednout tajný kufřík a uniknout.

Pavučina zrcadel je moderovaná vyprávěcí hra se špiónskou zápletkou a minimalistickými pravidly (Wilderness of Mirrors). Prvně se společně domluvíme settingu. V první půlce hráči naplánují infiltrační misi krok po kroku. Včetně překážek, které je třeba překonat a hrozících rizik. V druhé části se z otestuje plán v akci. Dokážete se držet plánu a splnit cíl mise? Nebo vám plán selže hned v prvním kroku, ale zachováte si chladnou hlavu a pomocí improvizace se pokusíte nemožný úkol splnit?

Je možné hrát takřka libovolný setting s důrazem na nepozorovanou akci. Příklady pro inspiraci:

  • Stargate (SG tým infiltruje Goauldskou základnu)
  • Shadowrun (krádež genetického výzkumu z AgroFERTí odnože Aztechnology)
  • Fantasy (krádež palantýru z Angmaru)
  • Star Wars (sabotáž separatistické linky na výrobu Roger-Roger droidů)
  • X-Men (infiltrace a sabotáž asteroidu M)
  • Avengers (agenti Hydry infiltrují Stark Tower)
  • Warhammer (infiltrace a sabotáž vesmírného křižníku)
  • Warcraft (goblini chtějí ukrást plány mega-mecha-bota z Gnomereganu)
  • současnost (udělat necenzurovanou reportáž v Pchjongjangu) atp.

Vypravěč:

David „Folcwine“ Kamrla

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

čtvrtek 14–18  ((0/4)) 

Pod rouškou ticha

Horor
Ten Candles
Věk: 18+

Proč mají všichni ty podezíravé pohledy a roušky přes obličej? Neznámý svět, neznámá doba, nepřátelské prostředí a touha přežít.

„Co tím myslíš, že se nemůžeme vrátit?!“
„Přesně to, co říkám, není tu magie ve vzduchu… zato je tu něco jiného.“
Vyměníte si ve skupině ustarané pohledy. Žádný boj s trollem, ba ani drakem vás nemohl připravit na portál, jež vás přesunul mimo váš svět a mimo vaši dobu. K čemu je mág bez magie? K čemu je bojovník bez fyzického nepřítele.. jste ostřílení dobrodruzi a přesto, v tomto šedém městě je cosi, co nahání mráz po zádech. Ticho je až zdrcující a pocit spousty očí podezíravě sledujících z oken každý váš pohyb nelze ignorovat.
Blikající světlo z kovové tyče nad vámi vás vyvede ze zamyšlení a jediná myšlenka zůstává: „Nemůžeme tu zůstat,“ zašeptáš.

Skupina dobrodruhů z magického středověkého fantasy světa se portálem přemístí do našeho světa 21. století a přijde o veškeré magické i jiné speciální schopnosti. Aby toho nebylo málo, ocitnou se v ulicích velkého metropolitního města, jež zeje prázdnotou, jen tu a tam vítr rozvíří směs odpadu pohozeného všude kolem: starých roušek, novin a zbytky toaletního papíru. Paranoia je hmatatelná a Oni již také ví o vaší přítomnosti. Co bude dál? To už je jen na vás.

Ten Candles je hra zaměřená na atmosférický tragický horor o skupině přežívajících, která se snaží dostat někam do bezpečí. Na stole hoří deset svíček a jakmile dohoří, je po všem.

Hráči jsou zároveň fanoušci i nepřátelé svých postav – musí věřit, že přežijí a uspějí (i když je smrt všech protagonistů neoddělitelná součást tragického hororu), ale zároveň musí svým postavám stavět do cesty překážky, aby byl výsledný příběh zajímavý. Ten Candles jsou hra s minimální přípravou před hrou. I identita neznámých nepřátel se určuje až při tvorbě postav – a postavy se tvoří až na začátku hry.

Systém není složitý, ale klade se velký důraz na atmosféru u stolu a iniciativu hráčů.

Vypravěč:

Zuzana „Zoraine“ Holušová

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

sobota 14–18  ((0/4)) 

Podsvetie Babylonu 5

Sci-fi
Space opera
Atmosférická
Belonging Outside Belonging
Flotsam
Věk: 15+

Telepatky na úteku, násilnícki kriminálnici, prežívajúci bezdomovci, politické outsiderky v exile, tajomné mimozemské bytosti – to všetko a oveľa viac tvorí podsvetie Babylonu 5.

Nikdy si si nemyslela, že budeš môcť povedať nie. Že budeš mať možnosť sa rozhodnúť po svojom. A napriek tomu stojíš teraz na križovatke – budeš naďalej slúžiť poriadku a stabilite, ktorá ti zväzuje ruky, alebo sa rozhodneš pre slobodu s jej všetkými chaotickými a nebezpečnými momentami, ktoré prináša? Na rozhodnutie neostáva veľa času. Zbor PSI vyslal na stanicu oddiel Stopovacích psov, aby vyčuchali odpadlíkov a odstránili ich – hoc aj násilím.

Flotsam je rolová hra o odpadlíckych či „neprispôsobivých“ komunitách na okraji spoločnosti, žijúcich v hlbokých útrobách vesmírnej stanice, v tieni oveľa mocnejšej prosperujúcej spoločnosti. Hráčstvo v nej zosobňuje denno-denné životy týchto postáv, ich vzťahy, malé drámy a zároveň ich svet, ktorý je plný konfliktov, nebezpečenstva a tajomných mimozemských rás a možno aj štipky nadprirodzena.

Flotsam: Adrift Among the Stars je založená na systéme Belonging Outside Belonging, ktorý nepotrebuje Game Mastera či kocky. Jej pravidlá napriek tomu poskytujú postavám dostatočný priestor pre realizáciu nielen ich vlastných momentov, ale zároveň možnosť vstupovať do hry ako stelesnenie abstraktných či konkrétnych mocností ovplyvňujúcich ich životy. Postavy majú chyby a postupne sa spolu s priestorom, ktorý okupujú, budú meniť pred vašimi očami.

Playset je vyrobený mnou. Postavy budú predpripravené. Predošlé znalosti RPG systému nie sú nutné – prevediem vás ním v roli facilitátora. Taktiež nie je nutné poznať pozadie televízneho seriálu Babylon 5, do ktorého je tento playset zasadený, keďže tento sa môže vašimi zásahmi aj meniť.

Vypravěč:

Alexander „Babcom“ Schneider

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

sobota 9–13  ((4/4)) 

Pomsta po konci

Pro pokročilé
High Fantasy
DnD 5e
Věk: 15+

Konec. Sféry se zhroutily do sebe a prázdnem se vznáší ostrůvky reality, které se postupně hroutí. Nezbývá moc času na život, ale možná dost na pomstu.

Hrdinná výprava legendárních dobrodruhů se postavila proti největší mocnosti zla v bitvě ohýbající základy bytí… A selhala. Svět je v troskách, naděje zemřela a zůstala jen pomsta. Vaši mentoři dali život za jeho záchranu, ale marně. Vydejte se roztříštěnou realitou! Čeká vás sladká pomsta, nebo hořká smrt?

Svět inspirovaný Planescape, Spelljammer a Ultraviolet Grasslands umírá, v éteru se vznáší zbytky sfér a jejich pokřivené verze. Bohové jsou mrtví a odraz jejich moci slábne, stejně jako život. Magie jen urychluje zkázu a není cesty zpět.

