RPG hrám se věnuji skoro 30 let a je to vášeň, které jsem propadl. Začal jsem Dračím doupětem, které přinesl jeden kluk do chatky na táboře. Tehdy mě uchvátilo, jak vymýšlel příběhy jako PJ a na svoji postavu barbara válečníka a jeho dobrodružství, kterým jsem věnoval všechny volné chvíle na letním táboře. Pak jsem se začal věnovat vlastním příběhům a stal se ze mě Pán Jeskyně.
Dnes se věnuji především sci-fi hrám, proto hraji systémy jako GURPS 4E, Mutant Chronicles, Modern Age, Shadowrun a Cyberpunk Red, Alien RPG a pár dalších obskurních systémů. V současné době se vyprávím hry na streamu a Youtube a zaměřuji se na vymýšlení krátkých příběhů pro Cyberpunk red, také pracuji na tvorbě deskové hry z kyberpunkového prostředí.
Obyčejná loupež v obchodě se zvířaty? Jenže není jediná. Na případ je povolán bývalý Blade Runner, nováček a dva andíci NEXUS 9 a tenhle případ může být dost jiný, než se zdá.
Bývalý elitní Blade Runner, nováček z loupeží a dvě kůže NEXUS 9 z depozitáře LAPD jsou povoláni, aby vyšetřili řadu loupeží v Sidneyho prodejně živých zvířat. Jenže proč taková síla na takový případ? Navíc do vyšetřování začíná vstupovat Wallace Corp.
Neon-noir cyberpunková detektivka, kde nic nemusí být tak, jak se zdá, a nebezpečí může číhat v každém špatném rozhodnutí. Věřit svým parťákům může být riskantní nebo životně zásadní rozhodnutí, zvlášť když jsou dva z nich androidi.
Není asi nutné představovat svět Blade Runnera, ale v tomto příběhu se více podíváme na téma, které akcentovala kniha a filmy skoro vůbec – mercerismus, globální náboženství učící, že každá lidská bytost může svou lidskost realizovat prostřednictvím chovu zvířat. Nemít zvíře znamená, že člověk není člověkem.
Jenže živá zvířata jsou velmi luxusní zboží. Ti, co na ně nemají, předstírají a starají se o své kybernetické elektronické verze zvířat, která jsou k nerozeznání od opravdových. Ať už se jedná o elektronickou ovečku nebo kybernetickou sovu.
Hra bude v systému Blade Runner od Free League, příběh je ale vlastní.
Postavy na hru budou předem připraveny. Hrát se bude za staršího Blade Runnera, mladšího detektiva a dva detektivní androidy.
V jednom činžáku v Night City žije úžasná komunita úžasných lidiček, kteří platí nájem vcelku pravidelně. Jenže o ten samý činžák stojí i jedna korporace. A to bývá problém.
Před třemi lety jste zdědili malý činžák v Night City. Za tu dobu jste si zamilovali místní komunitu. Nájemníci jsou super, na nájmu moc nedluží a hlavně – dům je váš, nepatří žádné korporaci.
Jenže jednoho dne se to všechno může změnit. Korporace přichází s návrhem a nikomu se ten návrh opravdu nelíbí. Kam až bude korporace ochotná zajít? A jak moc jste odhodlaní svůj dům bránit?
POZOR: Scénář vychází ze startovního dobrodružství The Apartment pro systém Cyberpunk RED!
Night City je město neonů, špíny a slibů, které nikdo nemyslí vážně. Korporace tu vlastní mrakodrapy, zákony i lidské životy, zatímco dole v ulicích se přežívá ze dne na den. Každý chce být někdo, každý něco dluží a každý ví, že sláva může trvat jen do příští kulky.
Je to město, kde domov znamená víc než majetek. Znamená lidi, kteří vás znají jménem. Dveře, za kterými se můžete schovat. Střechu, ze které je vidět celý ten nádherný, prohnilý sen.
A když si pro ten domov přijde korporace, nezbývá než se rozhodnout, kolik za něj stojí prolít krve.
Hra se bude v systému Cyberpunk Red CEMK, tedy úprava pro Cyberpunk 2077 Edgerunners. Scénář je podle předpřiraveného příběhu The Apartment z původní knihy CPR, proto pokud ho znáte, tak nedoporučuji hrát.
Postavy budou připraveny od GMa.
Paříž, 1814. Armády se blíží k městu, ale skutečné hrůzy číhají v jeho ulicích. Jako lovci monster budete vyšetřovat záhady, lovit nestvůry a odhalovat tajemství skrytá ve stínech.
