Kdysi dávno, na základní škole, jsem objevil gamebook Labyrint smrti, a od té doby jsem byl ztracený. Jen co jsme s kamarádem pochopili, že dobrodružství podobné gamebooku můžeme přichystat kamarádům sami, strávili jsme několik (desítek) odpolední společným vymýšlením tajuplného ostrova plného příšer a nebezpečí. Ke skutečným RPG jsem se ale dostal až na střední, kolem přelomu tisíciletí a pár let nato jsem objevil fórum plné podobných nadšenců. S nimi jsem měl možnost objevit a vyzkoušet plno známých i méně známých RPG, na tvorbě několika z nich se i podílet a prozkoumávat různé styly hraní. A taky třeba nakouknout ke komornímu larpu a dalším příbuzným rolovým hrám. A díky tomu všemu jsem se dostal i jako vypravěč na Gamecon a za ty roky jsem organizátory a snad ani hráče ještě neomrzel.
Na hrách mám rád spolupráci všech u stolu, znamená to, že moje příprava je spíš volnější a snažím se chytat toho, co do hry vkládají hráči. A na základě tvořit příběh. U klasičtějších her je pro mě důležité vyprávění příběhu a kostkami občas za sezení hodíme sotva třikrát. Ve hrách, které ale pravidla používají k posouvání příběhu (nejen vyhodnocení činností postav), naopak využívám herní mechanismy rád právě proto, že vedou k zajímavým, dramatickým posunům v příběhu.
Baníci jsou mátožní, ženy jsou na ně jako harpyje a uhlobaronům stojí práce. Akční vyšetřování tajemných hrůz v dolech a kolonii na Zárubku v napřirozené Ostravě 19. století.
„Nemám tady z toho vůbec dobrý pocit,“ ozvala se zezadu slečna Kratochvílová a taseným kordem zapáčila ve stěně štoly. „Jako by mi pořád šeptalo do ucha tisíc syčivých hlasů… a teď třeba tohle!“ Otec Brabetz se otočil právě ve chvíli, kdy palcem otírala symbol na kameni, který právě odloupla ze stěny. „Počkejte, madam, co to děláte?!“ stačil ještě vykřiknout, než se kámen rozzářil podivnou barvou a stěna vedle šermířky se otevřela do jakési výdutě. Štolu zalilo světlo a dívka jen překvapeně vzdychla. „Co… Co tam vidíte?“ ozval se knězi za zády Alpínův zvonivý hlas. Než stačila dívka odpovědět, bleskově ji objalo šupinaté chapadlo a stáhlo ji do dutiny.
Svět Impéria je světem nejen tajemných Britských ostrovů ve viktoriánské době, ale také císařské a královské monarchie v srdci Evropy. A jako je Londýn centrem průmyslu a tavicím kotlem kultur, v Rakousku-Uhersku je jedním takovým místem Ostrava, zahalená do uhelného dýmu. Setkávají se tu lidé různých národností – moravští Češi, rakouští Němci, Poláci, Židé i těšínští horalé – s nadpřirozenými bytostmi i věcmi staršími než sama země. Na rozdíl od Britského impéria se ovšem zdejší skřítci a běsové drží v ústraní nebo se snaží mezi lidi zapadnout. Polská Ostrava je kraj rázovitý a k sociálním bouřím, které dokážou spojit různé národnosti proti bohaté vrchnosti, není nikdy daleko. Zvlášť když kutání na dolu Hermenegild v Zárubku probudilo cosi prastarého a nepochopitelného.
Pravidla Příběhů Impéria jsou jednoduchá a kladou důraz na vyprávění příběhů. Hráči se tak mohou podílet na jedinečném příběhu, který budou všichni společně směřovat. Využívají zjednodušený systém Fate, ve kterém kromě aspektů zůstaly prakticky jen kostky, dokonce i dovednosti si lze vytvořit vlastní. Vše podstatné bude vysvětleno před hrou, bude k dispozici několik předpřipravených postav, ale nebude případně problém rychle vytvořit i nové postavy šité hráčům přímo na míru.
Chceš být slavný? Vyhrát milion? Tak ukaž, že si to zasloužíš. V tvrdé konkurenci se probojuj až do finále a pokoř naši reality show. Ve Vile může zvítězit jen jeden!
Přihlásit se do Vily a projít úvodním sítem byla ta snadná část. Tady ale na tebe čeká dalších šest hráčů, kteří touží po výhře stejně, jako po ní toužíš ty. Nebo snad ne?
Pokud si chceš přijít na velké peníze a získat obdiv milionů diváků, budeš muset ukázat, že jsi to právě ty, kdo si jejich pozornost zaslouží. Je jedno, zda při vaření večeře, během odpoledne u bazénu nebo na domácí diskotéce. Nebo snad odhalíš své trumfy kamerám večer ve sprše…?
Tak pojď a bojuj za splnění svého snu. Vila tě očekává!
Vila je parodický komorní larp o soutěžících v reality show, kteří se snaží zaujmout televizní diváky a v nelítostném vyřazovacím boji vyhrát velkou odměnu. Každá postava je něčím neobvyklá a hráči si je budou moct snadno a rychle upravit po své chuti.
Celý děj se odehrává v samotné Vile, ale během hry se dostane na různé situace z (ne až tak) běžného života soutěžících, určitě se dostane na zpovědnici a ještě nikdy nechyběla bazénová scéna.
Jde o humornou hru, která staví na klišé a stereotypech. Je do velké míry improvizovaná, dělí se ovšem do několika kratších scén, které vždy hráčům dodají nové impulzy. Zřejmě se nevyhneme mírnému fyzickému kontaktu, ale pro intimitu je přichystána zástupná mechanika a násilí není ve hře tematizováno.
Bude se hrát uvnitř místnosti, ale zejména kvůli oblíbené bazénové scéně se hodí, když si přinesete plavky, které případně dokážete navléct přes oblečení. Případně na sobě mějte nějakou vrstvu, kterou lze sundat, a tak naznačit, že se postava svlékla do naha.
Během hry bude k dispozici drobné občerstvení.
Autoři: Markéta „Kaerpi“ Karpecká, Martin „Godric“ Hanzl, Tomáš Perbecký, Jakub „boubaque“ Maruš