PJové
pán jeskyně, vypravěč
O sobě píše - Herní profil
Na Gameconu od devadesátých let, co jsem jako malý kluk s vykulenýma očima zjistil, že i PJ je člověk z masa a kostí. Za rok mne pak přijali mezi sebe a od té doby se snažím ukázat hráčům totéž. Miluju dobrý příběh, atmosféru při níž mrazí i zábavu a snažím se o to ve všech hrách co vedu. DrD hraju od jeho vzniku, mám rád deskovky, fantasy i sci-fi, historii a cestování po hradech a zámcích, stejně jako objevování zapomenutých míst tam, kde by je nikdo nehledal. Poslední rok se pohybuji kolem projektu na d20.cz, intenzivně vedu hry ve 4. edici DnD a tak mne lze na GC potkat i v této sekci.
Pokud mne potkáte, nebojte se mne zeptat na cokoliv, od pravidel po organizaci. Odpovím vždy, v lepším případě to dává i smysl a je-li nejhůř, vím, kde informaci získat.
Není nic horšího u stolu, než nuda. Už nevíte, co byste vymysleli a točíte se v kruhu? Buďte si jistí, že v tu chvílí udělá PJ nějaký "bang!" :-) Hraní charakterů je fajn věc, ale na GC to berte s mírou - nezapomeňte na týmovou mysl i hraní.
Pravidla jsou důležitá, ale neměla by kazit příběh. Ale když nějaké poruší PJ, stejné by měl smět i hráč. Společný prožitek hry, když člověka mrazí nebo když přímo před sebou vidí to, co PJ či jiný hráč popisuje, je to nejlepší, co lze při hře zažít. Když to nebaví hráče, nebaví to ani mne. Ovšem vím, že všem se člověk nezavděčí a občas to ani není dobře.
pán jeskyně
O sobě píše - Herní profil
„Mám spoustu nádherných vzpomínek na události, které se vlastně nikdy nestaly.“ – tato památná slova prohlásil kdysi jeden z mých spoluhráčů a podle mě zcela definují to, proč hrajeme RPG.
Pravidla jsou důležitá, aby hra byla spravedlivá. Při jejich absenci by noví hráči neměli ponětí, co všechno můžou dělat, a někteří z těch zkušených by se snažili hrát si na bohy. A koneckonců, Gamecon je turnaj a ten musí být fér.
pán jeskyně
Herní profil
Jsem zlej. Pravidla znám nazpaměť i pozpátku. Mám dvě zlatý Deshiho pravidla. Když hráč usne, postava umře. Když umře jedna postava, umře celá družinka. Tak takhle jsem před dvaceti lety začínal. Od té doby si družiníci vypěstovali paranoiu. Naučili se jako družinka spolupracovat. Zvykli si, že mé hry jsou ve světě, který funguje na reálných základech. Přišli na to, že nejsou bohové. Zjistili, že tu nejsem od toho, abych je ničil, že to zvládnou bez problémů sami. Ale hlavně to vydrželi. A tak i díky nim jsem mohl třikrát na GC usednout na dračí trůn a říct si, že to zkusím z druhé strany.
pán jeskyně
O sobě píše - Herní profil
K RPG jsem se dostal v roce 1990, kdy mi kamarád ukázal sponkou scvaknutá pravidla DrD. O dva dny později už jsem měl vlastní výtisk a od té doby mne hry na hrdiny nepustily.
Na Gameconu je mé působení od jeho druhého ročníku charakterizováno každoroční marnou snahou turnaj v doupěti vyhrát. Vytrvalost ovšem přinesla ovoce a na desátý pokus se to naší družince podařilo v roce 2005. Kdysi jsem slíbil, že až se mi to povede, pojedu jako PJ. Loni to ještě nevyšlo - tak jsme zkusili úspěch obhájit - ale letos už na druhé straně barikády budu.