Hra pro zkušené hráče DnD5e(2014)/JaD s postavami na 14.-18. úrovni, postavy si připravíte sami podle instrukcí, které obdržíte mailem. K dispozici pro tvorbu bude JaD a většina 5e(2014) materiálů včetně rozšiřujících příruček.

Vypravěč:

Roman „RoVan“ Vantuch

Informace:

5
4 h
220

Termíny:

pátek 14–18  ((0/5)) 

Poníci a Hláska

I pro nováčky
My Little Pony
Tails of Equestria
Věk: 10+

Najdou se odhodlaní poníci, kteří převezmou správcovství chátrajícího hrádku Hláska a obnoví jeho zašlou slávu?

Hrádek Hláska býval populárním výletním místem pro mnoho poníků. Nyní jsou zde pouze rozpadající se ruiny. Jako noví správci jste se rozhodli místu navrátit zašlou slávu. Bude potřeba naplánovat nové využití, které přiláká návštěvníky, například zřízení zájezdního hostince, muzea, školy pro hříbata či kombinaci těchto možností. Bude třeba přiložit všechna kopýtka k dílu a překonat nespočet překážek. Co když za všemi nehodami o obtížemi stojí něco více než pouhá náhoda?

Není třeba žádná speciální příprava. Na začátku sezení si vysvětlíme, jak to v pohádkovém světě Equestrie chodí, vysvětlíme si pravidla (Tails of Equestria) a vybarvíme pony charakterníky.

Pro ty, kteří by svět poníků rádi poznali ještě před hrou, doporučuji shlédnout první dva díly seriálu My Little Pony: Friendship is Magic. Zde jsou odkazy na anglickou verzi:
https://www.dailymotion.com/video/x5mr00p https://www.dailymotion.com/video/x5mr00p

Pastelky a kostky (k4 až k20) budou na místě k zapůjčení, ale pokud máte své oblíbené, tak si je nezdráhejte přinést.

Po domluvě se dobrodružství může zúčastnit i zkušenější poník (nezapomeňte přinést pony charakterník z předchozího dobrodružství).

Vypravěč:

David „Folcwine“ Kamrla

Informace:

5
4 h
220

Termíny:

sobota 14–18  ((0/5)) 

Poníci a Manty

I pro nováčky
My Little Pony
Tails of Equestria
Věk: 10+

Jsme zachráněni! Ale ta posádka Spící Růženky je nějaká divná...

Po měsíci na pustém ostrově skáčete radostí, když na vaše pobřežní ohňové signály zareaguje loď. Je to tedy docela stará plachetnice, ale nemůžete si vybírat. Hlavně že míří na pevninu a vezme vás s sebou. Už abyste byli doma a vrátili se ke klidnému životu. Ale tichý hlásek v hlavě napovídá, že ještě není dobrodružství konec. Jmenuje se přece „Poníci a Manty“ a o mantách zatím nepadlo ani slovo…

Vítej ve světě poníků plného magie a přátelství! To ale neznamená, že jde vše vždy hladce – a když jsou potíže, tak jste to právě na tobě a dalších hráčích, aby kreativně vše vyřešili. Poníci mluví a dokáží vše, co lidé. A pokud se ptáte jak například poník uváže uzel, kamera se prostě zrovna kouká jinam, než je dílo hotovo!

Dobrodružství v My Little Pony: Tails of Equestria je podle jednoduchých pravidel, která se snadno vysvětlí přímo ve hře. Na začátku se vytvoří (a namaluje!) postava poníka a následně se s ním vrhneme přímo do příběhu. Je možné si přinést postavu poníka z předchozích her.

Pozor! Jsi-li dívka ve věku 5-10 let, nebo chlapec ve věku 15-35 let, tak poníci jsou vysoce návykoví!

Vypravěč:

František „Sniper“ Neznaj

Informace:

5
4 h
220

Termíny:

sobota 9–13  ((5/5)) 
neděle 9–13  ((5/5)) 

Poníci a strašidla

I pro nováčky
My Little Pony
Tails of Equestria
Věk: 10+

Haló! Haló! Na vědomost se dává, že v Kutákově straší! Najdou se odvážní poníci, kteří záhadu vyřeší?

Kutákov je starobylá vesnička, která není nijak přívětivá ani ve dne. V noci se dějí podivné věci – bludičky, neposedné stíny, přízračný poník, tančící příbory a mizející obyvatelé. Někteří dokonce tvrdí, že viděli obrovského draka. Najdou se odvážní poníci, kteří záhadu vyřeší?

Není třeba žádná speciální příprava. Na začátku sezení si vysvětlíme, jak to v pohádkovém světě Equestrie chodí, vysvětlíme si pravidla (Tails of Equestria) a vybarvíme pony charakterníky.

Pro ty, kteří by svět poníků rádi poznali ještě před hrou, doporučuji shlédnout první dva díly seriálu My Little Pony: Friendship is Magic. Zde jsou odkazy na anglickou verzi:
https://www.dailymotion.com/video/x5mr00p https://www.dailymotion.com/video/x5mr00p

Pastelky a kostky (k4 až k20) budou na místě k zapůjčení, ale pokud máte své oblíbené, tak si je nezdráhejte přinést.

Po domluvě se dobrodružství může zúčastnit i zkušenější poník (nezapomeňte přinést pony charakterník z předchozího dobrodružství).

Vypravěč:

David „Folcwine“ Kamrla

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

pátek 14–18  ((0/4)) 

Poslední orčí bašta

Fantasy
Big Gay Orcs
Věk: 18+

Jsme poslední obrana našeho národa, ale moc nadějně to nevypadá. Postavíš se na obranu proti elfským nepřátelům, nebo půjdeš obnovit naději ve svalnatých rukou orčího bratra?

Jsi šampión mezi orky. Vojevůdce byl zabit vrahem. Velký Khan dal jasný rozkaz: Pevnost je poslední obrana mezi tvým rodným městem a nepřítelem. Bojuj, ať elfové zaplatí vysokou cenu za průchod. Tohle je možná tvá poslední noc, slunce zapadá a na obzoru vidíš vatry nepřátel. Zamyslíš se nad životem, který jsi strávil bok po boku se svými bratry. Dokážeš jim říct, jaké jsou tvé pravé city, na konci všeho?

Ujmi se jednoho z orků, který je obráncem všeho, na čem ti záleží. Vymysli, co budeš dělat, jak chceš přispět k obraně pevnosti, jestli přímo na hradbách nebo nepřímo v jedné z budov v pevnosti. Nebo hoď obranu za hlavu a běž načerpat trochu naděje ve víru vášně s jiným orkem.

Big Gay Orcs od Granta Howitta bylo spácháno jeden večer na conu. Nabízí jednoduché pravidla a nevyhnutelně lechtivé situace v režii hráčů (a v předem domluvených hranicích) a možnost objevování aspektů své postavy, o kterých jste si nemysleli, že se můžou projevit.

Postavy budou připraveny, budete potřebovat červenou a černou šestistěnku, nebo alespoň šestistěnky dvou rozdílných barev. Pokud nemáte, kostky poskytnu také.

Vypravěč:

Matěj „Mortwatcher“ Matyščák

Informace:

5
4 h
220

Termíny:

pátek 19–23  ((5/5)) 

Problémy akademických rozměrů

Fantasy
Svitky hrdinů
Věk: 15+

Dvě fakulty, jedna universita a katastrofa tak velká, že ji brzy uvidí i z oběžné dráhy. Chaos, magie a létající profesoři zaručeni!