Paříž, rok 1814. Město se připravuje na obléhání, ulicemi se šíří strach a nejistota a tajná policie bedlivě sleduje každého podezřelého. Profesor Bardiox však objevil něco, co považuje za větší hrozbu než blížící se armády, a proto povolává své známé lovce monster. Jenže temnota, která se nad Paříží stahuje, má mnoho tváří a profesorův případ je pouze jednou z nich. Vyšetřování se tak brzy promění v boj s nebezpečím, které sahá daleko za hranice jediného tajemství.
Svět hry Night Horrors se odehrává v roce 1812, během evropské apokalypsy v podobě napoleonských válek. Temné síly a samotné peklo využily této chvíle oslabení lidstva, aby na Zemi vyslaly své agenty a služebníky. Temná magie, zakázané rituály, alchymie, děsivé vynálezy, nemrtví, duchové a mnoho dalších monster představují každodenní nebezpečí pro obyvatele Evropy. Hráči se ujmou rolí zkušených lovců monster a bojovníků proti temnotě. Dobrodruhů, kteří se rozhodli postavit zlu a chránit lidstvo před hrůzami číhajícími ve stínech.
Pravidla Night Horrors z dílny Underground RPG jsou nově vznikající RPG systém. Tato hra slouží jako jeden z mnoha betatestů, které pomáhají pravidla dále rozvíjet a ladit. Night Horrors lze charakterizovat jako OSR-like systém zaměřený na nebezpečná dobrodružství, důvtip hráčů, vyšetřování a smrtelně nebezpečné střety s nadpřirozenem.
Bojovat s elfem v duelu je sebevražda. Přesto Sir Richard Francis Burton souhlasil. Skutečný souboj ale začíná týdny před zkřížením kordů a jeho obětí nemusí být jen duelanti.
Slovutný dobrodruh a gentleman Sir Richard Francis Burton přijal výzvu, kterou by rozumný člověk okamžitě odmítl. Souboj s elfem. Každý přece ví, že elf má sto triků v rukávu. A když mu dojdou, kopne vás do slabin, aby stejně vyhrál. Nikdy a za žádných okolností se nestane, že by elf bojoval čestně. Protože to by bylo po elfsku nečestné.
Právě proto si Sir Burton najímá skupinu dobrodruhů, vyšetřovatelů a podivínů londýnských ulic, vás. Úkol je jednoduchý: najít jakoukoliv výhodu, slabinu, dohodu, dluh, tajemství nebo spojence, které by bylo možné využít proti jeho protivníkovi. Čeká vás putování magickým Londýnem, setkání s bytostmi starými jako sama Anglie a hledání čehokoliv, co by mohlo převážit misky vah ve zdánlivě beznadějném souboji. Otázkou však zůstává, do jak temných koutů Londýna a vlastního svědomí bude Sir Burton i vy ochotni zajít, abyste zvítězili.
Příběhy Impéria představují alternativní viktoriánský svět, ve kterém se elegance, pokrok a okultismus prolínají v jeden nebezpečný celek. Londýn je srdcem impéria, městem aristokratických salonů, tajných spolků, vědeckých experimentů, spiritismu i skryté magie. Pod blyštivou fasádou civilizace se ukrývá svět podivných bytostí, zakázaných rituálů a lidí, kteří překračují hranice běžné reality.
V mém podání je pak svět Příběhů Impéria ještě více posunut do stylu N. Gaimana nebo S. R. Greena, pulpu a kosmických bytostí, jsoucen a bohů, ale propojuji to s fiktivními postavami literárních děl té doby.
Příběhy Impéria jsou český systém postavený na systému Fate 2. edice.
Postavy pro hru budou předpřipravené, ale hráči si mohou přinést vlastní.
Něco zlého se děje v Českém Krumlově. Krajem se šíří zvěsti o ďáblu a nemrtvých. Otec Peter vám, lovcům monster, zaslal dopis. Obává se, že za vším stojí vampirismus.
Ve svém kočáře otevíráte dopis od otce Petera z Českého Krumlova. Žádá vás, lovce monster putující napříč střední Evropou, o pomoc. Má obavy, že město postihl vampirismus. Tvrdí, že na vlastní oči viděl mrtvého vstát z hrobu. Viděl také mladou dívku se dvěma vpichy na krku. Po městě se šíří zvěsti o podivných cestujících, kteří do Krumlova přijíždějí pod rouškou noci. Dopis zakončil naléhavou prosbou:
„Pospěšte si. Obávám se, že není mnoho času. Die Toten reiten schnell.“
A tak se vydáváte do Českého Krumlova zjistit, co se zde skutečně děje. Nevíte, zda budete čelit jednomu upírovi, celému upírskému kovenu, nebo něčemu ještě horšímu. Víte jen, že stejně jako mnohokrát předtím bude i tento lov smrtelně nebezpečný. A že tentokrát nebude rozhodovat pouze ostří vašich čepelí a přesná muška, ale především znalosti, důvtip a schopnost rychle odhalit pravdu.
