Kliknutím na vypravěče uvidíš i hry a program, které na GameConu vede.
RPG
RPG
Na vysoké jsem se přeorientovala z anime na TTRPG a poté z D&D na jiné systémy. Jakožto forever GM ráda vedu hry dobrodružné, hororové, komediální, společensky-vyšetřovací anebo romantické, a to v češtině a v angličtině (online na svém Discordu a přes StartPlayingGames). Hodně se zaměřuji na roleplay. V minulých letech jsem na conech vedla hry v systémech FAE, Monsterhearts 2, Thirsty Sword Lesbians, Kobold Endeavour, Eat the Reich, Daggerheart a ve dvou vlastních systémech.
RPG
Gamecon byla vždy skvělá příležitost si zahrát RPG s novými lidmi a ozkoušet limity systémů, které běžně používám. Letošním tématem je Cyberpunk a proto všechny své hry ohnu, aby byly žánrově správně zasazeny ;) Jsem evangelista možná trochu obskurního systému Střepy snů. Hrával jsem však i klasický Shadowrun 2e, Fate, Numeneru nebo nejnověji Zapovězené země. Rád dávám hráčům svobodu utvářet příběh a jen se snažím, abychom se všichni u stolu bavili.
Na Gamecon se vracím po dlouhé pauze, ale i dříve odehrané příběhy můžete přečíst na blogu: https://susenestraky.blogspot.com/search/label/hostovani
Přednášky, RPG
RPG
Přednášky, RPG
K RPG som sa opäť dostal po dlhých rokoch, keď ma po návrate zo zahraničia na Slovensko zlanáril kamarát na Dračák. Aktuálne sa venujem vytváraniu dobrodružstiev a GMovaniu niekoľkých kampaní v mojich obľúbených systémoch či settingoch (Babylon 5, Mutant Chronicles 2nd Edition, DnD Krutovláda drakov) a pripravujem sa na ďalšie. Niektoré z nich streamujem aj na Twitchi scifisk.
Nájsť ma môžete na Facebookovej skupine RPG na Slovensku, popri tom spolu s Eddiem moderujem podcast o RPG hrách a ich hraní nazvaný Majstri svetov každú nedeľu večer pre online magazín scifi.sk. Na conoch prednášam od roku 1999 (najmä o Babylone 5) a od roku 2013 organizujem PegasCon v Prešove.
RPG
Na GameCon jsem poprvé vyrazil v roce 2007 a od té doby se – až na jednu výjimku – stal nedílnou součástí mého léta. Prvotním lákadlem bylo mistrovství v DrD, ale okruh mých zájmů se brzy rozrostl i na další RPGčka a kromě nich i deskovky. Minulý rok jsem dospěl k závěru, že černých „účastnických“ triček už mám až moc a jediná cesta, jak se dostat k jiné barvě, je začít vést nějaké aktivity :-)
U RPG jsem sice začínal na klasickém „dungaření“, ale dnes dávám přednost atmosféře, společné tvorbě příběhu a možnosti zahrát si roli. Což ovšem neznamená, že bych čas od času pohrdl přímočařejší bojovou akcí! Kromě toho si myslím, že při hře by měla být především sranda, protože máloco tak zahřeje u srdce jako pohled do seznamu hlášek nasbíraných z různých sezení. Z herních systémů jsem zdaleka nejvíce odehrál klasického Dračáku, který pro mě vždycky bude mít své kouzlo. Z dalších her bych zmínil Warhammer Fantasy i 40k, Příběhy impéria a DrD II.
Larpy, RPG
První rpgčko, které jsem kdy hrála, byl Dračák a náš úkol byl zachránit svět. V té době vznikly i mé první povídky (kde se teda zachraňovalo jenom království). Od té doby uteklo už pěkných pár let, ale příběhy, ať už vyprávěné, či psané, mám ráda pořád. Na Gamecon mě přivedly zážitky a přátelé z literárních conů, že prý to bude super. Bylo a já zjistila, že možnosti rpgček jsou daleko pestřejší, než jsem si kdy myslela. Kromě toho mě uchvátila i atmosféra a báječní přátelští lidé.