Vítejte na Universitě dvou fakult – místě, kde se magie, alchymie a divostrůjctví míchají v dokonalý recept na zkázu. Rivalita mezi fakultami překročila hranice rozumu (a gravitace) a teď hrozí, že celý kampus skončí tam, kde ještě žádná škola nebyla – v černé díře byrokracie a doslovně ve vesmíru.

Čeká vás svět, kde fyzikální zákony berou nohy na ramena při prvním náznaku kouzla a kde se realita ohýbá pod tíhou absurdní magie. Výbuchy, magické nehody a podivné experimenty jsou tu denním chlebem. Připravte se na bláznivou jízdu plnou divokých zvratů a univerzitních katastrof kosmického měřítka.

Svitky hrdinů jsou nové české fantasy RPG, vycházející z tradice klasického českého dračáku, který ale odívají do moderního hávu mechanik Powered by the Apocalypse. Podporují rychlé posouvání děje, soustředí se na příběh místo mechanik a všechna klíčová pravidla se vejdou na dvě strany A4. Díky tomu hru nezdržují nezáživné věci a vy si můžete užívat parádní příběhovou jízdu.

Postavu si udělej buď vlastní, nebo budu mít i nějaké připravené. Hra je volně inspirovaná humorem Terryho Pratchetta a divokou magií Svitků hrdinů. Připravte se na magii, které nefunguje podle plánu, a nehody, které vám zvednou obočí do nevídaných výšin.
PS: Dobrodružství je odehrané na YouTube, tak před hrou nekoukat!

Vypravěč:

Václav „Fendr“ Novák

Informace:

5
4 h
220

Termíny:

pátek 9–13  ((5/5)) 

Purrfectní vynález

Alternativní historie
Vyprávěcí
Cats! The Conspurracy
Věk: 8+

Zlatý věk koček pádem Atlantidy skončil, stále ale jsou to ale ony, kdo vládnou světu. Jen si musí dávat pozor, aby se na to nepřišlo. Lidem by se pravda totiž nemusela líbit…

„Nechci vypadat jako hnidopich, pane Meow, ale tohle nevypadá jako Zahrada Lenošení na Slunném, jak si ji pamatuji při své poslední návštěvě,“ zamrskal nespokojeně ocáskem kvestor Mi’Iou a posadil se opatrně do hromádky listí, aby si od hlíny všude kolem neumazal kožíšek. V mžiku ale vyskočil na nohy.
„Počkat!“
Kvestor s nadšením kousek popoběhl. Rozkročil se vítězoslavně nad hlemýžděm, který se před ním rychle schoval do své ulity. „Já věděl, že se vám dá věřit! Takový tam tehdy byl! Jako kdyby mu z ulity vypadl!“ Zarazil se. „Jak to, že jak jsem si tu návštěvu vybavoval a dostal se k tomuhle, tak nás to kvůli tomu hodilo sem do-? Kde to jsme?“
Meow jen odevzdaně pokrčil rameny a pozoroval mizející modravou záři, která se tetelila ve vzduchu vedle nich. Snad to brzo zjistí a stihnou se vrátit na projednání jeho případu. Z křoví opodál se ozvaly zvuky kroků a vyšel z něj nějaký dvounožec, který na scénu před sebou vyjeveně zíral. Obě kočky se na něj otočily. Meow spokojeně zapředl. Třeba ještě není vše ztraceno, pomyslel si.
„To hned zjistím, pane Mi’Iou… Hej ty! Kde to jsme?“ zvolal směrem k dvounožci…

Cats! The Conspurracy je RPG novinkou od Black Book Edition, ve které hráči hrají za kočky. Ty, které stále tajně udržují nadvládu nad světem a které si zachovaly něco ze svých zvláštních schopností. Budeme hrát jedno z předpřipravených dobrodružství ze základní knihy pravidel.

Materiály budou v anglickém jazyce. Věkové omezení na hře není.

Vypravěč:

Barbora „waiky“ Dušková

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

neděle 9–13  ((4/4)) 

Raijin Drive

Sci-fi
Vesmír
Trademark Colony RPG
Věk: 15+

Ve věku vzdálených hvězd vzkvétají staré zvyky. Pokud mají národy dospět k míru, nebude to dobrovolně. Při boji o moc je lidstvo ochotno zpřetrhat vesmír samotný.

Zbraně Allied Nations jsou namířeny na flotilu nacistické Gamma Garrison a naopak. Otevřený konflikt mezi velmocemi je složitý, ale proxy války byly vždy v módě. Vy stojíte mimo, na pokraji, uvnitř, nebo v samém centru tohoto konfliktu. Je to přeci jen jeden hvězdný systém, řekli by někteří. Ale vše se mění, když do hry vstoupí technologie Raijin Drive, která má potenciál zlomit status quo celé lidské civilizace.

Frakce a ideologie starého světa se střetávají s těmi moderními. O nadvládu nad vesmírem bojuje velká čtyřka: Allied Nations, Aryan Reich, Communist Universal a Nihon Teikoku. Tyto velmoci musí navíc navigovat prostor mezi vesmírnými korporacemi neustále rostoucími na síle a teroristy bojující za práva nelidí. Původní záměr mírumilovných kolonistů se tak ztratil v hlubinách vesmíru. Rovnováhu civilizace ohrožuje i vynález nové technologie, která dokáže instantně transportovat jakýkoli předmět skrze celou galaxii, ale zároveň po sobě zanechává spoušť, která zpřetrhává vesmír samotný.

V této hře se dostanete do situací v napjatém osobním nebo vesmírném konfliktu. Soustředíme se na příběh, který budete v rolích postav prožívat a tvořit. Hra silně stojí na hráčském ztvárnění postav. Ve hře nejsou žádná omezení ohledně citlivých, brutálních, ani jinak znepokojivých témat. Nic ve hře, včetně činů hráčských postav, nebude tabu. Postavy budou předvytvořené, ale kdo chce si může s předstihem vytvořit postavu vlastní. Může jít například o admirála flotily, prezidenta, údržbáře lodi, teroristu, pilota, či kohokoli jiného. Tam, kde se to podaří, se taky pokusíme trochu skloubit sci-fi s realismem.

Vypravěč:

Kovacs Park
Radovan „Oriles“ Matoušek

Informace:

5
4 h
220

Termíny:

čtvrtek 19–23  ((5/5)) 

Rinse'n'Reap-it

I pro nováčky
Cyberpunk
Cestování časem
Cy_Borg
Věk: 15+

Jasňačka, laboratoř, nějaký, co máme čórnout, pár slepejšů a možná sekjůryty, bude pohoda. Vlítnem, vezmem a ... Vlítnem, vezmem a ... Co se to sakra dějě!

Korporátní špionáž v Cy city je běžná věc.
Vůbec vás tedy nájezd do laboratoře skryté v hloubi této megalopole nepřekvapuje a rádi se za mastnou sumičku necháte najmout.
Co máte vzít, není váš problém, hlavně že to jde odnýst a dostat za to zaplaceno. Nějací bezpečáci tam budou, ale nic, co by vaše parta nedala. Rychle a zběsile dovnitř a zase ven.
To byl alespoň plán. Nevyšel a tak si to zopakujeme...

Svět nespoutaného kapitalismu, anarchie, technologií, násilí a boje o přežití. Vaše parta bijců se pokusí dostat do laboratoře korporace a touto prácičkou si vydělat zas na trochu živobytí. Atmosférou a tématem míříme na zběsilé akční honičky a boje jako z filmu Dredd nebo lépe Edge of Tomorrow a her jako Deathloop.

