D&D/JaD turnaj: první informace k fungování

GameCon, 31. ledna 2026

Po letech GameCon spouští novou sekci a jsme z toho náležitě nadšení. Zároveň ale víme, že nová sekce s sebou přináší spoustu otázek. Tenhle článek má za cíl na většinu z nich odpovědět a dát ti jasnou představu, jak bude D&D/JaD turnaj fungovat. Najdeš zde přehled systémů, pravidel, způsobu přihlašování, hodnocení i toho, co chystáme dál.

Pokud zvažuješ účast – nebo jen chceš vědět, do čeho jdeš –, jsi na správném místě.

Systémy

Hrát se bude v systému Dungeons & Dragons 5e (2014) v kombinaci s českou variantou Jeskyně a draci. Systémy jsou vzájemně kompatibilní – Jeskyně a draci vychází z 5. edice Dungeons & Dragons. Kombinování obou systémů tak bude férové a bez nutnosti upravovat nebo „ohýbat“ pravidla.

Způsob přihlašování a počet kol

Turnaj je tříkolový a každá družina odehraje všechna tři kola. Při přihlašování si jako družina vyberete tři herní bloky, které vám časově sedí nejvíce – právě v nich pak odehrajete celé dobrodružství.

Herní bloky budou sdružené do předem daných balíčků, podobně jako například u LKD. Družiny si budou vybírat podle časů, nikoliv podle konkrétního vypravěče. Vypravěči budou mít své bloky přidělené předem podle vlastních časových možností, takže rozdělení družin a DMů bude náhodné a férové.

První kolo bude možné odehrát už ve čtvrtečním odpoledním bloku. Veškerá dobrodružství chceme mít dohraná nejpozději v sobotu odpoledne, aby zůstalo dost času na vyhodnocení. Začít hrát bude možné i v pátek večer, takových balíčků ale bude jen omezené množství, takže nemůžeme zaručit, že se všem podaří odehrát tři bloky bezprostředně po sobě.

Na systému přihlašování momentálně pracujeme – ten předchozí nebyl ideální, a tak jsme využili příležitosti a s novým turnajem chceme implementovat i nový systém týmových aktivit. Stejně tak ještě finalizujeme konkrétní balíčky herních bloků. Počítáme s kapacitou až třinácti družin, minimální počet by ale měl být deset.

Zároveň bude turnaj nevyřazovací a každá družina si zahraje do konce – a to klidně i po TPK. Šance na výhru bude v ten moment sice malá, ale nevznikne vám mezera v programu a zjistíte, jak dobrodružství končí.

Kolo budete začínat tam, kde jste skončili v minulém bloku. Pokud by se stalo, že dobrodružství nestihnete dokončit, DM vám dá slovní rozuzlení, takže nebudete odcházet bez toho, abyste nevěděli, jak celý příběh skončil.

Vedení hry a pravidla

V každém kole hru povede jiný DM, takže si vyzkoušíte různé herní styly a zažijete tak tři herní zážitky. A pokud by vám náhodou některý z vypravěčů nesedl, příště vás hrou provede zase někdo jiný. Všichni DMové budou hru vést podle příruček, i když je nám jasné, že se nevyhneme improvizaci v nečekaných situacích – v takovém případě bude na DMovi, aby situaci vyhodnotil, případně se telefonicky poradil s vedením sekce.

Volitelná pravidla typu flanking nebo gritty realism používat neplánujeme. Pokud bychom se nakonec rozhodli jinak, budou povolena plošně a bude tak uvedeno na sekčních stránkách.

Postavy a velikost družin

Hrát se bude v družině čtyř až pěti dobrodruhů, ale vhodnější jsou pětičlenné družiny. Pokud by se ti nepodařilo najít k sobě další tři kamarády, můžeš vyzkoušet poptat další hráče na našem Discordu v turnajovém kanálu.

Pro spravedlivé a symetrické rozdělení bodů u všech jsme se přiklonili k point buy systému. Každý ročník bude jiný, čemuž bude odpovídat i úroveň, na které se bude hrát. Jeden rok se tak může stát, že budete skupina ostřílených mazáků a další rok si zahrajete za úplné zelenáče. Letos se můžeš těšit na dobrodružství uzpůsobené pro postavy 3. úrovně.