Mám radši herní systémy, kde se i hráči dostanou k vypravěčským pravomocem (Fate, Fiasco..) a můžou být kreativní a okořenit příběh vlastními nápady. Obecně je pro mě nejdůležitější příběh a postavy. Co se témat týká, baví mě pestrost a ne úplně tradiční settingy.
Larpy, RPG
Kdysi dávno, na základní škole, jsem objevil gamebook Labyrint smrti, a od té doby jsem byl ztracený. Jen co jsme s kamarádem pochopili, že dobrodružství podobné gamebooku můžeme přichystat kamarádům sami, strávili jsme několik (desítek) odpolední společným vymýšlením tajuplného ostrova plného příšer a nebezpečí. Ke skutečným RPG jsem se ale dostal až na střední, kolem přelomu tisíciletí a pár let nato jsem objevil fórum plné podobných nadšenců. S nimi jsem měl možnost objevit a vyzkoušet plno známých i méně známých RPG, na tvorbě několika z nich se i podílet a prozkoumávat různé styly hraní. A taky třeba nakouknout ke komornímu larpu a dalším příbuzným rolovým hrám. A díky tomu všemu jsem se dostal i jako vypravěč na Gamecon a za ty roky jsem organizátory a snad ani hráče ještě neomrzel.
Na hrách mám rád spolupráci všech u stolu, znamená to, že moje příprava je spíš volnější a snažím se chytat toho, co do hry vkládají hráči. A na základě tvořit příběh. U klasičtějších her je pro mě důležité vyprávění příběhu a kostkami občas za sezení hodíme sotva třikrát. Ve hrách, které ale pravidla používají k posouvání příběhu (nejen vyhodnocení činností postav), naopak využívám herní mechanismy rád právě proto, že vedou k zajímavým, dramatickým posunům v příběhu.
RPG
Na svůj první Gamecon jsem se vydal úplnou náhodou. Kamarádům chyběl jeden člověk do skupiny na Mistrovství v Dračím doupěti a tak vzali i mě, rpg a deskovkami v té době nepostiženého jedince. Od té doby proteklo již řekami hodně vody, ale já se pořád rád vracím každý červenec zpátky, dnes už ale jako jeden z organizátorů.
Za svoji hráčskou kariéru jsem již vyzkoušel nespočetné množství žánrů a systémů. Nemám žádné jasné preference a rád střídám styly. Rád si zahraji taktickými boji propletenou hru ve 4. edici Dungeons and Dragons, detektivku v Gumshoe nebo horor ve World of Darkness. Obecně preferuji spíše vážnější stylizaci, ale nebráním se ani prvoplánově vtipné hře.
RPG
RPG
S hraní RPG her jsem se seznámila už na základce, kdy jsme prozkoumávali podzemí a hledali poklady. A od té doby se RPG věnuji nepřetržitě. Baví mě být hráč, vypravěč i probírat teorii herních systémů.
Vyzkoušela jsem spoustu různých směrů, stylů i pravidel. Hlavní je pro mě zábava u stolu a příjemně strávený čas s ostatními, doplněný o společnou tvorbu příběhu.
Kromě RPG mě baví počítačové hry, deskovky, malování figurek, historie a knížky.
RPG
RPG
S RPG jsme se setkal poprvé na základní škole a už se jich tak nějak nezbavil, a věnuji se jim tedy do současnosti.
Baví mě na nich zábava u stolu a příjemně strávený čas, u společného příběhu.
Vyzkoušel jsem hromadu systému jako hráč a o trochu méně jako vypravěč. Dávám přednost příběhu před pravidly.
Mezi oblíbené systémy patří Fate, Blades in the Dark.