CY_BORG je brutální, agresivní, punkový svět i systém, který si nebere servítky a může postavy odpálit během chvilky. Stejně rychle však můžete i postavu nebo NPC do systému vytvořit.

Vaši partu infiltrátorů budu mít připravenou, ale zkontaktuji vás před hrou pro případ, že byste chtěli mít vlastní postavu a dobrodružství upravím. Pravidla spolu ve zkratce projdeme a není třeba umět anglicky, nějak se s těmi termíny popereme i v čengliš. Kostek by mělo být dost, ale můžete si vzít vlastní klasickou RPG sadu (D4 až D20) a nějaké psací potřeby, pokud chcete. Téma a styl předpokládá starší hráče kvůli očekávané brutalitě systému a jazyka CY_BORG.

Vypravěč:

Petr „Aniki“ Svarny

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

pátek 14–18  ((4/4)) 

S výbuchem nebo s oddychem

I pro nováčky
Post-apo
Sci-fi
Fallout 2d20
Věk: 15+

Co se stane, když se ve zničeném světě rozhodneš stát na křižovatce mezi hrdinstvím a zbabělostí?

Tajemství malého města mají rozsáhlé následky. Minulost i budoucnost číhají ve stínu hrozby, která prověří odvahu, mravnost a bystrost obyvatel postapokalyptické pustiny. V opuštěném domě vyvstanou známky spiknutí, kterému když se naši hrdinové postaví, rozhodne o osudu celé oblasti Commonwealth – s výbuchem nebo s oddychem.

V roce 2276 se lidstvo stále těžko vzpamatovává z Velké Války, která se udála před téměř 200 lety. Rádoby dobrodruzi, drzí lapkové, smolařští vydřiduši a přeměnění ghůlové žijí bok po boku a čelí nebezpečím radioaktivních příšer, vražedných robotů a skrytých organizací.

Fallout 2d20 je oficiální systém pro hry ze světa Fallout. Hrajete za lidi, ghůly, roboty či mutanty, kteří každý den bojují o přežití s živly přeměněné přírody a ostatními přeživšími. Celá hra je založená na dvaceti- a šestistěnných kostkách za použití vlastností z počítačových her (S.P.E.C.I.A.L.). Není však třeba systém znát předem – vše bude připraveno a vysvětleno během hry.

Postavy mohou být předpřipravené či na požádání upravené. Znalost Fallout her je velkou výhodou, ale ne nutností.

Vypravěč:

Matěj „manis“ Macek

Informace:

5
4 h
220

Termíny:

pátek 9–13  ((5/5)) 

Se zkříženými hnáty

Dobrodružná
Piráti
Alternativní historie
Improvizační
Projekt Omega
Věk: 18+

Jamajka jednoho mlhavého rána. A každý v téhle kobce Port Royal si vyslechl stejný rozsudek jako já: „Budete viset tak dlouho pověšen za krk, dokud nezemřete!“

Karibik první poloviny 18. století je zvláštním místem. Každá námořní velmoc si chce urvat kus bohatství Nového světa a pod leskem zlata odpouští král, církev i nebe. Anne Bonny, John Rackham nebo Edward Teach, ti všichni jsou už legendami, byť jejich těla ještě nestačila pořádně vychladnout. Legendami, které inspirují zástupy následovníků, ale ne každý je dítě štěstěny. Cestu k vrcholu si prostě musíte proklestit a je jedno, jestli mačetou tnete cukrovou třtinu, nebo hlavu chlapa, co stojí před vámi.

Děj se bude odehrávat v samotném srdci Karibiku, na moři i na souši a budete mít možnost na chvíli okusit život těch, kteří na svých bedrech nesli slasti i strasti, ale především ty strasti zlaté éry pirátství, aniž by se jejich jména zapsala do historie. Zrádných bocmanů, prodejných doktorů, nahluchlých dělostřelců či zběhlých otroků. Alternativní historii doplní mýty a legendy spjaté se životem na moři, do myslí námořníků tak vryté, že nevěřit jim, by byla veliká chyba. Nakonec, na každé lodi se najde Jonáš, který skončí v moři, aby bouře ustala.

Hra je koncipována jako jeden úkol, který byste měli společnými silami splnit. Hrát budeme podle pravidel vyprávěcího systému Omega, která představím v úvodu. Postavy připravíme společně předem. Hra bude z části improvizace a jazykové bariéry jednotlivých národů pro účely naší hry zanedbáme.

Vypravěč:

Ivo „Count“ Karkoška

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

sobota 14–18  ((4/4)) 

Sejměte tu svini!

Alternativní historie
Vyprávěcí
Eat the Reich
Věk: 18+

27. května 1942 provedla skupina Anthropoid atentát na zastupujícího říšského protektora. Ten ale zemřel až 4. června 1942. Byla to opravdu infekce, co toho hajzla poslala k čertu?

Červená světla v kabině letadla zběsile blikají. Velitel pokuřuje nervózně cigaretu, s obavami se dívá na náklad. Z kokpitu se ozve hlas pilota, úspěšně se dostali nad Prahu. Do burácení motorů se na to ozve sám velitel.
„Šest měsíců jste se na tohle připravovali, tak ne, že se budete dole flákat! Najděte ho a rozkopejte tomu sráčovi držku!“
Ze stropu letadla na řetězech a hácích visí kovové rakve s malými průzory z neprůstřelného skla, za kterými velitele pozorují rudé hladové oči dravců plné odhodlání. Velitel přejde k obrovské kovové páce u stěny a zatáhne za ni.
Pod rakvemi se s hukotem otevře podlaha. Dole se mihotají tlumená světla Prahy. Velitel odhodí do prázdného prostoru cigáro a směrem k rakvím zasalutuje:
„Hodně štěstí, parchanti!“

Eat the Reich je RPG novinkou od Rowan, Rook and Decard, ve které hráči hrají za skupinu upírů majících za úkol zabít a vysát Hitlera v Paříži. Příběh bude lokálně přizpůsobený a vydáme se místo toho do Prahy, dorazit jiného neméně důležitého nácka, který sužoval v době Protektorátu naše země. Násilí vůči náckům a kolaborantům je nejen tolerováno, ale hra k němu přímo vybízí. Platí věkové omezení a na hře jsou vítáni pouze ti, kterým nevadí gore popisy násilí, kýble krve, vnitřností a jiného sajrajtu.

Materiály budou v anglickém jazyce.

Vypravěč:

Barbora „waiky“ Dušková

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

čtvrtek 14–18  ((4/4)) 

Skvrny ve šťávě

Fantasy
Anime
JRPG
Cornucopia RPG
Věk: 15+

Šťavárna v Markstadt-Grenovii čelí temné nákaze. Hrozny nesou známky zla a šťavař tuší, že nejde jen o úrodu. Vypadá to na spiknutí – možná i na záchranu světa. Nebo aspoň šťávy.

Přišel večer a venkov v Markstadt-Grenovii zahltil silný déšť. Svíčka ze zeleného slima osvětluje váš útulný pokoj ve vinici. Sedíte zahleděni do not od vodního elementála. Údajně tato píseň uspává zlo, ale nějak vám to nezní. V pokoji vedle vás řádí rozbitý trashbin, kterého jste dostali na kabalském úřadě. Svět je plný úkolů pro nadšené dobrodruhy jako jste vy. Jenomže boj s kytkami posedlými zlem není pro všechny. Nebylo by lepší zůstat v civilizaci a udělat kariéru doslova v čemkoli jiném?

