zpět na D&D/JaD turnaj

O turnaji

Na této stránce nalezneš informace o pravidlech a organizaci turnaje. Informace k hernímu světu a letošnímu dobrodružství jsou v sekci O dobrodružství.

Systémy a pravidla turnaje v D&D/JaD

Turnaj probíhá v kombinaci systémů Dungeons & Dragons 5e (vydání z roku 2014) a Jeskyně a draci (druhé vydání). Tuto variantu jsme zvolili především proto, aby byl turnaj přístupný co nejširšímu okruhu hráčů.

Oba systémy jsou zcela kompatibilní. Jeskyně a draci představují českou variantu vycházející z D&D 5e, takže si mohou turnaj užít i hráči, pro které je česká varianta pravidel příjemnější. JaD zároveň přidává několik vlastních rozšíření, například skupinová pozadí nebo povolání alchymisty.

Dokonalá znalost obou systémů a jejich pravidel není třeba. Stačí základní orientace a dobrá znalost vlastní postavy. Konkrétní ročník nebo dobrodružství může případně pracovat se speciálním pravidlem či drobným omezením při tvorbě postavy. V takovém případě budou všechny potřebné informace zveřejněny předem, aby měli všichni stejné startovní podmínky a dostatečný čas se na hru připravit.

Nikdo tě nebude zkoušet z toho, jestli víš, jaké statistiky má Stone Giant…

Organizace turnaje a přihlašování

Turnaj je tříkolový a každá družina odehraje všechna tři kola. Při přihlašování si jako družina vyberete bloky, které vám časově vyhovují, a v nich projdete celým příběhem od začátku až do konce. Zároveň si ani DMové nebudou vybírat podle družiny, ale podle svých časových možností. Vaším cílem je především si hru naplno užít, naším pak férově zhodnotit, jak se vám podařilo příběhem projít.

Každý blok dobrodružství by měl být splnitelný v časovém limitu tří hodin, čtvrtá hodina je záloha pro případ, že se necháte rozptýlit, zaseknete se nebo vás zdrží nějaký obzvláště vydařený roleplaying. Rychlost hraní neovlivní hodnocení, zato dokončení celého dobrodružství ano.

Pro férovost a vyvážený zážitek vás každé kolo povede jiný Dungeon Master. Seznam vypravěčů pro tento ročník nalezneš zde. Může se stát, že si s některým vypravěčem perfektně sednete, jindy to může trochu zaskřípat. Výměna DMů tak zaručí, že si vyzkoušíte hned několik herních stylů a pokaždé zažijete něco nového – a pokud by vám jeden blok nesedl, další bude určitě lepší.

Víme, že věnovat jedné aktivitě tři dlouhé bloky může být během programu GameConu náročné, proto přihlašování proběhne hned v první vlně aktivit, abyste si jako družina mohli vybrat bloky, které vám časově vyhovují, a zbytek programu si poskládat podle nich.

Herní bloky budou sdružené do předem daných balíčků. Vedoucí družiny zahájí přihlašování a ostatní hráči se připojí pomocí kódu. Jakmile bude celá družina registrována, přihlášení je kompletní – nezapomeň si však hlídat termíny pro včasné zaplacení GameConu a aktivit, protože systém automatického odhlašování je neúprosný.

Ve čtvrtek před zahájením turnaje proběhne krátká přednáška s bližšími informacemi a prostorem pro dotazy. Přesný čas bude ještě oznámen. Vyhodnocení a vyhlášení vítězů pak proběhne v neděli během zakončení GameConu.

Bez peněz na dobrodružství nelez…

Svět, dobrodružství a příběh

Příběhy se budou odehrávat ve světě, který nikde jinde nenajdeš. Jeho tajemství budeme postupně odhalovat. S každým dalším dobrodružstvím se dozvíš něco víc – ale jen v případě, že tě takové informace budou zajímat. Na hraní turnaje ti bude stačit jednoduché shrnutí, které jsme připravili v informační sekci O dobrodružství. Znalosti předchozích ročníků nejsou vyžadovány a ani ti neposkytnou žádnou výhodu, maximálně ti pomohou dotvořit představu o světě.

Zní to, že příběh každého ročníku bude kompletně nezávislý? Ano i ne. Po každém dobrodružství si s ostatními DMy sedneme k vyhodnocení, podíváme se na vaši zpětnou vazbu a díky ní příští rok turnaj i dobrodružství vylepšíme. Současně zhodnotíme rozhodnutí družin v klíčových situacích. Z převažujících rozhodnutí se pak stane kánon a v malé nebo velké míře ovlivní další směřování herního světa. Když se na GameConu ukážeš v následujícím roce, možná v příběhu najdeš malou stopu svých loňských rozhodnutí.

Malý krok pro dobrodruha, velký pro…

Pravidla pro ročník 2026

Pravidla pro ročník 2026 budou doplněna během dubna. Díky za trpělivost!