RPG
RPG
K RPG jsem se dostal kdysi dávno na základce, když kamarád přinesl „pirátskou“ kopii Dračího doupěte v1.0. Bylo to ještě v dřevních dobách, kdy jsme si desetistěnné kostky dělali z moduritu, protože se nedaly koupit. A už tehdy jsme Dračáku propadli. Hltali jsme tehdy polský časopis Magia i Miecz a samozřejmě vytvářeli vlastní RPGčka, co se nedaly hrát.
Moje cesta vedla přes všechno možné, co se tehdy dalo sehnat a dnes už je v propadlišti dějin. První velká změna oproti běžnému fantasy na tisíc způsobů pro mě byl Shadowrun. Tehdy jsem si ho vyprosil od rodičů k Vánocům a oni za něj na tehdejší poměry utratili šílené peníze. Pochopil jsem, že RPG nemá hranice a že hrát je možné jakýkoli příběh.
Nyní už, dalo by se říct „na starý kolena“, experimentuju méně. Mám rád jednoduché systémy s malým množstvím pravidel, mám rád silné příběhy, důraz na postavy a drama. Rád improvizuji a k smrti nerad listuji pravidly. Střídám žánry a zkouším věci, které jsem v RPG ještě nezkusil. Rád se nechávám překvapit, kam nás příběh zanese, i když jsem vypravěč.
Mezi mé oblíbené hry nyní patří Apocalypse World, Ironsworn a 2400. Ale také se rád vracím ke Střepům snů a Shadowrunu, i když často jen zčásti, v podobě ideí nebo settingu.
RPG
Jsem dlouhodobý hráč a občasný vypravěč. Začínal jsem na Dračím Doupěti 1.6e a Dungeons & Dragons 3.5. Jako hráč preferuji kooperativní, role-playové, investigativní, detektivní, politické a taktické zápletky. Vyhýbám se akčním a hororovým hrám, kde hod kostkou je důležitější než dobrý nápad, nebo kde se konflikty se řeší stylem „bezmyšlenkovitě házíme kostkami, dokud jedna strana nepadne“.
Jako vypravěč v poslední době nejčastěji vedu v systému Tails of Equestria nebo v homebrew systému Dračí Kutloch (který jsme před několika lety vytvořili společně se Sniperem). V mých hrách je zpravidla dobrý nápad důležitější než hod kostkou. Pravidla mají činit hru zajímavější a zábavnější, ne nás nutit k něčemu, co nás nebaví. Proto některé zápletky vedu s minimalistickými pravidly nebo takřka bez pravidel.
RPG
Skrz příběhy k fantasy, od fantasy k Doupěti a o mnoho let později na Mistrovství – toť má cesta, která zde však nekončí. Díky GameConu si každý rok rozšiřuji své obzory, převážně na poli RPG… a před pár lety jsem se rozhodl, že se i pokusím přinést svou špetku koření do života dalších hráčů. Třeba bude chutnat i vám.
Od původního Doupěte jsem přešel k jeho volnému pokračování se znaménkem navíc a přestože velice rád hraju i podle jiných pravidel, své příběhy stále nejraději vyprávím a prožívám ve světech postavených na tomto systému.
Děj je pro mne ve hře klíčový a zároveň i obdivuji hráče, který dokáže vymyslet a zahrát výborně propracovanou postavu, ať je to polobůh nebo starý žebrák. Rád se nadchnu pro netradiční nápady a zastávám názor, že není potřeba se pokaždé přesně držet pravidel. Vždyť u jakékoliv hry je nejdůležitější se dobře bavit.
Epické deskovky, RPG
S hrami na hrdiny jsem se poprvé setkal během střední školy, tehdy prostřednictvím klasické hry Dračí doupě. Od té doby jsem měl možnost vyzkoušet různé další systémy, například Dungeons & Dragon, GURPS, Pathfinder a Apocalypse World. V současnosti se více zaměřuji na méně známé hry mimo hlavní proud.