V Cornucopia TTRPG se můžete těšit na osobní i velkolepé příběhy v magickém, roztomilém a někdy i brutálním fantasy světě. Hra je založena na prvcích fantasy JRPG a anime.

Na začátku sezení si v klidu vysvětlíme pravidla. Ve hře se zaměříme jak na roleplay, tak na pravidlový boj dle toho, kam nás příběh zavede. Kdo chce, může si s předstihem napsat o tvorbu vlastní postavy.

Vypravěč:

Kovacs Park
Radovan „Oriles“ Matoušek

Informace:

5
4 h
220

Termíny:

pátek 14–18  ((5/5)) 

Star Trek: Pacta sunt servanda

Sci-fi
Space opera
Star Trek Adventures
Věk: 15+

Toužíš stát na můstku hvězdné lodi Spojené federace planet? Chceš objevovat nové planety a nové civilizace? Jsi připraven čelit diplomatické krizi a nést důsledky jejího řešení?

Nekonečný vesmír, takové jsou cesty hvězdné lodi Yorktown, jež se znovu a znovu vydává za poznáním tajemných nových světů, hledat nové formy života a nové civilizace. Odvážně se pouští tam, kam se dosud nikdo nevydal!

Osamělá planeta zapadlého hvězdného systému, mírumilovná civilizace dosud nepřipojená k Federaci a pradávná smlouva Ferengů s Breeny ohledně možnosti těžby latinia na této planetě. Co udělá posádka hvězdné lodi Yorktown, když dojde na lámání chleba a Základní směrnice se střetne s mezihvězdným obchodním právem?

Členové posádky USS Yorktown musí řešit složitou diplomatickou misi mezi dvěma nečleny Federace, kde vidina zisku ohrožuje existenci dalšího nečlena Federace – konflikty směrnic, pravidel a zákonů, osobní zájmy všech zúčastněných, kariérní rozvoj jednotlivých hráčských postav, diplomacie a případně akce, neboť řešení je mnoho a žádné není dokonalé. Použijeme 2d20 Star Trek Adventures RPG značně zjednodušené pro hraní one-shotu.

Znalost lore Star Trek je velmi důležitá, cca na úrovni Star Trek TOS, klasických Star Trek filmů a alespoň mírného základu z Star Trek TNG, protože náš děj se bude odehrávat někdy mezi TOS a TNG. Non-trekkie si to příliš nevychutná. „Pacta sunt servanda“ je latinsky „Smlouvy se mají dodržovat“.

Vypravěč:

Milan „sorm“ Šorm

Informace:

5
4 h
220

Termíny:

pátek 9–13  ((5/5)) 
neděle 9–13  ((5/5)) 

Střípky minulosti

I pro nováčky
Dobrodružná
Fantasy
Viktoriánská doba
Fate: Příběhy Impéria
Věk: 12+

A jaký důvod máš ty zachraňovat Hawthornské panství z rukou svévolného férijského Pána? Máš dost odvahy řešit záhadu roztříštěnou po všech zemích za zrcadlem?

„Prostě si ten střep strč za kazajku a padáme odsud! Myslím, že následků už máme na krku tolik, že nám další jen tak nepřibydou,“ rozkřikla se lady Gwendolyn na svého gobliního sluhu Cedrica a s šavlí v ruce se zapírala do dveří. Z těch najednou vyskočily ratolesti, dřevo se rozestoupilo a odpor povolil, div že ve škvíře neskončila šermířka celá. Když ji za ruku chytil jeden z rozzuřených faunů, jen lehce vyklouzla z rukavice a odskočila od dveří na trávu v atriu. Napřáhla šavli k faunům a očima hledala Cedrica. V tu chvíli ji praštil do ramene konec lana: „Chyťte se, madam, poletíme!“ Troll Donny stál na stříšce, držel klubko lana a na zádech se mu rozevírala široká křídla. „Neptejte se!“ usmál se a vyrazil.

Svět Impéria je světem (nejen) tajemných Britských ostrovů ve viktoriánské době, které se utápí v magických mlhách a kde k nebi ční dolmeny a kamenné kruhy jako vzpomínka na lid, který tu kdysi žil před lidmi. Zemí projíždějí rytíři ze Země kouzel a hraniční skřeti stále obývají polorozbořené věže skotské vysočiny. Mnohá místa na mapě jsou ještě bílá a skrývají další fantastické bytosti a nepopsatelné hrozby lidstvu. V horách, kde ještě zbyly prastaré hvozdy, stále žijí bytosti, které odmítají přesídlit do Férie. V samotné Férii čas běží jinak rychle a některá férijská panství tak stále prožívají dobu, která v našem světě již minula.

Pravidla Příběhů Impéria jsou jednoduchá a kladou důraz na vyprávění příběhů. Hráči se tak mohou podílet na jedinečném příběhu, který budou všichni společně směřovat. Využívají zjednodušený systém Fate, ve kterém kromě aspektů zůstaly prakticky jen kostky, dokonce i dovednosti si lze vytvořit dle své vůle. Vše podstatné bude vysvětleno před hrou, bude k dispozici několik předpřipravených postav, ale nebude případně problém rychle vytvořit i nové postavy šité hráčům přímo na míru.

Vypravěč:

Jakub „boubaque“ Maruš

Informace:

5
4 h
220

Termíny:

pátek 19–23  ((5/5)) 

Svatební košile

I pro nováčky
Dark Fantasy
Detektivka
Vaesen
Year Zero Engine
Věk: 15+

Temná balada o lásce, ztrátě a tajemství, inspirovaná písní I Would Dance od Silent Stream of Godless Elegy.

Na první pohled poklidná vesnice skrývá stíny, které se plíží za soumraku. Masopustní tanec se mění v truchlivou píseň a co mělo být radostí, stává se záhadou, jež čeká na odhalení.

Sociální hra s detektivními prvky, v níž budou hráči pátrat po pravdě ukryté pod vrstvami pověr, mlčení a starých vin. Připravte se na napětí, emoce a příběh, který ve vás zůstane ještě dlouho po závěrečném aktu.

Vaesen (Nordic Horror Roleplay) je herním systémem z dílny Free League (Year Zero) zavádějícím nás do severského prostředí 19. století, kde mýty, legendy a bytosti z nich ožívají a vstupují do našeho světa.

Postavy si můžete předem připravit vlastní, ale není problém přijít jen s představou a můžeme vše dořešit na místě. Případně mohu nabídnout předpřipravené postavy.

Vypravěč:

Kateřina „Kate“ Benešová

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

sobota 14–18  ((4/4)) 

Šónen Hop!

Playtest
Anime
Vyprávěcí
Vlastní systém
Věk: 15+

Mechové, piráti, nindžové, čarodějové, lovci monster nebo smrťáci? Nejen to, ale cokoliv z tvé oblíbené mangy nebo anime! Stvoř s námi vlastní svět a otevři jeho dveře!

Líbí se ti anime a manga? Tohle bude hra pro tebe! Společně vytvoříme universum, postavy a odehrajeme epizodu úplně nového anime přesně podle vašich představ! Dopředu není nic jisté – krom velkých očí postav.

Hra je inspirována anime a to hlavně ve stylu vyprávění příběhu a vztahů postav. Postavy budou promlouvat samy k sobě, ve flashbacích vzpomínat na důležité okamžiky, překonávat vlastní nedostatky, utužovat přátelství a překonávat rivalitu a společně čelit společné hrozbě.

Experimentální systém inspirovaný PbTA hrami, City of Mist a Fate. Velký důraz se klade zejména na vstupy hráčů a vyprávění a příběh vytvářený hrou.