Svět hry Night Horrors se odehrává v roce 1812, během evropské apokalypsy v podobě napoleonských válek. Temné síly a samotné peklo využily této chvíle oslabení lidstva, aby na Zemi vyslaly své agenty a služebníky. Temná magie, zakázané rituály, alchymie, děsivé vynálezy, nemrtví, duchové a mnoho dalších monster představují každodenní nebezpečí pro obyvatele Evropy. Hráči se ujmou rolí zkušených lovců monster a bojovníků proti temnotě. Dobrodruhů, kteří se rozhodli postavit zlu a chránit lidstvo před hrůzami číhajícími ve stínech.
Pravidla Night Horrors z dílny Underground RPG jsou nově vznikající RPG systém. Tato hra slouží jako jeden z mnoha betatestů, které pomáhají pravidla dále rozvíjet a ladit. Night Horrors lze charakterizovat jako OSR-like systém zaměřený na nebezpečná dobrodružství, důvtip hráčů, vyšetřování a smrtelně nebezpečné střety s nadpřirozenem.
Privátní black ops operace se soukromými kontraktory. Dá se ale všem věřit? Napínavé akční spy action, kde i obyčejná kulka může znamenat smrt a správná příprava rozhoduje.
Do tvé anonymní šifrované e-mailové schránky dorazí nová zpráva:
‚Dobrý den, pro našeho klienta hledáme soukromého kontraktora s vaším profilem. Cílem bude extrakce zájmové osoby, včetně přípravných prací. Cena za práci je 160 000 eur. Podrobnosti naleznete v příloze. Pokud máte zájem, odpovězte na tento e-mail do 15. 7. 2026. Poté bude adresa nedostupná. O dalším postupu vás budeme informovat z jiné adresy.‘
Chopíš se role privátního operativce a zapojíš se do operace Glass Child. V tomto napínavém spy-akčním thrilleru budeš spolupracovat s ostatními členy týmu, kde však každý může mít vlastní postranní agendu. Čeká tě sběr informací, plánování, zajištění vybavení na černém trhu a samotná extrakce mladé dívky. To vše v systému, který je realistický a simulační, ale zároveň překvapivě zábavný.
Svět, ve kterém se hra odehrává, je prakticky totožný s tím naším. Současná Evropa, moderní města, běžný život – a pod tím vrstva, kterou většina lidí nikdy neuvidí. Politika, velký byznys a osobní vazby tu tvoří síť vlivu, kde se věci neřeší veřejně, ale tiše, rychle a bez záznamu. Nejde o velké spiknutí, ale o stovky menších dohod, tlaků a výměn, které drží systém pohromadě.
Když se problém nedá vyřešit legálně, přichází na řadu prostředníci. Fixeři, bezpečnostní firmy a soukromí kontraktoři – lidé s vojenskou nebo zpravodajskou minulostí, kteří dnes pracují sami za sebe. Operují v šedé zóně, kde zákon není jasná hranice, ale proměnlivé pravidlo. Zakázky se řeší přes šifrovanou komunikaci, identita klienta není vždy jistá a důvěra má cenu jen do chvíle, než se situace změní.
Je to svět, který nepůsobí jako fikce. Spíš jako realita, o které se nemluví.
Systém, ve kterém budeme hrát, je GURPS 4E. Ano, ten bájný a obávaný systém, který neodpouští ani ránu pěstí, a po jednom zásahu kulku je postava měsíc v nemocnici, ale neboj se, protože tohle bude hladké jako když žhavý nůž projede do hrudníku gruzínskýho mafiána.
Postavy budou předpřipravené, ale aby to bylo jo ONO, pošli mi do e-mailu high koncept toho, co chceš hrát, a já ti vyrobím postavu na míru. Jinak dostaneš random charakter, který si přinesu na hru.
Ve hře bude skrytá agenda, každý hráč bude mít nějaký vlastní osobní cíl, proč do zakázky šel! Pokud chceš konkrétní osobní cíl, dej mi vědět a vymyslíme ho spolu.
Večírky pana Graye jsou legendární. Kdo něco znamená, ten na nich nesmí chybět. Skandály, které po nich zůstávají, plní londýnské bulváry. Tentokrát se hosté možná nevrátí domů.