Akční hry a bonusy, doprovodný program, larpy, RPG
RPG
RPG
Přednášky, RPG
RPG
RPG jsem začal hrát v roce 1993, v roce 1997 jsem z donucení vytvořil svůj první RPG systém, v roce 2008 druhý, který hraju a vylepšuju dodnes. Myslím si, že čísla do RPG vůbec nepatří, a preferuju mechaniky pracující přímo se slovními popisy. Celkově mám u RPG rád tu část roleplaying, ponoření do charakteru, a hlavně když příběh vzniká během hry za přispění všech hráčů u stolu.
Mezi mé nejoblíbenější settingy patří svět před 2. světovou válkou doplněný o Teslovy technologie a paranormální jevy. V něm hraju multikampaň s několika pravidelnými skupinami a stovkami dalších hráčů, jejichž postavy jsou propojeny výzkumnou organizací Projekt Omega. Do ní se hráči můžou zapojovat i mimo hru na komunitním Discordu.
S kamarádem Countem nahráváme podcast RPG Stvořitelna, ve kterém rozebíráme různé aspekty našeho koníčku. Kromě toho vedu RPG kroužky pro děti a snažím se k této zábavě přivést další lidi.
Přednášky, RPG
Moje první seznámení s RPG bylo ve druháku s Dračím doupětem. Celkem rychle jsem pak přešel k 2nd AD&D a WEG Star Wars.
Následovala 3.5 edice D&D, kde jsem se zamiloval do světa Eberron, d20, Deadlands Classic, Pathfinder, Warhammer Fantasy a Warhammer 40k.
S přibývajícím věkem bylo stále méně času, který jsem byl ochotný a schopný věnovat přípravě a poté, co jsem objevil Savage Worlds, jsem u nich zakotvil. Kombinace možnosti hrát téměř jakýkoli svět v jakémkoli žánru s jednoduchostí přípravy pro vypravěče si mě získala.
Od hraní jsem se postupně dostal ke psaní pro Savage Worlds. Podařilo se mi vydat několik celkem úspěšných dobrodružství (zejména City Guard Chronicles) a doplňků v rámci programu Savage Worlds Adventurer’s Guild na drivethrurpg.com.
(Ilustrace: Mat McGawley; z dobrodružství Better Latte Than Never pro svět The Secret Files of Section D)
RPG
RPG
RPG
Vypravěčství je pro mne poměrně nedávný vývoj, ale měl jsem příležitost vyzkoušet několik desítek her a systémů a osvojil jsem si myšlenku, že tahle šíře zkoumání je to nejlepší co mohu udělat, pokud chci zažít různé styly, žánry a druhy příběhů.
Ve svém zkoumání tak pokračuji a za tím účelem provozuji Discordový server Oneshoty a Minikampaně, kde se snažím nabízet právě tu různorodost, která mne na RPG baví.
RPG
Ahoj, říkám si Kasai a TTRPG se věnuji okolo 13 let. U stolu mám rád pohodu a když všichni spolu tvoříme příběhy. Nováčky rád zaučím a umím pracovat i s tichými hráči. Mám raději hraní roleplaye a rule of cool než tvrdé prosazování mechanik, pravidla si někdy ohýbám, ale jen abych udělal hru zajímavější než vypekl s hráči. Nenechte se ale zmýlit, dokážu být drsný a zabíjet postavy či popisovat nechutnosti (v rámci mezí, které si určujeme před hraním).
Ke hraní jsem se dostal tak, že jsem našel tátovu příručku 12 sošek Almiru a Ardanský rituál. Nadchlo mě to, ale neměl jsem pravidla, naštěstí Ježíšek nadělil DrD2. Moc jsem to nechápal, takže jsem to hrál spíše na motivy DrD2, ale i tak jsem si to užíval. Postupně přišly D&D se spoustou magie, DH, ve kterém jsem si mohl zahrát moduly DrD, a pak jsem prostě zkoušel další, staré i nové.
Jsem ambasador pro Dračí Hlídku, vedu kroužek Dračí sluj v knihovně ústeckého kraje, mám podcast Hudra (spolu s Petrem Kmochem) a jsem nájemný vypravěč (viz podcast od Skorohrdinů).