Z ostatních zálib či aktivit bych mohl zmínit filmy, četbu SF&F literatury, fotografování přírody či účast v porotě posledních dvou ročníků Spáru.
Mám rád dobrodružství, která mají nějaký příběh; nezáleží na tom, jestli o něm postavy vědí nebo ne. Příběh je to, co mě při hraní vede a říká mi, jak řešit neočekávané situace. Mám konkrétní představu o tom, jak věci a prostředí vypadají a snažím se to hráčům také popsat, aby se ocitli ve stejném místě jako já.
Rád improvizuji a na pravidla moc nehledím - pokud jsou akce logické a dobře naplánované a nezradí náhoda (kostky), je vše v pořádku. Pokud ale hráči/postavy dělají chyby proti logice světa/příběhu, přichází trest; každá akce vyvolává zaslouženou reakci. Jestli máte rádi stejný styl hry, jsem váš muž (PJ).
pán jeskyně
Herní profil
Optimální hraní? Baví se družina i PJ. Ten opravdu nemá za úkol družinu zabít, ale ani jí chystat červený koberec k cíli hry, ale má být prostředkem, jak si ji užít a pobavit se. Pochopitelně každý má rád něco jiného – někdo preferuje pořádnou rubačku, jiný intrikování, další zase podzemí, v němž si není nikdo jistý, kde se skrývá past nebo nepřítel.
Preferuji, když pro hráče není postava jen pár čísel a text na papíře, ale dokáže se během dobrodružství oprostit od svého reálného já a postavu si opravdu zahraje. Stejně tak by ani družina neměla být sborem individualit, ale alespoň trochu spolupracujícím a fungujícím tělesem, ačkoli roleplaying dokáže přinést i do takových družin spoustu zajímavých a zábavných situací.
Pravidla jsou od toho, aby se dodržovaly a nastavují postavám určité hranice, ale dobrý roleplaying má u mě trochu větší váhu. Samozřejmě ale není možné pravidla ignorovat, to si hráči nemůžou dovolit v žádné hře.
pán jeskyně
Kontakt
elden@gamecon.cz
O sobě píše - Herní profil
Človíček s nohama v oblacích a hlavou pevně na zemi, což často způsobuje bolestivé životní kotrmelce. Dlouhodobě dává přednost žití mimo naši realitu, a tak se kratochvílím jako například DrD věnuje snad odnepaměti.
Letos navíc bastlí gepardí rychlostí se svým týmem programátorů (Levá Ruka, Pravá Ruka, kluci, díky!) tenhle web.
Na GameCon jezdí již deset let, pět z toho jako PJ.
Jako PJ mám špatné a snad i nějaké dobré vlastnosti.
Mezi ty špatné patří bezpochyby jistá dávka surovosti a tvrdosti, družinka ode mě nic nedostane zadarmo, a pokud udělá hloupost, tak trvám na tom, že si její důsledek musí vypít do poslední kapky. Naopak můžu nabídnout analytický pohled na dobrodružství, reálné řešení situací a (pevně doufám) zábavnou a vyrovnanou hru.
Na pravidlech nebazíruju, nebudu se hádat kvůli každému slovu nebo umístění čárky ve větě, ale uznávám, že pravidla jako nastavení mantinelů světa jsou pro hru důležitá.
Mám rád roleplay, ale ne přehnaný - nebudu vás nutit měnit hlas, poskakovat po pokoji a přehrávat do posledního pohybu scénku z nevěstince; věřím, že nejdůležitější část rolových her se odehrává v hráčově fantasii.
pán jeskyně
Kontakt
gandalf@gamecon.cz
O sobě píše - Herní profil
Rolovým hrám jsem propadl někdy kolem roku 1994. Ze začátku to byl dračák, ten ale rychle vystřídalo Ad&D a Shadowrun. V posledních letech je to horší a na hraní už moc nezbývá čas. Naštěstí jsou tu aspoň deskovky a sem tam nějaká ta herní sešlost.