Vypravěč:

Roman „RoVan“ Vantuch

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

sobota 14–18  ((0/4)) 

Trable v paláci alofágů

Fantasy
Anime
JRPG
Cornucopia RPG
Věk: 15+

Hmyzí národ dospěl k tomu, že než mezi sebou bojovat, raději spojí své různorodé síly. Jenomže jeden z členů rady to nevydržel a ostatní snědl.

Přišla noc a svíčka ze žlutého slima osvětluje ulici na hmyzoidním souostroví. S nevírou hledíte na zbytky hmyzích částí, které před vás postavili zdejší polohmyzí vesničani. Alofágů, tedy těch insektoidů, kteří považují kanibalismus za přežitek, je na souostroví menšina, ale v této lokalitě se koncept uchytil. Jenomže celou zdejší radu údajně snědl obří brouk a teď se chce navzájem sežrat celá vesnice. A vy jste jediní, kteří se mohou vydat do hradu a nastolit zde zase pořádek. Nebylo by ovšem lepší zůstat ve známé civilizaci a udělat kariéru doslova v čemkoli jiném?

V Cornucopia TTRPG se můžete těšit na osobní i velkolepé příběhy v magickém, roztomilém a někdy i brutálním fantasy světě. Hra je založena na prvcích fantasy JRPG a anime.

Na začátku sezení si v klidu vysvětlíme pravidla. Ve hře se zaměříme jak na roleplay, tak na pravidlový boj dle toho, kam nás příběh zavede. Kdo chce, může si s předstihem napsat o tvorbu vlastní postavy.

Vypravěč:

Kovacs Park
Radovan „Oriles“ Matoušek

Informace:

5
4 h
220

Termíny:

sobota 14–18  ((5/5)) 

Ty – malý… Jít – velký

I pro nováčky
Alternativní historie
Odlehčená
Og
Věk: 12+

Podaří se vám přežít v pravěku, v prostředí, kde člověk je jednoznačně nejslabším článkem řetězu? Jistě! Ale jen těm nejšťastnějším...

Je krásný den jako z pohádky… Sluníčko svítí, na obloze poletuje hejno pterodaktylů a v údolí se mírumilovně popásají brachiosauři… Lelkování však přeruší kmenový šaman, který má očividně něco na srdci.
„Ty – malý… Jít – velký!!“ pronese k vám slavnostně a všichni okamžitě zpozorní.
Dlouho očekávaný okamžik je tu – nadešel den zkoušky dospělosti.

Aby se mladý člen vaší tlupy mohl stát právoplatným válečníkem, musí úspěšně projít zkouškou dospělosti – ukrást si co nejkrásnější ženu z cizí tlupy. Aby nebyl úkol až tak obtížný, sdružují se adepti zkoušky většinou do skupin a vyráží na „lov“, který bývá často mnohem nebezpečnější než hon na rozzuřeného triceratopse. Široké okolí totiž dobře ví, co je vaše tlupa zač a své krasotinky si žárlivě střeží.

Og je hra, ve které se vžíváte do role pravěkých lidí. A abych použil citaci z pravidel: „Znáte ty pralidi, kteří vymysleli oheň, kolo a civilizaci? Vy nejste tenhle typ pralidí.“ Ve hře si budete muset vystačit se slovní zásobou několika málo slov a pouze s jejich pomocí se dorozumívat se spoluhráči. Nečekají vás žádné důmyslné zápletky, žádné intriky, žádné mocné artefakty – shodnout se na tom, kterým směrem dál půjdete, už je velký výkon, praštit soupeře kyjem je intrika tak, jak ji chápou vaši společníci, artefakt? – JÍDLO!

Předchozí znalost pravidel naprosto není nutná (jsou velmi jednoduchá), charaktery vytvoříme na začátku sezení.

Vypravěč:

Daniel „Beldin“ Kadlec

Informace:

4
3 h
220

Termíny:

čtvrtek 15–18  ((4/4)) 

Vlčí hrad

Akční
Horor
Svitky hrdinů
Věk: 15+

Probuď se v lese, vlčí zub na krku, pytel na hlavě a lovci v patách. Béčkový horor, metal v žilách a strach hluboko pod kůží. Vítej ve Vlčím hradě.

Probouzíš se v temném lese. Kdo jsou lidé kolem tebe? Co tu děláš? Kdo jsi vlastně sakra ty? Proč máš pocit, že tě něco loví? Vlčí vytí se blíží a s ním i stíny, které nespí. Každý nádech může být tvůj poslední.

Vlčí hrad je béčkový slasher horor, inspirovaný metalovým videoklipem Vlčí hrad od skupiny Cocotte minute. Temné lesy plné výjevů jak z hororových pohádek, stíny, co se hýbou mezi stromy, a postavy, které jsou trochu moc hladové. Chceš vědět víc? Smůla, zbytek si budeš muset zažít na vlastní kůži. Nebo na cizí, pokud si ji předtím z někoho stáhneš.

Svitky hrdinů jsou nové české fantasy RPG, vycházející z tradice klasického českého dračáku, který ale odívají do moderního hávu mechanik Powered by the Apocalypse. Podporují rychlé posouvání děje, soustředí se na příběh místo mechanik a všechna klíčová pravidla se vejdou na dvě strany A4. Díky tomu hru nezdržují nezáživné věci a vy si můžete užívat parádní příběhovou jízdu.

Postavu si udělej buď vlastní, nebo budu mít i nějaké připravené. Vhodné pouze pro hráče se silnějším žaludkem. Hra může, a dost pravděpodobně bude, obsahovat násilí (verbální i fyzické), prvky body hororu, hromadu metalu a jiné žánrové zhýralosti, o kterých si čtou jeptišky v noci pod polštářem, když se zrovna Ježíš nekouká. Byl(a)s varován(a)…
PS: Dobrodružství je dvěma skupinami nahráno na YouTube, tak před hrou nekoukat.

Vypravěč:

Václav „Fendr“ Novák

Informace:

5
4 h
220

Termíny:

sobota 14–18  ((5/5)) 

Voynichův rukopis

I pro nováčky
Alternativní historie
Cestování časem
Střepy snů
Věk: 12+

Poznáte tajemství Voynichova rukopisu nebo jej dokonce budete sami tvořit? Co se s rukopisem dělo v 15., 17., 20. a 22. století?

Voynichův rukopis je tajuplný text, který fascinuje svět od počátku dvacátého století. Rukopis se pokoušeli mnozí rozluštit, poznat co je jeho cílem, obsahem a původem, avšak zatím se to nepodařilo.

Zahrajeme si však na vlastní alternativní historii, kde nahlédneme do jiných časů a uvidíme jak rukopis mohl vzniknout, kdy a kým. Budeme si hrát v alternativní historii, resp. historiích, našeho světa. Každý hráč bude představovat postavu v jiném čase a dějové linky postav se budou střetávat ve Voynichově rukopise. Bude jen na hráčích a jejich dějových linkách, jaký bude náš příběh Voynichova rukopisu.

Střepy snů jsou velice volný RPG systém, který se snaží napodobit filmové příběhy. Hra se soustředí na stavbu scén, konfliktů, motivací a toho, že postavy ženou děj kupředu svými akcemi a tím se i samy vyvíjejí. Ve hře uvidíme i flexibilitu Střepů s tím, jak budeme pracovat na různých časových rovinách.

Postavy si vytvoříme před samotnou hrou a dotvoříme na místě. Není třeba znát ani Střepy snů, ani žádný specifický svět, jen možná mít alespoň mlhavou představu o dějepisu :) Může být vhodné pro začátečníky.