Tvorbu postav chceme omezovat co nejméně a dát prostor kreativitě. Výjimečně se ale může stát, že pro konkrétní ročník omezíme určitou schopnost nebo kouzlo, pokud by mohlo narušit zážitek z příběhu nebo herní rovnováhu. Originální řešení nám nevadí, právě naopak!

Neboj se využívat multiclassing a featy (ano, včetně lucku). Naopak se ale vyhni homebrew, obsah všech oficiálních příruček je sám o sobě bohatý, takže zajímavou a dobrou postavu zvládneš vytvořit i jen s ním.

Předpřipravené postavy momentálně z kapacitních důvodů nechceme slibovat, ale pokud by se na ně nakonec našel čas, rádi nějaké zveřejníme.

Nemáme problém s různými online materiály a character sheety, takže si postavu připrav tak, aby hlavně vyhovovala tobě a vyznal/a ses v ní ty!

Hodnocení

Hodnocení bude probíhat ve třech kategoriích. Nemají stejnou váhu, ale společně reflektují, že každá družina může vynikat v něčem jiném a hrát jiným stylem.

1. Postup v příběhu

Jde o nejdůležitější kritérium. Jak se vám dařilo posouvat vpřed a řešit problémy, které jsme si na vás připravili? Dařilo se vám projít všemi checkpointy, nebo jste některé přeskočili, případně se na nějakém zasekli?

Ano, můžete dvanáct hodin prosedět v hospodě, a i když tam pravděpodobně uspořádáte tu nejlegendárnější párty v historii celého království, v této části dostanete nula bodů.

2. Roleplaying

Nikdo od vás nebude očekávat herecké výstupy po vzoru Critical Role, ale vaše postavy do hry vstupují s nějakým pozadím, vztahy v družině a úkolem – tomu všemu by mělo odpovídat jejich jednání s NPC a rozhodování v příběhových situacích.

3. Styl hry

Jako poslední pro nás bude důležitý samotný styl, jakým dobrodružstvím projdete. Důležitá pro nás bude originalita řešení situací, které si na vás připravíme, jak jste se snažili táhnout děj kupředu, ale bonusové body můžete získat i za humorné situace, které při hře vytvoříte. Tím se ujistíme, že dokážeme férově zhodnotit všechny herní styly.

Jak už bylo řečeno, průchod hrou je hlavním kritériem, důležitost zbylých dvou kategorií ještě nemáme pevně rozhodnutou, zveřejníme ji s dalším balíčkem informací. Každé kolo bude vyhodnocovat DM individuálně s možností konzultovat výsledky s ostatními DMy a vedením sekce.

Všechna hodnocení sečteme a na konci GameConu vyhlásíme jednoho vítěze. Ten si odnese nejen hodnotné ceny, ale také putovní pohár, na kterém už se pilně pracuje a který brzy ukážeme na sociálních sítích.

Feedback

Po konci turnaje budeme rádi za hodnocení. Něco ti nesedlo? Vypravěč byl až příliš charismatický a rozptyloval vás u hry? Tvůj názor nás zajímá – vezmeme ho v potaz a příští ročník zase o kousek vylepšíme.

Co bude dál?

Bližší informace k letošnímu dobrodružství, jak přesně se bude na turnaj přihlašovat, jaké budou časové sloty her a mnoho dalšího už pomalu dáváme dohromady, stejně tak bližší informace na webu.

Všechny novinky se budeme snažit sdílet co nejdříve a v co největší možné kvalitě. První detailnější informace k letošnímu dobrodružství zveřejníme už na přelomu února a března. Doporučujeme proto sledovat naše sociální sítě, aby ti nic neuteklo, a taky nově vzniklou sekční stránku.

Máš nějaký dotaz k všeobecnému fungování, na který v tomto článku nepadla odpověď? Neboj se nám napsat na e-mail dndturnaj@gamecon.cz nebo na našem Instagramu či Discordu.

info@gamecon.cz
© 2026 GameCon, Created by GameCon z.s.
sponzoři kontakt Historie mDrD Discord Instagram Youtube