Za tu dobu, co jezdím na GameCon jako organizátor a PJ (od roku 1997), jsem k němu přirostl a stal se něco jako inventářem, až jsem byl nakonec postaven do jeho čela. V letech 2009 a 2010 jsem stál v čele organizačního týmu GameConu jako hlavní organizátor, ale ač nerad, musel jsem ze své funkce letos na GameConu odstoupit. Narodily se mi totiž dvě holčičky a to už bohužel nebylo možné dál v takovém nasazení zvládat.
Hraní podle mě není o tom začít házet kostkami při nahazování postavy a pokračovat s tím až do jejího hrobu. Mnohem důležitější je tu postavu prožívat a užít si hru a příběh. Raději uvidím, když řešení vymyslíte než když zkusíte štěstí na kostkách. Pravidla pomáhají a dávají rámec ve kterém hrát. Nestojí ale za to každou chvilku v nich listovat a trávit více času čtením než hrou samotnou.
Ve hře je pro mě hodně důležitá atmosféra. Přiznám ale, že jsem spíše člověk pro zábavné a odlehčené hraní (nemyslím trapné nebo směšné) než pro temné horory. Důležité pro mě je, aby nás hra bavila všechny.
Jestli teda můžu navrhnout, zkuste se zapojit a vžít se trochu do své postavy. Nemusíte hned měnit hlasy a hrát ochotnické divadlo, ale myslím, že i vy si hru více užijete, když se místo prostého „Zajdu za hospodským a zeptám se ho…“ toho hospodského (PJ) opravdu sami zeptáte.
pán jeskyně
O sobě píše - Herní profil
S DrD jsem se seznámil již před více než 20 lety na základní škole. Dobrodružství odehrávaná o přestávkách nebyla nic moc, a tak, když jsem odešel na gymnázium, Dračí Doupě skončilo v šuplíku. Do rukou se mi dostalo až v posledním ročníku na gymnáziu v roce 2001, kdy se zformovala naše současná družinka a začala moje kariéra PJ.
Až po osmi letech jsme s družinou našli odvahu a utkali se s ostatními na GameConu 2009 v Pardubicích. Potvrdili jsme přísloví, že štěstí přeje začátečníkům, a mistrovství vyhráli. Účast na mistrovstí byla pro nás obrovskou školou a své hraní jsme obohatili. V roce 2010 jsme byli taktéž velmi úspěšní a tak jsem si řekl, proč to nezkusit z druhé strany.
Na hraní DrD mě baví především aktivní roleplaying jak hráčů, tak PJ. S dobrým roleplayingem přichází ta správná atmosféra a zážitek, na který se rádo vzpomíná. Přílišné lpění na pravidlech dle mého názoru svazuje hráče v hraní a v nejhorším může pohřbít veškerou zábavu.
pán jeskyně
Kontakt
johnjarik@gamecon.cz
O sobě píše - Herní profil
Od počátků věků (1989) se věnuji DrD pasivně i aktivně. Od 2002 coby PJ na GameConu s rozvahou vylučuji amatéry již v prvním kole. Od stejného roku aktivně i pasivně spolupracuji na DrD+. V roce 2005 jsem si dal s PJováním pauzu a v roce 2006 si ověřil, jaké je to být hráč na GC (je to těžké). Od roku 2007 opět rozšiřuji PJské řady.
Zájmy - ST, SG, RPG
Jsem rad, když družinka spolupracuje (a nehraje jen jednotlivec). Když postavy nejsou plochá sada čísel.
Pravidla nám mohou hru pomoci vytvářet, tak proč je ignorovat.
Že se vám nedaří hrát vážně/vtipně? Nevadí. Mně často taky ne :)
pán jeskyně
O sobě píše - Herní profil
Dračímu doupěti se věnuji zhruba od roku 1998, GameConu jsem se v letech 2000 a 2001 zúčastnil jako hráč, ale nikdy nepostoupil a jednou dokonce zemřel (i když jak jsem později zjistil, to je ještě velmi dobrá statistika :-)) Proto jsem se rozhodl udělat kariéru na druhé straně barikády a přeběhl k Pánům jeskyně, kde od roku 2002 vytrvale a s nadšením pobíjím postavy, přičemž má kolaborace dosud nebyla potrestána.
