Thanatophagous

Pred 20 rokmi ma k stolným RPG dostala sále ešte moja obľúbená počítačová RPG Vampire: The Masquerade – Bloodlines a odvtedy ich milujem. Preferujem viac naratívnu hru a v otázke medzi Rules as Written a Rules as Intended zastávam vlastnu stranu Rules as Agreed.
Založil som skupinu RPG na Slovensku, aby mala komunita miesto, kde rásť, stretávať a rozvíjať sa. Vyše troch rokov spolu so Šaňom (Babcom) moderujem podcast o RPG a worldbuildingu nazvaný Majstri Svetov.

#

Vypravěč: Thanatophagous
I pro nováčky
Pulp
Genesys
Věk: 16+
Je rok 1936. Doktor Dakota James a jeho priatelia sa v Káhire vydávaju po stopách mocného artefaktu. Zabránia nacistickému profesrovy získať ho pre svoje nekalé plány?
pátek 14–18  (4/4) 

#

Vypravěč: Thanatophagous, Babcom
I pro nováčky
RPG
Talk
Věk: 12+
Ako a prečo fungujú stolové RPG? Aké dizajnové vzory a teórie využívajú? Ako nám tieto môžu pomôcť pri analýze hier? A ako vieme tieto využiť pri tvorbe našich vlastných hier?
pátek 11–12  (23/40) 

Čierny úsvit nad Káhirou

I pro nováčky
Pulp
Genesys
Věk: 16+

Je rok 1936. Doktor Dakota James a jeho priatelia sa v Káhire vydávaju po stopách mocného artefaktu. Zabránia nacistickému profesrovy získať ho pre svoje nekalé plány?

Miesto odpočinku legendárneho artefaktu známeho ako „čierne slnko“ bolo po stáročia záhadou. Nedávno ste sa však dozvedeli, že Nemecký okultný výskumník, doktor Wilhem Schrei objavil stopu k tomuto mocnému diamantu. Nemôžete dopustiť, aby sa takáto moc dostala do rúk Tretej ríše a preto je čas neodkladne konať. Prorocký „Zvytok nekončiacej noci“ šialeného araba Abdula Alhazreda, hovoriaci o čiernom slnku bol najdený nemeckou expedíciou. Vy sa ho však musíte zmocniť a dostať sa k artefaktu skôr ako Dr. Schrei! Skôr než bude neskoro.

Budete hrať hrdinov na motívy príbehov Indiana Jonesa, či Múmie v pokuse zabrániť Nemecku získať moc, aká by jej pomohla nastoliť tícročnú tretiu ríšu.

Genesys je systém použivajúci vlastné „naratívne kocky“ umožňujúce viacero osí úspechu a zároveň metamenu dávajúcu do rúk hráčom moc vkladať fakty do príbehu.
Postavy budú predpripravené a budete si môcť zvoliť z profesora archeológie, jeho dobrodružného študenta, charizmatickej reportérky a pouličnej zlodejky.

Vypravěč:

Thanatophagous

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

pátek 14–18  (4/4) 

Herný dizajn v TTRPG

I pro nováčky
RPG
Talk
Věk: 12+

Ako a prečo fungujú stolové RPG? Aké dizajnové vzory a teórie využívajú? Ako nám tieto môžu pomôcť pri analýze hier? A ako vieme tieto využiť pri tvorbe našich vlastných hier?

Termín na odovzdanie tvojej prvej stolovej RPG do online jamu sa blíži a ty ešte nemáš vymyslenú ani základnú mechaniku! A pojmy ako herný loop, CRM, herné módy či manažment zdrojov ti veľmi nič nehovoria? Nezúfaj! Ešte dobre, že je tu táto prednáška, ktorá ti poskytne potrebný prehľad a dá ti základy, ktoré využiješ pri tvorbe aj vlastných RPG-čiek!

Eddie a Šaňo z podcastu Majstri svetov, ktorý vysielajú každú nedeľu o 17 hod na Twitchi scifisk, prídu na tohtoročný GameCon predstaviť ich výber toho najdôležitejšieho o hernom dizajne stolových RPG.

Ak chceš mať trochu viac analytický pohľad do stolových RPG a zároveň možnosť posilniť svoje dizajnérske vedomosti, posnažíme sa poskytnúť ti čo najjednoduchší pohľad pod pokrievku tvorby stolových rolových hier. Predstavíme pár teórií, pojmov či herných vzorov, ktoré sa pri tvorbe TTRPG používajú. A zároveň si tieto ukážeme aj na niektorých zaujímavých hrách. Povieme si, kde začať, na čom stavať, ako to dopasovať, aby to dávalo hlavu a pätu a následne otestovať naše prototypové dizajny. Zároveň sa pozrieme, z ktorých známych RPG čerpať, pretože ich mechaniky a nápady v nich zmenili vývoj a dizajn nášho hobby.

Přednáška bude od 11:00 do 11:40 + 10 minut dotazy.

Vypravěč:

Thanatophagous
Babcom

Informace:

40
1 h
0

Termíny:

pátek 11–12  (23/40) 
info@gamecon.cz
© 2026 GameCon, Created by GameCon z.s.
sponzoři kontakt Archiv mDrD Discord Instagram Youtube