K RPG som sa opäť dostal po dlhých rokoch, keď ma po návrate zo zahraničia na Slovensko zlanáril kamarát na Dračák. Aktuálne sa venujem vytváraniu dobrodružstiev a GMovaniu niekoľkých kampaní v mojich obľúbených systémoch či settingoch (Babylon 5, Mutant Chronicles 2nd Edition, DnD Krutovláda drakov) a pripravujem sa na ďalšie. Niektoré z nich streamujem aj na Twitchi scifisk.
Nájsť ma môžete na Facebookovej skupine RPG na Slovensku, popri tom spolu s Eddiem moderujem podcast o RPG hrách a ich hraní nazvaný Majstri svetov každú nedeľu večer pre online magazín scifi.sk. Na conoch prednášam od roku 1999 (najmä o Babylone 5) a od roku 2013 organizujem PegasCon v Prešove.
Vynálezy neustále posúvajú pokrok vpred, ale niektoré z nich môžu viesť k odhaleniam, ktoré by si nikto nikdy neželal...
Holografická podoba Doctora sa obráti ku vám: „Čas nikdy nestojí, a niekedy aj neškodné momenty dokážu mať ďalekosiahle dôsledky. Ak by to bolo možné, okamžite mu idem na pomoc, ale c'est la vie, niekedy sa nedá! Ešte dobre, že mám vás a môžem vám dôverovať!“ O pár chvíľ neskôr po vystúpení z telefónnej búdky sa ocitáte v novovekom Paríži drnčiacom zvukmi nielen drožiek, ale aj ranných automobilov či iných parostrojov. Po pár krokoch vystúpite ku vchodovým dverám, na ktorých vidíte menovku Doctorovho priateľa, ktorý súrne hľadá vašu pomoc: „Jules Verne“.
Doctor Who RPG od vydavateľstva Cubicle 7 čerpá z bohatých svetov rovnomenného televízneho seriálu, v ktorom Doctor Who a jeho spoločníci či spoločníčky riešia často neskutočné záhady a problémy, ktoré by bez ich zásahu skončili veru veľmi nešťastne.
Základnou mechanikou Doctor Who RPG je hod 2k6, ktorý modifikuje základné schopnosti a zručnosti postáv. Podobne ako seriál, aj hra stavia skôr na zaujímavých a niekedy neštandardných nápadoch riešení úloh, namiesto pästných či strelných súbojov. Postavy sú v roli spoločníkov/čok Doctora alebo agentov/iek jednotky UNIT, ktorá sa stará o to, aby Zem bola chránená pred vonkajšími hrozbami.
Podklady budú v angličtine, GM dodá tieto čiastočne preložené.
Ako a prečo fungujú stolové RPG? Aké dizajnové vzory a teórie využívajú? Ako nám tieto môžu pomôcť pri analýze hier? A ako vieme tieto využiť pri tvorbe našich vlastných hier?
Termín na odovzdanie tvojej prvej stolovej RPG do online jamu sa blíži a ty ešte nemáš vymyslenú ani základnú mechaniku! A pojmy ako herný loop, CRM, herné módy či manažment zdrojov ti veľmi nič nehovoria? Nezúfaj! Ešte dobre, že je tu táto prednáška, ktorá ti poskytne potrebný prehľad a dá ti základy, ktoré využiješ pri tvorbe aj vlastných RPG-čiek!
Eddie a Šaňo z podcastu Majstri svetov, ktorý vysielajú každú nedeľu o 17 hod na Twitchi scifisk, prídu na tohtoročný GameCon predstaviť ich výber toho najdôležitejšieho o hernom dizajne stolových RPG.
Ak chceš mať trochu viac analytický pohľad do stolových RPG a zároveň možnosť posilniť svoje dizajnérske vedomosti, posnažíme sa poskytnúť ti čo najjednoduchší pohľad pod pokrievku tvorby stolových rolových hier. Predstavíme pár teórií, pojmov či herných vzorov, ktoré sa pri tvorbe TTRPG používajú. A zároveň si tieto ukážeme aj na niektorých zaujímavých hrách. Povieme si, kde začať, na čom stavať, ako to dopasovať, aby to dávalo hlavu a pätu a následne otestovať naše prototypové dizajny. Zároveň sa pozrieme, z ktorých známych RPG čerpať, pretože ich mechaniky a nápady v nich zmenili vývoj a dizajn nášho hobby.
Přednáška bude od 11:00 do 11:40 + 10 minut dotazy.