Zatím jsem stále věkem nejmladší PJ na conu, služebně už tomu tak není. Z neznámého důvodu se o mně mezi hráči začalo šířit, že jsem hodný a milý, a tak toho dosud zneužívám... Kromě DrD jsem přičichl i k BattleTechu či Shadowrunu a velmi rád mám také deskovky. Už dlouho se chystám vyrazit na svůj první LARP, ale hvězdy mi dosud nepřály.
Na dobře promyšlenou akci kde má každý jasně daný úkol je radost pohledět, stejně jako na družinu která neztrácí čas dlouhým rozmýšlením a jedná. Neplést s akčností amerických akčních filmů, úspěšnost (hráčů, nikoliv PJ ;-)) není dána počtem mrtvých.
Kvůli roleplayingu to přeci hrajeme, hráči si ještě po půl roce musí vybavit arogantního velitele gardy, kterému měli chuť rozbít hubu, nebo sklerotického staříka, kvůli kterému si museli střihnout aby vybrali, kdo se obětuje a promluví si s ním znovu. Stejně tak jsem rád, když umí i hráči vtisknout svým postavám nějaký charakter.
Pravidla jsou provazy v ringu a určují základy. Co je uvnitř je na nás. Pokud jsou hráč/ky ochotní mi zahrát jak se ke mně jako vězeňskému dozorci vilně přitulí a pak mě kopnou do koulí, nebudu to kazit házením kostek :-D Na druhou stranu ale odhazuji pravidla spíš výjimečně a všechno má své meze. Při běžných situacích si jejich dodržování hlídám, takže kouzlit na účet volaného vás nenechám a hraničářovo léčení je opravdu na dotyk a trvá tři kola.
Moje hraní jsou spíše jednotlivé scény než souvislý příběh, ten se skládá pomalu někde v pozadí. Atmosféru umím hlavně pozitivní, pokud si chcete pořádně užít hororové dobrodružství, najděte si někoho jiného. Ne že bych neuměl hráče deptat (to bych nemohl být PJ na Gameconu ;-) ale zkrátka radši slyším smích než zvuk kousaných nehtů. Koneckonců jsme se přišli hlavně pobavit, ne?
pán jeskyně
O sobě píše - Herní profil
Hraní DrD jsem se začal věnovat od chvíle, kdy se pravidla začala prodávat, a záhy jsem se stal jedním z redaktorů bývalého kultovního časopisu pro hráče Šavlozubá veverka. Organizování šermovaček na téma Pána prstenů a Silmarillionu k tomu taky patřilo. Dnes již na rodinném "odpočinku", hraju jen příležitostně, o to víc fandím všem hráčům i PJům a rád vypomůžu s organizací.
Na Gameconech pravidelně přítomen, téměř od začátku jako PJ.
Dobrá atmosféra je pro mě při hraní DrD nejdůležitější. Vždy se jako vypravěč snažím, aby hráči se svými postavami příběh prožívali a ponořili se do děje. Hra musí být zábavná, se střídáním akce a uvolnění. Mám rád, když družina spolupracuje a dělí si úlohy. Dokážu ocenit, když hráči vědí, co si mohou ve světě DrD dovolit a co je nad jejich síly, i bez konzultace s pravidly.
pán jeskyně
O sobě píše - Herní profil
K DrD a RPG jako takovému jsem se dostal asi před 8mi roky. Začínal jsem u DrD později zkoušel DRD+ a nakonec DnD které mi vyhovovalo nejvíc. Letos to bude moje třetí účast na gameconu a první jako PJ.