RPG
Jsem 19letý GameMaster z Chomutovska a fanoušek her na hrdiny. Momentálně zakládám RPG klub Čtyřstěnka v Chomutovském Prostoru a pracuji na svém RPG ChAMP, se kterým se možná už příště setkáte v mé hře.
Letos jedu na GameCon poprvé s tím, že bych se chtěl osobně seznámit s dalšími lidmi, co se pohybují kolem TTRPG a samozřejmě také vést nějaké ty hry. Mezi moje nejoblíbenější systémy patří Mazes, pro svojí jednoduchost a zároveň temný DungeonCrawl setting, Svitky Hrdinů, jakožto velmi hezký český systém fungující na bázi tahů známých z PbtA titulů, a také Vagabond, jakožto systém, který velmi podporuje kreativní hráče a drží hru v základu velmi jednoduchou.
Kdybych měl nějak popsat styl, kterým vedu hry, určitě bych řekl volně. Preferuji roleplay a oceňuji hráče, kteří se dokážou vžít do postavy a přináší s tím do her i svůj vlastní humor. Ctím Rule of Cool a pokud něco vyloženě nerozbíjí hru jako takovou, nedělá mi problém ohýbat nebo vyloženě porušovat RAW. Nehraju doslovně dle pravidel a snažím se hru přizpůsobovat hráčům. Hraji spíše narativně a co se týče GDS typologie, je pro mě Simulacionismus ten nejméně důležitý. Na druhou stranu, mám rád když si hráči do hry vloží to své a tvoří příběh společně se mnou.
Co se settingu týče, mám nejradši temnější až horrorové hry, souboje se v mých hrách vyskytují relativně často, nicméně nejsou povinností, pokud se jich nechcete účastnit. Co na moji hru potřebujete? Tužku, papír a dobrou náladu!
Přednášky, RPG
RPG
RPG
Epické deskovky, larpy, RPG
RPG se věnuji od roku 2000 v různé míře. Za tu dobu jsem stihl vyzkoušet ohromné množství systémů a mám odehráno spoustu hodin. V roce 2008 jsem se konečně rozhodl stát se GM a předat všechno vymyšlené dál jako inspiraci. V současné době se věnuji steampunku a jeho zapojení do příběhů, jmenovitě poté Malifaux, které kombinuje steampunk s hororem.
Nejsem náročný a zahraju si ledacos, pokud to pochopitelně není Fatal nebo kostková přehazovaná. Mezi mé oblíbené systémy patří Exalted, WoD, Through the Breach, Wushu, Call of Cthulhu a Pathfinder. Dále méně známé systémy jako Land of Ogg, Maid a Capes. Nepohrdnu však ani klasickým vyprávění bez kostek, takzvanému diceless. Rád zkouším nové systémy, především pokud mají potenciál přejít do krve.
RPG
RPG
RPG hrám se věnuji skoro 30 let a je to vášeň, které jsem propadl. Začal jsem Dračím doupětem, které přinesl jeden kluk do chatky na táboře. Tehdy mě uchvátilo, jak vymýšlel příběhy jako PJ a na svoji postavu barbara válečníka a jeho dobrodružství, kterým jsem věnoval všechny volné chvíle na letním táboře. Pak jsem se začal věnovat vlastním příběhům a stal se ze mě Pán Jeskyně.
Dnes se věnuji především sci-fi hrám, proto hraji systémy jako GURPS 4E, Mutant Chronicles, Modern Age, Shadowrun a Cyberpunk Red, Alien RPG a pár dalších obskurních systémů. V současné době se vyprávím hry na streamu a Youtube a zaměřuji se na vymýšlení krátkých příběhů pro Cyberpunk red, také pracuji na tvorbě deskové hry z kyberpunkového prostředí.