Londýn zná jméno Dorian Gray. Mecenáš, estét, sběratel umění a muž, kolem něhož se neustále šíří pověsti o dekadentních večírcích, tajných společnostech a podivných uměleckých experimentech. Jen málokdo však ví, že některé jeho obrazy nejsou pouhými malbami.
To vše se pak stane nebezpečným koktejlem jednoho večera, který přinese bolest, smrt a prastaré síly, na které ani Dorianovy znalosti a jeho nezranitelnost nemusí stačit. A právě zde se na scéně objeví hráči v rolích hostů, kteří mohou celý problém rozplést, ale také při tom mohou ztratit vlastní život.
Příběhy Impéria představují alternativní viktoriánský svět, ve kterém se elegance, pokrok a okultismus prolínají v jeden nebezpečný celek. Londýn je srdcem impéria, městem aristokratických salonů, tajných spolků, vědeckých experimentů, spiritismu i skryté magie. Pod blyštivou fasádou civilizace se ukrývá svět podivných bytostí, zakázaných rituálů a lidí, kteří překračují hranice běžné reality.
V mém podání je pak svět Příběhů Impéria ještě více posunut do stylu N. Gaimana nebo S. R. Greena, pulpu a kosmických bytostí, jsoucen a bohů, ale propojuji to s fiktivními postavami literárních děl té doby.
Příběhy Impéria jsou český systém postavený na systému Fate 2. edice.
Postavy pro hru budou předpřipravené, ale hráči si mohou přinést vlastní.
Mythos je víc než Bůh, a přesto se musí vydat mezi smrtelníky a čelit věčným nepřátelům, aby našel svou ex. Když ji nenajde včas, lidstvo zanikne.
Lidé si přestali rozumět. Uvrhli se do tribalismu, liberál nenávidí konzervativce a opačně. Prezidenti nejmocnějších států světa necítí žádnou odpovědnost k nikomu ani k ničemu. Vypukly války, jejichž důvody nikdo pořádně nechápe. Nenávist kvůli malicherným rozdílům — to vše proto, že Empatie je nezvěstná. A konec lidstva se blíží. Otázkou ovšem je, kdo Empatii unesl!
Ponoříte se do noir kosmického fantasy ve stylu The Sandman, abyste našli svou ex, čelili mocným protivníkům, vyjednávali se zrádnými spojenci a prokoukli lsti démonů.
Jako hráči se chopíte mocné, ale rozpolcené bytosti zvané Mythos. Každý z vás bude představovat jeden aspekt, respektive jeden žánr jeho vědomí: heroický příběh, romantický příběh, tragický příběh a příběh pomsty. Jako jedna bytost máte jeden cíl, ale jako každý žánr máte vlastní metody. Hra tak bude stát na vlastních agendách a tření mezi hráči!
Legends aren't born. They choose.
Love is the reason – and the ruin.
Every choice has a price.
Forgiveness is weakness.
Justice is mine.
Hra je silně inspirována kosmickým fantasy od Neila Gaimana. Odehrává se v našem známém světě, ale za jeho závojem žijí bytosti tak mocné, že nad tím zůstává rozum stát. Mágové, monstra, démoni, bohové i Věční. Ti všichni zde spolu soupeří v intrikách a smrtelných hrách.
Hrát budeme v systému Fate Accelerated s drobnými úpravami.
Postavy budou předpřiravené. Ve hře mají hráči různé agendy a konflikty jsou očekávané. Doporučuji hru pro zkušenější hráče.
Jste studenti 3 ročníku Školy čar a kouzel v Bradavicích. Ze spánku vás budí podivný sen o zraněné víle, která hledá pomoc. Může to být další dobrodružství z Bradavic?
Zapovězený les je tajemné a nebezpečné místo, které však svou magií láká snad každého studenta. V poslední době se ale něco děje – profesoři náhle zpřísnili zákaz vstupu do lesa a kolem školy se začali objevovat záhadní čarodějové, kteří v lese zřejmě něco hledají. Les má však zvláštní volání a žádá vás o pomoc. A za tuto pomoc něco nabízí. Musíte ale jednat rychle.
Hra se odehrává ve světě Harryho Pottera, v současnosti, tedy několik let po porážce Lorda Voldemorta a době, kdy Harry studoval v Bradavicích. Vy se ujmete role studentů třetího ročníku a zažijete dobrodružství plné nástrah, hádanek a kouzel.
Hra bude v indie minimalistickém klonu Harry Potter postaveném na PbtA. Hráči budou hrát za různé koleje, nikoliv jen za Nebelvír! Seznam kouzel bude k dispozici, hůlky také, ale můžete si přinést vlastní :-)