Zájmy: sci-fi, fantasy, RPG
Nejdůležitější je zábava takže vyvážená kombinace všeho. Na GameConu nejde vyžadovat tolik RP jako normálně (není na to tolik času) ale na určitých základech bych rád stavěl. Pravidla a čísla a statistiky pro mě obvykle nejsou nějak moc důležité, víc si vážím uvažování. Když hraje člověk dobře nepotřebuje statistiky.
Nejsem „lehký“ PJ ale myslím že pokud družina nedělá zásadní chyby hru se mnou si užije.
pán jeskyně
O sobě píše - Herní profil
Drd jsem poprvé hrál podle pravidel 1.2 na konci základní školy a hned jsem se rozhodl pokračovat pravidelně. Poskládali jsme družinku z bývalých spolužáků a začali jsme se scházet pravidelně, což nám vydrželo až do nedávné doby.
Na Gameconu působím od přelomu tisíciletí, kdy jsme coby skupina začínajících hráčů poprvé přijeli do Olomouce a od té jsme se pravidelně účastnili mistrovství v DrD. Po deseti letech bojů o titul jsem se rozhodl přejít na druhou stranu barikády a letos poprvé přijíždím na Gamecon jako Pán jeskyně.
Mezi moje další koníčky patří lezení, in-line brusle, sport obecně, sci-fi a fantasy literatura a literatura obecně, historie, cestování další.
Mám rád, když má hra atmosféru, spád a všichni se dobře baví. Důležité je, když všichni byli na stejné vlně a věděli, co je cílem – dobře si zahrát. Podle mě PJ není nepřítel postav, ale zastupuje okolní svět, se kterým hráči přichází do styku. Což ale neznamená, že se okolní svět nepokusí postavy sprovodit ze světa.:)
Pravidla jsou důležitá a je potřeba je respektovat, ale hra není o pravidlech. Zastávám fér přístup jak k vlastním postavám a CP, takže to, co může udělat jedna strana, smí udělat i druhá. Cílem je si zahrát, ne se naučit pravidla nazpaměť a hledat v nich skulinku jak vyrobit široký meč 13/+3.
pán jeskyně
O sobě píše - Herní profil
K DrD jsem se dostal někdy v roce 1997, jako mladý kluk, který hledal způsob zábavy na koleji. U rolových her jsem zůstal, protože jsem v tom vždy viděl skvělý druh zábavy. Snad na počátku GameConu v Olomouci jsem se stal PJ GameConu.
Když není čas na hraní, pustím do svého života scifi svět v podobě Battlestar Galactica, nebo online hru OGame.
Jak jsem nastínil v číselné škále, nejdůležitější je pro mne hratelnost. Hraní dobrodružství beru jako zábavu pro hráče. Nevadí, když se družina zatoulá, nebo pokud má ztráty. Důležité je, aby hráči měli ze hry dobrý pocit. O tom přece Dračí doupě je.
pán jeskyně
Kontakt
wulf@gamecon.cz
O sobě píše
Svá první pravidla DrD jsem dostal na vánoce roku 1992. Ze začátku jsem hledal dokonalé podzemí, potom dokonalá pravidla, potom dokonalý svět. V současné době jsem se na nějaké hledání dokonalosti vykašlal a hraju si jen tak.
Na GameCon jezdím jako hráč od roku 1995, od roku 1999 jako PJ. Již od roku 2000 si myslím, že na další GameCon vytvořím soutěžní dobrodružství já, ale naštěstí to neříkám moc nahlas. Letos se to stalo skutkem.
Autorsky jsem se podílel na Dračím doupěti Plus a na přestavbě DrD verze 1.5 na verzi 1.6, ale doufám, že si toho nikdo nevšiml. Pokud jste v posledních letech poslali dobrodružství do Spáru Zlatého draka, je možné, že jsem ho četl.
Mimo RPG se zajímám o fotografování, snažím se občas spravovat svou homepage a kdysi jsem psával povídky. V poslední době se věnuji i LARPům.