Larpy, RPG
K RPG hrám jsem se dostala tak, že manžel přitáhl asi před 10ti lety domů 2 cizí kluky s tím, že si jdeme všichni společně zahrát roleplay :D Moje první postava byl klasicky elf hraničář absolutně bez backstory. Postupně se ale RPGčka staly nedílnou součástí našeho života a na temnou stranu jsme už naverbovali pár dalších lidí :) Začínali jsme na D&D, ale teď už hrajeme převážně FATE. Jinak ale miluju i deskovky a teď konečně objevuji i lásku k larpům. Jsem org v cosplayové skupině Lotrverse zaměřené na Pána Prstenů a v reálném životě jsem programátorka. Nerd jak má být :)
RPG
RPG
RPG
Příběhy z her na hrdiny mne provázely už od útlého dětství s prvním Dračím doupětem a mnohokrát jsem se k nim během svého života vracel, nejčastěji jako vypravěč pohrávající si s nepoznanými světy, novými příběhy i osudy zajímavých postav.
V posledních několika letech se orientuju na vyprávění zajímavých příběhů, ve kterých jsou vhodně připravené postavy podrobeny zkouškám ve vzájemné spolupráci celé družiny a vystaveny působení zajímavého okolí. Cílem je vidět nové přístupy k řešení předložených problémů a umožnit hráčům prožít situace, ve kterých by jako lidé byli vystaveni příliš těžké zkoušce, jako postavy však mohou bez nebezpečí poznat důsledky svého jednání.
Pro mé hry si vybírám zajímavá pravidla a settingy od zcela bezpravidlových systémů přes Fate až po středně komplexní systémy (DnD5e, PbtA, Y2K, 2d20 apod.). Nemám rád pravidla pro pravidla a účetnictví ve hře, takže raději nechám plynout příběh a poslouchám hráče, jak se vyrovnají s předloženým tématem v rámci nastavených možností. A čas od času narazím na tak zajímavý příběh, že jej převezmu celý a jen jej vyprávím ve svém pojetí.
A pokud hráče moje hry baví, nemám problém je vzít na další akci nebo jim připravit pokračování.
RPG
Narodil jsem se v minulém tisíciletí a jsem na to náležitě hrdý. Ano, bylo to v době, kdy u nás nebyl internet ani mobilní telefony. Ano, vím, jak se tluče máslo, a umím podojit kozu. Ne, peří se u nás nedralo, my raději hráli: Člověče, nezlob se. Celá 90. léta (minulého století) jsem prožil s DrD 1.2. S příchodem nového tisíciletí jsem pak postupně viděl v akci několik jiných systémů, jako D&D, Shadowrun, Gurps, Fate a nakonec i JaD. Mám rád adrenalinové sporty, mám rád hory a mám rád hudbu. Večer si rád čtu, píšu, kreslím, nebo pařím RPG, či survival hry. Oceňuji poctivost, odvahu a otevřené jednání. Mám rád zimu, mám rád černý humor.
Epické deskovky, RPG
O Gameconu jsem se dozvěděl od kamarádů, kteří tam už parkrát byli na Mistrovství v DrD. O tom jsem samosebou nikdy neslyšel, tak jsem se rozhodl to jít prozkoumat. Gamecon, ne mistrák. Jakožto zapáleného hráče RPG mě zaujala RPG sekce s širokým výběrem systémů, které jsem ještě nezkusil a pak deskoherna, protože už nějakou dobu navštěvuji klub deskovek. Jako hráč jsem začínal na D&D 3.5, takže jsem si rychle oblíbil systému s velkou hloubkou, do kterých se dá zabořit, ale postupem času jsem objevil taky krásu více „theater of the mind“ RPG.
Už od prvního Gameconu jsem se účastnil jako vypravěč, protože nejlepší způsob, jak si zahrát hry, které baví vás, je si je odvyprávět. A proto pravidelně uvádím Dungeon World a posledních pár ročníků ještě Blades in the Dark, které v nabídce moc jinde nebývají a osobně mě velmi baví. Občas mě můžete vidět i na nějaké wargame nebo v Deskoherně.
RPG
RPG
Geek, RPGčkař, ŽAHRař, gamer a milovník dobré whisky.