Vypravěč:

Petr „Aniki“ Svarny

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

neděle 10–14  ((4/4)) 

Výprava za červím rumem

Fantasy
Piráti
Pirate Borg
Věk: 18+

Jste piráti, co podělali poslední akci a kapitán zvažuje, zda vás pověsit, protáhnout pod kýlem anebo jen tak hodit žralokům. Ale došel mu zrovna rum a to je vaše šance…

Kapitán Jednooký Jack je totálně nakrknutý – při poslední akci vaše banda tupců všechno pokazila a vyrazila na zteč příliš brzy. Díky tomu se jedné lodi s jistě tučnou kořistí povedlo ujet a druhá se bránila víc, než kdybyste ji přepadli s překvapením. Váš osud je na kahánku a kapitán jen řeší, co s vámi. Naštěstí pro vás mu dochází zásoba rumu a pro vás se naskýtá příležitost. Dostanete přidělenou šalupu a musíte vyrazit do Červí zátoky, kde Matka červů dělá ten nejlepší rum… s červy v něm samozřejmě.

Pirate Borg je temná fantasy pirátská hra v alternativní historii Karibiku. Pokud jste si někdy chtěli zahrát hru Piráti z Karibiku, tohle je systém, který je přesně pro vás. D20 systém Pirate Borg je reimaginace původní fantasy hry Mörk:Borg do pirátského prostředí. Brut, darebák, bukanéř, šermíř, kněz-fanatik, čaroděj a další pokrývají široké spektrum archetypů.

K dispozici budou předdefinované postavy včetně deníků. Pravidla jsou velmi jednoduchá a budou vysvětlena na začátku hry a každý hráč dostane dopředu souhrn pravidel na 2 A4 (ty budou i na místě). K dispozici budou i potřebné kostky (ale je možno i vlastní – ideálně sada D20, D12, D10, D8, D6 a D4). Vhodná je alespoň základní znalost angličtiny, ale není nutná, vypravěč vše vysvětlí před hrou, případně během hry.

Hra je vhodná pro starší 18 let, může obsahovat prvky násilí, sexu a vulgarit. Před hrou nicméně hráči spolu s GMem stanoví vše, co hráči nechtějí, aby se v rámci hry objevilo (za vypravěče třeba bezdůvodné násilí na dětech apod.).

Vypravěč:

Martin „Kolumbus“ Krištof

Informace:

5
4 h
220

Termíny:

pátek 14–18  ((5/5)) 

Wolves of Welton

Fantasy
Svitky hrdinů
Věk: 15+

Smečka podivně odhodlaných vlků vyhání farmáře z jejich polí a unáší celá stáda uprostřed noci. S nedostatkem zásob jídla je vesnice nucená žádat o pomoc.

Už dlouho se lidé ve Weltonu nezabývali ničím děsivějším než starostmi o ovce nebo pozdními mrazy, ale teď smečka podivně odhodlaných vlků vyhání farmáře z jejich polí a unáší celá stáda uprostřed noci. Kvůli nedostatku zásob jídla a jejich čaroději, který bez vysvětlení zmizel, vysílá vesnická rada zoufalou výzvu pro statečné dobrodruhy, aby zvířata jednou provždy zahubili.

Hrajeme fantasy. Pohybovat se budeme v kraji okolo vesnice Welton a v nedalekých lesích. Jedná se o hru zaměřenou spíše na komunikaci, roleplay a vyšetřování/zjišťování informací, ale případné souboje nejsou vyloučeny, ba naopak. V každém případě je na vás jako skupině, jak budete chtít vzniklý problém vyřešit. Fantazii se meze nekladou.

Hrát se bude v systému Svitky hrdinů – v kompletně českém, jednoduchém systému s krásně pestrou tvorbou postav. Zahraj si za Malpuřího (antilopí lidé) měňavce a vyvolávače, půlčického šermíře a ochránce, či další velmi rozličné a unikátní postavy. Systém funguje na bázi tahů, tedy není potřeba neustále konzultovat deník postavy, ale hrajeme tak, jak to cítíme.

Jedná se o modul pro D&D 5e, který bude nepatrně upraven aby seděl na SH. Mohu dát na výběr z předpřipravených postav. Znalost pravidel je bonus, ale není nutná.

Vypravěč:

Matyáš „Killi“ Barda

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

čtvrtek 14–18  ((4/4)) 
sobota 9–13  ((4/4)) 

Záblesk budoucnosti

I pro nováčky
Mysteriózní
Historie
Projekt Omega
Věk: 15+

Rok 1939. Cizinec tvrdí, že je z budoucnosti a chce zabránit atomové válce. Nejspíše je šílený, nebo lže. Ale co když ne?

V srpnu 1939 odeslali Albert Einstein a Leo Szilárd dopis prezidentovi Rooseveltovi, ve kterém psali o nutnosti vytvořit atomovou zbraň dříve, než ji vyrobí Německo. O šest let později byly atomovky použity ve válce, poprvé a naposledy. Jenže co když existuje jiná budoucnost, ve které došlo k celosvětové atomové válce? A co kdyby byla možnost této budoucnosti zabránit?

Dobrodružství je součástí multikampaně Svět zítřka odehrávající se v roce 1939 s několika detaily odlišnými od historie. Postavy hráčů jsou agenti organizace shromažďující znalosti o neobvyklých a paranormálních jevech a mají volnost v rozhodování i jednání. Každý jejich čin může mít dopad na další desítky hráčských postav.

Systém RPG Projekt Omega je založený na aspektech – slovních popisech důležitých prvků postav a herního světa – a vyhodnocování akcí pomocí vytažených karet. Tvorba postav má jen několik požadavků a velmi málo omezení. Popisy a roleplaying tvoří nezbytnou součást hry i herních mechanik.

Noví hráči si vytváří postavy sami a je vhodné začít včas, aby bylo možné připravit pro každého hráče karty aspektů. Pokud se přihlásíte, počítejte s výměnou několika e-mailů na toto téma.

Vypravěč:

Jan „Jerson“ Průcha

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

pátek 19–23  ((4/4)) 

Zahrada větvících se cest

Dark Fantasy
Cestování časem
Year Zero Engine
Zapovězené země
Věk: 12+

Mlžné zahradní bludiště vypadá až moc poklidně, ale také jistě skrývá pořádný plundr. Jste dost zkušení, abyste si poradili s trochou zeleně. Otázkou je, kterou cestou se vydat.

V Zapovězených zemích lze vždy narazit na zajímavá místa. Často jsou plná zapomenutého bohatství a tajemství. Ještě častěji však různých nástrah.
Tato zahrada však působila jako by zde byla stále po staletí, ale zároveň jako kdyby byla čerstvá a nově postavená.
Ostražitě jste se do ní ponořili v naději, že na konci bludiště bude odměna hodna té námahy...

Výprava do divoké přírody je sama o sobě život ohrožující záležitost. A co teprve když se může stát, že narazíte na nemrtvé, démony nebo tajuplnou Krvavou mlhu. Družina se při běžném sezení může vydat jakýmkoliv směrem, avšak ponese následky svých rozhodnutí. A měli by mít na vědomí, že tady nejsou žádnými hlavními hrdiny, vyvolenými, kteří mají zachránit svět a které chrání nějaký zázračný osud. Jsou rádi, pokud si ze světa něco pro sebe urvou a přitom přežijí. V případě tohoto sezení budeme prozkoumávat zajímavé místo, které slibuje nalezení bohatství, ale nese to se sebou také nebezpečí.