Družina a postavy

Na dobrodružství vyrazíte v čtyř- až pětičlenných družinách. Počet hráčů je omezen ze dvou důvodů: ve větší skupině by bylo těžké dát každému dost prostoru zazářit, zatímco v menší by se hůře posuzovala týmová spolupráce. Družinu můžete sestavit předem, nebo pro hledání souputníků využít náš Discord a poptat se v turnajovém kanálu.

Postavu si každý hráč vytvoří podle point buy systému – o statistikách tvého hrdiny tak rozhoduješ jenom ty, nikoli kostky! Tvorbu postav chceme omezovat co nejméně a dát tak prostor pro více kreativity. Výjimečně se může stát, že pro konkrétní ročník omezíme určitou schopnost nebo kouzlo, pokud by mohlo narušit zážitek z příběhu nebo herní rovnováhu, ale jak už jsme psali výše, bude to řečeno jasně a předem.

Každý rok přináší nové výzvy a bude vyžadovat odlišný přístup. Úrovně, dovednosti a vybavení postav tak budou závislé na konkrétním ročníku.

I na nízké úrovni se dá hrát velké divadlo…

Hodnocení

Hodnocení bude probíhat ve třech kategoriích. Nemají stejnou váhu, ale společně reflektují, že každá družina může vynikat v něčem jiném a hrát osobitým stylem.

1. Průchod dobrodružstvím

Jde o nejdůležitější kritérium. Pokud je vaším cílem najít a zahnat draka, který sužuje královské město, a vy místo toho založíte kočovnou divadelní společnost, nejspíš mnoho bodů neposbíráte. V příkladovém dobrodružství můžete získat body například za zjišťování informací o nestvůře a jejích slabinách, za vystopování jejího hnízda nebo za závěrečné řešení problému — ať už jde o zabití draka, jeho zahnání, nebo domluvu.

2. Roleplaying

Vaše postavy i družiny mají nějaké pozadí a my se budeme dívat na to, jak se vám to podaří zapojit do děje. Setkali jste se při putování na lodi a vaše věty budou protkány námořnickými nadávkami? Výborně. Váš paladin býval vojákem, a proto si půjde nejdřív popovídat s místními strážemi, které pobaví historkami ze služby? Skvěle. Válečník s nízkou inteligencí nepobral příliš mnoho taktu a ztrapní se na audienci u starosty? To všechno nás bude zajímat. Nezapomeň, že při hraní rolí ani vytváření takových scén není třeba tlačit na pilu – cílem je prostě projít příběhem v kůži postav.

3. Herní Styl

Poslední hodnocenou oblastí pak bude herní styl družiny. Daří se vám efektivně spolupracovat? Sbíráte informace dlouho a pečlivě, ale zato pak přijdete s brilantním řešením? Nebo naopak dokážete improvizovat a v průšvihu najít nápadité východisko použitím nějaké schopnosti? Posouváte děj kupředu a nepotřebujete žádné nápovědy? Tak či onak, budeme se snažit posoudit a ocenit váš specifický styl hraní.

Některé činy jde hodnotit snadno, jiné vyžadují důkladnější posouzení. Při sčítání bodů bude docházet k pečlivé kontrole a v případě sporných bodů se bude situace konzultovat společně. V zájmu nás všech je samozřejmě co nejférovější turnaj.

Zkrátka a dobře, pokud tu princeznu nezachráníte, vyhrajete jen velmi těžko…

Vítězové a ceny

Bez ohledu na počet zúčastněných se budou vyhlašovat první tři místa. Na zlatou, stříbrnou i bronzovou družinu čekají věcné ceny a zápis do Síně slávy. Zlatá družina si navíc převezme putovní trofej, na kterou bude po předání příští rok připevněna pamětní destička s jejím jménem.

Vyhodnocení a vyhlášení vítězů proběhne v neděli během zakončení GameConu.

There can be only one…

Co vzít s sebou?

K hraní budeš potřebovat deník postavy vyplněný podle pokynů pro daný ročník – může být v papírové i elektronické podobě, sadu kostek (d4, d6, d8, d10, d%, d12, d20) a příručku – ať už Jeskyní a draků či Player’s Handbook pro D&D 5e (2014). Během hry se může snadno stát, že si nebudeš pamatovat přesné znění kouzla nebo schopnosti, a v takové chvíli se hodí mít pravidla po ruce. Dungeon Master ti samozřejmě vždy pomůže, ale vlastní příručka může ušetřit čas a udržet hru v plynulém tempu. Stejně jako deník postavy není nutná fyzická verze.

Kdo je připraven, není překvapen…

Feedback

Po skončení turnaje budeme rádi za tvoje hodnocení. Něco ti nesedlo? Co naopak fungovalo a co by šlo příště udělat lépe? Tvůj názor nás zajímá – vezmeme ho v potaz a příští ročník zase o kousek vylepšíme.

info@gamecon.cz
© 2026 GameCon, Created by GameCon z.s.
sponzoři kontakt Archiv mDrD Discord Instagram Youtube