Ve dvanácti jsem si po třech odehraných gameboocích koupil DrD pravidla pro experty, protože přeci těmhle hrám už rozumím a po dnech čekání na žlutý sešitek jsem jen čučel jak puk a nechápal, která bije. Tak jsem sklonil hlavu a koupil si za těžce vyžebrané kapesné i pravidla pro pokročilé.
Pořád jsem stejný trouba, akorát jsem si mezitím postupně prošel Drd, Shadowrunem, GURPS, Fate, PbtA, FitD a dobrou desítkou dalších zkratek, které nikomu nic neřeknou. Organizoval jsem několik LARPů, několik bitev, podílím se na Festivalu Fantazie a na Comicconu.
V současnosti se snažím přinést systém Powered by the Apocalypse na českou scénu ve své vlastní implementaci Svitky hrdinů a pracuju na hexcrawlovacím modulu Za Ledovou zdí. Občas něco napíšu na blog a hodně vedu hry na discordu Oneshoty a Minikampaně, kde si rád zahraju i s vámi. Teda pokud se nepotkáme tady, což by samozřejmě bylo mnohem lepší.
Přednášky, RPG
RPG
RPG
D&D/JaD turnaj, RPG
Ve dvanácti letech mě kamarád provedl Jarikovým dobrodružstvím z Dračího doupěte. Jako správný nerd jsem naverboval pár kamarádů, z kapesného jsme našetřili na pravidla a od té doby trávili deštivé dny dobrodružstvími na čtverečkovém papíru. Dračí doupě je už dávno za mnou, ale láska k RPG zůstala.
Miluju nová pravidla a vykrádání všelijakých systémů pro své domácí hry. Přestože si zahraju a odvedu takřka cokoliv, mým srdcovým systémem zůstává DnD a nově JaD. Preferuju otevřenou hru, jsem naprosto nekompromisně přesvědčen, že jako na každou práci je třeba správného nářadí a tak i na každý příběh existuje RPG a vést hru s trochou snahy zvládne každý.
V posledních letech jsem se začal seznamovat s online komunitou a uvádět hry na menších akcích. Moje poslední aktivita je organizace otevřených her v Ostravě, kde bych chtěl RPG přiblížit laikům a starým hráčům otevřít obzory a ukázat, že ne každá hra je 'Dračák.'
RPG
RPG
RPG
Legendy klubu dobrodruhů, přednášky, RPG
Kdysi na gymplu jsem upsal svoji duši PJskému řemeslu a nezdá se, že by se to mělo změnit. DrD, Gurpsy, ADnD, DnD… a pak už ledasco, ať už směrem k Fatu či PbtA. S tím, kolik jsem toho zkusil, už neváhám si mezi systémy mechaniky půjčovat, když se to hodí. Máloco vedu bez úprav, nebo si udělám systém vlastní. No a pak je tu chuťovka Tails of Equestria, kterou šířím po republice a svědomitě rozšiřuji řady každoročních hráčů Poníků. Ve hře si užívám, když si sednu s hráči a dokážeme si vzájemně nahrávat na zajímavé situace a zvraty.
D&D/JaD turnaj, RPG
Hraní TTRPG se věnuji už přes deset let a stejně tak dlouho jezdím na GC. Ochutnala jsem za tu dobu mnoho systémů, a přestože se nejjistěji cítím v D&D5e a sním o pravidlově heavy systémech, najdete mě častěji v roli než v pravidlech a hráčům fandím, místo abych jim házela kostky pod nohy.
Na GC už pravidelně uvádím extra jednoduchý systém Honey Heist, což o mně vypovídá asi víc, než celý tento text.
RPG
Přednášky, RPG
Pred 20 rokmi ma k stolným RPG dostala sále ešte moja obľúbená počítačová RPG Vampire: The Masquerade – Bloodlines a odvtedy ich milujem.
Preferujem viac naratívnu hru a v otázke medzi Rules as Written a Rules as Intended zastávam vlastnu stranu Rules as Agreed.
Založil som skupinu RPG na Slovensku, aby mala komunita miesto, kde rásť, stretávať a rozvíjať sa. Vyše troch rokov spolu so Šaňom (Babcom)
moderujem podcast o RPG a worldbuildingu nazvaný Majstri Svetov.