Zapovězené země, nebo také známé jako Krkavčí země, jsou divoké, nespoutané, drsné. A je jen na vás, co si z toho odnesete. Základ Zapovězených zemí je klasické fantasy, avšak obsahuje dost zvláštností a odlišností, které jistě všechny během jednoho sezení nepoznáme. Jednu však určitě – a tou je drsnost a nemilosrdnost světa.

Systém Zapovězených zemí od Free League je tzv. dice-pool systém, tedy používáte spoustu šestistěnných kostek, a můžete jej znát i z jiných RPG od Free League. V Zapovězených zemích je hra zaměřená na cestování a boj o přežití v divoké přírodě. Systém si trochu upravím pro potřeby prolézání větvících se časových alternativ, alias prozkoumáme trochu svět o vzoru Borgesovy El jardín de senderos que se bifurcan resp. mnoha-světové interpretace.

Postavy budou připraveny, ať si můžete co nejsnáze do hry vrhnout a skupina může také rozumně spolupracovat a přežít. Avšak budete mít možnost si je doupravit podle svého. Hra bude v češtině a není třeba umět anglicky. Může být vhodná i pro mládež.

Vypravěč:

Petr „Aniki“ Svarny

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

sobota 14–18  ((4/4)) 

Záchrana dědice Stínového krále

I pro nováčky
Dark Fantasy
Dystopie
Mörk Borg
Věk: 18+

Jste odsouzenci čekající na popravu, zločinci co spáchali (nejeden) hrdelní zločin. A kat už přichází… anebo snad nabídka na vykoupení?

Hru začínáte v cele čekajíc na popravu. Povstání prosti Stínovému králi se nepovedlo a jako vždy si to odskáčou ti, co v něm byli zapleteni jako pěšáci. Ale starý muž, který přišel do vaší cely, vám nepřišel dát poslední pomazání, ani rozhřešení. Přichází s nabídkou milosti a odpuštění, jen musíte splnit jeden úkol – nalézt syna Stínového krále, dědice trůnu. Byl unesen vůdcem povstání a odvlečen do bývalé královské hrobky, kde má být obětován. Čeká vás možná smrt, ale třeba i pěkná odměna, za kterou si užijete dalších pár dní…

MÖRK BORG je černočerné apokalyptické fantasy RPG o ztracených duších a bláznech, kteří hledají vykoupení, odpuštění nebo poslední bohatství v bezútěšném a umírajícím světě. Jedná se o temnou fantasy odehrávající se v nevyhnutelně zmírajícím a smrtelně nebezpečném světě, kde každý jeden si chce utrhnout ten kousek štěstí, i kdyby na úkor stovky cizích životů.

Mörk Bork je D20 systém v duchu Old School Renaissance se silnou apokalyptickou a heavymetalovou stylizací. Hráči postav s povoláními jako „ezoterický poutník“ nebo „heretický kněz“ vyrážejí na výpravu ve světě temného bezútěšného fantasy světa, který brzy zanikne. Hra se snaží být drsná, bolestná, naturalistická.

K dispozici budou předdefinované postavy včetně deníků. Pravidla jsou velmi jednoduchá a budou vysvětlena na začátku hry a každý hráč dostane dopředu souhrn pravidel na 2 A4 (ty budou i na místě). K dispozici budou i potřebné kostky (ale je možno i vlastní – ideálně sada D20, D12, D10, D8, D6 a D4). Vhodná je alespoň základní znalost angličtiny, ale není nutná, vypravěč vše vysvětlí před hrou, případně během hry. Hra je vhodná pro starší 18 let, může obsahovat prvky násilí, sexu a vulgarit. Před hrou nicméně hráči spolu s GMem stanoví vše, co hráči nechtějí, aby se v rámci hry objevilo (za vypravěče třeba bezdůvodné násilí na dětech apod.).

Vypravěč:

Martin „Kolumbus“ Krištof

Informace:

5
4 h
220

Termíny:

pátek 9–13  ((5/5)) 

Zimní pohádka

I pro nováčky
Detektivka
Mysteriózní
Viktoriánská doba
Atmosférická
Vaesen
Věk: 15+

Konflikt civilizace a nadpřirozených sil ve Švédsku 19. století vrcholí. Jako jeden z mála jsi nadán vnitřním zrakem, vidíš nadpřirozeno a můžeš je zkusit konfrontovat. Máš na to?

Mýty a legendy jsou ve Švédsku 19. století stále živé a prastará pouta umožňují přežití na chladném Severu. Jenže civilizace klepe na dveře a neposlouchá názory starších a zkušenějších. Legendární Společnost a její členové jsou znovu na scéně a budou (možná) chránit ostatní před těmito jevy.

Jako členové švédské Společnosti jste už zvyklí na leccos. Tu jednoho dne… Opět nás nemine shánění informací v Uppsale, vzrušené plánování, plavba na daleký východ přes Baltské moře a potom již jen Váš důvtip, připravené vybavení a samozřejmě trocha štěstí, které Vám (doufejme) pomohou vyřešit další mysterium.

Příběh tradičního severského horroru Vaesen, využijeme jeho mechaniky s k6 poolem a zahrajeme si originální příběh A Winter's Tale z knihy Seasons of Mystery, který je zatím hodnocen při mých dosavadních hraních jako jeden z nejlepších vůbec. Příběh nám navíc všem připadne velmi známý a komfortní, protože se odehrává přesně na pomezí severské a slovanské mytologie, což mu dodává až romantické kouzlo.

Postavy budou nachystané, na hru se není třeba nijak připravovat. Není vhodná pro toho, kdo četl příběh v originále. Ve hře se objeví některé ruské reálie (z 19. století).

Vypravěč:

Milan „sorm“ Šorm

Informace:

5
4 h
220

Termíny:

čtvrtek 14–18  ((5/5)) 
sobota 9–13  ((5/5)) 

Ztracený čas písečné bouře

Detektivka
Dobrodružná
Jeskyně a draci
Věk: 15+

Dobrodružná výprava po stopách zlodějů do chrámu uprostřed pouštní bouře.

Když banda zlodějů ukradla vzácný artefakt, vzducholoď a kouzelnici, vyvolalo to pozdvižení nejen mezi mágy a nebeplavci, ale i v konkurenčním gangu. Každý chce něco zpátky. Jenže když po přistání u prastarého chrámu vyvolali masivní písečnou bouři, zpozorněla i církev. Něco se děje. A vy máte za úkol zjistit co a postarat se, aby to nezjistili ti ostatní.

Toto dobrodružství kombinuje vyšetřování, průzkum opuštěného tábora a starého chrámu a boj. Sluneční císařství, kde se děj odehrává, je vysokohorská říše, kde jsou hranice mezi materiální sférou a živlovými sférami tenké a sem tam něco pronikne na jednu nebo druhou stranu.

Jeskyně a draci jsou česká varianta Dungeons and Dragons 5E, nejznámějšího stolního RPG na světě, ve kterém hrdinové ze skromných začátků rostou v legendy ve světě plném magie. Toto dobrodružství je určeno pro postavy 5. Úrovně.

Přepracované dobrodružství s původním názvem Zlaté písky ztracené v čase (z GC 2023). Postavy budou připravené předem.

Vypravěč:

Šárka „shari“ Kašparová

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

pátek 9–13  ((4/4)) 
info@gamecon.cz
© 2025 GameCon, Created by GameCon z.s.
sponzoři kontakt Discord Instagram Youtube