Osadníci spolupracují a soupeří o zdroje, aby v novém světě přežili.
Archipelago představuje semi-kooperativní hru z období zámořských objevů a evropské kolonizace v letech 1492 až 1797.
Každý hráč se ujímá role velitele evropské objevitelské expedice, jejímž úkolem je kolonizovat, objevovat, těžit, prodávat suroviny a stavět na ostrovech Archipelaga. Vyhrává hráč, kterému se podaří nasbírat nejvíce bodů. Kromě toho musejí hráči spolupracovat, aby zabránily propuknutí nepokojů, které mají za následek rebélii a následně nezávislost Archipelaga. Jakmile nastane nezávislost, všichni hráči prohrávají. Aby tuto rebélii potlačili, musí plnit požadavky obyvatelstva Archipelaga a starého kontinentu a řešit je společně.
Hra je jazykově nezávislá.
Veďte svůj vznešený rod k velikosti skrze válku, vyjednávání a spoustu zrady.
Pošli holuba kardinálu Othonovi. Nejen, že si vezmu tu brécu Jeanne, kterou má za sestru, ale můj bratr pro něj dokonce bude hlasovat v konláve.
O dva dny později.
Pane Quentine, kardinál Othon vzkazuje, že máte přitvrdit. Král mu za jeho sestru nabídl titul hraběte ze Sigy a Vévody z L'Eperviére a Řím je prý daleko.
Já věděl, že toho starého lišáka nemám volit králem, to jeho nedochůdče, které se oženilo s mou neteří, zkapalo sotva uvidělo pořádnou bitvu… Pošli vzkaz mému bratru. Prý zná lidi, kteří se neštítí ničeho. Holt, když chce pán Othon moc, nebude mít nic. Uvidíme, jak si Jeanne povede v čele jeho vojsk…
Ve hře Fief: France 1429 představují hráči šlechtické rody ve Francii v období vrcholného středověku. V té době ve Francii zuřila stoletá válka, celou Evropu sužovaly morové rány a došlo také k papežskému schizmatu. Všechny tyto zásadní události jsou ve hře více či méně zachyceny. Na herním plánu však nejsou zachycena skutečná panství, biskupství a vesnice, ale fiktivní.
Hra je v češtině.
V Perské říši panoval kdysi mocný král, zlato mu teklo z pokladnice a vojáků měl na tisíce. A přesto, ač to nebývá zvykem, byl i laskavým panovníkem.
Takto začíná pohádka „O ebenovém koni“, jedna z pohádek Tisíce a jedné noci. Kdo by neznal tyto perské, arabské a indické pohádkové příběhy o džinech, létajících kobercích, krutých vezírech a překrásných princeznách? A právě do fascinujícího světa orientálních pohádek je zasazena hra Tales of the Arabian Nights.
Na začátku hry si hráč vybírá postavu, krom pohádkových celebrit Aladdina, Ali-baby, Sindibáda a Sheherezády jsou k dispozici ještě otrokyně Zummurud a káhirský švec Ma'aruf. Poté si hráč určí cíl hry. Pak už jen stačí vzít počáteční dovednosti a první úkol a můžete začít putování za dobrodružstvím v této vyprávěcí karetní hře.
Hra je v angličtině. Vypravěč s překladem pomůže.