RPG
RPG
RPG
„Svet fantasy som prvýkrát okúsil v roku 1997, keď sa mi pod ruky dostalo Dračí Doupě. Neskôr ma zaujali aj moderné doskové hry. Každým rokom som obohacoval svoju zbierku hier o nové kúsky až som si spravil svoju vlastnú malú „deskoherňu“. Už 4 roky organizujem vo svojom rodnom meste na Slovensku v doskových hrách „Turnaj o hráča roka“. V roku 2010 som sa prvý raz zúčastnil GameConu. Od toho roku si neviem leto bez tejto akcie predstaviť a na svoje si prídem vo všetkom, čo GameCon ponúka, či už je to RPG, larp, doskovka, alebo niečo netradičné z bonusov. Moja záľuba v hrách, najmä v DrD, ma spojila s úžasnými ľuďmi, s ktorými som v roku 2012 rozbehol projekt Dobrodruhovia (www.dobrodruhovia.eu), kde figurujem ako rozprávač. Každý rok ponúkam blok hrania, kde si môžete vyskúšať dobrodružstvo, ktoré už predtým absolvovali moji hráči a porovnať potom svoje rozhodnutia s konaním hrdinov v knihe.“
Přednášky, RPG
RPG
Od dobrodružné literatury a Verneovek ke sci-fi, od sci-fi k fantasy. Od knížek k seriálům a filmům, od filmů a seriálů ke hrám. Od her na cony a do herních komunit. Asi stejná cesta jako u mnoha dalších hráčů a vypravěčů her. A po mnoha letech váhání rozhodnutí o vykročení z komfortní zóny hraní s kamarády k vedení hry na Gameconu. Tolik o mne v kostce.
Od prvních verzí Dračího doupěte (které bylo konečně tou hrou, co jsem chtěl hrát od svého prvního zhlédnutí filmu E.T. – Mimozemšťan v roce 1986, ve kterém dětští hrdinové hráli na začátku stolní hru, jež byla variací na D&D) přes pokusy s hraním různých verzí dalších herních systémů všemožných žánrů jsem nakonec dospěl k tomu, že mne baví hraní i vyprávění v čemkoliv, co vede k dobrému příběhu. I když čím jsem starší, tím hůře se mi učí nová pravidla, takže preferencí v roli vypravěče jsou systémy postavené na malém počtu pravidel.
Z výše uvedeného vyplývá, že děj je pro mne klíčový a jako vypravěč mám nejraději, když se hráči chopí předestřeného materiálu, rozvíjejí jej a já pak už jen reaguji na jejich nápady. Samozřejmě to pak znamená některá pravidla hry adaptovat a jiná adoptovat na nově vznikající situace, ale i to (alespoň pro mne) tvoří nedílnou součást prožitku hry. Protože cílem jakékoliv hry je hlavně zábava.
RPG
Larpy, RPG
RPG
Legendy klubu dobrodruhů, RPG
V roce 2011 jsem si z Gameconu poprvé odvezl ranec inspirace, nápadů a zážitků. Od té doby je pro mě tento festival oblíbeným způsobem trávení letní dovolené. I letos se těším, že coby vypravěč oživím nevinná npcčka a padouchy, v nějakém larpu zažiju husí kůži, zahraju si pár oddechových deskovek a potkám fajn lidi.
Začínal jsem na DrD, vyzkoušel jeho nástupce (DrD+, DrD II) i nějaká další RPG. Poslední dobou nejraději vyprávím v systému Fate, protože mě baví pozorovat, jak si hráči užívají vypravěčských pravomocí a posouvají příběh i mimo působnost své postavy. Čas od času si rád zahraju i bezvypravěčské Fiasco a nepohrdnu ani soubojovým taktizováním v DnD5e. Přestože nejsem žádný velký larper, baví mě hrát komoráky a občas si z nich nenápadně vypůjčím nápad do RPGčka.