Gamecon byla vždy skvělá příležitost si zahrát RPG s novými lidmi a ozkoušet limity systémů, které běžně používám. Letošním tématem je Cyberpunk a proto všechny své hry ohnu, aby byly žánrově správně zasazeny ;) Jsem evangelista možná trochu obskurního systému Střepy snů. Hrával jsem však i klasický Shadowrun 2e, Fate, Numeneru nebo nejnověji Zapovězené země. Rád dávám hráčům svobodu utvářet příběh a jen se snažím, abychom se všichni u stolu bavili.
Na Gamecon se vracím po dlouhé pauze, ale i dříve odehrané příběhy můžete přečíst na blogu: https://susenestraky.blogspot.com/search/label/hostovani
Člověk člověku je vlkem, ale ještě větším vlkem mu je možná on sám... Boj o přežití, průzkum neznámého světa a možná na konci poutě najdete i své vnitřní světlo.
Na každém z výpravy záleží. Nervy jsou napnuté k prasknutí, jak na každičkém kroku neznámým pralesem na vás číhá nebezpečí. Není však největší nebezpečí v tom spoléhat se na jiné? Nebo by naopak člověk sám nikdy nedokázal s přírodou soupeřit?
Inspirováno románem Cesta do středu Země, ale vydáme se do něj po svém a budeme jej úplně nově objevovat pomocí upraveného systému hexcrawlu. Co vás tam čeká? Dobrodružství, divoká příroda, nutnost spolehnout se a věřit ostatním členům výpravy.
Střepy snů jsou velice volný RPG systém, který se snaží napodobit filmové příběhy. Hra se soustředí na stavbu scén, konfliktů, motivací a toho, že postavy ženou děj kupředu svými akcemi a tím se i samy vyvíjejí. V našem případě půjde zejména o to, jak vás a vaše vztahy boj o přežití promění.
Dostanete předpřipravené deníky, které si budete moci doupravit pro hru. Příběh samotný potom stejně vznikne z toho, co ve hře vyvedete. Může být vhodné pro začátečníky.
Pro zajímavost, hra je bratrskou hrou pro Cestu do Zapovězeného středu Země, ale se systémem Zapovězených zemí. Můžete tedy zkusit zahrát obě a vidět, jak jiný zážitek to bude. Však proto tyto dvě hry dělám :)
Člověk člověku je vlkem, ale ještě větším vlkem mu je vlk, nebo dinosaurus... Boj o přežití, průzkum neznámého světa a možná na konci tunelu najdete i světlo.
Pomalu se prosekáváte hustým porostem; jeden z vás musí najít správnou cestu, jinak možná spadnete do rašeliniště, druhý musí bedlivě pozorovat okolí, jinak vás může přepadnout nějaký divoký tvor z této neznámé krajiny. Musíte si hlídat zásoby, dávat si pozor na hady, štíry, kdo ví, co tu ještě žije. Přežití, jak má být.
Inspirováno románem Cesta do středu Země, ale vydáme se do něj po svém a budeme jej úplně nově objevovat pomocí upraveného systému hexcrawlu. Co vás tam čeká? Dobrodružství, divoká příroda, nutnost spolehnout se a věřit ostatním členům výpravy.
Systém Zapovězených zemí od Free League je tzv. dice-pool systém, tedy používáte spoustu šestistěnných kostek, a můžete jej znát i z jiných RPG od Free League. V Zapovězených zemích je zaměřený na cestování a boj o přežití v divoké přírodě, což se nám bude náramně v podzemí hodit.
Dostanete předpřipravené deníky, které si budete moci doupravit pro hru. Příběh samotný potom stejně vznikne z toho, co ve hře vyvedete. Může být vhodné pro začátečníky.
Pro zajímavost, hra je bratrskou hrou pro Cestu do Střepů Země, ale se systémem Střepů snů. Můžete tedy zkusit zahrát obě a vidět, jak odlišný zážitek to bude. Však proto to dělám :)
Paříž roku 1960, aneb Paříž sto let od Verneovy doby, ovládaná obchodem, efektivitou a pravidly. Může přesto mezi lidmi přežívat cit, umění a svoboda?
Co by byl život bez občasného lelkování, hledání sebe sama, psaní básniček, čmárání si a mnoha dalších radostí? To by byl život v Paříži 1960. Činnosti, které nepřinášejí ekonomický užitek, nemají v Paříži dvacátého století co dělat! A co si tedy počnou lidé, které občas políbí múza? Podvolí se, zešednou, zapadnou? A je Verneova vize vlastně tak odlišná od našeho jednadvacátého století?
Hra se inspiruje románem Julese Verna, který vyšel posmrtně až v devadesátých letech. Původně bylo dílo odmítnuto pro svůj pesimismus a není se čemu divit. Dějem se podobal např. slavnému filmu Společnost mrtvých básníků, jen zde nebyla naděje na svět mimo školu, nebo se v nějakém ohledu podobal i Huxleyově knize Konec civilizace aneb Překrásný nový svět.
Zkusíme si tedy zahrát za takové více či méně ztracené postavy v Paříži 1960…
Střepy snů jsou velice volný RPG systém, který se snaží napodobit filmové příběhy. Hra se soustředí na stavbu scén, konfliktů, motivací a toho, že postavy ženou děj kupředu svými akcemi a tím se i samy vyvíjejí. V této hře by měly Střepy zářit, protože půjde zejména o osobní dilemata a oběti vůči vnějšímu světu.
Dostanete předpřipravené deníky, které si budete moci doupravit pro hru. Příběh samotný potom stejně vznikne z toho, co ve hře vyvedete. Není třeba znát ani Střepy snů, ani žádný specifický svět. Může být vhodné pro začátečníky.